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人生で初めてゲームショップに買い取り査定を出したのがこのソフトでした、査定額がなんと¥50でした、めちゃくちゃ恥ずかしかったけど今となっては良い思い出ですね
音楽と効果音が懐かしすぎてニヤけが止まらんw
普通に上手すぎる参考になります!
PCエンジンを持っていた友達の家で、みんなでめちゃくちゃやったのを覚えてます。当時としては横スクロールアクションなのに武器を買ったりするシステムや、敵を倒してグレードアップしたりという要素が目新しかったのを覚えてます。いつも帰る時間のチャイムが鳴ってしまって見られなかったステージをみられてよかった~!!
主夫のMOTOちゃんねる様コメントありがとうございます。当時のアクションゲームで武具を買って成長しながらできるゲームはなかったですよね。自分も熱中してました。
本家をゲーセンでクリアしたときの感動は忘れられない。60ゴールド代を何回出せるかでかなり左右されました。
金が無い学生の頃、ワンコインで長く楽しく遊べるから重宝してた
めっちゃ懐かしい!
これほんと昔死ぬほどやった最初は難しいけど、慣れてきたらそこそこ簡単だしかといって、何度やっても楽勝にはならないだから面白かった
いや〜懐かしいはじめてクリアまで見れました。ありがとうございます👍
nao sawa様コメントありがとうございます。このゲームぐらいしかノーデスクリアできませんが、見ていただけて感謝です。
とにかく曲が全て神。エフェクト音もクセになる。最終面は迷路が分からずジュラまで行けなかった思い出。
音楽いいですよねえクリアした後、ライフが得点になって、ライフが回復していく効果音好きです(笑)
アーケード版は途中でベルorルビーを選択するところで、ベルを選択すると教えてくれるが、コレは無いのかな?
コインが出るときの音、ライフが回復する時の音、たまりませんね。
めっちゃくちゃ懐かしい。自分はずっとサンダー貯めて、全部ブラックゼウスに喰らわしてました。
めちゃ上手い😂今日ワンダーボーイ買ったから参考にします
PCE版じゃなくてACの筐体でやってました。ムズかしいからクリアはできなかったけど面白かったですね。
発売してから数年後に友達から借りた時にモンスターランドの移植と知って驚いた事を憶えてます。さらに、ガチャはできませんでしたが、その他がほぼ完全移植だったのがもっと驚きでした。完全移植なのでクリアもスムーズにできました!
小学校時代にPCエンジン派でしたこのソフトもそれはもうやり込みました30数年経った今でもBGMから隠し部屋からルートまで鮮明に覚えていて自分でも驚きました懐かしさをありがとうございます
Madopen様コメントありがとうございます。数十年経ってもBGMやら隠しルートを覚えてるのを。これはなぜなんですかね?やっぱり自分にとって大切な思い出だから覚えてるのでしょうかね?
ワンダーボーイやアレックスキッドといった、セガのつるつるすべる操作性は、高橋名人の冒険島でハドソンに引き継がれ、ハットリくんなどを経てPCエンジンに。加トちゃんケンちゃんのあと、他のメーカー(メサイヤのシュビビンマンやフェイスの不思議の夢のアリスなど)にも広まることになったのでした。
懐いなー小学生の頃は勿論この間Switchでダウンロードしたけど、やっぱりクリア出来なかったw
当時燃えたなー、ゲーセンで。15か16さいくらいだった。確か、ファンタジーゾーンとか、ダブルドラゴンとかもあったような記憶が…今は、ゲーム事態やる気にならなくなってしまった…人の見てるだけで充分。
初期ビックリマン世代です!このゲームよくやりました🎵ビックリマンは初代からアイス、ロッテリアコラボまでは全て揃えました‼️当時ベッドロココの扇プリ、角プリがあるのを知りませんでした笑ブラックゼウスで初めてのホロが出た時、衝撃を受けた笑今でも一番好きなのはワンダーマリアの金ホロです😍ヘラクライスト緑、赤も同じ位好き😚
うろ覚えなんですが、このゲームもスーパマリオブラザーズもアーケードゲームだと時間経過で100円追加しないといけなかった気がします思う存分遊べる据置型ゲームって本当に素敵!!
