[NEWS] : Type 8 - Informations, détails et actualité Elite Dangerous
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- Опубліковано 29 чер 2024
- Dans cette vidéo nous découvrons, plus en détails, ce que proposera ce Type 8, prochain nouveau vaisseau pour Elite Dangerous.
Quelques informations également disponibles sur le powerplay 2.0
Type 8 Elite Dangerous :
Taille : M
Modules internes optionnels :
1x Taille 1
1x Taille 2
1x Taille 4
2x Taille 5
3x Taille 6
1x Taille 7
(406 t max)
Modules internes :
Générateur, moteurs, FSD, réservoir : taille 5
distributeur de puissance : taille 4
scanner et module de surviue : taille 3
Points d'emport :
5 petits
1 moyen
▼▼CONFIGURATION▼▼
Ryzen 7 3700X
MSI X570-A PRO
NVIDIA GeForce RTX 4070
32 Go RAM
Disques durs SSD M2 Kingston + SATA + SSD
Alimentation Seasonic FOCUS PX 850 Platinum
HOTAS : Thrustmaster T16000 FCS + palonnier (alternatif : MS Force Feedback 2)
Tobii eye tracker 5
VR : Oculus Quest 2
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L'évolution des ingénieurs j'ai hâte. Depuis que j'ai ma fille j'ai plus le temps de farmer...
La même, mais je ne pense pas que ce sera pour tout de suite malheureusement.
Depuis que tu as une fille pourra déléguer le farm ;-)
@@christophefuchs9599 pour l'instant elle a 10 mois, ça va être chaud 🤣
Mais si dans quelques années Frontier nous sort un Elite Dangerous 2, j'adorerais pouvoir partager ça avec ma fille ^^
Je lui achèterai un petit PC avec un petit Hotas pour jouer avec papa 🤣 et elle ira jouer aux Sims avec sa mère...
Félicitation pour ta fille. Les enfants finalement, c'est comme des vaisseaux auquels s'ajoutent des modules avec le temps ^^
@@feuilletombe c'est ça 🤣
Là on vient d'ingé le module "4 pattes" et on va bientôt passer au module "les 2 dents du haut" 🤣
Merci AymeriX de continuer à faire des vidéos sur Elite. Ce n'est pas simple ces temps-ci, le jeu étant largement sous-exposé comparé à Star Citizen, NMS ou même X4 après sa longue traversée du désert, mais on sent que Frontier veut faire des efforts. Nouveaux vaisseaux, améliorations de QoL, refonte des ingénieurs et du powerplay, l'avenir s'annonce plus vert pour Elite.
Il m'arrive parfois de le relancer, je suis passé sur SC depuis 2019, mais cette année c'est la première fois que j'ai eu envie de relancer Elite (à petite dose) et c'est en grande partie grâce à toi :) J'attends la refonte des ingénieurs pour m'y remettre vraiment, et j'ai bien envie de voir ce que donnera le Powerplay 2.0, même si j'en attends pas grand-chose ça pourrait être un bon ajout RP.
D'ailleurs, ce Type 8 me fait un peu penser au Vulture de SC :)
De toute façon bébé 2 est prévu pour début septembre, donc j'aurai de quoi m'occuper en attendant l'arrivée des MAJs xD
De bien beaux projets (bébé 2) et ravi de pouvoir maintenir le lien sur Elite ! Ce jeu commence à prendre son petit coup de vieux avec ses 10 ans. Il n"a sans doute pas connu la révolution qu'il méritait, mais il reste un ami fidèle qu'on aime croiser de temps en temps, j'imagine :p
Fly Safe o7
Salut à toi
Je suis sur le chemin du retour avec mon Fleet depuis Beagle point où il n'y avait ...rien à voir !
Donc, j'ai mis le cap sur Li Young Rui, mais j'ai plus de 130 sauts à faire avec le fleet. Etant en retraite, et plus ou moins insomniaque, je fais ça le soir et en général, je me fais de 5 à 10 sauts par jour sauf si je me décide à partir avec mon diamondback explorer les planètes rencontrées...
Concernant le futur d'Elite, je pense toujours que ce jeu pèche par ses limites inadmissibles concernant la flore sur les planètes et pire encore, par son absence totale de faune ou de vie intelligente et ça, c'est franchement une véritable tare actuellement. En 10 ans, ils n'ont pas pensé à étoffer ces points là et ça devient rasoir de rencontrer à chaque fois les mêmes choses sans la surprise de la découverte...
