Извини конечно, но я вообще не имею понятия о том, зачем существует это видео. За какую расу играть новичку? Серьезно? Это бессмысленно для таких игр, как варик. Если ты играешь в нее давно, ты знаешь ее принципы прекрасно. Если ты только начинаешь, то я очень сильно сомневаюсь, что тебе понравится играть "на развитие", т.е. в стандартный варик, а не в кастомки. Развитие это довольно сложная вещь, понимания того, что из себя представляет какая раса для игры в него очень мало. Здесь не может быть в принципе гайдов о том, что подходит новичку, потому что ответ - ничего. Ты в любом случае будешь сливать, сливать и сливать, пока не научишься нормально играть. Еще пару слов о самом контенте из видео. Строительство несколькими рабочими альянса имеет смысл только при быстром экспанде. Все. Точка. Ни одно другое здание никогда не ускоряется. Либо почти никогда. Нежить проста для новичка? Опять же, никакая раса не подходит новичку, а в случае нежити ты еще и сам себя опровергаешь. Самая слабая раса по балансу игры(такой уж он у нас кривой, т.к. на тот момент близарды беспокоились о старкрафте) требует МАКСИМАЛЬНОГО внимания к каждому юниту и то, что их мало, количество микроконтроля не уменьшает. Орки не имеют хороших юнитов на поздней стадии игры? Ну да, ну да. Ничего, что у них самая сильная земля - таурены? Тебя это не смущает?) Вторая по силе земля, если что, у эльфов - друиды-медведи. А еще оркам сложно контрить воздух. Бэтки ну такое себе удовольствие, если соперник норм контролит. В общем я посмотрел это видео имея изначальный вопрос "А зачем оно сделано?" и мое мнение не поменялось - оно бессмысленно.
Для новичка лучше всего начинать с кампании господство хаоса и потом пройти уже ледяной трон. Впечатления останутся на долгие годы. Я даже книги после этого начал читать. История варкрафта потрясающая.
Господи, 10 лет играл в Вк 3, а потом как то забил, но после этого видео скачал обратно, и перепрошел, спасибо тебе большое, ты заставил меня вспомнить детство:')
@@xOceanSpirit нет все будет точно таким же как и в текущей версии, ну может патч небольшой но патчить будут и оригинальный 3й одновременно. Все что сказано в ролике будет применимо
по моему мнению для пвп боевки самое важное это решить, идти в одностороннее войско или универсальное. Универсальное войско, оно имеет + в том, что у вас в войке как контрящие врага, но и уязвимые так же. В таком войске чаще решает микроконтроль. Односторонее войско, довольно часто используется, как показала практика, и вот тут кроется подвох этого видео. Почти ВСЕГДА люди делают упор на какой-то тип войск. Итак. Беру Frozen Thronе в пример, войска и герои дополнены в этой части. (вроде) Альянс может играть от грифонов, может играть от рыцарей, иногда стоит разбавить войско ястребами, для контроля воздуха противника. Самое важное оружие игрока -- разведка. Если вы знаете какой тип войск у врага в основе, вы можете брать абсолютно любой расой контр меры. Очень сильная стратегия нежити труповозок + некров, но вас может разнести эльф своими светляками, альянс целителями, нежить сфинксами. Нежить может работать от воздуха Вирмы + гарги, или чисто вирмы. Сильно, но важно работать аккуратно, потеря любой боевой еденицы может очень сильно аукнуться. Орда очень гибкая в выборе стратегий, но стоит понимать, что воздух орды -- это как сила, так и слабость, в зависимости от противника и его предпочтений. Эльфы в воздухе например вообще для новичка... кхм... покажутся туповаты, ибо у них обязательно нужно брать 2 типа войск (если не брать в расчет дракончиков). У эльфов это как и сила, так и слабость. Химеры безумно сильные боевые еденицы против земли, и абсолютно бесполезны против воздуха... Гиппогрифы самая сильная боевая еденица против воздуха, но бесполезны против земли (брать лучниц на холку стоит только, если не хотите терять войско впустую, а второй враг делает упор на землю) Нет слабых или сильных рас. Нет сложных или простых для новичка. Новичку будет сложно всё равно. ВАЖНО! Новичкам самое главное это выучить варианты войск всех рас, типы брони/урона, а так же как те или иные войска контрят другие. Всё! это самое главное, а от этого ваааще пофигу будет какая раса.
@@irenkramm мета мета мета 😑 Есть ведь более подходящие слова, чем, слово обозначающее общую склонность большого количества игроков к использованию какой-либо стратегии для описания явления. Человек не может использовать мету, он либо в ней, либо не в ней, мета же по сути есть явление. В своё время играл за нежить и очень радовался разным самоуверенным эльфам, забежали хантересками ко мне на мейн и не способным оттуда выбраться обратно. Как правило, хантерески там просто расстреливались, запертые в то время как герой спал рядом.
@@КостегЗайчег про первую старку не скажу, мало играл, только второй старик по душе. Грейд Ярость/бешенство у гулей, и адреналин у собак?) А пауки которые имеют грейд на закопку?) А гаргульи и муталиски, причём оба имеют функцию регена?) А баньши с контролем, и инфесторы с невралом(конечно тут немного другие механики, но суть одна). У нежити есть самые слабые юниты среди рас, так и самые сильные. Штормов нет, а жаль. От тоссов маловато технологий... Тени, которые в качестве невидимых обсов, призыв зданий, да пилоны-зиккураты, которые тоже могут стрелять. Но в старке конечно, атакующие пилоны были мимолетным явлением.
Мне кажется, что у нежити самый большой потенциал. В долгих катках при помощи баньши можно захватывать управление над вражескими рабами, строителями и светлячками, чтобы возводить свои собственные базы других рас. Тем самым нежить по сути 4 в 1, что с одной стороны усложняет геймплей и процесс развития за них, а с другой стороны даёт большое преимущество тем, что есть возможности и особенности других рас
@@toxichell, думал об этом. Но постройка чужой базы за нежить в сражении с реальными игроками а не ИИ очень сложна и не окупает себя по экономике/времени. Конечно если взять оркских шаманов, эльфийских друидов и целителей альянса то можно считать что ты победил, но кто тебе даст столько времени?
@@Yllir_Hass есть и другой вариант. Просто строить здания с теми воинами, которые тебе нужны, то есть не строить полноценные базы, а лишь те здания, что тебе нужны. Это в разы расширяет возможности различных стратегий, тактик и т.д. Поставить колодца эльфов для восстановления хп, использовать оркских воинов, как самых жирных юнитов в игре, использовать лекарей альянса и оборонительные башни. Необязательно строить полноценные базы, однако, всё равно большую часть игры придётся просидеть в обороне и изредко захватывать работников других рас, хоть это и не простая задача, так как большую часть времени они находятся на базе под защитой. Игра по такой тактике за нежить не самая простая, но факт остаётся фактом, что благодаря одному юниту - игра за нежить имеет весь потенциал игры и даёт преимущество над другими
Весьма субъективный обзор. 1. Нежить самая простая в управлении? Хз, но до Т3 нет ни одного юнита, у которого больше 550 хп. Так что контролить вы будете по полной. Перманентный отхил кроме койла отсутствует (есть реген ауры и земли, и тележка дает немного, но на фоне замазок орды, колодцев эльфов и целителей хуманов это все не камельфо). Отдельные моменты, когда вам нужно жертвовать своих юнитов, чтобы восполнить здоровье/ману или сделать из них тень (все это на любителя) + постоянно нужно следить за трупами, что бывает важно для определенных тактик. Герои далеко не самые крепкие в плане хп - Лич самый хилый из всех героев варкрафта, повелитель ужаса, хоть и силач, но своим хп тоже не блещет, жука берут в 0,00001% игр, так что про него можно забыть, даже разрушителя берут чаще (его, да, хрен убьешь, но он медленный и контроля с ним мало), еще есть рейнджерка (как андедский герой), но хп у нее тоже не блещет (потом посмотрите на оркских). 2. Орда сложна в обращении??? Самые жирные юниты, самые сильные герои (в плане нанесения урона), а также самые живучие герои (невидимость, неуязвимость, отхил, воскрешение, станы, аура). Все максимально линейно, т.е. нет "виспов", которые постоянно куда-то исчезают, которых нужно диспелить. Диспела у орды гораздо больше чем у тех же андедов (у андедов только дестроер, который на Т3 появляется). У орды одна из самых лучших разведок - за счет бма, знахарей, форсира (волков + просветка, хотя ее никто не берет). + орки самая быстрая раса с точки зрения передвижения по карте (аура таурена, в магазине покупаем ускорение + нереально быстрый бм) - completed. 3. Альянс сложен в плане контроля? Скорее всего, да. НО - альянс самая линейная раса - всегда четко понятно, что нужно делать и куда идти. И альянс на ровне с ордой две самые легкие для освоения расы. + альянс несмотря на небольшое хп у юнитов всегда забоится об их защите (отхилы, бафы, спасение на базу, убирание в астрал и т.д..). 4. Эльфы. Несмотря на всю свою имбовость достаточно сложны в освоении, т.к. юниты Т1 и Т2 слабоватые по хп и урону, поэтому контролить вы будете как черт. + огромное количество тактик, которое нужно освоить, чтобы полноценно функционировать (вы не андед, у которого на все случаи жизни 1-2 тактики, которые всегда проходят). Совет новичкам: играйте за альянс или орду. Хотя по мне, как раз андеды и эльфы куда более интересные. P.s. после последнего патча эльфы начали откровенно бесить из-за своей имбовости. Это явный перебор.
