ОБСУДИМ: Персонажи игр должны быть КРАСИВЫМИ? | Битый Пиксель
Вставка
- Опубліковано 6 чер 2021
- Саша рассуждает на тему красоты персонажей в видеоиграх.
Распродажа PS Store "Время Играть": store.playstation.com/ru-ru/c...
Подписка PS Plus со скидкой: store.playstation.com/ru-ru/s...
Поддержать нас на Patreon: / bitypixel
Поддержать нас на youtube: / @bitypixel
У нас есть паблик: bityipixel
UA-cam-канал с прямыми эфирами: / @live-hn7id
Twitch: / bity_pixel
#игровыеновости - Ігри
Я в команде "Да, персонажи игр должны быть красивыми"
Да, они должны быть красивыми, чтобы люди могли стремиться быть похожими на них.
Да, они должны быть красивыми. Игра уносит нас в другой мир, где мы сказочные герои, мне не интересно играть за страшного уродца.
зависит от игры и от того, какую и чью историю нам хотят рассказать.
Так и представляю красивого Горлума... Или из Дума чувак снимает шлем, а под нам красивое лицо и "блеск мох волос".
Почему зачастую если поднимается вопросы о "красоте персонажей" - то это всегда женские персонажи? Мне кажется внешность персонажу должна обусловливаться миром игры, характером перса (если это не рпг) и банальной логикой.
Если брать за пример эту игру, то тут ну просто не логично, как в мире где нет животных и люди, по сути, питаются ягодами, кореньками, может насекомыми, так как потребность в белке, особенно растущему организму никто не отменял, человек мог растолстеть. Я понимаю это так нарисовали, но играя ещё в первую игру иногда я смотрела на лица разных нпси и думала: "они что где-то схром с бесконечным запасом свиных консерв нашли?".
Так что меня в подобные моменты удивляет и раздражает именно отсутствие логики, нежели симпотяшной мордашке у персонажа, так как мне за неё играть и анализировать историю, а не пялиться всю игру на лицо🤷♀️
Жду битву боди позитивных Кратоса и Тора!)
Персонажи, на мой взгляд, должны соответствовать истории и миру игры. Разработчикам не стоит переносить проблемы и веенья мира реального, во вред восприятия вымышленному.
Да ты прав. Иначе почему в играх нету клоуна на посту Президента Америки??
в первобытном обществе таки жирненькие доминировали. Запасались как могли, вопрос выживания, как никак.
@@yevheniyv1601 а можно хоть одну статью научную о жирненьких в тот временной период
@@user-yc5jx9hw5e в культуре легко отыщется - в русской литературе толстяки были и завидными женихами и богатыми людьми)
@@oldwolf3553 это в какой русской литературе описывается первобытное общество
Приходишь такой в спортзал.
Вы позаниматься?
Да нет, посмотреть зашел..))
А потом зайдёш в раздевалку, а там: "Ты дверью не ошибся, дружок-пирожок?"
Точно как 2000х заходишь в компьютерный клуб:
-Вы играть?
-Да не, только посмотреть зашел
@@Staniand_Virtanen фак ю
-Вы гантели поднимаете?
-Нет просто показываю
-Тяжелое
Убегаешь от кибер динозавров и прыгает по развалинам - выглядишь как фитонояшка
Щёки: "а чо в смысле"
Кстати при нехватке питания первыми начинают худеть части тела с хорошим кровообращением: руки, лицо и сиски.
@@user-li5cr6wv5b есть мнение что худеть люди начинают в обратном порядке. Сначала человек набирает на животе, лице, руках, а худеет наоборот руки, лицо, живот (к примеру, у кого как). А локально похудеть нельзя.
Дык после убеганий от динозавров щёчки наоборот запасть должны.
Достаточно посмотреть на легкоатлеток-девушек. Почти у всех довольно плотные тела, но лица худые. С чего бы Элой такие щеки наесть? Даже у меня в 30+ лет при пробежках пару раз в неделю щеки и то меньше. А тут девушка 20+, которая всё время в движении, в мире без вредной жирной пищи.
@@user-li5cr6wv5b хрен знает, щеки у меня не уходят никогда, при чем они довольно обширные)) да и подруг/друзей много таких)
при виде Элой из Forbidden West вспомнила Дженнифер Лоуренс в Голодных играх, особенно в первом фильме: для девочки из беднейшего района, которая систематически не доедает, у Китнисс были удивительно круглые и здоровые черты лица
Я и сейчас ору над особями женского пола с утиными губами и всерьёз воспринимать их не могу
Элой из первой части нравится больше, причем худее я бы её тоже не хотел видеть. То лицо из первой части ей очень шло
не шло. стрёмная она. но хоть не уродина или бочка, конечно
Посмотри на Элой с модом на лицо с нексуса (он такой единственный, не ошибёшься). Вот это нормальное лицо, которое ей бы пошло по дефолту. А так её нос и челюсть ещё с 1-й части в диссонанс вводили.
Сосиска в тесте - подарок невесте)
Лучший!
Конечно должны быть красивыми))ну, если это не требует по лору игры..
на уродцев я и в реале насмотрюсь..
почему вас не смущают уродливые гг мужского пола?
@@Vadim3able Потому что не смущают. Еще вопросы?
@@Vadim3able Так мужские персонажи в играх красавчики, накаченные, харизматичные, красивые!
@@Vadim3able , а с чего вы решили, что не смущают?
Мне уродливых ГГ мужского пола в зеркале хватает, и эстетически всегда приятнее смотреть на красивого человека, чем на уродца, вне зависимости от пола.
Да и от расы/вида, впрочем, тоже. Я лучше буду смотреть на азари, чем на ворча. На симпатичного "живого" пса, чем на какую-нибудь зомбо-собаку. На человека, нежели какого-нибудь гнома с непропорционально гигантскими бровями или монгрела-мутанта (Паффайндеру привет). И т.д.
