【原神】ゼンゼロをやってみた旅人の反応集【反応集】
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- Опубліковано 24 сер 2024
- このチャンネルでは旅人たちの原神に対するあらゆる反応をまとめた動画を上げております。
ネット上の考察や反応集を見やすく編集し、皆さんがコメント欄で盛り上がれる動画を作成することを目指します!
動画にしてほしい内容があればぜひコメントしてください!全て読ませていただいてます!
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#genshin #genshinimpact #2ch #原神 #ZZZ #ゼンレスゾーンゼロ #ゼンゼロ
正直ゼンゼロめっちゃ面白いし初月500億売り上げてるし、ネガキャンしてる人たち可哀想だなあって思う
ふたつだけ文句ある。街を!!回らせてくれ!!!!どこも行き止まりでそこが不満!!あと主人公以外も動かさせてくれぇ!!
結構プレイして思ったんだけどキャラの掘り下げが意外と深い
推しと日常的に関われるのは嬉しい
原神、スタレが全然長続きしなかったけどゼンゼロはめっちゃハマった。
虚無期間にアプリ消してもデータ残るの利用して原神とかスタレとかローテしてるんだけど、今回それでゼンゼロやったけどおもろかった。
3Dモデルとか言われてたけど、やってみたらそんな気にならないのと、それを犠牲にしてかキャラの表情とか体がすんごいヌルヌル動いててビックリした😊
ホヨバじゃなかったらほぼ話題にならずひっそりと生きていくソシャゲ枠になってただろうな
好きな人は好きって感じなのかな?でも探索要素は欲しいな
良くも悪くもシンプル過ぎた。
アクション要素の期待値が高い人程やる気失せるのと探索が薄いからホヨバ作品的にも浮きますよね。
キャラの魅力、UIの良さ、ストーリーは個人的には刺さったので運営頑張ってほしいなと思います。
これはコンシューマーが良かったなぁ
コンシューマーあるじゃん
アクションゲーというよりリズムゲーって感じだけど楽しめてるよ
ペルソナ5Gが出たぐらいの時期に買い切りゲーとして売られてたらかなり売れてそうなレベルの作品
ミニゲームが見たことあるものばかりで相変わらずだった
ぱっと見た感じだとメイチョウがライバルになりそうかな
向こうもリリースして間もないし
ゼンゼロはボタンぽちぽちしてるだけ(実際アクションをやりたい向けのゲームではない)やからガチガチなアクション(+圧倒的なグラフィック、OP)を求めてる層は鳴潮、ちょい属性過多なコアなキャラが好きな層、アクションしてる感をとりあえず感じたい層はゼンゼロって棲み分けられるんじゃないかな
鳴潮側はこんな安っちいアクションゲーをライバルだなんて微塵も思ってないだろ
@@user-tu2dz3ws6z諸々の日程が早まってたのはどう考えても意識してだと思うぞ
@@YOSHI-ls1xy そーいや前倒ししてたな
それはあるかもしれないですね。
俺は原神とオープンワールドってことでそっちの方がよりライバル視してるかなと
@@user-tu2dz3ws6z 安っちいって(笑)
そりゃいい方悪くない?
原神よりさらにアクション要素強めてて、向こうもアクション面重視な感じだから似てるなと思ってライバルになりそうってこと
エアプの意見で恐縮だが、アクションが簡単である以上は
新キャラの集客力が命運を分けることになると思う
ウケるキャラを作れるかどうか
原神ほど時間かからないから原神と同時にやれる
なんかニコみてるとポケモンのムサシが頭をよぎるんだけどなんでだろ?
原神やスタレで期待が高すぎた
オマージュ?が多かった
崩壊3rdのがいいなってのが正直な感想だったな
あとやってると凄く目が疲れる…
あのブラックホール頭の周りのギラギラ光ってる演出マジで目が痛くなるよなwwww
ポリゴンショックもんやぞ
@@user-io5fo1cf3n
他の人が動画出してそれの感想だけどポロリゴンショックは思った、自分はそこまで酷くはないけど「てんかん」だからプレイしてたら発作を起こしかねないからプレイできん。
スタレ当初のゼーレを思わせる眩しさ
キャラデザがハマらないのがな
露出制限される前の原神とか、スタレのカフカみたいなぜってぇ引きたい!!みたいなキャラが全く出てこないからモチベもわかない
ポチポチ触るのは面白いけど暇つぶしの域を出ない感じ
課金欲は湧かなかった
2:30
陣営縛りというか、陣営で固めると恩恵ある(掛け合いもある)のは原神にも欲しかった
円盤が爆死したアニメをゲームで出したって感じ
プレイ感覚としては原作を一ミリも見たことのない作品のキャラゲーをやってるみたいだった
(存在しない)原作が好きならやる価値はあるかもねって具合だな今のとこ
正直ホヨバースじゃなかったら酷評されてそうよねゼンゼロ
やっぱ体力あるだけあってゲームの完成度自体はスーパーリッチだな
そのへんのCSゲーより断然見栄えいいわ
ゼンゼロもやらないといけないかと思ってたけど ・・・
鳴潮と原神に帰ります
とりあえず鳴潮でちょうり引きつつ
原神は少女待ち😂
おうwww運営イチオシのシュバランケも引いたれよwwwww
全く同じです。時間カツカツだったからやらなくて良さそうな出来でよかった笑
戦闘はクソ楽しいし、所々ペルソナ感じるしホロウは、まだわかんね。ミニゲーム楽しい
原神スタレと続いてゼンゼロもやる層って疲れないんか?
