Да тут страсти, не слабее Формулы 1 , поиски троекторий, инженерных решений по кострукции мышей, учет кучи факторов для выйгрыша каждой миллисекунды, еще и без возможности повлиять на гонку после старта ) это, мать его настоящий вызов для интеллектуалов
1952 - изобретение первой робомыши способной решить лабиринт 1977 - старт соревнований на прохождение лабиринта, более 6000 заявок, но до финала доходит всего 15 участников 1980ые - прохождение лабиринта становиться решенной проблемой, основное соревнование - за наиболее быстрое время, время прохождения сократилось до минут 1990ые - время прохождения лабиринта занимает менее минуты, мышь уже умеет срезать углы и ездить по диагонали 2023 - благодаря использованию прижимных вентиляторов и современных электродвигателей, робомышь проходит лабиринт за 6 секунд 2029 - благодаря использованию суперемкостных аккумуляторов и микромоторов, мышь становится меньше в 2 раза и проходит лабиринт за 2 секунды 2030ые - участники сталкиваются с физическими ограничениями. Мыши становятся на столько мощными, что не выдерживает материал стола, после прохождения каждого участника - стол с лабиринтом становится деформированным и нуждается в замене 2042 - очередной «Фосбери Флоп», использование робота в виде длинной многоножки с более тысячью сервоприводами позволяют установить время менее 1 секунды 2052 - использование наномыши с технологией перемещения за счет Туннельного эффекта позволяет сократить время прохождения до нескольких милисекунд 2072 - использование эффекта червоточин позволяет сократить время прохождения до наносекунд 2085 - участники столкнулись с физическими ограничениями, скорость прохождения достигла скорости света 2103 - первая телепортация робомыши - время прохождения 0 секунд 2132 - используя эффекты гравитационного поля, ученым удается перенести робомышь в прошлое на несколько наносекунд - в результате чего происходит коллапс нахождения двух объектов в одной точке пространства-времени и схлопывание материи с формированием чёрной дыры. Человеческой цивилизации приходит конец… 5000001952 год - изобретение первой робомыши способной решить лабиринт
По правилам перелетать через стенки запрещено, то есть по сути запрещено использовать выход в гиперпространство, поэтому в 2072-м году Международный Мышино-машинный Комитет дисквалифицирует Вас..
@@SilverKATrin я призер олимпиады НТИ по подводной робототехнике 2018года и призер FTC регионального уровня в средней группе. Я хорошо занимался робототехникой, на мой взгляд, но про мышей слышу только сейчас в силу разнообразия мира соревновательной робототехники. Ваши слова меня оскорбляют и показывают вас не в лучшем свете
@@vakula6859 никогда не слышал про робо-бои стальных ехидн с применением взрывчатых и горючих веществ? Да уж, плохо ты робототехникой занимался, считай, и не видал ее во всей красе.
Я вдруг вспомнил, что где-то в конце 80-х годов, в конце программы Время иногда показывали рубрику что-то типа "Интересные зарубежные новости", и один раз там буквально несколько секунд показали вот эти соревнования без каких-либо подробностей, но совершенно четко помню кадры с 2:46. Кажется, тогда просто сказали, что в Японии проводят соревнования микророботов. Забавно, что это добавило еще один кирпичик в начало моего увлечения техникой (я был тогда в начальной школе). И теперь вот случайно наткнулся на эти кадры, и наконец-то узнал, насколько это круто!
Офигенно, вот это уровень, никогда не слышал даже о таких состязаниях. Можно только представить, насколько они там продвинутые. Какой-то параллельный мир просто.
Очень благодарю вас за перевод данного видео , это очень познавательно. Видел это видео на иностранном языке и был очень заинтересован, но мало что понимал. А тут такая радость . Ещё раз благодарю)
про концлагеря шутить не надо, это просто глупо. Если бы, не дай Бог, ты провел там хоть один, реалистичный день, то никогда бы больше ничего подобного не сказал бы. Лучше бы тебе не знать, что такое быть между землей и адом.
Замечательно, что существуют Такие соревнования. Помню еще на ZX Spectrum были соревнования по созданию графических демок с ограничением в 5 кб. Программисты такое вытворяли, что мы на них смотрели как на богов. Это были настоящие гении. Причем некоторые умудрились превзойти графические возможности. К примеру выдавать на компьютере, у которого всего 8 цветов, 256 за счет оптического обмана из-за быстрой смены цветов. Подобные соревнования стимулировали к инновационным решениям. Вот это была тренировка для мозгов, а сейчас залезаешь в потроха игры, а в ней 1/4 мусора, а то и более. Че там 3-5 гигабайт лишние - пофиг. А некоторые вообще специально мусора накидывают, потому как если игрок увидит 50 Гб вместо 30, то подумает, что игра прям СУПЕР детализирована. К примеру тот же Сталкер ТЧ первый из 6 гб реально рабочих потрохов имел всего на 2,5.