面白いそう👏
セガのモンスターランドの移植作ですね!マークⅢ版はモンスターワールドだったけど。ちなみに高橋名人の冒険島はセガのワンダーボーイの移植作でした。
本家に続けてお疲れ様です。ゴールドを稼ぎにくいですがpcエンジンのスペックの問題(主に容量)で、ボスの難易度が下がってる(具体的にナイト系ボスが剣を使わない、ホブゴブリンがビーム出さないなど)ので、個人的には五分五分の面白さかと。本家がクリアできればビックリマンは余裕だと思いますが多分逆は、上記の理由で難しいでしょうね。お見事でした。
小林様コメントありがとうございます。本家よりもPCエンジンの方が難しく感じました。でも、難易度は下がってるんですか?プレイ中に感じるのはお金のやりくりでした。
@@manatee10 説明不足ですみません。ナイト系キャラ(ワンダーマリア)は剣を振るわず、ジャンプアタックがメイン、ホブゴブリンはネロ魔身(でしたか?)に置き替えられてますので、個人的には難易度低く感じてましたが。特にネロ魔身(モンスターランドのデーモン)は、靴と盾さえ整えて体当たりさえ受けなければごり押しで倒せますし、ラストのジュラ、ブラックゼウスは本家のドラゴンより頭の判定大きいのでファイアボール当てやすいのですよ。これでゴールドまで稼ぎ易かったら神ゲー認定(個人的)です。アニエス氏はそのあたりどう思いますか?
エンディングの曲が神。
当時は1日1回ビックリマンワールドクリアの日課をしてた時期がありました。最終面に有利になるアイテムも取らないでクリアとかかなりやりこんだなぁ・・。アーケード版はレバガチャ技があるので、こちらに慣れてると余裕だったりします。PCエンジンの全ソフトの中でも名作だと私は思います(魔境伝説も名作)
懐かしいなぁ😭
これが発売されたのが1987年10月でアニメのビックリマンが始まったのと同じくらいだった。シールの時系列でいうと第11弾あたりで、ヘッドがワンダーマリアやゴーストアリババで次界門を突破するあたり。ワンダーマリアがこれにやたら出てくるのも敵キャラが不足してた事情と言われてる。
急に見たくなって見に来ました😄懐かしい🤭ちなみに私はゲーセンでワンだーボーイでクリアしました😂
キラキラアッツ様コメントありがとうございます。このゲームのBGMって時々聞きたくなり、プレイしますが、子供達に横取りさえ、クソゲー呼ばわりされてしまいます。。。
うp主さんみたいにアクションゲームが上手な方が羨ましいです。(´;ω;`)懐かしいゲームの動画をありがとうございました!
user-cx4xu4nk3k 様コメントありがとうございます。子供の頃はゲームが上手でマウントをとってましたが、今ではyoutubeぐらいでしか役に立たな(ry子供には真似して欲しくないので、勉強しなさい!!と言ってます(笑)
掃除の邪魔って理由で子供の所持品を捨てるってぶっ飛んでんな笑
のび太のママかよ...
PCエンジン!私も持ってたなぁ懐かしい!
