1:47 - несколько уточнений условий челленджа 2:56 - начало 3:43 - Долина Рудников 6:35 - как без марвина достать каменную табличку в замке Старого Лагеря 7:15 - сюжетные квесты по вступлению в Кольцо Воды 8:18 - прокачка силы и ловкости перманентными прибавками 9:40 - танцы с бубнами ради ещё 5 очков силы 11:57 - Яркендар 15:28 - неожиданный поворот
Теперь логично будет пройти игру благочестивым паладином. Тоесть не красть, не врать, не открывать двери и замки отмычками, не пользоваться луками, дальше додумай сам)
В крепости как-то раз увидел бегущего паладина, и мне стало интересно, куда он направляется, проследовал за ним. Он забежал в комнату, как выяснилось свою, продекламировал громко и самоотверженно:"За Инноса!" - И лёг спать.
Дело в том что если ты качаешь только одноручное оружие на двуручное тоже идёт некий процент, если у тебя одноруч будет 100% то двуручное будет где то 40-45% так что все законно
Пробуем отыграть в Gothic 2 вора, стараясь по максимуму вживаться в роль, а также используя в бою только краденое оружие и свитки. То есть ориентируемся на классовый челлендж. 2 серия.
Классные ролики делаешь, серьезно, очень понравилась то же расследование похищения руды в Готике 3. После этого ролика, решил снова скачать Г3, знаю, она будет тормозить и я ее скорее всего снесу через 5 минут после установки, но просто как-то соскучился по этой игре.
Предлагаю рассмотреть вариант отыгрыша класса "варвар". 1. Только двуручные топоры; 2. Никакого дальнего боя и магии (телепорты - по желанию); 3. Все квесты выполнять путём насилия, и вообще по возможности ввязываться в драки (не путать с геноцидом в пятой главе), то есть: -Побить Гритту -Побить Мо -Побить Сентензу и т.п. Квесты можно не брать, но если взял - то только так; 4. Никакой алхимии и прочих навыков (возможно скрижали и шкуры на усмотрение) Интересны будут моменты дуэлей, например с Вороном, и бои с драконами, а так же первое оружие (но тут ржавый топор не проблема достать: добежал до города, прогулялся с Ларесом и лп +пояс хватает). Естественно, все пункты могут быть изменены под удобство.
13% от того, что ты изучаешь владение одноручным мечем, а какой-то учитель (не помню кто), сказал, что: "когда ты учишь владение одноручным мечом, то ты одновременно прокачиваешь и двуручный меч. Просто игровая фишка
@@rorre1650 Грабеж-Кража, похищение чужого имущества, сопровождающиеся насилием. Получается, что это воровство с насилием, что соответствует каноничному вору!
Ладно, мне нужно было уточнить, что под воровством я понимаю не только присвоение чужого имущества, а присвоение чужого имущества без насилия, то есть незаметно.
*Честно говоря, Яркендар это моя любимая локация (и в общем, аддон) во всех Готиках. Всегда проходя Г2 НВ выполняю все квесты в Ярике, и под конец зачищаю лагерь бандитов, вот. А видос супер, оценил :D*
По поводу 13 пунктов двуручного оружия: всё логично, ведь когда тренеруешь только один вид оружия, к примеру одноручное, то со временем и другое (в данном случае двуручное) станет потихоньку прибавляться само
Бро, ты очень интересно излагаешь информацию, интересно не то, чтобы смотреть, интересно слушать! Потому что там мы все видели уже! И вообще- походу любой формат у тебя зайдет, ты четко разговариваешь, объясняешь и поясняешь. Работай над собой дальше и будешь топ
Слушай Мак, в Яркендаре на базе воров, есть один чел который спит в доме возле кухни Снафа, так вот при попытки поговорить с ним он вроде атакует гг, но у него есть просто суперский одноручный меч ,,Бетти" он использует ловкость около 100 и даёт около 130 урона. Цифры могут быть не точные, но меч точно топовый, я долгое время с ним ходил.
Классное видео получилось, музон в конце доставил, как и фишка с Самуэлем и хибарой Грэга) Думал, обворуеш драконов как только в долину попадеш) При следующем уровне владения оружием, аналог качается 1 к 5. Хотя я когда играл, за 10 очков опыта, когда качаеш одноручку, дают +5 к ней и к двуручке. Хрен их поймет этих немцев с их системами начисления) Кстати, а когда ризен2? Да, хочу ризен, больше ризена) больше только жду видосы теорий, очень уж хорошо и интересно получается у тебя рассказывать.
С ловкостью - самое легкое прохождение. Ты практически с самого начала уже топаешь с саблей мастера + мощные луки. Потом сперва проходишь яркендар и с зубом белиара уже идешь в миненталь. Иии - готика превращается в изи игру
На счёт имущества тварей: Если они разумны, то таки как раз могут иметь имущество. Плюс зверь или призванная тварь может быть частью системы охраны. И демон в башне мага как раз является сторожем. То есть шпага из башни ксардаса таки подходит. Тоже касается грозы драконов под охраной двух теневых воинов - они защищают спрятанную реликвию и по сути это будет ограблением могилы. На счёт алхимии - воры закупают или же сами создают например усыпляющие порошки и снадобья, средства для отбития запаха у зверей и дымовухи для отвлечения внимания. И если гильдийские могут брать это у своих поставщиков, то одиночка должен создавать их сам. То есть владеть основами алхимии.