@@Alex-hh5oe Немного про UD, из-за того что игрок играет постоянно по 1 страте он намного быстрее учится и если на низком уровне разница незаметна, то уже на среднем UD начинет доминировать. С другой стороны у них самый сложный матч-ап UDvsO. А на высоком уровне игре сказывается худшая экономика, которую любая раса может захарасить. И орки в плане контроля самые требовательные ибо в руках новичка войска описывают карусель под вражеским огнем.
@@TheWayOfPencil Есть видео на ютубе, там сравнивали героев 1 на 1. Так вот при правильном управлении МК выносит таурена, а Диму вообще с закрытыми глазами.
Услышал музыку ночных эльфов, аж мурашки по телу пробежали, любимая раса, как это было давно, сперва варик, лет 5 в него рубился, потом ВоВ, в общей сложности лет 7-8 с перерывами, первый персонаж нэ охотница, последние нэ рога, дх и снова охотница, ночные эльфийки няшки
В 2005-2006г. так и советовали. В самом начале, когда ткнуть мышкой в собственного юнита уже достижение, начинать за орков. Тут ничего удивительного - народ тогда еще активно компьютеризировался, часто брали дешевые системные блоки с встроенной видеокартой. Эта видеокарта не тянула квейк или анрил, зато кое-как тянула варкрафт. Поэтому приток нубов, только вчера впервые взявших в руку мышь, был стабильный. И какую расу такому игроку рекомендовать? Ну а потом, когда игра освоена, уже смотреть, в кого конвертнуться. Если брать совокупность факторов с учетом низкого игрового навыка, многие переходили в Альянс. Вроде как раз в то время говорили, что хумов на батлнете как-то слишком много и играют они одно и то же (bt bt bt w w w ). Но вряд ли эта тема повторится, т.к. больше не будет такого притока нубов, как раньше.
@@brn5212 Про 2005-2006 ты загнул. Как сейчас помню 99 год, брудвор, компьютерные клубы, турниры, все пытаются прокачать АПМ до 400. В 2005-ом уже во всю киберспорт был. И встроенные видео уже точно никто не брал. Я в 2002 себе сам комп собирал под вк3 и карта была дискретная. За годы ничего не поменялось, и тогда было куча про (демки которых скачивались и жадно отсматривались), и сейчас. Дело не контроле. Все зависит только от плейстайла. Кому-то за орков сразу понятно и легко, но раса всегда считалась сложной для новичков. И тогда и сейчас.
Увидел твой канал, видео было "ВК3 рефорджет", понравилось объяснение, тут наткнулся на это видео, это шедевр. Побольше тебе подписчиков, парень. А так для новичков я думаю анедеды, ими мне кажется быстрее можно научиться, нежели ордой или аликами.
Моя дума о том, что как для новичка я б советовал играть скорее всего за орков, так как юниты пожирнее в плане хп и контролить (отводить-подводить) их легче, да и стратегии орков против всех расс почти не различаются (блейд, 3 гранта, т2, сх, бестярий, райдера, кодо, спиритволкеры) а дальше просто посмотреть пару игр, реплеев, заучить, анализировать, усовершенствовать, подмечать нюансы (а так то всеми рассами играть по своему тяжело, зависит от человека, от его характера кто ему ближе)
А как по мне, новичку очень сложно играть за Орду. Если бы в WC3 играло бы 100.000 человек и был бы целый пласт низкоуровневых игроков с очень слабым контролем и пониманием происходящего (как бронза в СК2), то действительно жирных юнитов можно было бы просто через аклик отправить. Но игроков мало, и почти все хоть что-то да умеют. Поэтому просто через а-клик не победить. Я знаю несколько реальных примеров, включая меня самого, что даже людям с опытом очень трудно играть Ордой. Новичкам будет тем более сложно. Нужно много знать, крипджекать, харассить, мультитаск хороший иметь, знать когда атаковать, а когда убегать. Все это нужно за все расы, но за Орду - тем более. Именно поэтому я уверен, что Орда - плохой выбор для новичков. Естественно, это мое имхо.
@@Wanderbraun это правда, в каждой рассы есть свои особенности и тонкости игры, правильной игры, каждая расса по своему сложна и уникальна, но это скорее всё зависит от человека и его возможностей, кому сложнее даёться отводить юнитов, кому грамотно фокусить, кому микро-макро моменты игры)
@@acb1511 зато они при этом милишники, из-за чего ими сложно управлять, по сравнению с лимитом рифлов или лимитом могильщиков, учитывая абсолютно недружелюбную систему поиска пути в игре :)
Когда был мелким 10 летним школяром, играл за Ночных Эльфов. Брал Варден и строил кучу лучниц. Ничего другого делать не умел. Сейчас играю за Орду. Беру волков и строю кучу бугаев, так как больше ничего не умею. Коленька. 32 годика.
Орда является моей любимой расой, за ними ночные эльфы. Я ни в коем случае не отношу себя к про игрокам, играю в свое удовольствие против компа и конечно смотрю Grubby. :-)
Могу сказать так коротко ну как по мне 1.Альянс это зашита своей базы 2.Орда это мощь при атаке кого либо 3.Нежить это самая быстро растущая база и нападать на противников 4.Ночьные эльфы это стелс они могут убрать базу в тихоря
Альянс действительно хороши в обороне. Вышки разнообразные, прикрываются дешёвыми фермами. Есть бюджетные пехотинцы и целители. Но 12 некромантов и 4 забитые до упора труповозки нежити решают любой вопрос в дополнении с остальными юнитами, разумеется.
Всегда в мультиплеере играл за альянс, как по мне самая сильная расса в плане контр мер против оппонента, хотя соглашусь что сложна в плане микро контроля, главное не скупится на разведку и всегда знать в какой вид войск делает упор оппонент, больше всего любил играть в свое время против тех кто вкладывался в воздух по максимуму, стратегия "танки грязи не боятся" работает за альянс безотказно, против таких оппонентов.
Ну лично я предпочту Нежить К плюсам: - здания возводятся сами - здания пищи (зиккураты) можно использовать как башни - читерские герои - с помощью банши можно Завербовать строителя другой расы, и играть одновременно на двух расах. - труповозками можно таскать корм для вурдалаков, а также хорошо отправить на базу врага для грязных делишек (естественно нужна охрана, чтобы не снесли) К минусам: - Здания можно возводить только на проклятой земле (кроме Некрополя) - Добывают дерево только вурдалаки (а они являются солдатами, и черпают пищу) - чтобы добывать с рудника, нужно его опроклять. - солдаты очень слабые по ХП, и урону.
