Мой самый страшный хоррор- это не игра, а жизнь. Мне как-то после смены приснилась полная рабочая смена и я проснулась и мне опять на работу. Вот это реально жуть, пробирающая до дрожи
Главное правильный настрой, даже если работа совсем дерьмо, или коллектив дерьмо, или начальник дерьмо. Всегда можно найти над чем поугарать, в чем то найти прикольные фичи. Ищи позитив везде.
Про кролика, то да, там пацан орет. Как и ты уже сказал, игра задумывалась от фиксации (например где ты от кролика бежишь, то в середине камеры должен видеться пацан и ты видишь как он бежит и орет открывая рот), там и ракурсы такие что можно подметить какие то моменты если быть внимательным. Например музыка не просто так сменилась, там в момент за заборчиком стоял кролик и смотрел на нас (что довольно жутко), потом мы идем дальше по тц и можно увидеть как этот кролик уходит за угол в моменте (причем игра не показывает тебе открыто это, ты сам если заметил, то заметил). Что очень стремно, ибо он следил за тобой все это время.
Насчет сюжета Vivo. У GrayKiddo есть интервью с разработчиком игры, и в нем автор прямо говорит, что как такового сюжета в игре нет - есть просто множество несвязанных историй, и история беременной девушки - лишь одна из них. Да, игрок сталкивается с её страхами в игре, но это не значит, что мы играем за нее, всё таки помимо этой девушки в игре есть упоминание и множества других персонажей (просто про девушку нам рассказывают в первую очередь, если не считать записку того бомжа в начале игры). Это подтверждается так же и тем, что в игре, помимо канализации, есть переходы во множество сюрных для такого сюжета локаций вроде биолаборатории, где выращивали каких-то йоба-мутанов, судя по НЁХ, с которыми игрок сталкивается в игре. Так что нарративной целостности от игры ждать явно не стоит - это просто набор страшилок, что, впрочем, не делает игру хуже как по мне.
Насчёт "Японского магазинчика", такие хорроры на любителя. Бытовой хоррор (хоть и с мистикой). Я как раз из любителей подобного ( ~_0). Тут не про открытый хоррор, а скорее про повседневные ужасы, человеческое уродство. У этого же разработчика есть ещё подобные проекты, какие-то более пугающие какие-то менее. Все их объединяет "повседневность" (работа, просьба и т.д.). К сожалению ,да, там во многих играх Японские приколы, все не поймёшь. Но в них необычная стилистика и манера. Ах да, ты сказал что самое страшное это прогулка от дома и обратно, в этом собственно и смысл. Это как боязнь лиминальных пространств. Всё строится от обыденности до пугалок, сильных и не очень. Они не вызывают страх, лишь тревогу. Тревога собственно бывает больше осадок, ибо тревога может сказаться на повседневности, т.к. держится дольше. Ну и не стоит забывать что, это тревога больше влияет на реальность в корне. (Наверно тут надо пояснять). Короче, советую пройти ещё пару игр от этой студии. Видосик хорош, не знаю зачем смотрел правда, я все игры видел (жаль не играл). Было весело, спасибо за видосик. P.s: хз зачем я распинался, думаю ты и так шаришь. Тоже люблю хорроры во всех видах, вот и решил разложить всё по полкам. Надеюсь ты скоро тоже придёшь к психологическим хоррором с необычной реализацией или вовсе экспериментальным проектам, вроде той же известной "Юми ники"( имхо, странное штука. Не моё. ). Как-то так.
Месяц назад приобрел Faith. Приобрел по скидке уже перед сном поэтому зашел на 10 минут чисто чекнуть игру. Узнал о ней вообще из видео с Тик Тока и тогда думал, что это просто какая-то классная и жуткая пиксельная анимация, а потом поискал и узнал, что это игра. Тогда же добавил в список избранного и пролежала она там месяца 2-3. Вот месяц назад решился на покупку. Сделал тестовый запуск и пока разбирался с управлением я вывел ГГ на трассу и меня просто сбила фуру за то что я стоял и разбирался с тем какая кнопка что делает (на тот момент я думал, что ГГ умеет что-то большее чем держать крест и ходить). Тогда меня это позабавило и лишь раззадорило на дальнейшее прохождение. Побродил по лесу, почитал записки и пару раз сдох от этой ползающей падлюки. Каждый раз умирая я понял, что локации меняются местами и что чтоб выстроить какой-то более менее адекватный путь, то надо хорошенько по*баться с этим. Так походил побродил и забил на игру ибо уже хотел спать. На следующий же день попросту забыл о ней как и на последующий месяц. Вот неделю назад мне провели операцию на руки и мне абсолютно было нечем заняться. Более сложные игры я бы не потянул с больной рукой, а эта была прям то что надо. Сел снова за эту игру. Я не фанат долгих и медленных бродилок, но проходил игру уже чисто ради сюжета, визуальной составляющей и катсцен. Визуал игры и то как сделаны катсцены заставили меня забыть о медленной и нудной ходьбе. Игру я уже стал рассматривать со стороны художника, а не простого игрока. Катсцены же вообще не надоедали, а наоборот, я их хотел видеть все чаще и чаще. Я некоторое время сам занимался анимацией и созданием одной инди-игрушки, но в пиксельную степь я никогда не лез, ибо не мое, но такие работы всегда восхищали. Наверное этим меня и зацепила игра ибо на покупку ее меня сподвиг ролик из Тик Тока с одной из катсцен. В общем для меня игра шикарна. Интересный сюжет, прекрасный визуал и саунд который идеально дополняет картину. В общем от меня игра получила свои 8/10. -2 бала чисто за то что меня сбила фура в начале и за медленную и долгую ходьбу. Дополнение: узнал, что в файлах игры есть еще одна игра. Да, в файлах одной игры есть полноценная другая игра. Так же что демка игры отличается от полноценной и таким образом дополняет сюжет. Может как будут силы, то пороюсь в файлах, разберусь что к чему и дополню комментарий.
Ну сравни хоть размер этих записок в Faith очень большие записки, а в vivo они намного меньше, даже если в vivo больше записок их приятно читать понимая то что тебе не придется скролить эту записку (статистику по запискам, а точнее их размеру я собирал просматривая данное видео)
Если записки лежат каждую минуту и не разбавляются геймплеем, то это херовый геймдизайн. Записки нужны только для людей, которые хотят углубится в лор, а если сюжет в этих записках, то это кал
Ну так для автора получается даже convenience store, который скорее всего сделан за неделю по приколу, лучше игры в которой детально прописывался лор, невероятно затратное родоскопирование, режиссура и т.д.
@@AlexaCWS Разве в хорроры играют в первую очередь ради сюжета и лора? Я конечно не фанат жанра, хоть пару игр этого жанра я люблю, но данный авиор любит ужасы за ужасы, а не за невероятную прописанную историю. История и лор конечно важны, но в данном жанре они не на первом плане.
Мне так нравится как автор видео предупреждает где есть а где нет скримера и когда он будет. Вроде обзор на хорроры смотрю, а атмосфера такая уютная. Напомнило как я проходила игры под надзором друга который сообщал мне где чо и что делать.
