Заставил себя пройти хорроры, которые все хвалят | Cry of Fear, Darkwood, System Shock 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 918

  • @Kickrocks
    @Kickrocks  Рік тому +496

    Большое спасибо всем, кто поправил меня по поводу движка Cry of Fear. В игре используется не Source, а более старый движок первой Half Life. Обкакался, с кем не бывает ¯\_(ツ)_/¯

    • @badsin20
      @badsin20 Рік тому +7

      Да ладно, с кем не бывает раньше также думал))

    • @Root27
      @Root27 Рік тому +15

      только хотел написать. А ты уже опередил.... двигло GoldSource

    • @gayvayskiy367
      @gayvayskiy367 Рік тому +4

      Разве более старый ? Half life 2 и кс source выходили собственно на source . А первый half life и cs 1.6 выходили на так называемом gold source который по сути вообще другой двиган, сделаный на основе движка от quake.

    • @vhsaccount3516
      @vhsaccount3516 Рік тому +1

      ​@@gayvayskiy367он про gold source

    • @SUBushka
      @SUBushka Рік тому +1

      Он называется golden source. Яблоко от яблони

  • @RivetedContent
    @RivetedContent Рік тому +1242

    Первый скример в cry of fear нужен чтобы создать контраст с основной игрой, где ты постоянно ожидаешь скримера, а его нет

    • @anaut1coo
      @anaut1coo Рік тому +58

      он про реализацию
      правильная идея и её неудачная реализация

    • @DEADHLOOP
      @DEADHLOOP Рік тому +2

      Нет

    • @RivetedContent
      @RivetedContent Рік тому

      @@DEADHLOOP схуяли?

    • @artosmarto3804
      @artosmarto3804 Рік тому +10

      А в Cry of Fear есть скримеры? Я думал просто это лутер шутер когда проходил...

    • @RivetedContent
      @RivetedContent Рік тому +3

      @@artosmarto3804 В самом начале как бы он был, и еще потом штуки две

  • @radshiba8107
    @radshiba8107 Рік тому +55

    System Shock - непосредственный батя Dead Space, Prey 2017 и BioShock. А так же немного GLADoS. Именно на эту игру они все ориентировались: Dead Space хотел стать продолжением, Prey переняла многие идеи, BioShock делали люди, причастные к System Shock. Ну и с ГЛАДоС понятно.

  • @superstreemer9545
    @superstreemer9545 Рік тому +589

    К слову, немногие знают, но в Cry of Fear для ведения более удобоваримой рукопашной борьбы есть возможность делать рывки, по сути, уворачиваться от ударов, нажав на комбинацию Alt + WASD (на выбор, лично я просто делаю рывки назад обычно), главное - подбирать правильный тайминг. Ещё игрой предусмотрена другая небольшая хитрость: если персонаж ходит на корточках, то его выносливость восстанавливается гораздо быстрее. Обе эти механики превращают однокнопочную рисковую функцию атаки в рукопашной в довольно терпимую боевую систему.

    • @crazystone5472
      @crazystone5472 Рік тому +13

      Так про рывки прямо в игре говорится

    • @superstreemer9545
      @superstreemer9545 Рік тому +87

      @@crazystone5472 много про что в игре прямо говорится. Но тем не менее, многие об этом не знают из-за довольно странной системы подсказок.

    • @vol_ld
      @vol_ld Рік тому +10

      Да всегда кто-то может что-то забыть. Я в GoW 2018 про пару механик забывал, пока игра не вынуждала ими пользоваться

    • @artosmarto3804
      @artosmarto3804 Рік тому +1

      А еще там вроде, если часто приседать - персонаж задыхается... или это в другой игре?

    • @pisya-popa111
      @pisya-popa111 Рік тому +1

      @@artosmarto3804 скорее всего в другой

  • @NoColorFly
    @NoColorFly Рік тому +238

    Рад, что открыл для себя данного автора. В который раз убеждаюсь, что в андеграунде и закоулках ютуба спрятано множество талантливых ребят, но, к сожалению, пробраться к ним получается только сквозь плотные тернии «первосортных» мейн-стрим блогеров

  • @ujratii_vognemetnik
    @ujratii_vognemetnik Рік тому +210

    Я встретил Darkwood пару лет назад, и влюбился в неё с первого взгляда, сначала скачал пиратку, планирую купить фулл версию, игра + артбук + OST. По итогу, проходил её раза 2-3, доволен что она периодически тебя может удивлять и пугать. С вашими словами, в целом согласен, по большей части вы правы. Рад что она вам понравилась. Спасибо вам за ваши труды и желаю вам всего наилучшего

    • @deadoutside7686
      @deadoutside7686 Рік тому +13

      Нервы так неплохо способна потрепать эта игра. Особенно сколопендра эта на открытой местности это ад.

    • @DreamWalkerVl
      @DreamWalkerVl Рік тому +9

      Встретил пару лет назад, но до сих пор только планируешь купить? Верим :D

    • @ДмитрийРадзинский-с9й
      @ДмитрийРадзинский-с9й Рік тому +7

      Самое время обещалыч, 86% скидка на издание с артбуком и остом

    • @ujratii_vognemetnik
      @ujratii_vognemetnik Рік тому +5

      @@ДмитрийРадзинский-с9й Спасибо что указали мне на эту выгодную возможность, благодарю вас

    • @ujratii_vognemetnik
      @ujratii_vognemetnik Рік тому +4

      @@DreamWalkerVl Только что купил данную игру

  • @pipild8141
    @pipild8141 Рік тому +55

    31:06 А игра просто изначально разрабатывалась с учётом, что жизнь у игрока будет только одна, и только после жалоб игроков другие сложности по мимо единственно верной добавили. Как по мне во время первого прохождения следует выбирать сложность не с одной жизнью, а ограниченными (вроде 5)

    • @ПетрЯцевич
      @ПетрЯцевич Місяць тому

      там ограничения на 4 смерти и я прям искал такой комментарий а то прям не приятно как о любимой игре такое говорят а коммент объясняющий почему так всего 1

    • @ПетрЯцевич
      @ПетрЯцевич Місяць тому

      так советую посмотреть прохождение от Allaster там как раз на высоком играет

  • @kurochkajason
    @kurochkajason Рік тому +78

    В свое время просто влюбилась в Cry of fear. Атмосферно, много концовок, мультиплеер. Некоторые моменты, правда, слегка затянуты. Darkwood тоже очень хороша. Музыка, восхитительные и мрачные арты, возможность прокачки скиллов. Честно говоря, не ожидала, что она окажется настолько крутой, когда её покупала.