У людей очень много юнитов и всех надо контролить ибо большинство имеют небольшое кол во хп да и герои требуют контроля иначе говоря контроль и ещё раз контроль поэтому раса точно не для новичков
Wanderbraun, было бы здорово, если бы ты запилил видео о георях, их способностях, порядке улучшения и базовых сочетаниях. Я понимаю, что это довольно непросто, поскольку часто выбор героев основывается на выборе соперника. Думаю, логичнее было бы разделить героев по расам, а также сделать обзор на нейтральных героев. Тем не менее, это был бы очень полезный гайд для новичков. Ты часто выкладываешь видео о том как нестандартно выбраный герой делает матчи интересным. Спасибо.
В свое время задротил в варук , даже входил в топ 100 по ладдеру По мне так хумы самые простые , главное поставить нычку и побольше башен и выход в т3 юнитов ... ну а связка ам + мк+ рапа так и вовсе не убиваем если их раскормить) все остальные расы , очень зависимы от билдов и хорошего хараса) Когда мне становилось скучно я играл через Кель'таса против всех рас ":D
Для меня Хумы тоже самые простые, ибо мейн раса, но при этом я понимаю, что на фоне других рас, у хумов в среднем значительно больше нужно нажимать кнопки и тупо больше юнитов у тебя. Там присты и сорки, футы, рифлы, брякеры, грифоны, мортиры, всегда два и больше героев, тупо все надо нажимать и делать все вовремя, что делает геймплей за хумов сложным для человека с неразвитым мультитаском. Но при этом если раса "твоя", то ты эти сложности не чувствуешь. Тебе по кайфу играть, а из-за этого легко импрувиться и становиться лучше как игрок. Всё относительно, короче)
Годный гайд, лукас:3 Играл в детстве много сражений с компьютером 1 на 1. Выбирал ночных эльфов ибо только у них можно было сделать безлимит армию из сторожевых деревьев и медленно сносить имбового для меня тогда компа🤣
@@onlyonly7640 пока она будет создавать свою воздушную оборону на его базе грифоны будут лясы точить + ток дэун будет играть через онли грифов как минимум ещё стрелки,маги и т.д для поддержки
Нужно уметь играть за все расы в обязательном порядке, а уже позже выбирать, какой больше нравится и какой лучше получается. Хотя иногда разнообразие может скрасить ваш игровой досуг. Так что, иногда стоит играть за несколько рас.
Хех. Для меня самая сильная раса это нежить. Потому что она не требует большое кол-во юнитов (как послушников так и воинов). Также хочу подметить что у нежити как и у эльфов довольно быстро восстанавливаются как мана так и здоровье на базе,а под бафом обсидиановых статуй, нежить позволяет совершать набеги гораздо чаще,да и юниты у них не такие дороги как у той же орды. Ещё нежити не обязательно строить ещё одно главное здание для добычи золота. Да и Зиккурат мало того что даёт еду то он при прокачке и атаковать может и таким не слабым домагом. В общем за нежить новичка явно будет проще :)
Господа "Жизнь за Нерзулла" Кто знает тот поймёт! И да "Нужно построить Зикуратт" Да вознесётся "НОВЫЙ" Король Лич! Петь грядёт! Ну вы поняли за кого я)
Всегда играл за тьму(нежить). И начинал тоже за нее. И скажу то, что это самый плохой выбор для новичка. Так как надо контролить каждого юнита и не давать ему слиться.
Нежить очень хорошая раса. Здания строятся сами по себе и тебе даются вурдалаки от чего тебе не придется пока что нанимать войска. А некроманты с труповозками это что то имбовое . За баншей можно взять светлячков,работников,рабов под контроль и строить здания всех рас от чего ещё больше есть шансов на победу.
Соглашусь так как некроманты и труповозки отлично сходятся + хочу отметить что любая смерть некроманта приведёт только к большей силе нежити особенно если эти самые скелеты улучшены и ещё лучше всех с некромантами сходятся вурдалаки и труповозки разумеется потому что вурдалаки идут как мясо быстрое и в каких то случаях эффективные оружие так как при смерти вурдалака идут сразу ещё 2 скелета + труповозки приносят ещё скелетов в армию и как по мне труповозки, некроманты и вурдалаки если их смешать будет всё разрушающая имба чего стоят одни некроманты в этой армии.
По мне нежить самая опасная раса с этих 4 расс, естественно при рыцаре смерти, особенно некроманты приносят много проблем если у них много маны и горы трупов (труповозки), плюс к ним 4-5 мясников если добавить, то вообще норм, на пролом идти можно, но не забываем про статуй, и ледяных змеев, гаргуль часто не беру, но против воздушных врагов беру, чтоб убрать быстро, типа химер, виверн, и грифонов, ито держу на стороне для внезапной атаки на воздух. В итоге получаю бесконечно трупов (15 сек у труповозок), маны с Обсидиановых статуй, и армию в виде скелетов, и скелетов магов, хп мало, но при количестве грохнут не малое количество рыцарей альянса, бугаев и минотавров орды, сложат кучу войнов ночных эльфов ( у них жизни мало ), если у противника в это время не будет типа катапульт, то будут большие проблемы с этими ходячими костями, ито в это время, я их ломаю ледяными змеями, или героями, а труповозками убераю магов, именно их, эффективно.
Орда самая сложная по причине того, что потеря юнитов для орды самая губительная. Глубокий лейт у орды тоже такой себе и скорее всего орда проиграет, если затянет игру. Альянс чуть чуть по легче. Хотя бы той же вариативностью
Я бы рекомендовал тоже эльфов. У них бесконечный ресурс дерева, из-за чего ты становишься ценным союзником в команде (ты можешь устраивать обмены дерево-золото). Так же у эльфов есть химеры, которые очень хорошо ломают здания, а так же у них есть способность поедать деревья, тем самым восстанавливая здоровье персонажа (согласитесь, ведь намного приятнее в начале игры иметь 2 рудника: 1 - основная база, а 2 - рядом с твоей базой, да ещё и вход у него один, а значит контроль намного удобнее)
Да ну, я в любой стратегии всегда начинаю за людей или люде подобным т.к. юниты и здания максимально понятно что с ними надо делать и что они могут. Терраны в старкрафте, космодесант в вархамере и т.п.. Я когда первый раз играл за нежить долго вдуплял почему там только 3 послушника, и где ещё 2, и что мне делать вурдалаком, после пары игр я уже плюс\минус разобрался что куда, но самая первая игра была максимально тяжёлая. Я начинал сначала с альянса, потом орда(т.к. больше похожа на людей), потом эльфы, и потом нежить, и честное слово мне самая первая игра за альянс где я толком невдуплял что и куда жать надо чтобы было весело, далась куда легче чем за нежить, несмотря на то, что я на тот момент я уже не был прям совсем совсем новичком
Чего, чего? Самые слабые герои у Эльфов? Ты серьезно? Дх и Варденка почти на протяжении всей игры вносят в битвах огромный импакт, имеют много жира, +из-за основного атрибута ловкости довольно мобильные и имеют много урона. Ну кипер, тут даже говорить нечего. У орков самые сильные герои...Даа, но в основном люди считали так из-за БМ с его критами, криты пофиксили - БМ из дикой имбы стал, среднячком. Фарсир вообще на что-то кроме хараса не способен, что впринцепи контрится грамотной застройкой.
Импакт ДХ на фоне ДК, Архимага или Блейдмастера меньше в игру. Варденка - оллыновая стратегия, где ты делаешь только одного героя, из-за чего серьёзной её назвать сложно. Да, ей можно играть, но это огромный риск, поэтому её берет нечасто. Ситуация сильно изменилась из-за бафа Козла, о чем я сказал в ролике. Козёл очень силен и не уступает ключевым героям других рас. Все герои Орды очень сильные. Ты не прав, если считаешь, что Фарсир слабый. Ты, видимо, никогда не играл против комбинации фарсир+тц. Огромное количество магического урона вносит огромный импакт в игру - это одна из сильнейших комбинаций против хумана.