In vivo(на латыни буквально "в(на) живом") - это исследование/эксперимент, который проводится на тканях живого организма. Например, клинические исследования или тесты на животных - это in vivo. Тесты на удалённых тканях организма в пробирке(без разницы живой ли сам организм или это труп) уж называется in vitro(лат. "в стекле"). Спасибо, что прочитали мою духоту (〜 ̄▽ ̄)〜
Не духота! Очень интересно. По какой-то причине интернет мне не хотел говорить никакой информации про слово "vivo", а вы помогли с этим. Спасибо, было интересно:)
11:07 окей, эта кат-сцена содержит в себе воспоминания гг и его галлюны от трипа вперемешку с визуализацией строчек песни "King of Pain" группы The Police. теперь-то хоть можно мне взять свой кап соевого обезжиренного молока и маффин с копро? 🥺
Эх, а я думал, что это отсылочка/дань уважения на звонок с его пленкой которую нельзя смотреть. Уж очень напоминает за счет частой смены рандомных кадров(
По Lost in Vivo огроменный косяк с восприятием смыслов, потолстевшая (а позже и забеременевшая) девушка - это не гг, это ходивший сквозь стены призрак из первой локации. Ты сначала с ней сражаешься в 1 зоне, потом решаешь пазл про буллимию и она (уже в виде светлого силуэта) остановит идущий на тебя поезд и оставит записку мол "раньше была жопа, а ща хорошо и светло, мне не больно". Главгерой тут просто чел (пол которого для удобства отождествления игрока с персонажем не говороится) который полез в канализацию искать собаку + основной страх гг это замкнутые пространства (собственно со своими страхами в виде тесных комнатушек и коридоров всю игру и боремся).
9:38 момент растянут, чтобы ты ожидал скримера, которого не случится. Возможно я плохо знаком с комьюнити, но редко видел чтобы игру называли прям шедевром или автор её таковой позиционировал. Главное достоинство Faith - использование глитч хоррора, в этом она реально хороша. С тем, что игра порой душновата согласен.
Знаете тут все в комментариях хвалят 1 игру и тип..мне она тоже зашла ,но рассказывание сюжета через записки с учётом,если человек много играл в инди хорроры так задалбывает ,что действительно пропадает желание их изучать)
Насчёт Iron lung комп нужен чтоб гуглить інфу по всякой фигне, имеет отношение только к сюжету, например про аномалию эту, океан, а вот про рыбу из конца інфу отредактировали, можно загуглить про фракции, (наш гг из враждебной фракции и его пленили во время битвы за ресы) но это только догадка Изменено: насчёт толчков по карте, это рыба такси делает а вы даже её не знаете! Снова изменено:если вы на локаторе увидели внезапно появивщиюся точку то срочно фоткайте! Это рыба, это шанс её увидеть
Моё дело осуждать или нет. А почему вот ты осуждаешь людей которые осуждают людей которые играют в эту игру? Это мнение каждого осуждать или не осуждаьь угм пук
Не согласен с мнением про Faith. Долгие проходы по локации, а потом возврат по ней работает на нагнетание атмосферы. Такой приём был в первом сайлент хилле. Когда ты заходишь в мрачный переулок, а он постепенно становится всё мрачнее и мрачнее, а на обратном пути начинается полный треш. Примерно, такая же, как ты выразился "бесзвязная катсцена" была в фильм "Звонок". Если тебе что-то не нравится, это не значит, что это говно. Это значит, что просто тебе это не нравится.
мне кажется здесь автор слишком предвзят к faith. мне наоборот очень даже зашла эта атмосфера да и история как по мне интересна(да я жуткий любитель читать записки и зачастую к ним не доебываюсь). попробуй посмотреть на faith заново, правда, попробуй хоть немного поизучать игру, попробуй просто посидеть и подумать. я не говорю что игра шедевр и своих недостатков она не обделена...просто твой отрывок обзора с faith скорее похож на скомканное нытьё?... возможно faith банально игра тебе не по вкусу, такое бывает...
Есть два вида медицинских исследований: IN VITRO - испытания в лаборатории(хим.исследования, рассчеты) IN VIVO - испытания на живом организме Lost in vivo - игра про человека, который проходит экспериментальную терапию. Он буквально является тем самым живым организмом, на котором проводят эксперименты IN VIVO
"Lost in Vivo" можно дословно перевести как "потерянный в живом" (ну или более локанично "в себе") так как термин "in vivo" с латыни толкуется как "в живом" сам же термин является медицинским и означает эксперемент на живом и целом организме (по такому способу обычно вакцины тестят)
Насчёт Faith логика железная. Первые две главы жалуется на большое количество записочек и, что история не двигается по геймплею. В третьей главе жалуется, что рассказывают историю через геймплей помимо записок. Добавлено: в конце показать катсцену без контекста. И сам при этом не читал записки. Простите, но такое субъективное мнение об игре даже слушать не хочется.
Автор рассматривает игру со стороны хоррора, а не со стороны искусства подающего свою историю через тонкие смыслы пронизывающие пиксельное окружение и записки. Его взгляд на игру объективен, если рассматривать её как игру на попугаться. Faith - одна из худших игр для того, чтобы провести вечер с обосранными штанами, скорее с вики по игре попутно смотря разбор сюжета
Игра - душная хуйня. Все. Разработчик хотел сделать рассказ с хорошим сюжетом - молодец, у него получилось:читать весь сюжет игры отдельным пластом приятно, но почему он свой рассказ решил запихнуть в игру, притом сделав ее такой душной, - неясно. А ещё неясны твои претензии к автору в субъективности, когда твой коммент - это настоящая субъективность, потому что он говорил в своем видео совсем другое. Первую главу он нахваливал, а не жаловался. Единственная претензия была к геймплею, где ты ходишь туда-сюда со скоростью амёбы, которая хочет сожрать инфузорию, но в отличии от игры за этим интересно наблюдать. Во второй главе он ругает подход задрачивания игрока записками, потому что это не игра выходит, а фанфик, а в третьей главе геймплей, который заставляет бегать туда-сюда все с той же скоростью амёбы. И в конце это был просто рофл с катсценой, потому что до этого он хвалил их, а сейчас прикалывается с быдлом и интеллегенцией Автор предупреждал таких, как ты не задушниться, а понять, что автору задумка понятна, но ему это не нравится. А ещё задротам в очках, которые не такие как все и играют в такие игры, потому что они умные, а не быдло какое-то, что если человеку такое не нравится, то он не тупое быдло. Просто будь проще, игра - говно. Но вот сюжет кайфовый и интересный. Чисто можно с кайфом посмотреть разборы сюжета или почитать про него, но играть в это сомнительно
Там нет никаких скрытых смыслов. Весь сюжет Фейта на поверхности. Так что вы с автором видоса наговорили фигни и приписали игре то, о чем вообще никто не говорил Блин, весь сюжет - дань уважения Изгоняющему Дьявола с порцией лавкравтовщины. Более того, для особо ленивых Гэри в конце можно задать три вопроса из 6, которые объясняют чуть меньше чем все. Да и даже так, что непонятного в сюжете? Гг в самом начале говорит, что едет закончить обряд экзорцизма, с которого слинял год назад. Вторая часть - сон собаки, намекающий на суть событий. А в третьей выкладываются все карты через диалоги и письма, заботливо положенные у выхода из дома, а ещё флэшбэки Вставлять приход без контекста, а именно катсцены, где Гэри вкалывает что-то гг, и у того начинается приход (причём про это ширево потом можно у самого Гэри спросить, на что тот ответит, что оно было нужно для подготовки тела и духа Джона, что-бы вместить Непроизносимого) - верх гениальности
@@ImIAntichrist666ImI блять. Ну ты вообще не понимаешь. Где я говорил, что сюжет сложный? Он на поверхности, но в куче записок, которые не охота искать, потому что геймплей душный и приятнее историю читать, чем ее проходить, а если это так, то зачем мне играть в это говно, когда я могу прочесть неплохой сюжет игры, не дроча эту парилку душную? Спасибо за пересказ, который я прочел сто лет назад и перечитал с выходом этого видоса
супер шикарное видео, совсем не тяготит просмотр, хотя вроде почти 45 минут это не так уж и мало. было много моментов с которых можно было похихикать. в общем, большое спасибо за крутое видео
Кат-сцена, состоящая из набора кадров в FAITH: The Unholy Trinity, может быть, аля, отсылкой к набору кадров на кассете из фильма 'Звонок'. Как вариант, конечно же, а там хз.
