Подсказка для тех кто как я сам пытался повторить код, но вылезает куча ошибок: всё что вы напечатали прогоните через чатGPT так и пишите: Исправь код и вставляете свою писанину😁. Он всё выровняет как должно быть. Дальше копируете и вставляете. А от меня лайк, подписка, комментарий, и моё уважение Автору! 👍
Здравствуйте, уважаемые зрители! 👋 Мы надеемся, что это видео будет полезным для вас и поможет в создании управления от первого лица в Unity с использованием Character Controller. Если у вас возникнут вопросы или предложения, пожалуйста, не стесняйтесь оставлять комментарии. Ваша обратная связь очень важна для нас. Спасибо, что вы с нами! ❤
Подсказка для тех кто как я сам пытался повторить код, но вылезает куча ошибок: всё что вы напечатали прогоните через чатGPT так и пишите: Исправь код и вставляете свою писанину😁. Он всё выровняет как должно быть. Дальше копируете и вставляете.
А от меня лайк, подписка, комментарий, и моё уважение Автору! 👍
Спасибо за комментарий! Отличный способ, чтобы исправлять код.
Урок интересный и интуитивно понятный, но как мне кажется не для тех кто только открыл редактор, а так супер👍
Здравствуйте, уважаемые зрители! 👋
Мы надеемся, что это видео будет полезным для вас и поможет в создании управления от первого лица в Unity с использованием Character Controller.
Если у вас возникнут вопросы или предложения, пожалуйста, не стесняйтесь оставлять комментарии. Ваша обратная связь очень важна для нас.
Спасибо, что вы с нами! ❤
Ждём продолжения )
Первую часть посмотрел полностью, уроки просто имба
Отличный контент, видео максимально информативное и понятное, видно автор постарался 💯
Благодарим за приятный комментарий! 🙂
64 подписчика? за такой контент это очень странно, очень грамотно кодит, смотреть приятно. не во всех даже платных курсах так грамотно преподают уроки
Спасибо большое за комментарий! Очень приятно, постараемся и дальше улучшать качество контента, чтобы радовать подписчиков!
Отличное начало, ждём продолжения.
Спасибо за комментарий!
Буду олдом этого канала.Я уверен он взлетит)
Спасибо, мы тоже в это верим! 😊
И я
Видео топ!
Спасибо большое! Мы очень рады, что вам понравился наш первый видеоролик!
Очень крутой урок
Я буду брать свас пример спс большое
Благодарим за комментарий!
Спасибо большое!!!
Сделайте видео про мобильное управление от первого лица пожалуйста
Спасибо за комментарий! В будущем постараемся снять видео и на эту тему. 😀
спасибо, но почему то подписчиков мало(
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private CharacterController _characterController;
[SerializeField] private Transform _cameraTransform;
[SerializeField] private Transform _checkGround;
[SerializeField] private LayerMask _groundMask;
[Header("Settings")]
[SerializeField] private float _checkRadiusSphere = 0.2f;
[SerializeField] private float _gravity = -14f;
[SerializeField] private float _speed = 4f;
[SerializeField] private float _speedRun = 7f;
[SerializeField] private float _jumpHeight = 1f;
[Range(1, 100)]
[SerializeField] private float _sensitivity = 50f;
float rotationX;
bool isGrounded;
Vector3 velocity;
Vector3 move;
void Start()
{
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
Cursor.visible = false;
}
void Update()
{
Rotate();
}
private void Rotate()
{
float mouseX = Input.GetAxis("MouseX") * _sensitivity * Time.deltaTime;
float mouseY = Input.GetAxis("MouseY") * _sensitivity * Time.deltaTime;
rotationX -= mouseY;
rotationX = Mathf.Clamp(rotationX, -90f, 90f);
_cameraTransform.localRotation = Quaternion.Euler(rotationX, 0, 0);
transform.Rotate(Vector3.up * mouseX);
}
}
ГЕРОЙ
19:55 почему у меня маленькая сенса в игре, как исправить?
Мы предполагаем, что вы забыли умножить значение _sensitivity на mouseX и mouseY, на минуте 14:50 мы это объяснили.