Я бы посмотрел как ты бы набрал арму из минотавров всяких кастеров и виверн, лично я в играх 1х1 тупо не уcпеваю даже выйти в Т3(я слишком быстро довожу игру до конца), но в играх 2х2 орки конечно тащат(если их двое:D)
В детстве любил играть за Орду причем ставку делал исключительно на тролей все юниты были троли так как они могли валить воздушных юнитов но и конечно брал 6-7 знахарей они ставили минимум 4 тодема потом ставил отметку держать позицию и юниты буквально были бесмертны как-то играл три на три в интернет кафе и мой отряд с тролями таким образом выдержали атаку сразу трёх игроков и моя команда победила .
Все таки мне кажется, что проще начинать за андедов. По факту у тебя есть одна стратегия на все игры( с небольшими изменениями), а это уже решает большую часть проблем в виде " а как контрить это", "а что делать с этим" и тд. Во вторых у андеда не так много юнитов, а значит будет легче научиться контролить. Ведь раскликать 2 тумбочки и пяток жуков намного проще, чем пачку дохлых арчей или вечно тупящих футменов. Ну и конечно коил+нова может затащить вам игру. Все таки вы будете играть с + - такими же обычными людьми(не киберкотлетами),а значит шанс того, что оппонент затупит или не прожмет инвул увеличивается в разы.
играл давно, при выходе оригинала, даже в каких-то небольших турнирах участвовал, по мне, сложность освоения выглядит так(в порядке увеличения): альянс, орда, нежить, эльфы)
Таймкоды:
0:49 - Альянс
2:35 - Нежить
4:20 - Орда
6:28 - Ночные Эльфы
Извини конечно, но я вообще не имею понятия о том, зачем существует это видео. За какую расу играть новичку? Серьезно? Это бессмысленно для таких игр, как варик. Если ты играешь в нее давно, ты знаешь ее принципы прекрасно. Если ты только начинаешь, то я очень сильно сомневаюсь, что тебе понравится играть "на развитие", т.е. в стандартный варик, а не в кастомки. Развитие это довольно сложная вещь, понимания того, что из себя представляет какая раса для игры в него очень мало. Здесь не может быть в принципе гайдов о том, что подходит новичку, потому что ответ - ничего. Ты в любом случае будешь сливать, сливать и сливать, пока не научишься нормально играть.
Еще пару слов о самом контенте из видео. Строительство несколькими рабочими альянса имеет смысл только при быстром экспанде. Все. Точка. Ни одно другое здание никогда не ускоряется. Либо почти никогда. Нежить проста для новичка? Опять же, никакая раса не подходит новичку, а в случае нежити ты еще и сам себя опровергаешь. Самая слабая раса по балансу игры(такой уж он у нас кривой, т.к. на тот момент близарды беспокоились о старкрафте) требует МАКСИМАЛЬНОГО внимания к каждому юниту и то, что их мало, количество микроконтроля не уменьшает. Орки не имеют хороших юнитов на поздней стадии игры? Ну да, ну да. Ничего, что у них самая сильная земля - таурены? Тебя это не смущает?) Вторая по силе земля, если что, у эльфов - друиды-медведи. А еще оркам сложно контрить воздух. Бэтки ну такое себе удовольствие, если соперник норм контролит.
В общем я посмотрел это видео имея изначальный вопрос "А зачем оно сделано?" и мое мнение не поменялось - оно бессмысленно.
@@ae3o ю
@@ae3o Спасибо, что ты есть. Умный человек
@@welssej да пожалуйста
@@ae3o Просто тут пиздец полный пишут, да и несут тоже
17 лет ждал гайд. Наконец определился за кого играть. Спасибо!
Все это было не зря!
Ого
Тебе 17???:D
Экстра Калистов надеюсь ты рофлишь,игре 17 лет
Веталь Калениченко ты совсем тупой?Я написал человеку что игре 17 лет
За ночных эльфов надо играть так
Враг тебя засветил всю твою базу вивидал ,а ты раз и себался в месте с зданиями
Или напал на них зданиями
а золотой рудник
@@Solo0-x6o скоро обрушится
Стражник Вайтрана пока враги рисуют карты, мы меняем ланшафт
Костя Коломоец А золотой рудник со спины нападет.
У кого возникло желание сыграть на развитие после просмотра?
У меня. Прям гарену хочется скачать
@@gaxer7950 Там уже нет гарены
@@andreywest3589 А как играть
@@gaxer7950 LAN game
Ага
"Нежить берет качеством а не количеством"
Иронично
Дохлые вурдалаки не согласны с автором.
Нежить берет койлновой
Нет смысла у нежити должны быть толпы мертвых
@@пацансобрезом в кампании всегда обожаю труповозки+некроманты.
Но в PvP это всё просто расфидит вражеских героев и они задавят силой:(
@@russianlegend6449 блин я нечего не знаю я в последний раз в Варкрафт играл 4,3 ил 5 лет назад итив фрозен трон
Для новичка лучше всего начинать с кампании господство хаоса и потом пройти уже ледяной трон. Впечатления останутся на долгие годы. Я даже книги после этого начал читать. История варкрафта потрясающая.
Господи, 10 лет играл в Вк 3, а потом как то забил, но после этого видео скачал обратно, и перепрошел, спасибо тебе большое, ты заставил меня вспомнить детство:')
Рад слышать :) Добро пожаловать обратно
Правильный ответ-"За Моего Отца"
"За веру и народ"
@@lifeblood90 "На нас напали!"
@@ГригорийШумилов-ф5р "Опять работать"
@@lifeblood90 " Жизнь за Нер"Зула! ".
"Я не видел женщин уже 1000 лет "
2019 год, гайд по WC3
хосподи, я счастлив)
@@VladSolar-b6e В мире столько чудес, Горацио, которые и не снились нашим мудрецам :)
Так скоро переиздание
@@ganndalffvs8911 так там и баланс может быть совершенно иным.
@@xOceanSpirit нет все будет точно таким же как и в текущей версии, ну может патч небольшой но патчить будут и оригинальный 3й одновременно. Все что сказано в ролике будет применимо
по моему мнению для пвп боевки самое важное это решить, идти в одностороннее войско или универсальное. Универсальное войско, оно имеет + в том, что у вас в войке как контрящие врага, но и уязвимые так же. В таком войске чаще решает микроконтроль. Односторонее войско, довольно часто используется, как показала практика, и вот тут кроется подвох этого видео. Почти ВСЕГДА люди делают упор на какой-то тип войск.
Итак. Беру Frozen Thronе в пример, войска и герои дополнены в этой части. (вроде)
Альянс может играть от грифонов, может играть от рыцарей, иногда стоит разбавить войско ястребами, для контроля воздуха противника.
Самое важное оружие игрока -- разведка. Если вы знаете какой тип войск у врага в основе, вы можете брать абсолютно любой расой контр меры.
Очень сильная стратегия нежити труповозок + некров, но вас может разнести эльф своими светляками, альянс целителями, нежить сфинксами.
Нежить может работать от воздуха Вирмы + гарги, или чисто вирмы. Сильно, но важно работать аккуратно, потеря любой боевой еденицы может очень сильно аукнуться.
Орда очень гибкая в выборе стратегий, но стоит понимать, что воздух орды -- это как сила, так и слабость, в зависимости от противника и его предпочтений.
Эльфы в воздухе например вообще для новичка... кхм... покажутся туповаты, ибо у них обязательно нужно брать 2 типа войск (если не брать в расчет дракончиков). У эльфов это как и сила, так и слабость. Химеры безумно сильные боевые еденицы против земли, и абсолютно бесполезны против воздуха... Гиппогрифы самая сильная боевая еденица против воздуха, но бесполезны против земли (брать лучниц на холку стоит только, если не хотите терять войско впустую, а второй враг делает упор на землю)
Нет слабых или сильных рас. Нет сложных или простых для новичка. Новичку будет сложно всё равно. ВАЖНО! Новичкам самое главное это выучить варианты войск всех рас, типы брони/урона, а так же как те или иные войска контрят другие. Всё! это самое главное, а от этого ваааще пофигу будет какая раса.
