Спасибо за видос! XFEED или же Cross-Feed это Кран кольцевания, для того чтобы топливо могло из любого бака поступать в любой двигатель. Либо же для перекачки топлива, для выравнивания центровки судна. Допустим у Чинука две группы баков (судя по панели) и правая группа баков питает левый двигатель, левая - левый соответственно. А если у тебя беда с одним из двигателей или неравномерный расход, можно открывать этот кран и тогда топливо будет из всех баков поступать в двигатели. Там есть свои конечно подводные камни, но это можно долго рассказывать))
Играю на logitech 3d pro, всегда проблемой в управлении вертолетом вызывала триммирование педалей. Михалыч, имеет ли смысл брать чинук без педалей? Трудно ли управлять им твистом на джойстике?
@@mikhaliz Когда начинается гравитация и когда заканчивается подъемная сила? Точка опоры не на роторах? (Абстрактная точка в зависимости от подъемной силы двух роторов. Я что то не вижу такого эффекта, вижу банан летающий, который имитирует флайтмодель, но точка опоры железно где то посередине, фуу... Это вопрос что бы подловить qa иглов всяких полковников, которые физику знать не знали, в ссср нормально с этим было) Потому что при разной подъемной силе точка вертолета сместится. Да, я понимаю, что это ранняя динамика, но в будущем, я думаю, они это исправят, сделают этот момент динамичным. Я же говорю не надо сразу верить EagleDynamic, флайтмодели можно запросто опровергнуть. Люди ну вы капец, смотрите внимательнее ваши же деньги... Есть у них моменты, это реализуемо. Видимо контроля просто нет в компании... Как программист говорю видно, могли, но нет, почему, непонятно. И главное люди молчат... Жесть... Ну если молчать будет лажа конечно да? В англоязычном форуме над ними смеются учитывая что они выкатили, а они платят. Самые достоверные модули у всех почти кроме EagleDynamic, их модули вообще ничто, Heatblur отлично более менее, Razbam и тд, сравните, есть отличия. Но они выкатывают вообще полуфабрикат. Еще и грозятся им. Потому что у иглов нет постоянных сотрудников, а у сторонних разрабов есть.
Привет Михалыч! Тоже осваиваю этот чудесный аппарат. Подскажи пожалуйста как ты настроил разные быстрые виды что можешь между ними переключаться на ходу в кокпите? Мне сильно не хватает вида верхней панели. Хотел бы повесить ее на какую нибудь из кнопок. Приходится постоянно елозить с трекиром.
Не моя инструкция, можешь попробовать: По дефолту быстрый вид NumPad0-2 показывает экран Шквала и Абриса. Мне нужно сделать так чтобы этот вид показывал крупным планом только экран Шквала. Для этого я делаю следующие шаги. - открываю файл \Config\View\View.luа и меняю значение UseDefaultSnapViews = true на false. - запускаю быструю миссию. - в кабине вертолета ставлю паузу, нажимаю и отпускаю быстрый вид NumPad0-2. - устанавливаю камеру в новое положение - фокусирую ее на экран Шквала. - нажимаю клавиатурное сочетание RALT-NumPad0 для сохранения выбранного вида.
Я вот все могу понять, но не это. Кто покупает воздушный автобус по цене полноценной игры в авиасиме? Что на нем можно делать, кроме как ботов возить туда-сюда? Насколько хватит такого занятия? Может я не понимаю чего-то?
как говорилось в одном фильме "у меня специфические вкусы". А так, если играть группой на победу, то без хорошего транспорта никуда, но в плане экшена конечно его нет, просто возим грузы и все
@@mikhaliz Скачали с другом динамическую компанию и на ми-8 высаживали десант под обстрелом на точки врага и было очень классно, и на грузовом вертолете можно экшона получить 😂
Если добавить перевозку грузов не через чит-скрипты, когда танки и прочее без массы загружаешь, то вполне себе приемлемый транспортник, который может оказать влияние на развитие инициативы в PVP режимах.
Ми-24 есть, Ка-50-3 есть (ка-50 вообще самый проработанный модуль в игре) МиГ-29 делают, Ла-7 делают. Просто по западным машинам легче искать информацию.
Лучше ACH-47 сделали бы, без наров это узко специализированная машина, даже уступает в чем то ми8, учитывая реалии нынешней DCS где тебя никто не прикрывает. Все равно Ми24 будет круче. Сегодня как раз проверяли кто быстрее, немножко Ми24 обгоняет, Чинук держится в среднем 140-150, Ми24 в некоторых моментах может и до170, а так в среднем 150-160, при чем Ми24 был с 2 нарами и 8 ракетами плюс нагруженный до 4тонн Насколько я знаю, они готовятся к выпуску С130 Но как машина для расслабончика вроде бы норм p.s. Ми24П - W.A.S.P. - Harder Faster
Спасибо за видос! XFEED или же Cross-Feed это Кран кольцевания, для того чтобы топливо могло из любого бака поступать в любой двигатель. Либо же для перекачки топлива, для выравнивания центровки судна. Допустим у Чинука две группы баков (судя по панели) и правая группа баков питает левый двигатель, левая - левый соответственно. А если у тебя беда с одним из двигателей или неравномерный расход, можно открывать этот кран и тогда топливо будет из всех баков поступать в двигатели. Там есть свои конечно подводные камни, но это можно долго рассказывать))
Играю на logitech 3d pro, всегда проблемой в управлении вертолетом вызывала триммирование педалей. Михалыч, имеет ли смысл брать чинук без педалей? Трудно ли управлять им твистом на джойстике?
