Co do pauzy gier od from software to właśnie specjalnie zostało tak zaprojektowane po to żebyś nie miał możliwości do przeanalizowania swojej sytuacji w grze. To by bylo za wygodne !!
Jako tako zgadzam się z tym ale można było pojęć jako tako na kompromis i pauzując zaciemniać cały ekran żeby nie można było analizować (chyba ,że z pamięci) a jednocześnie żeby można było odejść od komputera
@@POG21377@POG21377 a jak tak bardzo chcesz mieć pauzę to wystarczy włączyć opcję i wyjść z gry jak będziesz miał walkę z bossem to cofnie cię do wejścia do niego 😉
Na drugi raz, napisz sobie tekst na kartce, lepiej to będzie brzmieć. Albo mi umknęło, albo nie powiedziałeś chyba o najważniejszej wadzie dark souls, którą rozwiazano dopiero w elden ringu. Skakanie i jak to jest zbindowane.
Dzięki za Twój komentarz, obecnie weryfikuje w jakiej formie najlepiej mi się tworzy oraz jak się to ogląda, także w przyszłym materiale o da3 scenariusz powinien być. Co do skakania to też o tym wspomnę w przyszłym materiale bo wydawało mi się ,że jest na podobnym poziomie co ogólne poruszanie się na klawiaturze, także dobra uwaga
Te wady to zalety :)
Co do pauzy gier od from software to właśnie specjalnie zostało tak zaprojektowane po to żebyś nie miał możliwości do przeanalizowania swojej sytuacji w grze. To by bylo za wygodne !!
Jako tako zgadzam się z tym ale można było pojęć jako tako na kompromis i pauzując zaciemniać cały ekran żeby nie można było analizować (chyba ,że z pamięci) a jednocześnie żeby można było odejść od komputera
@@POG21377@POG21377 a jak tak bardzo chcesz mieć pauzę to wystarczy włączyć opcję i wyjść z gry jak będziesz miał walkę z bossem to cofnie cię do wejścia do niego 😉
Na drugi raz, napisz sobie tekst na kartce, lepiej to będzie brzmieć.
Albo mi umknęło, albo nie powiedziałeś chyba o najważniejszej wadzie dark souls, którą rozwiazano dopiero w elden ringu. Skakanie i jak to jest zbindowane.
Dzięki za Twój komentarz, obecnie weryfikuje w jakiej formie najlepiej mi się tworzy oraz jak się to ogląda, także w przyszłym materiale o da3 scenariusz powinien być. Co do skakania to też o tym wspomnę w przyszłym materiale bo wydawało mi się ,że jest na podobnym poziomie co ogólne poruszanie się na klawiaturze, także dobra uwaga
Skok można sobie zbindować na inny przycisk niż ten sam co odpowiada od sprintu