俺はデュオR押し入れにまだあったかな…
ファミコンの西遊記に似ていますね。
懐かしい…
なつかしー
ゴールドは、レバーをガチャガチャって左右にやると、高額で取れるんじゃなかったっけ?確か。
やっぱり、一番多く見てきたのは、ゲーセンでしたね。PCエンジンに移植されて、こぞってみんなやっていたのを覚えてます。当時、小学高学年のお小遣いでは買えなかったなぁ。
オラクル坊主 様コメントありがとうございます。わかります。PCエンジンに移植された時、PCエンジン持ってる方はお金持ちしかいなかったので。。。友達の家でプレイしたものです。
やはり本家に比べるとレバガチャ金策ができない分、装備品の買い方はそれなりに意識する必要があるのがポイントですね。鎧はヘビーアーマーから伝説の鎧を買うのが安定だった記憶。
伝説(8分の1)買う金がなくて、最初にナイトアーマー(3分の1)買ってそのままクリアしてました。
すげぇモンスターランドしか知らない派ですが、ここまでモンスターランドだともう面白い
静岡探検団 fuku 様コメントありがとうございます。モンスターランドしか知らないとそう思いますよね?初めてPCエンジンでこのゲーム見た時、全部パクリじゃないかって思いましたよ。でもレバガチャできないから面白いんですよねー
ラストステージなどは、ビックリマンチョコの匂いして来ませんか~(^◇^)私は十何回かクリアしたけど、コインとか取り逃してしまっている所が結構あるね。ハメは確か、ジャンプ上昇中にチックン☆(剣)で簡単だったかな^^どこら辺だったかな‥‥砂漠あたりで、変な店が隠れてなかったけ?
このゲームはコンティニューするとライフが初期値に戻るから逆にきつくなるんだよなそういう意味だと1コインクリアで当然とも言える
即ブーツだけレジェンドにしてマッパで駆け抜けた思い出。で、後半一撃しw
なんか高橋名人の冒険島とドラゴンバスターを足して2で割った感じのゲームだなw
懐かしすぎる。小学生の時に近所の駄菓子屋で20円でプレイ出来た。一回だけワンクレでクリアした記憶がある😄
懐かしいな。ビックリマン無双て出ないかな
敵にダメージを与えた時のカラータイマー。店とかボス面入る時の扉ノック(トントン)くらいですかね。BGMはほぼ完ぺきな移植だと思います。何回でもやっちゃいたくなりますね(笑)
@user-sd1sr5qz1u 様コメントありがとうございます。そうですそうです、たまーにやりたくなっちゃうんですよ。中毒性があるんですかねw
本家とちょっと違う点、所持アイテムの配置が本家は縦配置で今作は横配置ですね
メチャメチャパワーアップしてるやん
ヨシダカンリ様コメントありがとうございます。お金がなくてもコツコツ最終装備までいけるんですよね。そこが面白いところかなと思っております。
西遊記っていうマイナーなファミコンソフトがあったけど、それに激似、特にボスの所。
ソックリマンワールドって当時揶揄されてた。
やったやった・・・しかし、ビックリマンワールドはクリアできるんだけど、モンスターランドのほうはハメができないのもあって、クリア難しいんだよね・・・。ふふ。コインの場所やっぱ覚えちゃうよねーwちなみに俺は2面で盾を購入するタイプwサンタマリアの城あたりでゴールド540超えるから伝説の鎧いけるしね。
モンスターワールドっていうアーケードの20円ゲームでしたよね元は…20円でめっちゃ時間潰せておもしろかったなー
ワンダーマリアのクイズにワザと間違えて、普通に倒す派です👍慣れるとノーダメ楽勝ですよ。
ブラゼがラスボスだったのか
そういえばこれPCエンジンだったな〜スーファミだと思ってたw
青山隼他 様コメントありがとうございます。そうなんですよ、PCエンジンなんですよ。これをプレイしたいがためにPCエンジンを購入したという。。。当時はPCエンジン持ってる人なんてお金持ちでしたね。。。
シールは、林先生?😂
ノ―デスクリアすごい
僕このゲームコンテニューしまくりますよ!!