Puppet Combo (Создатели Murder House), любят делать игры под такой графон как пс 1. Надеюсь ты поиграешь и другие игры от них, потому что как по мне, они все очень даже интересны как головоломкой, так и сюжетом. Там нету таких скримеров, скорее там страх идёт от чувства приследования
Рассказываю почему "исскуственно растягивают геймплей" Да, это может быть сделано для того чтобы усыпить вашу бдительность, но ОСНОВНАЯ причина, это то, что без этого исскуственного растяжения игры вы можете пройти её менее чем за два часа (как и многие инди) запросить возврат средств, и разработчик так и останется без денег
Игры от puppet combo по какой то причине мне всегда казались особенно очаровательными и атмосферными, потому что ты всегда видишь источник вдохновения положенный в основу из кино. Попробуй как нибудь на досуге stay out of the house и демку sniper killer
24:07 - я не знаю, может кто-то из разработчиков в будущем додумается, но любую супер-красивую долгую анимацию, которую игрок будет наблюдать всю игру можно показать полностью в первый раз-два, а затем очень следовало бы ее сократить или ускорить. Я играю в Бордерлендс 2 и натурально заебался смотреть 8-секундную анимацию, как меня собирают по пикселям местные возрождалки. Причем в первой части ты возрождался секунду от силы, какого хера?
35:00 То что в домах убирают 4 этаж это правда. Когда я был в колледже, как раз подрабатывал в отеле где не было четвёртого этажа специально для гостей из Китая. Лично для меня как администратора фича показалась удобной поскольку упоминание злополучного этажа помогало быстро определить если гость ошибся номером телефона/адресом😅
Не читала ещё комменты Выпало случайно это видео И о святые,сколько я смотрю подобных человеков с похожим голосом и видео,большая благодарность за полоску сверху определённых моментов,прям она мне так нравится😹 И за слова-предупреждения,когда будет скример(чисто из-за проблем с сердечком не могу такое смотреть,но послушать истории с маньяками и убийцами это я вперёд) Поэтому,просто спасибо🤍 Буду дальше смотреть,что у тебя там ещё есть) (Этот видос ещё не досмотрела,пишу,пока не забыла)
наткнулся на этот канал совсем недавно, могу сказать, что это наверное один из лучших каналов по такому типу видосов. видно, что работа с любовью сделана
Я очень рад, что даже в данное время, появляются очень талантливые, интересные, а самое главное захватывающие ютуберы, посмотрел один этот видос, и не готов останавливаться! Подписка без обсуждения
А ты с кем-то обсуждаешь это или советуешься, прежде чем подписаться на канал?) Хотя это вполне логично, я бы точно посоветовался с кем-то умным перед тем, как подписаться на какого-нибудь Стаса Какай Просто, например
Советую пройти(?) Gloomwood, игру совместной работы создателей первой и второй игры в обзоре. Это больше имёрсив-сим, чем хоррор, но всё же игра хороша, а её обзор от тебя будет ещё лучше.
Ну вообще круто делает кикрос, люблю его видео блин. Были бы деньги я бы на бусти подписался, по видео забавно отмечу рекламу которая точь в точь ( по крайней мере началом) повторяет рекламу из какого-то предыдущего видоса. И благодаря данному джентльмену я узнал о играх в которые 100 проц не поиграю, и 1 игру как то жалко стало, уж слишком кикрос ее обосрал, хоть и заслуженно@@Dizelapple
Если весомая часть лора изложена на записках, да ещё и с уебанским пиксельным почерком, то либо лор надо менять либо его подачу. В конце концов в игре ахуительные катсцены, их хочется больше
Есть такой термин в медицине in vivo - «в живом» Это исследование на живом организме, в противовес “in vitro” - в пробирке/стекле, исследование в условиях лабораторного эксперимента, не на живом организме, а как раз таки в пробирке/приборе/анализаторе
lost in vivo похож на одну большую отсылку фильма в жанре когда все действия мы видим через камеру "Париж: Город мёртвых" если не ошибаюсь, там так же все в замкнутых помецениях и скримеры ввиде "угрезений совести"
по итогу: автору нравятся бегалки-пряталки по типу аутласта, а все игры где упор чисто на сюжет и историю (или их просто много) почему то сразу "хуета типа не для быдла". тот же faith, играть в него впадлу и трудно, хоть и есть некоторые удачные моменты, но в плане сюжета и метафор это же просто ебанумба сто слойная 10/10. если есть знание инглиша, то можно посмотреть полный разбор от какого нить Wendigoon'a на 4.5 часа, заходит на одном дыхании, серьезно. автор историю написал, по которой можно 5 фильмов и 5 книг сделать. то есть игра на 95% про сюжет, геймплей чисто чтобы был, но автору лень читать записки и перепроходить, так шо по его мнению игра хуевая т.к. он от игры получил только оставшиеся 5%. Да, как я уже написал играть в нее больно, не трудно понять человека, который ее бросит из-за этого, но зачем вместо: "ну не мое, не зашло, я в играх от другого получаю удовольствие" говорить: "игра хуйня, потому что мне не понравилось" ?
Книгу лучше почитай, нежели в игру играть, где ни геймплея, ни интересной подачи сюжета, ни персонажей, в ней ничего нет, только хороший сюжет. Спрашивается: а зачем в нее играть, если это реально игра для нетакусиков, которые такие артхаусные игры с головой съедят
@@mydachyo-vn6ye >ни интересной подачи >ни персонажей ты либо не играл/видел больше 10 минут игры, либо зачем то решил напиздеть. с тобой лично даже спорить впадлу т.к. очевидно, что ты даже не не знаешь о чем говоришь. дай бог про игру знаешь только из этого ролика и решил просто че то подосрать из-за скуки
Все игры довольно классные, но вот что я хотел бы сказать, так это то, что в видео про хоррор игры, должна быть какая-то хоррор атмосфера, и может кто-то не согласится, но я бы хотел как раз незнать когда будет скример
Мне казалось всегда, что Faith это игра ИМЕННО для тех, кто любит почитать сюжет, углубляться в историю, разбирать все и пытаться влиться в сюжет с головой, а не для просто игроков, которым захотелось поиграть в хоррор. Так что я чет не удивлена тем, что кому-то, для кого главное геймплей игра не понравилась, хаха. Там сюжет это весь сок, так что игра откровенно не для всех, и все же она не так плоха, как ее показали. Не шедевр, конечно, сама в начале 3-й главы дропнула, но так жестко ее раскритиковать, хотя хорошее в ней есть, просто ты не из людец которым нравится это, это, конечно, было мощно.
