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まさかWiiリマスターだけでなくDS版まで紹介されるとは…!DS版のストーリーはオールスター勢揃いで楽しいんだよね
これのすごいところはハード制約上、前作のヘッジホッグエンジンでの開発は出来なくて、代わりに秘密のリングの時のPhysXで開発してたんだけど、それにも関わらずソニワド並の操作感とグラフィックの綺麗さを確保してた部分これもしかしたらもっと頑張ればWii版ソニワドも少し解像度落としただけのHD版みたいなのも出来たんじゃないかってくらいソニックチームの底力を感じる
9:12 立木氏のボイスで英単語を言われるともうガイアメモリの起動音にしか聞こえないw
普通にガイアウィスパーですなコレ
それ私もずっと思ってましたwwww
サイクロン!ジョーカー!
しかもゴーストとロケットはガイアメモリだけとはいえ実際に登場しているというw
@@クラリア蟲惑魔 ゴーストは玩具限定、ロケットは映画でしたっけ
このチャンネルのおかげで、知らなかったソニック達を知ることができただけでも感謝です。メガドラ時代の1と2としかやったことなかったけど、こんなに名作が多かったんですね。昔はなんでソニックがマリオと並ぶくらい人気あるのが不思議だったけど、今なら納得です。まるピンクさんの紹介が上手なのもあると思いますが、本当に面白そうな作品が多いので、そのうち遊びやすい作品を探してみようと思います
立木文彦さんの「レーザー!」「ドリル!」「スパイク!」などの掛け声が本当に大好きあと本当に主題歌のReach For The StarsがソニックBGMの私の中で一番大好きな曲です
Wii版とDS版の両方をプレイした私としては、どちらのバージョンでも楽しめた。Wii版もDS版もプレイした私としては、どちらも楽しめた。Wii版はよりカジュアルな遊びを提供し、DS版はよりチャレンジングな遊びを提供していますね。
テーマ曲のReach for the Starsが名曲すぎる!各種音楽ゲームでめちゃくちゃやりまくった曲だけどソニックカラーズ自体はまだやったことないし、これを機にやってみようかな
ステージのテーマパークらしい明るい雰囲気とかエッグマンの面白アナウンスとかアクションの良さ含めてシナリオはちょっと気になるけど総合的には一番好きなソニックだわなんだかんだで黒幕抜きでエッグマンと純粋に対決する展開なのも好き
エッグマンがソニックの宿敵としてちゃんと扱われてるからこれとジェネは好きかな
アナウンスの「すみません。1秒でした」で吹いちゃった
Wii版はWii最高峰のグラフィックに加えて爆速ロード、2006から見違えるほどの進化だった アルティメットでもっと多く人に触れてほしいなって言いたかったよBGMはテクノ調でオリジナリティあったりしてアクアリウムパーク3とエリアプラネットウィスプは未だにベスト10に入るほど好きあと、カラーパワーがスパイスになってるおかげで何度走っても飽きないんだDS版は空を飛べるというかアドレナリンが出すぎて意識が飛ぶ
DS版も触れてくれて嬉しい!ボス戦はカラーズDSがソニック史上最高傑作だと思うラッシュ,ラッシュアドと比べて通常Zone数が1減ってるけどその分ミッションステージが凝ってるし良き良きトリックないのだけがさみしい……
カラーズはストーリーは王道でギャグはアナウンス以外まぁまぁなんだけど普通におすすめの一作ソニックvsエッグマンとしてシンプルに楽しむならこれか今度リマスター+新作がでるジェネレーションズかもね...アルティメットは改善されたのはいいけどそれでもバグばっかりだったりなのが悲しいんだよな
開発元ガチャでハズレを引いたわ…Switch版でロードが長くてイライラするわ…バイオショックリマスターもかゆいところに手が届かなくてモヤモヤする(ゲーム自体は良ゲー)リマスターだったわ…
ストーリーを書き直してリメイクして欲しいよね…拳法のくだりは泣きたくなった
良ゲーだけど個人的に良くも悪くも2010年以降のソニックゲーの根本になってしまったゲーム...(3D→2Dのステージ構造)(カラーズパワー)(ソニック以外のプレイアブル化禁止)(ケンポン脚本)(ラスボスがエッグマンオンリー)アルティメット遊んだ後だとかDS版カラーズがメチャクチャ気になってるんだけど今遊ぶには手段がDSしかないからなぁ...セガさんもそろそろGBAとDSコレクションとか出して欲しい...
ほんとそれ・・・GBAとDSコレクションマジで出して欲しい。遊ぶ手段がDSしかないどころか、入手難度も高すぎるのよ・・・中古屋にいくら行っても全然見つからない😭
@@WyipZar-d5m悪魔城ドラキュラみたいにコレクション出して欲しいわ!M2はセガと仲いいから期待しちゃうわ!
16:13 Wii版はあのスーパーマリオギャラクシーやゼルダの伝説スカイウォードソードを超える圧倒的グラフィックという、メトロイドアザーエムと同レベルの圧倒的グラフィックだと思う。ストーリーはこの時はまだマシとはいえ···この動画には触れられていないが、円という単語を使うソニックや寿司を食べたくなったソニックは解釈違いだけど、ツッコミ入れたくなるから必見(?)40:21 ディンプス製のライターは違うのか。
カラーパワー使用する時の立木文彦氏の声聞いたことあるなと思ったら仮面ライダーWの変身アイテムの声もやってた人だった
誰が呼んだか『仮面ライダーソニック』(ピクシブ百科事典コピペ)
イッテQのナレーションでもお馴染みですね
2Dが多いのはWiiの性能的に苦しかったのが関係してるって聞いたことありますな
シナリオに期待すると小首を傾げる部分はあるものの、システムとステージ構成でゲームに没入させてくれる、違ったベクトルでソニックらしさを最大限3Dで表現した快作。カラーパワーのシャウト( 9:09 )が某二人で一人の探偵ライダーを思い出させるのは御愛嬌。補足情報。今作から初登場となり以降はエッグマンの側近だったりマリオ&ソニックでもナビゲーター務めたりするオーボットとキューボット( 1:25 )ですが、オーボットに関しては彼のプロトタイプと言えるキャラクターが前作ソニックワールドアドベンチャーに登場してたりします。名は「SA-55」、デザインとCVは本作のオーボットと同じですが色が灰色で、彼以上の毒舌をかましてきます。
これを最高傑作と挙げる人がいるだけはあるクオリティ、ではあれどワルアドの後だとちょーっと物足りなさをかんじちゃったのはスルメ寄りのプレイスタイルになってたからだったのね
案の定、仮面ライダーWのコメント結構あってゾクゾクするねぇ。ダブルの放送終了直後だったのもあって、スタッフの中にあの街の探偵達が好きな人がいて立木さんをオファーしたのか、偶然こうなっただけなのかは当時からずっと気になってます
16:21実は移植という後出し感ありますが、最新作で聴ける大塚周夫氏のエッグマンとしての遺作ともいえる作品であります。館内放送然とした真面目風ながら相変わらずなマッドサイエンティストぶりを隠せてない(振り切ってる)放送は必聴ですね。
シャドジェネにエッグマンが出なければ、ソニジェネのエッグマンは周夫さんのままかと!ジェラルドは変わってたけど
@@ナチョス-q1p そうでした!失礼しました!!
