Blender 2.9 Complete Beginner Tutorial: Texturing | Part 5

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  • Опубліковано 30 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 101

  • @BoundfoxStudios
    @BoundfoxStudios  4 роки тому +2

    Wenn euch das Video gefallen hat, lasst gerne ein Abo da um die weiteren Parts nicht zu verpassen! :)
    Hier geht es zur kompletten Playlist: ua-cam.com/play/PLxVAs8AY4TgdR1TZGkBAsrmBSg7t-lg1S.html

  • @Maxmustermann-kc6ic
    @Maxmustermann-kc6ic 2 роки тому +1

    Sehr schönes und hilfreiches Video hilft mir sehr weiter als indie game spiele entwikler der mit Unity arbeitet!...

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  2 роки тому

      Sehr gut! Viel Erfolg bei deinen Projekten 👍

    • @Maxmustermann-kc6ic
      @Maxmustermann-kc6ic 2 роки тому +1

      @@BoundfoxStudios Danke... und viel Erfolg mit euren projekten und eurem sehr hilfreichen Kanal!...😄

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  2 роки тому

      Danke!

  • @tbsnbr
    @tbsnbr 4 роки тому +8

    ich warte gespannt auf die fortsetzung... Super Kurs! echt gut gemacht

  • @yaserbahzad2591
    @yaserbahzad2591 4 роки тому +19

    though I don't speak German, and I have the subtitle feature on, but nevertheless I have to say, I love your tutorials, very informative, precise coupled with a an excellent way of explaining, please keep it up and all the best

  • @BoundfoxStudios
    @BoundfoxStudios  4 роки тому +7

    Welche Themen und Tutorials fehlen eurer Meinung nach in dieser Einsteiger Reihe? Schreibt es in die Kommentare! :)

    • @Kreiseljustus
      @Kreiseljustus 4 роки тому

      Wie man runde Models macht t. B ein Rundes Stuhl bein und so

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  4 роки тому

      Das können wir gerne mal besprechen, gute Idee!

    • @mackenmatsch2420
      @mackenmatsch2420 4 роки тому +2

      Auch Animationen wären sehr spannend!

    • @dertodesbote562
      @dertodesbote562 4 роки тому

      @@mackenmatsch2420 das währe genial😁

    • @dertodesbote562
      @dertodesbote562 4 роки тому

      in diesem zusammenhang würde mich das texture baking interessieren um die runtergeladenen texturen noch anzupassen im texture paint

  • @Manuel-th7qi
    @Manuel-th7qi Рік тому

    Sehr gute Blender-Tutorial Reihe!

  • @aaron5758
    @aaron5758 Рік тому +1

    danke!

  • @dominik9358
    @dominik9358 4 роки тому

    Ich habe jetzt auch mit Blender angefangen, eigentlich nur wegen Unreal, aber Blender ist ja ne eigene Sache für sich selbst... und naja ich habe ne Schwäche für neue Sachen, jetzt habe ich das Bedürfnis mich darein zu fuchsen und ich denke, deine Videos werden mir ziemlich helfen

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  4 роки тому

      Das freut mich! :) Am Ende ist es reine Übungssache.

  • @PacoBarba
    @PacoBarba 4 роки тому +5

    Gutes Tutorial, einfach und effektiv.

  • @TabFlixx
    @TabFlixx 2 роки тому +1

    Vielen Dank für dieses Tutorial

  • @ttbb6637
    @ttbb6637 3 роки тому +1

    super vielen dank!

  • @mackenmatsch2420
    @mackenmatsch2420 4 роки тому +1

    wie immer sehr praktisch!

  • @klausmassler9248
    @klausmassler9248 3 роки тому +6

    Gut erklärt, aber:
    bei mir hat UV-Mapping mit "Smart UV Project" überhaupt keinen Effekt, genauso wenig wie "Cube Projection".
    Am einfachsten geht es, indem im UV Editor alle Flächen ausgewählt werden, zusammen um 90° gedreht, skaliert und zurecht geschoben werden.

