КОМПАС 3D ДЛЯ НОВИЧКОВ. Разбираем вопрос подписчика.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 жов 2023
  • Курс Компас 3D, 5 поток - cadprosto.ru/
    Подписка на канал предобучения - cadprosto.ru/predzapis-kompas-1
    В видео разбираю вопрос подписчика с канала предобучения в Телеграм - основы построения тел вращения, ограничения, эскиз вращения.
    Ознакомиться с программой обучения САПР Компас 3D (V17-V21) - cadprosto.ru/
    Канал на Дзене zen.yandex.ru/cadsam
    Канал в Телеграм t.me/cherchenie_dlya_vsekh
    Группа ВКонтакте - cherchenie_dlya_vsekh

КОМЕНТАРІ • 33

  • @annaveselova
    @annaveselova  8 місяців тому +6

    Заранее прошу прощения за звук! Провод от микрофона сломался.
    Ссылки на канал и курс Компас 3D
    Курс Компас 3D, 2 поток - cadprosto.ru/
    Подписка на канал предобучения - cadprosto.ru/predzapis-kompas-1

  • @ProjectCorsica
    @ProjectCorsica 8 місяців тому +1

    Ещё раз спасибо огромное за Ваши труды! 🙏🙏🙏
    Если можно, сделайте серию видео про изделия из листового материала.

  • @ara7878
    @ara7878 8 місяців тому +2

    Спасибо ОченЬ полезное видео. Снимите пожалуйста видео о разнице компаса с солид воркс ваше мнение и пример.

  • @aikegiziloff1309
    @aikegiziloff1309 8 місяців тому

    Анна, огромное вам спасибо. Хоть и пытаюсь освоить Компас, но все-таки ваши уроки очень и очень важны❤

  • @user-hl7wj5es3t
    @user-hl7wj5es3t 8 місяців тому

    Анна, как всегда огромное Вам спасибо за Ваши уроки! Раньше я пренебрегал операцией вращение, теперь буду стараться использовать именно её) Ещё раз спасибо)

  • @theMerzavets
    @theMerzavets 8 місяців тому

    Анна, спасибо за урок!
    Хоть я не могу себя назвать полным новичком в Компасе, почерпнул некоторые нюансы 22-й версии, на которую перешёл буквально два дня назад.

  • @user-md4ww2xw3m
    @user-md4ww2xw3m 6 місяців тому

    Лучший учитель!!!

  • @user-ou3hb2ig4q
    @user-ou3hb2ig4q 8 місяців тому +2

    Я по вашим видео инженера учу. Он 5лет на "вышке" учился, у меня средне профессиональное. Директор плачет от смеха когда видит как разнорабочий учит инженера.

    • @experienced_user5
      @experienced_user5 6 місяців тому

      А где именно "вышка" была получена?

  • @ara7878
    @ara7878 8 місяців тому

    Спасибо очень полезное видео

  • @Vitalsun
    @Vitalsun 7 місяців тому

    Спасибо большое

  • @TheRepconn
    @TheRepconn 8 місяців тому

    спасибо 👍👍👍

  • @user-fi4kk3mx4h
    @user-fi4kk3mx4h 6 місяців тому

    Огонь...

  • @tolyasan
    @tolyasan 8 місяців тому +3

    Анна, добрый вечер. Я Ваш подписчик и ученик, хотя далеко не самый лучший. Мне 60 лет, Компас начал осваивать 1,5 года назад. Спасибо за урок. У меня есть небольшое замечание. Вот Вы говорите, что при проектировании детали нужно обходиться минимальным количеством эскизов. А в этом ролике сделали в два раза больше эскизов, чем можно было сделать. Вот этот усик, которому Вы посвятили второй эскиз, можно было сделать отдельным прямоугольником в первом эскизе. После этого сделать две операции вращения: первая для основной детали на 360 градусов, вторая на 35 градусов для этого усика. а потом его так же отзеркалить. Надеюсь, я понятно высказал своё мнение. А вообще Вы большая молодец! Подавляющую часть своих знаний по работе в Компасе я приобрел именно из Ваших уроков. Еще раз спасибо.

    • @annaveselova
      @annaveselova  8 місяців тому +1

      Можно и так) мне думается, что новичку проще с выдавливанием разобраться, чем углы вращения задавать. Видео ориентировано на людей, которые только с САПР столкнулись. Эскиз выдавливания понятнее, что ли. Вы - молодец!

    • @user-kv2bn5xd2g
      @user-kv2bn5xd2g 4 місяці тому

      Приём становится ещё лучше если нижняя поверхность усика не параллельна основанию, как мне показалось на фото. Но это урок, и усик может быть не секторным (данный вариант механически ослаблен, при старении ослабнет ещё сильнее), например с параллельными боковыми поверхностями. В этом случае приём приведённый в уроке лучше - можно получить любую форму усика.

