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Was hat Elden Ring, das bei Dark Souls noch fehlte?

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  • Опубліковано 1 тра 2022
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    From Software hat mit Demon Souls und Dark Souls vor über 10 Jahren das Genre der Soulsborne- oder Soulslike-Spiele begründet, aber so erfolgreich wie jetzt Elden Ring ist noch kein Spiel dieser Art gestartet. Was unterscheidet Elden Ring also von den früheren Dark-Souls-Spielen? Dieser Frage gehen wir in diesem Video nach.
    #GameStar #EldenRing #DarkSouls
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КОМЕНТАРІ • 446

  • @jamesbigbud7728
    @jamesbigbud7728 2 роки тому +326

    Eine taste für richtiges springen/hüpfen😂

    • @A_mir0_0
      @A_mir0_0 2 роки тому +3

      vor kurzem hab ich wieder Demon souls angefangen und fiel mir auf ,dass man dort nicht mal springen kann lol 😂 ( ja ist der erste Souls game tzdem)

    • @hieronymus1288
      @hieronymus1288 2 роки тому

      Nicht zu vergessen, Runen statt Seelen 👆

    • @cyrilgraf5398
      @cyrilgraf5398 2 роки тому

      Das finde ich auch mit abstand die beste neuerung !!!

    • @peter_lustig_der_echte
      @peter_lustig_der_echte 2 роки тому

      Die Alte Sprung Mechanik war Peter auf das Game Design abgestimmt. Fordernt und trotzdem Präzise.

    • @ainz0617
      @ainz0617 2 роки тому

      HandOfBlood gefällt das ! 👍

  • @-ulinator-8320
    @-ulinator-8320 2 роки тому +88

    Meine Dark Souls Erfahrung ist noch sehr jung, denn ich habe alle drei Teile innerhalb der letzten drei Jahre nachgeholt. Der Vergleich zu Elden Ring fällt mir daher nicht allzu schwer. Alle im Video angesprochenen Unterschiede, die einem das Spiel erleichtern, stimmen. Dafür sind aber viele der Bossgegner schneller und vielseitiger in ihrem Repertoire an Angriffen, was diese wiederum schwieriger zu erlernen macht. Da man um diese trotz der offenen Welt auf Dauer nicht herumkommt, gleicht sich das irgendwie aus.
    Für mich als Souls-Spieler (von Kenner oder Profi wage ich nicht zu reden) war Elden Ring tatsächlich aber das zugänglichere Spiel, doch einfacher empfand ich es nicht. Es wirkt nur so, weil man mehr begehbare Fläche hat, sich somit auch schnell aus einem Scharmützel zurückziehen oder sich auch frei an einen Ort der Gnade teleportieren kann. Doch immer dann, wenn man einem konkreten Ziel nachgeht und sich damit bestimmten Herausforderungen stellen muss, lief es so ab, wie ich es kannte: langsam, vorsichtig und mit vielen Toden.
    Einzigartig empfand ich auf meinen knapp 300 Spielstunden für zwei Durchläufe die vielen motivierenden Optionen der Spielwelt. Hoppla, ein Aufzug - wo bin ich denn jetzt gelandet? Was ist das für eine Burg? Wie komme ich denn auf diese Hängebrücke über mir? Darf ich eigentlich wirklich an diesem riesigen Turm entlang klettern und mich reinmogeln? Und als ich mir beim ersten Durchlauf das Spielende nachhaltig beeinflusst hatte, nur weil ich versehentlich gegen einen Altar gerollt war und dann die Neugier überhand nahm, war mir endgültig klar: hier gibt es noch mehr.
    Das ist es eben, was man in Dark Souls auf lange Zeit nicht tun kann: sich einfach eine Aufgabe setzen und diese verfolgen und wenn es nicht klappt, findet man garantiert eine andere, die nicht weniger spannend ist.
    Ich habe übrigens zum Vergleich noch mal einen Neustart mit Dark Souls 3 getätigt und muss sagen, dass die Übung, die ich die letzten Wochen erworben hatte, sich nachhaltig auswirkte, denn so leicht ist mir der dritte Souls Ableger in den zwei Durchläufen zuvor noch nie gefallen. Das ist für mich der Beweis, dass Elden Ring nicht wirklich einfacher ist, aber eine bessere Lernkurve aufweist.

    • @heibk-2019
      @heibk-2019 2 роки тому +1

      Also mmn. ist es definitiv einfacher. Vor allem wenn man Spirit summons benutzt, da ist eigentlich jeder Boss ein pushover. Zusätzlich ist die komplette Overworld super easy, da man theoretisch einfach an Gegnern vorbeirennen kann.

    • @cobrablade7178
      @cobrablade7178 Рік тому

      @@timnord4091 alter ich schaffe kaum bosse auch net mit meiner stärksten waffe bin lv67 oder Bestesa Rüstzet spiel auf Ps4 sehe aber immer Vieds von PC wo irgent wie alles leichter aus sieht komme zwar immer weitewr auf der Map aber stufen von egal was ist sewlten drin da man leider oft die Runen verliert und wenn man net schnell genug ist um die wider zu bekommen weil tod geht ist das auch mist wenn man grade fast wieder stufen hätte können

    • @patternview
      @patternview Рік тому

      @@cobrablade7178 So dumm wie du schreibst frage ich mich wie du es überhaupt so weit geschafft hast :D

  • @reinerzufall3653
    @reinerzufall3653 2 роки тому +28

    So müssen Spiele sein. Die besten Erfahrungen aus vorherigen Titeln kombiniert mit etwas Innovation, keinen unnötigen Quatsch und Änderungen die die Spieler nicht wollen… chapeau 👍🏻

    • @jor840
      @jor840 2 роки тому +3

      exakt! genau das, was bei battlefield so krass verkackt wurde.

    • @reinerzufall3653
      @reinerzufall3653 2 роки тому +2

      @@jor840 ich merke wir verstehen uns ohne das ich andere spiele erwähnen musste

  • @repcraptv3320
    @repcraptv3320 2 роки тому +55

    Das Einteilen der Fiolen zur Heilung und Manaregeneration ist nicht neu, sondern gibt es schon seit Dark Souls 3.

    • @BobPrivacy
      @BobPrivacy 4 місяці тому

      Ja, aber man musste zum Schmied.

  • @xTheDarkCover
    @xTheDarkCover 2 роки тому +64

    Beim ersten Durchlauf war Elden Ring mega, nur der Umfang hindert mich an weiteren Runs. Da ist DS 1 oder 3 wesentlich knackiger, was ich im nachhinein viel besser finde.

    • @Painless201
      @Painless201 2 роки тому +15

      Du musst doch nicht jede kleine Gruft nochmal machen. Meinen dritten Run für die 100% habe ich in unter drei Stunden geschafft.

    • @straenkommentar1102
      @straenkommentar1102 2 роки тому +13

      Als alteingesessener Fromsoftware Fan kann ich dem absolut zustimmen.

    • @yanniktipirdamaz5091
      @yanniktipirdamaz5091 2 роки тому +1

      Du musst nur ca. 6 Bosse und einen NPC machen um ein NG+ Run zu schaffen. Das ist schon wirklich knackig

    • @Swiftymoschi
      @Swiftymoschi 2 роки тому +16

      Finde dark souls 3 um welten atmosphärisch als elden ring. Liegt aber denke ich daran das man in schlauch level viel mehr liebe zum detail reinstecken kann

    • @JP-my7fu
      @JP-my7fu 2 роки тому +16

      Also es war mal eine coole Sache mit der Open world aber die klassischen strukturierten Souls spiele gefielen mir wegen den Details und dem
      widerspielwert mehr

  • @shrimpinspace779
    @shrimpinspace779 2 роки тому +62

    Das Worldbuilding ist ein absolutes Meisterwerk, das seines gleichen sucht.
    Da können sich einige Studios eine große Scheiben von abschneiden.

    • @Radimunto
      @Radimunto 2 роки тому +3

      *Ubisoft left the chat

    • @deyanbeugnot6772
      @deyanbeugnot6772 Рік тому

      (dauerhaft das selbe dungeon Design in elden ring)

    • @FakeAccount-wv5vd
      @FakeAccount-wv5vd 11 місяців тому +1

      @deyanbeugnot Ändert ja nichts daran dass die Welt grundsätzlich smart gestaltet ist. Auch jeder Dungeon in dem ich war merkt man ganz genau dass die Entwickler sich nen Kopf gemacht haben. Grafisch vielleicht nicht die größte Abwechslung aber das Leveldesign ist trotzdem gut

  • @rammdenstein5076
    @rammdenstein5076 2 роки тому +4

    Elden Ring ist kein Dark Souls!
    Ich habe mir bei Dark Souls generell, noch nie eine Open World gewünscht.
    Im Gegenteil, ich liebe Dark Souls für das geile Schlauchleveldesign.
    Ich will auch mit meinen Char's nicht schwere Waffen führen können und gleichzeitig ein übel krasser Magier sein.
    Aber gut... für mich kommt so schnell,eh nichts an die Haupt- und vielen Nebenstorys von Dark Souls 1 und 3, die ich für mich über UA-cam, Kompendium, etc. vervollständigt habe, heran.

  • @hawkerhawthorne881
    @hawkerhawthorne881 2 роки тому +62

    Das genialste an Elden Ring ist doch neben der Welterforschung die vielzahl an möglichen Kampfstilen ... habe den ersten Durchgang mit einem recht klassischen Str/Fth built gespielt primär mit der Goldenen Hellebarde... jetzt ein erneuter Durchgang mit Katana und Peitsche Dex/Int, und es ist wieder alles anders, funktioniert aber genauso gut...Bosse die vorher schwerer waren sind jetzt leicht und umgekehrt...Die FromSoft Designer müssen ewig lange am balancing gearbeitet haben...!

    • @gaminggod9368
      @gaminggod9368 2 роки тому +2

      Das geht in DS auch !

