Отличный вопрос, про mash? будет по нему хотя бы немного? какой арнольд используете? (просмотрерл беглым взглядом пока что) ну scatter действует в зависимости от толщины стекла.
Добрый день, спасибо огромное за качественные уроки по материалам, очень помогло понять все нюансы настройки.. Очень хочется разобраться с текстурными картами, куда назначать, какие и как настраивать. На сайте solidangle есть туториал по назначению карт в maya 17, но в версии 18 они немного переделали меню настройки материалов и теперь не очень понятно куда назначить карту F0, например, + очень полезно было бы больше узнать о тонкой настройке уже примененных карт, так как по-умолчанию они не очень корректно работают. Спасибо еще раз за качественный контент и с нетерпением ждем новых роликов по MAYA
Добрый день, отличный видеокурс, спасибо! В данном уроке столкнулся с тем, что вьюпорт не хочет опускаться полностью вниз, чтобы его скрыть, а максимально вниз я могу его уменьшить только на половину, подскажите как мне сделать так, как в видео?
Решение для всех кто мучается с панелями: 1.Во вьюпорте вкладка Renderer, переключаем с Viewport 2.0 на Arnold 2.Вместо Outlainer вставляем Hypershade. Вкладка Panels----> Panel---->Hypershade
От не могу понять почему в моей Майе arnold render view не растягивается после закрепления настолько как у вас. Окно обычного просмотра не схлопывается в ноль, а только наполовину. С другими частями интерфейса тоже самое. Так что arnold render view становится невозможно пользоваться.
Такая же фигня. Я просто вставил Arnold RenderView не сверху, как в уроке, а слева. А Perspective View переключил на HyperShade (Panels -> Panel -> Hypershade).
Просто вытащите закладки, которые сбоку окна обычного просмотра во внешнее пространство (и если вам они не нужны закройте) и тогда оно сможет схлопнуться.
спасибо огромное за уроки! сделаны с душой и качественно! ВОПРОС! подскажите, как настроить панели? практически во всех прогах их можно растягивать как угодно. в майе я не пойму как это сделать. они сжимаются до определённого значения, порой это треть экрана занимает. подскажите кто знает. я только начал изучать, не трольте плиз)))
Я так понимаю - параметр IOR (а.k.а Index of Refraction) используется в основном для настройки светопреломления жидкостей или плотных предметов, как алмаз?
Да. В основном его влияние заметно на прозрачных материалах. У непрозрачных он влияет на силу отражения на поверхностях перпендикулярных направлению взгляда, но это лучше рулить через Metalness. Меньше шансов сломать.
Всем доброго дня ! Пожалуйста подскажите какие параметры должны быть у компа что-бы всё работало хорошо ? И пожалуйста какую версию майки и где можно скачать обращаюсь ко всем профи с уважением А . Всем буду очень благодарен за помощь и заранее спасибо !!! А за эти видео огромное СПАСИБО очень много чего понял и благодарю вас за уроки !!!
Документация Arnold: support.solidangle.com/display/A5AFMUG/Standard+Surface
Ура! Каждый день жду следующий урок!
Спасибо за очередной полезный урок!!!!!!!!
С нетерпением жду следующего урока!! Спасибо!!
Отличный курс и голос приятный😍
Спасибо, огромное!
Отличный вопрос, про mash? будет по нему хотя бы немного?
какой арнольд используете? (просмотрерл беглым взглядом пока что)
ну scatter действует в зависимости от толщины стекла.
Используем пятый Arnold.
Спасибо 😘
Добрый день, спасибо огромное за качественные уроки по материалам, очень помогло понять все нюансы настройки.. Очень хочется разобраться с текстурными картами, куда назначать, какие и как настраивать. На сайте solidangle есть туториал по назначению карт в maya 17, но в версии 18 они немного переделали меню настройки материалов и теперь не очень понятно куда назначить карту F0, например, + очень полезно было бы больше узнать о тонкой настройке уже примененных карт, так как по-умолчанию они не очень корректно работают. Спасибо еще раз за качественный контент и с нетерпением ждем новых роликов по MAYA
Добрый день, отличный видеокурс, спасибо! В данном уроке столкнулся с тем, что вьюпорт не хочет опускаться полностью вниз, чтобы его скрыть, а максимально вниз я могу его уменьшить только на половину, подскажите как мне сделать так, как в видео?
Тоже самое. Не хочет опускаться полностью вниз. Нашли решение проблемы?
@@Lucerbius Нашли решение проблемы?
подсвечник- candlestick )
Очень крутой урок, у меня только вопрос, как в Maya делать цифры, надписи и тому подобное.
после пары лет блендера и синемы, майа как нож в масло заходит. Спасибо
Решение для всех кто мучается с панелями:
1.Во вьюпорте вкладка Renderer, переключаем с Viewport 2.0 на Arnold
2.Вместо Outlainer вставляем Hypershade. Вкладка Panels----> Panel---->Hypershade
Здравствуйте Ника, а как быть если Hypershade отображается серым и не нажимается?
