UE 5. Timeline.
Вставка
- Опубліковано 16 тра 2024
- Данное видео продолжение темы Event Tick.
Хотя речь пойдёт про Timeline.
Поддержать можно тут - boosty.to/valkyrie
или тут Сбер: 5469 4009 1123 6185 Михаил.
С вопросами сюда - / discord
Телеграмм - t.me/GMTechArt
Поддержать можно тут - boosty.to/valkyrie
или тут Сбер: 5469 4009 1123 6185 Михаил.
С вопросами сюда - discord.gg/7swknc5yxa
Телеграмм - t.me/GMTechArt
Видео интересное. Тоже не знал про настройку часоты обновления тайм лайна. Класно что так подробно обяснили. Я дела движение кораблей по сплайну зависимо от тайм лайна и тоже движение солнце и т.д. Теперь это можно оптимизировать. Спасибо.
Ого, не знал что ему еще и тик можно свой выставить) Спасибо!)
И я не знал)) пока разбираться не полез.
2:10# не видно эффекта возможно из-за высокого фпс. при низкой частоте кадров, это ещё как заметно когда 0 кадр и 100 имеют одинаковое значение. во всех редакторах анимации приходилось всегда обрубать 1 кадр с конца
Не сомневаюсь что правы. И исходя из официальной документации данный параметр как раз должен решать данную проблему.
Подскажите, пожалуйста, в России UE 5 можно использовать для коммерческих игр? Я не совсем понимаю: там нужно форму регистрировать, вроде, для выпуска игры, а сайт с формой работает только под ВПН.
Простите, что оффтоп :)
Запрета на использование самого движка насколько мне известно нету. А со всем остальным проблемы, мне такие вопросы пока решать не приходилось так что ничего не подскажу. Знаю только что проблем много и решают их не редко через друзей родственников знакомых из других стран.
@@GMTechArt Спасибо!