8 частых ошибок дизайнеров в тестовом задании

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 8

  • @tatianascherbachenko6856
    @tatianascherbachenko6856 2 роки тому +1

    Дима, спасибо за отличное видео!
    Очень подробно объясняешь ошибки.
    Можешь ли дать совет. Недавно выполняла по приглашению тестовое задание на дизайнера продукта в Конструктор Яндекс.
    Было предложена 2 задачи и нужно было выполнить одну из них. Первая задача заключалась в предложении новых форматов просмотра страниц, создаваемых конструктором. Вторая - предложить код для возможности модерировать произвольные коды на зловредность.
    Для меня лично задача с кодом была совершенно иным направлением, нежели предложить варианты новых форматов.
    Форматы я предложила, все описала. Я не гуру Фигмы, но постаралась сделать все логично и аккуратно. Делала задание не в последний момент, отнеслась ответственно.
    Мне пришёл отказ дважды. Моих скилов было не достаточно.
    Вот у меня вопрос: если 2 задачи : одна по дизайну, вторая по кодам, ее нужно было делать в полном объёме, что бы пройти. То есть нужен был не дизайн а сразу предлагать коды?
    Имею ввиду, что если вакансия «дизайнер продукта», то кандидат должен владеть навыками верстки html, scc и JavaScript?
    Ps я пробовала пройти тестовое, так как работаю с несколькими конструкторами и есть опыт в этом направлении.
    Спасибо

    • @geksin
      @geksin  2 роки тому +2

      Привет, Таня, спасибо за вопрос!
      Я выскажу свое мнение, основываясь на том, что ты описываешь.
      Дизайнер продукта должен немного знать html, css. Что я имею под "немного": это зайти в редакторе кода, поправить цвет кнопки, посмотреть размеры и отступы. Может немного поменять центрирование элемента. Все последующее можно рассматривать как бонус: кто-то из коллег умеет делать анимации в css, писать плагины для фигмы, я, например, прошел курс по фронтенд разработки. Но так же знаю коллег, которые вполне обходятся и без глубоких знаний.
      Основная задача дизайнера - проектировать интерфейс, а не его верстать. Вторая задача из твоего тестового - неплохая задача для разработчика.
      И самое главное - отказ может быть потому что среди кандидатов кто-то был с более лучшим решением/опытом/портфолио. Не стоит принимать отказ, как свою неудачу. И точно не стоит сдаваться и нужно продолжать попытки. А еще можно попробовать попросить фидбек.

    • @tatianascherbachenko6856
      @tatianascherbachenko6856 2 роки тому

      Дима, спасибо!

  • @ЕвгенияРоманова-о3ь

    Дмитрий, добрый день! Хочу к Вам в команду на стажировку! Имеет смысл делать тестовое задание, если ссылка до сих пор актуальна?
    Спасибо!

    • @geksin
      @geksin  2 роки тому +1

      Пока поиск стажеров приостановлен, подпишитесь на вакансии. Успехов!

  • @SlowpokeLore
    @SlowpokeLore Рік тому

    А вот эта информация про слои и компоненты, это все сразу видно в фигме? Даже если есть только режим просмотра?
    Как жаль, что я не посмотрела видео раньше, чтобы знать, что комментарии в работе можно оставлять..
    Спасибо за видео! Было интересно узнать "обратную сторону" 😁

    • @geksin
      @geksin  Рік тому

      Да, слои и компоненты - видно в фигме в режиме просмотра. Рад, что видео было полезным, спасибо!

    • @SlowpokeLore
      @SlowpokeLore Рік тому

      @@geksin Неловко вышло значит 😂😅
      Я об этом не знала и отправила этот бардак, как же теперь стыдно 🙊
      Теперь буду следить за структурой.. Спасибо!