@@堪忍ドウフ 彼が出演してた作品のリマスターが出る限り、周夫さんのエッグマンは生き続けるのでしょうね!
@@堪忍ドウフ まさかの声変更されてるらしいです!失礼しました!!
@@ナチョス-q1p 大丈夫ですよー
16:30声優さん楽しそう
37:21 このボス、あるセットアップ完成すればボスをカラーパワーで丸ごと飲み込むことができますよwDS版ボス戦はいろんなスピードランのやり方ができるんでとってもおもしろいです!32:44 じつはこのカラーパワー(あるいは属性関連のヤツ全て)、ある弱点があります:属性弱点バースト状態で水触ったら変身が強制解除もされます
当時プレイしていて「Wiiなのにこのグラの綺麗さはなんだ!?」という衝撃が凄かったですwカラーズは難易度も控えめでステージの長さも短めだしアルティメット版は残機も廃止されているのでソニック入門には特にお勧めです!あと地味に 通常ステージでスパソニを使える 数少ない3D作品でもある!DS版もストンピングが解禁されて操作性が本当に良い!ただ2P対戦がソニック3のような専用周回ステージなのが唯一残念………自分もアクアリウムパーク(特にAct1)のBGMがカラーズで1番大好きです!wアルティメットの和楽器入りRemixも最高です!
「アクションゲームの水中面はつまらない」定説をぶち壊してくれたアクアリウムパーク本当に好きしかも泳ぐのが苦手設定のソニックが……!!
16:28 エッグマンも環境破壊は気持ちいいZOY☆してて草レストランのくだりが好きすぎるw
これBGMほんと好きなんだよなあ
ワールドアドベンチャー、カラーズ、ジェネレーションズのソニック名作良作連打は本当に良かった、ここでしっかり宣伝などを頑張っていれば今頃はシリーズ復活していたかもしれないのに…。ここから脚本家さんが海外の方に変わってソニック達の性格や言い回しがおかしくなってしまったのと、シリアスなストーリーが無くなりラスボス戦でスーパー化する事も無くなってしまったのも残念なポイントでした、ゲーム内容はめちゃくちゃ面白いんですけどね…。個人的にカラーズほDS版の方が面白かったとまで思っているのでリマスターのアルティメットに少しくらいDSの要素を入れて欲しかったです、制作チームが違うから難しかったのでしょうけど、それでもマザーウィスプ戦をHD画質で遊びたかった…。
名越社長の頃のソニックは欧米はともかく日本でまっっっっったくって言っていいほど宣伝やファンへのアピールとかやらなくなった上にファン向けの展開もおま国とか当たり前で国内売り上げ5万以下とか当たり前だったからね...(龍が如くは広告に力入れて当たり前のようにヒットしてたのに...)社長変わってたからは流石に国内でのセールスを見直したのかちゃんとグッズとかショートアニメとかやるようになってフロンティアもちゃんと売れたみたいで良かったよ...(最近は電車内でも流れるようになったみたいだし知名度回復して欲しい)
トロピカルリゾートのイントロ好き。ノリノリになれる。スウィートマウンテンのbgmも壮大感からノリノリ感に切り替わるのも印象的で好き。switch版で遊んでたからロード長かったけどbgmが良かったから暇にならなかった。通常ソニックではブーストが限られてた分、スーパーソニックで自由にブースト出来るようになったカタルシスが最高。wii版はブーストよりもカラーパワーが主体だったから、ブーストとカラーパワー両方の爽快感が味わえるDS版、めっちゃやりてぇ。
2010年代のモダンソニックはこういう、初心者でも遊べるシンプル路線に舵を切ってて、実際とっつきやすくなってる。結果としてはちょっと悪い方向に転がったけど、3Dの通常ステージでスーパーソニックをグリグリ動かせるのは今でも大好きだし評価したい
カスタマイズやステージなど自由度が高く、初心者でも上級者でも楽しめる作品…wii版もDS版もどちらも良いところがある名作だと思います!
スマブラでReach for the stersが流れた時なんだこの神曲は!?ってなってわざわざなんの曲か調べて聞いたわ
カラーパワーを強制させるんじゃなくてあくまでステージアクセントのひとつとして置いてあるのがいいんだよなカラーパワーを使わなくても全ステージクリアできるのはレベルデザインが秀逸な証拠それに比べ次回作は…
最初のオープニング毎回飛ばせないくらい好きな作品!