ヨシダカンリ様コメントありがとうございます。やり込めばノーコンクリアできますよ。慣れですよ慣れ!!おじさんですらクリアできるのですからw
普通に名作レバガチャ要素無くしたのは改悪
初期装備がオムツに見えて来る
これはやった事ないなぁ。高橋名人の冒険島みたい。
チャーコチャーコ様コメントありがとうございます。高橋名人の冒険島みたいな感じですよ。でも、難易度は高橋名人の冒険島の方が高いと思います。
懐かしい(´∇`)
今はもうパターンも忘れクリアできないだろうな🤔
FCのドラクエⅢが容量不足のため、OPタイトルとOPの音楽を削ったのは有名ですが本作は容量不足のために、やむなくエンディングを削った感がありますね。最後はできれば、スーパーゼウスでなく、十字架天使にねぎらってほしかった(笑)
popun様コメントありがとうございます。十字架天使推しですか?私も第一弾の十字架天使は大切に持ってました。金策のため、ビックリマンを売ってしまったのが後悔しております。
そもそもこの主人公は誰やねん!w。ヘッドロココ出さんかい!w
ウシキング様コメントありがとうございます。ヘッドロココが主人公ですよ。パンツ一丁の奴がそうですw
レバガチャ技がないぶん、アーケード版よりもゴールドのやりくりが大変だったPCエンジンのをやりこんでアーケード版やってみたら、ホブゴブリンというエンジン版にはいなかったボスに初見殺しされた
ろくや様コメントありがとうございます。PCエンジンはレバガチャないから金策が面白いですよね。無駄使いできないですからね。>ホブゴブリンというエンジン版にはいなかったボスに初見殺しされたそうそう、モンスターランドとビックリマンワールドのボスってちょっと違うんですよね。初見だとあれ?って思いましたよー。
自分の記憶が正しければノアフォームとステージ9が最高難易度やった気がしますwww.?⁉️
ノアフォームwith白ゴリラが1番手強い
KUNIOANDSIRO 様コメントありがとうございます。同じく、白ゴリラが一番厄介だと思います。ハマると復活の薬を使う羽目に。。。子ゴリラがうざいですよねー。
なんか高橋名人のやつみたくね?
なっつ!
ちょっと冒険島に似とるよね
私はアーケードゲームが主軸だったのでモンスターランドは勿論アーケード版が先だったのですが、中学時代にPCエンジンを持ってた友人がこのビックリマンを買ったと言う事で遊びに行き、早速プレイして何度錬金技をしても全く60ゴールド超が出ず“錬金技が無い”事を知った時は、口にはしませんでしたが内心ショックのあまり心底ガッカリしてしまった事があります。私のプレイを見ていた友人は、私が何故しきりに隠しゴールドの所でプレイヤーキャラを激しく左右に振ったり、態と敵にぶつかったりしてるのか理由が全く分からなかった様ですが…。w友人は購入翌日と言う事でまだ半分も進めなかったのですが、勿論私は初プレイで全面クリアさせて頂きました。w
武志 山口様コメントありがとうございます。コメントから同世代っぽい感じがします。私も友人宅でビックリマンをプレイさせてもらった時に60ゴールドが出なかった時の絶望感が…これでクリアできるの?って疑問になったのをおぼえてます。モンスターランドをクリアできる者としてはこれもクリアできないとだめですよね。自分も苦戦しながらクリアしたような気がします。
動きは原人と同じなんやなぁ
左右に振っても60ゴールド出なかった。アーケード版は60ゴールド出たけど
なぜ憲剛のビックリマンシールを持ってるのか?笑
高橋名人!?
当時、既にアーケード版モンスターワールドやらファンタジーゾーンを週イチお小遣い賭けて遊んでいたのでPCエンジン発売・ビックリマンワールド!と、CMで観た時は「この程度かよPCエンジン」と見下してました。まあ後になって旧ナムコの「超絶倫人ベラボーマン」移植の出来が良いと聞いて結局買うんですが・・・※旧ナムコ:現ナムコとは別物でありゲーム界のレジェンド、現バンナムは単なる守銭奴のクソゲーメーカー
ベラボー参上!
@@user-dm3wv8ts5v ブラックベラボー..
昔やった〜駄菓子屋で
って、アクションか⁉️😅
このゲームは、ノーデスが基本だよ
ファミコンのはウチにあった!
これ、ゲーセンでパクりもんあったけど、スプラッターハウスと共にハマってたなぁ
雑魚そのままでボスや店のキャラを無理やり置き換えてるから世界観のバランスが悪いな
人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!規制緩和大臣!安全・自殺対策大臣!地方活性化大臣!
人生で初めてゲームショップに買い取り査定を出したのがこのソフトでした、査定額がなんと¥50でした、めちゃくちゃ恥ずかしかったけど今となっては良い思い出ですね
音楽と効果音が懐かしすぎてニヤけが止まらんw
普通に上手すぎる
参考になります!
