UE 5. Pro Траву, создаём пивоты отдельных травинок.
Вставка
- Опубліковано 10 лют 2024
- Как сделать "независимое" поведение отдельных травин в рамках одного меша.
Скачать показанный куст в формате FBX тут boosty.to/valkyrie/posts/bab9...
Упомянутые энергощиты • Энергощиты.
Поддержать автора канала можно тут boosty.to/valkyrie
С вопросами сюда / discord - Ігри
Скачать показанный куст в формате FBX тут boosty.to/valkyrie/posts/bab99ca0-dd04-4a01-90da-0a5661a5d164
Упомянутые энергощиты ua-cam.com/play/PLQ1o-dvCSDA8ZtC20yNoAcAbv8rlhI8jo.html
Поддержать автора канала можно тут boosty.to/valkyrie
С вопросами сюда discord.gg/7swknc5yxa
Спасибо за видео, интересная реализация. Видел еще один вариант, но он скорее для тех кто-то работает с 3DS Max, можно использовать Pivot Painter Tool, если кому интересно, доп инфа есть в документации эпиков и примеры в Content Examples.
Клас! Спасибо
круто!
Надо было в конце пройтись по полю такой диско травы))
вообще это смещение в матерьялах очень клёвое. можно всяких делов понаделать. живые дышащие стены уровней). шарахающиеся от приблежения персанажа. любопытства ради превратил свой кораблик в желейный студень и он стал плавно изгибаться от центрабежного ускорения.
Много чего делается, особенно в стилизованных играх, например искривление стен строений при приближении или при взрыве условной гранаты. Перечислять бесконечно можно.
Спасибо за видео! Большим кустам было бы хорошо сделать что бы гнулись ветки при приближении персонажа
Это возможно, не скажу что совсем просто но возможно.
Было бы круто если бы травинки оставались примятыми , что бы оставался примятость в виде тропинки.
Тут два варианта, каждый со своими плюсами минусами и сильно зависит от версии движка, но суть будет такая или мы меняем параметр материала у отдельного инстанса он приминается, или через замену меша, удаляем такой и в замен ставим примятый.
Здравствуйте! подскажите , пожалуйста, как при наведении курсора на кнопку заставить текст светится. Никак разобраться не могу😞
у кнопки есть событие, On Hovered которое как раз срабатывает при наведение курсора, сделайте изменение текста или картинки имитирующую свечение с привязкой к этому событию, только не забудьте в исходное вернут при событии On Unhovered, так же в настройках кнопки есть Style - где опять же можно задать картинки для нормальной(normal), при наведение(Hovered), нажатой(Pressed) и т.д. Именно свечение делать только так, сделать светящийся текст как на уровне в виджетах по другому нельзя. Есть ещё варианты..но эти самые простые.
благодарю! @@GMTechArt