  • @MowGohhldRequired
    @MowGohhldRequired 3 роки тому +2

    Danke! Gutes Tutorial!
    Das mit der Auto-Erkennung der Texture hat überhaupt nicht geklappt und ich hab mir fast die Finger gebrochen x') Trotzdem viel gelernt. Am Ende auch sowas wie ne Texture gehabt. Irgendwie kann man die Flächen im UV-Editor skalieren und verschieben aber sobald man das mit den Edges und Vertices versucht verzieht sich alles gleichzeitig. Da raff ich das Konzept dahinter nicht oO'

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  3 роки тому

      Vielen Dank! Da Edges und Vertices ja geteilt werden von mehreren Flächen ist es völlig normal, dass sich alles verzieht. 1 Fläche hat ja 4 Eckpunkte. Die Fläche daneben teilt sich ja 2 von den Eckpunkten mit der anderen Fläche. Schau dir mal einen Würfel an, dann weißt du glaube ich was ich meine. :)

  • @gerselent
    @gerselent 4 роки тому +1

    Wie immer sehr schönes Video ;D

  • @schenkelweisheiten5421
    @schenkelweisheiten5421 3 роки тому +1

    super erklärt👍 danke

  • @captianrondoo555
    @captianrondoo555 3 роки тому +2

    Nices Video...Wie kann ich das machen das ich nur teile von einem Objekt shaden will?

  • @zimrob
    @zimrob 4 роки тому +3

    Hi ... wenn ich bei mir "Smart UV Project" auswähle, ändert sich auf der linken Seite nix. Woran kann das liegen? Ich nutze Blender Version 2.91.0

  • @lionstar303
    @lionstar303 4 роки тому +6

    Hallo, bei dir sind das so schöne Quadrate geworden, als du das Smart UV Project genommen hast. Warum passt sich das bei mir mit den Grundeinstellungen direkt in das komplette Bild an, sodass ich 6 Rechtecke habe.
    Ich finde die Tutorial Reihe super, da ich noch sehr neu bei Blender bin.

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  4 роки тому +1

      Hey, das Unwrappen ist und bleibt ein Rätsel für sich. Vermutlich sind die anderen Quadrate unter diesen. Versuch sie einmal selbst zu bewegen wie du möchtest in dem du eines nach dem anderen auswählst.

    • @sago9646
      @sago9646 3 роки тому

      @@BoundfoxStudios ich habe das selbe Problem, finde aber keine Lösung

  • @manu_yl1039
    @manu_yl1039 4 роки тому +3

    Ich habe das Problem, dass bei mir beim Smart UV Projekt keine Quadrate sondern Rechtecke erscheinen. Kann ich die Quadrate auch irgendwie anders erstellen?

  • @Nyclia_Mycandra
    @Nyclia_Mycandra 4 роки тому +1

    Hallo. Danke erstmal für den Guide. Ich versuche gerade als komplett Neue Blender zu verstehen.
    Sobald du in dem Video in den Render-Modus wechselst, siehst du die Textur auf dem Würfel. Bei mir bleibt der aber "halb-durchsichtig grau" und ändert sich nicht. Auch das Icon ganz oben im Details-Panel wird nicht als Kugel mit Textur dargestellt, bzw. es wird gar nichts links neben dem >Material< dargestellt. Könntest du mir sagen was, bzw. welche Einstellungen ich tätigen muss, um den Effekt auf dem Würfel zu bekommen, den du bei 4:09 im Rendered-Mode bekommst? Damit wäre mit sehr geholfen.
    Auch bei 5:03 mit dem "Smart-UV-Project" bekomme ich in der linken Hälfte nicht die treppenartige Anordnung der Seiten angezeigt. Entschuldige, dass ich frage, aber ich denke, mit fehlen irgendwelche grundlegenden Einstellungen, oder Schritte, die ich nicht verstehe.
    Mit freundlichem Gruß, Clare. :)

    • @daveblah3821
      @daveblah3821 3 роки тому

      habe genau das selbe problem :/

  • @1988Invisibleman
    @1988Invisibleman 4 роки тому +2

    Hy also wenn ich das mit dem Würfel auswähle kommen auf der anderen seite zwar 6 würfel aber die sind viel zu groß. Klar ich hab sie dann selbst skaliert kein problem, aber bei dir waren es ja 6 die genau die Größe der Felder hatten wie geht das die Option die du nimmst is noch schlechter. Da bekomm ich 6 Rechtecke raus xD also bei mir.

    • @CK-lr3qi
      @CK-lr3qi 3 роки тому

      Bei mir auch so

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  3 роки тому

      Hey schaut euch mal Part 9 dieser Reihe an. Dort behandeln wir Zuschauerprobleme, unter anderem das. :)

  • @lolpold3073
    @lolpold3073 Рік тому +1

    Wie läd man denn zum Beispiel eine ganze Minecraft Welt in Blender rein? (Oder einen Teil der Welt)

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  Рік тому

      Schau mal hier: ua-cam.com/video/PpuhWRfhH_E/v-deo.html 😊

    • @lolpold3073
      @lolpold3073 Рік тому

      @@BoundfoxStudios vielen dank☺👍

  • @Phoenix-nd1hz
    @Phoenix-nd1hz 4 роки тому +2

    Könntest du vielleicht auch mal ein Tutorial zu Normal Maps machen?

