Экспорт игры из Godot 4 на android

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 65

  • @Мастерредстоуна-ш5ц
    @Мастерредстоуна-ш5ц 5 місяців тому +2

    спасибо большое, ты просто невообразимо помог мне. я думал экспорт будет самой главной проблей, но этот гайд оч полезен. единтсвенное на новой версии нужно еще модулятор скачать, но его можно автоматически в годот загрузить.

    • @uwu_zanoo_owo
      @uwu_zanoo_owo 5 місяців тому

      можете подсказать, что за модулятор? я перепробовал много всего у меня не получается экспортировать на андроид

  • @Sunny_Lapiz
    @Sunny_Lapiz Місяць тому +2

    Спасибо большое. Очень помог )

  • @hhdfyihccvuufy2338
    @hhdfyihccvuufy2338 10 місяців тому +2

    Первый русскоязычный гайд на экспорт годо 4.1❤

  • @BoriskaYT
    @BoriskaYT 4 місяці тому +2

    Спасибо тебе огромное, добрый человек!

  • @yasenkrasen1581
    @yasenkrasen1581 6 місяців тому +2

    Нужные уроки, спасибо, делай еще

  • @DaneK_537
    @DaneK_537 11 місяців тому +2

    Спасибо! Всё понятно объяснил, всё получилось!👍

  • @Fidence.
    @Fidence. 9 місяців тому +1

    спасибо. это единственный гайд который мне помог. спасибо

  • @darkroom94
    @darkroom94 Рік тому +1

    Спасибо, помог разобраться, лайк=)

  • @rustemshagitov
    @rustemshagitov 10 місяців тому +1

    Спасибо, все получилось 😀

  • @palilionismarat6033
    @palilionismarat6033 10 місяців тому +1

    годно

  • @igordronov7349
    @igordronov7349 7 місяців тому +1

    Thanks.

  • @luckyproject9008
    @luckyproject9008 Місяць тому

    Спасибо за видео.Это получается я могу так много раз делать и тестировать?
    Смотреть как оно будет на телефоне,потом сносить апк ,делать правки и снова качать апк?

  • @Vas_gamedev
    @Vas_gamedev 10 місяців тому +4

    Все норм, до того момента пока не экспортирую апк файл, выдает ошибку -
    [Подпись кода] Не удалось найти хранилище ключей, экспорт невозможен.
    Ключ сгенерирован, и в редакторе указан, есть идею с чем это связано? Буду благодарен за помощь!

    • @Акаунт2-ъ1ъ
      @Акаунт2-ъ1ъ 9 місяців тому +1

      приветствую дружище, удалось решить эту проблему?

    • @monkeyhead23
      @monkeyhead23 8 місяців тому +1

      дай угадаю, путь к папке на русском?

    • @Vas_gamedev
      @Vas_gamedev 7 місяців тому

      ​@@Акаунт2-ъ1ъслушай, уже не помню как, но че то докачал, че то догрузил, и все экспортировалось, вроде там поднастроить чуть чуть надо но уже не помню как

    • @Камушек-ф1к
      @Камушек-ф1к 6 місяців тому +1

      @@monkeyhead23Нет, всё на англ и тоже самое.

  • @PhilippTemkin
    @PhilippTemkin 6 місяців тому +2

    У меня не устанавливается apk, пишет что пакет не действителен. как быть ?

    • @AquaMan_YouTube
      @AquaMan_YouTube 4 місяці тому +1

      так обычно пишет если версия андроид не подходит, минимальный API 24 а это android 7.0

  • @Kagekao_666
    @Kagekao_666 10 місяців тому +2

    7:30

  • @Yusup-cn1bo
    @Yusup-cn1bo 5 місяців тому +1

    "Не удалось установить" почему так пишет помогите пожалуйста 😢😢😢

  • @TarTarararas
    @TarTarararas 7 місяців тому +1

    Что делать если после экспорта устанавливаю апк, а там черный экран

  • @Absolyse
    @Absolyse Рік тому +2

    Почему на моменте экспорта мне выдает ошибку неправильный формат кейстора

    • @Акаунт2-ъ1ъ
      @Акаунт2-ъ1ъ 9 місяців тому

      приветствую дружище, удалось решить эту проблему?