Удивительно, как развлекательное соревнование любителей робототехники, таит в себе столько сложностей и потенциала для улучшения, как инженерного так и програмного ... Доступное и эффективное образование - дает кучу умных и талантливых людей, а среди них всегда будут абициозные и влюбленные в науку, вот они то и меняют мир ! В них надо вкладывать деньги, давать простор, возможность изучать и творить ... Нет ценнее ресурса в мире, чем человеческий ) Наука - свет ...
Простейшие алгоритмы - описали, реализовать их хотя бы программное - не сложно. Для того кто увлекается программированием это займёт от пары часов, до нескольких вечеров. Весь кайф доводить его постоянно до совершенствования.
А чего тут сложного ??? Суперпупернавороченную мышку чемпионского уровня, ты можешь сделать в пределах штуки баксов. Ни силы штангиста, ни реакции фехтовальщика, ни ловкости акробата от тебя не требуется. Только умение программировать, исследовать данные (логи пробегов) и изобретать. Я не знаю ни одного вида спорта, настолько доступного абсолютно для всех ! Дико хочу организовать подобные соревнования в Москве !
судя по последним нормам, оба варианта верные считаются, сказал гугл твОрог и творОг также, например оба верные Правильность произношения определяют носителя языка, а не тексты из учебников. Язык меняется как и нормы произношения, это со всеми языками происходит.
"- Каждый год такая петрушка, - говорил Вольдемар. - У них там и фотоэлементы, и разная акустика, и кибернетика, охранников-дармоедов понаставили на каждом углу - и все-таки обязательно каждый год у них какая-нибудь машинка да сбежит. И тогда тебе говорят: бросай все, иди ее ищи. А кому охота ее искать? Кому охота с ней связываться, я спрашиваю? Ведь если ты ее хоть краем глаза увидишь - все. Или тебя в инженеры упекут, или загонят куда-нибудь в лес, на дальнюю базу, грибы спиртовать, чтобы, упаси бог, не разгласил. Вот народ и ловчит, кто как умеет. Кто себе глаза завяжет, чтобы не увидеть, кто как... А кто поумней, тот просто бегает и кричит что есть мочи. У одного документы потребует, у другого обыск сделает, а то просто залезет на крышу и вопит. Вроде и при деле, а риска никакого..."
@@justtolivecomment Правильно! "Улитка на склоне". Читал когда-то в юности, когда читали всё, что движется :))) Сейчас молодежь не заставишь читать не то, что Стругацких - даже Кинга не будут. А вот сериальчик заточить - это да!
Там сейчас скорости такие что не успеешь лабиринт перестроить, да и элемент внесения изменений будет ломать все алгоритмы и мышки могут просто глючить не найдя конца пути просто
@@artemshmonin981 в том то и смысл, чтобы сломать алгоритм. Участники должны иметь совершенно новый алгоритм, используя современные микроконтроллеры с хорошей производительностью, также применять нейросети. Это даст новый виток развития соревнований и создаст кучу возможностей как для организаторов, так и для участников. Возможно появятся такие алгоритмы, которые будут использовать повсеместно!
@@JordonXBC светофоры повесить, чтобы штрафовали прибавлением секунд за проезд на запрещающий сигнал, чтобы мыши рассчитывали свою скорость и на каждый светофор приходили вовремя...
Ориентироваться в помещении например. Робопылесосы много интересных алгоритмов применяют, чтобы изучать и эффективно перемещаться в любом помещении. Также отслеживают изменения расположений предметов и не сбиваются, когда перед ними маячит любопытный кот. Увеличиваем масштабы и получаем робота-кладовщика.
Для роботов-кладовшиков нужны алгоритмы "правого" поведения. ;) (Они решают задачу не индивидуального прохождения, а суммы прохождений [маршрут каждого из которых известен заранее, но их список динамически меняется].
@@Alex_White_ речь о том, что вносится большой элемент случайности, и победит не та мышь, которая любые типы трасс хорошо проходит, а та, которая отлично проходит один тип трассы и плохо остальные.
@@dimakambur "любые типы трасс хорошо проходит" - в данном случае означает "быстрее всех ездит и поворачивает". Т.е. идёт не соревнование алгоритмов прохождения лабиринта, а чисто соревнование мехатроники. В соревнованиях без предразведки мехатроника тоже была бы важна, но не важнее алгоритмов. Которых, на первый взгляд, всего несколько (и каждый может лучше подходить для разных лабиринтов). Но, вероятно, их можно было бы комбинировать. Или сделать несколько лабиринтов. И победу присуждать тому, кто победил в наибольшем их количестве.
Итак, 1. изменить главное условие, перемещая финиш в разные места после каждого забега, чтобы алгоритм "заливка" потерял актуальность. 2. Добавить контрольные точки через которые надо пройти.
Нашли самый эффективный алгоритм управления, который приводит мышь к финишу быстрее всех. Поделиться этим алгоритмом со всеми и дорабатывать его? - Нееет, ни в коем случае. Устроить вокруг этого очередной способ заработка и развлечения? - Дааааа, отличная идея. Потерянное общество.
