Build DEFINITIVA Jaula de Trueno The First Descendant!
Вставка
- Опубліковано 5 лют 2025
- Si te gusta el video, dale like. :D
Últimos puntos que aclarar que me faltaron:
1. El reajuste de arma, una vez te salga daño de arma base, daño crítico o tasa crítica, empieza a bloquear esas opciones en dorado o morado para no perderlas.
2. El coloso que coloque lo realice en normal, ya que no hubiera explicado lo mejor posible, además que casi no he jugado en solo con Jaula de Trueno contra colosos en difícil, por lo que sí sería una situación no realista lo que mostre con la novia difunta, así que tranquilos, pero de igual forma después traeré un video de pruebas en diferentes situaciones end game :D.
3. Si te interesa directamente copiar la build desde el segundo 0:10, le puedes pausar y copiar :D.
4. El daño reflejado depende de la facción o los colosos, además del nivel, también afecta la distancia que si se logro apreciar momentáneamente en el clip de ejemplo :).
q god, una guía no vendría mal del juego, hay muchas cosas que todavía me enreda a la hora de farmear y los modulos, no es tan intuitivo como uno cree PD: buen video.
Muchas gracias :D, en un futuro espero hacerla 🫰.
gran nivel de narracion al momento de explicar, te mereces mas de lo que tienes, sigue así!
Gracias por la build, vale mucho la pena subir los modulos al maximo el daño es mas constante y no se tiene que estar interrumpiendo a cada rato para hacer recarga
@@terrorgazm 🫰
Hola amigo muy buen video, acabo de ver que al parecer, la explosión de la pasiva de la jaula de trueno se potencia con el crit. y el weak point. (no sé si con el daño elemental), entonces creo que en este caso si valdría la pena ponerle daño de punto debil, ya que potenciaría el daño de las explosiones. Obviamente esta sería una build en base a la pasiva y estar apuntando a las cabezas de los enemigos y estaría orientada a enemigos normales para crear explosiones poderosas. Pero queda al gusto de cada quien y para que la vaya a ocupar. Saludos!
@@WolfVonDanzig Exacto así es justo estuve platicando con muchas personas y si al parecer viene bien el weakpoint :)
Hay talento, solo falta apoyo
Muchas gracias bro me ayudo mucho tu video
Gracias por la build c:
Tengo fe en esa arma, ya le tengo todos los dupes
Donde consigo Juerga de tiros y Maquina de reciclaje
@@halcon_2378 Juerga de disparos se consigue como drop más "fácil" en los hagios y el fuerte. También está disponible en la siguiente misión de reactor. Los Hagios - Zona - la base entre las dunas - misión - fragmento del vacío (se necesita personaje de fuego) ahí sería más rápido y constante su farmeo.
Maquina del reciclaje se consigue en El Yermo es azul si no mal recuerdo. Modo normal de preferencia El Yermo - En la zona - La Forja - misión - Instalación de procesamiento de armas.
Ocupas Gley y te precupas de la cantidad de municion. Pero entiendo que va para todo personaje
Creo que esa build esta perfecta solo te falta meterle las 4 mejoras a la jaula y asi hacer su habilidad de explosión mas poderosa
Pd: al parecer todos en los comentarios son expertos en el juego pero a mi me sirve mucho por que solo tengo 200k de dps muchas gracias:)
Cómo que nivel 100 de jaula nooooo... Yo busco algo así para nivel 22 XD hahaha ... Genial video le entendí más que otro que ví, gracias descendiente.... Pero ese nivel 100... 🐧Chale me humillo 🐧
@@mdfngrunknn4269 Acabar primero la historia para el lvl 100 :'c
una vez acabas la historia, las nivel 100 te sobran incluso, solo tienes que elegir el arma que mas daño haga para poder superar los jefes, ya luego piensas bien lo de buildear
Las stats del arma que te salen al azar de qué dependen:
-del nivel del arma??
-del nivel de la habilidad única del arma??
-de alguna cosa más??