Насчёт пятой игры. Чёт я заметила, что почти во всех играх, фильмах, любых произведениях, если есть призрак, то это обязательно лохматая стрёмная женщина. В который раз уже это замечаю. Хз, к чему это пишу, просто спонтанная мысль о таком вот клише. Кхм. Смотрю начало про шестую игру и беру свои слова обратно :"D
О, Lost i Vivo. Советую Spooky's Jump scare Mansion от тех же разработчиков. Может быть она не особо страшная, но она прикольная. Единственное, что надо уточнить - есть 2D и 3D версии каждая со своими фишками, но мне больше нравится 2D, она всё же более жуткая
Вы напоминаете тех кто с умным видом смотрят холст измазанный говном и обсуждают глубину этого шедевра. Эта игра не шедевр на все времена. Разве что кат сцены крутые. А так пустышка
Предлагаю сделать обзор на несколько зомби-игр. Прям с атмосферой. Знаю, что тема заезженная, но бывает встречается что-то действительно ценное, вроде NMRiH и Zomboid'а.
13:40 если тебя пугает игры с космосом, то поиграй в outer wilds, эта игра не старается тебя напугать, но некоторые момменты сжимают очко так, что многие хорроры покажутся совершенно не страшными
класне видео , я в начале поставил видео на фон под телефонную игру и после некоторого времени (гдето с 12:35 ) я понял что видео топ . Спасибо за видео!
Сам фанат хорроров, но в принципе достаточно редко играю. Благодаря твоему каналу открыл дя себя Resident Evil. 12 часов игры подряд в смертельное очко в Resident Evil Biohazard, чтобы пройти вообще все как надо, эт что-то. Респек за видосы, ставлю класс
Блин, чувак я разделяю твои отношения к хоррорам, как к фильмам и играм, они не пугают до усрачки как раньше(у меня пошло после выхода аутласта), и я очень сильно удивился от cry of fear, т.к. не ожидал такого от старого хоррора, думал что уже таких хорроров хороших нет, но мое прохождение данной игры меня поразило - атмосфера, монстры, скримеры, для меня игра cry of fear стала чуть ли не лучшим хоррором всех времен
Автор в начале: я крутой ничего не боюсь.
Автор через 3 минуты:меня пугает озвучка в энимал кроссинг
Мне понравилось
Мой самый страшный хоррор- это не игра, а жизнь. Мне как-то после смены приснилась полная рабочая смена и я проснулась и мне опять на работу. Вот это реально жуть, пробирающая до дрожи
Из-за этого я недавно и уволился 😵😵💫
Сутки отработал считай
Главное правильный настрой, даже если работа совсем дерьмо, или коллектив дерьмо, или начальник дерьмо. Всегда можно найти над чем поугарать, в чем то найти прикольные фичи. Ищи позитив везде.
А тебя потом еще просят на сверх урочное остаться
а тебе за нее еще и не заплатили
Странное видео
Смартфон Vivo
да блядь, я думал я единственный кто пересматривает сейчас и поймет шутку про смартфон Vivo
Смартфон Vivo
ГООООООООООООООЛ
Підписники УкрНаступу на місці
@@СергейКорниенко-ю7л че? По русски можно пж
Про кролика, то да, там пацан орет. Как и ты уже сказал, игра задумывалась от фиксации (например где ты от кролика бежишь, то в середине камеры должен видеться пацан и ты видишь как он бежит и орет открывая рот), там и ракурсы такие что можно подметить какие то моменты если быть внимательным. Например музыка не просто так сменилась, там в момент за заборчиком стоял кролик и смотрел на нас (что довольно жутко), потом мы идем дальше по тц и можно увидеть как этот кролик уходит за угол в моменте (причем игра не показывает тебе открыто это, ты сам если заметил, то заметил). Что очень стремно, ибо он следил за тобой все это время.
Насчет сюжета Vivo. У GrayKiddo есть интервью с разработчиком игры, и в нем автор прямо говорит, что как такового сюжета в игре нет - есть просто множество несвязанных историй, и история беременной девушки - лишь одна из них. Да, игрок сталкивается с её страхами в игре, но это не значит, что мы играем за нее, всё таки помимо этой девушки в игре есть упоминание и множества других персонажей (просто про девушку нам рассказывают в первую очередь, если не считать записку того бомжа в начале игры). Это подтверждается так же и тем, что в игре, помимо канализации, есть переходы во множество сюрных для такого сюжета локаций вроде биолаборатории, где выращивали каких-то йоба-мутанов, судя по НЁХ, с которыми игрок сталкивается в игре. Так что нарративной целостности от игры ждать явно не стоит - это просто набор страшилок, что, впрочем, не делает игру хуже как по мне.
Бояршинов на аватарке в тему...
Насчёт "Японского магазинчика", такие хорроры на любителя. Бытовой хоррор (хоть и с мистикой). Я как раз из любителей подобного ( ~_0). Тут не про открытый хоррор, а скорее про повседневные ужасы, человеческое уродство. У этого же разработчика есть ещё подобные проекты, какие-то более пугающие какие-то менее. Все их объединяет "повседневность" (работа, просьба и т.д.). К сожалению ,да, там во многих играх Японские приколы, все не поймёшь. Но в них необычная стилистика и манера. Ах да, ты сказал что самое страшное это прогулка от дома и обратно, в этом собственно и смысл. Это как боязнь лиминальных пространств. Всё строится от обыденности до пугалок, сильных и не очень. Они не вызывают страх, лишь тревогу. Тревога собственно бывает больше осадок, ибо тревога может сказаться на повседневности, т.к. держится дольше. Ну и не стоит забывать что, это тревога больше влияет на реальность в корне. (Наверно тут надо пояснять).
Короче, советую пройти ещё пару игр от этой студии. Видосик хорош, не знаю зачем смотрел правда, я все игры видел (жаль не играл). Было весело, спасибо за видосик.
P.s: хз зачем я распинался, думаю ты и так шаришь. Тоже люблю хорроры во всех видах, вот и решил разложить всё по полкам. Надеюсь ты скоро тоже придёшь к психологическим хоррором с необычной реализацией или вовсе экспериментальным проектам, вроде той же известной "Юми ники"( имхо, странное штука. Не моё. ). Как-то так.
Так автор не смотрит на целостность сюжета и на сюжет вообще. Иначе он бы поставил faith выше всех поделок за неделю для разных марафонов.
посмотрите обзор от dabfar, считаю, что это самая истинная история, очень интересно разобраться
Месяц назад приобрел Faith. Приобрел по скидке уже перед сном поэтому зашел на 10 минут чисто чекнуть игру. Узнал о ней вообще из видео с Тик Тока и тогда думал, что это просто какая-то классная и жуткая пиксельная анимация, а потом поискал и узнал, что это игра. Тогда же добавил в список избранного и пролежала она там месяца 2-3. Вот месяц назад решился на покупку. Сделал тестовый запуск и пока разбирался с управлением я вывел ГГ на трассу и меня просто сбила фуру за то что я стоял и разбирался с тем какая кнопка что делает (на тот момент я думал, что ГГ умеет что-то большее чем держать крест и ходить). Тогда меня это позабавило и лишь раззадорило на дальнейшее прохождение. Побродил по лесу, почитал записки и пару раз сдох от этой ползающей падлюки. Каждый раз умирая я понял, что локации меняются местами и что чтоб выстроить какой-то более менее адекватный путь, то надо хорошенько по*баться с этим. Так походил побродил и забил на игру ибо уже хотел спать. На следующий же день попросту забыл о ней как и на последующий месяц. Вот неделю назад мне провели операцию на руки и мне абсолютно было нечем заняться. Более сложные игры я бы не потянул с больной рукой, а эта была прям то что надо. Сел снова за эту игру. Я не фанат долгих и медленных бродилок, но проходил игру уже чисто ради сюжета, визуальной составляющей и катсцен. Визуал игры и то как сделаны катсцены заставили меня забыть о медленной и нудной ходьбе. Игру я уже стал рассматривать со стороны художника, а не простого игрока. Катсцены же вообще не надоедали, а наоборот, я их хотел видеть все чаще и чаще. Я некоторое время сам занимался анимацией и созданием одной инди-игрушки, но в пиксельную степь я никогда не лез, ибо не мое, но такие работы всегда восхищали. Наверное этим меня и зацепила игра ибо на покупку ее меня сподвиг ролик из Тик Тока с одной из катсцен.