PCエンジンを持っていた友達の家で、みんなでめちゃくちゃやったのを覚えてます。
当時としては横スクロールアクションなのに武器を買ったりするシステムや、
敵を倒してグレードアップしたりという要素が目新しかったのを覚えてます。
いつも帰る時間のチャイムが鳴ってしまって見られなかったステージをみられてよかった~!!
主夫のMOTOちゃんねる様
コメントありがとうございます。
当時のアクションゲームで武具を買って成長しながらできるゲームはなかったですよね。
自分も熱中してました。
本家をゲーセンでクリアしたときの感動は忘れられない。
60ゴールド代を何回出せるかでかなり左右されました。
金が無い学生の頃、ワンコインで長く楽しく遊べるから重宝してた
めっちゃ懐かしい!
これほんと昔死ぬほどやった
最初は難しいけど、慣れてきたらそこそこ簡単だし
かといって、何度やっても楽勝にはならない
だから面白かった
いや〜懐かしい
はじめてクリアまで見れました。
ありがとうございます👍
nao sawa様
コメントありがとうございます。
このゲームぐらいしかノーデスクリアできませんが、
見ていただけて感謝です。
とにかく曲が全て神。
エフェクト音もクセになる。
最終面は迷路が分からずジュラまで行けなかった思い出。
音楽いいですよねえ
クリアした後、ライフが得点になって、ライフが回復していく効果音好きです(笑)
アーケード版は途中でベルorルビーを選択するところで、ベルを選択すると教えてくれるが、コレは無いのかな?
コインが出るときの音、ライフが回復する時の音、たまりませんね。
めっちゃくちゃ懐かしい。
自分はずっとサンダー貯めて、全部ブラックゼウスに喰らわしてました。
めちゃ上手い😂今日ワンダーボーイ買ったから参考にします
PCE版じゃなくてACの筐体でやってました。ムズかしいからクリアはできなかったけど面白かったですね。
発売してから数年後に友達から借りた時にモンスターランドの移植と知って驚いた事を憶えてます。
さらに、ガチャはできませんでしたが、その他がほぼ完全移植だったのがもっと驚きでした。
完全移植なのでクリアもスムーズにできました!
小学校時代にPCエンジン派でした
このソフトもそれはもうやり込みました
30数年経った今でもBGMから隠し部屋からルートまで鮮明に覚えていて自分でも驚きました
懐かしさをありがとうございます
Madopen様
コメントありがとうございます。
数十年経ってもBGMやら隠しルートを覚えてるのを。
これはなぜなんですかね?
やっぱり自分にとって大切な思い出だから覚えてるのでしょうかね?
ワンダーボーイやアレックスキッドといった、セガのつるつるすべる操作性は、高橋名人の冒険島でハドソンに引き継がれ、ハットリくんなどを経てPCエンジンに。
加トちゃんケンちゃんのあと、他のメーカー(メサイヤのシュビビンマンやフェイスの不思議の夢のアリスなど)にも広まることになったのでした。
懐いなー
小学生の頃は勿論この間Switchでダウンロードしたけど、やっぱりクリア出来なかったw
当時燃えたなー、ゲーセンで。
15か16さいくらいだった。
確か、ファンタジーゾーンとか、ダブルドラゴンとかもあったような記憶が…
今は、ゲーム事態やる気にならなくなってしまった…
人の見てるだけで充分。
初期ビックリマン世代です!
このゲームよくやりました🎵
ビックリマンは初代からアイス、ロッテリアコラボまでは全て揃えました‼️
当時ベッドロココの扇プリ、角プリがあるのを知りませんでした笑
ブラックゼウスで初めてのホロが出た時、衝撃を受けた笑
今でも一番好きなのはワンダーマリアの金ホロです😍
ヘラクライスト緑、赤も同じ位好き😚
うろ覚えなんですが、このゲームもスーパマリオブラザーズもアーケードゲームだと時間経過で100円追加しないといけなかった気がします
思う存分遊べる据置型ゲームって本当に素敵!!