  • @djsurround
    @djsurround 3 місяці тому

    Guten Morgen🙃ich habe zwei Fragen:1. wenn ich eine Textur auf ein Objekt mache, zum Beispiel eine MLO einer Wand mit mehreren Flächen, wie bekomme ich die beste Skalierung raus? Und wenn ich im edit Mode bin, und auf UV bin, das Objekt auswählen kann ich beim skalieren nicht sehen sauber ob es passt oder nicht passt da die Fläche hinterlegt ist, da ich sie ausgewählt habe. Kann ich das ändern?
    2. Ganz blöde Frage, beim bauen, bin ich auf irgendeine Tastenkombination gekommen, so dass ich ein Zoom Modus habe. Irgendwie… Jetzt ist es so: dass ich ranzoomen kann, mit dem Mausrad und weg zoomen kann. Aber ich bleibe auf einer Stelle heißt, wenn ich eine Mauer zwischen mir und meinem Objekt habe, ist das auch immer dazwischen egal wie nah ich rangehe. Wie komme ich daraus?

  • @jenniferjager4104
    @jenniferjager4104 4 роки тому +1

    Hey bei mir hatte das Bild nicht diese aufgesplittete Würfelform, woran kann das liegen?

  • @3idbiz
    @3idbiz 2 роки тому

    Habe einen Querschnitt von einem Metallträger (dxf-Format) importiert und extrudiert. UV-Editing funktioniert mit dieser Geometrie nicht. Geht das nur mit Primitives?

  • @hawastudiosoriginals
    @hawastudiosoriginals 4 роки тому +1

    Hey,
    Gutes Video. Trotzdem habe ich eine Frage: Immer wenn ich auf UV Editing klicke, dann schließt sich das ganze Blender-Tab. Gibt es dafür irgendwelche Dinge die man beachten muss oder ist das ein Systemfehler?

  • @ZehionMoney
    @ZehionMoney Рік тому

    hey ich habe eine frage wie kann ich ein cinema 4d s24 modell in blender importieren ohne das die farbe weg geht das modell also ein minecraft schwert ist dann pink

  • @CryT4x
    @CryT4x 3 роки тому

    Also bei mir teil der das gesamte bild in 6 4-ecke (keine quadrate) auf. Ich muss die texture in PS neu anordnen, damit er damit richtig arbeitet... ein wenig nervig um ehrlich zu sein.
    Kann man irgendwo eingeben, dass der einfach Quadrate in 16x16 Pixel nehmen soll?

    • @faryanblender8946
      @faryanblender8946 2 роки тому

      Ins UV-Editing gehen, dort rechts den Würfel anklicken & in den Edit-Mode, dann lediglich die A-Taste klicken

  • @kex-chan
    @kex-chan 4 роки тому +1

    Wenn ich eine minecraft Textur nehme von meinem skin dann verschwimmen die pixel ineinander was kann man dagegen tun?

  • @TRexIngo
    @TRexIngo 3 роки тому

    :) hast du evtl. ein Tutorial über Auto Animation? Würde gerne mein Automodell über eine Straße fahren lassen wollen. Danke im Voraus :)

  • @johwef
    @johwef 3 роки тому

    ich habe das mal direkt aus probiert es hat aber nicht geklappt ich habe denn Minecraft gras Textur reingezogen habe dann genau das gleich gemacht wie du aber dann wenn man auf ´´u´´
    tippen sollte hat es auch das Fenster geöffnet dann auf ´´Smart UV Project `` und auf ok aber dann hat es im linken Fenster nicht 6 Kästchen geöffnet sondern ein großer Kasten der das Bild auf der linken Seite komplet eingenommen wie kann ich das beheben .

  • @leonid5489
    @leonid5489 3 роки тому

    Hallo. Gibt es eine Möglichkeit, eine Textur/ein Logo auf einem einzigen Würfel-Face auf die Schnelle zu positionieren? Die restlichen Faces des Würfels brauchen nur ne einfache Farbe und keine besonderen Texturen. Also ne Möglichkeit ohne dieses doch langwierige UV Editing, lediglich ein Face des Objekts mit einer Textur zu belegen. Würd mich über ein Tutorial dazu freuen. Danke im Voraus.