    • @timsev3919
      @timsev3919 2 роки тому +1

      Genau das ist für mich auch die größte Stärke. Hab noch nie ein soulslike gespielt, hab elden ring aber schon dreimal durch, jedes Mal mit nem anderen Build und jedes Mal spielt es sich einfach anders und die Bosse werden anders bespielt. Sowas hält mich viel zu lang vor dem Bildschirm 🤭

    • @satientone7158
      @satientone7158 2 роки тому

      Build und weapon variety hattest du schon in dark souls 2.
      Abgesehen davon ist das balancing in elden ring katastrophal, vor allem im pvp

    • @hawkerhawthorne881
      @hawkerhawthorne881 2 роки тому +2

      Durch die Kriegsaschen entstehen m.M. noch deutlich mehr Möglichkeiten als bei den DS Titeln

    • @satientone7158
      @satientone7158 2 роки тому

      @@hawkerhawthorne881 Im pvp ist es im Endeffekt einfach nur noch gehirnloses spamen der kriegsaschen Effekte. Das Kampfsystem hat einfach keine strategische Tiefe mehr, es sieht im Endeffekt einfach nur cool aus

  • @renemuller6967
    @renemuller6967 Рік тому +2

    Ich mag Elden Ring, es ist mein erstes Soulslike. Auch wenn ich mir bewusst bin, dass das Sterben Genre typisch ist, bin ich teilweise immer noch am ragequitten. Doch der Progress ist da, auch wenn es sich teilweise hinzieht. Mein größter Feind sind nicht etwa die Gegner, sondern die Klippen, die ich schon mal gerne übersehe. :D

  • @UNKNOWN-fq2xj
    @UNKNOWN-fq2xj 2 роки тому +11

    FS hat halt so gut wie alles richtig gemacht.
    Die Jungs kennen ihre Stärken:
    -Erkundungsdrang
    -Geile Welt, eigene Welt
    -schwierigkeitsgrsd
    -cooles Kampfsystem
    -unzählige builds und mehr RPG als die meisten anderen Spiele
    -abstrakte Bosse
    -dieser ganze Input abseits des zockens (Guides etc welche man sich angucken muss)
    Sie haben alle ihre Stärken in eine OW gepackt. Ich bin jemand der immer alles erkundet. Und bei Elden Ring macht das einfach Bock. Überall findet man irgendwas. Mal nicht ganz so wichtige Sachen dafür beim nächsten Mal wieder irgendeine geheime area. Man kann dutzende Stunden nur mit builds verbringen etc. Bei anderen Spielen gibt's Magi, klopper oder rogue. In Elden Ring kann ich das zocken was ICH möchte. Fette 2h Axt ? Kein Thema. Man kann sogar zwei nehmen. Oder eine mit Schild oder eine beidhändig oder nebenbei noch zaubern oder doch lieber nen blackflame Samurai ? Alles kein Thema
    Andere RPGs oder OW Games vergessen ihre Stärken. Ein AC war damals Hammer aufgrund der Welt, der Architektur und dieser ganzen Menschenmassen dazu ein cooles Assassinen gameplay.
    Mittlerweile sind es einfach riesige hingerotzte beschäftigungstherapien bei denen man das Gefühl hat dass nicht Spaß und Entdeckung im Vordergrund steht sondern dass hunderte Psychologen und Arbeitsforscher den perfekten abhack/arbeitsloop entwickelt haben.
    Dragon age war damals für die geile Story bekannt. Mittlerweile ist es auch einfach irgendein Rotz, den man spielt weil man dafür bezahlt hat
    Ich hoffe dass einige Entwickler aus Elden Ring lernen.
    Wenn ich OW RPGs spiele, dann will ich vor allem Freiheit. Freiheit im entdecken und Freiheit im build (bei Story Games Freiheit in der Story mit krassen Entscheidungen) und nicht Tausende Sachen abhacken um mir dann nach 10h zu denken "wtf was machste da eig"

    • @jor840
      @jor840 2 роки тому

      absolut! und das gilt auch für andere genres. man muss sich nur bf 2042 anschauen. eine riesen fanbase und der wahrscheinlich zweit bekannteste shooter für erwachsene, aber anstatt die stärken auszubauen und paar innovationen einzubauen, wird versucht schnelllebigen battle royal trends hinterher zu rennen, was die fanbase verständlicherweise mehr als enttäuscht zurück lässt und das franchise erheblich beschädigt.

  • @tonehammer7276
    @tonehammer7276 2 роки тому +33

    Ich als Dark Souls Jünger hatte sehr hohe Erwartungen, aber die wurden sogar noch meilenweit übertroffen Ich hab allein in die ersten 3 Mainareas 100 std gesteckt und nicht weil ich sooft gestorben bin oderso..sondern allein wegen dem Content! Für mich das erste Open World Spiel das mal alles richtig macht. Abwechslungsreich. geheimnissvoll. Ständig was zu entdecken, an jeder Ecke. Überall vesteckte Dungeons die es sich lohnt zu erkunden, versteckte NPCs. Endlich mal keine leere Open world und will ich an einen bestimmten Ort, muss ich nich nur einfach nach z.b. Osten...nein ich muss erstmal herausfinden wie ich überhaupt dort hin komme. Ein richtiges Abenteuer in einer total faszinierenden Welt. Schon knackig, aber wirklich nicht zu schwer. Das Spiel gibt einen genug Möglichkeiten es sich doch noch einfacher zu machen aber auf eine clevere und tolle Weise. Für mich eindeutig das beste Spiel aller Zeiten! Ich hoffe das einige Studios/Publisher sich davon einiges abschauen und lernen. Es hat soviel Erfolg das sie da wirklich liefern müssen um nicht dagegen unterzugehen. Elden Ring setzt neue Maßstäbe! Ein absolutes Meisterwerk wo die kleinen Ecken und Kanten gar nicht schlimm sind, die man verzeiht.

    • @The-Real17
      @The-Real17 2 роки тому +2

      God of war ragnarok wird elden Ring so locker easy im Schatten stellen ;)

    • @tonehammer7276
      @tonehammer7276 2 роки тому +8

      @@The-Real17 is gar kein vergleich..is ja kein Rollenspiel sondern nur ein Hack&Slay

    • @iron1765
      @iron1765 2 роки тому +1

      souls spiele und content finde ich immer ziemlich fragwürdig im endeffekt macht man nichts anderes ausser gegner killen und leveln. (habe jeden teil gespielt)

    • @iron1765
      @iron1765 2 роки тому

      @PC WireLESs was hat das mit playstation zutun? 😃 ohne playstation gäbe es kein elden ring

    • @tonehammer7276
      @tonehammer7276 2 роки тому

      @@iron1765 mit Content mein ich den Anteil der optionalen Dungeons, Secrets und versteckten Questlines in Elden Ring und wieviel Zeit man allein in Limgrave verbringen kann wenn man wirklich alles finden will. Viele meinen sie hätten alles und haben nichtmal die Hälfte entdeckt

  • @CMMUCNYC
    @CMMUCNYC 2 роки тому +17

    Mein erstes Soulslike war Sekiro und es hat mich viel Schweiß und Frust gekostet, durchzukommen. Für mich nach wie vor das schwerste Game (vielleicht auch weil es für mich das erste Fromsoftware-Spiel war und ich solche Games zuvor nicht gezockt hatte), teilweise bin ich 2 Tage an einem Boss gehangen. Ich sage nur Dämon des Hasses (ohne Cheesen...). Danach habe ich alle anderen Soulslikes von Fromsoftware gespielt. DS1 ist m.E. super, DS2 nicht so schlecht wie sein Ruf. Demons Souls Remake auf der PS5 finde ich okay, Bloodborne fetzt wie kaum ein anderes Game. Aber mein Favorit ist DS3. Alles was DS1 ausmacht nur schöner, schneller, größer, vielfältiger. Elden Ring bin ich im NG+ und die Gegner (auch Malenia) sind nie in einer Top-Tier-Kategorie. Das Erlernen der Gegner und die Freude über einen Sieg erreicht nie auch nur annähernd das Glücksgefühl, das man hat, wenn man den Dämon des Hasses, Nameless King, Ludwig oder andere Schwergewichte legt. Elden Ring ist objektiv auf jeden Fall herausragend gut, aber ein paar echt knackige Bosse hätte ich mir für mich (und vermutlich auch andere Souls-Veteranen) schon gewünscht. In dieser Hinsicht ist es mir dann doch zu casual und auf mainstream getrimmt.

    • @straenkommentar1102
      @straenkommentar1102 2 роки тому +2

      Wahre Worte

    • @BeatmasterAC
      @BeatmasterAC 2 роки тому +1

      jetzt bitte noch The Surge 1, The Surge 2, Lords of the Fallen, Salt n Sanctuary und Hellpoint zocken. Würde deine Meinung auch dazu hören.

    • @aarondeancurtis2199
      @aarondeancurtis2199 2 роки тому +1

      Orphan of Kos und Lady Maria war auch ziemlich brutal und in DS Sister Friede. Bei Elden Ring hab ich Malenia erst drei Mal versucht, kann das noch nicht ganz einschätzen, aber ja, die Bosse sind mir insgesamt etwas zu ähnlich und zu lahm

    • @CMMUCNYC
      @CMMUCNYC 2 роки тому +1

      @@aarondeancurtis2199 Beim Orphan of Kos habe ich (erstaunlicherweise) nur ca. 5 oder 6 Versuche gebraucht. Lady Maria war richtig übel und Sister Friede noch mehr, da habe ich richtig geflucht. Bei beiden Damen jeweils 2 Tage á zig Stunden. Versuche habe ich gar nicht mehr gezählt. Dafür lag der Nameless King beim 4. Versuch. Ich finde es immer wieder erstaunlich, dass die Spieler ganz unterschiedlich strugglen und manche Builds für einen Boss deutlich besser / schlechter sind.

    • @heibk-2019
      @heibk-2019 2 роки тому +2

      @@CMMUCNYC Krass ich fand Maria immer super einfach, Orphan hat mich hingegen beim ersten mal locker 40 Versuche gekostet.