Alors ils peuvent bien nous mettre 4 vaisseaux de plus ou changer le power play, mais je ne vois pas où va être l'intérêt dans un jeu qui nous propose potentiellement 400 milliards de systèmes et qui n'en utilise que 0.001% ! De par sa philosophie même de départ, Elite se doit de proposer autre chose qu'une trentaine d'espèces de flores différentes d'une part, mais à part les Thargoïds, absolument aucune faune ou espèce extra terrestre et ça, franchement, à ce niveau, ce n'est plus de la lacune, c'est de la faute grave !!!
Je suis d'accord, la vie manque cruellement sur les planètes, j'espère que ce sera un jour un axe de développement.
Merci pour ta vidéo, pour le coup je suis surpris par la capacité de transport pour un vaisseau de type Pad M. Les 5 petits points d'emports + le medium ne seront pas de trop pour la défense. Impeccable pour cette présentation détaillée, ça me donne vraiment envie de l'essayer en jeu !! ;)
Personnellement ce vaisseau me fait penser au U wing de Star wars Rogue One .(juste mon avis)
Oui, l'avantage de ce T8 est sa grande capacité pour un taille M ! Je pense que c'est celui qui a le plus de potentiel avec cette taille.
Peut-on encore rêver/espérer d'une annonce pour une entrée dans les planètes à haute atmosphère ? :')
J'aimerais tellement, mais je ne suis pas certain que ce soit dans les plans :(
Merci pour ta vidéo
De rien, avec plaisir :)
Alors là... Alors là... QUE CE VAISSEAU EST BEAU !! Perso, je trouve que les grosses poutres à l'avant donnent tous le charme à cet énorme monstre. Je suis sur le cul, c'est violant. Parcontre, pour un vaisseau pareil, j'aurai aimé qu'il y est plusieurs sièges... au moins 1 de plus. Merci pour cette vidéo,
Vraiment ravi qu'il te plaise et que son design ne te gêne pas :) Il change pas mal des autres, c'est un plus !
Bonjour AymeriX, merci pour ta vidéo et les infos.
Merci à toi o7
J'ai trop hâte 😊❤
soon ^^
magnifique on dirait les Venture dans Eve online
Pas faux ;)
J'ai bien la patte graphique du vaisseau. La couleur lui va bien, ça fait vaisseau de chantier Caterpillar . XD
Pour la visibilité le Mamba fait un peu pareil de mémoire non? Perso tant qu'il n'y a pas de combat ça ne me dérangerait pas plus que ça.
C'est vrai qu'il a un bon côté Caterpillar :p Bien vu !
Il y a le Mamba mais le Krait aussi
@@thanatosmortem8803 Je l'avais oublié lui.
merci pour la présentation de ce futur nouveau vaisseau
Avec plaisir o7
J'attend les ingénieurs personnellement car c'est une véritable purge de trouver les composants, encore plus pour les combinaisons.
Super ta vidéo.
Merci à toi o7
Merci pour ta vidéo.
Pour les poutrelles, je pense que le Krait a le même soucis et ça ne gêne pas outre mesure.
Dommage qu'il n'aie pas des emports classe 2 pour le minage.
C'et vrai pour les tourelles des Krait (et même mamba). Ca va effectivement manquer pour le minage, c'est vrai.
Il est magnifique en tout cas.
Le design change un peu par rapport à ce qu'on voit d'habitude dans Elite.
Par contre je m'attendais clairement à un L, je suis surpris 😮
Oui, j'ai hâte de le piloter. Je vais en faire un transporteur, un mineur et aussi un récupérateur sur les restes de titan. Je pense qu'il pourrait être assez froid.
Je préfère un taille M pour les outpost perso !
@@AymeriX oui moi aussi, on est moins restreint avec un M. Mais quand j'ai vu la taille du bestiau je m'attendais à du L. C'est une bonne surprise pour le coup.