Красота, конечно, субъективна, но лично мне всегда приятнее, когда в игре меня окружают привлекательные персонажи.
Хотелось бы видеть персонажей не столько красивыми, сколько харизматичными. Одной милой мордашки и шикарных форм надолго не хватит)
Харизма это очень сильная состовляющая игр. Взять к примеру Джеки из Киберпанка, очень крутой персонаж с юмором и харизмой.... жаль что слили так быстро, хотелось бы видеть его дальше.
Ура , новое видео моего любимого пикселя, спасибо
15:18 - "исключительные господа в исключительных ситуациях" (про художественные произведения) - настолько точно и ёмко сказано, что просто моё почтение! Давненько придерживаюсь таких взглядов, но никогда бы не смог уложить это в три с половиной слова!
И почему я так редко раньше смотрел Ваш канал... Макаренков как-то всё внимание на себя перетянул :-D
В оригинале Элой 16 лет. Новое лицо мне не зашло, но она не могла не измениться - организм всё ещё растёт. Возможно это аллергическая реакция на ту красную фигню, что растёт повсюду.
И ещё, в мире Horizon с кабздеца прошла тысяча (!) лет. Это не постапокалипсис...
Я очень люблю ваши видео и по многим позициям согласна, но в данной ситуации хотела бы поспорить. Художественное произведение, говоря проще, искусство не должно быть эстетичным, оно вообще никому ничего не должно. По этому вопросу спорили художники множество поколений, каждый "изм", каждый стиль и направление задавали новые постулаты о том, что же искусство "должно" и что же должен творец (и, конечно, никто не пришел к единому мнению). Всё это было в контексте исторических событий, но в каждый отдельный момент времени могли сосуществовать абсолютно противоположные художественные течения со своими постулатами. Эстетичные персонажи - это просто одна из призм восприятия, примерно такого же рода, как неподготовленные зрители, посещающие музей, всегда предпочтут залы с ар-нуво, романтизмом и реализмом залам с супрематизмом, экспрессионизмом и тд. Это то, что проще воспринять вследствие того, как было выстроено (само)образование человека и что его окружало: например, все россияне видели мишек в сосновом бору в школьных хрестоматиях, и бесконечную сладкую салонную живопись на коробках конфет и печенья, и тд, и это стало для них "нормой" и "красивым", потому что это привычно и понятно. Не существует какой-то "нормы" или "истинной красоты" в искусстве, просто нормой становится то, что принято в конкретном обществе в данный момент, к чему люди привыкают, с чем постоянно соприкасаются. Как каноны в живописи, как каноны в чем угодно.
Другой разговор, что видеоигры - комплексная, очень молодая форма искусства. И на данный момент в большей степени свободны в самовыражении инди-творцы, потому что они имеют возможность делать "игры как чистое искусство", как художественное произведение, не оглядываясь с таким страхом на костяк аудитории. А вот "видеоигры - как бизнес" (а ААА проекты - это, определенно, бизнес) оглядываться на аудиторию, конечно, должны. И когда они это делают, полагаю, они прекрасно видят, что аудитория уже давно разнородна и не состоит из одних только цисгетеро мужчин - во-первых, но при этом все равно в достаточно огромных объемах делает игры именно для них - во-вторых (потому что все-таки их все еще больше). При этом такие видеоигры все еще не перестают, разумеется, быть искусством и стараются становиться как можно более привлекательными именно в понятных как можно более широкой аудитории средствах выражения. То есть, да, делают реалистичные, яркие и сочные игры с хорошо прочитывающейся основной мыслью, потому что это будет понятно максимальному количеству игроков. И тут, интересный момент, позвольте сравню. Знаете вот, передвижников, например, или в целом концепцию социального реализма? Они (, художники-передвижники, например,) были выходцами из классической академической школы, где год за годом было принято писать только библейские и мифологические сюжеты, красиво, чтобы всем нравилось. А вот этим вот, значит, передвижникам, захотелось обратить внимание общества на реальных людей и реальные проблемы в обществе, как есть, а не "делать эстетично". Ну да, их тоже осуждали, наверное, называли "повесточкой" на манер того времени.
Представьте, что инди-гейминг - это у нас, значит, авангардное искусство, экспериментируют как хотят, современный ААА гейминг - это академизм, от которого зритель ждет салонной живописи по лекалу, "понятное фэнтезийное приключение", но многим художникам-академистам в этом ААА гейминге хочется при этом, допустим, обнажать нерв общества, так или иначе. Ведь, если это искусство, то это не конвеер, людям надоедает быть просто ремесленниками-копиистами. Истории становятся взрослее. Визуал становится разнообразнее. Вместе с ними репрезентация становится разнообразнее. А разнообразие, на самом деле, это очень здорово. Как в искусстве, так и в возможности принимать и допускать существование чего-то, на что твой взгляд с кем-то другим разнится.
Но даже если говорить о частности в виде щек с точки зрения логики ("повесточка", найденная в щеках - это просто смешно, на такие комментарии тяжело смотреть серьезно). Как насчет щекастых-розовощеких крестьянок или колхозниц? Скажете, много ели, и мало физической активности у них было? Если посмотреть на фотографии крестьянок, на их портреты, довольно часто можно увидеть щекастых простых крупных женщин, рано стареющих от тяжелой физической нагрузки и постоянного взаимодействия с солнцем и ветром без "защитных средств". Понятно, конечно, что это не прыжки и стрельба, но мне кажется ситуация с щеками больше говорит о том, что людям, видящим здесь повесточку, надо расширять насмотренность в разных областях, а не паниковать при виде чего-то, что не вписывается в сложившуюся для них "норму".
Наконец-то разумный комментарий!
Согласна с каждым вашим словом. Боже, спасибо, что есть вменяемые и грамотные люди.