面白いそう👏
セガのモンスターランドの移植作ですね!マークⅢ版はモンスターワールドだったけど。ちなみに高橋名人の冒険島はセガのワンダーボーイの移植作でした。
本家に続けてお疲れ様です。ゴールドを稼ぎにくいですがpcエンジンのスペックの問題(主に容量)で、ボスの難易度が下がってる(具体的にナイト系ボスが剣を使わない、ホブゴブリンがビーム出さないなど)ので、個人的には五分五分の面白さかと。本家がクリアできればビックリマンは余裕だと思いますが多分逆は、上記の理由で難しいでしょうね。お見事でした。
小林様
コメントありがとうございます。
本家よりもPCエンジンの方が難しく感じました。
でも、難易度は下がってるんですか?
プレイ中に感じるのはお金のやりくりでした。
@@manatee10
説明不足ですみません。ナイト系キャラ(ワンダーマリア)は剣を振るわず、ジャンプアタックがメイン、ホブゴブリンはネロ魔身(でしたか?)に置き替えられてますので、個人的には難易度低く感じてましたが。特にネロ魔身(モンスターランドのデーモン)は、靴と盾さえ整えて体当たりさえ受けなければごり押しで
倒せますし、ラストのジュラ、ブラックゼウスは本家のドラゴンより頭の判定大きいのでファイアボール当てやすいのですよ。これでゴールドまで稼ぎ易かったら神ゲー認定(個人的)です。アニエス氏はそのあたりどう思いますか?
エンディングの曲が神。
当時は1日1回ビックリマンワールドクリアの日課をしてた時期がありました。
最終面に有利になるアイテムも取らないでクリアとかかなりやりこんだなぁ・・。
アーケード版はレバガチャ技があるので、こちらに慣れてると余裕だったりします。
PCエンジンの全ソフトの中でも名作だと私は思います(魔境伝説も名作)
懐かしいなぁ😭
これが発売されたのが1987年10月でアニメのビックリマンが始まったのと同じくらいだった。シールの時系列でいうと第11弾あたりで、ヘッドがワンダーマリアやゴーストアリババで次界門を突破するあたり。ワンダーマリアがこれにやたら出てくるのも敵キャラが不足してた事情と言われてる。
急に見たくなって見に来ました😄懐かしい🤭ちなみに私はゲーセンでワンだーボーイでクリアしました😂
キラキラアッツ様
コメントありがとうございます。
このゲームのBGMって時々聞きたくなり、プレイしますが、
子供達に横取りさえ、クソゲー呼ばわりされてしまいます。。。
うp主さんみたいにアクションゲームが上手な方が羨ましいです。(´;ω;`)
懐かしいゲームの動画をありがとうございました!
user-cx4xu4nk3k 様
コメントありがとうございます。
子供の頃はゲームが上手でマウントをとってましたが、今ではyoutubeぐらいでしか役に立たな(ry
子供には真似して欲しくないので、勉強しなさい!!と言ってます(笑)
掃除の邪魔って理由で子供の所持品を捨てるってぶっ飛んでんな笑
のび太のママかよ...
PCエンジン!私も持ってたなぁ
懐かしい!
俺はデュオR
押し入れにまだあったかな…
ファミコンの西遊記に似ていますね。
懐かしい…
なつかしー
ゴールドは、レバーをガチャガチャって左右にやると、高額で取れるんじゃなかったっけ?確か。
やっぱり、一番多く見てきたのは、ゲーセンでしたね。PCエンジンに移植されて、こぞってみんなやっていたのを覚えてます。当時、小学高学年のお小遣いでは買えなかったなぁ。
オラクル坊主 様
コメントありがとうございます。
わかります。
PCエンジンに移植された時、PCエンジン持ってる方はお金持ちしかいなかったので。。。友達の家でプレイしたものです。
やはり本家に比べるとレバガチャ金策ができない分、装備品の買い方はそれなりに意識する必要があるのがポイントですね。鎧はヘビーアーマーから伝説の鎧を買うのが安定だった記憶。
伝説(8分の1)買う金がなくて、最初にナイトアーマー(3分の1)買ってそのままクリアしてました。
すげぇ
モンスターランドしか知らない派ですが、
ここまでモンスターランドだともう面白い
静岡探検団 fuku 様
コメントありがとうございます。
モンスターランドしか知らないとそう思いますよね?
