Я тебя смотрел ещё в доисторические времена, где ты юнитов в героях сравнивал, вот там звук был действительно не очень, все видео после были очень даже хороши
Попробую обосновать механику "зарядов" для казарм. Для дикарской фракции это может означать, что у них нет регулярной армии - воины сами потихоньку собираются к воинским зданиям и тусят там, пока вождь не даст им золота и не позовёт в бой.
Классное видео. Было бы круто почаще видеть обзоры на фанатские расы-они пусть и дисбалансные, но имеют много креатива. Мне лично понравилась милишка Art of War v1.0 (New Races Melee) - там у дворфов были интересные гибридные юниты, уникальные в плане механик герои, и фракционная особенно...алкоголизм) У пехотного состава армии дворфов есть пустая фляжка в которую можно налить особое бухло, прям как в Deep Rock Galactic: простое исцеление, различного рода баффы, и много чего еще. Но есть и "мех лимит" как у терранов, причем весьма разнообразный. Так же мне в плане способностей и креатива разработчиков зашла модификация EoW, Empires of Warcraft - это милишка с выбором своих юнитов перед боем, что то вроде механики составления колоды из ККИ. Или Skylords Reborn, если кто то играл в эту стратежку. Авторы этой милишки еще и достаточно забавную кампанию сделали как спинофф ответвление проекта-Пробужденные называется. Было бы крайне интересно узнать мнение автора об этих проектах. В первом 4 новые расы-отреки,дворфы,темная орда и эльфы крови. Во втором это 4 классические расы, НО на слоте каждого юнита по 3-4 их вариации=т.е. на слот пехотинца идет улучшенный пехотинец людей, дворфийский ратник, эльфийский мечник с более агрессивным стилем игры, и так далее.
Шейперы всю жизнь были "созидателями", но не в смысле "демиург", а в смысле "кустарь", поддерживающий традиционное ремесло, создающий предметы быта общепринятым способом. Такое трудно переводить, но даже если бы ты их "скорняками" обозвал, типа они традиционным промыслом шкур занимаются и всякие кишлаки поэтому себе строят - было бы ближе по смыслу. Cabin - хижина как её не крути. Военная хижина она и есть. Чертог - это хотя бы Hall, т.е. помещение с высоким потолком и большими окнами.
Кронос. На вархаммер тотал вар есть тотальный мод называемый SFO, он же Grimhammer. Мод меняющий и углубляющий каждый аспект игры, настолько огромный что превратился не в 1 файл, а в целую сборку модов
@@Точтоявижу короче объясняю что такое CFO, СФО, добавляет многое согласно лору вселенной Вархаммера фэнтези, и также СФО такой же большой мод как и радиус, но если случае радиуса эта добавление много юнитов, меняет немножко баланс и бонусы фракции, и создание баланса между Францией ( типо дать вампирам лучников, а бретонии мощную пехоту, и тому подобное ) то СФО, делает каждую фракцию уникальной, добавляет фракциям новые баффы ( не просто бонусы на статы и ТД, а буквально уникальные механики ) ну и СФО также добавляет новых юнитов, не так много как радиусе но более уникальных, а также СФО меняет баланс полностью, я до СФО играл на легенде и мог проходит скачав СФО меня боты начали буквально душить и сражаться лучше в битвах реальном времени ( так как ии также баффнули и были также добавлены новые механики на общей карте, поговорим о них позже ) по поводу механик, например берём того же Тириона и теклиса, у Тириона добавлена механика возвышения, любой юнит кроме элиты ( стражи феникса, мастера меча, сестры и принцы дракона ) можно возвышать после того как юнит достигнет 7 ранга, после того как ты возвысиш юнита он получить новый дизайн и уникальные пассивки и способности, а также Тирион получил доп уникальные технологии, где также будут баффы на всю фракцию, а у теклиса будет механика белой башни, также будут уникальные доп технологии и также теклис сможет использовать почти любую магия в битве реальной времени ( как способности по типу черных ковчегов и эта ещё цветочки, там будет и малекит со своими новыми механиками, также с новыми юнитами и доп технологии, будет рейнклад, где