@@RaulGalan4986 Nivel de arma
@@kronoriux Muchas gracias my frieeeeend
-Unos pocos consejos:
-Cambia el morado de tasa critica por el azul de punto debil o morado segun tu criterio
-el tamaño del cargador solo infla el dps pero mas no el daño por bala por ende cambiarlo y dejarlo sin reactor para poner daño elemental (x) segun el jefe ayuda muchisimo
- modifcador de recarga no ocupa yo lo traigo sin el y con accion y reaccion y ni se nota la diferencia y en cambio poner o bien mas punto debil o bostear mas el daño elemental pero ocuparias 2slot libres yo lo que hice fue dejar uno morado que puede ser de: cargador+punto debil / punto debil +critico etc
-En las sub stats yo si pondria daño a coloso es importante + punto debil + daño critico y daño de arma si tienes suerte este ultimo puedes dejarlo al azar entre daño de arma/cargador o elemento si queires
Todo esto que dije no se vera reflejado en el dps del arma por alguna razon 🤷🏻♂️ pero aporta dies veces mas en daño comprobado el punto debil es importantisimo en el juego.
Aunque digan que el tasa de critico no es importante igual recomendaria dejar el azul de mejor percepcion quieran o no ese 30% que queda solo con el azul (31%) me parece un balanza razonable vs el 22% todo lo demas que dije si lo añadiria, tu arma no tendra 600-700k de dps como en la mayoría que ponen en las guiasnpeor pegara el doble o mas fuerte y se nota mucho
PSDT: juerga de disparos si es nesecario ese cargador extra por 3s que disparas se nota mucho y ayuda un monton
@@kamusch9583 Así es correcto lo que mencionas, lo más triste es que le comento a varios por la build lo más económico para mí al haber hecho está build solo es cambiar uno de tasa crítica cambiar el tipo de conector y queda la build con punto débil haciendo mucho más daño más aparte sub Stat de punto débil y quitar la del cargador. Lo otro es que me impresiona que a pesar de que tiene todos los conectores ni así me deja hacer más builds en el slot B o C me obliga a cambiar un conector y eso si truste :( .
PD: Gracias por el comentario uwu.
@@kronoriux si yo estoi igual lastimosamente hay que dejar un slot libre si o si para poner daño elemental , todo lo demas esta bien solo quitar la tasa critica morada (el azul yo lo dejo igual) y poner punto debil y con el slot libre daño elemental y listo pienso que deberia dejar hacer mas slot de build por arma estanos muy limitados la verdad.
Y tambien deberian arreglar que el daño punto dejil se vea reflejado en el dps o que el cargador no infle el dps la gente esta llendo solo a ampliar cargador y eso no mejora tu daño por bala solo te deja mas rato disparando lo mismo con el modificador de recarga no lo ocupa el arma casi pero esperemos con los cambios de agosto agregen mas calidad de vida para hacer builds .
Igualmente gracias 🙏🏻 todos estamos aprendiendo
Vicioso, yo quiero jugar pero ustedes ya saben todo así es difícil ser youtuber de juegos nuevos xd 😂
Consulta es bueno llevar un arma por ejemplo con ataque eléctrico y poner un módulo draño eléctrico esto se suman? O es mejor cambiarle ese statu a arma por algo que haga daño?
yo lo veo a si bien, creo que muchos usuarios copian y pegan lo que ven o dicen, lo probe como dijiste y no hace mayor diferencia a como del video, obvio si le pones daño elemental solo se notaran para ciertos jefes, pero en si las build son parecidas, ya que daño a puntos debiles no hay muchas al final sin ese modulo o con ese modulo no marca la diferencia alguna
Oye, ¿por qué si uso los mismos mods qué tú, no llego a los 600k? solo llego a 570k como max. ¿Estas usando algo más que no esté a la vista? ¿Algún Mod para descendiente o algo en los componentes o reactor?
@@ashurmiranth No, solo esos mods, normalmente las sub stats son las que agregan el DPS faltante y que el arma este al nivel 100.
te falta meter un poco de estado a la build, esto ayuda mucho, un espacio sin polaridad para saltar entre los diferentes estados
@@L0rdBitt Eso es lo que quería hacer ya después o la de weakpoint y no me deja aunque quite la polaridad más adelante veré bien si de verdad aunque tenga la mayoría de polaridad correcta ni así me deje colocar uno de elemento por el espacio. Gracias por comentar :D.