私も歴代2Dソニックの最高傑作はDS版カラーズだと思ってるクチなので、取り上げてもらって嬉しいでもアルティメットはwii版だけだったし、リメイクの望みが薄そうなんすよね…全てのアクションゲーム好きに自信満々でオススメできる作品なのでほんと惜しい
この辺りからワドのようなリアル、荘厳なイメージからパステル、コミカル的なイメージにシフトしていきましたね。実はカラーズからソニックから離れていました。年齢が上がって一時卒業、といった感じです。DS版をレビューしてもらえるのはありがたいです。いいゲームなのは知ってましたがいかんせん動画が少なくて。ラッシュ~DSカラーズはやってみたいですね。アドバンス経験勢としては完クリのハードルが低いかつ爽快感抜群なのはいいところだと思います。ブックオフとかにあったらいいんですけどね~
カラーパワーが爽快で楽しいし、初心者でも遊び易い難易度なのもありがたいし、世界観やステージのビジュアルも素敵だし、BGMも何時も通り神だし、やり込み要素も満点で嬉しいし、素晴らしい名作ですね!DS版も、新たなカラーパワーや爽快なボス戦、スペシャルステージの易しさとストーリーの改善、ソニックオールスターに真のラスボス等、Wii版を凌ぐ程の魅力が有って、両方やり込みたくなりますね♪ウィスプ達やオーボットとキューボット、マザーウィスプも、また何時か再登場して欲しいなぁ。
DS版はテキストの不自然さ無くなってていいですよねナックルズと遊園地に来たかったルージュ姐さんマジ乙女
小学生の時に触れた初めてのソニックでwii版プレイしてた!!マジで初見でもカラーパワーの新鮮さと爽快さで楽しいし、周回すればするほどより楽しさに磨きが上がって普通に神ゲーの1つだと思うストーリーがシンプルなのも当時小学生の自分にとってはわかりやすくてとっつきやすかったしやっぱ神ゲー
まるピンクさんが100点付ける位DS版の魅力を紹介してくれて嬉しいです!ありがとうございます‼️ロスワ3DS(←なぜかこれが初ソニックやったwオイ!🤭)に続きラッシュ過去2作をせず買ったけど、本当レベルデザインが神!🧡🚀オレンジロケットの方向転換に、ボス戦の短期決戦(ヴォイドのボス吸い込むシーンは爆笑した😂💜😈)、ソニック2ルールのカラフル溢れるスペシャルステージ🔴🔵🟡、ミッションは難しかったけど、ストーリー全解放してオールスターがいるカラーズを楽しめてよかった!↓まぁ据え置きのストーリーは某外国人脚本家のせいではありますが、構成はしっかりしてるし、フリーライダースや、マリソニ五輪のライターがつまらないジョークが無いソニック(DSもそう。)を描いてるからまだ可愛いほうですが後がね。😥今作で❓️と思ったのがスターライトカーニバルのボス開始前と、プラネットウィスプの最後。(後者のシーンはもう恥ずかしい!😢)
ちょっと離れてたソニックをこの作品からまた初めて、その前後作も楽しむきっかけになってくれた神作BGMとReach for the starsがあまりにも神Wii,ps3時代のソニックはほんと名作だらけこの後カラーパワー擦りすぎてるのちょっとアレだけど
ネタバレ注意!31:19〜ディンプスさん最高すぎん??
どーしても昔からソニックシリーズはハイスピード前提で3D酔いしかねない為、苦手な人には苦手確定である敷居の高さ・初見ごろすぃーポイントが多いのがネックな印象しかなかったから入門用としてありがたい難易度なのは嬉しいですし、何よりBGMも耳に残りやすい神曲多彩なので興味が湧きますね。テーマ曲のラッシュフォーザスターは昔テキトーにようつべを彷徨ってた時に聴いてから8年以上聴いてて、PSO2でも曲が聴けるようになってマイルームやクリエイティブスペースのBGMに設定するくらい大好きな神曲です♪ これだけで高得点あげちゃうくらいに…☆
DSソニック3部作、話題になるのは3Dソニックばかりだけど全部名作だったとは。BGMのラッシュ独自性のラシュアド完成度のカラーズDS似てるように見えて1つ1つ突出した魅力があるのも素晴らしいと思った。関係ないかもしれないけど、DSの中古市場って知名度低くて値段が固まってないゲームが多くてロマンあると思いました。ラシュアドも中古で安価で買えた記憶があるし。まあ本物のクソゲーも多いんですケド
プラネットウィスプAct1が本当名曲なんだ……アルティメット(リマスター)やるならDLCのアレンジBGMパックはOFFにすること推奨
メインシナリオの変なセリフ1点で過小評価されてるけど、それさえ無ければブースト系の中でも一番好き!エッグマンサイドのギャグが特に秀逸で、キューボットがいい味出してる。何度でも何度でも味わえる傑作だよ。アチョーさえ無ければ…DS版、マザーウィスプここに居るの知らなかったよ!ゲームカード発掘しなきゃ…
ソニックカラーズめっちゃ好きでしたねぇ!アクアリウムパークのACT5のBGMがどちゃくそ好き過ぎてそこばっかりやってましたわwアルティメットでソニックにもスキン機能が追加された良いシステムでしたよね
来たー!!!人生初ソニックだー!!!最初にソニックシリーズをオススメするなら何?って聞かれるなら即答でコレをオススメしたいレベルですね!!キッズでもクリアしやすい難易度!!ただレッドスターリング全回収はステージ次第ではリトライ必須かも?ただこの頃のソニックのシナリオって、あってないようなものだしうーん・・・w(ちなみにオーボットの白色版はソニワドの時点でいるのでリデコキャラですね)
この頃のソニックってスマブラXに参戦したりマリオとコラボしてオリンピックゲームが出たりとすっかりWiiの定番ゲームとなってるよね
DS版のカラーズに脳を焼かれてながら周りにやってる人いなくて悲しかったけどまるピンクさんに取り上げて貰えてまじで良かった!!!
このチャンネルはソニックや悪魔城やロックマンと色んなシリーズを網羅していてすごい
カラーズってDS版もあったよな〜って思ってたら後半で紹介されてたし、めちゃ好評やったからもう一度やりたくなってきた笑笑面白さを伝えるのうp主めちゃうまい!
カラーズ(オリジナル版)は僕が初めて遊んだソニック作品です。WiiもDSも遊びました!難易度も優しく、ストーリーも明るく楽しい作品でした!テーマ曲の「Reach For The Stars 」はソニック作品で1番の神曲だと思っています!
ソニック気になりだした頃にたまたま発売されたDS版カラーズ、初心者故悪戦苦闘し最期のカオスエメラルドステージにぶちギレしながら何とかやり込んで真エンド全クリまで到達しました。余韻もそこそこ他のソニックに手を出そうとするも、何故かそれ以前のも、その後のソニックシリーズにも全然手を伸ばそうと思えなくてなんでだろ?と思ってたら、ここで答えが出できました。成る程、たまたま触った初ソニックがソニックシリーズ最高傑作レベルだったからなのか。(因みに、キレながら集めたカオスエメラルドでたどり着いた裏ボスステージが私の中の「ソニックカラーズ」としてずっと印象に残ってたせいで裏ボスのないwii版とリマスター版にも手が出ていません。)
ついでの小話ですが発売されてすぐに買ったDS版カラーズ、当時初ソニックだった私の中では最初期のソニックが2D、比較的新しいソニックが3Dというイメージだったので2DだったDS版は(初期のシリーズに寄せてるのかな)とか思ってました。
オーボット、キューボットはアニメのソニックXのデコー、ボコー、ボックンリスペクトだったりしたんかな(海外だと追加長編が出るくらい超人気)名作なのに日本だとCMが1本しか無いという勿体なさ (シャドゲ以降マジでCMすら作らない宣伝しない) 台詞回しとかウィスプのデザインとか海外向けな感じよね
初めて買ったソニック。ここからソニックにハマり始めました!