Про твист не скажу, как удобно. Но если он есть и норм работает, то думаю будет достаточно
Михалыч, а ты с настройкой радио разобрался? Не могу частоту перестроить
на центральной консоли можно менять одну из частот, в срс через оверлей меняется, как в ГС. В мануале пока ничего не нашел
@@mikhaliz менять-то на панели можно, вот только она ни как не хочет назначаться
@@Kirill.Qwerty если по срс, то в ее оверлее надо частоту менять
Что скажешь по флайт модели ? Чувствуется ли его масса или нет ?
Масса чувствуется, а по модели думаю на забугорных лучше спрашивать, возможно есть те, кто летал на настоящем и могут сравнить
@@mikhaliz Когда начинается гравитация и когда заканчивается подъемная сила?
Точка опоры не на роторах? (Абстрактная точка в зависимости от подъемной силы двух роторов. Я что то не вижу такого эффекта, вижу банан летающий, который имитирует флайтмодель, но точка опоры железно где то посередине, фуу... Это вопрос что бы подловить qa иглов всяких полковников, которые физику знать не знали, в ссср нормально с этим было)
Потому что при разной подъемной силе точка вертолета сместится. Да, я понимаю, что это ранняя динамика, но в будущем, я думаю, они это исправят, сделают этот момент динамичным.
Я же говорю не надо сразу верить EagleDynamic, флайтмодели можно запросто опровергнуть. Люди ну вы капец, смотрите внимательнее ваши же деньги... Есть у них моменты, это реализуемо. Видимо контроля просто нет в компании... Как программист говорю видно, могли, но нет, почему, непонятно. И главное люди молчат... Жесть... Ну если молчать будет лажа конечно да? В англоязычном форуме над ними смеются учитывая что они выкатили, а они платят. Самые достоверные модули у всех почти кроме EagleDynamic, их модули вообще ничто, Heatblur отлично более менее, Razbam и тд, сравните, есть отличия. Но они выкатывают вообще полуфабрикат. Еще и грозятся им. Потому что у иглов нет постоянных сотрудников, а у сторонних разрабов есть.
Как аппарель открыть?
LAlt+LShift+G
@@mikhaliz Спасибо!
Привет Михалыч! Тоже осваиваю этот чудесный аппарат. Подскажи пожалуйста как ты настроил разные быстрые виды что можешь между ними переключаться на ходу в кокпите? Мне сильно не хватает вида верхней панели. Хотел бы повесить ее на какую нибудь из кнопок. Приходится постоянно елозить с трекиром.
Не моя инструкция, можешь попробовать:
По дефолту быстрый вид NumPad0-2 показывает экран Шквала и Абриса. Мне нужно сделать так чтобы этот вид показывал крупным планом только экран Шквала. Для этого я делаю следующие шаги.
- открываю файл \Config\View\View.luа и меняю значение UseDefaultSnapViews = true на false.
- запускаю быструю миссию.
- в кабине вертолета ставлю паузу, нажимаю и отпускаю быстрый вид NumPad0-2.
- устанавливаю камеру в новое положение - фокусирую ее на экран Шквала.
- нажимаю клавиатурное сочетание RALT-NumPad0 для сохранения выбранного вида.
forum.dcs.world/topic/123815-nastrojka-bystrogo-vida-na-pricel/?ysclid=lzpb3a3bkm550405997
@@mikhaliz Понял. Благодарю!
Там уже чинук есть? Ради такого можно и комп новый купить)
Я вот все могу понять, но не это. Кто покупает воздушный автобус по цене полноценной игры в авиасиме? Что на нем можно делать, кроме как ботов возить туда-сюда? Насколько хватит такого занятия? Может я не понимаю чего-то?
как говорилось в одном фильме "у меня специфические вкусы". А так, если играть группой на победу, то без хорошего транспорта никуда, но в плане экшена конечно его нет, просто возим грузы и все
@@mikhaliz Скачали с другом динамическую компанию и на ми-8 высаживали десант под обстрелом на точки врага и было очень классно, и на грузовом вертолете можно экшона получить 😂
Если добавить перевозку грузов не через чит-скрипты, когда танки и прочее без массы загружаешь, то вполне себе приемлемый транспортник, который может оказать влияние на развитие инициативы в PVP режимах.
Здарова Михалыч! Как всегда всё для pindosов. А где обешанные ла7 миг23 миг29...
после событий с разбамами думаю не скоро, они вроде 23 делали, про другие пока тоже тишина
Ми-24 есть, Ка-50-3 есть (ка-50 вообще самый проработанный модуль в игре) МиГ-29 делают, Ла-7 делают. Просто по западным машинам легче искать информацию.
@@mikhalizдоброго вечера. А что за события такие? Что я пропустил?
@@Aviator702 разрыв с разбамами
@@mikhaliz фига себе... Не слышал
Лучше ACH-47 сделали бы, без наров это узко специализированная машина, даже уступает в чем то ми8, учитывая реалии нынешней DCS где тебя никто не прикрывает. Все равно Ми24 будет круче. Сегодня как раз проверяли кто быстрее, немножко Ми24 обгоняет, Чинук держится в среднем 140-150, Ми24 в некоторых моментах может и до170, а так в среднем 150-160, при чем Ми24 был с 2 нарами и 8 ракетами плюс нагруженный до 4тонн
Насколько я знаю, они готовятся к выпуску С130
Но как машина для расслабончика вроде бы норм
p.s. Ми24П - W.A.S.P. - Harder Faster