  • @TMen23
    @TMen23 2 роки тому +13

    Sehr sehr verdient. From Software hat das geschafft was andere seit Jahren versuchen nachzumachen, aber deutlich scheitern. Eine interessante und zum erkunden eingeladene Open World. Da ja leider jedes Spiel eine OW haben muss, ist man auch ziemlich gesättigt. Elden Ring macht einfach Spaß zu erkunden egal wie oft oder wie weit du gehen möchtest. Da sollten sich mal einige davon nh Scheibe abschneiden. Besonders Ubisoft die ja ER kritisiert haben. Aber die Antwort mit dem Foto war schon ins Gesicht! 😂😂😂😂
    Wenn From Software dieses Level für die nächsten Teile hält, dann bin ich dabei. 👍🏻

    • @nikolausklinger489
      @nikolausklinger489 Рік тому

      stimmt total!! ich hab im interview gehört dass sie sich viel von skyrim und shadow of the collosus inspirieren liessen :)

    • @irgendana25
      @irgendana25 Рік тому

      Ja sehr interessante Open world wenn sie zu 60% nur aus Recycling besteht

  • @chillingandy5837
    @chillingandy5837 2 роки тому +7

    Erstmal eine kleine Korrektur: Die Verteilung der Flaschen auf Heil- und Manaflaschen gabs schon in Dark Souls 3. Geändert wurde nur, dass auch dies an jeder Gnade anpassen kann, anstatt dafür im Hub zu nem NPC zu gehen. Das ist m.M.n. eigentlich so eine kleine Änderung, dass es mich wundert sowas erwähnt zu finden.
    Beim Wortlaut hat man wohl auch recht stark darrauf geachtet, nicht nur Veteranen anzusprechen (z.B. Checkpoint anstatt Leuchtfeuer/Gnade). Davon abgesehen ist es ein gutes Video, eine nette Zusammenfassung.
    Bezüglich der Fragstellung am Ende:
    Als Souls Veteran war für mich die größte Umstellung das Kampfsystem im Bereich Gegnerverhalten/Boss-Movesets. Das ist glaube ich auch der Punkt an dem einige andere Veteranen (und ich auch teilweise) zu knabbern haben. Dabei ist es an sich eine tolle Änderung!
    In Dark Souls war es durchaus möglich im "Easy-Mode" mit einem fetten Schild um den Boss zu kreiseln und immer genau auf den Moment zu warten, in dem man sicher einen Schlag anbringen kann. Alternativ geht natürlich auch rollen, was ich mit meinen Geschick-CHarakteren immer gerne genutzt habe. Man konnte Bosse damit angehen wie eine Art Quiz. Im Endeffekt hat man die Moves gelernt und wusste irgendwann wie/wann man Ausweichen muss + wann man zuschlagen kann. Gerade letzteres war aber oft recht offensichtlich und konnte recht schnell erlernt werden. Im Endeffekt hat man den Anfang der Animation gelesen und wusste dann genau was zu tun war oder man hat den Treffer kassiert und wusste es dann besser.
    Elden Ring spielt sich da merklich anders. Selbst normale Gegner greifen oft sehr viel schneller und häufiger/durchgängiger an als in Dark Souls und das Timing zwischen den ANgriffen variiert auch mehr. Man hat also keine Zeitfenster für Angriffe mehr, die bewusst ins Moveset eingebaut wurden (oder zumindeste nur wenige/seltene). Aufgrund der langen/ewigen Angriffsserien und schnell aufeinanderfolgenen Angriffen hilft rollen auch nurnoch bedingt. Flächenangriffe kommen häufiger und das Springen als neue Option zum Ausweichen von Angriffen sollte auch verwendet werden. Da sind viele Einflüsse von Sekiro übernommen worden, wo man ja auch bestimmten Angriffen durch Springen ausweichen musste und eine Haltungsleiste hatte. Ich musst sogar meinen ersten Charakter aufgeben, da ich mit dem Geschick-Charakter einfach kein Land gesehen habe. Die Movesets waren zu neu, zu variabel, zu schnell und zu lang - nichts davon war ich von Dark Souls gewohnt.
    Im Endeffekt muss man sich in Elden Ring (wie auch Sekiro) Zeitfenster selbst provozieren. Seien es Abwehrkonter, gebrochene Haltungen, Sprungangriffe, neue Stauseffekte oder Kriegsaschen - Elden RIng bietet da viele Möglichkeiten. Diese sind allesamt sehr spaßig und unglaublich hilfreich, wenn man das Spiel schaffen will. Dennoch funktionieren dadurch altbewährte Spielweisen nicht mehr oder zumindest nicht mehr so gut wie in den Souls spielen.

    • @oliverh.6702
      @oliverh.6702 2 роки тому

      Anderes Spiel - andere Spielweise. Ich finde Elden Ring ist die beste Weiterentwicklung aus allem das sie in Sekiro, DS3 und Bloodborne gelernt haben: Tempo, Vielseitigkeit (insbesondere Sprungangriffe, Haltungsbrechen und Konter nach Block), Intuitivität. Natürlich ist im Leben aber nichts perfekt, weil man jetzt ohne Summon Ashes eine wirklich harte Zeit hat.

    • @flx6470
      @flx6470 2 роки тому +1

      Perfekt erklärt, danke! Ich habe mit den Bossen in Elden Ring meine liebe Mühe weil ich sie wie in Dark Souls angegangen bin. Ich hatte bis zu deinem Beitrag nicht verstanden warum das so ist. Nur gemerkt dass die Bosse Combos auspacken und Angriffsfolgen denen man dann nicht mehr "klassisch" ausweichen kann. Bzw. dann leine Ausdauer mehr für eigene Attacken hat. Was schon durchaus für richtig Frust sorgt weil sich dass dann unfair anfühlt. Muss ich wohl mal andere Methoden ausprobieren.

    • @heibk-2019
      @heibk-2019 2 роки тому +1

      Die neuen Movesets können echt nice sein, wenn man mit langsahmeren Waffen spielt kann es aber auch sehr nervig werden. Mit nem greathammer, colossal sword oder ner colossal weapon muss man(wenn man nicht nur jump attacks spamt) fast schon mit dem Boss traden. Das ist im endgame, wenn die Bosse einen oft one oder two hitten nicht so geil.

    • @chillingandy5837
      @chillingandy5837 2 роки тому

      @@oliverh.6702 Ich sehe auch vieles am Kampfsystem, dass von Sekiro übernommen wurde (möglicherweise auch etwas von Bloodborne?). Aber das zeiht sich meiner Meinung nach irgendwie durch das ganze Spiel. Mit Elden Ring hat From Software eindeutig die Erfahrungen aus ihrern ganzen vorherigen Spielen genutzt und sinnvoll zusammengeführt.

    • @chillingandy5837
      @chillingandy5837 2 роки тому +1

      @@flx6470 Ja ich hatte meinen ersten Geschick basierten Char auch abgesägt, weil es einfach nicht ging. Ich nutze auch immernoch die Sprungoption zu selten, hab mich auch noch nicht voll ans neue Kampfsystem gewöhnt.

  • @rocketgamer3878
    @rocketgamer3878 9 місяців тому +1

    Elden ring ist bis heute das beste spiel das ich in 13 jahren gaming gespielt habe
    Extrem interessante welt mann wollte einfach immer weiter erkunden
    Echt tolle npcs die eine bedeutung hatten und denen mann gerne zugehört hat
    Das artwork ist mit das schönste welches ich bis jetzt gesehen habe
    Es gibt einen haufen interessante items und waffen
    Das allerbeste an dem spiel ist aber das du es so spielen kannst wie du willst selbst wenn du es dir recht leicht machst ist es immer noch ausreichend fordernd und ist perfekt zwischen frust und erfolg abgestimmt dazu kommt das du immer etwas neben deiner eigentlichen aufgabe entdeckst quests zb haben sich nie aufgezwengt angefühlt sondern waren immer ein guter zeitvertreib für zwischendurch um eine neue ecke der wunderschön gestalteten spielwelt zu erleben und da in manchen fällen in diesen gegenden noch ein minniboss auf einen wartet der eventuell ein nützliches item haben könnte kann mann sich da einfach keine quest entgehen lassen
    Die einzigen 2 Kritikpunkte die ich habe sind zum einen das sich das Design der dungeons unendlich oft wiederholt und zum anderen das es irgendwie für mich persönlich keinen Anreiz gibt es nochmal zu spielen was ich komisch finde da der content dazu ja vorhanden ist aber leider habe ich bei weiteren Durchgängen kaum Spaß dennoch der erste Durchgang war einfach magisch und das beste was ich bis jetzt gespielt habe

  • @windi1982
    @windi1982 2 роки тому +3

    Die Soulsbourne Spiele sind letztendlich zwar knüppelhart, ER speziell möchte aber nur das du dich als Spieler komplett mit dem Game auseinandersetzt, es verstehst und dann deinen Charakter richtig aufbaust.
    Malenia mag zwar ein Knochenboss sein. Ich hatte sie beim 3. Versuch indem ich mir, zugegeben, die Zeit nahm und meinen Charakter zur Gänze auf Blood-loss gebuildet habe. Rüstung, Waffen, Magie, Talismann. Alles fördert und hebt Blutverlust. Und sie war chancenlos. Das Spiel ist fair. Es nimmt dich nur nicht an der Hand und führt dich durch die Welt wie die Konkurrenz. Und das Liebe ich daran. FROM möchte tatsächlich das du das Oberstübchen mit am Start hast. Grandios!

  • @Verkan0
    @Verkan0 2 роки тому +6

    eine weiterentwickelte dark souls mechanik mit einer nahezu perfekten open world, einsteigerfreundlicher denn je aber dennoch sehr knackig für mich ist elden ring eine einzigartige erfahrung wirklich ein meisterwerk von fromsoft

  • @ShionShinigami
    @ShionShinigami 2 роки тому +5

    Dark Souls World Building und Level Design bleibt für mich unerreicht.👌🏻

  • @l1zard7
    @l1zard7 2 роки тому +2

    Die verborgene Haltungsleiste gab es auch schon in DS3 war aber schwieriger auszulösen. Auch Spezialfähigkeiten gab es bereits in DS3 auch wenn diese nicht durch Kriegsasche auf jede beliebige Waffe geschmiedet werden konnten sondern auf die Waffe die man gewählt hat festgelegt war. Flasks umverteilen ging auch in DS3 wenn auch umständlich, weil man immer erst zum Schmied musste. Das Wiederauffüllen gab es auch in DS3 in ER wurde es transparenter und damit besser gemacht.

  • @uteruss3426
    @uteruss3426 2 роки тому +3

    Das Besondere an From Software ist mittlerweile nichtmehr ihr Spielprinzip, sondern die Fähigkeit, Dieses in bisher jede "Souls" Welt zu implementieren und zu verbessern bzw anzupassen.

  • @ChayMusicEntertain
    @ChayMusicEntertain 2 роки тому +2

    Also diese Werbung direkt nach der Videoeinleitung triggert mich einfach, kann man das nicht angenehmer lösen? Abgesehen davon aber natürlich wieder ein Top-Video!