  • @user-of3jn1to9q
    @user-of3jn1to9q 8 місяців тому +1

    Вы забыли о сложности эскиза: одно дело кругов наклепать, другое дело разрез выводить)))))

    • @user-kv2bn5xd2g
      @user-kv2bn5xd2g 4 місяці тому +1

      Всё у неё правильно. Такая модель легче редактируется - в одном эскизе все размеры перед глазами. Если делать цилиндры, то нужно рассчитывать каждую операцию для получения конечного результата. Эта модель простая, а если таких цилиндров несколько и размеры от разных баз, да ещё числа дробные - придётся считать на листочке. Найти в такой модели нужный элемент для редактирования сложно и редактировать придётся несколько элементов. Даже в такой простой модели изменив высоту первого цилиндра, придётся менять высоту и второго. (Но есть варианты обойти это неудобство). Да и с отверстием возня. И параметризировать такую модель сложнее.

  • @user-hn8ux1nv9b
    @user-hn8ux1nv9b 8 місяців тому

    Анна, спасибо за урок!
    хотелось бы увидеть у вас видео по вырезке неправильной области внутри фигуры. выдавить прямоугольные формы легко, а вот как многоугольную уже проблематично. если интересно, то отправлю вам эскиз

    • @annaveselova
      @annaveselova  8 місяців тому

      Добрый день! Для этого можно воспользоваться булевой операцией - вычитанием одного тела из объема другого.

    • @user-hn8ux1nv9b
      @user-hn8ux1nv9b 8 місяців тому

      @@annaveselova я наверное плохо описал ситуацию. у вас в уроке есть про вычитанием объемов. проблема в больший объем вписать меньший объем. к примеру как вписать конус в куб с учетом, что стенки конуса не соприкасаются со стенками куба. Немного не понятно как эскиз сделать (вписать), чтоб конус внутри вращением сделать из треугольника.

    • @annaveselova
      @annaveselova  8 місяців тому

      Воспользуйтесь функцией масштабирования модели после создания детали, потом можно уже вычитать уменьшенную копию. Масштабировать можно по осям, главное, правильно задать коэффициент масштабирования.

    • @user-hn8ux1nv9b
      @user-hn8ux1nv9b 8 місяців тому

      @@annaveselova спасибо. кое что подчеркнул. еще тогда вопросик. как без дополнительных телодвижений поставить точку внутри объекта?

    • @annaveselova
      @annaveselova  8 місяців тому

      Через набор Каркас и поверхности, команда точка.

  • @user-ou3hb2ig4q
    @user-ou3hb2ig4q 8 місяців тому

    Сделайте пожалуйста урок по токарная обработка в компасе. CNC или адем кам. Уроки есть на ютубе но суть не понятна, а вы обьясняете понятно и просто. Я изучаю это "методом тыка"

    • @annaveselova
      @annaveselova  8 місяців тому

      Не занимаюсь этим направлением сейчас.

  • @bloger5832
    @bloger5832 7 місяців тому

    На скорости 1,5 нормально

  • @DyaFedya
    @DyaFedya 7 місяців тому

    как сделать ограничение(определить) многоугольник вписанный в окружность в эскизе на гране детали ?

  • @user-zb7je4vu2x
    @user-zb7je4vu2x 8 місяців тому

    Анна ,а вам не кажется, что она граненая? Я открыл ваш урок, и решил сделать деталь самостоятельно, без подсказок. Получились два граненых цилиндра с ласточкиными хвостами. Если прочитаете, дайте знать😊

    • @annaveselova
      @annaveselova  8 місяців тому

      Выставьте максимальную точность отрисовки в настройках системы.

    • @user-kv2bn5xd2g
      @user-kv2bn5xd2g 4 місяці тому

      Она не гранёная. Просто 3D печать и модель для печати "на скорую руку".

  • @dmitriizharichev9699
    @dmitriizharichev9699 7 місяців тому

    Хм.... Но деталь-то Вы не доделали! Во - первых, большая часть тела вращения это не цилиндр (хотя, предваряя "умствования" некоторых оппонентов оговорюсь - я в курсе, что цилиндр есть частный случай конуса), а усечённый конус. Во - вторых, обечайка этого конуса имеет сложную поверхность - симметричные относительно центра вращения конусные вмятины ...

    • @user-kv2bn5xd2g
      @user-kv2bn5xd2g 4 місяці тому +1

      Во-первых, это цилиндр. Просто съёмка велась в режиме имитирующем широкоугольный объектив - когда близлежащие объекты выглядят больше, чем удалённые. Поэтому верхняя грань выглядит больше нижней. Во-вторых, нет там ни каких конусных вмятин. Просто модель для 3D печати представляет из себя полигональный объект, то есть поверхность состоит из полиномов - многоугольных плоскостей. Автор спешил и не оптимизировал их, да и файл меньше. поработал только с усиками. Так и напечаталось. Печатал с большой скоростью - усадка дала эффект вмятин. Так что всё верно.