@@Ingvar_play я когда ждал выход этой игры, очень надеялся, что разрабы сделают более продвинутый повтор, имею в виду его возможности. Как в гта, конечно не вряд ли было бы, но хотя бы с возможностью двигать ползунок по временной шкале назад, уже было бы хорошо)...
@@alimp2015 действительно этого очень не хватает, но видимо движок не позволяет реализовать такие повторы. в СД2 тоже насколько я помню нельзя было ползунок двигать по временной шакале.
вот чем интересно смотреть твои видео, ты в них не просто комментируешь свои действия, как это делают другие авторы каналов, ты описываешь логику своих действий и это прям выделяется на фоне остальных. Я, как, думаю и многие другие игроки, до сих пор не всегда знаю или понимаю, к каких ситуация какие нужны юниты. Вроде как какое то понимание есть, но чего то прям сильно не хватает, чтобы игра получалась осмысленной и эффективной. Смотришь твои виде, где ты быстренько накидал стратегию своих действий и погнал реализовывать... Кто ты воин?))... стало просто интересно после твоих слов "все по учебнику, по советским военным доктринам"... ты как то связан с военной тематикой профессионально или чисто любительский интерес, хобби?)...
спасибо за позитивную обратную связь) к сожалению или к счастью я не профессиональный военный. По ВУС я связист) но много читаю/слушаю аудиокниги в том числе военную литературу. и пытаюсь применять услышанное там при прохождении игр. Особенность моего канала: Прохождение различных игр на высоком уровне сложности, без чтения/просмотра гайдов, используются исключительно здравый смысл и полученное образование. Сейчас присматриваюсь к игре Ворк энд ресурсес советская республика. Это градостроительный симулятор, там прям интересно будет. Пока в поисках модели записи видео, как это все монтировать что б не сидеть и не показывать зрителям как здание строится 2 часа реального времени))
@@Ingvar_play да да, знаю такую игру)... Играл, вернее пробовал играть, но терпежа не хватило на вникание во все тонкости и нюансы)... У тебя с этим проблем точно не будет)...
Дискорд ingvarplay для совместной игры в WARNO, Broken Arrow:
discord.gg/kjG2nG8r9a
20:14 огнеметчики жгут американцев....)
эпичные кадры получились)
За все время игры сложилось ощущение что кубы, как будто лучше сбивают самолеты СССР)
потому что у красных самолетов как правило РЭБ маленький, поэтому они чаще падают))
Мне кажется или саундтрек из антанты?
не, это каверы инструментальные советских песен
www.youtube.com/@spiritrev/featured
все таки графон в этой игре радует прям)
это да,я иногда повтор боя с отключенным интерфейсом как мультик смотрю))
@@Ingvar_play я когда ждал выход этой игры, очень надеялся, что разрабы сделают более продвинутый повтор, имею в виду его возможности. Как в гта, конечно не вряд ли было бы, но хотя бы с возможностью двигать ползунок по временной шкале назад, уже было бы хорошо)...
@@alimp2015 действительно этого очень не хватает, но видимо движок не позволяет реализовать такие повторы. в СД2 тоже насколько я помню нельзя было ползунок двигать по временной шакале.
вот чем интересно смотреть твои видео, ты в них не просто комментируешь свои действия, как это делают другие авторы каналов, ты описываешь логику своих действий и это прям выделяется на фоне остальных. Я, как, думаю и многие другие игроки, до сих пор не всегда знаю или понимаю, к каких ситуация какие нужны юниты. Вроде как какое то понимание есть, но чего то прям сильно не хватает, чтобы игра получалась осмысленной и эффективной. Смотришь твои виде, где ты быстренько накидал стратегию своих действий и погнал реализовывать... Кто ты воин?))... стало просто интересно после твоих слов "все по учебнику, по советским военным доктринам"... ты как то связан с военной тематикой профессионально или чисто любительский интерес, хобби?)...
спасибо за позитивную обратную связь) к сожалению или к счастью я не профессиональный военный. По ВУС я связист) но много читаю/слушаю аудиокниги в том числе военную литературу. и пытаюсь применять услышанное там при прохождении игр.
Особенность моего канала:
Прохождение различных игр на высоком уровне сложности, без чтения/просмотра гайдов, используются исключительно здравый смысл и полученное образование.
Сейчас присматриваюсь к игре Ворк энд ресурсес советская республика. Это градостроительный симулятор, там прям интересно будет. Пока в поисках модели записи видео, как это все монтировать что б не сидеть и не показывать зрителям как здание строится 2 часа реального времени))
@@Ingvar_play да да, знаю такую игру)... Играл, вернее пробовал играть, но терпежа не хватило на вникание во все тонкости и нюансы)... У тебя с этим проблем точно не будет)...