    • @Absolyse
      @Absolyse 9 місяців тому

      @@Акаунт2-ъ1ъ да, около 5 часов мучался с этой проблемой, потом ушёл спать, на следующий день включаю ноутбук а проблемы нет (просто перезапуск помог, не знаю как так)

  • @vodorodus1
    @vodorodus1 8 місяців тому +1

    при экспорте в строке output в годот пишет: Could not find version of build tools that matches Target SDK, using 34.0.0 и приложение не устанавливается ни на блюстакс ни на телефон. после установки jdk у меня начала появляться ошибка при экспорте:
    ERROR: JAVA_HOME is not set and no 'java' command could be found in your PATH.
    Please set the JAVA_HOME variable in your environment to match the
    location of your Java installation.
    Exit Code: 1
    остальное работает номально
    (изменено): после перезахода в годот ошибка с jdk исчезла

    • @Asura_hart
      @Asura_hart 4 місяці тому

      Ни джава ни зависимости не установлены

  • @gemogen4ik919
    @gemogen4ik919 9 місяців тому +3

    А если с телефона на телефон экспортируеш то как быть?

  • @Gripp000
    @Gripp000 8 місяців тому +1

    После создания apk файла вылезает ошибка invalid keystore format. Не подскажите как исправить? Всю голову уже сломал себе

    • @Gripp000
      @Gripp000 8 місяців тому

      А всё, разобрался. Английские форумы помогли. Нужно было вместо idk 11 скачать 17

  • @SAHAFOMIN
    @SAHAFOMIN Місяць тому

    у меня не появляется debug key

  • @noyt_
    @noyt_ 3 місяці тому

    А где находится javaSDK?

  • @ДенисПокидько-г6щ
    @ДенисПокидько-г6щ 11 місяців тому +2

    Приветствую тебя о друже человеческий, подскажи почему у меня не получается запустить игру на андройде.
    при установке АРК файла, он его загружает(устонавливает) а в конце пишет " приложение не установленно"
    на эмуляторе BlueStacks сначало просто вылетала, а сейчас написало:
    ALERT!
    Error!
    Unable to set up the Godot Engine! Aborting…
    выручай, что делать то? уже весь мозг сломал, неделю так стродаю, уже на телефоне всё разрелил почти всем приложениям
    по твоим инструкциям всё сделал. единственное что Android SDK Platform 33 незнаю где его брать, но у тебя его тоже небыло в ролике , ну если только ето не одно и тоже с Android SDK Platform-Tools version 30.0.5 or later.
    а так всё по инструкции, и вот такое ...
    заранее благодарствую

    • @Геймдевим
      @Геймдевим  11 місяців тому

      Я нашёл на одном из форумов похожую проблему. Там её человек решил создав главную сцену. Тут дело не в android и blueStacks. Что-то не так с самими файлами в godot'е. Всё перепроверь там и выясни точно ли у тебя выбрана главная сцена запуска. Если не получиться решить, то напиши в вк, там я быстрее отвечаю

    • @MonrayRus
      @MonrayRus 11 місяців тому +1

      Привет! Решилась проблема?