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  3 роки тому

      Hey vielleicht hilft dir eines unserer Short Tutorials bei diesem Problem.
      ua-cam.com/video/o0B619o1F-Y/v-deo.html
      Um das Unwrappen wirst du allerdings nie drum herum kommen wenn du texturieren möchtest. Woher soll Blender auch wissen wo eine Textur hinterlegt werden kann. :)

    • @leonid5489
      @leonid5489 3 роки тому

      @@BoundfoxStudios Komme leider selbst mit 0,25 speed nicht klar in dem Video. Trotzdem danke. :D

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  3 роки тому

      Ja das sind Short Tutorials und daher sehr schnell. ^^

  • @ARANURTarataron20LP
    @ARANURTarataron20LP 3 роки тому

    Thank you for showing that what can you show me how to the enchantment table pls :)))))

  • @fireballgfx
    @fireballgfx 3 роки тому

    Was mache ich, wenn ich beim UV Mapping keine Quadrate habe, sondern Rechtecke?

  • @Cracki020
    @Cracki020 4 роки тому

    Ich habe leider auch massive Probleme. Bei Smart UV Project (Correct Aspect & Scale to Bounds ist angewählt) werden mir 6 Würfel erzeugt die das ganze Bild ausfüllen. Ich war soweit das ich die Würfel mit S auf die richtige grösse verkleinere, jedoch wenn ich mit G einen Würfel verschiebe kleben die andere mit dran und werden verzerrt. Hab mit diversen Einstellungen rum probiert und mit deinem Video wieder verglichen doch diese Bindung konnte ich nicht lösen :/ Daher kann ich keinen einzelnen Würfel auf die entsprechende Fläche schieben

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  4 роки тому

      Hey, versuchst du das ganze mit dem Standardwürfel in Blender? Klingt für mich so als wärst du nicht im Face Select Modus sondern würdest Vertices oder Edges versuchen zu verschieben, die natürlich auch noch zu anderen Flächen gehören.

    • @Cracki020
      @Cracki020 4 роки тому

      @@BoundfoxStudios ich hatte den Standardwürfel gelöscht und per add neu angelegt und danach die Position verändert. Vielleicht lag es da dran. Ich hab nochmal neu angefangen und dann hat es geklappt. Hab eben nochmal Blender aufgemacht und bin mit dem Standardwürfel direkt auf UV Editing gegangen und dabei hatte ich nach "Smart UV Project" genau das Ergebnis wie in deinem Video. Sehr merkwürdig alles.

    • @Cracki020
      @Cracki020 4 роки тому

      Hab die Lösung bei einem weiteren Versuch mit dem Tisch gefunden. Ich musste die anheftenden Würfel mit Rechtsklick -> Split -> Selection lösen. Warum auch immer das bei manchen versuchen zusammenhängt. Ansich mach ich immer das gleiche...Jedenfalls hat der Tisch aus Teil 1 jetzt erfolgreich eine Holztextur erhalten :) Danke für deine Videos!

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  4 роки тому +1

      Ja dad UV Editing ist manchmal merkwürdig und hat ein Eigenleben. Super wenn du es lösen konntest. :)

  • @sonnenkralle9610
    @sonnenkralle9610 4 роки тому

    Und wie Funtioniert das mit Minecraft skins,? die meisten haben ja NOCH eine schicht drumrum für details, wie macht man sowas?

  • @jonasw1404
    @jonasw1404 4 роки тому

    Hi ich habe mal eine Frage. wenn ich bei blender ein rechteck erstelle angenommen 1cm hoch und 2cm breit. Danach die fläche anwähle und i drücke kann ich ein kleineres rechteck nach innen ziehen. Nun sehe ich bei den ganzen tutorial das sie wenn sie das rechteck kleiner ziehen immer wenn die oberkante 0.1cm nach innen geht die seitenkante auch 0.1cm nach innen geht. bei mir ist es aber so das wenn die oberkante 0.1cm nach innen geht die seitenkante 0.2cm nach innen geht. Ich hoffe man kann mein Problem verstehen und ich würde mich über eine Antwort sehr freuen
    LG Jonas

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  4 роки тому

      Hey, das ist völlig normal und so beabsichtigt. Blender Inserted den Proportionen entsprechend nach innen, bei einem Rechteck welches an der einen Seite länger ist als an der anderen kommt es dann natürlich vor, dass eine Seite etwas schmaler ist. Finde es selber blöd gelöst aber kann man leider nur händisch regeln.