  • @surpriseshoveit3514
    @surpriseshoveit3514 2 роки тому +1

    Warum vergleichen alle Elden Ring und Dark Souls? Komplett anderes Genre.
    Was hat Super Mario Cart, was bei Forza fehlte?
    Was hat Borderlands, was bei Call of Dudy noch fehlte?
    Was hat Civ 6 was Age of Empires noch fehlte? (Bei beiden baut man ja was auf oder nicht?)
    Was hat Fallout 4, das Skyrim noch fehlte?
    Nervt mich seit Tag 1, Gamestar! Fromsoft „übt“ nicht mit Sekiro für Elden Ring, und Fromsoft macht mit Dark Souls nichts „schlechter“
    Beides Meisterwerke, unabhängig von einander.

  • @sensual-media
    @sensual-media 2 роки тому +10

    Die größte Stärke bei Elden Ring ist die Möglichkeit zur Casualisierung. Vorher habe ich nur DS3 gespielt und hatte regelmäßigen Frust. Wenn ein Boss an der Reihe war, gab es kaum andere Möglichkeiten. Sprich ich habe es immer weniger probiert, weil der Frust überhand genommen hat. Habe es auch nicht beendet. ER zieht mich jedes Mal wieder rein, weil es immer ne andere Ecke gibt, an der ich weitermachen kann, wenn ich irgendwo nicht weiter komme. Alleine, dass es keine Laufwege mehr zu den Bossen gibt ist eine Mega Erleichterung. Bei DS empfand ich die eher als Schinderei und unfair.

  • @abilityjeqh
    @abilityjeqh 6 місяців тому

    Ich bin noch nie so oft gestorben und hab mich so wenig darüber aufgeregt. Es ist wie Training und wenn man sein Ziel erreicht, ist das einfach unglaublich.
    Das ist mein erstes Spiel im Souls Stil und ich bin seit 2 Wochen fasziniert und in der Welt versunken.
    Komisch, dass ich erst dieses Jahr darauf aufmerksam geworden bin.
    Gutes Video, danke dafür!

  • @A_mir0_0
    @A_mir0_0 2 роки тому +22

    Ich mag Darksouls 3 mehr als Elden Ring gründe dafür sind die bosse und vorallem die Musik in DS3 find ich 100 mal besser als in Elden Ring obwohl ich Elden Ring durchaus genossen hab.

    • @memento81
      @memento81 2 роки тому +3

      hm, ich habe aus Freude über Elden Ring (erst mein 2. From Soft Game nach Sekiro) mal DS3 angefangen und war ziemlich schnell abgeturnt, weil es sich nicht so flüssig spielt und irgendwie alls klobiger und behäbiger wirkt. Und was den Score angeht: also die Elden Beast Musik ist ja wohl kaum zu toppen. Da waren schon sehr viele schöne Tracks drin.

    • @A_mir0_0
      @A_mir0_0 2 роки тому

      @@memento81 Geschmacksache was auch ok ist. und ja DS 3 ist halt technisch echt mies sieht wirklich nicht schön aus ich hatte aber viel Spaß.

    • @wrantheim6777
      @wrantheim6777 2 роки тому +1

      (Nur nach meinem Geschmack) Ich finde es witzig, dass der Kampf gegen den Ahnengeist irgendwie der atmosphärischste (Musik, Design, Battleground) ist obwohl er (neben den Dungeonbossen) mit am wenigsten mit der Story zu tun hat.

    • @DinoForscher
      @DinoForscher 2 роки тому

      Sowas von Aloy zu hören...

    • @A_mir0_0
      @A_mir0_0 2 роки тому

      @@DinoForscher jaaa ich spiele auch andere Spiele 👀🙃

  • @kafabey941
    @kafabey941 2 роки тому +16

    Mir kommt es vor als ob die Community Elden Ring irgendwie nicht wirklich schätzt 😔 Nach bisherigen Fromsoftware Spielen hat Elden Ring einfach dem Soulsborne-Genre die Krone aufgesetzt. 😁 Kein Grund die älteren Teile beiseite zu legen! Vielleicht wäre Mal ein Lebenszeichen des Onlinemodus hilfreich 🙄🤷🏾‍♂️

    • @thomasangelo515
      @thomasangelo515 2 роки тому

      Dieses Spiel wurde totgelobt ohne Ende 😂

    • @kafabey941
      @kafabey941 2 роки тому

      @@thomasangelo515 zu Recht!

    • @walkingbread5378
      @walkingbread5378 2 роки тому

      Find die formel mittlerweile ausgelutscht, ist ein gutes spiel, aber irgendwie hat ma schon alles gesehen. From Software darf gern wieder ma was neues machen.

    • @erenjager6715
      @erenjager6715 2 роки тому

      Ich finde Sekrio und Blodborne besser

  • @TheEnobis
    @TheEnobis 2 роки тому +23

    nie ein Souls Game angepackt aber elden ring hat mich sowas von gepackt 😍

  • @shawnbuelow7775
    @shawnbuelow7775 2 роки тому +1

    Ich bin von der krassen vertikalitaet der spielwelt begeistert die das Fantasyfeeling No h deutlich hervorhebt

  • @kaikolnsberg2963
    @kaikolnsberg2963 2 роки тому +3

    Ich glaube dieses ganze fragen Zeichen zugeklatschte wie in anderen Spielen (ubisoft) ist der Schlüssel wenn man eldin Ring durchspielt kommt nicht das Gefühl von ich muss alles machen um nichts zu verpassen auf. Dadurch hat man nen angenehmeren spielflow plus wiederspielwert.......zum thene eldenrimg vs dark souls finde ich das elden Ring alles macht was man eig will (open World, geiles kampfsystem etc..) und wenn man es halt richtig macht ist gerade die open World ein riesiges Argument dafür das es kommerziell erfolgreicher ist

  • @biohazardvirus7660
    @biohazardvirus7660 2 роки тому +1

    Ich als souls noob bin lvl 150 und mit dem ersten run durch 100 Stunden Spielzeit 🤣 das erste soul gemacht was mich so richtig in den Bann gezogen hat am anfang mega oft gestorben und jetzt sind die wenigsten bosse ein problem für mich danke from software für das geile stück Software 🤣

  • @svenschroeder8642
    @svenschroeder8642 2 роки тому +2

    Es setzt definitiv Maßstäbe in Sachen OpenWorld.
    Habe jede Sekunde genossen und laaaaange nicht so ein Spaß an nem Spiel gehabt seit Demons Souls Remake.
    Die Platin war Pflicht !
    Habe mich leider danach an Horizon FW getraut und musste es leider nach 15h vor Langweile und Wiederholung wieder von der PS5 entfernen.
    Man ist jetzt glaub ich verwöhnt von ER.
    Ich hoffe es nehmen auch andere Entwickler mal ein Beispiel dran (ja ich schaue in Deine Richtung UBISOFT)😅
    Schöner Bericht!

    • @nasagoal
      @nasagoal 2 роки тому

      kenne das Gefühl von Zelda BotW, danach haben mich andere ActionRPGs bzw Openworlds nur noch gelangweilt, auch Elden Ring obwohl das zumindest besser als Assasins Creed, Horizon usw ist

    • @predatorofthehaters4987
      @predatorofthehaters4987 2 роки тому +1

      @@nasagoal nach Zelda ? Elden Ring, sekiro und Souls langweilig? 😂

  • @artgoat2400
    @artgoat2400 2 роки тому +1

    Ich hab nach Elden Ring, demons souls gespielt und hatte den fallschaden unterschätzt. Total ungewohnt. Aber ich Feier die Games

  • @breznsalzer7323
    @breznsalzer7323 2 роки тому +19

    Ehrlich gesagt finde ich Elden Ring aus der Perspektive eines Soulsfans etwas overrated. Klar es ist ein überragendes Open World Spiel, das (hoffentlich) Ubisoft & Co gewaltig ins Schwitzen und vor allem zum umdenken bringen wird, aber die Open World nimmt auch verdammt viel von dem weg was an den Vorgängern so gut war. Vor allem die Bosse sind einfach bzgl. Balancing, Fairness, Story und Impact nicht dasselbe (was das angeht passt einfach eine klare Levelstruktur mit jeweils zugehörigen Bossen wesentlich besser als eine Open World), außerdem wirds zum Teil halt doch schon sehr repetitiv was Gegner und Dungeons angeht.
    Ein fast perfektes Open World Spiel, aber im Kontext der Soulsreihe für mich nur Mittelmaß

    • @bananenfriteuse1292
      @bananenfriteuse1292 2 роки тому +1

      Danke da spricht mir jemand aus der seele. Am schlimmsten finde ich das es so leicht ist
      Leider bisschen zu viel Komerz jedoch trotzdem ein sehr gutes Spiel!

    • @xII_RoyalTI_IIx
      @xII_RoyalTI_IIx 2 роки тому

      Ja, ordnet sich für mich auch klar eher irgendwo in der Mitte aller Fromsoft spiele ein. Kann Mit Bloodborne und DS1 einfach nicht mithalten

    • @nasagoal
      @nasagoal 2 роки тому

      repetiv wurden die früheren linearen Soulsgames imo aber auch schnell, man hat ja nur geschnetzelt, und das Kampfsystem ist jetzt trotz unterschiedlicher Builds auch nicht so gut, als dass es das Spiel trägt und Wiederholung verhindert

  • @PhilippRockstaar
    @PhilippRockstaar 2 роки тому +2

    Video Titel in meinen Augen verfehlt. Das ist einfach nur eine Vorstellung des Spiels und der Mechaniken / Unterschiede zu Dark Souls. Warum diese Unterschiede nun aber die "Zugänglichkeit" für die breite Masse erhöhen, wird nahezu 0 drauf eingegangen.
    Außerdem sind einige "Neuerung" keine Neuerungen, vieles gab es schon vorher (Breite Build-Möglichkeiten durch Veränderung des Scalings war schon immer über das Schmieden möglich, Unterscheidung der der Flasks in Mana und Leben + Zuweisung, Haltungsleisten wurden aus Sekiro übernommen, uvm.).