Ехала сегодня по переполненному машинами центру нашего мегаполиса и вспоминала как мышь нашла не самый короткий, а самый быстрый способ прохождения лабиринта и у меня созрела просьба: научите навигационные системы находить самые быстрые пути, а не короткие через переполненный машинами центр города!!!!
Навигационные системы умеют это делать. Рассчитывают расстояние и время. Но не всегда у них есть оперативные данные обстановки на дорогах, чтобы правильно оценить маршрут
Если бы еще навигационные системы умели добавлять 20 и более км/ч там, где нет камер и уже с учетом этого считать максимально возможную скорость прохождения пути, то появились бы новые маршруты :)
Можно сделать соревнования более полезными если строить лабиринт не идеально ровным, с разными углами стен, с грунтовым покрытием и препятствиями. + Ввести категории с более строгим цензом по габаритам, массе и энергопотреблению. + Ввести категорию с доставкой груза. Пусть собирают что-то более сложное и практичное)
Это все го лишь инженерные ограничения, тут несколько дисциплин и проблемм которые влияют на исход игры,если взять поиск кратчайшего пути с определенной скоростью то алгоритм уже как сказали нашли,другое это уже чисто инженерные игрища и ухищрения и только ради развлечения посути, а что уже выходит за рамки габаритов микромышей уже будет требовать совсем другие подходы которые по факту могу оказаться немасштабируемыми например для луноходов или марсоходов,когда как на микромышах они отлично работали
Скорее наоборот. Видео с Momoco08 это ноябрь 2008, в то время как Brabham bt46b в формуле 1 появился в далёком 1978. А легендарный "гоночный пылесос" chaparral 2j ездить начал в ещё более далёком 1970.
Проводятся испытания компьютера. В США, Англии и их сателлитах - Японии и тепреь Тайване. Прочитав новость про то что ИИ в симуляции боевых действий сначала уничтожил оператора а потом диспетчерскую вышку, я на такого рода "соревнования" смотрю и думаю, для каких нужд тренируется нейросеть.
Блин хочу😂 Ведь реально, заходишь посмотреть, и через секунду уже думаешь как собрать свою турбо мышь и какой к ней написать код... Так, вещи собраны, куда ехать? 😂
В машинном обучении есть подход к обучения состоящий в том, чтобы взять несколько вариантов моделей, дающих разные результаты, а потом объединить их результаты для получения лучшего результата. Т.н. ансамбль с мажоритарным голосованием. Этот подход как нельзя лучше показывает что сотрудничество даёт лучшие результаты, чем соперничество, потому что при сотрудничестве берётся всё самое лучшее от каждого, а при соперничестве приходится из раза в раз изобретать велосипеды.
😂😂😂 смех - смехом но у Японии самые передовые технологии и медицина 🏥 А мы только о существовании этих соревнований узнали спустя 50 лет , то есть когда я в 1999 радовался что рогатку сделал в мире и Японии дети робо мышей собирали 🙈
Интересно. В первый раз читал ещё в каком-то древнем выпуске "Наука и техника" или "ТМ" или "МК". Только похоже, что они в очередной раз себя изжили) В текущем формате сложно придумать новое качественное изменение. Может будут какие-то изменения правил/формата :)
Прикрутить к машине пропеллер который высасывает воздух снизу додумались ещё во времена первых полноразмерных гонок, но технологией тоже не стали делиться ни с кем.
@@artemshmonin981За эффективными алгоритмами поисков пути -- в очередь давно выстроились разработчики игр. ...а для марсоходов актуальной оказалась проблема "отпадения" колёс раньше, чем энергия закончилась... А это -- сопромат с триботехникой.
Обожаю ваш канал, лекции, очень ценю ваш труд, но МЫШ...встретить на вашем канале очень неожиданно. Ваши коты проглядели Ь!!! 🐱 Кстати, подобные игры и у нас вроде таких бывают. Любители робототехники уже лет 10 назад таким баловались (я не про столицу, а про более провинциальные города), мб даже больше
Жалко у нас такого не было, мы делали таких мышей конечно они были больше как раз 25 на 25, но лабиринт проходили, хотя были задержки, но дальше не пошло потому что время было ограничено
Мне кажется игрушка из 1967 года,где вращалась ось колес при столкновении с препятствием,прошла бы конкурс не хуже.😂Ну по крайней на первом этапе изучения.И если скорость увеличить.
20:15 - ошибка в переводе. Правильный вариант «Ток в электроцепи уменьшается».
Там, похоже, вообще не про электричество, а про ток воздуха
@@cottoncat3700 не, там про электричество - он потом про прожорливость моторчиков еще говорит.
Да, турбина перестает перемещать то что перемещает и нагрузка на мотор снижается, сила тока в цепи падает. Я тоже обратил внимание на его слова.
мышЬ пишется с мягким знаком, неучи.
@@johnmichaeltwist5086 а "кродется" без мягкого знака и через "а". Ага. И эти люди ещё переводы делают!