Отличный коммент. Поаплодировал бы)
Добавлю разве что(хотя частично проговорено в посте)
1) ААА проекты рассматривают и рассчитывают свой проект на более широкую аудиторию в основном потому что имеют большой бюджет и риски куда выше чем у Инди разработчиков и окупаются игры куда тяжелее.
2) Щеки Элой и вся эта "повесточка" зафорсилась из-за людей насмотревшись на запад, из-за тех кто поднял волну ненависти, не понятно как к ним относящуюся. Из-за осведомленности, из-за наличия доступа к информации, из-за ярких представителей сообществ, из-за шизы которая происходит на западе, почему-то наше сообщество принимает и перенимает эти проблемы и конфликты на себя. Поэтому развилась параноя на лгб и сжв и всякие повестки именно сейчас. Хотя если вернуться назад(в памяти, что кричащие игроки не способны сделать и принять), то в первом Горизонте "феминистических повесток" было в разы больше чем заваленным токсичностью Tlou2. Просто на момент выхода игры никто не думал над этим и проблем с этим не было, а тут вдруг появилось.
Возможно на это еще сказалась сильная озлобленность людей - карантины, общая политическая обстановка и прочие факторы которые озлобляют не только игроков, но и население в целом.
Грамотное и содержательное высказывание,на мой скромный взгляд. Однако хотелось бы отметить,что искусство всё-таки должно нести в себе некий посыл,на мой взгляд. Оно может,как помогать созидать,так и наоборот - рушить. Этот посыл зависит от автора, бытие определяет сознание, что мы и наблюдаем в индустрии развлечений повсеместно. Главное, чтобы за всеми «трендами» сегодняшнего дня (которые почти не затрагивают действительно фундаментальных и критических проблем общества),разрабочики не прятали бездарный,нелогичный сюжет и такой же гемплей.
Во графоманка распинается ради того что бы оправдать распухшую физиономию, даже крестьянок приплела, да ещё цисгендерных вспомнила, феминистка отбитая. Уверен никакими физическими активностями не занималась в жизни, а вот доказывает что-то. Смешно, откровенное уродование персонажа называть неким художественным виденьем, в игре где дадут указ сверху, и будет игра нещадно цензуриться во имя непонятной "репутации". Но кому то приятно себя обманывать и верить в творчество.
Слышу, как пиксель говорит, что Сейду неидеальная и чисто РИИИИИ
Безумно красивая женщина же
В игре - нет. Она обычная . В кино и на картинках лучше
Лично мне важна харизма персонажа.
Персонаж может быть "не модельным" но иметь мощную харизму, которая затмевает всё остальное.
Каждый персонаж ведь уникален своей внешностью и характером.
Мне важна история и геймплей. Харизма это то что заставляет игрока полюбить ГГ или любого другого персонажа. Харизма в большинстве своем не зависит от внешности персонажа.
@@aamircypher7749 Сейчас большенство персов проходники без грамма интереса, так что пусть хотя бы симпотичными будут..
Дружно вспоминаем Эбби, которая мало того, что укокошила Джоэля самым отвратительным путем, так ещё сама по себе имеет весьма отталкивающую внешность.
Лично мне она была неприятна от начала игры и до конца.
@@antnigm. Это уже твоё личное. У меня к ней отвращения нет.
@@EragonCross Ах, прости. Ни разу не было жалко её убитых друзей и очень разочаровался, что её не дали убить в конце. Персонаж с отвратительными внутренним миром и внешностью, который был создан только для того, чтобы обмазать фанатов серии повесточкой с ног до головы.
UPD: Хотя каких фанатов? Не осталось их после 2 части. Спасибо Дракманну. Такими отборными фекалиями накормил.
Сони конечно молодцы. Сделай привлекательного персонажа в привлекательной игре, и мало кто бы сейчас об этом говорил. А так нати вам, обсуждайте. Весь игровой интернет ее постит. Вот тебе и нестандартная реклама игры 😉😁
Маркетологи не зря едят свой хлеб
да после страшил в ласт оф ас 2 и масс эффекте это сверхоригинально
Парочка СНГшных Василиев в дтф комментах - весь интернет? На западе ни единого треда в негативном ключе, ибо даже там это за уши не притянуть.
Персонажи должны соответствовать сеттингу + небольшой тюнинг. Напомню, что даже орки в мордастой дилогии выглядят стильно и харизматично.
"персонажи игр должны быть красивыми?" Это глупый вопрос. Конечно должны.❤
Вот реально раньше Элой в первой части, как по мне, была милой девчушкой. А сейчас у нее лицо стало будто ее пчелы покусали.
так там соленая вода, солнце, тропики какие-то, может и покусал кто, а может просто припухла от жары -- бывает) плечи и тело обычного размера.
пчёлы? да это какая-то 40-50-летняя бабка из реальных пацанов или камеди вудман
Ура новое видео. Спасибо за твою работу. Разнообразный контент это хорошо. Успехов тебе.
говорят, что хотят красивых женщин, а я хочу красивых мужчин, а не мужланов, побитых жизнью!1!!1
+
@@AvoidRegarD красивых
Я считаю что персонажи игр должны быть не то что красивыми, но превлекательными. Ту же Элой я бы хотел видеть мускулистой, но в меру. Привлекательной, но тоже в меру.
Для элой как по мне самое то это телосложение как с монстер хантер ворлд, там тело как раз реально физически подготовленного человека но и не бодибилдера(есть конечно доспехах такой) то есть тело не высушенного человека.
@@islamsalimzhanov4399 ну не совсем. В МХ тела персонажей уж сильно квадратные, мне кажется у Элой было такое телосложение только несколько выше
Это твоя хотелка, разрабы ни чего не должны
@@glazgogame1559 ну как бы так сказать, разрабы не для себя игры делают. Тем более крупные. Превлекательный персонаж это, по мимо всего прочего, очень эффективный ход маркетинга (вспомним ту же Village и Диметреску).
@@glazgogame1559 Должны. Когда они будут сами покупать свои игры, вот тогда и можно об этом говорить, что не должны. А пока они должны ориентироваться на покупателей.