  • @juwe7143
    @juwe7143 2 роки тому +14

    Ein absolutes Meisterwerk in meinen Augen

    • @extremealucard2708
      @extremealucard2708 2 роки тому +1

      Dafür hat es zuviele technische Mängel und zuviele repetetive Bosse und Dungeons

    • @juwe7143
      @juwe7143 2 роки тому +2

      @@extremealucard2708 mit technischen Mängeln hatte ich auf der PS5 keinerlei Probleme und nicht nur fühlt sich jeder einzelne Dungeon so an, als ob man ihn wirklich hand-designed hätte, sondern die Dungeons werden im Spielverlauf besser. Elden Ring hat über 70 einzigartige Bosse, wer sich da über die Wiederholungen aufregt, muss ziemlich verwöhnt sein.
      Allerdings ist das alles irrelevant da ich klar und deutlich gesagt habe "in meinen Augen". Unsere zwei Meinung sind eben nur zwei Meinungen

    • @Petard95
      @Petard95 2 роки тому

      @@juwe7143 Davon hast einzigartige, die nur einmal vorkommen

  • @anonym8951
    @anonym8951 2 роки тому +10

    Day Spiel macht einfach Spaß und fühlt sich dabei unglaublich wuchtig an!! ->das ist der Schlüssel des Erfolgs

  • @TN-lc4ss
    @TN-lc4ss 2 роки тому +1

    Ich habe über 200 Stunden beim 1. Durchlauf gehabt. Ich liebe Elfen Ring, für mich schon jetzt das Spiel des Jahres, oder sogar der letzten Jahre.

  • @f1nsher
    @f1nsher 2 роки тому +4

    Im vergleich zu all den Games welche die letzten Jahre erschienen sind und wie häufig man sich vearscht gefühlt hat von großen Entwicklern war Elden Ring alles andere als eine Enttäuschung.
    Diese Spiel ist schön, kann knackig sein, hat sehr gute RPG Elemente, Stimmungsvolle Atmo, geniale Soundtracks und ne geile abwechslungsreiche Open World. Letzteres ist nicht mit sinnlosen Quests oder Müll vollgestopft und Liebevoll gestaltet. Man muss nicht irgendwelche Türme hochklettern oder den selben wiedergekäuten Brei erleben wie bei anderen Games und die Mechaniken sind abwechslungsreich genau wie das Kampfsystem. Ich würde bitten, sogar betteln das sich andere Entwickler daran ein extra großes Beispiel nehmen und mit dem gleichen Elan und Feingefühl für die Fans und Community an Ihre zukünftigen Games gehen und diese genauso gut Entwickeln.

    • @extremealucard2708
      @extremealucard2708 2 роки тому

      Das Game ist bis obenhin vollgestopft, mehr als so manches AC Game nur bekommt man es nicht in Form von Symbolen mit.
      Das Kampfsystem ist auch nur minimalistisch, habe ich schon deutlich besser und spektakulärerer gesehen als hier.
      Ich mag das Game, aber bei all dem Hype sollte man die Kirche im Dorf lassen

    • @rocketgamer3878
      @rocketgamer3878 9 місяців тому

      ​​@@extremealucard27081 jahr später wo der hype abgeklungen ist muss ich sagen das elden ring das beste spiel in 13 jahren gaming für mich war

  • @Modie
    @Modie 2 роки тому +1

    Während man sicher die Unterschiede IM Spiel suchen kann, so ist denke ich der wichtigste Teil noch immer das Marketing, denn 12 Mio. Verkäufe kommen nicht einfach von guten Reviews (so blöd das klingt). Dark Souls war bekannt als das "schwere Spiel", bei welchem man sich reinarbeiten musste. Der DLC hieß nicht umsonst "Prepare to die". Dark Souls 2 hatte einen weltweiten Death Counter im ersten Gebiet. Das war, was viele abgehalten hat, dem Spiel selbst eine Chance zu geben. Und auch wenn Dark Souls 3 viele der Dinge schon gemacht hat, die auch Elden Ring hatte, so ist das Stigma immer noch dabei gewesen.
    Sekiro war dann der erste Durchbruch, einfach weil es Game of the Year geworden war. Viele haben danach FromSoftware zumindest etwas interessierter verfolgt und dann kommt Elden Ring, das nicht nur mit einer Open World daher kommt, sondern auch mit der Aussage, dass G.R.R. Martin am Spiel mitarbeitet. Das momentan beliebteste Genre kombiniert mit jemandem, der zum Zeitpunkt der Bekanntgabe überall durch den GoT Hype bekannt war und natürlich gibt es viele Spieler, die das Spiel zumindest einmal ausprobieren.

    • @Petard95
      @Petard95 2 роки тому

      Die edition mit den dlc hieß Prepare to Die. Der dlc selber Artorias of the Abyss

  • @GottHagen
    @GottHagen 2 роки тому +3

    Ich denke was Eldenring so von anderen Spielen abhebt ist die merkbare Leidenschaft der Entwickler hinter diesem Spiel, welche sich auf den Spieler überträgt. Es ist einfach ein gutes, qualitativ hochwertiges und vor allem quasi fertiges Spiel.
    From Software ist einfach ein Studio welches das Spiel vor den Profit stellt. Ich denke das sind viele "Gamer:innen" oder welche sich als solche bezeichnen nicht gewöhnt und kommen nun das erste Mal damit in Kontakt und merken, dass der Hype eine Untertreibung darstellt. Wir Dark Souls Veteranen sind diese Qualität natürlich schon gewohnt. :P

    • @The-Real17
      @The-Real17 2 роки тому

      Ich sag nur god of war bzw teil 2 Ragnarok dann wird elden Ring ganz schön leise blöd gucken ...

  • @wazdalos
    @wazdalos 2 роки тому +1

    Elden Ring ist unfassbar gut geworden, meine Güte. Das Spiel definiert für mich Open Wolrd neu

  • @yvonnchenvonmah2887
    @yvonnchenvonmah2887 2 роки тому +1

    Also Elden Ring ist wirklich zugänglicher als alle anderen Teile. Mir gefällts, obwohl ich die Spielewelt als zu groß empfinde. Manchmal stehe ich nur verwirrt rum und weiß nicht was ich als nächstes machen soll. Aber es ist ok und ich bin immer noch im ersten Durchgang. :D

  • @alexanderke4042
    @alexanderke4042 2 роки тому +4

    Ich hab die ersten 30 Stunden echt mit dem Spiel gekämpft... teils weil ich versehentlich das optionale tutorial übersehen habe. Und ich ständig in falsche Gegenden gelaufen bin. Und ich so super ausgeglichen geskillt habe das ich alles konnte, nur nichts richtig.
    Aber da ich covid hatte konnte ich mich mit dem Spiel auseinander setzen und bin letztlich bei 200std rausgekommen.
    Ich muss sagen, dass es das beste Spielerlebnis war was ich jemals hatte.
    Danach macht kein anders Spiel mehr spass. Ist wahrscheinlich so wie drogen nehmen😀

    • @jonasbretschneider
      @jonasbretschneider 2 роки тому +1

      Haha das kommt mir bekannt vor :D
      Hab vorher noch nie ein souls Spiel gespielt, aber elden ring hat mich richtig gepackt und ich wollte alles wissen. Ich musste zu Beginn die simpelsten Kampfmechaniken im Wiki nachlesen
      Nach ca 30 Stunden bin ich zurück zum Startgebiet, um den Stonesword key bei dem alten Friedhof zu benutzen und hab dann das Tutorial in der Höhle gefunden was ich zu Beginn übersehen hatte. Dachte mir nur so wtf, "das ist eigentlich echt gut erklärt und wäre alles gewesen, was ich am Anfang hätte wissen sollen"

    • @effwee13
      @effwee13 2 роки тому

      ja.kenn ich...habe horizon 2 gespielt,ne woche später kam elden ring...elden ring 2 wochen am stück gezockt...jeden tag 10 std...ebenfalls corona quarantäne...nach 2 wochen mal wieder horizon 2...ne halbe std...und dann wieder zurück zu elden ring...dann kam gran turismo 7. zwei std. gezockt und wieder auf elden ring...bis jetzt habe ich nur mal ac valhalla noch für ne std. sonst nur elden ring...seid über 2 monaten...mega game...eins meiner lieblingsspiele...nur bloodborne,the witcher fand ich einen tick besser und ac odyssey und god of war auf augenhöhe...😉

    • @thedarksideofthemoon6970
      @thedarksideofthemoon6970 2 роки тому +2

      @@jonasbretschneider ha, mir ist das selbe passiert. Ich weiß gar nicht Wie ich es verpasst habe.

  • @flyYy2oo8
    @flyYy2oo8 2 роки тому +10

    Das Spiel ist ein absolutes Meisterwerk, nicht zu vergleichen mit allen aktuellen Open world spielen. Habe knapp 50€ für ein Steam Key gezahlt würde aber auch 100€ ausgeben. Soviel liebe wie da drin steckt ist jeder Cent wert. 😍

  • @yahoova994
    @yahoova994 2 роки тому +1

    11:00 Die anderen Souls Titel wurden aber schon gespielt oder? Das ist absolut keine Änderung.

  • @bitpower109
    @bitpower109 2 роки тому +1

    Ich war Videogame-Müde, schon seit Jahren! Elden Ring hat mich da rausgeholt! Ich finds Klasse!

  • @Alex-Irie
    @Alex-Irie 2 роки тому

    Recht Simepl, Eldenring ist nicht eingeengt, kommst du wo nicht weiter, machst du an einem anderen Ende weiter. Es ist einfach um längen zugänglicher als die älteren Souls Titel. Auch wenn man dabei immer noch nicht sonderlich viel an die Hand genommen wird, was auch wichtig ist.

  • @lukaslunow7692
    @lukaslunow7692 2 роки тому +3

    Trailer: "summoning them according to the situation is key"
    Ich: Boss -> Mimic

  • @ghostgtr2784
    @ghostgtr2784 2 роки тому

    Vieleicht hilft Schwarmwissen ja: Ich hab einen Spielstand mit über 100 Stunden, da bin ich in eine Zone per Schnellreise, jetzt stürzt das Spiel permanent ab, wenn ich es Laden möchte.
    Alles andere geht: neues Spiel starten, neuen Spielstand laden usw. Nur den einen eben nicht.
    Hab alles ausporbiert von UA-cam tips bis hin die Grafil auf minimum zu reduzieren. Sobald der Ladebildschirm durch ist bin ich in Windows.