В общем для меня игра шикарна. Интересный сюжет, прекрасный визуал и саунд который идеально дополняет картину. В общем от меня игра получила свои 8/10. -2 бала чисто за то что меня сбила фура в начале и за медленную и долгую ходьбу.
Дополнение: узнал, что в файлах игры есть еще одна игра. Да, в файлах одной игры есть полноценная другая игра. Так же что демка игры отличается от полноценной и таким образом дополняет сюжет. Может как будут силы, то пороюсь в файлах, разберусь что к чему и дополню комментарий.
Очень много букв, читать не буду
@@danyaprosto5125 ну, покажи комментарий родителям тогда, перед сном хоть тебе почитают
@@danyaprosto5125 всем интересно
много букв, но я прочел =)
Я узнал о Faith после прохождения ULTRAKILL хочу теперь пройти faith а затем другие игры New blood
В Lost in Vivo ты решил почитать, а в Faith: "блин много букв идите куда подальше"
Ну сравни хоть размер этих записок в Faith очень большие записки, а в vivo они намного меньше, даже если в vivo больше записок их приятно читать понимая то что тебе не придется скролить эту записку (статистику по запискам, а точнее их размеру я собирал просматривая данное видео)
Потомучто в виво там хотябы не геймплей по типу походи минутку записка похожи минутку записка и хотябы графика по глазам не бьёт
Если записки лежат каждую минуту и не разбавляются геймплеем, то это херовый геймдизайн. Записки нужны только для людей, которые хотят углубится в лор, а если сюжет в этих записках, то это кал
Ну так для автора получается даже convenience store, который скорее всего сделан за неделю по приколу, лучше игры в которой детально прописывался лор, невероятно затратное родоскопирование, режиссура и т.д.
@@AlexaCWS
Разве в хорроры играют в первую очередь ради сюжета и лора?
Я конечно не фанат жанра, хоть пару игр этого жанра я люблю, но данный авиор любит ужасы за ужасы, а не за невероятную прописанную историю. История и лор конечно важны, но в данном жанре они не на первом плане.
Мне так нравится как автор видео предупреждает где есть а где нет скримера и когда он будет. Вроде обзор на хорроры смотрю, а атмосфера такая уютная. Напомнило как я проходила игры под надзором друга который сообщал мне где чо и что делать.
In vivo(на латыни буквально "в(на) живом") - это исследование/эксперимент, который проводится на тканях живого организма. Например, клинические исследования или тесты на животных - это in vivo. Тесты на удалённых тканях организма в пробирке(без разницы живой ли сам организм или это труп) уж называется in vitro(лат. "в стекле").
Спасибо, что прочитали мою духоту (〜 ̄▽ ̄)〜
Не духота! Очень интересно. По какой-то причине интернет мне не хотел говорить никакой информации про слово "vivo", а вы помогли с этим. Спасибо, было интересно:)
О, брат естественник)
@@crazymegaliza Да, в википедии есть, просто главное уметь искать ;)
@@-turtle-600 Не, у меня переволческое образование. Просто медицина интересует, подумывал на медбрата выучиться.
11:07 окей, эта кат-сцена содержит в себе воспоминания гг и его галлюны от трипа вперемешку с визуализацией строчек песни "King of Pain" группы The Police. теперь-то хоть можно мне взять свой кап соевого обезжиренного молока и маффин с копро? 🥺
что ты написал?
комментарий к видео
@@mrsharipov31 не выкупаешь
Годно
Эх, а я думал, что это отсылочка/дань уважения на звонок с его пленкой которую нельзя смотреть. Уж очень напоминает за счет частой смены рандомных кадров(
По Lost in Vivo огроменный косяк с восприятием смыслов, потолстевшая (а позже и забеременевшая) девушка - это не гг, это ходивший сквозь стены призрак из первой локации. Ты сначала с ней сражаешься в 1 зоне, потом решаешь пазл про буллимию и она (уже в виде светлого силуэта) остановит идущий на тебя поезд и оставит записку мол "раньше была жопа, а ща хорошо и светло, мне не больно".
Главгерой тут просто чел (пол которого для удобства отождествления игрока с персонажем не говороится) который полез в канализацию искать собаку + основной страх гг это замкнутые пространства (собственно со своими страхами в виде тесных комнатушек и коридоров всю игру и боремся).
9:38 момент растянут, чтобы ты ожидал скримера, которого не случится.
Возможно я плохо знаком с комьюнити, но редко видел чтобы игру называли прям шедевром или автор её таковой позиционировал. Главное достоинство Faith - использование глитч хоррора, в этом она реально хороша. С тем, что игра порой душновата согласен.
Автор действительно тут показал себя как идиот
Я считаю, что автор просто придрался к ничему
Скример там есть. ГРЁБАНЫЙ ГОЛУБЬ АДА. Самый страшный скример (в основном потому что там особо и нет скримеров)
И что, от этого этот момент в игре перестаёт быть унылым говном?
@@slavazlatoustuvДа, перестаёт, если бы было иначе, такие игры как Амнезия и СОМА не работали бы 🙂
Знаете тут все в комментариях хвалят 1 игру и тип..мне она тоже зашла ,но рассказывание сюжета через записки с учётом,если человек много играл в инди хорроры так задалбывает ,что действительно пропадает желание их изучать)
А в остальном не знаю,не попала игра в человека,что теперь)
В faith та "бесвязанная катсцена", трип от шприца который кольнул Герри. И пройти на самые плохие концовки это да.😊
Хм я как раз подумал что это наверное его глюки перемешанные с воспоминаниями.
Гэрри любит нас
вот вот, я не понял его придирки, это бэдтрип гг лол, он не обязан быть логичным
ГЭРРИ НЕ ЛЮБИТ ТЕБЯ.@@raiden2901
И не бессвязная
Мы узнаём что он и его лучшая подруга знакомы с детства и жили в приюте в котором был один из боссфайтов
Насчёт Iron lung комп нужен чтоб гуглить інфу по всякой фигне, имеет отношение только к сюжету, например про аномалию эту, океан, а вот про рыбу из конца інфу отредактировали, можно загуглить про фракции, (наш гг из враждебной фракции и его пленили во время битвы за ресы) но это только догадка
Изменено: насчёт толчков по карте, это рыба такси делает а вы даже её не знаете!
Снова изменено:если вы на локаторе увидели внезапно появивщиюся точку то срочно фоткайте! Это рыба, это шанс её увидеть
11:08 так это банальный трип главного героя от того что ему вколол Генри, трипы обычно и предоставляют собой кашу и они не обязаны быть логическими
а, так это трип главного героя.. как же я не додумалась с первого раза :D
@@KseniaGrigireva ну, с озарением?
Faith действительно игра не для всех.Но осуждать людей которые играют в игру или не играют это глупо. Кому-то нравиться а кому-то нет.
Действительно тонко!!Не все поймут!