当時カラーズのトレーラー観て子供ながらに感動してたなぁ。
Wii版もDS版もやったな。どっちもおもしろい
Wii版はどっちかというとスコアタゲーなんだよね。サイドステップ踏むだけで点溜まるしリザルトもタイムだけだとSに届きにくかったり。後Wii版のリザルトでスコア壊して遊べるの結構好き
私がまだソニック初心者の時にやったソニックです!凄くシンプルでやりやすくてやり込み要素のレッドスターリングも全部集めました⭕️私もこれからソニックに触れたい人におすすめしてます!BGMやステージが明るくて全体的にハッピーになれる作品でした。ストーリーはほぼ無く、ソニックの性格がちょっと悪いのがファンに不評だったと後から知りましたけど…笑DS版のストーリーが全然違うのがいいなーと思います本当にアルティメットSwitch版、ロード長くて置いちゃってるんだけど改善されてる…?
ds版のギャラリーずっと見てたなぁbgmもdsのピコピコしてる感じが好きあとスイートマウンテンのところでフリーズするバグ見つけてたw
まるピンクさん、いつも解説お疲れ様です。初めてのコメントですがリクエストします。リクエストはロックマンゼクス(+アドベント)やメガワールド、ファンメイドのロックマンアンミリテッドを解説してほしいです。以上です。
ゼクスシリーズ期待ですね!!ここまで大きなチャンネルが権利的に危ういファンメイドに触れられるかは微妙ですが……(非公式でいいならソニックフォースOverclockedもやって欲しい)
お、カラーズ!DS版遊びました!遊びやすくて超面白かったです!
BGM全部大好き
17:57 どこぞのネズミのナイトパレードと同じタイトルだけどまさかジェネのDLCって・・・
9:10~仮面ライダーWを思い出す
マダオシャウト助かる
誰が言ったか「仮面ライダーソニック」有志が作ったガイアメモリ音声もアルヨ!
wiiなのにHDMI出力ばりに綺麗でめちゃくちゃ好き。後op曲が神すぎてそれ聞くだけのためだけに何度もエンディング見たっけな。正直ワールドアドベンチャーの方が好きだけど、こっちも小学生高学年の時にやった思い出深いゲームです。
やっぱり次のレビューはこれが来るだろうと思ってましたあとultimate版初期バージョンのバグについても少し触れられてて安心しましたアステロイドコースターのジャンプ台でコースを飛び越えて宇宙の彼方に吹き飛んでいったり、ピンクスパイクのスピンダッシュで何故か空にぶち上がったり、ラスボス戦の演出がしょぼくなったりと散々でしたからね…
39:51 ここDSに出てるウィスプしかいない
ほんとだ!
Wii(とリマスター)版もDS版も良い出来だなぁ。なんかソニックの性格変わってるけど…個人的にはエリアマップのBGMも好きなんですよね。特にスターライトカーニバルやプラネットウィスプの所そういやWiiと言えば、暗黒の騎士のレビューはやらないんでしょうか?中古少ないらしいし確保が難しいのかな…
ウィプスたち今後のゲームにも登場するの理不尽すぎる
17:21 ここ小学校の時爆笑しちゃってリモコン置いた記憶
ソニックか、プレイしたことないからこの際遊んでみようかな
次の紹介はジェネレーションかなもうすぐリマスター版が発売されるから楽しみです
ソニックシリーズはあまり触ってこなかったけど、エッグマンのアナウンスで遊んでみたくなりましたw
DSは頑張って遊んだらなんとかなったけど家庭用ゲーム機版は3Dの爽快感求めて遊ぶのに通常ステージの2Dがカラーパワー強制が多いしパズルと奈落で心折られるポイントが多すぎるんだよな
エッグマンのアナウンスがツボった。特に水族館や駐車場が笑
館内アナウンスが本当に遊園地っぽくて好きなんだよな
DS版は発売がDS末期近くで技術や容量が進化したのか、グラフィックとか全体的な内容が豪華で当時は衝撃だったDS版でしか見られないオープニング映像もよく容量的に収録出来たなぁと
シリーズの中で1番やり込みした作品です。(レッドスターリングも全部コンプ)
キャラが変わったのはそれこそ脚本家変更のせいですが、海外ソニックって結構あんなイメージなのかも?ソニアドとかの英訳見ると、挑発的な口調に味付けされているように感じます
ゲーム自体は面白いんだけど、この作品からフォースに至るまでのストーリー脚本家が……ねぇ……
ピザタワーやって楽し過ぎたからスピード系ということでソニックカラーズを買ってみたがピタッと止まったりゆっくり足場を乗り継いだりする場面がそこそこあって放置気味
大好きな作品ストーリーはまあアレだがステージを楽しむ作品だと思ってるしウィスプとお別れするシーンはグッときたなフォースもだが気軽に遊べて良いと思うフロンティアでまた世界が広がったけどこれからもこういうカジュアルな作品出して欲しいな(シャドジェネがそれにあたる?)
カラーパワーって便利だけど他のキャラの役割も奪っちゃうのがなぁ
エミーとナックルズが未登場なのとSwitch版はロード時間長いのを除けば完璧だぁぁぁ!
Project DIVA Mega39'sでもロードの長さは気になるわ…
よく喋るのも、遊園地に浮かれてると思えばソニックも可愛いか……?
ps4でトロコンまでプレイしました。ソニックマニアに比べて初心者向けです。名作とまではいけないが良作でした。
ソニックのキャラどうしたんだwテイルスのツッコミが代弁してくれてるwカラーパワーは画期的な発明だから今後もどんどん導入してほしい
2段ジャンプあるお陰で難易度グッと下がりましたね
エッグマンのアナウンスでなんかバンカズのグランチルダの独り言思い出した、なんでだ
テイルスが冷静だからソニックの性格のおかしさが際立つ
Wii版の時から好きなソニック作品です。エッグマンのアナウンス、どれもヒドくて面白いですよねw
ソニックの言動がおかしいのは、確か『アメリカ人のライターに任せた』からだったかと。日本人には不評でしたね
カラフルでかわいい❣️
当時やってた時、カラーパワーでサイクロン!とか出てこねぇか期待してた()
来たー!ソニックカラーズ!ソニック未プレイ勢のボクが唯一知ってるソニックのBGMが「Reach for the Stars」なんですよ!(≧▽≦)
カラーズアルティメットは一部のバグが放置されてるのが個人的に残念です(ゴーストの音声が鳴らない等)。
メタルソニック戦めちゃくちゃトライしたなぁ。なかなか苦労したけど楽しかった。
WII版も大勢のキャラが登場してほしいな
確か時々セールをやっていた気がする
まさかWiiリマスターだけでなくDS版まで紹介されるとは…!DS版のストーリーはオールスター勢揃いで楽しいんだよね
これのすごいところはハード制約上、前作のヘッジホッグエンジンでの開発は出来なくて、代わりに秘密のリングの時のPhysXで開発してたんだけど、それにも関わらずソニワド並の操作感とグラフィックの綺麗さを確保してた部分
これもしかしたらもっと頑張ればWii版ソニワドも少し解像度落としただけのHD版みたいなのも出来たんじゃないかってくらいソニックチームの底力を感じる
9:12 立木氏のボイスで英単語を言われるともうガイアメモリの起動音にしか聞こえないw
普通にガイアウィスパーですなコレ
それ私もずっと思ってましたwwww
サイクロン!ジョーカー!