  • @arathean7286
    @arathean7286 2 роки тому +3

    das spiel ist fluch und segen zugleich. ich kann einfach keine freude mehr an z.B. horizon oder ähnlichem finden. habe mich jetzt ins ng+ gestürzt und da hat es mich fast noch mehr abgeholt. an jeder ecke findet man interessante sachen. einfach ein traum, aber ich fürchte es hat mir alles nachfolgende etwas versaut. aber absolutes meisterwerk

    • @darkraverxd9219
      @darkraverxd9219 2 роки тому +1

      …alles nachfolgende versaut… das fühle ich zu 100%. Bin gerade bei 110h Spielzeit, will nicht, das es endet. Die PS5 ist randvoll mit Games, ich will aber nur Eldenring spielen, also macht es vieles richtig. 🐣

    • @nasagoal
      @nasagoal 2 роки тому +1

      das Gefühl kenne ich, Zelda BotW hat mich für alle nachfolgenden ActionRPGs / Openworldgames versaut, leider kam danach keines mehr ran, naja zum Glück erscheint BotW2 2023, das wird wieder neue Masstäbe setzten in Punkto Action RPG / Openworld

    • @NOS2IeX
      @NOS2IeX 2 роки тому

      @@nasagoal 👍🏻👍🏻

    • @Cyberaser
      @Cyberaser 2 роки тому

      warum findet man bei ng+ interessante sachen? gibts da andere als im hauptspiel?

    • @arathean7286
      @arathean7286 2 роки тому

      @@Cyberaser nein, aber i mn meinem ersten lauf habe ich einfach dinge übersehen

  • @maxwms
    @maxwms 2 роки тому +2

    Den Einfluss von GRRM sieht man bei den Namen der Charaktere, die quasi alle mit G, R oder M beginnen.

  • @bruederlichesgesetzbuch
    @bruederlichesgesetzbuch 2 роки тому +3

    Für mich sind Dark Souls III und Bloodborne immer noch die besten Videospiele die ich je gespielt habe. Elden Ring ist nicht schlecht, sogar sehr gut, aber meines Erachtens sind eben diese beiden genannten Spiel wahre Meisterwerke, an die so schnell wohl, leider, nichts herankommen wird.

  • @plaguedoctor6331
    @plaguedoctor6331 Рік тому

    Ich bin vielleicht altmodisch aber Auch wenn Eldenring definitiv besser ist als Dark souls ,hat Dark souls als das Original trotzdem eine ganz besondere Verbindung und beliebt der Top G

  • @manuelthomsen3406
    @manuelthomsen3406 2 роки тому +1

    Die Bäume im Wind sind der knaller

  • @extremealucard2708
    @extremealucard2708 2 роки тому +1

    Jetzt fehlt noch ein geiles schnelles spektakuläres Kampfsystem mit schicken Combos alla Nioh und es ist das beste Game, dann noch Clipping Fehler weg, weniger Bosse die sich wiederholen und Abwechslungsreichere Dungeons weil manche haben sich so oft wiederholt das man blind wusste wo man hingehen muss.
    Ich feiere nicht alles blind, dass Game ist gut aber nicht perfekt.

    • @mhveteranex4303
      @mhveteranex4303 2 роки тому +3

      Es gibt kein perfektes game und wird es auch nie geben

    • @extremealucard2708
      @extremealucard2708 2 роки тому

      @@mhveteranex4303 Danke, dass weiss ich nach 2 Jahrzehnten Gaming auch

    • @extremealucard2708
      @extremealucard2708 2 роки тому

      @@m.h.4907 Deine Meinung ist mir dabei egal, hier geht es um meine

    • @canisinumbra
      @canisinumbra 2 роки тому

      @@m.h.4907 Das Leveldesign von Nioh ist bewusst anders gehalten. FromSoftware-Games haben nun auch nicht viel mehr gemacht als Project Zero, was den Aufbau des Schauplatzes angeht.
      Ob die Lore „scheiße“ ist, liegt im Auge des Betrachters. Es ist ja nicht so, als wären FromSoftware-Titel tiefgründig. Das kryptische Erzählen lässt allerlei Interpretationsspielraum zu, aber komplex sind die Geschichten nicht. Es tut mir fast schon weh zu sagen: die Lore von Bloodborne finde ich meh.

  • @Wino304
    @Wino304 2 роки тому +4

    Gutes Video. Eldenring ist super aber darksouls auch auf jeden Fall

  • @melbookstudio
    @melbookstudio 2 роки тому +3

    Bin ich die einzige die eig hier ist um den Unterschied zwischen Elden und Darksouls zu hören und bekommt iwie nur "Oh ja das, das und das kann Elden. Darksouls war ja so schlecht dagegen. Mi mi mi." 🤨

  • @lecho0175
    @lecho0175 2 роки тому +2

    Die Bosse sind für die größte Schwäche des Spiels. Anders als in Bloodborne ist bei mir kein "Flow"-Gefühl aufgekommen (bis auf Morgott und Godskin Apostle) nach mehreren Toden, sondern nur Frust, weil jeder Boss AoE-Attacken, verzögerte Attacken und 'ne One-Hit-Combo haben muss, wo man nichts dagegen tun kann. Da kann man noch so viel Vitalität haben, für ein One Shot reicht es (*hust* Waterfowl Dance). Am besten ist es, wenn Combo des Bosses lernt, ausweicht, zum Gegenangriff ausholt und der Boss meint, dass Moveset zu ändern und das Spiel dich bestraft, dass du die Openings ausnutzt.
    In den ersten 50 Stunden dachte ich, ich spiele eins der besten Spiele der letzten Jahren und am Endgame angekommen, hatte ich einfach kein Bock mehr auf die ganzen AoE-Attacken und den unverhältnismäßig hohen Damage der Gegner und Bosse als wäre ich ein Ausweichgott. Ich habe mir echt die Zähne zusammen gekniffen, um das Ende erreichen. Dass das Endgame mir dermaßen meine Spielerfahrung kaputt gemacht hat, ist einfach schade.

    • @gonkdroid1823
      @gonkdroid1823 2 роки тому +1

      Als ob du meine Gedanken eins zu eins niedergeschrieben hast. Danke.
      Nach Leyndell ist die Schwierigkeit so unverhältnismäßig angestiegen. Ich hab mich so verarscht gefühlt...

    • @Judara
      @Judara 2 роки тому

      Und einen Boss 13 Mal zu besiegen(*hust* Avatar des Erdenbaums) habe ich genauso wenig lust

  • @JonasReichert1992
    @JonasReichert1992 Рік тому

    Jetzt müssen Sie es kombinieren. Die bessere Grafik des Vorgängers (mittlerweile muss Sie natürlich noch besser sein) mit dem dem besseren Spiel der Gegenwart

  • @SmashBrosFreak56
    @SmashBrosFreak56 2 роки тому

    Das einzige, was mich wirklich stört ist der miserable Koop-Modus, aber da soll ja bald ein gescheiter Koop Mod rauskommen :)

  • @bolbybolby8138
    @bolbybolby8138 2 роки тому +5

    Ok das video ist nur das Melken vom Elden Ring Hype. Komplett belanglos😅

  • @ferdinandullrich6814
    @ferdinandullrich6814 2 роки тому

    Der größte Unterschied ist ganz einfach das Elden Ring die Reputation von allen Soulsborne spielen inne und somit schon seit Ankündigung starken Rückenwind hatte. Achja und vielleicht ne Openwolrd und viel mehr Detail und Umfang, aber das ist laut Miyazaki erst möglich durch den finanziellen Erfolg der vergangenen Werke geworden.

  • @lolan7410
    @lolan7410 8 місяців тому

    11:05 Das war aber auch schon bei Dark Souls 3 der Fall

  • @asbestinuS
    @asbestinuS 2 роки тому +3

    Super video, danke! Damit kann ich meine Kollegen vielleicht sogar überzeugen, doch endlich mal das Souls Borne Genre zu erkunden :D

  • @Agent0069derVIII
    @Agent0069derVIII 2 місяці тому

    Die Flaschengeschichte war in Dark Souls III auch schon so.

  • @alexshinra8406
    @alexshinra8406 2 роки тому +1

    Elden ring ist nicht so meins. Mir gefallen die anderen souls games lieber. Das selbe mit Zelda und botw. Open world ist nicht immer besser. Hoffe das das künftig nicht so fortgesetzt wird.

  • @kleinanleger828
    @kleinanleger828 2 роки тому +1

    Dank Open World muss ich mir an einem überlegenen oder schwierigem Boss nicht mehr die Zähne ausbeißen. Sekiro habe ich deshalb nie beendet.

    • @vintergeist5655
      @vintergeist5655 2 роки тому +2

      Bei dir fehlt halt die Lernkurve.

    • @vintergeist5655
      @vintergeist5655 2 роки тому

      @@Alex_Anti Ich kann mich nicht entsinnen bestimmte Spielstile attackiert zu haben. Aber um auf deinen degenerierten Kommentar einzugehen: Es ist völlig egal, für welchen Spielstil/Build du dich entscheidest; im Vergleich ist Elden Ring einfach weniger herausfordert, als die Vorgänger es waren. Für Einsteiger ist das sicherlich gut, für "Souls Veteranen" weniger. Das Spiel wurde zugänglicher für die Breite Masse gemacht.
      Gewisse Builds sind immer besser als andere. Das war in vergangenen Teilen nicht anders.
      Aber da dies nicht die Quintessenz meines Kommentares war, ist deine Antwort darauf mehr als unpassend.

    • @vintergeist5655
      @vintergeist5655 2 роки тому

      @@Alex_Anti Schön, dass du nochmal wiederholt hast, was ich bereits sagte. ^^

    • @kleinanleger828
      @kleinanleger828 2 роки тому +1

      Um den Streit aufzulösen. Mir fehlte bei Sekiro tatsächlich die Lernkurve. Ich war mir aber auch nicht bewusst, dass es so hart ist. Ich hatte Bock auf Samurai und bekam ein Soulsborn-Spiel 😅

  • @GAMERATZE36
    @GAMERATZE36 2 роки тому

    Das Spiel ist einfach ein Meisterwerk!!! War mein erstes Souls Like und habe es auf Platin gerockt!!! Werde aufjedenfall nochmal ins Newgame Plus ein Reise machen!!! 💯💪

  • @matthiasredler5760
    @matthiasredler5760 Рік тому

    Ich laufe immer ohne Helm oder so rum. Wozu edititiere ich sonst meinen Char bis ins kleinste?!