Tengo la mayoría de módulos exepto prioridad de concentración,juerga de disparos, voy por veapers en el modo historia y ya le meti un honguito,me recomiendas intentar armar la build? Para pasarme el modo historia?
@@briannievas8647 Si ya le metiste el honguito puedo recomendarte que sigas haciendo la build :D, es una arma buena y si te va a servir para terminar el modo historia tanto normal como difícil :D.
@@kronoriux perfecto entonces,solo me falta conseguir esos módulos que no quieren salir :'v
Una de la Adiestradora porfa. 🙏
@@elrene2333 Próximamente claro que si :D
Como se hace para que los modulos los tengo a 12,y veo que los tenéis al maximo y los tenéis a 8,,como se hace?
@@alvarorodriguez5300 por el espacio? Sería por qué le coloque catalizadores para que los módulos tengan menos coste :D.
Porque tu modulo de mayor concentración es asi el mio es diferente y no se donde pillar ese modulo lo e buscado y no sale o con la actualización cambio y solo dan el que tengo yo
@@pabloinostroza9052 En actualizaciones creo cambiaron los dibujos, pero en general si hace lo mismo es ese mismo en un momento que este en el juego te menciono dónde lo conseguí :D.
@@pabloinostroza9052 Hola soy yo de nuevo para comentarte donde se consigue es en: Los Hagios - Zona - La Vía Estrellada - Misión - Posición energética anclada. Dicha mision tendrá más oportunidades de soltarte ese módulo. Solo sería esperar que te salga para balas generales :D.
Muchas gracias por el dato veré si lo consigo
Ya no se puede usar prioridad de concentracion en jaula de hierro?
Todavía se puede usar y de preferencia es si tenerlo 😎🫰
tengo una duda, actualmente juego con gley por lo que me pregunto si el mod concentración mental aporta mas que el mod juerga de disparos ya que al usar la habilidad de balas infinitas de gley creo que me potenciaría aún más
@@infernushn713 Claro, aporta más el mod concentración mental el juerga de disparos es inútil con Gley :).
Ya tebgo la maxima capacidad de modulos pero ya no me deja subir de nivel los modulos, a que se debe ?
@@carlosmartinex7249 Por el nivel de maestría no lo permite tienes que ser nivel 10 de maestría y te permitirá subir todos los modulos al maximo :D
hola, que buen video, el primero que dice que substats recomienda rollearle.
a mi me salio "ataque de armas de fuego adicional (frente a la legion de la inmortalidad)" de color dorado pero no se a que se refiere lo de (frente a la legion de la inmortalidad) me podrias explicar por favor?
@@kevinsantiago6280 Claro, existen tres facciones de enemigos y también los colosos en el juego y se refiere a que solo los enemigos pertenecientes a dicha facción, les harás ese daño extra en este caso a la legión de la inmortalidad como mencionas, sin embargo, a las demás facciones les haras el mismo daño o colosos. Espero se entienda :D.
@@kronoriux muchas gracias!!!
cuantos conectores tienes
@@jaime.-ip7hp De base el arma tiene ya dos conectores yo le coloque 6 conectores.
Buena build, lastima que llevo farmeando 1 semana solo para ampliar los mods...
Que diversion de juego.
El de juerga de disparos es muy dificil de conseguir para lo que ofrece
@@JulianMiranda233 Normalmente cualquier mod que he conseguido ha sido por qué busco amorfos y en este caso este mod está al lado de un campamento de reconocimiento y para pasar el tiempo estaba haciéndolo seguido por eso no se me complico tenerlo 🫰😞.
@@kronoriux que campamento es? Dime porfavor JAJA, llevo 3hrs haciendo una mision que lo da y nomas no porque tiene 5% droprate
@@JulianMiranda233 Yo lo conseguí en El Fuerte - Zona - La instalación del conversor - misión - Unidad de Control Central. La realizaba dicha mision mientras esperaba el puesto de reconocimiento por los amorfos 120 y 121 :D. Por eso mismo no sentí el peso de ese farm :).