    • @Evgenii_Knyazev
      @Evgenii_Knyazev Рік тому +14

      Когда кажется, что жизнь сложная и скучная перепрохожу cry of fear. После прохождения лёгкость на душе наступает, хз если честно почему именно, из-за атмосферы наверное

    • @stepayago5890
      @stepayago5890 Місяць тому

      ​​@@Evgenii_Knyazev а я когда ее прошел был в лютейшем унынии. Я решил не давать пистолет доку, так что получилась концовка с самовыпилом.

  • @masahirocs8688
    @masahirocs8688 Рік тому +25

    Огромное спасибо за видео! Мне очень понравилась немного бессистемная подача. Из-за неё возникает ощущение, что это тебе друг рассказывает о том, как во что-то новое поиграл. Такой ламповости в последние годы сильно не хватает.

  • @r0glif0227
    @r0glif0227 Рік тому +45

    Видео имба, люблю когда о чем то рассказывают не строго по пунктам, а как пересказ и вспоминая о чем то по середине совсем другой темы. Ты рассказываешь так, как это бы рассказал друг и это по своему атмосферно

  • @mikewright5707
    @mikewright5707 Рік тому +20

    Минус системы смерти/возрождения в Darkwood объясняется очень просто, на релизе в игре не было выбора сложности, была только одна, в которой одна жизнь, а дополнительные жизни можно было получить только из зародышей, которых на всю игру 2-3 штуки.
    Насколько я понял, выбор сложности был добавлен по просьбам игроков в последующих патчах.

  • @dornan7454
    @dornan7454 Рік тому +42

    В сру - голд сорс, и вот на нем заметно проще прыгать чем на обычном сорсе. На харде в эту игру лучше не играть особенно в первый раз т.к. цена ошибки слишком высока. В сс2 сложность влияет на длительность тревоги, длительность отключения камер, скорость спауна врагов, хп/пси пул и на цены за прокачку. В самой игре очень много кто рестартил после мед палубы т.к. персонаж не вывозил. БТВ зря пси не качал. Там есть скилл на восстановление здоровья, очень сильно. Советую всё=же в первый шок поиграть. Я тоже думал дождусь ремаке, но хер знает сколько его еще ждать и у меня ноут сгорел. Думал пиздец духота будет в первом, но нет, из духоты только лабиринты. Короче советую.

    • @Tezla0
      @Tezla0 Рік тому +1

      Лучше всего ремонт качать. До его прокачки игра была хоррором для меня, а после стала шутером

    • @dornan7454
      @dornan7454 Рік тому

      @@Tezla0 толк от ремонта если есть обслуживание(maintenance)?

    • @DOOMirost_88
      @DOOMirost_88 9 місяців тому

      Я вообще пси не использовал, протаскал с собой эту штуку до последней палубы Фон Брауна, был уверен что эта вещь в конце точно пригодится, потом выкинул когда решил что гранатомет важнее. Играл на максимальной сложности. На начальных этапах игра дико уничтожаешь потому что бесконечный респаун чёртовых зомби с дробовиками это конечно сильно. Но потом когда находишь мутантский кристалл (это не ветка) то игра проходится без проблем. Хоррор составляющая тут только в звукозаписях есть. Короче ждём ремек, только не такой убогий как для первого система

    • @dornan7454
      @dornan7454 9 місяців тому

      @@DOOMirost_88 всегда покупал пси лечение в самом начале, потом защиту от радиации и к палубе докупал криокинез и пирокинез, остальное вкидывал в огнестрел, единичку в тяжёлое, и остальное по мелочи. Лечение очень помогает в начале, особенно когда ширки мало, а сигарет много

    • @DOOMirost_88
      @DOOMirost_88 9 місяців тому

      @@dornan7454 Я каждый раз когда надо было лечиться просто бегал к ближайшей хирургической койке, потом выбил имплант чтобы есть червей и дело пошло получше. Дико везде экономил, первый раз аптечку первой помощи использовал только на Рикенбекере, к выпивке и сигаретам в принципе не притрагивался. Вообще особо пси не изучал, потому что на другое времени не хватало, хотя наверняка там найдется достаточно "заклинаний". В принципе вся механика PSI это гениальный способ впихнуть магию в sci-fi сеттинг, а так как я из RPG только в даггерфолле пытался отыгрывать мага, то здесь и подавно не стал. А теперь, уже в самом конце игры поздно менять прокачку, сейчас главное чтобы кибермодулей на штурмовую винтовку хватило, потому что ионная пушка это хорошо, но "скорпион" лучше ;)

  • @damnwriter
    @damnwriter Рік тому +66

    Cry of Fear легенда уже конечно. Спасибо большое разрабы)))
    не верится даже что прошел ее 😂
    вот же время.. как это было давно...
    такая ностальгия..