Merci pour ta vidéo. Bon, je ne vais pas en faire grand chose de ce nouveau vaisseau. Par contre, le Python MKII a été une très grande réussite et c'est un super vaisseau pour le pvp. o7
Merci pour ton commentaire et avis. Je vais regarder ce qu'il vaut en explo perso; Mais oui, j'ai un cutter pour le commerce. Cependant l'avantage de ce T8 est sa grande capacité pour un taille M ! Je pense que c'est celui qui a le plus de potentiel avec cette taille.
@@AymeriX Oui c'est son grand avantage, de pouvoir se poser sur pad medium. Pour le commerce et la BGS, il sera très utile.
Il n'y en aura que deux autres après celui ci ? Je croyais que Frontier allait nous faire bien plus de versions alternatives des vaisseaux actuels, dommage...
Après on peut imaginer que si ces nouveaux vaisseaux leur rapporte assez, ils pourraient reproduire l'expérience 🤔
Hello,
C'est bien 2 de plus, FD avait annoncé 4 déclinaisons de vaisseaux pour 2024 ;)
J'espère que la composition du Type 8 changera, car il est parfait en Cargo pour le Commerce, mais il a le design parfait pour du Laser Mining, mais pas la compo...
J'espère qu'il sera opti pour l'explo aussi ^^
Prem's. J'avais hâte d'avoir des nouvelles
Merci ;) Et oui, moi aussi, j'attends avec impatience le mois de septembre !
@@AymeriX Tu as pu le tester déjà ?
Personnellement si ces "poutrelles" ont une justification dans le design du vaisseau ça ne me dérange pas.
C'est un des point fort de SC sur ED C'est que les vaisseaux sont conçu autour des gameplay qu'ils supportent et donc sont crédibles.
Dans leurs design même les plus wtf.
C'est vrai :) Merci pour ton commentaire et avis o7
Fabriqué par "CATERPILLAR" 😁
Il en a vraiment la tête oui :p
Vraiment un vaisseau à Lakon (je rigole je l'adore je le veux)
Soon ^^
Ca me gène pas les poutres. Pour le transport et minage pas besoin d une visibilité parfaite.
Merci pour ton partage et avis. C'est vrai que je suis plus sur une config explo "je regarde dehors" habituellement :p Sans doute pour ça
Personne reconnaît le vulture de star citizen....?
Y'a de l'inspiration en effet :)
C'est vrai :)
Franchement ? Je suis l'employeur de l'ingénieur qui a conçu ce vaisseau, je le vire immédiatement, et sans état d'âme.
- Sérieusement, un vaisseau cargo doit être optimisé pour le chargement, le stockage et le déchargement du fret. Et là ? Comment dire ? C'est du très grand n'importe quoi avec ces deux pontons qui s'avancent tout seuls, comme ça. Non, la forme optimale, c'est la brique.
- Mais ce n'est pas tout. Ces deux pontons augmentent significativement la surface exposée au tir de pirates. Là encore, la forme de la brique limite la cible que fait ce vaisseau.
- Enfin, toujours ces deux pontons limitent drastiquement le champ de vision, avec deux conséquences fatales : les problèmes de manœuvres d'apontage et décollage, et surtout la visibilité des assaillants en cas d'attaque de pirates.
Bref, qu'on m'apporte une corde pour régler le sort de cet ingénieur totalement incompétent.
Pas d'accord, pour une fois qu'on a un vaisseau stylé sur Elite qui n'est pas un Gutamaya ou un Saud Kruger, c'est cool. Il a vraiment un look industriel, j'aime beaucoup, mais c'est vrai que pour le coup je le verrais plus adapté à du minage par exemple, ou encore mieux, à du recyclage (mais ce gameplay n'existe pas sur Elite).
lol :p c'est assez radical !
Je n'avais pas pensé à la hitbox des 2 poutres, c'est très vrai et je les aime encore moins du coup :p
@@AymeriX sérieux, tu vois un ingénieur réel faire un tel truc ? 🤔 Jamais de la vie ! C'est un cargo. Mais allo quoi ! Et s'il y en a un qui dit "OK boomer", je l'envoie sécher au bout d'une corde à côté de cet empafé d'ingénieur, na 😜
Il va marcher pour la contrebande ?
bonne été à toi aussi AymeriX, je trouve le vaisseau super moche
Merci pour ton commentaire et pour cet été. DSL qu'il ne te plaise pas. Il est particulier dans son genre (et assez peu dans le style de ED).