Todavía no tiene subida la pasiva al máximo
@@AlexxanderXD Correcto, quiero subir la pasiva para más daño c:
una duda dicen que no sirve la tasa critica? tengo 60 y no se ve que los criticos salgan con 60% alguien que med iga si vale la pena ponerle tasa critica
@@zierhuerta9343 Así es, no es conveniente enfocarse en la tasa crítica ya que aunque subas al 100% con los mods como lo hice en la build, el porcentaje original que queda es del 40% aproximadamente. Yo la realice así y no me decepciona en modo difícil. Sin embargo, lo que más se recomienda aparentemente es hacer build con punto débil más elemento o solo con punto débil sirve ya bastante mejor :D.
@@kronoriux osea si el arma tiene de base 5% al poenrle 100% solo aumentaria 5% de prob critica?
@@zierhuerta9343 Así es, tendría solo 10% de prob total.
Lo logre!!!! he echo exactamente la misma que tu pero..... me da 445.000 de dps como es que a ti te da 603.463??
@@afrikanner460 Es posible que por las sub estadísticas del arma. O también algún modulo que no esté al máximo :).
@@kronoriux todo al máximo como el vídeo
@@afrikanner460 Lo último que se me ocurre es que el arma no está a nivel 100, pero si no fuera eso, no sabría decirte el por qué. Lo siento 😢.
Saven como farmear mas rapido catalizadores
@@K11lMAZ78 De momento estoy tratando de ver una forma óptima, sin embargo la mayoría de los catalizadores que he conseguido ha sido farmeando personajes últimate. Espero próximamente aclarar su duda de momento una disculpa :(.
como se sube rapido el nivel de maestría de las armas?
@@aaronmolina6778 En mision de defensa principalmente fácil en menos de dos horas treinta minutos subes el arma al máximo. Claro que también dependerá de si tienes un potenciador tal vez sea menos tiempo.
es muy buena la build pero, te falta daño, no hay necesidad de recargar tan rapido, yo pego casi el doble que tu, pierdes mods de daño debido a colocar que recarge tan rapido
En donde sale el modulo de prioridad de concentracion, tengo casi 100 horas de juego y no lo tengo, sale en alguna mision en particular o en un jefe?
@@elpasaje166 Sale en los Hagios normalmente cualquier misión pero donde lo conseguí un poco más rápido es en Los Hagios - La Vía Estrellada - Misión - Posición energética anclada. Ya que ahí también la dan de recompensa aunque solo esperar que te suelten el que es para balas generales.
No le entiendo, yo la tengo en nivel 100 y solo alcanzo 71,000 DPS,,, como rayos hiciste para alcancar 600K?
@@rodrigojaimesrodriguez6840 el DPS no lo es todo en el juego no te dejes guiar por dichos números. En este caso la jaula de trueno debe de tener daño crítico si o si más daño base lo demás puedes ver qué le puedes colocar si daño de estado o algo más. Además de aumentar sus sub stats eso te incrementa el daño lo cual la jaula de trueno lleva tasa crítica, daño critico, daño en punto débil y ataque de arma de fuego.
La puse como la tiene y no me da 603k
@@LaWilly-t3b Las sub stats también te suman dps en este caso tiene que llevar daño crítico, prob critica, ataque de arma base y daño en puntos débiles :D. Con ello te subirá más el daño, de preferencia todas en dorado.
@@kronoriux vale voy a ver si me salen
Pusite la novia en facil, debiste probarla en dificil
@@FranciscoRodriguez-vk4id Coloque en la descripción del video que fue un ejemplo mientras hablaba más no realista :D debió ser en difícil como mencionas.
Como tienes 80? Yo solo puedo llego a 77 :(
@@killiansweets Subiendo el nivel maximo del dominio de arma al 40 tendrás los 80 :D.
Cuenta en decadencia
Por que tu capacidad de modulos es 80 y la mia es 79? :C
@@mikhailzunigacabana5183 subiendo el arma al máximo c: te da capacidad máxima 80 con activador o 60 maximo sin activador.