暇なんやろ。知らんけど
原神割と課金してるくらいやったけど話飛ばせないし移動だるすぎてフォンテーヌやって触らなくなってスタレはオートバトル楽すぎてめっちゃ自分にあってたからやってる
ゼンゼロはなんかすごろく?笑ってわかった時点でやらなくなった
ゼンゼロはもうストーリーアプデしない限り一日5分で終わる領域だね。
かなり楽。サブゲーとしては適正あり
ただ実装2週間でまだまだキャラが少なすぎる
原神とゼンゼロやってみて思うけど、同じアクションでも全然ちがうとおもう
原神の方の動きは実際の人の動きをトレースしたアクションでゼンゼロはどこかアニメのキャラのバネのある動き「トムとジェリー」だっけみたいな感じ 自分は好きだけどな
とりあえず今は適当にやっていこうかな
個人的にキャラチェン強制なのキツいわ
キャラゲーなのに、好きなキャラ使い続けられないとか終わってる
鳴潮やってからやると何がアクションや舐めんなってなるわ
本格アクションだと思ったら全然違った
下手したら原神よりアクション性薄く作られてない?
・アクションなのにジャンプできない
・戦闘中急に一時停止されてQTEが始まり強制キャラチェン
この2点が特にびっくりした
鳴潮がゼンゼロ対策でヤケクソ新キャラ実装ヤケクソ石くばりと色々してたけど
ゼンゼロの出来みた今は安堵してそう
えぇ!?そうか?ゼンゼロのアクションめちゃくちゃ良いと思うけどなぁ…。パリィ交代とか爽快感あって気持ち良いし。
原神より薄いは絶対にない。
崩壊3rdの1部もジャンプなかったから意図的に消してるだろ
アクションに関しては数段ゼンゼロの方が上やろ、盲目信者すぎる🤓
原神よりクオリティ高く作られてて悔しいんだよねわかる😂
原神信者はさぁ…
そもそもゲームクラッシュしてできなかった。やっぱりグラボケチったらダメか....
ネット老人の意見とか聞くまでもないやろ
低スペックのスマホを切り捨てたのは英断。
チームで一緒に戦ってる感があって結構好きです、会話も面白いのでそんなにストレスがない、でもまたガチャ育成厳選とか考えるとちょっと躊躇う
なんで街歩くの主人公固定やねんとは思った
コアな属性キャラ好き相手に生きていくタイプのゲームになりそう。それにしては戦闘以外で主人公しか操作出来ないのはキャラゲーとして致命的な気がするけど
ペルソナ5でよくね😂買い切りなので安く済む
アトラス特有のキャラデザ苦手な人もまあまあいるからな
僕は好きだけど
@@user-ry8sk5hh8oメガテンのストレンジジャーニーで初めて魔王マーラをゲットした時は子ども心にワクワクした。そして親に自慢げに見せちゃった
@@user-ry8sk5hh8o初めて魔王マーラを仲間にした時は子ども心にワクワクした。そして親に自慢げに見せちゃった
なんでコマンドゲーと比べたがるのか
言うほど似てなくないか?
UIのオシャレさもなんか別ベクトルだし
比べるならスタレだろうよ
ペルソナエアプなのかゼンゼロエアプなのかどっちもなのか
時間が無い人→ゼンゼロ
時間がある人→原神
オープンワールドじゃないからある程度やること絞れてやりやすい、ゼンゼロの方が手軽に手を出せるっていう点ではアプリゲーとしては良いと思うな
あとボンプが可愛い!!!
ンナンナ!