также будет изменён виде новых технологий, молчу про то что СФО кардинально меняет юнитов которые мы получаем при поставление кого-то в курфюрста ) если я буду и дальше усугубляться то эта будет очень долго так что я расскажу ещё немного а дальше уже за вами, ( так теперь по поводу новой механики на общей карте ) она называется империя чем больше ты будет расширяться тем больше будет дебаффы на найм войск и на строительство, зато будет больше роста и передвижения ) также само найм войск был увеличен два-три раза, но зато понизили повышаемый налог на содержание при найме лорда до 1%, СФО также добавляет новые способности на юниты, ( некоторые пассивные а некоторые активные и скажу так, многие способности уникальные ) и также улучшает башни в гарнизоне, + меняет многих старых юнитов делая их более лорным, играя на СФО каждая фракция становится чем-то уникальным ( не расы, а именно фракции ) + мод также меняет способности персонажа и также добавляет новых уникальных ( и большой плюс меняет особенности после убийства легендарного лорда ) фух вроде все главное сказал, а точняк СФО также обновляется как и радиус
@@Saydulaev_YUSUF Ого, спасибо за столь обширное пояснение, возьму на заметку и может попробую качнуть, как снова в ваху потянет я думал там не так все масштабно ))
Переживаю за Ганса Лингера, Энди Гринвилла и Антона Гольцова больше, чем за свои отношения. Серьезно, Кронос - молодчина по дефолту, и это не обсуждается. Так долго и так упорно клепать мощнецкий контент. Но эта троица, сколько я помню - его поддерживает. Просто - спасибо, работяги.
Привет Кронос класный видос! Хочу попросить сделать разбор рассы воргенов от этого же автора! Расса достаточно уникальная, думаю многие оценят! Альтернативно еë можно на стриме разобрать! ( лайкнитие чтобы он увидел)
Ещё существует замечательный Warhammer: Eternal Strife (Melee), очень интересная карта, расы самобытны, интересные механики у всех. Они координально отличаются от друг друга и классических рас, за которые там тоже можно играть. Автор хотел сбалансировать всё так, что бы сохранялся ванильный баланс.
А как вам идея сделать видео по фанатским расам из Старкрафта 2? Там есть мод 4 расы, из этих рас я могу выделить генетроноа, кейронов и ОЗД (мне больше всего нравится последняя), может фанатских рас больше но в назвал какие знаю
На самом деле можно было не парится, и посмотреть официальный перевод этих слов из WOW. Например тот злосчастный God-Hulk - Бог-исполин, один из рангов в военной иерархии троллей, как тот же War-God - Бог войны у них же.
1)Тролли это все таки гаитяне 2)Медицин Мон можно очень грубо и буквально, но перевести как Медбрат. Учитывая что с хилом у них не очень, то название соотвествует квалификации. Правда, узнавать что у них там за Медсестры не хочется.
Интересное видео. Видно, что работа по переводу названий была проделана большая. 22:41 Хочется всё-таки придраться к названию. Он же не борейский, а северный. Так же, как северное сияние. Слово явно от имени бога Северного ветра у древних греков пошло. Ещё раз огромное спасибо!
Осквернительница реально интересная и крутая идея. Мне тоже больше всего зашло. Разве что ульта больно сильно простая и недокрученная. А так да, чисто Владимир из Лола. За негров и рубрику перевода - спасибо). Люблю эту интересную рубрику и сам ей грешу)
По поводу god-hulk мне почему-то в голову пришла история про одно из племён Амазонки, в котором был большой дефицит мяса, и ребята кормили своих войнов человеческим мясом, благодаря чему войны вырастали большие, но тупые, особенно на фоне людей, которые питались только растительной пищей. К чему это, god-hulk можно перевести как сожравший бога, это интересно звучит
Злословие, сквернословие, бедоречь, портящее слово, а уж как сочно можно на мове вывернуть автор ролика и сам знает. Малефикум это не только проклятье, это в целом про всякое плохое колдунство. Так что скорее Кроносу просто нужен некоторый творческий перерыв пока выгорать не начал.