Да тут страсти, не слабее Формулы 1 , поиски троекторий, инженерных решений по кострукции мышей, учет кучи факторов для выйгрыша каждой миллисекунды, еще и без возможности повлиять на гонку после старта ) это, мать его настоящий вызов для интеллектуалов
Раньше формула 1 была скорее соревнованием инжинеров
@@koalla-yp да уже давно все болиды абсолютно одинаковые
@@koalla-yp давно формулу 1 смотрели то?
@@АлексейСаенко-в3й с чего бы вдруг
примерно так выглядит жизнь программистов
Очень интересно. Мероприятие 50 лет проводится, а я и не слышал никогда.
@@Nikitacjdkbsveyd, ну тк снгже. И зачем только люди в нем живут...
На этом канале все так
@@zeroanyway ну так в СНГ живут потому что в нем родились, не?
@@schepuda, валить надо, как только родились.
Зато у нас пиво с сигеретами рекламировали в те времена, да и щас
1952 - изобретение первой робомыши способной решить лабиринт
1977 - старт соревнований на прохождение лабиринта, более 6000 заявок, но до финала доходит всего 15 участников
1980ые - прохождение лабиринта становиться решенной проблемой, основное соревнование - за наиболее быстрое время, время прохождения сократилось до минут
1990ые - время прохождения лабиринта занимает менее минуты, мышь уже умеет срезать углы и ездить по диагонали
2023 - благодаря использованию прижимных вентиляторов и современных электродвигателей, робомышь проходит лабиринт за 6 секунд
2029 - благодаря использованию суперемкостных аккумуляторов и микромоторов, мышь становится меньше в 2 раза и проходит лабиринт за 2 секунды
2030ые - участники сталкиваются с физическими ограничениями. Мыши становятся на столько мощными, что не выдерживает материал стола, после прохождения каждого участника - стол с лабиринтом становится деформированным и нуждается в замене
2042 - очередной «Фосбери Флоп», использование робота в виде длинной многоножки с более тысячью сервоприводами позволяют установить время менее 1 секунды
2052 - использование наномыши с технологией перемещения за счет Туннельного эффекта позволяет сократить время прохождения до нескольких милисекунд
2072 - использование эффекта червоточин позволяет сократить время прохождения до наносекунд
2085 - участники столкнулись с физическими ограничениями, скорость прохождения достигла скорости света
2103 - первая телепортация робомыши - время прохождения 0 секунд
2132 - используя эффекты гравитационного поля, ученым удается перенести робомышь в прошлое на несколько наносекунд - в результате чего происходит коллапс нахождения двух объектов в одной точке пространства-времени и схлопывание материи с формированием чёрной дыры. Человеческой цивилизации приходит конец…
5000001952 год - изобретение первой робомыши способной решить лабиринт
Бхахахах😂
По правилам перелетать через стенки запрещено, то есть по сути запрещено использовать выход в гиперпространство, поэтому в 2072-м году Международный Мышино-машинный Комитет дисквалифицирует Вас..
@@Glorya_Rainbow МММ - Международный Мышино-Машинный комитет 👍
Длинной сороконожкой нельзя, там ограничение по длине (только по вертикали можно любую высоту делать)
@@Glorya_Rainbow А кто сказал про перелёт через стенки? Это просто тунельный квантовый переход.
Я сам занимался робототехникой (соревновательной) в старших классах. Но такие чудесные соревнования мне открыли только вы и ваш канал. Спасибо!
за 4 тыр продается набор конструктор для робототехники, два двигла, компьютер и датчики. но он большой как чайник. это для нас новации:)
Я сам в шоке! Хотя учился в 1986 на эксплуатацию промышленных роботов!)
значит вы не очень хорошо этим занимаетесь.
@@SilverKATrin я призер олимпиады НТИ по подводной робототехнике 2018года и призер FTC регионального уровня в средней группе. Я хорошо занимался робототехникой, на мой взгляд, но про мышей слышу только сейчас в силу разнообразия мира соревновательной робототехники. Ваши слова меня оскорбляют и показывают вас не в лучшем свете
@@vakula6859 никогда не слышал про робо-бои стальных ехидн с применением взрывчатых и горючих веществ? Да уж, плохо ты робототехникой занимался, считай, и не видал ее во всей красе.
Утром ролик не досмотрел, решил сейчас. Захожу, а его нет, и лежит перезалив. Спасибо за перевод, не знаю, что ещё написать
пожелай здоровья и счастья)
Я вдруг вспомнил, что где-то в конце 80-х годов, в конце программы Время иногда показывали рубрику что-то типа "Интересные зарубежные новости", и один раз там буквально несколько секунд показали вот эти соревнования без каких-либо подробностей, но совершенно четко помню кадры с 2:46. Кажется, тогда просто сказали, что в Японии проводят соревнования микророботов. Забавно, что это добавило еще один кирпичик в начало моего увлечения техникой (я был тогда в начальной школе). И теперь вот случайно наткнулся на эти кадры, и наконец-то узнал, насколько это круто!
