Создание управления от первого и третьего лица (Rigidbody+CharacterController) за 89 строк в Unity3D

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 29 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 50

  • @mistertwink
    @mistertwink 8 місяців тому +1

    Неужели это видео существует! Спасибо, автор, я перерыла буквально все, но для моей задачи (казалось бы популярной и банальной) нигде не было нужной и полной информации. Благодарю от всего сердца.

  • @TrivialMan
    @TrivialMan Рік тому +7

    Скитаюсь по ютубу в поисках крупиц полезной информации. И почему-то качественные видео, как твоё, встречаются в единичных экземплярах) Спасибо!

  • @humo_r1st460
    @humo_r1st460 7 місяців тому

    Спасибо огромное автору. Я два дня долютлся и искал это видео, чтобы понять логику перемещения. Безмерная благодарность)

  • @maximkrasnov3090
    @maximkrasnov3090 2 роки тому +2

    идеально сказано и рассказано, желаю удачи если не забросил

  • @justgames1833
    @justgames1833 2 роки тому

    Единтсвенный кто рил помог

  • @ЕвгенийВовк-ы7ь

    Очень крутое видео...
    Печально, что на твоём канале оно только одно по Юнити

  • @hisovskikh4844
    @hisovskikh4844 11 місяців тому

    У меня почему-то камера не перемещается по оси Y, и вектор движения не хочет меняться вслед за движением камеры

  • @oldmuck8218
    @oldmuck8218 4 місяці тому

    В таком методе есть логический просчет: в виде от третьего лица, по вертикали камера вращается относительно самой себя, из-за чего можно просто потерять персонажа из вида если посмотреть сильно вниз или сильно вверх. При нормальном раскладе вращение по всем осям должно быть вокруг персонажа и только вокруг него. Я конечно понимаю, что видос уже старый и перезаливать и переделывать никто ничего не будет, но автор, если ты знаешь как исправить этот момент, можешь ответить на этот комментарий?

  • @proKaps
    @proKaps 2 роки тому

    Лучший пример!

  • @hereit1489
    @hereit1489 2 роки тому +4

    Замечательный урок!!! Очень бы хотелось продолжение со мной скорости ходьбы и бега приседания и прыжка

  • @ЛеонидМальцев-с3п
    @ЛеонидМальцев-с3п 8 місяців тому

    Приветствую. Кого в интернете или в ютубе можно попросить сделать тренажер-игра английского языка? Например в виде какого-то 3Д героя, он просто стоит и говорит по английски. Сначала простые слова и предложения, потом все усложняется. Дикция как носитель английского языка. Есть меню перевода, если кому не понятно что он сказал. Нужно выполнять задания, которые он говорит

  • @blueleaks
    @blueleaks 2 роки тому

    Лучшее видео! Всё кратко и понятно удачи тебе в ютубе!

  • @Александра-ш7и6ф
    @Александра-ш7и6ф 4 місяці тому

    с помощью какой кнопки ты переключился в третье лицо?

  • @metamorf9247
    @metamorf9247 Рік тому

    а как при таком методе подключить анимацию ходьбы и покоя?

  • @Fireee-f1b
    @Fireee-f1b 5 місяців тому

    я все сделал точь в точь, но мало того что ничего не сработало, у меня даже не добавился Rigidbody, уже 3 гайд попробовал, и во всех в половине строк у меня нету либо подсказок, либо некоторые надписи (которые написаны слово в слово) другого цвета (вместо синего зелёные или наоборот)

  • @foolnae
    @foolnae 2 роки тому +1

    Какие у тебя установлены расширения на vs code ?

  • @_CreativeSynthesis_
    @_CreativeSynthesis_ 5 місяців тому

    RigidbodyRotation я не нашел этого скрипта и у меня не работает

  • @flaym22
    @flaym22 2 роки тому

    Привет
    У меня такая проблема объект проходит сквозь другой только не полностью.

  • @СергейКурилов-з9г
    @СергейКурилов-з9г 2 роки тому +1

    Даешь ещё ролики по Unity! :) Всё супер! :)

  • @_CreativeSynthesis_
    @_CreativeSynthesis_ 5 місяців тому

    сделал как на 1 коде где вначале
    делали не работает у меня почемуто(

  • @alohadanceplays8738
    @alohadanceplays8738 2 роки тому

    у обэкта нету гравитации. Что делать?

  • @artsher0930
    @artsher0930 Рік тому +4

    Классное видео, но без добавок у меня не работала физика в rigidbody. То Есть я двигался, поднимался по предметам, но не падал. Чтоб это исправить я в скрипте CharacterControllerMovement заменил:
    CharacterController.Move(movementVector * movementSpeed * Time.deltaTime);
    На:
    CharacterController.SimpleMove(movementVector * movementSpeed);
    Может комуто как мне поможет, если что задавайте под этим коментом вопросы по этому скрипту, попробую по отвечать.