  • @Patrick_Fly
    @Patrick_Fly 5 місяців тому

    Ich verstehe nicht warum elden Ring mit demon souls remaster verglichen wird weil demon souls remaster ist ja nichtmal von fromsoft

  • @ValeyIvan
    @ValeyIvan 2 роки тому

    2:42 einfach Big Boss XD

  • @creep47style73
    @creep47style73 2 роки тому +3

    Was fehlt bei elden ring??? Hä. Na nix fehlt bei elden ring. Warum vergleicht man es überhaupt mit demon oder dark souls, am besten noch mit kings field. Elden Ring ist das Ergebnis des know how's und der Erfahrung der Entwickler von from software, die haben alles was sie bis jetzt gelernt haben und probiert haben in Elden Ring reingepackt. Man brauch es nich vergleichen mit demon souls oder dark souls am besten noch mit kings field. Die ersten geh versuche waren nun mal kings field dann demon souls dan dark souls. Immer wurde etwas hinzugefügt oder verbessert, das nennt sich Entwicklung, das sollte logisch sein. Die alten Spiele sind nun mal Spiele ihrer Zeit. Es wurde bei bei elden Ring nur vieles vertauscht oder weg gelassen oder anders umgesetzt. So richtig neu ist eigentlich nur das Pferd. Alles andere gibts eh scho seit dark souls,
    Springen zum Beispiel, is jetzt leicht, nur drücken, fertig. Dem einen gefällt es, anderen nicht. Feuer-, Magie-, blutungsschaden usw gibt's auch schon ewig, im Elden Ring ist es nur anders eingebaut. Nicht besser aber auch nicht schlechter, nur anders, zauberslots zum Beispiel kann man jetzt finden, nicht mehr hochleveln. Und so weiter. aber da ist alles nachvollziehbar und paßt rein. Elden Ring erzählt nun mal eine andere Geschichte. Unterm Strich kann man es nur mit anderen open world's vergleichen.

  • @resonanceblade6673
    @resonanceblade6673 2 роки тому +11

    Auch wenn ich Elden Ring sehr schätze, so sind für mich Sekiro und Bloodborne immer noch die besseren bzw. für mich interessanteren Spiele.

    • @memento81
      @memento81 2 роки тому +6

      Ja, an das Kampfsystem und die Balance von Sekiro kommt es nicht ran. Das fand ich auch wesentlich schwerer als Elden Ring, weil du Bosse einfach nicht outleveln kannst. Du hast eine handvoll kleiner Möglichkeiten, dir einen Vorteil zu verschaffen, und das war es. Alles andere musst du mit reinem Skill schaffen. Und dadurch, dass die Entwickler eben sehr gut voraussehen konnten, wie viel Leben, Schaden usw du vor welchem Boss hast, konnte jeder Kampf zu einer echten Probe fürs Können gebalanced werden. Da habe ich keine Storybosse vom Level eines Maliketh oder Godfrey in drei oder weniger Versuchen gelegt. An Genishiro habe ich echt üben müssen und viel geflucht, aber jetzt ist es mein favorite Bosskampf ever, weil der Flow so genial ist und sich der Kampf mit jeder Phase so dramaturgisch perfekt steigert.

  • @Stevo290378
    @Stevo290378 2 роки тому +9

    Elden RIng ist ein sehr, sehr gutes Spiel und das beste von From Software seit dem ersten Dark Souls Spiel. Ich habe nicht umsonst 118 Stunden in das Spiel investiert, bis ich es schließlich durch hatte. Aber der Aha Effekt wie damals bei Dark Souls ist bei mir nicht aufgekommen. Es ist eine sinnvolle Verbesserung, eine Weiterentwicklung des Dark Souls Konzepts, aber das Rad wurde in meinen Augen hier nicht neu erfunden. Auch die Open World ist grandios, aber auch hier wurde das Rad nicht neu erfunden mMn.

    • @mcknackebrot5179
      @mcknackebrot5179 2 роки тому

      Sehe ich genauso... Und ich habe die Befürchtung das sich irgendwann das Spielprinzip abnutzt. Elden Ring ist ein gutes Game keine Frage aber dennoch war ich nach 20 Stunden gelangweilt, weils am Ende doch "nur" Darksouls 4 ist.

    • @Harrikiri
      @Harrikiri 2 роки тому

      Ich leide gerne, also hab ich es natürlich durchgespielt, aber gerade am Ende war es einfach schon zu viel. Ich wollte dann eigentlich durch sein und einen neuen Playthrough machen. Es war einfach langweilig am Ende, weil es gibt ja keine Story, wo ich mich auf irgendein tolles Finale freuen kann, gibt.

    • @NOS2IeX
      @NOS2IeX 2 роки тому

      Schon gehört, dass das Rad nicht neu erfunden wurde?

  • @schlemmerfilet69
    @schlemmerfilet69 2 роки тому +1

    Der Titel ist komisch.

  • @cobrablade7178
    @cobrablade7178 Рік тому

    kleiner tip wenn ihr die aufgaben der Npc erlädigt habt könnt ihr sie Töten und Bekommt Klankperlen von den Hänlder Npc die in der Tafelrunde beim Händler abgeben könnt so könnt ihr alles bei einen dann kaufen und mansche NPc geben so gar Rüstset oder andere Sachen hab ein was stark ist Kompletzet mit Helm Rüsse Stiefel Handschue Rüssi sogar verbessert Durch die Nähkunst nur muss ich leider Stäke noch höher machen da er damit langsam ist obwohl ich schon bei Stärke fast 70 habe mein gentragenses net mal 60 beträgt

    • @thrashmaster1357
      @thrashmaster1357 Рік тому

      Der Inhalt ist korrekt, aber du könntest dir wenigstens Mühe mit der Punkt und Kommasetzung geben. Das ja grauenhaft.

  • @MC_Smuv
    @MC_Smuv 2 роки тому +9

    Ich dachte das wäre hier n analytischer Blick darauf, warum sich Elden Rings Erfolg so von DS abhebt und ob das konkret daran liegt, dass die DS-Formel weiterentwickelt wurde. Stattdessen ist es einfach nur ne Aufzählung der Neuerungen, so wie das schon jedes Preview und Review zuvor gemacht hat. Sorry, aber 👎👎

  • @busterkeaton1543
    @busterkeaton1543 2 роки тому

    Freu mich immer noch, dass From Software mit Elden Ring einen riesen Erfolg gelandet hat aber ich hab die Intresse beim Spielen verloren und es nach 100 Stunden noch nicht durch. Ich mach erstmal eine Pause bis es um Elden Ring ruhiger geworden ist, denn der Hype und das man immer noch von Elden Ring News zugepflastert wird, hat mir die Freude genommen. Natürlich auch 2 Bossgegner gegen die man gleichzeitig kämpfen muss. Hab mich auf kein Spiel so sehr gefreut wie auf Elden Ring und es ist ein Meisterwerk aber mir wird zu viel Wirbel darum gemacht.

    • @ViperXXL
      @ViperXXL 2 роки тому

      Also Du spielst es hauptsächlich nicht mehr weil noch immer Wirbel gemacht wird?

    • @busterkeaton1543
      @busterkeaton1543 2 роки тому

      @@ViperXXL Ist ne Redewendung. Einfsch mal googeln. ;)

    • @ViperXXL
      @ViperXXL 2 роки тому

      @@busterkeaton1543??????

    • @grafmontefausto4620
      @grafmontefausto4620 2 роки тому +1

      du spielst es nicht mehr weil du das götterskalpe duo nicht hinbekommst 🤣

    • @busterkeaton1543
      @busterkeaton1543 2 роки тому

      @@grafmontefausto4620 Na selbst wenn? Was gibs da zu lachen? Hab genug Spiele solcher Art auf Platin. Sogar Sekiro und Co.
      Denkst bestimmt das du krass bist oder was?
      Einige From Software Spieler sind echt lächerlich...
      Nur weil ich erstmal kein Bock auf die habe heißt es ja nicht das ich die nicht mehr mache. Und woher willst wissen wie oft ich die versucht habe?
      Aber Hauptsache sich über andere stellen du kagg Kaschbar.

  • @MoSxLiThai
    @MoSxLiThai 2 роки тому +2

    Hallo Leute,
    ich kann mich hier der vorherrschenden Meinung leider nicht anschließen. Da ich nicht mehr die Reflexe eines 20jähigen habe und aufgrund von Familie auch nur begrenzt zum spielen komme, kann ich sicherlich als "Feierabendspieler" bezeichnet werden, der vor allem unterhalten werden möchte. Das tut dieses Spiel allerdings nicht. Es ist einfach nur frustrierend schwer und ich habe keine Lust alle Nase lang von noch mächtigeren überraschend auftauchenden Gegnern als davor erwischt und mit einem Schlag getötet zu werden.
    Die Handlung erschließt sich mir nicht, bzw. ich lebe gar nicht lange genug, um sie zu finden. Hätte ich das vorher gewusst, hätte ich mir das Spiel nicht gekauft. Für mich ist es ein klarer Fehlkauf, was ich schade finde, weil die Welt wirklich schön aussieht. Aber das nutzt mir nix, wenn ich so schnell tot bin, dass ich sie auch wirklich überhaupt nicht genießen kann.
    Das ist klar meine Einzelmeinung. Vor 20 oder 30 Jahren hätte ich das womöglich auch anders gesehen, als ich noch mehr Ehrgeiz und Zeit für Videospiele hatte.
    Grüße
    LiThai

  • @ganove84
    @ganove84 2 роки тому

    Elden ring hat eines ganz deutlich gemacht:
    Über Grafik ist nicht notwendig.
    Auf Screenshot Basis betrachtet mag elden ring zwar nicht top notch sein, dafür holen sie das bei der Atmosphäre mehr als wieder raus.
    Dazu kommt eine enorme Fülle an content, imho sehr gute gameplay mechanik, Build Variation usw.
    Für mich ist elden ring als gesamt Paket DAS Spiel der letzten 5 Jahre.

  • @lukel.5830
    @lukel.5830 2 роки тому +2

    Demons Souls Remake mit Elden Ring vergleichen macht wenig Sinn da das Demons Souls remake von Blue Hole gemacht worden ist und nicht von From Software

    • @effwee13
      @effwee13 2 роки тому

      und ausserdem nur für die ps5 raus kam und optimiert wurde... elden ring ja auch noch für die ps4 und xbox one und pc...

    • @walkingbread5378
      @walkingbread5378 2 роки тому +2

      @@effwee13 trotzdem sieht Horizon 1 und 2, Ghost of Tsushima oder z.b. Red dead 2 auf der ps4 besser aus als Elden Ring auf ps5. Rein von der technik, artdesign ist geschmackssache.