Должны быть интересными и харизматичными. Много примеров персов не модельной внешности, в которых невозможно не влюбиться
Я ничего не имею против персонажей, которые выглядят несовершенно.
С такой внешностью они выглядят правдоподобнее. Значит, интереснее. Идеалы быстро исчерпываются, становятся скучны.
И я не против привлекательных персонажей в играх)
Внешность персонажей определяется характером игры. Её интересам. А не только привлекательностью для рынка
Это плохой путь - так как из-за этого игры могут быть вынуждены подстраиваются под условия рынка, тем самым теряя в самобытности и целостности произведения. Таким образом мы теряем оригинальность, разнообразие, ГЛУБИНУ, и, сложный момент, самоуважение индустрии видео-игр.
Мне хотелось бы, чтобы однажды мы дошли до людей дцп и калеками.
Я не шучу. Большинство людей(я сам в их числе), сталкиваясь с ними в жизни, чувствуют дискомфорт, испуг, отторжение. Их присутствие в массовой культуре, помогло бы людям воспринимать их более естественно.
Однако, чтобы не быть грубым тупым навязыванием, таким введениям положено быть оправданными и органичными как самого произведения, так и других его элементов.
Я помню случай в метро. Парень, явно психически не здоровый, подсаживался к женщинам в вагоне, стараясь привлечь внимание. Женщины и девушки отсаживались от него, а мы, остальные пассажиры, никак не реагировали на происходящее. Мне кажется, часть делала вид, что не замечает. Мы опасаемся их, хотя чаще всего они не представляют для нас никакой угрозы. Больше того. Мы - здоровые, и не принимаем за не здоровых, кто не может помочь себе, ответственности. Закрываемся от происходящего. Это не зрелое поведение. Я часто видел, как мы с готовностью помогаем старым, слепым, женщинам с колясками, но мы не замечаем или вообще избегаем остальных. Детей. Людей, с серьезными ментальными и психическими поражениями.
Спасибо хотя бы за то, что не превратили Элой в клона Эбби))
кстати да)))
Думаю, до релиза они еще успеют превратить ее в Эббу, или же просто приделать нос Дины xD
@@aoao3340 лишь бы елдак не приделали
Обожаю этот канал! Вы очень адекватные)
Как всегда, качественно и интересно))
К ларке и её изменениям в последних частях претензий не было) Нормальная она, просто разная.
еще как были... такой ор стоял :D
К первым двум частям нет претензий, она там симпатичная. А вот в третьей стремная.
@@BlueSkyEyes а что там
Блинчик, чуть лайк не забыл поставить! Пришёл вернуться) Спасибо!
Люблю ваш канал и ваши обзоры!
Респект, мужики
а там есть мужики ? я тут недавно и видел только 1 особу и он либо с кем-то говорит за кадром либо " ку-ку " поехало, а говорит признаюсь он гладко, не то что бы верно но гладко )
видяй, рыбалка, быстро успокоились.
7:34 Лев: "Я тоже своего рода эксперт..."
Лучшее видео, которое я видел на эту тему. С удовольствием посмотрел. Вывод очень понравился. Все должно быть к месту, а не ради навязанной корректности
Красавчик. Отлично! Вовремя! Последний напасик потрачю на время с пикселем 💪👍
а меня смешат барбершопные прически у всех в хорайзон
Я считаю,можно добавлять персонажей в игры и красивых,и всяких,но важен баланс. Красивые предпочтительние,кто бы что не говорил.
Персонажи игр, в частности гг в игре от 3 лица, должны быть привлекательными. Это может достигаться как физической красотой (красивое лицо, строение тела и т.п.), так и другими элементами, одеждой, характером, поведением. Даже голос и манера говорить может сделать изначально вроде неинтересного персонажа привлекательным. Если что в жизни это также работает)
Великолепно, и все по делу!)
Кстати, странно - в некоторых кадрах Элой выглядит нормально и приятно, как в первой части. В других - как неопрятная тетка лет сорока. Надеюсь, это поправят, а то выглядит неуместно.
Ну а говоря о реализме - да какой к черту реализм в Хорайзоне? Это игра, в которой гигантских роботов-динозавров в одиночку выносит девушка с луком (а также рогаткой и еще некоторыми девайсами). Там реализма немногим больше, чем в каком-нибудь God of War, разве что магии нет, ну да ее с успехом заменяют супертехнологии, прямо по канонам Артура Кларка.
Я все таки считаю, что игры это художественные произведения и если автор видит своего персонажа таким, то кто я такой чтобы указывать на обратное. Конечно прекрасно когда внешность персонажа обусловлена сюжетом, но черты лица полностью на совести дизайнеров/художников и поставленной перед ними задачи. Не понимаю я шумихи поднятой вокруг изменений во внешности Элой, она вполне может быть склонна к полноте из-за гормональных проблем, если уже придумывать оправдание создателям. Но мне кажется ближе всех к истине в этом вопросе подошел Алексей Макаренков: такое преображение было сделано, чтобы заставить фанатов (и не только их) начать бурное обсуждение в интеренетах и тем самым усилить и без того не малое внимание к грядущей игре.
Если бы об этом почему-то не заговорили, я бы вообще ничего особого не заметил. Шумиха на пустом месте. Да Крис Редфилд из Резидента ( как и почти все персонажи серии, включая, конечно, и девушек (: ) чуть ли не в каждой игре внешне сильно изменяется (и если бы только внешность, - ещё и голос : D, да и вообще что только с бедолагой чисто сюжетно не делали в последнее время), и никто не вопит особо.
Люблю милых персонажей)
Джилл из RE3 remake просто прекрасна)
Красота-красота. Персонаж должен быть запоминающийся. Персонаж должен быть желанным на рабочий стол. Персонаж должен быть живой.
Претензии к Ларе последней непонятны. Она ж очень красивая лицом и фигурой вышла.
