DOOM и HADES в одном! - Deadlink
Вставка
- Опубліковано 29 чер 2024
- Телемам - t.me/ninebunker
В этом видео, где двигается картинка, я расскажу про игру, которая совместила в себе лучшие качества двух проектов DOOM и HADES - Deadlink
Серьезно, это просто DOOM и HADES в одном! Но не обошлось и без минусов, хотя казалось бы на фоне таких плюсов, какие могут быть минусы? Вот об этом и поговорим.
Таймкоды с читами:
0:00 - Вступление и драма.
1:03 - Что такое Deadlink? И в целом обзор.
1:40 - Ощущение новизны.
2:15 - Баффы.
2:42 - Лодауты.
3:22 - Солдатик и его пушки.
3:56 - Прокачка.
4:24 - Арсенал и его проблемы.
5:15 - Главная проблема.
5:38 - Наполнение игры.
5:51 - Музыка.
6:53 - Лучший синтвейв! Или ретровейв? Я не шарю.
7:15 - Вишенка на торте. RoadMap.
8:01 - Выводы.
9:05 - Ну всё. - Ігри
Обязательно на стримах глянем на дедлинк после обновлений
В роглайтах есть прогрессия вне забега, а в роглайках нету, это если коротко
Игра, вроде, полностью вышла:
2 новые локи, в последней вместо обычных комнат мини-боссы, одни и те же;
Прокачка улучшилась;
Можно выбрать другую вторичную пушку из трёх, считая начальную, но это дорогой апгрейд перса;
2 новых класса;
2 раза прошёл игру за первые 2 класса за 15 часов, желания делать прям билды не было, всё живое ебёт тебя, пока не придрочишся. Есть концовки, которые открываются, вроде, последовательно, примерно как в айзеке, я полагаю.
Контент топ (лучше чем у меня), ток не могу понять, почему ты говоришь что просмотры плохие. У меня вообще видосы в среднем на 100-200 просмотров залетают (редко больше 1к). А у тя за день 200 просмотров, так ещё и показано по vidiq что статистика просмотров растёт)
ну так для меня хороший показатель 1к за сутки, вот это да, результат.
@@NineNani Возможно, но у тебя не сильно много видосов. Тебе ещё надо развиваться в плане количество видео. И ютуб обязательно заметит твои старания)
давай ремейк обзора, игра вышла
Слушайте, подскажите как лечиться в игре
Купил я его вчера, и я удивлён что оно отличается от твоего видоса.
Д мало оно чем отличается, лишь контента больше стало.
У тебя очень классные видео❤, я не пойму почему подписоты нет
Подписота есть, просмотров нет
Если бы не перезарядка, было бы куда лучше, как по мне
Знаешь, перезарядка пусть и есть, но она вообще не ощущается. Как только например дробовик перезаряжается ты его свапаешь на ракетницу или просто любимы другими скиллами пользуешься и в это время дробовик перезарядился уже, главное момент подгадать с анимацией. Вот в PRODEUS действительно перезарядка темп губит и никакими ингейм фичами ее не сбросить.
Я даже по коментам не понял разницу между рогаликами и роуглайтами...
(Поздний ответ, но все-таки)
Рогалики - это прежде всего пошаговые игры, со случайной генерацией мира и немодальным геймплеем(т.е. весь функционал доступен сразу), а также перманентной и необратимой смертью в игре. Любое небольшое отхождение от этой формулы признаётся роглайтом, т.е. игрой с элементами рогалика.
осталось совсем немного до конца 2024 года.
Игра находится в раннем доступе.
Хорошо что Doom, ещё лучше если Doom без свистоперделок, плохо, что Hades потому что Hades хорошая визуально, но плоха как игра. Hades только вспомнить, для полноценной истории 10 раз нужно задр...повторять по кругу одно и тоже - повторить, те же враги, теже боссы, диалоги даже не привносят чего-то нового, так пару новых строк.
Но Deadlink сама по себе приятна как динамический шутер, но жаль что акцент сильный на роуглайк составляющую, то есть будет как обычно - игра которая по сути проходится за 2 часа, а то и меньше, будет искусственно затянута, если бы механику рогалика совместили с интересной историей, сюжетом каким-то, то было бы не плохо, сделали подлинее. К сожалению это одна из главных проблем жанра, 1,5-2 часа игры затянуты искусственно. Hades только вспомнить, для полноценной истории 10 раз нужно задр...повторять по кругу одно и тоже, те же враги, теже босы.
В deadlink тут опять как во всех рогаликах и роглайтах, повествование либо невероятно слабая сторона, либо его нет вообще.
Играть интересно чисто из-за визуала, арт дизайн, приятной стрельбы - она действительно не плохая и бодрой динамики происходящего. Так же игра происходит в жанре киберпанка, но это не используется никак, ни взломов, ни уникальных протезов с перками, ни чего-то ещё, по сути просто шутер в фантастической жанре без сюжета. Арена с стрельбой.
Короче ждём Ripout. Demo которой советую попробовать.
Ripout чет мне наоборот не зашла, какое-то ходячее мясо, непонятное праймори оружие, ну не знаю, на любителя. А вот свистоперделки в DOOM имеют место быть, а Hades как игра очень даже бодрая, особенно из-за музыки. В общем, у всего есть цель и любая игра - это вкусовщина)
@@NineNani да, тоже жду ripout
@@demonlife5453 но я не жду
@@NineNani ну, мне такой жанр понравился, надеюсь ты заценил, третий класс инженер, ибо первые двое мне как-то не вкатили
Кста, персов уже четыре
Рогуелайт - упрощённый рогалик, т.е рогалик разбавленный с механиками другого жанра.
Рогалик - обязательно пошаговая игра, с одной жизнью.
Да тут и то и это кажись есть
@@NineNani тут больше Рогуелайт
Блин не смешное видево :с
(((