Вот это спорт, где же он был в моё школьное время, когда я горел робототехникой? Эх
в США Японии и Тайвани (вроде третьи они)
в этом проблема образования в России, имха =)
не стоит недооценивать игрофикацию
@@mgkf1956 есть нюанс, "там" это тоже неповсеместно
В Новосибирске подобное есть у детей
У нас я этого не видел, максимум обычная роботехника и то она не очень давно пошла.
Робомышка будет бежать быстрее если за ней будет гнаться робокошка 😺
Нет, робомышь просто нарастит броню. Что тебе сделает робокошка, если у тебя сантиметровая титановая броня?)
Слава и деньги... чем не кошка?
В роли робокошки таймер
Блин, реально, а если взять другую мышу которая будет гнаться за первой?
Робокошка-гаишник - х3 к скорости 👍
Офигенно, вот это уровень, никогда не слышал даже о таких состязаниях. Можно только представить, насколько они там продвинутые. Какой-то параллельный мир просто.
В тоже самое время, мой робот-пылесос каждый раз пытается отпылесосить мою ногу...
Он просто чувствует ненависть ко всем органическим формам жизни и хочет тебя сожрать, но не может. Пока не может...
Скажи спасибо, что он пылесосит всю комнату не за 7 секунд!
он считает, что ты мусор)
@@YaroslavGrischuk-td3frно он же просто лейтенант полиции, на что этот робот-пылесос намекает?
Очень благодарю вас за перевод данного видео , это очень познавательно. Видел это видео на иностранном языке и был очень заинтересован, но мало что понимал. А тут такая радость . Ещё раз благодарю)
Это видео на очень иностранном языке!)
Какая интересная оказалась тема, очень необычно и познавательно)
@@ИмяФамилия-к1м5ссказал Изя в концлагере
про концлагеря шутить не надо, это просто глупо. Если бы, не дай Бог, ты провел там хоть один, реалистичный день, то никогда бы больше ничего подобного не сказал бы.
Лучше бы тебе не знать, что такое быть между землей и адом.
Замечательно, что существуют Такие соревнования. Помню еще на ZX Spectrum были соревнования по созданию графических демок с ограничением в 5 кб. Программисты такое вытворяли, что мы на них смотрели как на богов. Это были настоящие гении. Причем некоторые умудрились превзойти графические возможности. К примеру выдавать на компьютере, у которого всего 8 цветов, 256 за счет оптического обмана из-за быстрой смены цветов. Подобные соревнования стимулировали к инновационным решениям.
Вот это была тренировка для мозгов, а сейчас залезаешь в потроха игры, а в ней 1/4 мусора, а то и более. Че там 3-5 гигабайт лишние - пофиг. А некоторые вообще специально мусора накидывают, потому как если игрок увидит 50 Гб вместо 30, то подумает, что игра прям СУПЕР детализирована. К примеру тот же Сталкер ТЧ первый из 6 гб реально рабочих потрохов имел всего на 2,5.
Демосцена до сих пор живет и здравствует. Как собственно и робомыши. Нет предела совершенству
@@stpauldudkoа с чего начать поиски современной демосцены?
Удивительно, как развлекательное соревнование любителей робототехники, таит в себе столько сложностей и потенциала для улучшения, как инженерного так и програмного ... Доступное и эффективное образование - дает кучу умных и талантливых людей, а среди них всегда будут абициозные и влюбленные в науку, вот они то и меняют мир ! В них надо вкладывать деньги, давать простор, возможность изучать и творить ... Нет ценнее ресурса в мире, чем человеческий ) Наука - свет ...
Никогда не слышал о таких гонках! Было любопытно слушать!
Абалдеть!!!! Какой простор для творчества и вариаций!
Но какой потенциал для вооружений. !
Никогда не знаешь когда и какое видео тебя впечатлит. Оч круто🔥🔥🔥
Обложка просто топ)))
То
Мышь маладеет
То
Микромышь микрокрадётся
Микродётся*
Ну да, обложки прикольные.
Нифига себе "не сложно". Да там порог вхождения выше, чем в изучении любого языка программирования с нуля.
Простейшие алгоритмы - описали, реализовать их хотя бы программное - не сложно. Для того кто увлекается программированием это займёт от пары часов, до нескольких вечеров. Весь кайф доводить его постоянно до совершенствования.
@@ArtemBatalov НИКТО НЕ ЛЮБИТ ПРАВКИ!!!!!
@@fuckinguser1554 в таких турнирах и вправду самое азартное. Доделки. Единственное что программа всеж сложнее чем Артем прокомментировал.
А чего тут сложного ??? Суперпупернавороченную мышку чемпионского уровня, ты можешь сделать в пределах штуки баксов. Ни силы штангиста, ни реакции фехтовальщика, ни ловкости акробата от тебя не требуется. Только умение программировать, исследовать данные (логи пробегов) и изобретать. Я не знаю ни одного вида спорта, настолько доступного абсолютно для всех ! Дико хочу организовать подобные соревнования в Москве !