Отличный выпуск!!
Интересно было смотреть
Полностью согласен с высказанным в ролике. Так как игры, по большей части это некие «супергеройские» истории про необычных людей в необычных ситуациях - не удивительно что и с точки зрения внешности герои превосходят обычного человека. Однако не вижу ничего плохого в не очень красивых или откровенно страшненьких персонажах, если они харизматичны, и/или обусловлены сеттингом и повествованием.
Единственное что удивляет - кол-во «обиженок» на западе, которых оскорбляет «нереалистичная» визуализация женских персонажей, в то время как к мужским персонажам, ни у кого нет претензий)
Обожаю девушек из финалки. Мимика - главное, что привлекает в персонажах)
Вообще не считаю, что персонажи игр мне что-то должны. Полагаю, пусть их делают так, как, на взгляд создателей, они должны выглядить в той или иной игре. Я вообще приветствую разнообразие идей, концепций и эстетических воззрений в играх.
"Бабуля из Резидента не должна вдруг превращаться в секс-бомбу". Но ведь.....
мододелы - ща исправим :)
@@user-kv6ue3qc2c Он имел ввиду, что бабка это и есть Мать Миранда (игра уже давно вышла, так что не спойлер), которая вполне себе привлекательна в человеческом обличии.
@@antnigm. хз, в образе Мать Миранда мне чет не зашла, хотя в конце игры на фотке норм она
Персонажи игр ДОЛЖНЫ быть красивыми?
Короткий ответ: Нет.
Длинный ответ: Нет, но красивые лучше.
Я согласен, что красота - это не что-то объективное, это то что у нас в голове и границы между красивым и некрасивым могут в зависимости от общества и эпохи меняться очень сильно, а массовая культура оказывает большое влияние на формирование нашего представления о красоте.
Я думаю современная тенденция в изображении героев в играх, кино как раз направлена на то что бы расширить наше видение красоты и создатели таких произведений пытаются, что бы люди могли видеть красоту и в настоящем человеческом лице, а не только в идеальных во всем моделях. Хорошо, что по ту сторону экрана будут чаще появляться не только совершенные люди, но это ествественно сталкивается с сопротивлением тех, кто привык к обратному. Например ещё совсем недавно повсеместная сексуализация женского образа в культуре была нормой.
При этом это ещё зависит от конкретной игры, где-то такой реализм в человеческой внешности уместен, где-то нет. Для более реалистичных по графике игр я не вижу проблем в том, что они показывают более реалистичных людей. Я не говорю о том, что надо уродовать внешность специально, но и не надо постоянно следовать трендам идеальной внешности. Чем больше будет разнообразие, тем более размыты будут границы между некрасивым и красивым, и это хорошо скажется в целом на обществе и отдельных людях, которые запариваются из-за своей внешности, потому что она не подходит под стандарты красоты.
Главное не допустить пересечения черты, за которой находится такие тенденции как, к примеру, ожирение именуемое некоторыми "бодипозитивом", чем естественно это не является и влечет проблемы со здоровьем. То есть хочу сказать что все должно быть в меру и не переходить некие границы за которыми находится деструктивный образ мышления или поведения.
я бы предпочел все же видеть чаще крепких ребят(м и ж), пусть и с дефектами и пусть реалистичных(даже лучше реалистичных) но с хорошими фигурами, пусть и не стандартные как у Эбби, но которые заставляют людей мотивировать себя заняться своим здоровьем.
Ну а вообще ты все отлично изложил! Приятно хоть иногда читать такое, понимать что есть еще здравомыслящие и хорошо излагающие свои мысли люди, в частности в игровом комьюнити.
Не-не-не, нах надо это ваше разнообразие. Если в играх вместо сладеньких бисёненов и мускулистых мачомэнов заселятся всякие криворожие дряблопузые Сергеи я нахер удавлюсь.
К сожалению, они не расширяют наше видиние красоты, они просто уродуют своих персонажей "ради великой цели". Сара Райдер попала под такое вот видиние (хотя, актриса захвата выглядела в разы стмпотичней).
Шикарный ролик) красота нужна, да)
Я согласен что образ персонажей должен быть логичен. Я так же согласен и с тем что мы занимаемся эскапизмом в играх. Идеализированный образ даёт несколько проблем. Есть люди, которые смотря на красивых персонажей испытывают дискомфорт из-за своей внешности. Связано это с низкой самооценкой. Ещё большая проблема в том что и мужчины и женщины порой не могут отделить реальную внешность,от внешности в игре.
Распродажа, это когда соус 3 делюкс издание стоит 7 соток))) А вот когда демон соус всего 4,5 тыщи это не распродажа, это пи*дец)))
Прошу заметить 4784)Скидка, дай бог всем таких скидок.
Ну так соулс 3 лет то сколько?
Когда ремейку демонов стукнет столько же, она будет стоить косарь без скидок даже.
@@BiriBiri925 возьмём годфолл, ему ещё года нет. На ПК Делюкс 1,2к рублей. Без скидок. На сони 5 косарей. Даже на старте продаж сони накидывала сверху 2,5косаря к любому изданию против версии из епик геймс стор. Спорить на самом деле бесполезно :/ Я ничего не имею против Соней, просто региональные цены в странах СНГ им ввести бы таки стоило. Но им не интересно. СНГ не Китай, рыночек мелковат
А я считаю, что надо уйти от тенденции мол правильный персонаж это тян или кен, и что сугубо стройное тело=здоровое тело. На свете предостаточно примеров титанически здоровых людей, здоровых и по размерам, и любящих поесть. Не поймите неправильно, я не выступаю за ожиревших персонажей, хотя такую возможность не помешало бы включать в играх а ля Elder scrolls. В разумных пределах естественно. Но в играх, как и в любом виде искусства, хочется видеть разнообразие. Разнообразие идей и разнообразие выражений. И для творца, и для игрока.