Снегоход как-то прям несерьезно звучит Снеголом уже даже лучше как по мне (привет железоломы из тотал вар) Снегокрушитель Вьюгозверь (Наездник на Вьюгозвере) Стужитель (от слова стужа) Крушитель Бурь (Бурекрушитель) Хладозверь (Хладовсадник, Наездник на Хладозвере, Хладокрушитель) И я могу еще придумать дальше, мне кажется Кронос, что ты тут тоже немного поленился ) В конце концов перевод должен не только передавать суть, ну и быть адаптирован аудиально под ухо носителей языка, и конкретно в данном случае прям точный смысл передавать то не обязательно Вообще мне сам процесс адаптации интересен тоже, жаль никогда этим не занимался серьезно )
Всем Chilling Edge. Какой экзотичный контент. Есть какая-то прелесть духа 2003-го, модов с дисков игровых журналов. Но в общем я не понимаю) Малый охват.
Вторая способность мастера топоров имеет иконку способности Лисандры из лиги легенд(там это тоже 2 способность). Аналогичная ситуация с ультимейтом(иконка ульты мастера топоров=иконка ульты Лисандры).
Блин Кронос крайне советую поиграть в кастомку Земли бога. Там очень много кастомных рас, более менее сбалансированых. Особенно мне там нравились гномы, к которых ратушу можно было прокачать в титана стреляющего во все стороны из пушек. Спасибо за видос)
03:26 - незапланированный гэг при прослушивании этого текста без взгляда на экран: я на какой-то момент решил, что "Малая крупная великая твердыня" это и есть такое название. Типа, бывают просто "великие твердыни", а бывают среди них ещё и "крупные". А среди "крупных великих твердынь" бывают разные, в том числе "малые". И вот такая "малая Крупная" Великая Твердыня даётся нашему игроку в качестве центрального здания...
Спасибо за видео, было крайне интересно. Вдруг автор, (кто-то кто увидет коммент) может посоветовать подобную же карту с фанатской расой для варкрафта либо добавляющую более проработанных и играбельных наг, либо играбельных мурлоков, либо, в целом, чего-то морского?
Интересные механики, но слишком похоже на узконаправленную орду. В оригинальном варике каждая раса имела довольно много вариантов развития, а тут как в героях меча и магии. Если некрополис, то точно тьма или призыв, если лига теней, то точно хаос и атака, если люди или эльфы, то точно свет, нападение или оборона и лидерство у людей, удача у эльфов
Я тут пересмотрел свои старые видосы по Варкрафту - во имя Лоа, как же вы терпели старый звук?
Я тебя смотрел ещё в доисторические времена, где ты юнитов в героях сравнивал, вот там звук был действительно не очень, все видео после были очень даже хороши
Как и всё остальное, ради разбора юнитов)
Да норм звук
А чем он отличается?
Отличный звук.
Жду обзоров на серию Битва за Средиземье. Залайкайте, чтобы автор увидел
+ , а ведь есть еще моды на бфме, причем на 2.5 части-на 1 и 2 часть+дополнение) Поддерживаю идею!
Аналогичный момент. Только жду серию обзоров на Star Wars Empire at War и ее моды. Хотя, там фракции ± одинаковые, но юниты хотя бы концепции разные.
Очень хочу. А ещё хочу, чтобы эту игру добавили в Стим
@@ИнсультБлизко надо глянуть
@@foretubedan1853 а я бы хотел еще и ремастер, ремейк или продолжение. Тогда EA делала хорошие игры
Попробую обосновать механику "зарядов" для казарм. Для дикарской фракции это может означать, что у них нет регулярной армии - воины сами потихоньку собираются к воинским зданиям и тусят там, пока вождь не даст им золота и не позовёт в бой.
Интересно.
бред.
@@Sanya_deleteпитт
@@GabidenZhazylbekovлорд
@@ТимофейПетухов-л9д волдеморт
Классное видео. Было бы круто почаще видеть обзоры на фанатские расы-они пусть и дисбалансные, но имеют много креатива.
