UE 5. Pro Траву, создаём пивоты отдельных травинок.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 лют 2024
  • Как сделать "независимое" поведение отдельных травин в рамках одного меша.
    Скачать показанный куст в формате FBX тут boosty.to/valkyrie/posts/bab9...
    Упомянутые энергощиты • Энергощиты.
    Поддержать автора канала можно тут boosty.to/valkyrie
    С вопросами сюда / discord
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 13

  • @GMTechArt
    @GMTechArt  2 місяці тому

    Скачать показанный куст в формате FBX тут boosty.to/valkyrie/posts/bab99ca0-dd04-4a01-90da-0a5661a5d164
    Упомянутые энергощиты ua-cam.com/play/PLQ1o-dvCSDA8ZtC20yNoAcAbv8rlhI8jo.html
    Поддержать автора канала можно тут boosty.to/valkyrie
    С вопросами сюда discord.gg/7swknc5yxa

  • @igorklimikseev
    @igorklimikseev 3 місяці тому

    Спасибо за видео, интересная реализация. Видел еще один вариант, но он скорее для тех кто-то работает с 3DS Max, можно использовать Pivot Painter Tool, если кому интересно, доп инфа есть в документации эпиков и примеры в Content Examples.

  • @threeworlds4114
    @threeworlds4114 3 місяці тому

    Клас! Спасибо

  • @sergeydudkin92
    @sergeydudkin92 3 місяці тому

    круто!

  • @xaartofering7494
    @xaartofering7494 3 місяці тому

    Надо было в конце пройтись по полю такой диско травы))
    вообще это смещение в матерьялах очень клёвое. можно всяких делов понаделать. живые дышащие стены уровней). шарахающиеся от приблежения персанажа. любопытства ради превратил свой кораблик в желейный студень и он стал плавно изгибаться от центрабежного ускорения.

    • @GMTechArt
      @GMTechArt  3 місяці тому

      Много чего делается, особенно в стилизованных играх, например искривление стен строений при приближении или при взрыве условной гранаты. Перечислять бесконечно можно.

  • @CuteBlade_
    @CuteBlade_ 3 місяці тому

    Спасибо за видео! Большим кустам было бы хорошо сделать что бы гнулись ветки при приближении персонажа

    • @GMTechArt
      @GMTechArt  3 місяці тому

      Это возможно, не скажу что совсем просто но возможно.

  • @Vidi_Ludum
    @Vidi_Ludum 3 місяці тому

    Было бы круто если бы травинки оставались примятыми , что бы оставался примятость в виде тропинки.

    • @GMTechArt
      @GMTechArt  3 місяці тому +1

      Тут два варианта, каждый со своими плюсами минусами и сильно зависит от версии движка, но суть будет такая или мы меняем параметр материала у отдельного инстанса он приминается, или через замену меша, удаляем такой и в замен ставим примятый.

  • @c0dliver0i1
    @c0dliver0i1 3 місяці тому

    Здравствуйте! подскажите , пожалуйста, как при наведении курсора на кнопку заставить текст светится. Никак разобраться не могу😞

    • @GMTechArt
      @GMTechArt  3 місяці тому +1

      у кнопки есть событие, On Hovered которое как раз срабатывает при наведение курсора, сделайте изменение текста или картинки имитирующую свечение с привязкой к этому событию, только не забудьте в исходное вернут при событии On Unhovered, так же в настройках кнопки есть Style - где опять же можно задать картинки для нормальной(normal), при наведение(Hovered), нажатой(Pressed) и т.д. Именно свечение делать только так, сделать светящийся текст как на уровне в виджетах по другому нельзя. Есть ещё варианты..но эти самые простые.

    • @c0dliver0i1
      @c0dliver0i1 3 місяці тому

      благодарю! @@GMTechArt