    • @jonasw1404
      @jonasw1404 4 роки тому

      @@BoundfoxStudios Vielen Dank für die Info

  • @RickStolz
    @RickStolz 3 роки тому +1

    Edit: Ok, mein Problem hat sich von selbst gelöst. Ich habe bei meinem Modell nur zu kompliziert gedacht...
    Wenn ich die Würfel-Projektion anwende, habe ich auf der Textur keine Quadrate, sondern Rechtecke. Und diese kann ich nicht sauber bearbeiten.

    • @PandoOwO
      @PandoOwO 3 роки тому

      Wie hast du es den gelöst? Weil bei mir ist es auch

  • @guewatheclairvoyant9428
    @guewatheclairvoyant9428 3 роки тому

    File speichern nicht möglich- Systhem Mac OX Big Sur. Blender 2.9 Report Error-Cannot open file/Voloumes/Blender/test001.blend@for writing/Read -only file systhem. Was tun.

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  3 роки тому

      Du musst das schon auf dein lokales Dateisystem speichern, bspw. Auf den Desktop oder Deine Dokumente.

  • @coolivers5645
    @coolivers5645 4 роки тому

    Ich hätte da eine kleine frage die nicht wirklich etwas mit dem video zu tun hat... long story short: in der vergangenheit hab ich mit blender 2.79 und obs ein paar speedmodellings gemacht und hatte keine probleme, aber jetzt hab ich 2.9 und die aufnahmen sind alle derbst laggy, kannst du zum aufnehmen in blender irgendwelche programme empfehlen?

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  4 роки тому

      Hey, ich nehme mit OBS auf und bin vollkommen zufrieden. Vielleicht reicht die Hardware nicht mehr aus?

    • @coolivers5645
      @coolivers5645 4 роки тому

      @@BoundfoxStudios das ist natürlich gut möglich.... naja, mal sehen was sich machen lässt

  • @alpha18_81
    @alpha18_81 4 роки тому

    Warum sind bei dir die faces so türkis und blau? In meiner blender 2.90.1 sind die wie in den älteren Versionen. Wenn ich dann dieses Smart UV project auswähle, wird nur das ausgewählte face ganz groß (verteilt sich im uv editing Fenster über die ganze texture). Kannst du mir irgendwie weiterhelfen?

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  4 роки тому +1

      Hey,
      das ist lediglich ein anderes Theme welches ich nutze. Du findest die Einstellungen dafür direkt in Blender oder beim ersten Start von Blender 2.9.
      Sei sicher, das du auch wirklich das ganze Objekt ausgewählt hast. Verstecken sich die anderen Flächen vielleicht dadrunter?

    • @alpha18_81
      @alpha18_81 4 роки тому +1

      @@BoundfoxStudios danke für due Hilfe- jetzt klappt es! :D

    • @alpha18_81
      @alpha18_81 4 роки тому

      @@BoundfoxStudios danke für due Hilfe- jetzt klappt es! :D

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  4 роки тому

      Sehr schön! :)

  • @thememegot8951
    @thememegot8951 3 роки тому

    Wenn du auf Window gehst und dann auf Full sreen hat man nicht mehr diesen Rand

  • @simbaoutdoor4964
    @simbaoutdoor4964 3 роки тому

    Die verlinkte Minecraft Grastextur ist eine andere als du im Tutorial verwendest. Ansonsten Top Tutorial.

  • @ProfessorFindikus
    @ProfessorFindikus Рік тому

    alles was ich unter U mache hat absolut keinen Effekt, da passiert NICHTS

  • @BobGamerHD
    @BobGamerHD 3 роки тому +1

    Ich weiß nicht, was ich falsch mache, aber alle diese Klicks, die du ständig verwendest, klappen bei mir nicht! "Jetzt in den Modus mit 7" > Ich drück 7 > Keine Reaktion.

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  3 роки тому

      Bedenke, dass wir die 7 auf dem Numpad verwenden. Ist dein Numpad eventuell deaktiviert?

    • @BobGamerHD
      @BobGamerHD 3 роки тому +1

      @@BoundfoxStudios ich hatte das mit dem Numpad falsch verstanden. Also ich hab nicht auf die Zahlen beim Numpad geklickt, sondern auf die anderen Zahlen oberhalb der Tastatur. Hat sich geklärt xD

  • @maggotinc
    @maggotinc 4 роки тому

    Zuviel Gelaber bevors losgeht :-/

    • @leonid5489
      @leonid5489 3 роки тому

      ich finds gut, kannst ja in der Timeline überspringen.. dafür wurden extra Timestamps gesetzt!