    • @xII_RoyalTI_IIx
      @xII_RoyalTI_IIx 2 роки тому

      Bluepoint. Und wie bereits richtig erwähnt wurde, guck dir zum Bsp. Horizon Forbidden West oder eben RDR2 an. Der ernüchternde technische Zustand von Elden Ring ist nicht mehr wegzudiskutieren.

    • @lukel.5830
      @lukel.5830 2 роки тому

      @@xII_RoyalTI_IIx liegt hauptsächlich daran wie Elden Ring Shader lädt deswegen ruckelt das an vielen Stellen in der ersten Session immer mal danach gehts ja. Grafisch ist es okay aber das is son Japanisches ding. Der Westen hat grafisch besseres aber wesentlich seichteres oft.

  • @basisa-ger306
    @basisa-ger306 2 роки тому

    Also ich habe es jetzt so verstanden, es ist offen und man kann alles leichter schaffen (wenn man will), ABER, wenn ich es nicht nutze, habe ich dann Vorteile oder nur dass man sagen kann. Ich habe es so geschafft? Werde es trotzdem spielen, aber dieses Video macht mich eher traurig wenn es so ist xD

    • @BurstBlake
      @BurstBlake 2 роки тому +1

      Mach dir nicht so viele Gedanken. Spiel es einfach und genieße es :)

  • @pumpy94
    @pumpy94 2 роки тому +2

    ich find vieles bei Eldenring gut. Es ist ein 9/10. Aber es gibt einige Sachen die ich nicht verstehe. Ich hab z.B. vor 50h Spielzeit mit nem NPC gesprochen und erinnere mich 0 an ihn. Wieso gibt es keinen Log? Ich will ja keine Map mit Markern aber einen Dialog Log z.B? Außerdem verstehe ich das Scaling manchmal nicht. Einige Gegner in Caelid zerstören mich immernoch während ich genüsslich durch das Altus Plateau laufe. Warum ist Caelid schwerer (auch nachdem ich Radahn easy besiegt habe?). Abgesehen davon mein größter Kritikpunkt: Die Story. Baut eine schöne Hauptstory die, wenn man sich mit der Lore intensiv befasst, noch viel besser ist. So wie bei vielen Serien, Filmen usw. Ich hab 90h gespielt und versteh absolut nichts von der story. Sie interessiert mich mittlerweile auch gar nicht mehr. Und ja, man kann das Worldbuilding interpretieren und durch die ITembeschreibungen jedes kleinste Detail sich auf nen Notziblock schreiben und dann analysen tätigen. Aber im ernst, eine verständliche Hauptstory mit hoher tiefe auf den ZWEITEN Blick ist besser als erst auf den 300. Blick etwas zu verstehen. Dies gesagt, das ist Kritik auf hohem niveau. Ich bleib dabei, das Witcher 3 nach wie vor mein Fav game ist. Aber von der Open World können sich andere Games definitiv eine Scheibe von Abschneiden. 9/10 for sure und heißester Kandidat für GoTY

  • @FAMEforM
    @FAMEforM 2 роки тому

    Es gibt auch Schwächen, die hab ich allerdings vergessen.

  • @publicxenergy2168
    @publicxenergy2168 2 роки тому

    Performance Probleme auf der Series X sind mir unbekannt.

  • @meisterschlitz7352
    @meisterschlitz7352 2 роки тому +1

    Es gibt so viele Builds aber...100h purer Hellebarde abuser👀

  • @LieberMisantroph
    @LieberMisantroph 2 роки тому +2

    Der mega langweilige Open World Scheiss hat mich ziemlich geärgert. Niemals kommt das Spiel gegen Dark Souls und Bloodborne ran

    • @juwe7143
      @juwe7143 2 роки тому +1

      Die open world ist die größte Stärke des Spiels.
      Auch der Punkt was das Spiel Darksouls und Bloodborne übertreffen ließ

    • @MrCristor
      @MrCristor Місяць тому

      @@juwe7143 Open World heißt doch nicht gleich Qualität? Elden Ring macht es schon gut, ich bin aber auch eher Fan von linearer Struktur oder Semi-Open-World. Vieles ist einfach deutlich fokussierter. Open World an sich ist einfach auf etwas Geschmacksache. Persönlich hat mich ein DS3 und Sekiro noch mehr abgeholt als ein Elden Ring.

    • @juwe7143
      @juwe7143 Місяць тому

      @@MrCristor Open World heißt sicherlich nicht gleich Qualität. Im Falle Elden Ring ist die Umsetzung dieses Konzepts aber das was das Spiel auf die Bildfläche gebracht hat.

  • @justinrocky1709
    @justinrocky1709 2 роки тому +2

    zocke jetzt nochmal dks 2 und 3 durch dann elden ring 😁 \[T]/

  • @nokillplzz
    @nokillplzz 2 роки тому +4

    Erstes soulsgame und ein Meisterwerk für mich 😍

  • @Lauralesification
    @Lauralesification 2 роки тому +2

    Ich tu mich noch schwer Elden Ring als mehr zu sehen als ein Dark Souls 4. Es ist richtig gut, aber nur eine zu erwartene Evolution nach Dark Souls 3 und kein Meilenstein. Die offene Welt ist auch toll, aber kein Meilenstein. Der Multiplayer ist für mich immer noch eine glatte 5-.
    Kampfsystem, Waffen, Attribute, Zauber. Alles gleich.

  • @derhenker6629
    @derhenker6629 2 роки тому

    Die Frage sollte heißen: Was fehlt Elden Ring was Dark Souls noch hatte? Antwort: Einen knackigen Schwierigkeitsgrad! Elden Ring ist ein Witz im Vergleich zu den Souls Teilen. Noch keinen Boss gehabt bei dem ich es öfter als 7 mal versuchen musste. Und ich bin bereits bei Margot (der lag nach dem zweiten Versuch).Bei den Souls Teilen waren Brecher dabei da saß ich 5 Stunden dran und länger! Elden Ring ist ein super Game und ich liebe es, aber es ist zu Mainstream und zu leicht. Die Aschen machen die Bosskämpfe zu leicht. Und JA man muss sie nicht rufen, aber ich wäre dafür das man es gar nicht kann! Bosse 1 gegen 1 wie in alten Zeiten.

  • @Keiken0
    @Keiken0 2 роки тому +2

    0:52 nicht wirklich. Mein erstes single player spiel war Sekiro und das ist immer noch mein Lieblingsspiel. Klar du stirbst ein paar male und sitzt an besonders schweren bossen teilweise über ne Stunde aber als kind hatte ich das gleiche Problem in Mario spielen und ich fand das von daher überhaupt nicht schlimm.
    Es war ein Single player game was einem ein Multiplayer gefühl gegeben hat. Manchmal gibts du den Gegnern aufs maul, manchmal die dir.

  • @alicinar8571
    @alicinar8571 2 роки тому

    Mir gefällt diese Open World nicht finde es besser wenn man eine feste Story hat

  • @valosSF
    @valosSF 2 роки тому

    Vorweg, nein bin kein Hater,bin Souls Veteran und ich verstehe nicht,wie die ganzen Studios dieses Spiel als Meisterwerk betiteln können...
    Das Spiel hat sehr viele gute Elemente ja... aber auch sehr viele Design-Schwächen,also kann man es wohl kein Meisterwerk nennen,oder gar über Dark Souls stellen,falls dies mit dem Video-Titel angeteast werden soll.
    Finde es einfach lächerlich das jeder auf den Hype Train springen muss,und nicht selbst reflektieren kann ^^.
    Schlechtes Design meine ich mit:
    - Gegner werden viel zu oft recycelt
    - Manche Gegner haben richtig schlechte Hitboxen
    - Gibt auch nur wenige Gebiete die Interessant sind
    - man kann in Aggro Range die Map nicht öffnen, und es fehlt eine Minimap
    - Invaden ist kacke gemacht,da man immer gegen mindestens 2 Spieler kämpfen muss
    - Das Spiel hat mehr Glitches und Bugs als jeder andere Fromsoft Titel
    - Es gibt zu wenig Waffen und Rüstungen
    - Story ist extrem Kurz
    - Es werden Hauptbosse als kleinere Version in Dungeons platziert (Ernsthaft?)
    - Die Performance lässt zu wünschen übrig,alles wird vor einem erst geladen und das Spiel kämpft mit Frame einbrüchen.
    - Man kann die Geisteraschen fast nie benutzen, nur bei manchen Bossen oder an manchen ausgewählten Stellen
    - Man findet sogut wie immer nur irgendne nutzlose Scheiße wie Pfeile oder ein Stück Fleisch,oder einen Seelencontainer
    mehr fällt mir grade nicht ein.... könnt ja in den Kommentaren ergänzen xD.

    • @Artosras
      @Artosras 2 роки тому

      Bugs hab ich noch nie gehabt, Frame Einbrüche auch nicht. Die hitboxen sind eigentlich kein problem. Zu wenig waffen dein Ernst? Es gibt um die 100 waffen, und das die Story zu kurz ist bist du einfach durch das Spiel gerannt? Aber mit den Gegner hast du recht die hauptbosse sind aber gut

  • @wogki300
    @wogki300 2 роки тому

    Ich hab es mir geholt weil die Open world das Spiel deutlich vereinfacht, einfach weg von diesen Boss der mich Klatsch und nochmal neues Gear sammeln ist sehr gut.

  • @satientone7158
    @satientone7158 2 роки тому

    Elden ring ist gut, aber das pvp ist eine Katastrophe und es ist eine spam Fiesta genauso wie bloodborne und spam rolls 3.
    Zudem finde ich das weltdesign der Vorgänger viel sinnvoller. Des Weiteren sind die Waffen (besonders die weaponarts) und spells derart overturned, dass alles spektakulär aussieht und somit einfach auch alles viel zu drüber ist.
    Ich bleib bei dark souls 2 und dark souls 1

  • @luxusgut7900
    @luxusgut7900 8 місяців тому

    Hammer video!

  • @STRIG0N
    @STRIG0N 2 роки тому

    Ich hätte jetzt so gerne ein Warhammer Fantasy Game von FS 🤤

  • @Askari178
    @Askari178 2 роки тому

    Das man nicht jeden Boss machen muss um weiter zu kommen.

  • @eaek6800
    @eaek6800 2 роки тому +1

    In ds3 gab es doch auch schon estus für Leben und ashen estus für fp

    • @youtubepremium3438
      @youtubepremium3438 2 роки тому

      In ds1 und 2 auch

    • @Judara
      @Judara 2 роки тому

      @@youtubepremium3438 nein. Das wurde mit ds3 hinzugefügt