@@KitronD чел
Моё дело осуждать или нет. А почему вот ты осуждаешь людей которые осуждают людей которые играют в эту игру? Это мнение каждого осуждать или не осуждаьь угм пук
не так уж и много людей, которые поймут, почему это так интересно и необычно))
@@koicheniy76 аргумент доводить до абсурда не надо
Прикольно видеть как люди либо засирают автора за faith, либо объясняют про геймплей и сюжет
0:02 Здорова солнышки😏
Ну привет, симпатяга
Про 4 этаж!!!
Недавно в корее была, и не только в столице. Там реально часто вместо 4 пишут F.
F - типа “Four”
@@Illkms-wf1dgтипа Floor
@@kortald не, почему четвертый этаж вместо цифры будут называть просто «этажом»? Лучше уж назвать цифрой, но не на корейском, а английском
Не согласен с мнением про Faith. Долгие проходы по локации, а потом возврат по ней работает на нагнетание атмосферы. Такой приём был в первом сайлент хилле. Когда ты заходишь в мрачный переулок, а он постепенно становится всё мрачнее и мрачнее, а на обратном пути начинается полный треш. Примерно, такая же, как ты выразился "бесзвязная катсцена" была в фильм "Звонок". Если тебе что-то не нравится, это не значит, что это говно. Это значит, что просто тебе это не нравится.
мне кажется здесь автор слишком предвзят к faith. мне наоборот очень даже зашла эта атмосфера да и история как по мне интересна(да я жуткий любитель читать записки и зачастую к ним не доебываюсь). попробуй посмотреть на faith заново, правда, попробуй хоть немного поизучать игру, попробуй просто посидеть и подумать. я не говорю что игра шедевр и своих недостатков она не обделена...просто твой отрывок обзора с faith скорее похож на скомканное нытьё?...
возможно faith банально игра тебе не по вкусу, такое бывает...
Не кажется, а так и есть
Виво, насколько мне помнится, это что-то живое. То есть вся канитель в канализации - как живой организм, а игрок - lost in vivo
Есть два вида медицинских исследований:
IN VITRO - испытания в лаборатории(хим.исследования, рассчеты)
IN VIVO - испытания на живом организме
Lost in vivo - игра про человека, который проходит экспериментальную терапию. Он буквально является тем самым живым организмом, на котором проводят эксперименты IN VIVO
Порадовало, что оценка Лёгкого оказалась комплиментарной, а не закончилась на "заебало кныпки тыкать"
"Lost in Vivo" можно дословно перевести как "потерянный в живом" (ну или более локанично "в себе") так как термин "in vivo" с латыни толкуется как "в живом" сам же термин является медицинским и означает эксперемент на живом и целом организме (по такому способу обычно вакцины тестят)
Насчёт Faith логика железная. Первые две главы жалуется на большое количество записочек и, что история не двигается по геймплею. В третьей главе жалуется, что рассказывают историю через геймплей помимо записок.
Добавлено: в конце показать катсцену без контекста. И сам при этом не читал записки.
Простите, но такое субъективное мнение об игре даже слушать не хочется.
Иван Лоев подрастает, я так горжусь им
Автор рассматривает игру со стороны хоррора, а не со стороны искусства подающего свою историю через тонкие смыслы пронизывающие пиксельное окружение и записки. Его взгляд на игру объективен, если рассматривать её как игру на попугаться. Faith - одна из худших игр для того, чтобы провести вечер с обосранными штанами, скорее с вики по игре попутно смотря разбор сюжета
Игра - душная хуйня. Все. Разработчик хотел сделать рассказ с хорошим сюжетом - молодец, у него получилось:читать весь сюжет игры отдельным пластом приятно, но почему он свой рассказ решил запихнуть в игру, притом сделав ее такой душной, - неясно.
А ещё неясны твои претензии к автору в субъективности, когда твой коммент - это настоящая субъективность, потому что он говорил в своем видео совсем другое. Первую главу он нахваливал, а не жаловался. Единственная претензия была к геймплею, где ты ходишь туда-сюда со скоростью амёбы, которая хочет сожрать инфузорию, но в отличии от игры за этим интересно наблюдать.
Во второй главе он ругает подход задрачивания игрока записками, потому что это не игра выходит, а фанфик, а в третьей главе геймплей, который заставляет бегать туда-сюда все с той же скоростью амёбы.
И в конце это был просто рофл с катсценой, потому что до этого он хвалил их, а сейчас прикалывается с быдлом и интеллегенцией
Автор предупреждал таких, как ты не задушниться, а понять, что автору задумка понятна, но ему это не нравится. А ещё задротам в очках, которые не такие как все и играют в такие игры, потому что они умные, а не быдло какое-то, что если человеку такое не нравится, то он не тупое быдло.
Просто будь проще, игра - говно. Но вот сюжет кайфовый и интересный. Чисто можно с кайфом посмотреть разборы сюжета или почитать про него, но играть в это сомнительно
Там нет никаких скрытых смыслов. Весь сюжет Фейта на поверхности. Так что вы с автором видоса наговорили фигни и приписали игре то, о чем вообще никто не говорил
Блин, весь сюжет - дань уважения Изгоняющему Дьявола с порцией лавкравтовщины. Более того, для особо ленивых Гэри в конце можно задать три вопроса из 6, которые объясняют чуть меньше чем все. Да и даже так, что непонятного в сюжете?
Гг в самом начале говорит, что едет закончить обряд экзорцизма, с которого слинял год назад. Вторая часть - сон собаки, намекающий на суть событий. А в третьей выкладываются все карты через диалоги и письма, заботливо положенные у выхода из дома, а ещё флэшбэки
Вставлять приход без контекста, а именно катсцены, где Гэри вкалывает что-то гг, и у того начинается приход (причём про это ширево потом можно у самого Гэри спросить, на что тот ответит, что оно было нужно для подготовки тела и духа Джона, что-бы вместить Непроизносимого) - верх гениальности
@@ImIAntichrist666ImI блять. Ну ты вообще не понимаешь. Где я говорил, что сюжет сложный? Он на поверхности, но в куче записок, которые не охота искать, потому что геймплей душный и приятнее историю читать, чем ее проходить, а если это так, то зачем мне играть в это говно, когда я могу прочесть неплохой сюжет игры, не дроча эту парилку душную? Спасибо за пересказ, который я прочел сто лет назад и перечитал с выходом этого видоса
Жду комментарии про смартфон лост ин виво
Классная игра
Смартфон vivo
Когда я увидел faith, первое что я подумал don't be afraid John
Только хорроры могут вызвать панику? У меня половина предметов долгу и я их за лето не исправил... меня из уника сразу в армию возьмут, вот это паника
Не каждый хоррор может вызвать панику... Но я знаю тот, который точно сможет... Это... Voices of the Void...
супер шикарное видео, совсем не тяготит просмотр, хотя вроде почти 45 минут это не так уж и мало. было много моментов с которых можно было похихикать. в общем, большое спасибо за крутое видео
Don't be afraid, John... ( кто понял тот понял )
Спасибо смартфон vivo
Кат-сцена, состоящая из набора кадров в FAITH: The Unholy Trinity, может быть, аля, отсылкой к набору кадров на кассете из фильма 'Звонок'. Как вариант, конечно же, а там хз.
+ флешбеки Джона. Ему же эта ебанина привиделась после того, как ему Гэри вколол что-то. Сатанисты такие весёлые ребята)
только она смешит скорее
@@toloroloe или прост вызывает вопрос "чё?"🤷
Да, но нет. Это результат ширева от сектантов, чего автор видео не показал
11:07
Психолог: я покажу вам карточки, а вы скажите с чем они у вас ассоциируются.