@@kronoriux está 100 :c
@@mikhailzunigacabana5183Existen dos niveles que mencionas que el nivel maximo es 100 y el nivel de dominio de arma que el máximo es 40 si la subes a nivel maximo el dominio de arma ya tendrás los 80 completos o 60 sin activador c:
@@kronoriux aaahh gracias
Y otro video en el que suben dps por ampliacion de cargador 🤣
En nivel dificil el daño elemental hace mucha diferencia, lo e probado como la buildeaste tu y no renta mucho la verdad
@@Signor_Nessuno Realmente hace un daño bien (no bueno o destructivo) para pasar todo agusto en difícil menos los colosos del obstructor en adelante triste a como tengo la build solo quitaría el porcentaje crítico morado para añadir ya sea por daño elemental como mencionas o daño con weakpoint a daño seco lo que me conviene para no gastar más cristales para los conectores sería el weakpoint en mi caso. Pero realmente lo que es más triste es la cantidad de catalizadores que se le colocan y aún así no poder elegir diferentes builds ya que también ví una build donde priorizan su pasiva para hordas y las explosiones alcanzan los 2M y yo de ª.
PD: Está Interesante la parte de buildear owo.
Yo tengo como 8 ultimate pero no lo uso porque siempre te dan con nivel 1🤣
con un objeto se puede transferir el nivel 100 de un arma epica a una ultimate de nivel 1...
debes subirle de nivel, esas armas son especiales .
En definitiva los jugadores ignoran el daño elemental solo basándose en el DPS que muestra el menú. con menos módulos hago daño a Minions de 250k y a colosos de 150k cambiando esos daños elementales.
has revisado la tasa de activación del elemento del arma o no?
@@kennethp8588 Creo que te estas confundiendo con efectos de estado, una cosa son las debilidades como el tipo de daño que hacen las armas, y el tipo de daño elemental y otra los estado (quemadura, congelación, veneno, y electrocución)
@@oscarjimenez859 Pero por lo que leí a una respuesta que das más abajo y por lo que entiendo. Se hace referencia a:
A. Tipo de daño que hacen las armas que es el tipo de punto débil.
1. Reventar
2. Perforar
3. Aplastar
B. Efectos de estado equivalente a los atributos:
1. Igneo
2. Toxico
3. Eléctrico
4. Frio (Helado)
C. Daño elemental: Cómo se denomina y que es o como se genera o donde se ve? Cómo se arma? (Una disculpa por la mala redacción). Desconozco si me puedes ayudar a comprenderlo te agradezco. Por qué en la respuesta que das solo aclaras los atributos y el tipo de punto débil que muestran en el juego.
Aparte en el vídeo mismo explico que realmente desconozco si existe una build o mod que sean mejores y que si saben pueden ayudar o aportar así aprendemos todos ya que como mencionas con menos modificadores haces más daño pues estaría bien saber cuales :D. Por último soy consciente de que el DPS no lo es todo también lo explico por el mod condicional que añado a la build.
@@kronoriux Puedes corroborar lo que te diré en el laboratorio de entrenamiento.
El tipo de daño hace un daño adicional al enemigo. tomare como ejemplo daño elemental fuego.
Se puede obtener por substat del arma o por modulo. El modulo azul te añade ataque elemental fuego a un % del arma, es decir, si tu arma tiene 1000 de atk y el modulo te da 10% añadido, seria 100 de atk fuego.
El modulo morado te añade % de daño ataque fuego, si equipas el modulo morado sin tener como base un ataque fuego, te añade 0 de daño fuego, cuando existe un daño fuego y equipas el modulo, ejemplo da 50% seria 100 daño fuego + 50% es decir tendrías 150 de daño fuego.
Como prueba (sin contar críticos) sin equipar módulos fuego:
harías un daño de 1000.
Con modulo azul.
harías de daño
con debilidad 1200
neutro 1100
resistencia 1050
con modulo azul y morado:
harías de daño
con debilidad 1300
neutro 1150
resistencia 1075
Este ejemplo es solo demostrativo, ya que existen muchos más stats que intervienen.