Согласна. Скучно до одури в играх видеть одни и те же миленькие лица как под копирку, одинаковое тело и ноль индивидуальности.
Если жирный Довакин будет без отдышки валить драконов, то игроки почуют подставу. Игрок должен верить в персонажа и в т.ч. в его внешний вид. Во внешний вид Эбби из TLOU2 я, например, не верю. Не может девушка без анаболиков так раскачаться. Даже если она изначально была пацанкой. Ну и отвратительной внешность Эбби только слепой не назвал. Зачем было такого персонажа делать? Чтобы игроки плевались на неё?
Должны быть! А теперь посмотрим ваше мнение)
Нихуя себе! Леа Сейду - самая обычная женщина... 🙄
В игре самая обычная
а что в ней такого необычного? я не знаю кто это, но открыл в гугле фотки и там такая страшила, что о майн гош
@@TheSnos15 ндаа
Спасибо за задний фон😀
Персонажи должны выглядеть адекватно своему контексту, только и всего.
Однако есть туча всевозможных особенностей и приёмов, которые делают невозможным однозначный ответ.
Например, у автора есть свой стиль и он стоит во главе всего, и автор всех персонажей сделает уродливыми или красивыми.
Либо это рекламный приём для привлечения соответствующей аудитории.
Я говорю только о случаях, когда механик в постапокалиптическом сеттинге, например, выглядит как голливудский красавец, а какой-нибудь правитель фэнтезийного мира как чёрт эбаный.
Должны быть вкус и чувство меры.
Ахахахахаха, вступление - топ!
персонажи не обязаны быть красивыми, но они должны быть узнаваемыми
если это новый персонаж, то делайте его каким угодно
но если персонаж уже обладает какими-то качествами, то не надо их забирать
сексуальность той же Лары, это её фича, перестав быть гипертрофировано сексуальной, она перестала быть Ларой
это как нарисовать бэтмена, но вложить в него характер дедпула, это уже не будет бэтмен
хз, последние две Лары - шедевр, и персонаж очень даже хорош. ту дурынду с двумя пестиками - даже играть не хотелось в такое. в общем каждому свое...
Люди, которые пишут, что их окружают уроды, весь мир уродлив и они сбегают из него в игры, болезненно противопоставляя реал виртуалу, понимают, что дело на самом деле в них или они действительно верят, что их восприятие красоты/уродства и безапелляционная категоризация оного - есть догма?)
Не со всем согласен, но общий настрой поддерживаю.
Никто не в праве ограничивать творчество.
Рамки нужны лишь для того их преодолевать.
Ну, тогда и "Человеческая многоножка" тоже искусство. Или там "Свадебная ваза". Или "Сербский фильм". "Зелёный слоник", наконец или "Про уродов и людей".
Вы там загуглили названия, оценили? Ну как, тянет на "преодолевание рамок искусства"?
@@Sergey_Miliaev То, что вы привели в пример - просто затёртые молодёжные хайповые вещи, почти тренд. И да, загуглите формулироваки термина ИСКУССТВО. Искусство не равнозначно ШЫДЕВРУ и тем более одобренной сверхуу агтике или массовому комбиккорму. Искусство это про исслелование творческкой культтурной сферы.
@Вадим М Искусство никому и ничего не должно.
Именно в этом его главная фишка.
Оправдывает ожидания и притягивает в себе ПРОДУКТ.
А творчество оно про свободу и самопознание.
@@user-qt9vn1yj8x то, что это затёртые, молодёжные, хайповые фильмы не делает их менее отвратительными, и к понятию искусства тоже не приближают. Так и акустические колебания, издаваемые ртом Моргенштерна, можно к искусству приписать, или чудо-трэк "О, палмолив, мой нежный гель". Или жанр "порно". Отчего нет? Или что там Павленский с поджогом здания делал - тоже искусство с преодолением рамок? По мне, так полный дебилизм с желанием выехать из грязи в князи на антирекламе.
Конечно, не буду отрицать, что тема искусства гораздо глубже, но всё же я привык к более классическому, я бы даже сказал к консервативному искусству. Возможно, потому что я уже слишком стар для этого дерьма.
Играла я недавно в Томб Райдер 2013 года... Мой муж с ходу выдвинул претензию, что героиня слишком тощая, что бы вытворять все эти штуки (лазать по скалам, карабкаться по всяким балками и т. д.)
"Как она с такими макаронинами (это он так ее руки обозвал) лук вообще натягивает, да еще и держит натянутым. У нее бицепсы должны выделяться, как минимум, если бы она так из лука стреляла!"
муж шарит), да и бегать с грудью больше 3 размера это мука на самом деле, как я понимаю. Да многие обладательницы таких буферов врут что им ничего не мешает, но многие честно говорят - хотелось бы отрезать. Все это шовинизм и сексизм в чистом виде. Я про требование, чтобы персонаж женского пола был секси...
@@odys-wise да не только с третьим... и со вторым уже не легко... А уж вытворять все эти кульбиты со смещенным центром тяжести то и подавно)
"Все это шовинизм и сексизм в чистом виде. Я про требование, чтобы персонаж женского пола был секси..." - я считаю, разные должны быть персонажи. Главное что бы у них была интересная история, харизма, характер... этим они должны цеплять прежде всего. Для этого не обязательно быть красивым. Вот Гаррус в ME... Рептилоид же... а сколько женских сердец покорил) Хотя может с мужчинами это не прокатывает, я хз))
Лара тощая, Эбби перекаченная.
В итоге я выбираю Геральта.
Тема интересна, для обсуждения.
В хорайзен мало еды...?? Она на кабана и индюках поправилась...!! 🤣🤣
Ага. У меня постоянно в рюкзаке тонны жирного мяса было =))))
на роботах-кабанах? в этой игре вообще лор - такая дрисня тупая. как и в серии тлоу. бредятина на бредятине. даже 7-летний человек, если не очень уж тупой, по косточкам может раскритиковать почти всё
@@TheSnos15 псссс... Секрет раскрою, только никому - до*браться можно и до столба. Тоооолько никому!
