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もうノビAと怪童のデータ間違えてましたとかでもあんまり驚かない
自動進行は上限に引っかかるからある程度の失点は覚悟してノビAにするのが推奨されるわけか
検証まっぢ助かる
検証助かりますありがとうございます膨大なデータを扱って大変だと思いますが、本当に助かっております数字やデータでゲームをするのが好きなので、検証してくれる投稿主さんには頭が上がりません
確か以前の検証ではノビAと怪童には明確な差はなかったんでしたっけ?(うろ覚えですみません…)そうなると怪童の優位性は消えないこと(あとかっこいいこと)になると思うんですが、ノビB程度まで落ちるならA→BのデメリットがあったとしてもAのが良さそうですね代表入りしたら怪童つかないことをお祈りすることになるのか
『ノビAと怪童に大きな差が無い』という結論を出したのは、『通常試合(ふたりで)』での検証です。こちらは『監督試合』での検証となりますので、もし混同しているのでしたらご注意ください。
また面白い検証助かるラスカル!
いつも検証ありがとうございますストレート関係ですが球持ち〇がストレートにもかかってるような説明文なので追加で検証をお願いできないでしょうか?
最終的に全ての特能を検証予定なので、今しばらくお待ちください。
検証ありがとうございますクロスファイヤーですが、左投手での検証はお済みでしたっけ?クロスファイヤーがついてる転生投手が(転生選手一覧がみれるサイト記事をみたところ)全員左投げぽいので、試してないなら検証する価値あるかもしれないです
クロスファイヤーについては、今後改めて検証を行う予定です。
@@yomuchannel7090 楽しみにしています。動画内では打者の打席の左右だけふれていたため、左投げ投手については検証外なのかなと思ったので
監督試合ではノビAさえあれば他微妙でもかなり抑えるのか自動試合用に61111、監督試合用にノビAだと考えるとスカウトや特訓はノビA1点狙いでもよさそう
流石に自動進行でも強い威圧感対ピンチ対左には劣るかなあそもそも指示機会を減らすことが重要だと思うんで
もうノビAと怪童のデータ間違えてましたとかでもあんまり驚かない
自動進行は上限に引っかかるからある程度の失点は覚悟してノビAにするのが推奨されるわけか
検証まっぢ助かる
検証助かりますありがとうございます
膨大なデータを扱って大変だと思いますが、本当に助かっております
数字やデータでゲームをするのが好きなので、検証してくれる投稿主さんには頭が上がりません
確か以前の検証ではノビAと怪童には明確な差はなかったんでしたっけ?(うろ覚えですみません…)
そうなると怪童の優位性は消えないこと(あとかっこいいこと)になると思うんですが、ノビB程度まで落ちるならA→BのデメリットがあったとしてもAのが良さそうですね
代表入りしたら怪童つかないことをお祈りすることになるのか
『ノビAと怪童に大きな差が無い』という結論を出したのは、『通常試合(ふたりで)』での検証です。
こちらは『監督試合』での検証となりますので、もし混同しているのでしたらご注意ください。
また面白い検証助かるラスカル!
いつも検証ありがとうございます
ストレート関係ですが球持ち〇がストレートにもかかってるような説明文なので追加で検証をお願いできないでしょうか?
最終的に全ての特能を検証予定なので、今しばらくお待ちください。
検証ありがとうございます
クロスファイヤーですが、左投手での検証はお済みでしたっけ?
クロスファイヤーがついてる転生投手が(転生選手一覧がみれるサイト記事をみたところ)全員左投げぽいので、試してないなら検証する価値あるかもしれないです
クロスファイヤーについては、今後改めて検証を行う予定です。
@@yomuchannel7090 楽しみにしています。動画内では打者の打席の左右だけふれていたため、左投げ投手については検証外なのかなと思ったので
監督試合ではノビAさえあれば他微妙でもかなり抑えるのか
自動試合用に61111、監督試合用にノビAだと考えると
スカウトや特訓はノビA1点狙いでもよさそう
流石に自動進行でも強い威圧感対ピンチ対左には劣るかなあ
そもそも指示機会を減らすことが重要だと思うんで