Мне лично понравилась милишка Art of War v1.0 (New Races Melee) - там у дворфов были интересные гибридные юниты, уникальные в плане механик герои, и фракционная особенно...алкоголизм) У пехотного состава армии дворфов есть пустая фляжка в которую можно налить особое бухло, прям как в Deep Rock Galactic: простое исцеление, различного рода баффы, и много чего еще. Но есть и "мех лимит" как у терранов, причем весьма разнообразный.
Так же мне в плане способностей и креатива разработчиков зашла модификация EoW, Empires of Warcraft - это милишка с выбором своих юнитов перед боем, что то вроде механики составления колоды из ККИ. Или Skylords Reborn, если кто то играл в эту стратежку. Авторы этой милишки еще и достаточно забавную кампанию сделали как спинофф ответвление проекта-Пробужденные называется.
Было бы крайне интересно узнать мнение автора об этих проектах. В первом 4 новые расы-отреки,дворфы,темная орда и эльфы крови. Во втором это 4 классические расы, НО на слоте каждого юнита по 3-4 их вариации=т.е. на слот пехотинца идет улучшенный пехотинец людей, дворфийский ратник, эльфийский мечник с более агрессивным стилем игры, и так далее.
Да, EoW было бы славно)
Я сначала прочитал Друхари и подумал что новый видос по вархаммеру, но это тоже хорошо)
Спасибо, будет под что поужинать
3:55 тааааак ясно. Ждём ролик всем орденом.
Ну теперь ждем Озаренных Дренеев и Эльфов крови!!
Есть карты фанатские. На одной расы из вахи, на другой всякие горные гномьи расы. Прям удивителен варкрафт разнообразием
Шейперы всю жизнь были "созидателями", но не в смысле "демиург", а в смысле "кустарь", поддерживающий традиционное ремесло, создающий предметы быта общепринятым способом. Такое трудно переводить, но даже если бы ты их "скорняками" обозвал, типа они традиционным промыслом шкур занимаются и всякие кишлаки поэтому себе строят - было бы ближе по смыслу.
Cabin - хижина как её не крути. Военная хижина она и есть. Чертог - это хотя бы Hall, т.е. помещение с высоким потолком и большими окнами.
Кронос. На вархаммер тотал вар есть тотальный мод называемый SFO, он же Grimhammer. Мод меняющий и углубляющий каждый аспект игры, настолько огромный что превратился не в 1 файл, а в целую сборку модов
Да есть еще и радиус тоже большой мод, но сфо плане добавляет очень много всего
@@Saydulaev_YUSUF Я вот только радиус пробовал, есть возможность тезисно разницу объяснить непосредственно от лица играющего ?
@@Точтоявижу короче объясняю что такое CFO, СФО, добавляет многое согласно лору вселенной Вархаммера фэнтези, и также СФО такой же большой мод как и радиус, но если случае радиуса эта добавление много юнитов, меняет немножко баланс и бонусы фракции, и создание баланса между Францией ( типо дать вампирам лучников, а бретонии мощную пехоту, и тому подобное ) то СФО, делает каждую фракцию уникальной, добавляет фракциям новые баффы ( не просто бонусы на статы и ТД, а буквально уникальные механики ) ну и СФО также добавляет новых юнитов, не так много как радиусе но более уникальных, а также СФО меняет баланс полностью, я до СФО играл на легенде и мог проходит скачав СФО меня боты начали буквально душить и сражаться лучше в битвах реальном времени ( так как ии также баффнули и были также добавлены новые механики на общей карте, поговорим о них позже ) по поводу механик, например берём того же Тириона и теклиса, у Тириона добавлена механика возвышения, любой юнит кроме элиты ( стражи феникса, мастера меча, сестры и принцы дракона ) можно возвышать после того как юнит достигнет 7 ранга, после того как ты возвысиш юнита он получить новый дизайн и уникальные пассивки и способности, а также Тирион получил доп уникальные технологии, где также будут баффы на всю фракцию, а у теклиса будет механика белой башни, также будут уникальные доп технологии и также теклис сможет использовать почти любую магия в битве реальной времени ( как способности по типу черных ковчегов и эта ещё цветочки, там будет и малекит со своими новыми механиками, также с новыми