Огромное спасибо!!!!!!!
Спасибо большое за видео!! Такой вопрос обязательно ли текстурировать машину перед рендером, или можно ограничется рендером материала?
У меня maya 2019 у основания свечи происходит z-fighting, который не лечится настройкой clip plane.
photoshop-master.org/disc206/ - курс «Супер Maya» от команды VideoSmile
1234567890-\
45455////
Я конечно может совсем не в теме но куда потом можно продать такие Часы например, понимаю что прикольно даже для себя этому научиться но все же ?
От не могу понять почему в моей Майе arnold render view не растягивается после закрепления настолько как у вас. Окно обычного просмотра не схлопывается в ноль, а только наполовину. С другими частями интерфейса тоже самое. Так что arnold render view становится невозможно пользоваться.
Такая же фигня. Я просто вставил Arnold RenderView не сверху, как в уроке, а слева. А Perspective View переключил на HyperShade (Panels -> Panel -> Hypershade).
Просто вытащите закладки, которые сбоку окна обычного просмотра во внешнее пространство (и если вам они не нужны закройте) и тогда оно сможет схлопнуться.
@@a-leon Какие закладки имеются в виду? Какие в них пункты лежат.
Такая же фигня. Не схлопываются окна, а только до половины. Нашли решение проблемы?
@@Lucerbius А вы не нашли решение случаем?)
Spasibo bolshoee
Почему то у подсвечника внизу поехали полигоны, изначально при открытии файла из доп. материалов в режиме перспектива
Наверное спрашивать уже бессмысленно, но всё же, удалось ли решить эту проблему?)
У меня проблема - Пропали материалы в hypershade - Browser, как можно вернуть?
спасибо огромное за уроки! сделаны с душой и качественно!
ВОПРОС! подскажите, как настроить панели? практически во всех прогах их можно растягивать как угодно. в майе я не пойму как это сделать. они сжимаются до определённого значения, порой это треть экрана занимает. подскажите кто знает. я только начал изучать, не трольте плиз)))
Такой вопрос, если ядер допустим 8, а потоков 16, арнольду как задавать ядра?
Что делать если материал не показывается на объекте ?
можете отдельный урок по созданию кожи?)
ua-cam.com/video/quq9QedaCUI/v-deo.html
ua-cam.com/video/ss13J1emsvw/v-deo.html
Я так понимаю - параметр IOR (а.k.а Index of Refraction) используется в основном для настройки светопреломления жидкостей или плотных предметов, как алмаз?
Да. В основном его влияние заметно на прозрачных материалах. У непрозрачных он влияет на силу отражения на поверхностях перпендикулярных направлению взгляда, но это лучше рулить через Metalness. Меньше шансов сломать.
VideoSmile спасибо огромное, от коллеги-киношника. За ответ и курс в целом.
блин я из 2020 но у меня перспектива максимально вниз не складывается
Йоу. Есть решение?
demmordor
8 месяцев назад
Чтобы поставить Арнольд вместо Вьюпорта нажмите во вьюпорте на вкладку Renderer и выберите Arnold вместо Viewport 2.0
а где взять эти часы?или без них учиться?
доп материалы по ссылке качай, там все есть
@@sanya72471 слушай,а нормально что в maya 2017 не открываются файлы? сегодня 2019 версию скачаю попробую!
@@flux3354 ну я на девятнадцатой сижу, все открывалось без проблем
доп материалы к курсу заблокированы
Всем доброго дня ! Пожалуйста подскажите какие параметры должны быть у компа что-бы всё работало хорошо ? И пожалуйста какую версию майки и где можно скачать обращаюсь ко всем профи с уважением А . Всем буду очень благодарен за помощь и заранее спасибо !!! А за эти видео огромное СПАСИБО очень много чего понял и благодарю вас за уроки !!!
Вот сборки компьютеров для комфортной работы с графикой и 3D: www.evernote.com/l/AF10c_htq05Gd4MtqJRiAfCauTEl8A_dAko/
@@VideoSmile spasiboooooo !!!!!
этот урок находится в супер Мaya???
Да, это один из уроков вводной главы, которую мы решили выложить в открытый доступ.
Мужик помоги! У меня не рендерит, какую-то ошибку кидает красное поле снизу
какой мужик вася ваня петя андрей???
После 5-й минуты уже пошёл хардкор непонятный. Нужно показывать как применяются свойства, а не просто обговаривать их
Неудобно так, тут надо в пару мониторов работать....
+1 Майка и Макс как буд-то созданы для нескольких мониторов
до последнего урока дотянуло 23.000 человек против 170.000 в первом))
ха я за день 6 уроков посмотрел))
@@Exfire так за день можно и все уроки посмотреть. а вот и посмотреть и повторять это уже совсем другое
я херею) он как-то в этом уроке уж очень быстро всё сказал, сидишь и не понимаешь ,а почему так ,а почему там так)