  • @medbedbbyruj5958
    @medbedbbyruj5958 Рік тому +18

    51:27 Ждём fear and hunger

  • @ПаноДол
    @ПаноДол Рік тому +19

    Приятный голос, приятная подача. Подписался
    И ОГРОМНОЕ спасибо, что не выкручиваешь громкость скримеров, как некоторые другие - очень комфортно смотреть перед сном

  • @jackhuis9620
    @jackhuis9620 Рік тому +10

    Cry of Fear монетизировался
    1. Донат оружие - TMP
    2. Мерч (все таки монетизация)

    • @saygonara
      @saygonara Рік тому +3

      ну хоть какой-то хлеб для разрабов

  • @jonnyxrip
    @jonnyxrip Рік тому +28

    Приятный голос, успокаивающий. Что-то такое манящее, слушаешь и погружаешься в видео, не успеваешь опомниться как оно заканчивается. Сильно)

    • @dangerrer3368
      @dangerrer3368 Рік тому

      Ты ещё подрочи на него блин

  • @__-kf8yj
    @__-kf8yj Рік тому +12

    Отличный выпуск, попался в рекомендациях и не пожалел что провел час во внимании твоему мнению о данных проектах) cry pf fear был моим самым первым хоррором пройденным на ПК, никогда не забуду тех эмоций что я получал от неё)

  • @2000artem7
    @2000artem7 Рік тому +105

    Наткнулся на ролик случайно и остался в восторге
    Подумал типа видеомейкер наверно тыщ 200 уже набрал странно что раньше не наткнулся. Листнул вниз - меньше 10К подписчиков? С таким качеством и подходом? У тебя большое ютуберское будущее чувак

    • @dark_love_you
      @dark_love_you Рік тому +2

      у чувака либо реально инвалидность на мозг, либо он просто без интеллекта..

    • @vz4890
      @vz4890 Рік тому +4

      Откуда столько негатива?

  • @Den640Games
    @Den640Games Рік тому +8

    Спасибо за видео. Обожаю CoF, а системка вообще одна из моих топ 5 любимых игр точно (в видосе до нее ещё не дошел, но очень надеюсь тебе понравилась).

  • @sverxrazum1130
    @sverxrazum1130 Рік тому +88

    Очень рад, что тебе SS2 зашла, всё ещё есть люди, способные перейти порог вхождения, а не забрасывать в начале со словами "сложно".
    Хотя если прям действительно хочется помучить себя для рубрики, то первый шок это может. Надо отметить, что поведение SHODAN во втором шоке обусловлено первой частью, где она не просто надменно над тобой насхмехалась и унижала, а буквально боролась напрямую с тобой. Насылала врагов, организовывала ловушки, перекрывала доступы к частям станции и в общем старалась сделать твоё пребывание здесь как можно напряжёнее, она ведь управляет всей станцией как никак.
    В случае с SS2 такая обложка, как я понял, была выбрана из-за узнаваемости (были обложки и с гибридом и с Ксерксом), скорее всего как одна из попыток продать игру и финансово не провалиться. Да и вообще игра какое-то время разрабатывалась как самостоятельный продукт, и только потом было предложено сделать его частью серии.

    • @AdmintiuumVerse_AndroidVersion
      @AdmintiuumVerse_AndroidVersion Рік тому +7

      А мне ещё понравилась игра Soma, тоже интересная такая

    • @germilitaryloli8812
      @germilitaryloli8812 Рік тому +6

      Я помнится на слабом ноуте проходит СС2, сразу залетела как родная, хз что там может быть сложного, правда я проходил её считай после деус ех хуман револютион, может на этой волне она полегче и зашла

    • @MineFord
      @MineFord Рік тому +2

      @@germilitaryloli8812 Ну, Deus Ex и System Shock немного разные иммерсив-симы, у которых другие локации и проработка уровней. SS2 будет полегче чем Деус, из-за более закрытых локаций, которые пускай и имеют несколько вариантов прохождений, и не ограничивают тебя

    • @germilitaryloli8812
      @germilitaryloli8812 Рік тому +3

      @@MineFord я и не спорю, просто сказал, деус вообще хорошие игры, жалко что развития систем шока как и деуса нет, но я в свое время очень обиделся на Хьюман революшн где из-за кривых сейвов, которые банально не делались, протерял 5 часов гейплея

    • @MineFord
      @MineFord Рік тому +3

      @@germilitaryloli8812 Да не, у Деуса развитие то как раз есть - Mankind Divided тому пример. Та самая игра мечты, которую хотел сделать Уоррен Спектор ещё в 2000 году

  • @АлександрШигаев-г6т

    Неожиданно для себя открыл очень приятного автора) Жди пересмотра всех видосов и спасибо за контент ♥

  • @senyone8896
    @senyone8896 Рік тому +3

    44:28 сраный "Бивень". Помню как посмотрел его в 12 лет и не мог спать пару месяцев. Я как будто из реальности выпал, у меня в голове не укладывалось как такое можно сделать с человеческим телом. Солидарен с автором

    • @saygonara
      @saygonara Рік тому

      хз, мне норм было
      может я давно кукухой поехал, но не замечаю даже этого, возможно я видел некоторое дерьмо

  • @rendemonender
    @rendemonender Рік тому +8

    System Shock 2 для меня была таким же большим открытием.
    Я не из тех, кто не может играть в старые игры и новые одновременно. Наоборот, мне нравятся и старые, и новые игры и нахожу их одинаково комфортными. SS2 я решил пройти, вроде, после одного из видео Луцая. Я знал о некоторых моментах в SS2, мне нравятся игры с упором на исследование, но я боялся запороть себе прохождение из чужих рассказов. И какого было моё удивление, когда я всё-таки его запорол, но спустя 20 минут нашёл злощастную колбу. Систем шок это та игра, которая и ни лёгкая, и ни сложная, она как поощряет игрока, так его и наказывает, не бросаясь в крайности и не заставляя игрока тупить, как та же Half-Life (которую я из-за этого бросил). Я редко прохожу игры во второй раз, да и в принципе редко прохожу полностью. Но эта игра - гигантское исключение.
    И мне жаль, что не многие знают играли в неё или хотя бы непосредственно знали о ней. Ждём ремейк первой части и молимся, чтобы она была так же хороша и принесла известности серии.
    P.S. Редактировал этот коммент уже раз 10, т.к. слишком яркие чувства у меня к этой игре, всех эмоций не передать

    • @AdmintiuumVerse_AndroidVersion
      @AdmintiuumVerse_AndroidVersion Рік тому +1

      А где вы застопорились в прохождении Half-life? 1 часть, признаюсь, более сложная, конечно не в боях, но сложнее Half-life 2 в некоторых аспектах уж точно

    • @AdmintiuumVerse_AndroidVersion
      @AdmintiuumVerse_AndroidVersion Рік тому

      Некоторые вещи я тоже не понял и искал интуитивно, потому что не мог именно логически понять что делать в некоторых местах

  • @maxtulinov
    @maxtulinov Рік тому +8

    Отличный обзор , желание самому пройти такой марафон зашкаливает

  • @kacherizhkaa
    @kacherizhkaa Рік тому +1

    ну ютуб в очередной раз не ошибается с тем, что выкидывать в рекомендации. замечательное видео, ничего лишнего, просто очень длинный и интересный рассказ без всяких свистоперделок на монтаже, ещё и юмор добротный

  • @DolbikDigital
    @DolbikDigital Рік тому +19

    Первый раз прошел дарквуд на сложном, трех жизней сполна хватает для первого прохождения, как мне кажется. Ну а потом чисто пробежал игру на кошмаре с 1 жизнью.
    Всем советую)
    Видос у тебя кстати, получился крутой.