Я могу раскритиковать тебе не почти все, а абсолютно все и назвать любой лор или историю "тупой дрисней".
@@TheSnos15 нет роботов кабанов там нет.... Зато есть много животных зайцы, индюки, гуси, лисы и т.д. вот с них то она мясо и добывает....!
@@user-zh6sf9fm2r так ты просто обсирать будешь, а я тебе о конструктиве говорю. никто не говорит что в рдр тупой сюжет, хотя там в общак скидывает только морган потому что это мелочь среди всего, происходящего в игре. а вот когда неандертальцы голожопые взламывают и в бою побеждают ИИ, который победил людей и может создавать всякое - это тупизна. или в хлоу одноразовые кирпичи, пули не убивающие, люди, которые сами себя убивают быстрее любых вирусов и грибов и прочая лажа. в той же мафии придираться совершенно ни к чему не хотелось. это не крёстный отец 2, который будучи боссом мафии всё делал сам как негр в мафии 3)
Мне интересно, что кушала Элой, девушка жевущая в текнопервобытном постапоке, которая с утра до ночи занимаясь физической, боевой деятельностью, чтобы отрастить такие щёки? Да должны быть привлекательны, не секс куклами, а именно привлекательными. Если же персы имеют не стандартную внешность аля Стив Бушеми или Тильда Суинтон, то делайте этих персонажей харизматичными и интересными. И да Тильда Суинтон для меня привлекательная.
В дикой природе полно еды, просто добыть её могут не все. Элой как раз может.
@@Staniand_Virtanen как раз чтобы раздобыть еду в подобных условиях, придется сжечь не мало калорий. Да и постоянную физ нагрузку никто не отменял.
@@Staniand_Virtanen в природе еда здоровая, от неё щеки и живот не растут
@@Jackfromshack Старпом же объяснял всё за первобытные времена и физиологию. Как раз тогда люди и нажирали себе жировую прослойку, чтобы в голодные времена не помереть, потому что еда была нерегулярно. Жир для того эволюцией и придуман, чтобы запасать энергию. Вот Элой, успешный охотник, и наела щёчки перед зимними локациями.
Как во враждебном мире первобытного апокалипсиса можно наесть щеки - спроси у Эллой
Да персонажи должны быть красивыми. Но можно выбрать и баланс ).
Посмотрел презентацию новой Horizon уже после того, как ор этот начал подниматься. И не увидел вообще каких-то особых изменений во внешности Элой по сравнению с оригиналом. Щёчки только припухли, фигура та же, - если бы не эти разговоры, и на это бы особого внимания не обратил. Она выглядит как совершенно нормальная, в меру симпатичная девушка.
Зато заметил, что игра стремится превзойти и без того замечательный оригинал, кажется, во всём. Хотелось обсуждать не внешний вид Элой, а визуал, звук и музыку, новую боевую систему, и орать...от радости, - настолько это было круто. Сони - просто лучшие! После презентации, честно, хотелось уже сейчас бежать за ПС5 в магазин (: . Только, да, забыл, - их сейчас фактически нет (: . Даже если захочешь, так просто не купишь.
А геймеры уже зажрались, кажется, до такой степени, что не знаешь, какое дно игровое коммьюнити пробьёт в следующий раз.
Согласен с вами. Очень крутой ролик показали. Супер локации, детализация, куча интересных новых техник. Есть что обсудить и хочется попробовать сразу. Я бы тоже не обратил внимания на лицо героини если бы не поднялся этот крик. И ладно бы посмеялись по-доброму, но всё это в такой отвратительной форме. Комментарии русскоязычных геймеров - это полный треш. Все западные обзорщики критиковали только одну вещь: почему не назвали дату выхода. А в целом настрой был такой: возьмите скорей наши деньги и дайте поиграть😂
@@arnoldberezovskiy6278 С каждым годом игровое ру коммьюнити меня печалит всё больше. Я раньше наивно полагала, что геймер это априори человек чуть более широких взглядов, нежели обыватель, но увы, бесконечное обсуждение щёк и желчный вой - пробитие того самого дна.
@@arnoldberezovskiy6278 Ну да, конечно. Русские как всегда токсики, а западники молодцы, раз не критикуют игру.
@@Bluedion дело не в критике, дело в злом безосновательном хейте и потоках говна. Вот этот канал тоже молодцы, потому что критикуют по делу. А когда просто льют помои, это не критика. Вам если что-то не нравится, например, в автомобиле, Вы скажете: не нравится дизайн, колеса, салон, мощность двигателя и прочее. Профессиональная критика она именно такая. С разбором, а не с криком: все говно.
Вы крутые !
Вспомнил как старшему брату нравился сериал Сансет-бич потому, что там почти все актеры были словно с обложек модельных журналов)
Слишком уж много шума из-за каких-то щёк)
Это БАЗА. Если геймеры прогнутся здесь, то все.
Хотя уже прогнулись, то как изуродовали лицо ларки просто ппц.
@@alvelian4313 Да уж, трагедия)
@@alvelian4313 , изуродовали? Да в последних двух играх это самая красивая, живая и естественная Лара за все годы существования серии.
@@alvelian4313 у нее обычное лицо стало просто,не гони
@@alexajax7712 ну да. Но была то тяночка-мечта, а стала средне-тянкой.
13:38 - А есть такая. С Lacy Lennon :)
Главный персонаж должен быть хоть сколько-нибудь привлекательным, ведь на него смотришь на протяжении всего игрового процесса. От эстетики мы получаем удовольствие, за что (среди прочего) и платим. Если ГГ некрасив/непривлекателен - штош... Но это, конечно, не должно являться основной причиной отказа от ознакомления с проектом, если он имеет много других положительных сторон.