しかもゴーストとロケットはガイアメモリだけとはいえ実際に登場しているというw
@@クラリア蟲惑魔
ゴーストは玩具限定、ロケットは映画でしたっけ
このチャンネルのおかげで、知らなかったソニック達を知ることができただけでも感謝です。
メガドラ時代の1と2としかやったことなかったけど、こんなに名作が多かったんですね。
昔はなんでソニックがマリオと並ぶくらい人気あるのが不思議だったけど、今なら納得です。
まるピンクさんの紹介が上手なのもあると思いますが、本当に面白そうな作品が多いので、そのうち遊びやすい作品を探してみようと思います
立木文彦さんの「レーザー!」「ドリル!」「スパイク!」などの掛け声が本当に大好き
あと本当に主題歌の
Reach For The StarsがソニックBGMの私の中で一番大好きな曲です
Wii版とDS版の両方をプレイした私としては、どちらのバージョンでも楽しめた。Wii版もDS版もプレイした私としては、どちらも楽しめた。Wii版はよりカジュアルな遊びを提供し、DS版はよりチャレンジングな遊びを提供していますね。
テーマ曲のReach for the Starsが名曲すぎる!
各種音楽ゲームでめちゃくちゃやりまくった曲だけどソニックカラーズ自体はまだやったことないし、これを機にやってみようかな
ステージのテーマパークらしい明るい雰囲気とかエッグマンの面白アナウンスとかアクションの良さ含めてシナリオはちょっと気になるけど総合的には一番好きなソニックだわ
なんだかんだで黒幕抜きでエッグマンと純粋に対決する展開なのも好き
エッグマンがソニックの宿敵としてちゃんと扱われてるからこれとジェネは好きかな
アナウンスの「すみません。1秒でした」で吹いちゃった
Wii版はWii最高峰のグラフィックに加えて爆速ロード、2006から見違えるほどの進化だった
アルティメットでもっと多く人に触れてほしいなって言いたかったよ
BGMはテクノ調でオリジナリティあったりしてアクアリウムパーク3とエリアプラネットウィスプは未だにベスト10に入るほど好き
あと、カラーパワーがスパイスになってるおかげで何度走っても飽きないんだ
DS版は空を飛べるというかアドレナリンが出すぎて意識が飛ぶ
DS版も触れてくれて嬉しい!
ボス戦はカラーズDSがソニック史上最高傑作だと思う
ラッシュ,ラッシュアドと比べて通常Zone数が1減ってるけどその分ミッションステージが凝ってるし良き良き
トリックないのだけがさみしい……
カラーズはストーリーは王道でギャグはアナウンス以外まぁまぁなんだけど普通におすすめの一作
ソニックvsエッグマンとしてシンプルに楽しむならこれか今度リマスター+新作がでるジェネレーションズかもね
...アルティメットは改善されたのはいいけどそれでもバグばっかりだったりなのが悲しいんだよな
開発元ガチャでハズレを引いたわ…
Switch版でロードが長くてイライラするわ…
バイオショックリマスターもかゆいところに手が届かなくてモヤモヤする(ゲーム自体は良ゲー)リマスターだったわ…
ストーリーを書き直してリメイクして欲しいよね…
拳法のくだりは泣きたくなった
良ゲーだけど個人的に良くも悪くも2010年以降のソニックゲーの根本になってしまったゲーム...
(3D→2Dのステージ構造)(カラーズパワー)(ソニック以外のプレイアブル化禁止)(ケンポン脚本)(ラスボスがエッグマンオンリー)
アルティメット遊んだ後だとかDS版カラーズがメチャクチャ気になってるんだけど今遊ぶには手段がDSしかないからなぁ...セガさんもそろそろGBAとDSコレクションとか出して欲しい...
ほんとそれ・・・GBAとDSコレクションマジで出して欲しい。
遊ぶ手段がDSしかないどころか、入手難度も高すぎるのよ・・・中古屋にいくら行っても全然見つからない😭
@@WyipZar-d5m悪魔城ドラキュラみたいにコレクション出して欲しいわ!
M2はセガと仲いいから期待しちゃうわ!
16:13 Wii版はあのスーパーマリオギャラクシーやゼルダの伝説スカイウォードソードを超える圧倒的グラフィックという、メトロイドアザーエムと同レベルの圧倒的グラフィックだと思う。
ストーリーはこの時はまだマシとはいえ···
この動画には触れられていないが、円という単語を使うソニックや寿司を食べたくなったソニックは解釈違いだけど、ツッコミ入れたくなるから必見(?)
40:21 ディンプス製のライターは違うのか。
カラーパワー使用する時の立木文彦氏の声聞いたことあるなと思ったら仮面ライダーWの変身アイテムの声もやってた人だった
誰が呼んだか『仮面ライダーソニック』(ピクシブ百科事典コピペ)
イッテQのナレーションでもお馴染みですね
2Dが多いのはWiiの性能的に苦しかったのが関係してるって聞いたことありますな
シナリオに期待すると小首を傾げる部分はあるものの、システムとステージ構成でゲームに没入させてくれる、違ったベクトルでソニックらしさを最大限3Dで表現した快作。カラーパワーのシャウト( 9:09 )が某二人で一人の探偵ライダーを思い出させるのは御愛嬌。
補足情報。今作から初登場となり以降はエッグマンの側近だったりマリオ&ソニックでもナビゲーター務めたりするオーボットとキューボット( 1:25 )ですが、オーボットに関しては彼のプロトタイプと言えるキャラクターが前作ソニックワールドアドベンチャーに登場してたりします。名は「SA-55」、デザインとCVは本作のオーボットと同じですが色が灰色で、彼以上の毒舌をかましてきます。
これを最高傑作と挙げる人がいるだけはあるクオリティ、ではあれどワルアドの後だとちょーっと物足りなさをかんじちゃったのはスルメ寄りのプレイスタイルになってたからだったのね
案の定、仮面ライダーWのコメント結構あってゾクゾクするねぇ。
ダブルの放送終了直後だったのもあって、スタッフの中にあの街の探偵達が好きな人がいて立木さんをオファーしたのか、偶然こうなっただけなのかは当時からずっと気になってます
16:21
実は移植という後出し感ありますが、最新作で聴ける大塚周夫氏のエッグマンとしての遺作ともいえる作品であります。
館内放送然とした真面目風ながら相変わらずなマッドサイエンティストぶりを隠せてない(振り切ってる)放送は必聴ですね。
シャドジェネにエッグマンが出なければ、ソニジェネのエッグマンは周夫さんのままかと!ジェラルドは変わってたけど
@@ナチョス-q1p
そうでした!