    • @vladislavmac
      @vladislavmac 11 місяців тому +2

      Блин, спасибо большое уже сидел и пытался понять, что не так и почему персонаж летает и физика не работает) Единственное, что после удаления Time.deltaTime персонаж после остановки проходит немного вперед. Решение нашел в комментарии ниже от автора видео где дополнительно в BaseCharacterMovement нужно поменять Input.GetAxis на Input.GetAxisRaw:
      movementVector = (transform.right * Input.GetAxisRaw("Horizontal") + Input.GetAxisRaw("Vertical") * transform.forward).normalized;

    • @dassocto3662
      @dassocto3662 10 місяців тому +1

      я хочу понять что от чего зависит, потому что я переписал код автора но у меня ничего не заработало, я прикрепил к цилиндру скрипт, что я упускаю, так хочется развиваться но, чувствую себя идиотом

    • @vladislavmac
      @vladislavmac 10 місяців тому

      @@dassocto3662 Тоже самое было, очень много времени на это потратил, чтобы понять что к чему

    • @dassocto3662
      @dassocto3662 10 місяців тому

      @@vladislavmac подскажи ресурсы, как освоить базу, я заеблся, я повторяю код за челом по видео и ничего не работает, я не понимаю почему

    • @vladislavmac
      @vladislavmac 10 місяців тому

      @@dassocto3662 Честно говоря, я лично всё просто гуглил и искал, толком ресурсов таковых нету. Что то в одном месте посмотрел, что то в другом. Это если говорить в общем. Если говорить про модуль управления, то адекватный, рабочий и простой модуль я в интернете не нашёл. Просмотрел тонну видосов и русских, и зарубежных, кучу сайтов облазил в итоге сделал свой собственный с учётом всей информации (если надо будет скину). И на счёт изучения unity советую, просто смотреть разные видео по разработке той или иной механики, пытаться повторить и улучшить/изменить под себя. Набирать таким образом практический опыт и параллельно смотреть видео про архитектуру в unity, как правильно писать и оформлять код, ошибки новичков и т.п

  • @stopapupa6746
    @stopapupa6746 2 роки тому +1

    привет, а можешь сделать пожалуйста урок по тому, как сделать камеру, чтобы ей можно было управлять в 3d, но только на андроид, надеюсь я всё правильно описал, если кратко, то можешь сделать всё как в этом видео, но только для android устройств? многим это понадобится, я уверен

  • @bestmotivatorever
    @bestmotivatorever 2 роки тому

    Здравствуйте, сделал всё по видео, всё получилось, хочу добавить в игру спринт, чтобы бегать на left shift, попытался сделать код, но ничего не вышло, совал куда угодно, на форумах лазил, не понимаю как сделать, если не сложно, подскажите пожалуйста как сделать спринт для игрока, как и куда его совать.
    Очень круто объясняете, качественное видео!

  • @miurcatz7948
    @miurcatz7948 2 роки тому

    почему не в одном видео ютубера ничего не работает, я на 2019 версии юньки и там нет например Vector3 или MovementVector; и многие другие

  • @ПавелАлександров-ъ1б

    Урок хороший, спасибо за инфу. но было бы проще(если это урок для новичков), не создавать так много скриптов, это очень путает. Понятное дело, что так правильнее, и для опытного игродела - лучше, но если опыта нету в таких движках - то это трудновато, раза в 15го только понял, что и куда

    • @zombiekillers6207
      @zombiekillers6207 Рік тому

      Наоборот
      Он ультра гигачад и все правильно сделал(ну наверное)
      По крайней мере я еще не видел такой реализации все остальный ютуберы делали гораздо проще и автор был бы еще одним клоном очередного ютубера
      А тут всякие наследования + он постоянно удаляет библеотеки(я еще нигде такого не видел
      Я конечно а уел с этого в хорошем смысле)
      Так что не надо разводить из него очередного говнокодера

  • @arturline782
    @arturline782 7 місяців тому +1

    ребят а как сделать функцию прыжка

  • @ua.lifesheets
    @ua.lifesheets 2 роки тому

    Привет, я твой подписчик №1. Удачи с каналом! Видео мне понравилось! Советую снять серию разработки открытого мира, Создания персонажа (Пользователям). И также мультиплеер без UNED и т.д. Я лично долго разбирался в этом!

    • @cyberestet
      @cyberestet  2 роки тому

      Привет, что такое UNED ?

    • @nevergonnagiveyouupnevergo3263
      @nevergonnagiveyouupnevergo3263 2 роки тому

      @@cyberestet это United Night Engine Depection такая программа выходит на просторах Дарк нета

    • @cyberestet
      @cyberestet  2 роки тому +1

      @@nevergonnagiveyouupnevergo3263 это скорей всего мультиплеер в unity UNET, но unity теперь его устаревшим пометили docs.unity3d.com/Manual/UNet.html

  • @yyegor
    @yyegor 2 роки тому

    Привет, я не пойму у меня у одного такая проблема, что когда я нажимаю вперед назад вправо или влево(не важно) у меня персонаж идёт и после того как я отпускаю кнопу он ещё немного проходит и только потом останавливается.

    • @nevergonnagiveyouupnevergo3263
      @nevergonnagiveyouupnevergo3263 2 роки тому

      Антрхмерная пространство?

    • @cyberestet
      @cyberestet  2 роки тому

      Привет, использовали код из видео ?

    • @nevergonnagiveyouupnevergo3263
      @nevergonnagiveyouupnevergo3263 2 роки тому

      @@cyberestet Да

    • @cyberestet
      @cyberestet  2 роки тому +3

      По умолчанию Input.GetAxis добавляет плавности, чтобы убрать этот эффект попробуйте использовать Input.GetAxisRaw. В BaseCharacterMovement нужно будет поменять movementVector на:
      movementVector = (transform.right * Input.GetAxisRaw("Horizontal") + Input.GetAxisRaw("Vertical") * transform.forward).normalized;

  • @evgeny_se2461
    @evgeny_se2461 Рік тому

    На 11:33 у тебя персонаж летает, а значит риджитбади не работает((

  • @hushedbaby227
    @hushedbaby227 2 роки тому +1

    Качественно, но либо я тупой, либо я не знаю

  • @king_fox_3106
    @king_fox_3106 5 місяців тому

    А теперь иди в стену. Застрянешь. Подьем по ступенькам у Твердого тела, по склону... Падение, прыжек и прочие прелести