  • @Glebl1n
    @Glebl1n Рік тому +277

    Блин грустно что ты так потеешь над роликами , выпускает их на часы и их действительно интересно смотреть ( тот же ролик с универом пересмотрел кучу рас) а у тебя так мало подписчиков и известности в целом

    • @АлександрКокарев-ш4щ
      @АлександрКокарев-ш4щ Рік тому +8

      дай ему ВРЕМЯ

    • @kombine2348
      @kombine2348 Рік тому +5

      Ну возможно это и к лучшему

    • @ЛаЛо-г8з
      @ЛаЛо-г8з Рік тому

      что за ролик с универом?

    • @Woohard
      @Woohard Рік тому +4

      Зато уже Тинькофф рекламу заказывает, странно

    • @ComandosHui
      @ComandosHui Рік тому +2

      имхо ДЕФОЛТНЫЙ ютубер, не вижу ничего странного в это

  • @dan4ikp4ola
    @dan4ikp4ola Рік тому +5

    К слову, cry of fear сделан не на source.
    А на движке goldsrc ещё первой халфы, причём выглядит очень хорошо как для движка 1998 года.

    • @vhsaccount3516
      @vhsaccount3516 Рік тому +2

      Это заслуга разработчиков

  • @resan7702
    @resan7702 Рік тому +7

    давно не ощущал такого уюта от видео, спасибо за приятный вечер.

  • @maxique_maxique
    @maxique_maxique Рік тому +28

    Попалось в рекомендациях твоё видео. Браво, отличная расслабленная подача, приятный голос, и конечно же, ненавязчивый, но отличный юмор. Еще бы добавил, что SS2 - шедевр саунд-дизайна, сайфайный саундтрек, эмбиент и звуки предметов. А 3 главных, но по сути закадровых голоса (Shodan, The Many, Xerxes), я периодически просто слушаю в виде рипов из игры, настолько мне они запали в душу. И с модами игра все-таки довольно сильно меняется по части визуала, хотя ставить их это гемор часа на 2-3.
    Ну, а Сру от Страха для меня - это Сайлент Хилл от первого лица, и один из примеров того, как на энтузиазме и вдохновении можно сделать мрачно-ужасающий и некомфортно-напрягающий хоррор, да еще и с сюжетным твистом в конце, который переворачивает всё с ног на голову. А в дарквуд мне еще предстоит поиграть.
    Спасибо!

    • @Kickrocks
      @Kickrocks  Рік тому +3

      Про саунд полностью согласен, пару остов на репите держал долгое время

    • @valerananitro7780
      @valerananitro7780 Рік тому +2

      В стиме в рекомендациях есть все моды на визуал одним паком, кто то залил. Ставится ультробыстро

  • @_l1neikatv692
    @_l1neikatv692 Рік тому +3

    Так не хватает таких вайбовых роликов на ютубе по час)) Прекрасно провел свое время, определённо подписка👌))

  • @МихаилСеверинов-б4я

    Сам фанат darkwood, впервые узнаю о уровне сложности где для воскрешения необходим предмет, однако если мне не изменяет память, там присутствуют два режима сложности, где у игрока ограниченные респауны. 3-4 на одной и 1 на другой. Вся игра заточена именно под сложность с ограниченными жизнями, а более легкий режим сделали по просьбе донатеров с краундфандинга, как то так.

    • @BanKa_sHorOt
      @BanKa_sHorOt 4 місяці тому

      Отличная игра, пару раз проходил для ачивок под разные концовки. Скрипача очень жаль было и чела, строящего ракету((

    • @grek_1493
      @grek_1493 Місяць тому

      Жаль нельзя пройти на сложном режиме в первом прохождении

  • @BoevoiStimul
    @BoevoiStimul Рік тому +5

    Хороший видосик брат, подписка

  • @Стас-с4ю5т
    @Стас-с4ю5т Рік тому +3

    Небольшое уточнение, если ты умираешь в Darkwood, ты не зарабатываешь местную валюту (репутация кажется) и не можешь ничего купить у торговца утром, а без покупок продвигаться очень тяжко

  • @Shahhmann
    @Shahhmann Рік тому +3

    Жду видос по Подземелью "Страха и Голода", это одна из многочисленных игр, которые комфортнее смотреть, нежели играть самому

  • @smithroses3386
    @smithroses3386 Рік тому +6

    Замечательный контент! Видны старания: прописанный сценарий, поставленный голос, подборка самих игр. Чистый восторг.)
    Думаю, многие ждут прохождения Fear&Hunger в твоём исполнении, тем более, что ты оставил некоторый намёк на это. В общем, будем ждать с нетерпением. Удачи в продвижении.

  • @jaeger4839
    @jaeger4839 Рік тому +2

    Выдало в рекомендациях этот видос. Подача хороша, голос приятный, юмор уместный. Желаю быстрее развиваться твоему каналу!