少なくとも原神よりはおもろかった
ただ高難易度追加しないとマンネリ化が来る
広告でヨォヨォヨォ!!!って言ってくる奴ウザくてやる気起きない
ジャンプできねーのは流石にアクションゲーとしてダメじゃろwwww
ただでさえ原神の通常ジャンプで落下攻撃できないのがストレスなのに
今度はジャンプまで縛ってくるとかwwwww
代わり映えしない使い回しシステム、側だけ誤魔化しているに過ぎない、あきたな
キャラも良いし面白いけど、メインでやることはないかな…
スタレがリリースされた時から容量の問題で原神と入れ替えてた
私の場合はメイン原神で、サブがスタレとゼンゼロっていう風にしてる
うん面白いね。ムービーのパッケージとか、凸画面とか、凄い凝ったお洒落な作り込みなのも見てて楽しい😊
戦闘は爽快感があってとても良いね。三人で連携して戦ってる感も👍
ストーリー面は単調かと思ってたけど、想像より刺激的な展開でそこも👍
まぁそれはあくまで序盤の掴み。ストーリーの面白さは今後次第だけどね。
まぁそんな所かなぁ…。
てかリンちゃんむちゃくちゃかわええ〜w😍
リン〉星〉蛍
格付け完了したな😎
丸ノコに脳焼かれた
課金は月パスまでかなぁ
主人公の男と女でビジュに差がありすぎじゃない?w
女の子補正があるとはいえ、リンの方が明らかに魅力的すぎる。
ゼンゼロは事前ダウンロードしてリリース初日からプレイしてた勢だけど、期待値が高すぎたのか少し肩透かし食らった感覚あるな〜。
戦闘は楽しいっちゃ楽しいけど鳴潮や原神と比べると自由度が劣って物足りないし、敵のHPが多いから戦闘時間が長くてグダる。自分はそれでやる気無くなった…
あとはストーリーがあんまり面白くなかった。スタレで言う羅浮より盛り上がりに欠ける。
ムービーとかミニゲーム、世界観の作り込みには力が入ってると感じるけど、それのせいか、容量がデカすぎてスマホ勢にはきつい。アプリ入れただけで23GBあるとは思わなかった。
あと、モチベ維持に意外と直結してたと感じたのはキャラデザ。
100歩譲って主人公達はあくまでも他キャラのサポート役的な立ち位置だから、地味なデザインに違和感は無いけど、肝心のプレイアブルキャラですら万人に好かれようとしてる?驚くほど薄味なデザイン。(青い肌の鬼娘キャラとかケモノ系は居るけど、それでも薄い)
一部の層の好みに偏っててもいいから、もう少し特徴のある個性的なキャラデザにして欲しかった。やたら女性キャラばかりなのもモチベ激減した。
総評として、容量面や戦闘、ストーリーの単調さを耐えられたとしても、現在実装中のキャラに推しが作れない人はプレイが辛くなると思います。そういう点で、このゲームが合う人・合わない人が極端に分かれる印象です。
自分は既にアンストしましたが、今後実装されるキャラ次第で復帰は考えようと思っています。
微妙。
ストーリー周りはペルソナ5を1からやってる気分になったな
戦闘は爽快でおもろい、連打パリィが必要な敵がもっと増えてきたら楽しすぎて濡れるかも
それはそうと主の最初の一言復活してくれ、何気に好きだったんだ…
一言はともかく突然ですが突然ですがうるさいと思ってた
毎回言ったら突然でもなんでもねえよ
原神とスタレ面白すぎて 鳴潮とゼンゼロあんまやったわ
そのうち日本のゲーム会社は追い抜かれそう。
よく言われる中華のゲームってクオリティーは高い、技術は抜群だけどゲーム性は凡ってのが多い。
0から1をつくることをパクリで誤魔化してるものばっかりだから結局斬新なコンテンツを作れないのよな。故に徐々に飽きる。(繰り返し遊ぶ楽しさが少ない)ただ、コンテンツが追加されてくソシャゲ制度のゲームは別。これはクオリティーが命だから中華ゲーはめっちゃ強い。
ソシャゲは知らんけど、買い切り型は少なくとも任天堂とかの日本企業がゲームメーカーとしてトップなのは変わらんと思う
技術はすごいけど0から生み出す創造力で負ける未来は見えない
いくら技術が優れていても、新しいものを生み出せないんじゃあ中華ゲーに任天堂は倒せないよ
マジレスすると普通に超えてる
あとアイデアもゲーム全体で出尽くしてる感ある 素人だけど
あとソシャゲとcsだったらやっぱりcsの方がすごく安定感あると思う
普通に中国製ゲーに勝てる日本のゲーム会社どんだけあるよって話