За эльфов мета с хантрезками имба . Козел или панда и пак хантрезкок сложно законтрить на 10 минуте. Выносил половину айсикапа этой метой .
@@irenkramm мета мета мета 😑 Есть ведь более подходящие слова, чем, слово обозначающее общую склонность большого количества игроков к использованию какой-либо стратегии для описания явления. Человек не может использовать мету, он либо в ней, либо не в ней, мета же по сути есть явление.
В своё время играл за нежить и очень радовался разным самоуверенным эльфам, забежали хантересками ко мне на мейн и не способным оттуда выбраться обратно. Как правило, хантерески там просто расстреливались, запертые в то время как герой спал рядом.
@@irenkramm лол десяток футманов за щитами + 2 мортиры разнесу твоих ханересок у тебя же не варденка=)
@@ТоТСамыйсамый-ч1в ты же успеешь сделать тир2 под пушом с 7 минуты
@@irenkramm ты написал про 10 минуту, а это уже т3, если что.
2019 - Работники Альяса очень гибки и могут становится ополченцами!
2023 - Ну мне кажется это худший юнит в игре. Поставим его в ранг F
😂
Новичку лучше взять протосса, а последним чемпионом пока что является зерг. :)
Но я лучше пофанюсь ядерками у террана .
Нежить это синтез зерга и протосса, по механике и развитию
@@helloslayer666 типа, недо-крип и полу-варп? Ну такое.. а зерлинг раш, а пси-штормы...
@@КостегЗайчег про первую старку не скажу, мало играл, только второй старик по душе.
Грейд Ярость/бешенство у гулей, и адреналин у собак?)
А пауки которые имеют грейд на закопку?)
А гаргульи и муталиски, причём оба имеют функцию регена?)
А баньши с контролем, и инфесторы с невралом(конечно тут немного другие механики, но суть одна).
У нежити есть самые слабые юниты среди рас, так и самые сильные.
Штормов нет, а жаль.
От тоссов маловато технологий... Тени, которые в качестве невидимых обсов, призыв зданий, да пилоны-зиккураты, которые тоже могут стрелять.
Но в старке конечно, атакующие пилоны были мимолетным явлением.
Тао рулит
Wanderbraun: рассказывает стратегии ведения боя
Я играя за Орду: Бросаю все войска в бою и пытаюсь забрать с собой как можно больше врагов
Я люблю нежить, на втором месте ночные эльфы, затем орки и только на последнем альянс. В детстве офигевал от того что у нежити здания сами строятся.
Да и щас, особо не вырос :/
Мне кажется, что у нежити самый большой потенциал. В долгих катках при помощи баньши можно захватывать управление над вражескими рабами, строителями и светлячками, чтобы возводить свои собственные базы других рас. Тем самым нежить по сути 4 в 1, что с одной стороны усложняет геймплей и процесс развития за них, а с другой стороны даёт большое преимущество тем, что есть возможности и особенности других рас
@@toxichell, думал об этом. Но постройка чужой базы за нежить в сражении с реальными игроками а не ИИ очень сложна и не окупает себя по экономике/времени. Конечно если взять оркских шаманов, эльфийских друидов и целителей альянса то можно считать что ты победил, но кто тебе даст столько времени?
@@Yllir_Hass есть и другой вариант. Просто строить здания с теми воинами, которые тебе нужны, то есть не строить полноценные базы, а лишь те здания, что тебе нужны. Это в разы расширяет возможности различных стратегий, тактик и т.д. Поставить колодца эльфов для восстановления хп, использовать оркских воинов, как самых жирных юнитов в игре, использовать лекарей альянса и оборонительные башни. Необязательно строить полноценные базы, однако, всё равно большую часть игры придётся просидеть в обороне и изредко захватывать работников других рас, хоть это и не простая задача, так как большую часть времени они находятся на базе под защитой. Игра по такой тактике за нежить не самая простая, но факт остаётся фактом, что благодаря одному юниту - игра за нежить имеет весь потенциал игры и даёт преимущество над другими
@@toxichell, кто и когда пытался применить все это на практике?
Весьма субъективный обзор.
1. Нежить самая простая в управлении?
Хз, но до Т3 нет ни одного юнита, у которого больше 550 хп. Так что контролить вы будете по полной. Перманентный отхил кроме койла отсутствует (есть реген ауры и земли, и тележка дает немного, но на фоне замазок орды, колодцев эльфов и целителей хуманов это все не камельфо). Отдельные моменты, когда вам нужно жертвовать своих юнитов, чтобы восполнить здоровье/ману или сделать из них тень (все это на любителя) + постоянно нужно следить за трупами, что бывает важно для определенных тактик. Герои далеко не самые крепкие в плане хп - Лич самый хилый из всех героев варкрафта, повелитель ужаса, хоть и силач, но своим хп тоже не блещет, жука берут в 0,00001% игр, так что про него можно забыть, даже разрушителя берут чаще (его, да, хрен убьешь, но он медленный и контроля с ним мало), еще есть рейнджерка (как андедский герой), но хп у нее тоже не блещет (потом посмотрите на оркских).
2. Орда сложна в обращении???
Самые жирные юниты, самые сильные герои (в плане нанесения урона), а также самые живучие герои (невидимость, неуязвимость, отхил, воскрешение, станы, аура). Все максимально линейно, т.е. нет "виспов", которые постоянно куда-то исчезают, которых нужно диспелить. Диспела у орды гораздо больше чем у тех же андедов (у андедов только дестроер, который на Т3 появляется). У орды одна из самых лучших разведок - за счет бма, знахарей, форсира (волков + просветка, хотя ее никто не берет). + орки самая быстрая раса с точки зрения передвижения по карте (аура таурена, в магазине покупаем ускорение + нереально быстрый бм) - completed.
3. Альянс сложен в плане контроля?
Скорее всего, да. НО - альянс самая линейная раса - всегда четко понятно, что нужно делать и куда идти. И альянс на ровне с ордой две самые легкие для освоения расы. + альянс несмотря на небольшое хп у юнитов всегда забоится об их защите (отхилы, бафы, спасение на базу, убирание в астрал и т.д..).
4. Эльфы.
Несмотря на всю свою имбовость достаточно сложны в освоении, т.к. юниты Т1 и Т2 слабоватые по хп и урону, поэтому контролить вы будете как черт. + огромное количество тактик, которое нужно освоить, чтобы полноценно функционировать (вы не андед, у которого на все случаи жизни 1-2 тактики, которые всегда проходят).
Совет новичкам:
играйте за альянс или орду. Хотя по мне, как раз андеды и эльфы куда более интересные.
P.s. после последнего патча эльфы начали откровенно бесить из-за своей имбовости. Это явный перебор.
@ox2cef Самый сильный на ПВП ??? А как же Таурен, Дима, Блейд, МоутенКинг ?
@@Alex-hh5oe
Немного про UD, из-за того что игрок играет постоянно по 1 страте он намного быстрее учится и если на низком уровне разница незаметна, то уже на среднем UD начинет доминировать. С другой стороны у них самый сложный матч-ап UDvsO. А на высоком уровне игре сказывается худшая экономика, которую любая раса может захарасить.
И орки в плане контроля самые требовательные ибо в руках новичка войска описывают карусель под вражеским огнем.
@@Alex-hh5oe Ну из этих четверых только Таурен хорош, а МК-средненький.
@@TheWayOfPencil Есть видео на ютубе, там сравнивали героев 1 на 1. Так вот при правильном управлении МК выносит таурена, а Диму вообще с закрытыми глазами.
@@Alex-hh5oe И что? Это же не ракодота какая-нибудь, чтобы 1 на 1 драться.
Когда встретил Путина и он спросил, почему ты не работаешь?
Я: 1:02
101%так произойдёт
Плоти нолог.
Ahahhahahaga oru
Эпическая фраза
@Пушкин Никшуп +
1:02 Эти роботяги реально крутые.
Услышал музыку ночных эльфов, аж мурашки по телу пробежали, любимая раса, как это было давно, сперва варик, лет 5 в него рубился, потом ВоВ, в общей сложности лет 7-8 с перерывами, первый персонаж нэ охотница, последние нэ рога, дх и снова охотница, ночные эльфийки няшки
Приятно слушать тебя, кэп! Хоть и играю с 2002 года, но с удовольствием посмотрел) Спасибо! ЗА ОРДУ!!!