  • @slark671games
    @slark671games Рік тому +6

    На удивление весьма интересно, с кайфом посмотрел не фоном на х1

  • @S11am375
    @S11am375 Рік тому +1

    спасибо за топовый ролик, а отдельно за напоминания о перемотке, я точно пройду Cry of Fear после этого ролика, подписка и лайк, уверен наберёшь большую аудиторию со временем главное регулярно делай контент

  • @groundscool7984
    @groundscool7984 Рік тому +9

    Впервые вижу этот канал, этот видос просто шикарен. Я определённо хочу ещё видосов про хорроры в подобном формате. А ещё то, как ты играл в КоФ - максимальная база, за СС 2 под пиво отдельный респект

    • @MineFord
      @MineFord Рік тому

      System Shock 2 это в принципе, базище

  • @TheOctopusPirateShow
    @TheOctopusPirateShow Рік тому +1

    На 2:03 я бы поставил рекламную интеграцию. "..третьесортных индюшек. А знаете какие индюшки действительно хороши? Разумеется, те, что на фермах Индилайт..."

  • @ГеоргийКозик
    @ГеоргийКозик Рік тому +17

    Какая же смешная уточка с тобой сидела на Cry of fear! 10/10

  • @КеряГолубовский

    Дядя, ты прекрасен! Спойлери всё, ибо кто хочет поиграть тот поиграет , а кто не хочет играть тот кайфанет от души, слушая тебя.
    Люблю,целую,обнял (подписался)

  • @adikad
    @adikad Рік тому +2

    У тебя хорошая подача,отличный голос,юмор приятный да и много чего интересного. Рад,что рекомендации Ютуба работают.
    Раз тебе понравился CoF,то рекомендую самую первую игру Team Psykskallar - «Afraid of monsters». Вроде игра на том же движке,но протагонист там другой,локации другие и многое то,что не добавлено в КоФ или наоборот. Игра конечно не лучше кефира,но для ознакомления я б сказал можно поиграть. Думаю.
    Удачи!

  • @Podzemnaymasterskay
    @Podzemnaymasterskay Рік тому +1

    "Более развитый корабль с менее развитыми людьми " 34:35. Чел харош

  • @ShockPatalok
    @ShockPatalok Рік тому +3

    Отличное видео!
    Особенно понравился момент с рекламой карты, такие пролеты камеры просто омагад.
    Остальное видео тоже хорошее, даже захотелось поиграть в дарквуд

  • @petitbathyscaphe
    @petitbathyscaphe 8 місяців тому

    Darkwood - лучшее, что я встречал в мире хорроров. Настолько глубокая атмосфера отчаяния

  • @MoNO90
    @MoNO90 Рік тому +1

    Круто, что до сих пор вспоминают про Систем Шок те кто не играл в тот момент когда игра вышла. И вспоминают при этом в положительном ключе)

  • @cyber_punk5672
    @cyber_punk5672 Рік тому +10

    На самом деле, в край оф фире сюжет очень глубокий, с миллионом отсылок и метафор, нужно просто разобраться

    • @gearf8454
      @gearf8454 Рік тому +5

      Соглашусь. Ненавязчивая тема депрессии, хорошо смешанная с хоррором и демонстрируемая в монстрах. Очень люблю эту игру и меня обидела фраза про жалкий сюжет, так как, сравнивая с современными играми про ментальное здоровье, это просто шик

    • @yalovoyhznepomny
      @yalovoyhznepomny Рік тому

      Да,но там путаница с сюжетом... Разрабы хотели сделать сюжет про вирус о чем говорит Доктор и Человеческий цветок

    • @KnightLancelod
      @KnightLancelod 7 місяців тому +2

      ​@@yalovoyhznepomnyНет, не хотели.
      Делалось это для того, чтобы сделать вид, будто город подвергся заражению (в пример также входит дёргающийся кусок плоти, на который отреагирует персонаж, при нажатии кнопки взаимодействия).

  • @mag1ckanlivechannel
    @mag1ckanlivechannel 4 місяці тому

    (Darkwood) Автор: Но самое необычное услышать цивилизованный стук в дверь (Звуки расколачивания бедной двери в щепки с дъяволическими вздохами)

  • @ИванАбрамов-ф3ц
    @ИванАбрамов-ф3ц Рік тому +3

    Чутка подушню, изначально когда darkwood вышла была сложность только с одной жизнью, а остальные добавили когда игроки стали ныть, поэтому одна жизнь-каноничный режим игры

    • @joanclopik7010
      @joanclopik7010 Рік тому +1

      Я играла в альфа-версию, где после смерти отнимали все вещи, и снималась ВСЯ прокачка. И это было убийство веником. Думаю, если бы разрабы не сделали три сложности - у игры не было бы такой популярности, а многие люди не увидели бы эту потрясающую историю.

    • @deadchange3627
      @deadchange3627 2 місяці тому

      и правильно сделали, что добавили. те, кто хотят челенджа и азарта, на фронт или в Венесуэлу с Африкой едут, а это - игра

  • @фроль
    @фроль Рік тому +1

    я очень рад что у тебя появился рекламодатель виде тинькова , жду больше роликов . Надеюсь ремейк 4 резедента будет не долгим )

  • @sssevasss
    @sssevasss Рік тому +3

    Я конечно понимаю что ведьмак отчасти расхайплен,но серьёзно,суперхот или обсервер лучше?Да и в прочем как другие,ну вот Dying Light ещё понимаю,может посоревноваться,а так на вкус и цвет😅

  • @di_vidi9317
    @di_vidi9317 4 місяці тому +1

    На счёт того что смерть в дарквуд не на что не влияют, если ты переживёшь ночь то тебе зачислят репутацию у торговца главы, если умрёшь ночью то получишь шиш, а ресурсы в дарквуд не респавнятся заново и на карте их ограниченное количество, так что рано или поздно тебе придётся переживать ночи что бы закупиться у торгаша

  • @wears1224
    @wears1224 Рік тому +6

    Ну кстати насчет сюжета CoF я не согласен. Да, на вкус и цвет товарища нет, но если в сюжете разобраться, то ты поймешь что он сделан ДАЛЕКО не для галочки)