失礼しました!!
@@堪忍ドウフ 彼が出演してた作品のリマスターが出る限り、周夫さんのエッグマンは生き続けるのでしょうね!
@@堪忍ドウフ まさかの声変更されてるらしいです!
失礼しました!!
@@ナチョス-q1p
大丈夫ですよー
16:30
声優さん楽しそう
37:21 このボス、あるセットアップ完成すれば
ボスをカラーパワーで丸ごと飲み込むことができますよw
DS版ボス戦はいろんなスピードランのやり方ができるんでとってもおもしろいです!
32:44 じつはこのカラーパワー(あるいは属性関連のヤツ全て)、ある弱点があります:属性弱点
バースト状態で水触ったら変身が強制解除もされます
当時プレイしていて「Wiiなのにこのグラの綺麗さはなんだ!?」という衝撃が凄かったですw
カラーズは難易度も控えめでステージの長さも短めだしアルティメット版は残機も廃止されているのでソニック入門には特にお勧めです!
あと地味に 通常ステージでスパソニを使える 数少ない3D作品でもある!
DS版もストンピングが解禁されて操作性が本当に良い!
ただ2P対戦がソニック3のような専用周回ステージなのが唯一残念………
自分もアクアリウムパーク(特にAct1)のBGMがカラーズで1番大好きです!w
アルティメットの和楽器入りRemixも最高です!
「アクションゲームの水中面はつまらない」定説をぶち壊してくれたアクアリウムパーク本当に好き
しかも泳ぐのが苦手設定のソニックが……!!
16:28 エッグマンも環境破壊は気持ちいいZOY☆してて草
レストランのくだりが好きすぎるw
これBGMほんと好きなんだよなあ
ワールドアドベンチャー、カラーズ、ジェネレーションズのソニック名作良作連打は本当に良かった、ここでしっかり宣伝などを頑張っていれば今頃はシリーズ復活していたかもしれないのに…。
ここから脚本家さんが海外の方に変わってソニック達の性格や言い回しがおかしくなってしまったのと、シリアスなストーリーが無くなりラスボス戦でスーパー化する事も無くなってしまったのも残念なポイントでした、ゲーム内容はめちゃくちゃ面白いんですけどね…。
個人的にカラーズほDS版の方が面白かったとまで思っているのでリマスターのアルティメットに少しくらいDSの要素を入れて欲しかったです、制作チームが違うから難しかったのでしょうけど、それでもマザーウィスプ戦をHD画質で遊びたかった…。
名越社長の頃のソニックは欧米はともかく日本でまっっっっったくって言っていいほど宣伝やファンへのアピールとかやらなくなった上にファン向けの展開もおま国とか当たり前で国内売り上げ5万以下とか当たり前だったからね...(龍が如くは広告に力入れて当たり前のようにヒットしてたのに...)社長変わってたからは流石に国内でのセールスを見直したのかちゃんとグッズとかショートアニメとかやるようになってフロンティアもちゃんと売れたみたいで良かったよ...(最近は電車内でも流れるようになったみたいだし知名度回復して欲しい)
トロピカルリゾートのイントロ好き。ノリノリになれる。
スウィートマウンテンのbgmも壮大感からノリノリ感に切り替わるのも印象的で好き。
switch版で遊んでたからロード長かったけどbgmが良かったから暇にならなかった。
通常ソニックではブーストが限られてた分、スーパーソニックで自由にブースト出来るようになったカタルシスが最高。
wii版はブーストよりもカラーパワーが主体だったから、ブーストとカラーパワー両方の爽快感が味わえるDS版、めっちゃやりてぇ。
2010年代のモダンソニックはこういう、初心者でも遊べるシンプル路線に舵を切ってて、実際とっつきやすくなってる。
結果としてはちょっと悪い方向に転がったけど、3Dの通常ステージでスーパーソニックをグリグリ動かせるのは今でも大好きだし評価したい
カスタマイズやステージなど自由度が高く、初心者でも上級者でも楽しめる作品…wii版もDS版もどちらも良いところがある名作だと思います!
スマブラでReach for the stersが流れた時なんだこの神曲は!?ってなってわざわざなんの曲か調べて聞いたわ
カラーパワーを強制させるんじゃなくてあくまでステージアクセントのひとつとして置いてあるのがいいんだよな
カラーパワーを使わなくても全ステージクリアできるのはレベルデザインが秀逸な証拠
それに比べ次回作は…
最初のオープニング毎回飛ばせないくらい好きな作品!
私も歴代2Dソニックの最高傑作はDS版カラーズだと思ってるクチなので、取り上げてもらって嬉しい
でもアルティメットはwii版だけだったし、リメイクの望みが薄そうなんすよね…全てのアクションゲーム好きに自信満々でオススメできる作品なのでほんと惜しい
この辺りからワドのようなリアル、荘厳なイメージからパステル、コミカル的なイメージにシフトしていきましたね。
実はカラーズからソニックから離れていました。年齢が上がって一時卒業、といった感じです。
DS版をレビューしてもらえるのはありがたいです。いいゲームなのは知ってましたがいかんせん動画が少なくて。
ラッシュ~DSカラーズはやってみたいですね。アドバンス経験勢としては完クリのハードルが低いかつ爽快感抜群なのはいいところだと思います。
ブックオフとかにあったらいいんですけどね~
カラーパワーが爽快で楽しいし、初心者でも遊び易い難易度なのもありがたいし、世界観やステージのビジュアルも素敵だし、BGMも何時も通り神だし、やり込み要素も満点で嬉しいし、素晴らしい名作ですね!
DS版も、新たなカラーパワーや爽快なボス戦、スペシャルステージの易しさとストーリーの改善、ソニックオールスターに真のラスボス等、Wii版を凌ぐ程の魅力が有って、両方やり込みたくなりますね♪
ウィスプ達やオーボットとキューボット、マザーウィスプも、また何時か再登場して欲しいなぁ。
DS版はテキストの不自然さ無くなってていいですよね
ナックルズと遊園地に来たかったルージュ姐さんマジ乙女
小学生の時に触れた初めてのソニックでwii版プレイしてた!!