Странно, для меня наоборот.
Альянс и Орда были предельно лёгкими, а НЭ и Нежить прям что-то совершенно далёкое
Жиза
В 2005-2006г. так и советовали. В самом начале, когда ткнуть мышкой в собственного юнита уже достижение, начинать за орков. Тут ничего удивительного - народ тогда еще активно компьютеризировался, часто брали дешевые системные блоки с встроенной видеокартой. Эта видеокарта не тянула квейк или анрил, зато кое-как тянула варкрафт. Поэтому приток нубов, только вчера впервые взявших в руку мышь, был стабильный. И какую расу такому игроку рекомендовать? Ну а потом, когда игра освоена, уже смотреть, в кого конвертнуться. Если брать совокупность факторов с учетом низкого игрового навыка, многие переходили в Альянс. Вроде как раз в то время говорили, что хумов на батлнете как-то слишком много и играют они одно и то же (bt bt bt w w w ).
Но вряд ли эта тема повторится, т.к. больше не будет такого притока нубов, как раньше.
@@brn5212 как бы казуалов ща не меньше
@@brn5212 Про 2005-2006 ты загнул. Как сейчас помню 99 год, брудвор, компьютерные клубы, турниры, все пытаются прокачать АПМ до 400. В 2005-ом уже во всю киберспорт был. И встроенные видео уже точно никто не брал. Я в 2002 себе сам комп собирал под вк3 и карта была дискретная.
За годы ничего не поменялось, и тогда было куча про (демки которых скачивались и жадно отсматривались), и сейчас. Дело не контроле. Все зависит только от плейстайла. Кому-то за орков сразу понятно и легко, но раса всегда считалась сложной для новичков. И тогда и сейчас.
Dmitry Hoston, казуалам Варкрафт вообще не в тему. Играли вынужденно по тем или иным причинам. Сейчас таких причин уже нет.
Автор что ты несёшь?! Всем известно, что Мун играет на 5 расе
зерги?
@@sixRAT-nineCAT нейтраллы!
N1pel a.k.a. DwinE овцы
Фростморн
Зел'нага))
*Пустил скупую слезу*
Пошёл перепроходить варик
Чувак, спасибо что в 2019 продолжаешь топить за варик, я подсел га него на репах дедмена, мой любимый игрок был, рип.
Спасибо, очень полезный ролик, в 2019 сложно найти Гайдару для начинающего) хотя я играл в Варкрафт с 2003, только сейчас пошёл на ладдер)
Добро пожаловать :)
Спасибо за видое, видно, что старался, надеюсь на такой же качественный и в своем роде уникальный контент. Удачи капитан!
Спасибо :)
Увидел твой канал, видео было "ВК3 рефорджет", понравилось объяснение, тут наткнулся на это видео, это шедевр. Побольше тебе подписчиков, парень. А так для новичков я думаю анедеды, ими мне кажется быстрее можно научиться, нежели ордой или аликами.
Моя дума о том, что как для новичка я б советовал играть скорее всего за орков, так как юниты пожирнее в плане хп и контролить (отводить-подводить) их легче, да и стратегии орков против всех расс почти не различаются (блейд, 3 гранта, т2, сх, бестярий, райдера, кодо, спиритволкеры) а дальше просто посмотреть пару игр, реплеев, заучить, анализировать, усовершенствовать, подмечать нюансы (а так то всеми рассами играть по своему тяжело, зависит от человека, от его характера кто ему ближе)
А как по мне, новичку очень сложно играть за Орду. Если бы в WC3 играло бы 100.000 человек и был бы целый пласт низкоуровневых игроков с очень слабым контролем и пониманием происходящего (как бронза в СК2), то действительно жирных юнитов можно было бы просто через аклик отправить. Но игроков мало, и почти все хоть что-то да умеют. Поэтому просто через а-клик не победить.
Я знаю несколько реальных примеров, включая меня самого, что даже людям с опытом очень трудно играть Ордой. Новичкам будет тем более сложно. Нужно много знать, крипджекать, харассить, мультитаск хороший иметь, знать когда атаковать, а когда убегать. Все это нужно за все расы, но за Орду - тем более.
Именно поэтому я уверен, что Орда - плохой выбор для новичков. Естественно, это мое имхо.
@@Wanderbraun это правда, в каждой рассы есть свои особенности и тонкости игры, правильной игры, каждая расса по своему сложна и уникальна, но это скорее всё зависит от человека и его возможностей, кому сложнее даёться отводить юнитов, кому грамотно фокусить, кому микро-макро моменты игры)
Орки пожирнее, но дохнут от каждого чиха, и я не только про грунтов.
@@acb1511 зато они при этом милишники, из-за чего ими сложно управлять, по сравнению с лимитом рифлов или лимитом могильщиков, учитывая абсолютно недружелюбную систему поиска пути в игре :)
@@Wanderbraun ОП все грамотно расписал.
Спустя три года Вандер таки забайтил посмотреть видос! Кэп, здоровья и мирного неба!
Когда был мелким 10 летним школяром, играл за Ночных Эльфов. Брал Варден и строил кучу лучниц. Ничего другого делать не умел.
Сейчас играю за Орду. Беру волков и строю кучу бугаев, так как больше ничего не умею.
Коленька. 32 годика.
Блин. Варкрафту уже 22+ года?...
Автор, ты большой молодец! Не думал, что в наше время кто то делает что то хорошее про прекрасную игру.🎉
Для себя ничего нового не открыл, но видос бодрый: простой, понятный, хорошо оформлен
Эх когда мне было 10 я играла в неё с ребятами в каком то старом клубе)) А сейчас от меня требуют детей рожать(
Эстешка Голая сначала построй зигкуратт мать !! ))
@@timtime7927 нах ей зигкуратт ? )
@@timtime7927 аааа... Понял
@@timtime7927 но дети ведь не нежить ))) 🤔
Не хочешь не рожай, твое дело, не плоди лучше нищету для путина.
все мы знаем , что если ты собрался играть за орду тебе стоит загуглить grubby
Не все знают английский язык :)
лучше FunnyWarcraft3. И за все расы, не только за орков.
Focus
Орда является моей любимой расой, за ними ночные эльфы. Я ни в коем случае не отношу себя к про игрокам, играю в свое удовольствие против компа и конечно смотрю Grubby. :-)
И понять, что тебе ещё учиться и учиться...
Могу сказать так коротко ну как по мне
1.Альянс это зашита своей базы
2.Орда это мощь при атаке кого либо
3.Нежить это самая быстро растущая база и нападать на противников
4.Ночьные эльфы это стелс они могут убрать базу в тихоря
Альянс действительно хороши в обороне.
Вышки разнообразные, прикрываются дешёвыми фермами.
Есть бюджетные пехотинцы и целители.
Но 12 некромантов и 4 забитые до упора труповозки нежити решают любой вопрос в дополнении с остальными юнитами, разумеется.
Ти достоин большего! За мурлоков! )=3
SeLeN eLDeR сквозь тернии к звездам!
Смехуечки братиш ))
Начал играть за орду, со временем перешёл на нежить, и до сих пор для меня является лучшей расой в варике.
Люблю нежить за повелителя ужаса и рыцаря смерти. Огромное количество хила благодаря аурам и огненный голем моë любимое заклинание.
@@ananaskarandash1060 кто-то играет дредлордом?)
Всегда в мультиплеере играл за альянс, как по мне самая сильная расса в плане контр мер против оппонента, хотя соглашусь что сложна в плане микро контроля, главное не скупится на разведку и всегда знать в какой вид войск делает упор оппонент, больше всего любил играть в свое время против тех кто вкладывался в воздух по максимуму, стратегия "танки грязи не боятся" работает за альянс безотказно, против таких оппонентов.
То чувство , когда ты всю жизнь играешь на пиратке)))
Ахуеть, кто-то ещё снимает ролики по воркрафту 3. Не ожидал такого, но приятно.