Cuando se refiere a efectos de atributo. Es el efecto que tu daño elementar puede hacer (quemadura, congelación, veneno, y electrocutación) este efecto se activa con el % de activación de efecto que tengas, en varias armas es muy bajo como un 2% pero si consigues como substat dorado en un arma puede darte hasta un 25% adicional. tienes un 27% de activar este efecto por cada bala, es por eso que se recomienda solo obtener este atributo en subfusiles, asalto o ligeras por las balas por minuto que pueden impactar.
Si mi información es errónea, dímelo. Igual estoy aprendiendo.
@@oscarjimenez859 Ya entiendo el por qué mencionas el daño elemental voy a probarlo, aunque ahora ya estoy en duda de que es mejor si solo critico más elemento o critico más punto débil. También se podría probar un híbrido entre ambos tipos para ver qué sale de los multiplicadores pero si está triste que aunque se le coloque 8 conectores no se es capaz de hacer cualquier prueba de build obligandote a solo armar un tipo :(.
Buen aporte y muchas gracias uwu.
0 Weakpoint ..... la verdad bastante mala la build . Simplemente le pusiste lo q veias q hacia mas grande el numero de dps .....
@@deadlyjoz8761 xd
El arma tiene 1.2 de weakpoint, significa que es mala para éso. La gente que viene de Warframe lo conoce como arma de crítico o arma de estado. Algunas tienen de base el crítico alto, y otras el estado alto, entonces decides en base a éso cómo armarla. En el caso de The first Descendant es Crítico o Weakpoint. Ésta arma es a críticos. Deberías informarte y aprender antes de criticar a una persona que está enseñando.
@@alex_nightroad Weakpoint no tiene nada q ver con estado .... andas medio pedido ,aca tambien tenes estado ... deberias informarte antes de escribir . Y en ningun momento dije q no le ponga critico ... hay una razon por la q literalmente esta es la primera "mejor build" q no lleva weakpoint ... o este tipo es un genio q vio algo q todos los demas no o es esta equivocado y vos sos un payaso .
@@deadlyjoz8761 Entiendo lo del weakpoint por qué normalmente hago daño de 256k para abajo dependiendo el tipo de enemigo y si lo coloco pues ese daño crítico que tengo en vez de ser un x6 se convierte en un x12, si tuviera un x2 de weakpoint con los porcentajes dado que ahora haria un 500k de daño aunque el DPS baje. Lo malo de las armas es que al momento de hacer 8 conectores ni así puedo estar variando entre build lo cual se me hace muy inútil para el gasto que conlleva por eso tenía dudas al final del video lo menciono. La build no es mala como tal ya que si acaso lo único que reemplazaria para que no me cueste más conectores sería solo quitarle el de prob critica y añadirle el weakpoint más el 6.5 de daño crítico que no recuerdo el nombre del mod. Más aparte en las estadísticas secundarias en la parte de balas de cargador lo cambiaría por weakpoint. De ahí está build por muy mala que es lo que dices aún así me pase ya todo en difícil tranquilo aportando algo donde si no aporto nada es con los colosos del obstructor en adelante ya que todo es muy específico o mejor me llevo una gley. Una disculpa por la mala redacción fue express.
PD: En daño tienes razón que incrementa, lo malo que veo para personas de consolas o con poco aim se les puede complicar. Pero bueno ahí si estoy loco o mal me puede corregir sin ningún problema igualmente gracias por comentar uwu.
pegas 99 por critico y yo pego arriba de 100 y llevo menos modificadores que tu....
@@molinax1212 Pues está bien no? 🥹🫰
@@kronoriux no, tiene un problema tu build
Que te parece la build de Erulaz? La subió hace 3 semanas
@@molinax1212 Me refiero a ti, a tu build no a mi 😞🙃.
@@Altair--jm4cv No se si sea para mí pero no recuerdo si la vi, por qué veo muchos youtubers para ver los temas del juego uwu :'c.
Cuenta en decadencia
@@Ghocy ª
No entendí nada 🤭
@@florpink-8002 :0