初めてPCエンジンでこのゲーム見た時、全部パクリじゃないかって思いましたよ。でもレバガチャできないから面白いんですよねー
ラストステージなどは、ビックリマンチョコの匂いして来ませんか~(^◇^)
私は十何回かクリアしたけど、コインとか取り逃してしまっている所が結構あるね。
ハメは確か、ジャンプ上昇中にチックン☆(剣)で簡単だったかな^^
どこら辺だったかな‥‥砂漠あたりで、変な店が隠れてなかったけ?
このゲームはコンティニューするとライフが初期値に戻るから逆にきつくなるんだよな
そういう意味だと1コインクリアで当然とも言える
即ブーツだけレジェンドにしてマッパで駆け抜けた思い出。で、後半一撃しw
なんか高橋名人の冒険島とドラゴンバスターを足して2で割った感じのゲームだなw
懐かしすぎる。小学生の時に近所の駄菓子屋で20円でプレイ出来た。一回だけワンクレでクリアした記憶がある😄
懐かしいな。
ビックリマン無双て出ないかな
敵にダメージを与えた時のカラータイマー。店とかボス面入る時の扉ノック(トントン)
くらいですかね。BGMはほぼ完ぺきな移植だと思います。
何回でもやっちゃいたくなりますね(笑)
@user-sd1sr5qz1u 様
コメントありがとうございます。
そうですそうです、たまーにやりたくなっちゃうんですよ。
中毒性があるんですかねw
本家とちょっと違う点、所持アイテムの配置が本家は縦配置で今作は横配置ですね
メチャメチャパワーアップしてるやん
ヨシダカンリ様
コメントありがとうございます。
お金がなくてもコツコツ最終装備までいけるんですよね。
そこが面白いところかなと思っております。
西遊記っていうマイナーなファミコンソフトがあったけど、それに激似、特にボスの所。
ソックリマンワールドって当時揶揄されてた。
やったやった・・・しかし、ビックリマンワールドはクリアできるんだけど、モンスターランドのほうはハメができないのもあって、クリア難しいんだよね・・・。
ふふ。コインの場所やっぱ覚えちゃうよねーwちなみに俺は2面で盾を購入するタイプwサンタマリアの城あたりでゴールド540超えるから伝説の鎧いけるしね。
モンスターワールドっていうアーケードの20円ゲームでしたよね元は…20円でめっちゃ時間潰せておもしろかったなー
ワンダーマリアのクイズにワザと間違えて、普通に倒す派です👍
慣れるとノーダメ楽勝ですよ。
ブラゼがラスボスだったのか
そういえばこれPCエンジンだったな〜
スーファミだと思ってたw
青山隼他 様
コメントありがとうございます。
そうなんですよ、PCエンジンなんですよ。
これをプレイしたいがためにPCエンジンを購入したという。。。
当時はPCエンジン持ってる人なんてお金持ちでしたね。。。
シールは、林先生?😂
ノ―デスクリアすごい
僕このゲームコンテニューしまくりますよ!!
ヨシダカンリ様
コメントありがとうございます。
やり込めばノーコンクリアできますよ。
慣れですよ慣れ!!
おじさんですらクリアできるのですからw
普通に名作
レバガチャ要素無くしたのは改悪
初期装備がオムツに見えて来る
これはやった事ないなぁ。
高橋名人の冒険島みたい。
チャーコチャーコ様
コメントありがとうございます。
高橋名人の冒険島みたいな感じですよ。
でも、難易度は高橋名人の冒険島の方が高いと思います。
懐かしい(´∇`)
今はもうパターンも忘れクリアできないだろうな🤔
FCのドラクエⅢが容量不足のため、OPタイトルとOPの音楽を削ったのは有名ですが
本作は容量不足のために、やむなくエンディングを削った感がありますね。
最後はできれば、スーパーゼウスでなく、十字架天使にねぎらってほしかった(笑)
popun様
コメントありがとうございます。
十字架天使推しですか?