J'ai tenté de me remettre au jeu hier, après un petit millier d'heures dessus.
Malheureusement je bloque vraiment, mais vraiment, sur les graphismes du jeu. J'ai une résolution native 1080p (assez petite donc), et malgré le fait de jouer en 4K upscalée (grâce à la super-résolution d'Nvidia) et les antialiasings natifs + ceux de mon GPU, le jeu reste baveux dans les zones dégagées (typiquement les panoramas de surface de planètes)...
J'ai testé tous les réglages possibles et toutes les options imaginables, mais ça ne règle pas le souci.
Je regrette que FD ne fasse plus de l'aspect graphique une priorité. De ce que j'ai compris ils considèrent que les soucis d'aliasing sont réglés (alors que c'est toujours assez moche de ce point de vue).
Je pense que nous sommes pas mal de joueurs à aimer le jeu à la base pour le côté contemplatif/spectacle.
Hello. DSL pour te soucis graphiques. Je n'ai jamais joué à ED en 4K et suis resté sur du 1080p. Tu penses que ça peut venir de là ?
@@AymeriX Merci pour ta réponse.
Non a priori ce n'est pas un souci de résolution, car à moniteur identique, plus tu montes en résolution, plus le jeu s'affine. J'obtiens un résultat bien meilleur en 1440p ou en 4k comparé au 1080p.
Après avoir cherché sur le forum officiel ainsi que sur Reddit, il semble que le souci soit lié au map specular aliasing, en charge d'appliquer le lissage aux ombres et reflets des shaders. Et c'est effectivement là que ça coince : quand t'es sur une planète éclairée par son étoile, et que tu bouges tout en regardant les reflets de celle-ci sur le sol, on dirait que le sol a pas fini de cuire, tout scintille 😅
Encore une fois le jeu n'est clairement pas "moche", mais y a quand même un gros manque de finition sur l'aspect graphique je trouve, qui s'additionne au manque de relief et d'éléments géographiques des planètes.
J'ai vu que tu étais actif sur le forum de jeuxvideo.com, je tenterai d'en faire un topic à l'occaz avec des screens !
o7
Moi ce qui me dérange le plus graphiquement c'est le manque flagrant de détails sur les vaisseaux vus de près, on dirait qu'ils n'ont pas tous été mis à jour pour Odyssey... Par exemple regarde les trains d'atterissage du type 9, il y a carrément des textures manquantes sur les pistons, c'est juste le gris de base qu'on obtient en créant un objet 3D dans n'importe quel éditeur...
Sinon j'aime beaucoup mon Beluga, mais il est clairement le seul vaisseau cassé du jeu (incapable d'équiper un bouclier adapté à sa masse...) et surtout les skins (PAYANTS !) ne s'appliquent pas aux trains d'atterrissage, ce qui donne un rendu dégueulasse...
Il y a clairement un manque de finitions sur Elite, et comme je joue surtout pour l'immersion ça casse tout.
les bras seraient ridicules s'il n'avait pas une charge interne démente. Perso industriel = minage. J'ai juste à transférer les modules dédiés du python.
J'ai hâte de voir ce qu'il vaudra en minage pour ma part.
Bien moi j'aime me promener dans le vso et la ont peut pas......donc pas pour moi.
C'est en effet l'un des gros points noirs d'Elite, vu que c'était prévu dans le Kickstarter. Y'a des tonnes de jeux spatiaux où on ne peut pas le faire, mais contrairement à eux, Elite avait prévu/promis que ce serait inclus (avec l'EVA et l'abordage aussi). On attend toujours...
Ca manque vraiment beaucoup, il est vrai
C'est dommage qu'il ne soit pas un couteau suisse comme notre premier python .Il aurais put être un sérieux concurrent.
Ce n'est pas l'ADN de la marque.
C'est Delacy (python donc) qui fait des vaisseaux polyvalents.
@@Provideur oui je suis d'accord avec toi mais c'est bête pour la concurrence entre constructeur il faudrait qu'il change un peu çà pour offrir d'autres option est ne pas resté figé dans une case.ça serai super avec leurs dessins de vaisseaux si emblématique.Il l'on déjà fait pour le type 10 defender
Il reste quand même assez spécial puisque le seul taille M avec cette capacité de soute. Etonnant.