@@karabasbarabas4594 Русскую мышь дисквалифицировали, якобы, за допинг - она проламывала стены лабиринта! ;)
Я немного удивлён, что это не попало на канал Yuri the professional как "очередная хрень которой маятся японцы"
Очень доходчиго обяснили принцип работы. И весь путь. Один раз видел в детстве
Теперь мне 33 , закрыл свой пробел )))
Сильное видео, мотивирующее) Спасибо, Веритасиум!
Спасибо за видео, спасибо за перевод!!👍🏻🔥🔥🔥
Программное обеспЕчение - как бальзам на душу.
это когда удаляют печень по заданной программе?
судя по последним нормам, оба варианта верные считаются, сказал гугл
твОрог и творОг также, например оба верные
Правильность произношения определяют носителя языка, а не тексты из учебников. Язык меняется как и нормы произношения, это со всеми языками происходит.
@@Terra-Robotics это то, что пишут беспечные программисты.
Ни что еще меня так не мотивировало еще активнее учиться программированию, как эти микромышки
Микро-мышъ (микродётся)
😂
Спасибо за обложку, добрый человек!❤
Очень интересно. Сколько, оказывается, нюансов существует в таком, казалось бы, простом деле
И это в то время когда я в кружок "Юного техника" в 80-е ходил и лодочку вырезал из дерева.
Спасибо за перевод, очень вовремя
Ничего не слышал об этом раньше, но это очень интересно!
Спасибо огромное, было очень интересно! Давно знаю про эти соревнования, но с объяснениями было намного интереснее смотреть!
Спасибо за ваш труд!
Благодарю! Отлично сработано! Вчера было 3года назад, сегодня сейчас, только люди в масках! Всё равно Спасибо! 🤗🥰😇
не слыхал ни разу за 23лет жизни оказывается и такое есть интересный вид гонки
Вторая гениальная превьюха на этом канале)))))
Блин, кучу раз пролистывал мимо видоса, думал: да че там, робо пробежки... пфф. Как же я ошибался, так интересно было про это посмотреть ))
это ооочень интересно!! а ведь если бы не мемная превьюшка, я бы этого и не узнал
Супере! Никогда не слышал о такой крутой движухе. Спасибо!
"- Каждый год такая петрушка, - говорил Вольдемар. - У них там и фотоэлементы, и разная акустика, и кибернетика, охранников-дармоедов понаставили на каждом углу - и все-таки обязательно каждый год у них какая-нибудь машинка да сбежит. И тогда тебе говорят: бросай все, иди ее ищи. А кому охота ее искать? Кому охота с ней связываться, я спрашиваю? Ведь если ты ее хоть краем глаза увидишь - все. Или тебя в инженеры упекут, или загонят куда-нибудь в лес, на дальнюю базу, грибы спиртовать, чтобы, упаси бог, не разгласил. Вот народ и ловчит, кто как умеет. Кто себе глаза завяжет, чтобы не увидеть, кто как... А кто поумней, тот просто бегает и кричит что есть мочи. У одного документы потребует, у другого обыск сделает, а то просто залезет на крышу и вопит. Вроде и при деле, а риска никакого..."
Стругацкие?
@@justtolivecomment Правильно! "Улитка на склоне". Читал когда-то в юности, когда читали всё, что движется :))) Сейчас молодежь не заставишь читать не то, что Стругацких - даже Кинга не будут. А вот сериальчик заточить - это да!
Люди , это было реально интересно. Я с удовольствием посмотрел. 🤝🏻
Даешь лабиринт с изменяемыми стенами - интересно на такое посмотреть! Можно еще добавить изменение ширины коридоров )
Вы гений!
Жаль что ваш коммент не увидят организаторы турниров. (я вполне серьёзно).
@@Геннадий-ж7о4ц идея давно используется во многих фильмах
Там сейчас скорости такие что не успеешь лабиринт перестроить, да и элемент внесения изменений будет ломать все алгоритмы и мышки могут просто глючить не найдя конца пути просто
@@artemshmonin981 в том то и смысл, чтобы сломать алгоритм. Участники должны иметь совершенно новый алгоритм, используя современные микроконтроллеры с хорошей производительностью, также применять нейросети. Это даст новый виток развития соревнований и создаст кучу возможностей как для организаторов, так и для участников. Возможно появятся такие алгоритмы, которые будут использовать повсеместно!
@@JordonXBC светофоры повесить, чтобы штрафовали прибавлением секунд за проезд на запрещающий сигнал, чтобы мыши рассчитывали свою скорость и на каждый светофор приходили вовремя...
Кто делал превью для видео, уважаю
Я не понимаю как мне это отрекомендовало, но это весьма занимательно
Тут весь канал классный
Если полайкало много людей, смотрящих более-менее то же самое, что и ты, то тебе в рекомендации закидывает
Подписывайтесь, тут много интересного)
Спасибо за перевод❤❤❤❤
спасибо микромышам за робот-пылесос
Русскую мышь дисквалифицировали, якобы, за допинг - она проламывала стены лабиринта! ;)
Весело у них там, молодцы)
Офигенно! Спасибо большое!!!