私も第一弾の十字架天使は大切に持ってました。
金策のため、ビックリマンを売ってしまったのが後悔しております。
そもそもこの主人公は誰やねん!w。ヘッドロココ出さんかい!w
ウシキング様
コメントありがとうございます。
ヘッドロココが主人公ですよ。
パンツ一丁の奴がそうですw
レバガチャ技がないぶん、アーケード版よりもゴールドのやりくりが大変だった
PCエンジンのをやりこんでアーケード版やってみたら、ホブゴブリンというエンジン版にはいなかったボスに初見殺しされた
ろくや様
コメントありがとうございます。
PCエンジンはレバガチャないから金策が面白いですよね。
無駄使いできないですからね。
>ホブゴブリンというエンジン版にはいなかったボスに初見殺しされた
そうそう、モンスターランドとビックリマンワールドのボスってちょっと違うんですよね。初見だとあれ?って思いましたよー。
自分の記憶が正しければノアフォームとステージ9が最高難易度やった気がしますwww.?⁉️
ノアフォームwith白ゴリラが1番手強い
KUNIOANDSIRO 様
コメントありがとうございます。
同じく、白ゴリラが一番厄介だと思います。
ハマると復活の薬を使う羽目に。。。
子ゴリラがうざいですよねー。
なんか高橋名人のやつみたくね?
なっつ!
ちょっと冒険島に似とるよね
私はアーケードゲームが主軸だったのでモンスターランドは勿論アーケード版が先だったのですが、中学時代にPCエンジンを持ってた友人がこのビックリマンを買ったと言う事で遊びに行き、早速プレイして何度錬金技をしても全く60ゴールド超が出ず“錬金技が無い”事を知った時は、口にはしませんでしたが内心ショックのあまり心底ガッカリしてしまった事があります。
私のプレイを見ていた友人は、私が何故しきりに隠しゴールドの所でプレイヤーキャラを激しく左右に振ったり、態と敵にぶつかったりしてるのか理由が全く分からなかった様ですが…。w
友人は購入翌日と言う事でまだ半分も進めなかったのですが、勿論私は初プレイで全面クリアさせて頂きました。w
武志 山口様
コメントありがとうございます。
コメントから同世代っぽい感じがします。
私も友人宅でビックリマンをプレイさせてもらった時に60ゴールドが出なかった時の絶望感が…
これでクリアできるの?って疑問になったのをおぼえてます。
モンスターランドをクリアできる者としてはこれもクリアできないとだめですよね。
自分も苦戦しながらクリアしたような気がします。
動きは原人と同じなんやなぁ
左右に振っても60ゴールド出なかった。アーケード版は60ゴールド出たけど
なぜ憲剛のビックリマンシールを持ってるのか?笑
高橋名人!?
当時、既にアーケード版モンスターワールドやらファンタジーゾーンを週イチお小遣い賭けて遊んでいたので
PCエンジン発売・ビックリマンワールド!と、CMで観た時は「この程度かよPCエンジン」と見下してました。
まあ後になって旧ナムコの「超絶倫人ベラボーマン」移植の出来が良いと聞いて結局買うんですが・・・
※旧ナムコ:現ナムコとは別物でありゲーム界のレジェンド、現バンナムは単なる守銭奴のクソゲーメーカー
ベラボー参上!
@@user-dm3wv8ts5v ブラックベラボー..
昔やった〜
駄菓子屋で
って、アクションか⁉️😅
このゲームは、ノーデスが基本だよ
ファミコンのはウチにあった!
これ、ゲーセンでパクりもんあったけど、スプラッターハウスと共にハマってたなぁ
雑魚そのままでボスや店のキャラを無理やり置き換えてるから世界観のバランスが悪いな
人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!規制緩和大臣!安全・自殺対策大臣!地方活性化大臣!