юнитами и доп технологии, будет рейнклад, где также будет изменён виде новых технологий, молчу про то что СФО кардинально меняет юнитов которые мы получаем при поставление кого-то в курфюрста ) если я буду и дальше усугубляться то эта будет очень долго так что я расскажу ещё немного а дальше уже за вами, ( так теперь по поводу новой механики на общей карте ) она называется империя чем больше ты будет расширяться тем больше будет дебаффы на найм войск и на строительство, зато будет больше роста и передвижения ) также само найм войск был увеличен два-три раза, но зато понизили повышаемый налог на содержание при найме лорда до 1%, СФО также добавляет новые способности на юниты, ( некоторые пассивные а некоторые активные и скажу так, многие способности уникальные ) и также улучшает башни в гарнизоне, + меняет многих старых юнитов делая их более лорным, играя на СФО каждая фракция становится чем-то уникальным ( не расы, а именно фракции ) + мод также меняет способности персонажа и также добавляет новых уникальных ( и большой плюс меняет особенности после убийства легендарного лорда ) фух вроде все главное сказал, а точняк СФО также обновляется как и радиус
@@Saydulaev_YUSUF Ого, спасибо за столь обширное пояснение, возьму на заметку и может попробую качнуть, как снова в ваху потянет
я думал там не так все масштабно ))
@@Точтоявижу рад был помочь, да СФО, реально многое меняет я сам был шоке когда установил и поиграл вместе с этим модом
Переживаю за Ганса Лингера, Энди Гринвилла и Антона Гольцова больше, чем за свои отношения. Серьезно, Кронос - молодчина по дефолту, и это не обсуждается. Так долго и так упорно клепать мощнецкий контент. Но эта троица, сколько я помню - его поддерживает. Просто - спасибо, работяги.
такие "ХОЛОДНЫЕ" тролли.
которые относятся ко всем "ПРОХЛАДНО".
Но при этом в геймплее очень "ЧИЛЛОВЫЕ".
Отступник объявляет эпоху чила!
Спасибо за ролик.
Все ещё жду видео про всю магию из Total war Warhammer 3.
Привет Кронос класный видос! Хочу попросить сделать разбор рассы воргенов от этого же автора! Расса достаточно уникальная, думаю многие оценят! Альтернативно еë можно на стриме разобрать!
( лайкнитие чтобы он увидел)
Наконец то моя любимая рубрика спустя столько времени
Предлагаю для обзора серию стратегий the Settlers. Там упор идёт больше на развитие города, нежели войск. Да и эти игры просто залипательные
Ещё существует замечательный Warhammer: Eternal Strife (Melee), очень интересная карта, расы самобытны, интересные механики у всех. Они координально отличаются от друг друга и классических рас, за которые там тоже можно играть. Автор хотел сбалансировать всё так, что бы сохранялся ванильный баланс.
А как вам идея сделать видео по фанатским расам из Старкрафта 2? Там есть мод 4 расы, из этих рас я могу выделить генетроноа, кейронов и ОЗД (мне больше всего нравится последняя), может фанатских рас больше но в назвал какие знаю
40:25 Слова верховного аптекаря Гнилесса "Вы думали, мы забыли. Вы думали, мы простили. " заиграли немного другими красками.
На самом деле можно было не парится, и посмотреть официальный перевод этих слов из WOW. Например тот злосчастный God-Hulk - Бог-исполин, один из рангов в военной иерархии троллей, как тот же War-God - Бог войны у них же.
Порень маладец зог, автар - мудрила.
1)Тролли это все таки гаитяне
2)Медицин Мон можно очень грубо и буквально, но перевести как Медбрат. Учитывая что с хилом у них не очень, то название соотвествует квалификации. Правда, узнавать что у них там за Медсестры не хочется.
Протестую! Заряды - это не механика зергов, а скорее механика лагерей наёмников и им подобных построек.
Кронос плиз, сделай разбор каждой расы по отдельности!!! Ни каждому нравится смотреть долгие и нудные стримы!! Твой формат видео лучший!!!❤❤❤
Вот я и не задумывался о том, какие можно бафы залутать от пожирания(поглощения) Кроноса, а теперь не могу забыть из-за любопытства
Интересное видео. Видно, что работа по переводу названий была проделана большая.