Технологии - это всегда круто. Может однажды пригодится для реальных хозяйственных нужд)
Ориентироваться в помещении например. Робопылесосы много интересных алгоритмов применяют, чтобы изучать и эффективно перемещаться в любом помещении. Также отслеживают изменения расположений предметов и не сбиваются, когда перед ними маячит любопытный кот.
Увеличиваем масштабы и получаем робота-кладовщика.
Для роботов-кладовшиков нужны алгоритмы "правого" поведения. ;) (Они решают задачу не индивидуального прохождения, а суммы прохождений [маршрут каждого из которых известен заранее, но их список динамически меняется].
@@cynic3859 Алгоритмы управления роем тоже интересны.
представьте себе трехмерный лабиринт 😵
Там не мыши, а вертолеты носились бы
@@_belli_ для мышей можно было бы сделать пандусы
@@HorrorPictures а что это?
@@_belli_ в гугле забанили?
@@valro6128 вопрос не понят
16:53 не с "кодовомы датчиками", а с энкодерами. Или с "датчиками угла поворота"
Интересно, есть категория без предварительной разведки?
Интересно, есть ли там приз зрительских симпатий)
Там будет преимущество у отдельных стратегий движения в зависимости от трассы.
@@dimakambur Ну и что. Ведь никто (по идее) не знает какая будет трасса, и какую стратегию использовать.
@@Alex_White_ речь о том, что вносится большой элемент случайности, и победит не та мышь, которая любые типы трасс хорошо проходит, а та, которая отлично проходит один тип трассы и плохо остальные.
@@dimakambur "любые типы трасс хорошо проходит" - в данном случае означает "быстрее всех ездит и поворачивает". Т.е. идёт не соревнование алгоритмов прохождения лабиринта, а чисто соревнование мехатроники. В соревнованиях без предразведки мехатроника тоже была бы важна, но не важнее алгоритмов. Которых, на первый взгляд, всего несколько (и каждый может лучше подходить для разных лабиринтов). Но, вероятно, их можно было бы комбинировать. Или сделать несколько лабиринтов. И победу присуждать тому, кто победил в наибольшем их количестве.
Спасибо 🙏 надеюсь и в России додумаются проводить что то подобное для развития молодежи!
Реально шок. Впервые слышу. Хотя ,например, битву роботов смотрел.
Очень круто.
Мечтают ли робомыши об электронном сыре...
Итак, 1. изменить главное условие, перемещая финиш в разные места после каждого забега, чтобы алгоритм "заливка" потерял актуальность.
2. Добавить контрольные точки через которые надо пройти.
Спасибо! Здорово!💗👍
Огромное спасибо за труд !!!
ЭТО ЕЩЕ РАЗ ДОКАЗЫВАЕТ,что тело человеческое это биокомпьютер
Нашли самый эффективный алгоритм управления, который приводит мышь к финишу быстрее всех. Поделиться этим алгоритмом со всеми и дорабатывать его? - Нееет, ни в коем случае. Устроить вокруг этого очередной способ заработка и развлечения? - Дааааа, отличная идея. Потерянное общество.
Топчик! Один из лучших выпусков.
Крутой выпуск, мне понравился
Помню, я так в детстве за хлебом бегал, когда обещали после этого выпустить погулять, поиграть в футбол :D
жуть
Ехала сегодня по переполненному машинами центру нашего мегаполиса и вспоминала как мышь нашла не самый короткий, а самый быстрый способ прохождения лабиринта и у меня созрела просьба: научите навигационные системы находить самые быстрые пути, а не короткие через переполненный машинами центр города!!!!
Навигационные системы умеют это делать. Рассчитывают расстояние и время. Но не всегда у них есть оперативные данные обстановки на дорогах, чтобы правильно оценить маршрут
Если бы еще навигационные системы умели добавлять 20 и более км/ч там, где нет камер и уже с учетом этого считать максимально возможную скорость прохождения пути, то появились бы новые маршруты :)
я думал не дождусь этого ролика😄
Можно сделать соревнования более полезными если строить лабиринт не идеально ровным, с разными углами стен, с грунтовым покрытием и препятствиями.
+ Ввести категории с более строгим цензом по габаритам, массе и энергопотреблению.
+ Ввести категорию с доставкой груза.
Пусть собирают что-то более сложное и практичное)
Это все го лишь инженерные ограничения, тут несколько дисциплин и проблемм которые влияют на исход игры,если взять поиск кратчайшего пути с определенной скоростью то алгоритм уже как сказали нашли,другое это уже чисто инженерные игрища и ухищрения и только ради развлечения посути, а что уже выходит за рамки габаритов микромышей уже будет требовать совсем другие подходы которые по факту могу оказаться немасштабируемыми например для луноходов или марсоходов,когда как на микромышах они отлично работали
Круто. Так вот откуда утаранили идею с турбиной в днище для прижима создатели болида-прототипа Формулы 1.