マジで初見でもカラーパワーの新鮮さと爽快さで楽しいし、周回すればするほどより楽しさに磨きが上がって普通に神ゲーの1つだと思う
ストーリーがシンプルなのも当時小学生の自分にとってはわかりやすくてとっつきやすかったしやっぱ神ゲー
まるピンクさんが100点付ける位DS版の魅力を紹介してくれて嬉しいです!ありがとうございます‼️ロスワ3DS(←なぜかこれが初ソニックやったwオイ!🤭)に続きラッシュ過去2作をせず買ったけど、本当レベルデザインが神!🧡🚀オレンジロケットの方向転換に、ボス戦の短期決戦(ヴォイドのボス吸い込むシーンは爆笑した😂💜😈)、ソニック2ルールのカラフル溢れるスペシャルステージ🔴🔵🟡、ミッションは難しかったけど、ストーリー全解放してオールスターがいるカラーズを楽しめてよかった!
↓
まぁ据え置きのストーリーは某外国人脚本家のせいではありますが、構成はしっかりしてるし、フリーライダースや、マリソニ五輪のライターがつまらないジョークが無いソニック(DSもそう。)を描いてるからまだ可愛いほうですが後がね。😥今作で❓️と思ったのがスターライトカーニバルのボス開始前と、プラネットウィスプの最後。(後者のシーンはもう恥ずかしい!😢)
ちょっと離れてたソニックをこの作品からまた初めて、その前後作も楽しむきっかけになってくれた神作
BGMとReach for the starsがあまりにも神
Wii,ps3時代のソニックはほんと名作だらけ
この後カラーパワー擦りすぎてるのちょっとアレだけど
ネタバレ注意!
31:19〜ディンプスさん最高すぎん??
どーしても昔からソニックシリーズはハイスピード前提で3D酔いしかねない為、苦手な人には苦手確定である敷居の高さ・初見ごろすぃーポイントが多いのがネックな印象しかなかったから入門用としてありがたい難易度なのは嬉しいですし、何よりBGMも耳に残りやすい神曲多彩なので興味が湧きますね。
テーマ曲のラッシュフォーザスターは昔テキトーにようつべを彷徨ってた時に聴いてから8年以上聴いてて、PSO2でも曲が聴けるようになってマイルームやクリエイティブスペースのBGMに設定するくらい大好きな神曲です♪ これだけで高得点あげちゃうくらいに…☆
DSソニック3部作、話題になるのは3Dソニックばかりだけど全部名作だったとは。
BGMのラッシュ
独自性のラシュアド
完成度のカラーズDS
似てるように見えて1つ1つ突出した魅力があるのも素晴らしいと思った。
関係ないかもしれないけど、DSの中古市場って知名度低くて値段が固まってないゲームが多くてロマンあると思いました。ラシュアドも中古で安価で買えた記憶があるし。
まあ本物のクソゲーも多いんですケド
プラネットウィスプAct1が本当名曲なんだ……
アルティメット(リマスター)やるならDLCのアレンジBGMパックはOFFにすること推奨
メインシナリオの変なセリフ1点で過小評価されてるけど、それさえ無ければブースト系の中でも一番好き!
エッグマンサイドのギャグが特に秀逸で、キューボットがいい味出してる。
何度でも何度でも味わえる傑作だよ。アチョーさえ無ければ…
DS版、マザーウィスプここに居るの知らなかったよ!ゲームカード発掘しなきゃ…
ソニックカラーズめっちゃ好きでしたねぇ!アクアリウムパークのACT5のBGMがどちゃくそ好き過ぎてそこばっかりやってましたわw
アルティメットでソニックにもスキン機能が追加された良いシステムでしたよね
来たー!!!人生初ソニックだー!!!
最初にソニックシリーズをオススメするなら何?って聞かれるなら即答でコレをオススメしたいレベルですね!!
キッズでもクリアしやすい難易度!!ただレッドスターリング全回収はステージ次第ではリトライ必須かも?
ただこの頃のソニックのシナリオって、あってないようなものだしうーん・・・w
(ちなみにオーボットの白色版はソニワドの時点でいるのでリデコキャラですね)
この頃のソニックってスマブラXに参戦したりマリオとコラボしてオリンピックゲームが出たりとすっかりWiiの定番ゲームとなってるよね
DS版のカラーズに脳を焼かれてながら周りにやってる人いなくて悲しかったけどまるピンクさんに取り上げて貰えてまじで良かった!!!
このチャンネルはソニックや悪魔城やロックマンと色んなシリーズを網羅していてすごい
カラーズってDS版もあったよな〜って思ってたら後半で紹介されてたし、めちゃ好評やったからもう一度やりたくなってきた笑笑
面白さを伝えるのうp主めちゃうまい!
カラーズ(オリジナル版)は僕が初めて遊んだソニック作品です。WiiもDSも遊びました!
難易度も優しく、ストーリーも明るく楽しい作品でした!
テーマ曲の「Reach For The Stars 」はソニック作品で1番の神曲だと思っています!
ソニック気になりだした頃にたまたま発売されたDS版カラーズ、初心者故悪戦苦闘し最期のカオスエメラルドステージにぶちギレしながら何とかやり込んで真エンド全クリまで到達しました。
余韻もそこそこ他のソニックに手を出そうとするも、何故かそれ以前のも、その後のソニックシリーズにも全然手を伸ばそうと思えなくてなんでだろ?
と思ってたら、ここで答えが出できました。
成る程、たまたま触った初ソニックがソニックシリーズ最高傑作レベルだったからなのか。
(因みに、キレながら集めたカオスエメラルドでたどり着いた裏ボスステージが私の中の「ソニックカラーズ」としてずっと印象に残ってたせいで裏ボスのないwii版とリマスター版にも手が出ていません。)
ついでの小話ですが発売されてすぐに買ったDS版カラーズ、当時初ソニックだった私の中では最初期のソニックが2D、比較的新しいソニックが3Dというイメージだったので2DだったDS版は(初期のシリーズに寄せてるのかな)とか思ってました。
オーボット、キューボットはアニメのソニックXのデコー、ボコー、ボックンリスペクトだったりしたんかな(海外だと追加長編が出るくらい超人気)
名作なのに日本だとCMが1本しか無いという勿体なさ (シャドゲ以降マジでCMすら作らない宣伝しない) 台詞回しとかウィスプのデザインとか海外向けな感じよね
初めて買ったソニック。ここからソニックにハマり始めました!