    • @Геймдевим
      @Геймдевим  11 місяців тому

      @@MonrayRusДа. Просто собранные на Godot игры не запускаются на овер старых версиях андроида

  • @electromystyleable
    @electromystyleable 9 місяців тому +1

    Привет, а сколько сейчас весит скажем почти пустой APK при экспорте с Godot 4++? Например, тот что ты экспортил? И если знаешь, какая рекомендуемая минимальная версия Android при разработке на Godot 4, чтобы приложение работало и не было лагов или пока что все используют 3-ю версию годот? Может есть страничка в документации с этими вопросами и ответами, буду рад, если подскажешь

    • @Геймдевим
      @Геймдевим  9 місяців тому

      Привет, если говорить прям о пусто-пустой, то порядка 18-19 МБ. Про минимальную версию вопрос не очень понял. (Если что, то можешь в вк написать, там я быстрее отвечаю)

    • @aamorous
      @aamorous 8 місяців тому

      минимальная версия зависит от типа рендерера насколько знаю, если к примеру это вулкано, то минимум android 7, а вес апк примерно столько же как и на юнити ~20мб

    • @electromystyleable
      @electromystyleable 8 місяців тому

      @@aamorous понятно

  • @Шенич_майн
    @Шенич_майн 25 днів тому

    А у меня зип

  • @BOOMNIKboom
    @BOOMNIKboom 8 місяців тому

    не экспортируется всё равно!!!

  • @WorldWizit
    @WorldWizit 11 місяців тому

    Почему не появляется, debug.keystore?

    • @Геймдевим
      @Геймдевим  11 місяців тому

      Привет, а как ты его создаёшь?

    • @WorldWizit
      @WorldWizit 11 місяців тому

      @@Геймдевим привет, так же как в видио

    • @Геймдевим
      @Геймдевим  11 місяців тому

      @@WorldWizit Скорее всего он у тебя считается как текстовый. Включи отображение расширения файлов. Сотри .txt и должно заработать

    • @КостяРащенко
      @КостяРащенко Місяць тому

      Здравствуйте, а на маке всё также работает?

    • @WorldWizit
      @WorldWizit Місяць тому

      @@КостяРащенко привет, это видио довольно старое, и команда для создания другая, ее надо искать на сайте годот , и на маке скорее всего вообще не так работает

  • @DragoPayrOS
    @DragoPayrOS Рік тому

    Вот теперь вопрос - а если экспортировать с телефона...

    • @Геймдевим
      @Геймдевим  Рік тому +2

      Ты работаешь на андройде в Godot 4 и хочешь экспортировать игру с телефона на пк?)

    • @DragoPayrOS
      @DragoPayrOS Рік тому

      @@Геймдевим нет, не работал на телефоне, но интересно, как экспортировать игру с телефона.

    • @gemogen4ik919
      @gemogen4ik919 9 місяців тому

      ​@@Геймдевим я хочу с телефона на телефон

    • @Огги-ч8х
      @Огги-ч8х 8 місяців тому

      ​@@Геймдевим может он на телефоне делает игру для телефона, на телефоне для пк он максимум калькулятор сделает а вот для телефона можно

  • @graynd_pinger
    @graynd_pinger 9 місяців тому

    А почему не получается открыть файл?

    • @BOOMNIKboom
      @BOOMNIKboom 8 місяців тому

      если с пк то тогда тебе нужен эмулятор

    • @graynd_pinger
      @graynd_pinger 8 місяців тому

      @@BOOMNIKboom у меня нету пк и ноутбуков

  • @javanana54
    @javanana54 4 місяці тому

    выдает ошибку A valid java SDK path is required in Editor settings 😭

    • @AquaMan_YouTube
      @AquaMan_YouTube 4 місяці тому

      ты не указал путь к SDK в настройках проекта.
      GoDot 4.2.2 Editor - Editor Settings - Export - Android - Android SDK Path (там укажи корневую папку автор это делает на 6:09)

    • @MsC0pibar04ka
      @MsC0pibar04ka 3 місяці тому +1

      @@AquaMan_UA-cam нет это не то
      у меня так же a vaild java SDK path
      это java а не android

    • @КостяРащенко
      @КостяРащенко Місяць тому

      ​@@MsC0pibar04kaа почему она джаву просит, смог решить?

    • @luckyproject9008
      @luckyproject9008 Місяць тому

      Решил эту проблему?