Скорее наоборот. Видео с Momoco08 это ноябрь 2008, в то время как Brabham bt46b в формуле 1 появился в далёком 1978. А легендарный "гоночный пылесос" chaparral 2j ездить начал в ещё более далёком 1970.
@@Gartmaier чувак, это, пожалуй, лучший комментарий к этому видео. Браво
Вентилятор, выкачивающий воздух из-под днища это технология из автоспорта, называемая граунд-эффект. Сейчас везде запрещена.
Проводятся испытания компьютера.
В США, Англии и их сателлитах - Японии и тепреь Тайване.
Прочитав новость про то что ИИ в симуляции боевых действий сначала уничтожил оператора а потом диспетчерскую вышку, я на такого рода "соревнования" смотрю и думаю, для каких нужд тренируется нейросеть.
Блин хочу😂 Ведь реально, заходишь посмотреть, и через секунду уже думаешь как собрать свою турбо мышь и какой к ней написать код... Так, вещи собраны, куда ехать? 😂
Совершенству нет предела
В машинном обучении есть подход к обучения состоящий в том, чтобы взять несколько вариантов моделей, дающих разные результаты, а потом объединить их результаты для получения лучшего результата. Т.н. ансамбль с мажоритарным голосованием. Этот подход как нельзя лучше показывает что сотрудничество даёт лучшие результаты, чем соперничество, потому что при сотрудничестве берётся всё самое лучшее от каждого, а при соперничестве приходится из раза в раз изобретать велосипеды.
Хорошо, новая задача для вас многоэтадные лабиринты 😅
Лайк чисто за картинку!)
😂😂😂 смех - смехом но у Японии самые передовые технологии и медицина 🏥
А мы только о существовании этих соревнований узнали спустя 50 лет , то есть когда я в 1999 радовался что рогатку сделал в мире и Японии дети робо мышей собирали 🙈
Спасибо за это видео, мне было интересно и очень понравилось.
16:15 это по прежнему набор из прямых углов 😂😂😂
Обожаю превьюшки от vert dider
Очень здорово! Спасибо за видео
Какие проворные ааа!!! 😁 Вот бы ещё и сделать лабиринты в тоех плоскостях,.было бы жесть!
Даже видео не хотелось смотреть, теперь хочется присутствовать на соревнованиях ))
Интересно. В первый раз читал ещё в каком-то древнем выпуске "Наука и техника" или "ТМ" или "МК". Только похоже, что они в очередной раз себя изжили) В текущем формате сложно придумать новое качественное изменение. Может будут какие-то изменения правил/формата :)
Очень круто! Кто бы знал, что такое существует)))
Прикрутить к машине пропеллер который высасывает воздух снизу додумались ещё во времена первых полноразмерных гонок, но технологией тоже не стали делиться ни с кем.
Не лишний комментарий для поднятия рейтинга канала!)
Отличные гонки!
Интересно было бы сделать категорию самой энергоэффективной мыши. Глядишь и пригодилось бы в какой-нибудь прикладной задаче.
Да в тех же марсоходах или луноходах очень неплохо было бы и с поиском вариантов пути тоже
Лучше трёхмерный лабиринт.
Ядерную мышку, а там и встроенный читерский рентген-локатор позволяющий смотреть сквозь все стены))) Это и есть тупиковый вид спорта...
@@artemshmonin981За эффективными алгоритмами поисков пути -- в очередь давно выстроились разработчики игр.
...а для марсоходов актуальной оказалась проблема "отпадения" колёс раньше, чем энергия закончилась... А это -- сопромат с триботехникой.
А превьюха у видео вижу в старом стиле - мышь маладеет 😆
Обожаю ваш канал, лекции, очень ценю ваш труд, но МЫШ...встретить на вашем канале очень неожиданно. Ваши коты проглядели Ь!!! 🐱
Кстати, подобные игры и у нас вроде таких бывают. Любители робототехники уже лет 10 назад таким баловались (я не про столицу, а про более провинциальные города), мб даже больше
вот бы все так же вежливо комменты писали =)
раскрою тайну - "мыш кородется" эт старый-старый мем, используем уже второй раз)
@@justtolivecomment :) теперь понятно
Совершенству нет предела.
Спасибо, интересно, познавательно!
Че за гений новую превью делал?
Не, серьезно, это же ОТСЫЛКА!!!
Ее удалили(
Любопытно. Спасибо!
Жалко у нас такого не было, мы делали таких мышей конечно они были больше как раз 25 на 25, но лабиринт проходили, хотя были задержки, но дальше не пошло потому что время было ограничено
Просто супер!
Я вдохновенно буду делать памятник из папье-маше памятник великому предку Пургаториусу после такого видоса!
Мне кажется игрушка из 1967 года,где вращалась ось колес при столкновении с препятствием,прошла бы конкурс не хуже.😂Ну по крайней на первом этапе изучения.И если скорость увеличить.
Я уже настолько преисполнился с курсами SkyEng, что смотрю веритасиум в оригинале.
Но сюда зашёл, отдать дань уважения переводчикам 😉
Спасибо за видео!