    • @1--208
      @1--208 Рік тому +2

      Как унылый патлатый говнарь, подписываюсь под всеми написанными в этом комментарии словами. Кроме шуток, хоть я и не прям фанат "Всё на самом деле в голове у гг, а происходящее - его борьба с внутренними демонами", по скольку такой ход требует очень много усилий и его слишком легко опошлить, у Андреаса удалось сделать самый не "депрессия в 0 лет" суицидальный до истерики сюжет с самым не "смотрите какой я гений аллегорий" структурой подачи этого самого сюжета. Особенно ясно видна художественная ценность игры, если что-то знать о личности самого Андреаса. Как-же он чувствует.
      (Вероятно, ты можешь и сам это знать, но вдруг кто-то решит прочитать ответ на коммент с тремя лайками, поверит рандому из интернета на слово и пойдёт тратить своё время на копания в сюжете игры)

    • @yalovoyhznepomny
      @yalovoyhznepomny Рік тому

      ​@@1--208гений

    • @amisssun6583
      @amisssun6583 Рік тому

      скорее от сюжета происходит геймплей

    • @yalovoyhznepomny
      @yalovoyhznepomny Рік тому

      @@amisssun6583 из-за финального твиста

  • @Yaregg
    @Yaregg Рік тому

    Спасибо, что разрешил смотреть этот шедевр на фоне)

  • @zikzak2754
    @zikzak2754 Рік тому +12

    Ахуенно, надеюсь увидеть в некст видосе fear & hunger.

    • @necr0n17
      @necr0n17 Рік тому

      Для него сложновато будет наверное

  • @JohnGreenUkr
    @JohnGreenUkr 10 місяців тому +1

    Эти Игры ТОП
    Всем Крайне Рекомендую!!!
    🎉🎉🎉

  • @masher2286
    @masher2286 Рік тому +3

    Как же ты вкусно облизал сру в кефир. Риально поиграть захотелось

  • @denyshlazkov
    @denyshlazkov 3 місяці тому

    Не плохой хоррор момент, когда ночью смотришь видео, один в комнате. Но в какой-то момент, во время речи автора, фоном подрубаются ещё два голоса: девушки и того же автора. И ты такой: "Так.. кто это сейчас сказал?" и начинаешь по сторонам смотреть

  • @flieexer5447
    @flieexer5447 3 місяці тому +6

    32:24 вся серия ведьмак и киберпанк входят в состав дерьмовых польских игр? Я надеюсь это шутка

  • @СталкерСкайрима

    Господи, чувак. Как же я рад, что тебя нашел ) Хвала всем богам и алгоритмам ютуба!..

  • @Piece-Of-Time
    @Piece-Of-Time Рік тому +5

    Я думаю, System Shock 2 это не совсем хоррор, это просто очень атмосферный имерсив-сим, научная фантастика, мы должны остановить корабль от попадания его на землю, или человечество истребят, и в иные моменты мысли об этом могут напрячь во время геймплея. Особенно доставляет саундтрек, это не эмбиент, это просто нереально качевые техно-треки, которые вызывают прилив адреналина, то есть они быстрые, и под них ты стараешься торопиться, потому что кажется, что что-то происходит, и ты этого не видишь. Еще это круто работает, когда ты взламываешь систему безопасности, и у тебя есть несколько минут, чтобы побегать по комнатам, обшманать ящики, поломать камеры, какие найдешь, и перенастроить турели, которые обычно тебя убивают, на свою сторону. Тебе нужно торопиться. Я поиграл во много хорроров(в том числе Amnesia, Silent Hill, Resident Evil, Penumbra, много еще разных тайтлов, вряд июли ты сможешь назвать то, что я бы не попробовал), но ни один момент из них не сравнится с моментом встречи с SHODAN. Даже учитывая то, что я знал об этом моменте и когда он случится, оно меня напугало. Ты заходишь в помещения к своему напарнику, но видишь только труп. Ты подходишь к нему, чтобы осмотреть, возможно тут есть какая-то подсказка? И тут стены опускаются под самый жуткий звук который можно представить и со всех 4 сторон прямо в душу смотрит лицо этой SHODAN, и диссонирующие звуки еще сильнее добавляют к атмосфере. Ты просто слушаешь монолог искуственного интеллекта, который не сошел с ума, а с самого начала был и таким, и вообще неизвестно как оказался на корабле(подобранные записи уже мертвых членов экипажа говорят, что оно появилось из ниоткуда), и во время своего монолога его голос и речь в целом просто дико глючит, регулярно повторяется, и темп с тембром меняются. Еще и изображение немного меняет цвет, от чего тебе кажется, что оно даже приближается или выглядит всё злее. Одна эта сцена в принципе делает игру достойной для прохождения, это просто нужно ощутить самому, видео не передают всю целостность картины. А еще круто, что в игре куча безопасных мест, в которых можно переконтоваться, но которые спустя время оказываются не такими безопасными, т.к. если торчать в одном месте, то монстры отреспавнятся, и вполне себе могут заглянуть к тебе. Еще порадовала продвинутая система хакинга, при должной ловкости рук, можно превратить определенные части корабля в неплохое место для отдыха, но не стоит обольщаться, т.к. монстры всё же могут поломать турели, причем это может произойти даже за кадром, ведь когда ты покидаешь одну локацию, проходишь через загрузку, события на предыдущей не прекращаются. Например, можно найти труп монстра, который нарвался на турель или дотронулся до электрического кабеля. Всё это круто. Еще можно сказать о рядовых противниках. Гибриды, это такие зомби. Причем, я бы сказал, и я скажу, они будут покруче зомбей из Half-Life 2, потому что они тоже ведут диалог с игроком, но не в перемотке, причем некоторые гибриды еще не потеряли остатки человечности и будут уговаривать тебя бежать(хотя это звучит так, будто они играют с добычей, типа "ну давай же, беги, мне скучно", но зная игру, это скорее всего не так) и даже убить их. Чуть пройдя дальше по сюжету, вы начнете их видеть с дробовиками, да, они стреляют, и даже не промахиваются, и убив их, дробовик даже можно будет подобрать, и починить его, а еще можно просто вытащить из него патроны и выкинуть, ведь рабочий дробовик довольно быстро находится. Еще, как можно догадаться из этого видео, предметы не пропадают если их скинуть, это тоже очень круто и удобно. Было бы еще круче если бы вещи можно было скинуть в ящики, но и так сойдет. Еще можно пользоваться картой, и в карте подписывать некоторые места, это очень удобно, т.к. можно скинуть все свои вещи рядом с торговым автоматом, и на карте это подписать. Я обычно подписывал как "itemsITEMSitemsITEMSitems", или как-то по-другому, теперь оставалось только понять, где конкретно я оставил химикат с надписью Ir😅. Кстати об исследованиях, выглядело оно поначалу не очень круто, но потом оказалось, что в целом всё довольно просто, ты исследуешь предмет и получаешь какие-то бонусы, возможно ты будешь наносить на 25% больше урона Гибридам, или может ты найдешь новые способы лечения, вариантов, в целом, много. Некоторые исследования обязательны для прохождения. В один момент, еще до встречи с SHODAN, когда мы знаем только Polito, нужно изучить химикат, который позволит лифту перейти на 4 этаж, убрав херню, которая мешалась. Тут кстати нет ебли с лифтами как в каком-нибудь Silent Hill, лифт просто является коротким путем до некоторых локаций. И вот тут Polito выдает тебе несколько кибер-модулей(грубо говоря валюта прокачки), иди и купи себе навык исследования. Правда похоже, что просрав кибер-модули можно сделать игру непроходимой. Я не проверял, но кибер-модули, хоть их и не так тяжело достать, как может казаться по началу, в конечном итоге закончатся на локациях, видимо они будут попадаться у монстров. Короче я тут как-то наговорил... Я не считаю SS2 хоррором, но он пугает лучше хорроров. Но скорее всего это лучшая игра на пк из тех, в которые я играл, с ней могут сравниться только Day Of Defeat: Source, Alien/Zombie Shooter и части Medal Of Honor

