Игра, вроде, полностью вышла: 2 новые локи, в последней вместо обычных комнат мини-боссы, одни и те же; Прокачка улучшилась; Можно выбрать другую вторичную пушку из трёх, считая начальную, но это дорогой апгрейд перса; 2 новых класса; 2 раза прошёл игру за первые 2 класса за 15 часов, желания делать прям билды не было, всё живое ебёт тебя, пока не придрочишся. Есть концовки, которые открываются, вроде, последовательно, примерно как в айзеке, я полагаю.
Контент топ (лучше чем у меня), ток не могу понять, почему ты говоришь что просмотры плохие. У меня вообще видосы в среднем на 100-200 просмотров залетают (редко больше 1к). А у тя за день 200 просмотров, так ещё и показано по vidiq что статистика просмотров растёт)
Разница между роглайтами и роглайками в том, что роглайт - это разновидность роглайка с перманентной прогрессией за пределами отдельных забегов. Дурачки, которые считают, что это разные жанры, наверное называют все игры, не идентичные думу шутерлайтами.
(Поздний ответ, но все-таки) Рогалики - это прежде всего пошаговые игры, со случайной генерацией мира и немодальным геймплеем(т.е. весь функционал доступен сразу), а также перманентной и необратимой смертью в игре. Любое небольшое отхождение от этой формулы признаётся роглайтом, т.е. игрой с элементами рогалика.
Знаешь, перезарядка пусть и есть, но она вообще не ощущается. Как только например дробовик перезаряжается ты его свапаешь на ракетницу или просто любимы другими скиллами пользуешься и в это время дробовик перезарядился уже, главное момент подгадать с анимацией. Вот в PRODEUS действительно перезарядка темп губит и никакими ингейм фичами ее не сбросить.
Игра, вроде, полностью вышла:
2 новые локи, в последней вместо обычных комнат мини-боссы, одни и те же;
Прокачка улучшилась;
Можно выбрать другую вторичную пушку из трёх, считая начальную, но это дорогой апгрейд перса;
2 новых класса;
2 раза прошёл игру за первые 2 класса за 15 часов, желания делать прям билды не было, всё живое ебёт тебя, пока не придрочишся. Есть концовки, которые открываются, вроде, последовательно, примерно как в айзеке, я полагаю.
Обязательно на стримах глянем на дедлинк после обновлений
В роглайтах есть прогрессия вне забега, а в роглайках нету, это если коротко
Эмбиент из Deus Ex detected
Контент топ (лучше чем у меня), ток не могу понять, почему ты говоришь что просмотры плохие. У меня вообще видосы в среднем на 100-200 просмотров залетают (редко больше 1к). А у тя за день 200 просмотров, так ещё и показано по vidiq что статистика просмотров растёт)
ну так для меня хороший показатель 1к за сутки, вот это да, результат.
@@NineNani Возможно, но у тебя не сильно много видосов. Тебе ещё надо развиваться в плане количество видео. И ютуб обязательно заметит твои старания)
Разница между роглайтами и роглайками в том, что роглайт - это разновидность роглайка с перманентной прогрессией за пределами отдельных забегов. Дурачки, которые считают, что это разные жанры, наверное называют все игры, не идентичные думу шутерлайтами.
осталось совсем немного до конца 2024 года.
давай ремейк обзора, игра вышла
Я даже по коментам не понял разницу между рогаликами и роуглайтами...
(Поздний ответ, но все-таки)
Рогалики - это прежде всего пошаговые игры, со случайной генерацией мира и немодальным геймплеем(т.е. весь функционал доступен сразу), а также перманентной и необратимой смертью в игре. Любое небольшое отхождение от этой формулы признаётся роглайтом, т.е. игрой с элементами рогалика.
Слушайте, подскажите как лечиться в игре
Купил я его вчера, и я удивлён что оно отличается от твоего видоса.
Д мало оно чем отличается, лишь контента больше стало.
У тебя очень классные видео❤, я не пойму почему подписоты нет
Подписота есть, просмотров нет
Если бы не перезарядка, было бы куда лучше, как по мне
Знаешь, перезарядка пусть и есть, но она вообще не ощущается. Как только например дробовик перезаряжается ты его свапаешь на ракетницу или просто любимы другими скиллами пользуешься и в это время дробовик перезарядился уже, главное момент подгадать с анимацией. Вот в PRODEUS действительно перезарядка темп губит и никакими ингейм фичами ее не сбросить.
ну, уже совсем скоро конец 2024
увы, мне обзоры уже не нужны, с рубрики слез.
Кста, персов уже четыре
Рогуелайт - упрощённый рогалик, т.е рогалик разбавленный с механиками другого жанра.
Рогалик - обязательно пошаговая игра, с одной жизнью.
Да тут и то и это кажись есть
@@NineNani тут больше Рогуелайт
Блин не смешное видево :с
(((