С вашей поддержкой будет больше и лучше)
Лучший уже не Мун))
Happy бест, ставь лук, если после турика
Sky forever
Увидел ролик про варик, пустил слезу, и пошёл скачивать ❤️
тоже самое было.
Ну лично я предпочту Нежить
К плюсам:
- здания возводятся сами
- здания пищи (зиккураты) можно использовать как башни
- читерские герои
- с помощью банши можно Завербовать строителя другой расы, и играть одновременно на двух расах.
- труповозками можно таскать корм для вурдалаков, а также хорошо отправить на базу врага для грязных делишек (естественно нужна охрана, чтобы не снесли)
К минусам:
- Здания можно возводить только на проклятой земле (кроме Некрополя)
- Добывают дерево только вурдалаки (а они являются солдатами, и черпают пищу)
- чтобы добывать с рудника, нужно его опроклять.
- солдаты очень слабые по ХП, и урону.
1) Альянс 2) Орда 3) Ночные эльфы 4) Нежить. Вот порядок за кого легче, а за кого сложнее
У людей очень много юнитов и всех надо контролить ибо большинство имеют небольшое кол во хп да и герои требуют контроля иначе говоря контроль и ещё раз контроль поэтому раса точно не для новичков
Wanderbraun, было бы здорово, если бы ты запилил видео о георях, их способностях, порядке улучшения и базовых сочетаниях. Я понимаю, что это довольно непросто, поскольку часто выбор героев основывается на выборе соперника. Думаю, логичнее было бы разделить героев по расам, а также сделать обзор на нейтральных героев. Тем не менее, это был бы очень полезный гайд для новичков. Ты часто выкладываешь видео о том как нестандартно выбраный герой делает матчи интересным. Спасибо.
Наконец-то вышел новый патч, так что скоро гайды пойдут.)
первая раса которую я полюбил это эльфы , за иллидана потому что он круто выглядит и за химер которыми я тащил на карте на 3 (не помню названия )
Ностальгия прямо)) Орда и нежить мои любимцы были)
В свое время задротил в варук , даже входил в топ 100 по ладдеру
По мне так хумы самые простые , главное поставить нычку и побольше башен и выход в т3 юнитов ... ну а связка ам + мк+ рапа так и вовсе не убиваем если их раскормить) все остальные расы , очень зависимы от билдов и хорошего хараса)
Когда мне становилось скучно я играл через Кель'таса против всех рас ":D
Для меня Хумы тоже самые простые, ибо мейн раса, но при этом я понимаю, что на фоне других рас, у хумов в среднем значительно больше нужно нажимать кнопки и тупо больше юнитов у тебя. Там присты и сорки, футы, рифлы, брякеры, грифоны, мортиры, всегда два и больше героев, тупо все надо нажимать и делать все вовремя, что делает геймплей за хумов сложным для человека с неразвитым мультитаском.
Но при этом если раса "твоя", то ты эти сложности не чувствуешь. Тебе по кайфу играть, а из-за этого легко импрувиться и становиться лучше как игрок.
Всё относительно, короче)
@@Wanderbraun так и есть
@@HomeAnimations охренеть хома
Нет ожидал увидеть его
Годный гайд, лукас:3
Играл в детстве много сражений с компьютером 1 на 1. Выбирал ночных эльфов ибо только у них можно было сделать безлимит армию из сторожевых деревьев и медленно сносить имбового для меня тогда компа🤣
Сделай ещё гайд за наг, мурлоков, драконов, троллей, бернов.
Ты забыл гноллов
Если вы в 2020 то берите орду потому что ладдер кишит эльфами и андедами.Баланс восстановите!
Без проигрышная тактика за Альянс:
1)Делаем пачку грифонов
2)отправляем их флексит на базу врага
Profit
против орков такое себе)
@@onlyonly7640 пока она будет создавать свою воздушную оборону на его базе грифоны будут лясы точить + ток дэун будет играть через онли грифов как минимум ещё стрелки,маги и т.д для поддержки
удачи против юнитов с имунной против маг урона
Очень вовремя в рекомендациях вылезло. На дворе 2020 год.
Пикаешь Нежить, берёшь Банши и...
(Не все поймут)
При помощи баньши можно играть сразу за 4 расы на одной карте
И понимаешь что это крипы
Шикарная работа. Четко
Хз, хочется пересматривать и пересматривать это видео.
WarCraft 3, игра моего детства, и только сейчас я узнал что моя любимая фракция нежить имеет абсолютно другую тактику и идею
Я родился в 2006 и всегда считал что нежить для новичка самое то
Нужно уметь играть за все расы в обязательном порядке, а уже позже выбирать, какой больше нравится и какой лучше получается. Хотя иногда разнообразие может скрасить ваш игровой досуг. Так что, иногда стоит играть за несколько рас.
whosyourdaddy и играй за любую рассу
Greedisgood 1000000
Warpten
@@domestos336 гридисгуд дает голду и дерево не только тебе, но и другим)
@@sterva-ni4yg ебать я об этом забыл 😱😱😱
Warpten+pointbreak=казаки с блэкджеком и эльфийками
Король лич Happy смеется слыша что нежить самая слабая на про сцене)))
Вообщем вышло так: все расы для новичка :))
Всё это время никак не мог определиться за кого играть. Буду играть за гномов, спасибо
Огры еще очень неплохи, так что удачи!
@@Wanderbraun спс. Уже за Нагов катаю
Я бы посоветовал бы новичку играть за Альянс
Полностью согласен. Кастеры с вечным автокастом (под аурой АМа) облегчают игру
MIRLAN TLEUGABILOV точнял, я своим друзьям только за людей советовал, так как сам за нее играю, это пока на время, а потом они находили себе рассы.
Хех. Для меня самая сильная раса это нежить. Потому что она не требует большое кол-во юнитов (как послушников так и воинов). Также хочу подметить что у нежити как и у эльфов довольно быстро восстанавливаются как мана так и здоровье на базе,а под бафом обсидиановых статуй, нежить позволяет совершать набеги гораздо чаще,да и юниты у них не такие дороги как у той же орды. Ещё нежити не обязательно строить ещё одно главное здание для добычи золота. Да и Зиккурат мало того что даёт еду то он при прокачке и атаковать может и таким не слабым домагом. В общем за нежить новичка явно будет проще :)
Господа "Жизнь за Нерзулла" Кто знает тот поймёт!
И да "Нужно построить Зикуратт"
Да вознесётся "НОВЫЙ" Король Лич!
Петь грядёт!
Ну вы поняли за кого я)
Может ПЛеть?
Спящий пробудился...
Вы звали меня ?
Я жду....
Да, повелитель...
Брааааатааааан пора гайд обновлять. Особенно нежить. Теперь рыцарь смерти не единственный герой который играет так что пора гайд переделывать.
Всегда играл за тьму(нежить). И начинал тоже за нее. И скажу то, что это самый плохой выбор для новичка. Так как надо контролить каждого юнита и не давать ему слиться.
скажи это эльфу с лучницами в 245хп
очень хорошо. Давно искала такое. Спасибо
Дальше - больше :)
он несет дизинформацию забей
Всегда думал что эльфы самые слабые xD
не правильно думал...
Орда самая слабая.
@@TheWayOfPencil Кто тебе сказал. Виверны на пятой минуте игры и ты выйграл.
@@notnomadfromboratland2388 Виверны чем угодно контраяться у альянса. И рифлами и ястребами и вертолётами и танками.
Да уж,когда прилетает пачка гиппогрифов с лучницами с химерами и в саппорте лунный дождь-п...ец всему)
Полезное видео для новичков уж точно.
Орда это как монголы
В смысле?! Кто считает Нежить слабой? В Преобразователь Скелетов его! 😎
ответ на все расы = КОНТРОЛЬ КОНТРОЛЬ КОНТРОЛЬ и еще раз КОНТРОЛЬ
Шифт всем нам в помощь )))
Нежить очень хорошая раса.
Здания строятся сами по себе и тебе даются вурдалаки от чего тебе не придется пока что нанимать войска.
А некроманты с труповозками это что то имбовое .