    • @oldmann240
      @oldmann240 5 місяців тому

      вообще-то в саундтреке SS2 очень много эмбиент-треков, а техно треки максимум играют только на первых трех палубах, а потом уже их нет...

  • @lastdarkness653
    @lastdarkness653 Рік тому

    Переход на 7:19 между локациями так круто склеен, моё почтение!

  • @manchique3340
    @manchique3340 Рік тому +2

    40:25 Привет тебе, зритель…

  • @Solarchic
    @Solarchic Рік тому +1

    Качественный, хорошо подготовленный контент. Залетела с рекомендаций, спасибо за работу и успехов! С меня лайк и подписка)

  • @DeLor1en
    @DeLor1en Рік тому +14

    Очень хороший ролик с отличной подачей информации. Из минусов отметить могу только то, что в сегменте про дарквуд ты дал таймкод для того, чтобы не испортить впечатление тем, кто хочет поиграть, но в финале ролика всё равно частично спалил вредную инфу. Ладно, надеюсь ты продолжишь делать ролики в этом формате.

  • @RaNikstar
    @RaNikstar Рік тому +1

    Есть ещё несколько крутейших хорроров на сурсе, но ты сам их найдёшь, если захочешь. А так видео крутое: "Крик ужаса" так и не осилил - очень страшно)

  • @NgT1337
    @NgT1337 Рік тому +3

    Мясо

  • @РазвалУстоев
    @РазвалУстоев Рік тому

    Когда тебе есть с кем пройти такую игру как ту же сру оф фир, это отдельное удовольствие)

  • @tylerdurden3815
    @tylerdurden3815 Рік тому +3

    Это ты жалкий. Сюжет в Cry of fear топовый.

  • @cyber_punk5672
    @cyber_punk5672 Рік тому

    очень крутой видос, видны прям огромные старания, попал сюда с край оф фира. максимально хорош, подписался

  • @canteen1743
    @canteen1743 Рік тому +3

    мне не очень нравится перезарядка в cry of fear. Лучше либо оставлять классическую, либо ещё больше углублять систему - не выкидывать полупустые и пустые магазины, а складывать их в карман и иметь возможность дозаряжать, например, с помощью коробок с патронами. А то, что имеется в игре - вроде, меньшая игровая условность, чем обычно, но направленная в какую-то другую сторону от реализма, вероятно, в сторону дебилизма.

    • @vhsaccount3516
      @vhsaccount3516 Рік тому

      Инвентарь зато приближен к реализму. А про трачу патронов, это касается лишь пистолета.

  • @НикитаСимонов-ь4ь

    Уже с момента с «ювелирное преподнесение первой хилки» в CoF я выпал. Подписка, определенно

  • @mopsiks
    @mopsiks Рік тому +8

    Посредственный сюжет в Cry of Fear? Понял значит психологический хоррор про длительную депрессию и наркозависимость это неинтересно? Чел твоё мнение не совпадает с мои а значит ты не прав

  • @DetectiveMino
    @DetectiveMino 7 місяців тому

    На счет проджект зомбойда советую.Там главное знать что есть 1 исход-смерть персонажа.И это круто.1 укус от зомби,и ты труп через дня 3.Никак не лечится.Так же куча механик.Игра в бета тестировании где то лет 5.это инди игра,нов не есть мультиплеер.
    Однозначно советую.Даже елси не любишь 3е лицо,она вероятней всего тебе зайдет❤

  • @КешаТетерин
    @КешаТетерин Рік тому

    какая же у тебя грамотная речь очень приятно слушать свежо и хорошо мило и красиво

  • @ДмитрийПрохоров-ж5г

    Самая ультимативная крепость в чернолесье - железный стол в углу. Все силы ада разбиваются об его незыблемость)

  • @user-j73gh98j0
    @user-j73gh98j0 Рік тому +1

    Девушка: *пугается*
    Кикрокс: ЭХЭЭХЭХХЭХЭХЫХА

  • @eliazhtrojanow6582
    @eliazhtrojanow6582 Рік тому

    про страх смерти,насколько помню ты можешь умирать и возраждаться не сохраняясь.В этом и есть коргеймплей когда ты не сохранаяешься,играешь на ощуп не разведываешь сейвами,ссышся идти дальше,тратишь драгоценные расходники как в реале.Можно даже очень редко сейвится и играть будто у тебя реально одна жизнь,когда я начал играть в имерсивы таким образом то для меня они раскрылись еще больше.