Его карточки:
Puppet Combo (Создатели Murder House), любят делать игры под такой графон как пс 1. Надеюсь ты поиграешь и другие игры от них, потому что как по мне, они все очень даже интересны как головоломкой, так и сюжетом. Там нету таких скримеров, скорее там страх идёт от чувства приследования
Рассказываю почему "исскуственно растягивают геймплей"
Да, это может быть сделано для того чтобы усыпить вашу бдительность, но ОСНОВНАЯ причина, это то, что без этого исскуственного растяжения игры вы можете пройти её менее чем за два часа (как и многие инди) запросить возврат средств, и разработчик так и останется без денег
Игры от puppet combo по какой то причине мне всегда казались особенно очаровательными и атмосферными, потому что ты всегда видишь источник вдохновения положенный в основу из кино. Попробуй как нибудь на досуге stay out of the house и демку sniper killer
24:07 - я не знаю, может кто-то из разработчиков в будущем додумается, но любую супер-красивую долгую анимацию, которую игрок будет наблюдать всю игру можно показать полностью в первый раз-два, а затем очень следовало бы ее сократить или ускорить. Я играю в Бордерлендс 2 и натурально заебался смотреть 8-секундную анимацию, как меня собирают по пикселям местные возрождалки. Причем в первой части ты возрождался секунду от силы, какого хера?
35:00 То что в домах убирают 4 этаж это правда. Когда я был в колледже, как раз подрабатывал в отеле где не было четвёртого этажа специально для гостей из Китая. Лично для меня как администратора фича показалась удобной поскольку упоминание злополучного этажа помогало быстро определить если гость ошибся номером телефона/адресом😅
Lost in vivo - мой самый любимый хоррор, невероятно атмосферная игра)
Кстати...Раз ты так любишь и боишься космический хоррор, поиграй в Outer Wilds, надеюсь - не пожалеешь)
Не читала ещё комменты
Выпало случайно это видео
И о святые,сколько я смотрю подобных человеков с похожим голосом и видео,большая благодарность за полоску сверху определённых моментов,прям она мне так нравится😹
И за слова-предупреждения,когда будет скример(чисто из-за проблем с сердечком не могу такое смотреть,но послушать истории с маньяками и убийцами это я вперёд)
Поэтому,просто спасибо🤍
Буду дальше смотреть,что у тебя там ещё есть)
(Этот видос ещё не досмотрела,пишу,пока не забыла)
Реально, я иногда путаю ютуберов. Голоса позожи с Киряшей
А у меня геморрой выпал
наткнулся на этот канал совсем недавно, могу сказать, что это наверное один из лучших каналов по такому типу видосов. видно, что работа с любовью сделана
Я очень рад, что даже в данное время, появляются очень талантливые, интересные, а самое главное захватывающие ютуберы, посмотрел один этот видос, и не готов останавливаться!
Подписка без обсуждения
А ты с кем-то обсуждаешь это или советуешься, прежде чем подписаться на канал?) Хотя это вполне логично, я бы точно посоветовался с кем-то умным перед тем, как подписаться на какого-нибудь Стаса Какай Просто, например
про речевые обороты слышал? форточку открой@@syndicate820
Happy Wulf ? А?
Хорор пепестает быть хорором когда тебе дают огнестрел
Не ну если 1 патрон, то не очень
Dead space им остаётся из-за хорошей атмосферы
@@Putin_VlaD согл
У этого есть отдельный жанр-survivor horror
Давай видео про хоррор фильмы. Реинкарнация считается очень хорошим хоррор среди создателей хоррор фильмов
Советую пройти(?) Gloomwood, игру совместной работы создателей первой и второй игры в обзоре.
Это больше имёрсив-сим, чем хоррор, но всё же игра хороша, а её обзор от тебя будет ещё лучше.
Хоррор начинается, когда приходит осознание, что с козлом одними пушками не разобраться
Автор, огромное тебе спасибо за то, что предупреждаешь о скримерах 🙏 причём дважды. Денег тебе кучу, здоровья крепкого)))
10:46 ты просто описал своим поведением тех самых хардкорщиков, которые дарксоулс проходят с закрытыми глазами
Я очень советую тебе поиграть в Nun Massacre а ещё интереснее в stay out in the house, в них и happy wolf играл и многие другие
емае, 2 бутылки пива отборного контента. Досмотрю и расскажу что понравилось блин
Досмотрел?
Что понравилось блин?
Ну вообще круто делает кикрос, люблю его видео блин. Были бы деньги я бы на бусти подписался, по видео забавно отмечу рекламу которая точь в точь ( по крайней мере началом) повторяет рекламу из какого-то предыдущего видоса. И благодаря данному джентльмену я узнал о играх в которые 100 проц не поиграю, и 1 игру как то жалко стало, уж слишком кикрос ее обосрал, хоть и заслуженно@@Dizelapple
@@Dizelapple😁😁
Эх, а ведь он даже не догадовается что в faith настолько много геймплея и лора, крутых секретных босов и концовок😢
Так он прямо сказал, что догадывается, что там много секретных домов и концовок, но ему не интересно, потому что не понравилось
Если весомая часть лора изложена на записках, да ещё и с уебанским пиксельным почерком, то либо лор надо менять либо его подачу. В конце концов в игре ахуительные катсцены, их хочется больше
Оборонятся крестом - ЕЕЕЕЕ, не знать про дробовик - ЕЕЕЙ, понять что Faith находится в той же вселенной, что и ,DUSK -АОАААААААААААА
Красавец. Спасибо за обзор. Никогда не увлекался хоррор играми, тем более инди, но тут на одном дыхании посмотрел!
Воу, такой приятный голос и подача, и так мало подписчиков🥲Удачи в развитии канала!🙂
Есть такой термин в медицине in vivo - «в живом»
Это исследование на живом организме, в противовес “in vitro” - в пробирке/стекле, исследование в условиях лабораторного эксперимента, не на живом организме, а как раз таки в пробирке/приборе/анализаторе
19:02 Мне кажется это для создание атмосферы старых фильмов ужасов и придания этакого безумия
Мне очень понравилось данное видео
Смартфон Vivo
с каждым роликом все больше убеждаюсь, что алкогольная зависимость - это дар 🙏🙏
lost in vivo похож на одну большую отсылку фильма в жанре когда все действия мы видим через камеру "Париж: Город мёртвых" если не ошибаюсь, там так же все в замкнутых помецениях и скримеры ввиде "угрезений совести"
Советую приобрести набор игр от папет комбо. У них очень крутые и страшные игры
25:53 Есть два состояния в сфере изучения живого. In vivo et in vitro - (перев.с латыни) - на живом препарате/в жизни и искуственно/в пробирке
11:08 хз, мне эта бессвязная и хаотичная сменяемость кадра напомнила проклятую кассету из "Звонка", может и создатель ею вдохновлялся 😅
по итогу: автору нравятся бегалки-пряталки по типу аутласта, а все игры где упор чисто на сюжет и историю (или их просто много) почему то сразу "хуета типа не для быдла". тот же faith, играть в него впадлу и трудно, хоть и есть некоторые удачные моменты, но в плане сюжета и метафор это же просто ебанумба сто слойная 10/10. если есть знание инглиша, то можно посмотреть полный разбор от какого нить Wendigoon'a на 4.5 часа, заходит на одном дыхании, серьезно. автор историю написал, по которой можно 5 фильмов и 5 книг сделать. то есть игра на 95% про сюжет, геймплей чисто чтобы был, но автору лень читать записки и перепроходить, так шо по его мнению игра хуевая т.к. он от игры получил только оставшиеся 5%. Да, как я уже написал играть в нее больно, не трудно понять человека, который ее бросит из-за этого, но зачем вместо: "ну не мое, не зашло, я в играх от другого получаю удовольствие" говорить: "игра хуйня, потому что мне не понравилось" ?