Мне понравилась идея на 15:49 действительно, вот увидишь в играх несовершенных людей, и думаешь, что я вроде тоже ничего и будешь спокойно жить, а не резать себе вены от чувства неполноценности.
Когда в мире нет мяса, а одно железо, но ты все равно нашла, чем набить щёчки
Лайк за Джилл на фоне :3
Да не потолстела Элой, вы сами же показали ее в нарезках из других частей геймплея и она нормальная там, да и на скриншотах которые выложили разработчики она такая же как в первой части
только ещё страшней, старая и мордастая
11:58 Джесси очень даже огого. Как и актриса с которой брали её образ.
По поводу внешности персонажей у каждого свои вкусы и предпочтения,авторы персонажей имеют право изображать их так,как они этого хотят,если они так решили,то пусть будет так,но лично мне нравится играть за персонажей,которые выглядят привлекательней среднестатистического мужчины или среднестатистической женщины в реальной жизни.
Ну хз. Мне понравился Hollow knight. Мне понравилось играть за нестандартного жука махающего гвоздем))
Всё по факту, согласен с вами господа
28 февраля 2017 дата выхода первой игры Пять лет всего прошло. Какие 10. Надули девчонку пирожками просто. Боди позитив. Расходимся.
Согласен с тем, что для реализма нужно делать персонажей такими, чтобы их деятельность и общий дух сюжета соотвествовали))) Но блин....я так горю, когда кто-то говорит "сделано ради реализма" и в то же время в игре есть вещи, которые в реальности невозможны...это странно, как минимум)
К примеру в той же Осаде (Рейнбоу Сикс Сидж)....вот вроде как приближенный к реализму геймплей...а вот только скажите на милость, каким образом в любом здании на любой карте есть хотя бы одна стена которая пробивается взрывчаткой или пулями, в то же время, как рядом расположенная стена не пробивается абсолютно ничем? ведь по сути любая взрывчатка стандратного понимания (С4) может взорвать чуть ли не всё здание, если она в определенном кол-ве и в определенном месте находится)....так что, если есть условности, то пусть игра будет условна до конца...а то что сейчас с героинями делают всего лишь науськивание запада и всех его новомодных движений феминисток, антирасистов и тд.) Хотя Элой в новой части отнюдь не уродина, просто менее красива чем та, что с первой)
Классная комната для съёмки.
Cтакан вискоря за тебя с Ирландии,очень приятный и одыкватный !
Подскажите пожалуйста, что за музыка играет на 12:04?
Мне везде мерещится Фрингилья))) 12.02. Чё к чему 🤷. За подачу материала 👍 Спасибо 🤗
Персы в играх должны быть няшными, уродов мне и в жизни хватает!!!
Красота это субъективное мнение!
@@user-yb4vt3jg5v где вы их находите?) мне кажется 99% людей не являются красивыми, это вообще редкость) а вот на счёт харизмы, согласен, часто она с красотой ничего общего не имеет
В целом согласен, но камон, то что ей немного добавили см на щечках, ну вообще не разу не страшно, более того, сколько ей, 19 было? Так организм еще растет и крепнет, ее лицо до конца еще не сформировалось, в конце концов она и так не идеал, а эти щечки не делают погоды ну от слово совсем.
ну так давайте и Кратоса в новом ГОВ сделаем с пивным животом, чего уж только на женских персонажах останавливаться?) Кратос так ведь тоже не молод
И с больной спиной. )
Кстати на старых серебряных долларах дама свободы изображалась как пышка ) Позже (примерно в 20е года) она похудела ) То есть раньше пышки действительно считались эталонам красоты (как нестранно))
4:22
Ну шут его знает, с кем ни общался никто это не понимает и считает стремным или уродливым (особенно если что-то пойдёт не так).
+++
Девушка до классная, после с утиными губами, честно говоря, страшненькая. Своей губы делать запрещаю. Естественная красота, имхо, намного лучше искусственной-силиконовой.
В Death Stranding женские персонажи очень даже красивые. Красота ж не только в стандартах, а и в деталях. Имеет значение именно дизайн персонажа. Сенуя из Hellblade тоже красивый персонаж, потому что много деталей в модели, которые создают её индивидуальность. Эллой выглядит хуже, потому что щечки нарисовали, а переделывать всё остальное не стали. Выглядит, в целом, также. Ручки и ножки тонкие, т.е. массу чего-то только лицо набрало. Плюс, это вдвойне странно выглядит ещё потому, что она ведёт крайне активный образ жизни с новым крюком-кошкой, да и в постапокалипсис странно видеть отъедающихся персонажей. Так что насмешки, в целом, справедливы. Гипертрофированная сексуальность ведь тоже повод для насмешек. Взять ту же серию файтанов Dead or Alive. Или просто отдельные женские персонажи из файтанов, опять же.
я думаю все зависит, что за персонаж. Что за игра. Шепард должен быть альфа-самцом (самкой) с правильными чертами все дела. Но в МЕ правда есть редактор (угодили всем). Романс персонажи приятными должны быть, не? К примеру, опять МЕ. Эшли , Лиара в МЕ1 ок. В Андромеде с седыми волосами которая, мне вообще никак... И т.д. Киберпанк прошел вчера. Панам ништяк по всем параметрам) Благодарю за видео.
P.S. один небезызвестный человек сказал про кино: "зачем мне некрасивые актеры тут? Я хочу любоваться, в том числе и красотой людей в кино. На обычных я и в жизни посмотрю" ))))
Меня с Элой больше смутили не пухлые щечки, а то что тело выглядит довольно худым для них, смотрю на щуплые ручки в купе с таким лицом и нету ощущения что это единое целое
Приятно смотреть на красоту. Персонажи игр должны быть красивыми если это в тему. Всё сказано правильно. Не "вау" и так хватает в реальной жизни. Уж как есть.
Она не то, что растолстела, она выглядит старше лет на 20
О, ужас, 20 лет
В современной игре персонаж должен быть своеобразным, а не красивым.