  • @psyren9667
    @psyren9667 3 місяці тому

    В Дарквуде, если правильно помню, за смерть ночью наказывают тем, что она утро ты не получаешь валюту, за которую можна у торговца купить предметы.
    Но даже так, все равно хочется выжить до утра.

  • @Always1lyas
    @Always1lyas Рік тому +1

    Саундтрек Cry Of Fear просто уффф🔥

  • @Foa_de_Rizel_Akterwoct
    @Foa_de_Rizel_Akterwoct Рік тому

    Скажу тільки одне найс.
    Віде мені сподобалось, такий простий розмовний контент іноді в дефіциті, а це прям те що треба

  • @RamenKarmen
    @RamenKarmen Рік тому +2

    Случайно наткнулся на ролик, но ни капли не жалею. Очень интересная подача, приятный голос (no homo) и в целом речь построена ебейше. Ну и монтаж с юмором, конечно же. Как человек, который прошел неоднократно CoF, подписываюсь под каждым словом. Единственное что подушню маленько, но в CoF не source,а именно gold source (движок как раз не hl2, а hl1).
    В целом красавчик! Подпишусь, жду еще роликов!

  • @БогданДрамарецкий

    Я получил огромное удовольствие от просмотра, благодаря способу подачи материала и харизмы автора. Всё абсолютно суперски сделано!

  • @namesurname9695
    @namesurname9695 Рік тому +1

    Шедевр. Спасибо что живой

  • @SaltySolarWind
    @SaltySolarWind 3 місяці тому

    Хочу таким же быть, пугаться от каждого скримера и тд. Это же классно!

  • @ИльяГребенников-й7в
    @ИльяГребенников-й7в 11 місяців тому +1

    Спасибо за популяризацию Дарквуд. Касаемо сюжета - он там есть, он целостный, но подается такими урывками и маленькими деталями, что безумно просто их пропустить или не связать между собой. Через судьбы и слова персонажей, предметы, окружение мы можем выстроить целостную картину. Сюжет здесь это, без преувелечения, мрачное сокровище. Разработчики вроде говорили, что вдохновлялись стругацкими, и то как близко они подошли по духу и смыслам к братьям - восхищает.
    У нее есть недостатки, но если, как ты метко сказал про cry of fear, Дарквуду немного подыграть, то он жуть какой глубокий

    • @joanclopik7010
      @joanclopik7010 4 місяці тому +1

      Слишкамсложна для автора. Это же надо искать, думать, приглядываться, анализировать, а не подпивасом ржать.

  • @werewolfmfkas
    @werewolfmfkas Рік тому +1

    Это намного интереснее многого контента об играх, что я смотрел) спасибо ❤

  • @ГригорийИванков-с2с

    ех,мысли в конце ролика,что это будто тот контент,который я так долго искал

  • @vad1chi806
    @vad1chi806 Рік тому

    ахахахахах бро ты лютый красавчик,меня невероятно разносило с моментов в систем шоке где ты играешь подшафе

  • @ДарьяМалкова-м7б

    Когда зашла речь о инвентаре в cry of rear я вспомнила, что самый маленький инвентарь, который я когда либо видела это в rain world: левая лапка слот, правая лапка слот и твой зоб внутри живота. А некоторые верши ты вообще не можешь носить когда у тебя что-то еще в в одной из рук. Как белка хочешь спрятать все ресурсы и брать по необходимости. Но нет. Бери все что под ногами лежит и сразу трать . И тащи одну еб.ную жемчужину в животе чтобы узнать крупицу Лора). А еще после смерти все не будет лежать на своих местах как было.

  • @SaltySolarWind
    @SaltySolarWind Рік тому +1

    Увидел Dark wood, никогда не запущу снова, но обожаю сюжет игры.

  • @AaronIsolation
    @AaronIsolation Рік тому

    Чётко! Внатуре чётко!умеете,могёте❤

  • @eluxen_films
    @eluxen_films Рік тому +1

    Главный герой darkwood это участник секретной государственной экспедиции направленной на изучение деревушек Темнолесья, а точнее метаморфозов, которые там бушуют. В дальнейшем они усиливаются, ведь члены экспедиции, что попали в эти места через сеть тоннелей, - инородные тела, от которых лес как организм пытается избавится при помощи иммунитета - монстров что нападают на гг. В прочем и крестьяне недоверчиво относятся к герою, причем они даже повесили его вместе с другими на деревья, чтобы казнить. Однако тот чудным образом выжил, а после арендовал три полоски у пугала, которому в залог дал свой комбинезон (можно под конец это место найти). Таким образом кстати был создан торговец, что является клоном протагониста (клонов создаёт организм, а точнее существо что качает по корням субстанцию, которая и служит строительным материалом, однако для создания копии нужен мертвый или полумертвый как в нашем случае прототип...). Короч говоря, игра многогранна и глубока, ты правильно приметил, что нужно в нее заныривать, чтобы понять. И если ты ничего не понял, то стало быть не сделал того и прошел как следствие игру на ложную концовку, заснув и таким образом погибнув. Игра шедевр, но если у тебя есть достаточное количество времени и сил на то, чтобы в нее погрузиться и в ней разобраться)

  • @fine8976
    @fine8976 Рік тому +2

    Спасибо за контент. Мне очень зашёл формат. Теперь категорически нужно пройти 2й систем шок.

  • @globus8357
    @globus8357 Рік тому +2

    Дарквуд стал для меня любимейшей игрой после сталкера.
    Прошëл около 8 раз на двух консолях и компе на всё ачивки

  • @KilerBond007
    @KilerBond007 Рік тому +1

    Малыш Киксрок выпустил видео. Поставлю лайк авансом, потом заберу.

  • @Mnogo_marginalen
    @Mnogo_marginalen Рік тому +2

    Многие скипают cry of fear из за его атмосферы напоминающей игры умельцев из конами. Ну, когда то они были умельцами..
    У главного героя очень интересная глава,именно этим и атмосферой меня игра зацепила.
    В догоночку очень топовая меланхоличная музыка