22:41 Хочется всё-таки придраться к названию. Он же не борейский, а северный. Так же, как северное сияние. Слово явно от имени бога Северного ветра у древних греков пошло.
Ещё раз огромное спасибо!
Для мамонтов сосадный урон - это важно)))
Осквернительница реально интересная и крутая идея. Мне тоже больше всего зашло. Разве что ульта больно сильно простая и недокрученная. А так да, чисто Владимир из Лола.
За негров и рубрику перевода - спасибо). Люблю эту интересную рубрику и сам ей грешу)
Я кофе поперхнулся. Думал что показалось или привиделось!
Ну вот да, тролли - ямайцы, но Ямайка - не в Африке. Вообще афро-центральноамериканцев зовут креолами.
Планируются ли видео по ТТВХ еще?)))
Очень не хватает школ магии и как лучше качать лордов/героев)
Нравится именно твоя подача)
Автор спасибо большое что делаешь такие классные ролики и не бросил русский язык спасибо тебе огромное ты крутой
Да прибудет с тобой милость Императора,нашего Бесмертного Повелителя.
ДРАКАРИ, Мазафака!
ну я их более-менее уважаю, ибо тут они отлично бьют "отморозков"
На заметку: Ямайка - это вот ну ни разу не изначальная Африка
Люблю эту рубрику. Разнообразие как ни как.
По поводу god-hulk мне почему-то в голову пришла история про одно из племён Амазонки, в котором был большой дефицит мяса, и ребята кормили своих войнов человеческим мясом, благодаря чему войны вырастали большие, но тупые, особенно на фоне людей, которые питались только растительной пищей. К чему это, god-hulk можно перевести как сожравший бога, это интересно звучит
Богожоры)
2:50 а ещё механика протосов
Жду обзор Империи из мода на Варкрафт 3 Warhammer Eternal strife. Было бы прикольно.
Вот с древними видео с обзором перевода в варкрафте реално чувствуется разница
Ты кстати тоже не болей, Кронос! Я так и понял по превьюшке, что будут ледяные тролли)
Да прибудет с Кроносом сила Бога-Омбала
А следующий видео будет про ГСБ?
На забудем про SOULSTORM!!!!
High champion - Великий победитель, Победоносный идеал, Эталон превосходства
Первый воин/воитель
вот бы штуку которая повышает урон но уменьшает хп можно было бы кидать на врагов. кидал бы на врагов с ниским хп и уроном
Злословие, сквернословие, бедоречь, портящее слово, а уж как сочно можно на мове вывернуть автор ролика и сам знает. Малефикум это не только проклятье, это в целом про всякое плохое колдунство. Так что скорее Кроносу просто нужен некоторый творческий перерыв пока выгорать не начал.
Кронос, есть карта Empires of Warcraft (EoW). Довольно интересный проект, советую просто хотя бы посмотреть для себя лично, да поиграть)))
Спасибо, Крон)
Зулджин будет отмщён!
так зулджин же не корешился с драккари
Как же я ждал обзоры рас😍😍😍
Лайк за животные звуки
А теперь честно честно. Будет ли обзор на фракции из Dawn of war?
Было бы интересно посмотреть на расу созданную Кроносом. Да и свою тоже создать для себя.
Снегоход как-то прям несерьезно звучит
Снеголом уже даже лучше как по мне (привет железоломы из тотал вар)
Снегокрушитель
Вьюгозверь (Наездник на Вьюгозвере)
Стужитель (от слова стужа)
Крушитель Бурь (Бурекрушитель)
Хладозверь (Хладовсадник, Наездник на Хладозвере, Хладокрушитель)
И я могу еще придумать дальше, мне кажется Кронос, что ты тут тоже немного поленился )
В конце концов перевод должен не только передавать суть, ну и быть адаптирован аудиально под ухо носителей языка, и конкретно в данном случае прям точный смысл передавать то не обязательно
Вообще мне сам процесс адаптации интересен тоже, жаль никогда этим не занимался серьезно )
Всем Chilling Edge.