За баншей можно взять светлячков,работников,рабов под контроль и строить здания всех рас от чего ещё больше есть шансов на победу.
Соглашусь так как некроманты и труповозки отлично сходятся + хочу отметить что любая смерть некроманта приведёт только к большей силе нежити особенно если эти самые скелеты улучшены и ещё лучше всех с некромантами сходятся вурдалаки и труповозки разумеется потому что вурдалаки идут как мясо быстрое и в каких то случаях эффективные оружие так как при смерти вурдалака идут сразу ещё 2 скелета + труповозки приносят ещё скелетов в армию и как по мне труповозки, некроманты и вурдалаки если их смешать будет всё разрушающая имба чего стоят одни некроманты в этой армии.
ЗА ОРДУ.
МОЯ ЖИЗНЬ ПРИНАДЛЕЖИТ ОРДЕ
Если что я не даун просто прикалываюсь
В Вове я, конечно, за Орду, но в ВК3 для меня есть только ЖИЗНЬ ЗА НЕР'ЗУЛА и ВО ИМЯ БОГИНИ
Это лучший гайд и лучшая игра
Нежить новичку? А ты маньяк
Музыка из Warcraft 3.....ностальгия. Она прекрасна.
Ох не легко новичку будет в ладере)))
По мне нежить самая опасная раса с этих 4 расс, естественно при рыцаре смерти, особенно некроманты приносят много проблем если у них много маны и горы трупов (труповозки), плюс к ним 4-5 мясников если добавить, то вообще норм, на пролом идти можно, но не забываем про статуй, и ледяных змеев, гаргуль часто не беру, но против воздушных врагов беру, чтоб убрать быстро, типа химер, виверн, и грифонов, ито держу на стороне для внезапной атаки на воздух. В итоге получаю бесконечно трупов (15 сек у труповозок), маны с Обсидиановых статуй, и армию в виде скелетов, и скелетов магов, хп мало, но при количестве грохнут не малое количество рыцарей альянса, бугаев и минотавров орды, сложат кучу войнов ночных эльфов ( у них жизни мало ), если у противника в это время не будет типа катапульт, то будут большие проблемы с этими ходячими костями, ито в это время, я их ломаю ледяными змеями, или героями, а труповозками убераю магов, именно их, эффективно.
Легче играть.
1 нежить
2 эльфы
3 орда
4 альянс
Орду с альянсом надо бы местами поменять. У орды все слишком на микроконтроле завязано. Чуть зазевался и потом фиг клыки соберешь.
Орда самая сложная по причине того, что потеря юнитов для орды самая губительная. Глубокий лейт у орды тоже такой себе и скорее всего орда проиграет, если затянет игру. Альянс чуть чуть по легче. Хотя бы той же вариативностью
Для меня топ таков
1) Нежить
2)Альянс
3)Орда
4)Ночные эльфы
Я бы рекомендовал тоже эльфов. У них бесконечный ресурс дерева, из-за чего ты становишься ценным союзником в команде (ты можешь устраивать обмены дерево-золото). Так же у эльфов есть химеры, которые очень хорошо ломают здания, а так же у них есть способность поедать деревья, тем самым восстанавливая здоровье персонажа (согласитесь, ведь намного приятнее в начале игры иметь 2 рудника: 1 - основная база, а 2 - рядом с твоей базой, да ещё и вход у него один, а значит контроль намного удобнее)
я всегда играю за эльфов!
они мои любимые
я это посмотрел сейчас) спасибо)
Пхах, если добавят наг в сражение(Не в кастомки), то я за них буду играть. Кто ещё хотел бы поиграть за наг?
наги крутые
@@necromaniac1375 , если добавят наг, то и корабли будут
Да ну, я в любой стратегии всегда начинаю за людей или люде подобным т.к. юниты и здания максимально понятно что с ними надо делать и что они могут. Терраны в старкрафте, космодесант в вархамере и т.п..
Я когда первый раз играл за нежить долго вдуплял почему там только 3 послушника, и где ещё 2, и что мне делать вурдалаком, после пары игр я уже плюс\минус разобрался что куда, но самая первая игра была максимально тяжёлая. Я начинал сначала с альянса, потом орда(т.к. больше похожа на людей), потом эльфы, и потом нежить, и честное слово мне самая первая игра за альянс где я толком невдуплял что и куда жать надо чтобы было весело, далась куда легче чем за нежить, несмотря на то, что я на тот момент я уже не был прям совсем совсем новичком
Чего, чего? Самые слабые герои у Эльфов? Ты серьезно? Дх и Варденка почти на протяжении всей игры вносят в битвах огромный импакт, имеют много жира, +из-за основного атрибута ловкости довольно мобильные и имеют много урона. Ну кипер, тут даже говорить нечего.
У орков самые сильные герои...Даа, но в основном люди считали так из-за БМ с его критами, криты пофиксили - БМ из дикой имбы стал, среднячком. Фарсир вообще на что-то кроме хараса не способен, что впринцепи контрится грамотной застройкой.
Импакт ДХ на фоне ДК, Архимага или Блейдмастера меньше в игру. Варденка - оллыновая стратегия, где ты делаешь только одного героя, из-за чего серьёзной её назвать сложно. Да, ей можно играть, но это огромный риск, поэтому её берет нечасто. Ситуация сильно изменилась из-за бафа Козла, о чем я сказал в ролике. Козёл очень силен и не уступает ключевым героям других рас.
Все герои Орды очень сильные. Ты не прав, если считаешь, что Фарсир слабый. Ты, видимо, никогда не играл против комбинации фарсир+тц. Огромное количество магического урона вносит огромный импакт в игру - это одна из сильнейших комбинаций против хумана.
Было бы интересно посмотреть обновлённый и более подробный, подобный видос.
Орда в лейте не ок??Дальше смотреть не стал
если все расы соберут свои ультимативные армии, то орки с высокой долей вероятности проиграют, да
Не стоит воспринимать все однобоко :)
Я бы посмотрел как ты бы набрал арму из минотавров всяких кастеров и виверн, лично я в играх 1х1 тупо не уcпеваю даже выйти в Т3(я слишком быстро довожу игру до конца), но в играх 2х2 орки конечно тащат(если их двое:D)
@@altf4748 А батрухи?
Клёвый гайд для начинающих!
Спасибо, я старался :)
В общем, для игры за альянс нужен микроконтроль, для игры за нежить - микроконтроль, за орду... эээ... микроконтроль, за эльфов - вы поняли...
В детстве любил играть за Орду причем ставку делал исключительно на тролей все юниты были троли так как они могли валить воздушных юнитов но и конечно брал 6-7 знахарей они ставили минимум 4 тодема потом ставил отметку держать позицию и юниты буквально были бесмертны как-то играл три на три в интернет кафе и мой отряд с тролями таким образом выдержали атаку сразу трёх игроков и моя команда победила .
чтобы сносить слабого кампуктера пойдет, но от дцп в ладдере уже придется отлетать
7:42
Древобород: Вперед друзья, возможно мы обрекаем себя на гибель, возможно это станет последним походом энтов
Все таки мне кажется, что проще начинать за андедов. По факту у тебя есть одна стратегия на все игры( с небольшими изменениями), а это уже решает большую часть проблем в виде " а как контрить это", "а что делать с этим" и тд. Во вторых у андеда не так много юнитов, а значит будет легче научиться контролить. Ведь раскликать 2 тумбочки и пяток жуков намного проще, чем пачку дохлых арчей или вечно тупящих футменов. Ну и конечно коил+нова может затащить вам игру. Все таки вы будете играть с + - такими же обычными людьми(не киберкотлетами),а значит шанс того, что оппонент затупит или не прожмет инвул увеличивается в разы.
Всё видео зачёт , захотел снова установить Варкрафт
Эльфы, плюс музон топ
Интересно...и за развитие канала в частности
играл давно, при выходе оригинала, даже в каких-то небольших турнирах участвовал, по мне, сложность освоения выглядит так(в порядке увеличения): альянс, орда, нежить, эльфы)
Мне эльфы нравятся! У них есть колодцы! Да и сама раса приятная