Boah. Danke Udwin, ich habe die Mission 5x erfolglos versucht. Habe immer eine kleine Burg gebaut und die Banditen haben mir alle 30sek alle Steinbrüche zerkloppt. Habe jetzt auch einfach zwei Torhäuser auf die Hügel gebaut und schon war es kein Problem mehr.
Was für eine nervige Mission :D Ich hatte eine kleine Burg gezogen und ganz auf Armee verzichtet, weil ich dachte, die Banditen schaffen es sowieso, meine Steinbrüche zu zerstören. Am Ende war es eine Punktlandung auf Sehr Schwer, aber bei dir, mit deinem militärischen und grausamen Ansatz, ging es dann doch deutlich leichter. (Abgesehen davon hatte ich arge Holzprobleme, weil irgendwann auch keine fällbaren Bäume mehr auf der Karte waren ...)
echt gut gelungene karte, auch bei mission 3.. besser als einige beim burgpfad oder der schweinsbucht :D :D ...aber ich fragte mich: wo ist das Dorf von dem erzählt wird?! :D mhmmmmmm lecker bratäpfel :) :P
Erinnert vom Namen und Text an die Angmar Kampagne in der Aufstieg des Hexenkönigs, bloß dass man nicht Hügelgräber erobern muss, sondern gegen die grabunholde verteidigen muss 😂
Die hat er zum Spaß einfach zusätzlich hergestellt, wie die Rüstungen in einer der ersten Missionen, ist so ein running gag von ihm! Vielleicht will er die aber auch im nächsten Feuer verbrennen, in einer der nächsten Missionen.
Wenn man vom Zusehen Bock kriegt wieder Stronghold zu spielen, ist das Maplayout & Missionsdesign definitiv gelungen. Udwin liefert natürlich den Löwenanteil des wieder-bock-kriegens
Boah. Danke Udwin, ich habe die Mission 5x erfolglos versucht. Habe immer eine kleine Burg gebaut und die Banditen haben mir alle 30sek alle Steinbrüche zerkloppt. Habe jetzt auch einfach zwei Torhäuser auf die Hügel gebaut und schon war es kein Problem mehr.
4:55 der Höhlenmensch der das Feuer entdeckte 😂😂
Ist dir das noch nie aufgefallen das in der definiti Edition er immer am anfang sagt wenn mann start waffen hat die waffenkammer ist voll
Was für eine nervige Mission :D
Ich hatte eine kleine Burg gezogen und ganz auf Armee verzichtet, weil ich dachte, die Banditen schaffen es sowieso, meine Steinbrüche zu zerstören. Am Ende war es eine Punktlandung auf Sehr Schwer, aber bei dir, mit deinem militärischen und grausamen Ansatz, ging es dann doch deutlich leichter.
(Abgesehen davon hatte ich arge Holzprobleme, weil irgendwann auch keine fällbaren Bäume mehr auf der Karte waren ...)
Die kurze Kommentierstille nachdem die erste Schänke zerstört wurde 🤣
🎉🎉🎉
Bratapfel, mmmmh!
28:55 😂😂😂😂😂
Es lebe das Feuer 😂
Ich warte immernoch darauf, dass auf einmal alles in Flammen aufgeht, während Udwin das Interface weg hat 😂
echt gut gelungene karte, auch bei mission 3.. besser als einige beim burgpfad oder der schweinsbucht :D :D ...aber ich fragte mich: wo ist das Dorf von dem erzählt wird?! :D mhmmmmmm lecker bratäpfel :) :P
Ja echt so... banditenplage??? Na dann schiebt doch das Dorf einfach woanders hin
Ich dachte mir die ganze Zeit: Wird er jemals mit der Schwertproduktion beginnen? :D
Erinnert vom Namen und Text an die Angmar Kampagne in der Aufstieg des Hexenkönigs, bloß dass man nicht Hügelgräber erobern muss, sondern gegen die grabunholde verteidigen muss 😂
Also bis jetzt finde ich die Karten Optisch sehr gut gelungen.
ganz deiner Meinung. Coolste Kampagne bisher wie ich finde
Ich weiß noch was viel lustigeres als 24... 25!
Ich frage mich was udwin mit den ganzen Lanzen macht
Die hat er zum Spaß einfach zusätzlich hergestellt, wie die Rüstungen in einer der ersten Missionen, ist so ein running gag von ihm! Vielleicht will er die aber auch im nächsten Feuer verbrennen, in einer der nächsten Missionen.
Geheimes Missionsziel
Aber sehr schön gestaltete Karte, oder was denk ihr aus der Community?
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Wenn man vom Zusehen Bock kriegt wieder Stronghold zu spielen, ist das Maplayout & Missionsdesign definitiv gelungen. Udwin liefert natürlich den Löwenanteil des wieder-bock-kriegens