какой толк от невъебенного сюжета, если в это просто нудно играть?
Согласна. Автору частенько не хватает упомянуть о субъективности.
А в чем проблема,если это видео,где автор делится своими впечатлениями от игр?
Книгу лучше почитай, нежели в игру играть, где ни геймплея, ни интересной подачи сюжета, ни персонажей, в ней ничего нет, только хороший сюжет. Спрашивается: а зачем в нее играть, если это реально игра для нетакусиков, которые такие артхаусные игры с головой съедят
@@mydachyo-vn6ye
>ни интересной подачи
>ни персонажей
ты либо не играл/видел больше 10 минут игры, либо зачем то решил напиздеть. с тобой лично даже спорить впадлу т.к. очевидно, что ты даже не не знаешь о чем говоришь. дай бог про игру знаешь только из этого ролика и решил просто че то подосрать из-за скуки
отличная серия роликов. успехов в твоём деле, Вадим
17:35. Как давно был анонс ролика про Сигналис? По-моему, я жду едва ли не с марта.
Puppet combo... Я его обожаю просто
Все игры довольно классные, но вот что я хотел бы сказать, так это то, что в видео про хоррор игры, должна быть какая-то хоррор атмосфера, и может кто-то не согласится, но я бы хотел как раз незнать когда будет скример
Самое странное, что iron lung получила дополнительную волну популярности после трагедии с гибелью судна (Управляемого с логитеха лол)
Мне казалось всегда, что Faith это игра ИМЕННО для тех, кто любит почитать сюжет, углубляться в историю, разбирать все и пытаться влиться в сюжет с головой, а не для просто игроков, которым захотелось поиграть в хоррор. Так что я чет не удивлена тем, что кому-то, для кого главное геймплей игра не понравилась, хаха. Там сюжет это весь сок, так что игра откровенно не для всех, и все же она не так плоха, как ее показали. Не шедевр, конечно, сама в начале 3-й главы дропнула, но так жестко ее раскритиковать, хотя хорошее в ней есть, просто ты не из людец которым нравится это, это, конечно, было мощно.
Насчёт пятой игры. Чёт я заметила, что почти во всех играх, фильмах, любых произведениях, если есть призрак, то это обязательно лохматая стрёмная женщина. В который раз уже это замечаю. Хз, к чему это пишу, просто спонтанная мысль о таком вот клише.
Кхм. Смотрю начало про шестую игру и беру свои слова обратно :"D
пятая
Брат, ты где был? 😢 Месяц не было видосов, очень скучал по твоей подаче! Спасибо за обзоры
Балдежно рассказываешь про хорроры. Жаль без спойлеров, потому что вряд ли я буду в это играть
"здесь больше резика чем берсерка в соул играх" хорошо сказано
19:55 Помню в детстве смотрел его про фнаф анимацию с русской озвучкой.
Мне нравится хоррор про рыбу-удильщика в которую играл Винди
О, Lost i Vivo. Советую Spooky's Jump scare Mansion от тех же разработчиков. Может быть она не особо страшная, но она прикольная. Единственное, что надо уточнить - есть 2D и 3D версии каждая со своими фишками, но мне больше нравится 2D, она всё же более жуткая
3Д имеет пару плюсов, типо телепортации у оленя, но имхо да, 2Д по большей части лучше
Хороший ужастик должен пугать атмосферой а не скримерами, и в основном ужасти не пугают а заставляют чувствовать неприязнь или тошноту от мерзких сцен
Братка, интересная подача контента, я тебе искренне желаю всех благ и развития в жизни! Делай всегда все по кайфу!
Чел Faith не понял и притворяется что понял, ну и ладно, главное - что ролик классный получился)
@@leonelmarmontel7752 а в чем великое удовольствие разбираться в игре, в которую скучно играть?
@@leonelmarmontel7752вот и нашелся то самый небыдло
@@leonelmarmontel7752 я не терпила
Вы напоминаете тех кто с умным видом смотрят холст измазанный говном и обсуждают глубину этого шедевра. Эта игра не шедевр на все времена. Разве что кат сцены крутые. А так пустышка
@@1907dxx заплачь
Если вспомнить, то лишь одна игра держала меня в постоянном напряжение - Alien: Isolation.
Привет Кикрокс, благодаря тебе купил fifne k658 и не пожалел, спасибо тебе :3
Предлагаю сделать обзор на несколько зомби-игр. Прям с атмосферой.
Знаю, что тема заезженная, но бывает встречается что-то действительно ценное, вроде NMRiH и Zomboid'а.
13:40 если тебя пугает игры с космосом, то поиграй в outer wilds, эта игра не старается тебя напугать, но некоторые момменты сжимают очко так, что многие хорроры покажутся совершенно не страшными
Почитай Томаса Лиготти - это новое поколение ужаса в литературе
11:30 - 11:50 , честно , как пародия на приколы из "Звонка"
класне видео , я в начале поставил видео на фон под телефонную игру и после некоторого времени (гдето с 12:35 ) я понял что видео топ . Спасибо за видео!
Kak vsegda lampovoe i kaifovoe video, eto kruto, ctho ya nashel takoi priyatniy i malenkiyu kanal vrode takogo
Офигеть, как тебя интересно слушать) Спасибо за видео!
хехе, хоть где-то это in vivo пригодилось. с точки зрения студента меда - это исследование, проведенное в живом организме.
"Щемиться, экономить на всем и быть слабым" это же жизнь в россии обычного работяги
Большое спасибо за предупреждение о скримерах! Это всегда приятно😊
Прикол графики игры про пастыря, это желание разраба как я помню, хотел сделать ретро стиль с ретро звуком как через микрофон в носороге
" ну не будем пока о заимствованиях. Ровно как в Резидент Евел " - это пять ) я ржал как школьник
Сам фанат хорроров, но в принципе достаточно редко играю.
Благодаря твоему каналу открыл дя себя Resident Evil. 12 часов игры подряд в смертельное очко в Resident Evil Biohazard, чтобы пройти вообще все как надо, эт что-то.
Респек за видосы, ставлю класс
Блин, чувак я разделяю твои отношения к хоррорам, как к фильмам и играм, они не пугают до усрачки как раньше(у меня пошло после выхода аутласта), и я очень сильно удивился от cry of fear, т.к. не ожидал такого от старого хоррора, думал что уже таких хорроров хороших нет, но мое прохождение данной игры меня поразило - атмосфера, монстры, скримеры, для меня игра cry of fear стала чуть ли не лучшим хоррором всех времен
Смартфон виво
3:48 чувак в поисках майонеза попал в хоррор
ТЫ ЛУЧШИЙ ЧЕЛОВЕК Я ИСКАЛ ПЕРВУЮ ИГРУ ОЧЕНЬ ДОЛГО❤❤❤
35:42 я живу в селе, и каждый раз когда я иду домой с долгой прогулки, приходится идти в точно такой же атмосфере, ведь фонарей на улицах по минимуму.
Про 4-й этаж правда 😅 В Малайзии во многих лифтах по китайским поверьям не ставят цифру 4, делают типа 3A вместо этого 💀