Какой экзотичный контент. Есть какая-то прелесть духа 2003-го, модов с дисков игровых журналов.
Но в общем я не понимаю) Малый охват.
спасибо за видео!
Классное видео !
Дождались
Ждём обзоры на приверженности Age of Wonders 4, залайкайте!
У, животные звуки!
Так он же не берсерк-гигант. Он же... Богатырь! О___О
Арктический ямайско-гаитянский богатырь.
Это фуллхаус, ящитаю.
Хорошая рубрика
Щас бы на кампанию новы и командиров коопа в старкрафте обзор
Халк это ещё и зелёный, потому что халк это медь. Поэтому халк из марвел зеленый, а медно-каменный век в археологии называется халколит
36:58 я слышал слово "сгуба" возможно оно тебе подойдёт.
Вторая способность мастера топоров имеет иконку способности Лисандры из лиги легенд(там это тоже 2 способность). Аналогичная ситуация с ультимейтом(иконка ульты мастера топоров=иконка ульты Лисандры).
механика больше похожа на протосов и их врата искривления. А так ролик классный!
Snowstrider - можно перевести как снегоброд)
Снегодав, снеголом
Приветствую, Кронос! Стоит ли ждать разбора Генералов? Тех самых, с которых c&c пошли
проговорился про Нову) но еще раньше говорил на самом деле, после Саги по WH
Спасибо!
ХА. Агрессивные звуки Круутов.
Животные звуки)))
Блин Кронос крайне советую поиграть в кастомку Земли бога. Там очень много кастомных рас, более менее сбалансированых. Особенно мне там нравились гномы, к которых ратушу можно было прокачать в титана стреляющего во все стороны из пушек. Спасибо за видос)
14:29 хорошее название приложения)
Мне кажется ты сам себе подписал приговор, намекнув на "животный звук кру.." Так что ждём обзор, получается. Там их много можно наклепать)
В чём прикол рас, на которых можно играть на ОДНОЙ карте?...
Прикольная фракция, а в планах есть dow?
3:53 Животные звуки
Дождался
Если будет ролик про Нову, то, может, мы и пятой части анализа перевода варкрафта дождемся?
Животные звуки! Животные звуки?
Мне кажется, god-hulk это не "божественная громадина"
Звучит вроде неплохо
03:26 - незапланированный гэг при прослушивании этого текста без взгляда на экран: я на какой-то момент решил, что "Малая крупная великая твердыня" это и есть такое название.
Типа, бывают просто "великие твердыни", а бывают среди них ещё и "крупные". А среди "крупных великих твердынь" бывают разные, в том числе "малые". И вот такая "малая Крупная" Великая Твердыня даётся нашему игроку в качестве центрального здания...
Я помню говорил что чел ещё создал ледяных троллей
Спасибо за видео, было крайне интересно. Вдруг автор, (кто-то кто увидет коммент) может посоветовать подобную же карту с фанатской расой для варкрафта либо добавляющую более проработанных и играбельных наг, либо играбельных мурлоков, либо, в целом, чего-то морского?
Попробуй сделать обзоры на кастомные расы Starcraft 2
А видосы по Диабло и Овервотчу будут?
А в команд энд конквер 3 будет обзор по родам?
Икать имбу насобирал 😂
Предлагаю перевод God-Hulk - Божья разёбина
Урааааааааааа наконец то ураааааааааааа
Очередные сутки жду за Warzone 2100
Мегахорош.
Ура незримая война!
Пандарены будут? Подкастер в своём ролике говорил что это лучшая расса из модификаций 😂
А ну скажи Strength ещё раз. А то я так ржал что не понял при чём там доктор Стрендж?)
Механика призыва юнитов не совсем как у зергов. Такая система у лагерей наемников у третьем Варике.
медисин мон - мед-братан
Интересные механики, но слишком похоже на узконаправленную орду. В оригинальном варике каждая раса имела довольно много вариантов развития, а тут как в героях меча и магии. Если некрополис, то точно тьма или призыв, если лига теней, то точно хаос и атака, если люди или эльфы, то точно свет, нападение или оборона и лидерство у людей, удача у эльфов