当時カラーズのトレーラー観て子供ながらに感動してたなぁ。
Wii版もDS版もやったな。どっちもおもしろい
Wii版はどっちかというとスコアタゲーなんだよね。サイドステップ踏むだけで点溜まるしリザルトもタイムだけだとSに届きにくかったり。後Wii版のリザルトでスコア壊して遊べるの結構好き
私がまだソニック初心者の時にやったソニックです!凄くシンプルでやりやすくてやり込み要素のレッドスターリングも全部集めました⭕️
私もこれからソニックに触れたい人におすすめしてます!
BGMやステージが明るくて全体的にハッピーになれる作品でした。ストーリーはほぼ無く、ソニックの性格がちょっと悪いのがファンに不評だったと後から知りましたけど…笑
DS版のストーリーが全然違うのがいいなーと思います本当に
アルティメットSwitch版、ロード長くて置いちゃってるんだけど改善されてる…?
ds版のギャラリーずっと見てたなぁbgmもdsのピコピコしてる感じが好きあとスイートマウンテンのところでフリーズするバグ見つけてたw
まるピンクさん、いつも解説お疲れ様です。初めてのコメントですがリクエストします。リクエストはロックマンゼクス(+アドベント)やメガワールド、ファンメイドのロックマンアンミリテッドを解説してほしいです。以上です。
ゼクスシリーズ期待ですね!!
ここまで大きなチャンネルが権利的に危ういファンメイドに触れられるかは微妙ですが……(非公式でいいならソニックフォースOverclockedもやって欲しい)
お、カラーズ!DS版遊びました!遊びやすくて超面白かったです!
BGM全部大好き
17:57 どこぞのネズミのナイトパレードと同じタイトルだけどまさかジェネのDLCって・・・
9:10~仮面ライダーWを思い出す
マダオシャウト助かる
誰が言ったか「仮面ライダーソニック」有志が作ったガイアメモリ音声もアルヨ!
wiiなのにHDMI出力ばりに綺麗でめちゃくちゃ好き。後op曲が神すぎてそれ聞くだけのためだけに何度もエンディング見たっけな。正直ワールドアドベンチャーの方が好きだけど、こっちも小学生高学年の時にやった思い出深いゲームです。
やっぱり次のレビューはこれが来るだろうと思ってました
あとultimate版初期バージョンのバグについても少し触れられてて安心しました
アステロイドコースターのジャンプ台でコースを飛び越えて宇宙の彼方に吹き飛んでいったり、ピンクスパイクのスピンダッシュで何故か空にぶち上がったり、ラスボス戦の演出がしょぼくなったりと散々でしたからね…
39:51 ここDSに出てるウィスプしかいない
ほんとだ!
Wii(とリマスター)版もDS版も良い出来だなぁ。なんかソニックの性格変わってるけど…
個人的にはエリアマップのBGMも好きなんですよね。特にスターライトカーニバルやプラネットウィスプの所
そういやWiiと言えば、暗黒の騎士のレビューはやらないんでしょうか?中古少ないらしいし確保が難しいのかな…
ウィプスたち今後のゲームにも登場するの理不尽すぎる
17:21 ここ小学校の時爆笑しちゃってリモコン置いた記憶
ソニックか、プレイしたことないからこの際遊んでみようかな
次の紹介はジェネレーションかな
もうすぐリマスター版が発売されるから楽しみです
ソニックシリーズはあまり触ってこなかったけど、エッグマンのアナウンスで遊んでみたくなりましたw
DSは頑張って遊んだらなんとかなったけど
家庭用ゲーム機版は3Dの爽快感求めて遊ぶのに通常ステージの2Dがカラーパワー強制が多いしパズルと奈落で心折られるポイントが多すぎるんだよな
エッグマンのアナウンスがツボった。特に水族館や駐車場が笑
館内アナウンスが本当に遊園地っぽくて好きなんだよな
DS版は発売がDS末期近くで技術や容量が進化したのか、グラフィックとか全体的な内容が豪華で当時は衝撃だった
DS版でしか見られないオープニング映像もよく容量的に収録出来たなぁと
シリーズの中で1番やり込みした作品です。(レッドスターリングも全部コンプ)
キャラが変わったのはそれこそ脚本家変更のせいですが、海外ソニックって結構あんなイメージなのかも?
ソニアドとかの英訳見ると、挑発的な口調に味付けされているように感じます
ゲーム自体は面白いんだけど、この作品からフォースに至るまでのストーリー脚本家が……ねぇ……
ピザタワーやって楽し過ぎたからスピード系ということでソニックカラーズを買ってみたが
ピタッと止まったりゆっくり足場を乗り継いだりする場面がそこそこあって放置気味
大好きな作品
ストーリーはまあアレだが
ステージを楽しむ作品だと思ってるし
ウィスプとお別れするシーンはグッときたな
フォースもだが気軽に遊べて良いと思う
フロンティアでまた世界が広がったけど
これからもこういうカジュアルな作品出して欲しいな(シャドジェネがそれにあたる?)
カラーパワーって便利だけど他のキャラの役割も奪っちゃうのがなぁ
エミーとナックルズが未登場なのとSwitch版はロード時間長いのを除けば完璧だぁぁぁ!
Project DIVA Mega39'sでもロードの長さは気になるわ…
よく喋るのも、遊園地に浮かれてると思えばソニックも可愛いか……?
ps4でトロコンまでプレイしました。ソニックマニアに比べて初心者向けです。名作とまではいけないが良作でした。
ソニックのキャラどうしたんだwテイルスのツッコミが代弁してくれてるw
カラーパワーは画期的な発明だから今後もどんどん導入してほしい
2段ジャンプあるお陰で難易度グッと下がりましたね
エッグマンのアナウンスでなんかバンカズのグランチルダの独り言思い出した、なんでだ
テイルスが冷静だからソニックの性格のおかしさが際立つ
Wii版の時から好きなソニック作品です。エッグマンのアナウンス、どれもヒドくて面白いですよねw
ソニックの言動がおかしいのは、確か『アメリカ人のライターに任せた』からだったかと。日本人には不評でしたね
カラフルでかわいい❣️
当時やってた時、カラーパワーでサイクロン!とか出てこねぇか期待してた()
来たー!ソニックカラーズ!
ソニック未プレイ勢のボクが唯一知ってるソニックのBGMが「Reach for the Stars」なんですよ!(≧▽≦)
カラーズアルティメットは一部のバグが放置されてるのが個人的に残念です(ゴーストの音声が鳴らない等)。
メタルソニック戦めちゃくちゃトライしたなぁ。なかなか苦労したけど楽しかった。
WII版も大勢のキャラが登場してほしいな
確か時々セールをやっていた気がする