В Яркендаре с острова с магическим луком можно выбраться без свитков, достаточно иметь знание багов игры и прямые руки. Я думаю ты замечал, что когда гг прыгает на обрыве текстуры, то у него идёт небольшое ускорение вперед, а на обрыве моста как раз таки есть место где отломан кусок,таким образом если немного подзапариться можно выбраться оттуда не тратя драгоценные свитки. Кстати попасть туда с другой стороны моста тоже реально, делается таким же багом, главное подобрать правильную позицию и вовремя нажать на кнопку.
Насчёт увеличения владения одноручкой.В игре есть баг.Если на тебе надето оружие с увеличением владения мастерства и ты превращается в животное,то тебе безвозвратно бафается в статы то кол-во владения оружием,которое у тебя есть.Я так не прокачивая не 1 поинта во владение оружием делал 100% одноручки)
Двуручный меч у тебя прокачался сам, если я ничего не путаю, то если ты изучаешь например онли одноручный меч или двуручный и его используешь постоянно, то другая характеристика, которую ты не качал, будет сама по тихоньку качаться. А еще силу можно получить жрать яблоки, но это долго) Да и получишь одну всего лишь силу, но все равно, одна сила как ни как))
13 силы - это баг. Когда ты носишь оружие с прибавкой к навыку владения оружием и превращаешься в животное при этом имея в инвентаре оружие с лучшими характеристиками, которое можешь использовать, то оно при обратном превращении заменяет то, первое оружие, но статы от него остаются.
Кстати, пацики. Наверное инфа старая и не актуальная, но может кто-то не знает. Учить подкрадывание - трата ЛП. Можно обнести любой дом и подкрасться к любому монстру если перемещаться только с помощью прыжков. Просто забудьте о клавишах движения и передвигайтесь прыжками
Кстати на 13:58 можно обойтись и без акробатики если хорошо постараться. Правда тут не обойтись без зелья ускорения. А ещё мне помог косяк болотной травы, чтоб поймать момент прыжка на самом краю текстуры
С острова без акробатики выбраться можно, просто нужно грамотно прыгнуть =) а по поводу двуручника, есть зависимость владения одного типа оружия от другого
На счёт увеличения навыка двуручного оружия.Когда берешь либо одноручник,либо двуручник с прибавлением бонуса владения,то при превращении с этим оружием в животных - бонус от оружия прибавляется навсегда
Блин. Начальная цель интересная, но мне кажется в процессе уходишь не туда. Типа начинаешь ОТЫГРЫВАТЬ, а потом получается что пытаешься выкрутиться с условиями. Прокачивать силу чтобы поднять меч и убить орков - ок, а ролевая составляющая тут какая? Начинаешь пользоваться багами и обыскивать всю карту чтобы хватило сил пройти дальше. Я бы не сказал что это отыгрышь, это именно челендж - пройти игру с ворованными предметами. А сама идея крутая, но не хватило каких-то порогов. Типа вот тупик, дальше нельзя пройти без багов, а тут дальше не пройдешь без прокачки лишних статов. Но с другой стороны - да, не интересно будет смотреть как ты расстреливаешь с камня орка с 40-ка стрел.
1:47 - несколько уточнений условий челленджа
2:56 - начало
3:43 - Долина Рудников
6:35 - как без марвина достать каменную табличку в замке Старого Лагеря
7:15 - сюжетные квесты по вступлению в Кольцо Воды
8:18 - прокачка силы и ловкости перманентными прибавками
9:40 - танцы с бубнами ради ещё 5 очков силы
11:57 - Яркендар
15:28 - неожиданный поворот
Спасибо за контент и Yes-Roundabout
Пожалуйста. Пришлось пожертвовать монетизацией ради этого.
Мак, помоги мне пожалуйста мне стоит перепройти готику 2 ночь ворона за мага или нет?
@Mr zdankl я, видимо, неправильно качался за мага,т.к меня убивала (в буквальном смысле) каждая гоблино-подобная хрень
Теперь логично будет пройти игру благочестивым паладином. Тоесть не красть, не врать, не открывать двери и замки отмычками, не пользоваться луками, дальше додумай сам)
В крепости как-то раз увидел бегущего паладина, и мне стало интересно, куда он направляется, проследовал за ним. Он забежал в комнату, как выяснилось свою, продекламировал громко и самоотверженно:"За Инноса!" - И лёг спать.
Иннос не любит опозданий
Демоны в башне Ксардаса оставлены самим магом для того чтобы они её охраняли так-что воровство шпаги мастера можно считать воровством
Хм... Я не думаю, что Ксардас был бы против, если бы я взял эти вещи. Но в целом...
Черт, это звучит логично))
@@machyder6287 Это средство охраны срабатывает на тебе, значит он против
Дело в том что если ты качаешь только одноручное оружие на двуручное тоже идёт некий процент, если у тебя одноруч будет 100% то двуручное будет где то 40-45% так что все законно
Мак нубас )
Если одноруч 100%, то двуруч будет 60%
Нет, намного меньше (примерно 20-30%)
@@The_Yxel Не ожидал от него, конечно, это учитель в городе объяснял же
@@dkdeathknight7979 слишком пессимистично )
Пробуем отыграть в Gothic 2 вора, стараясь по максимуму вживаться в роль, а также используя в бою только краденое оружие и свитки. То есть ориентируемся на классовый челлендж. 2 серия.
Отдельный респект тебе за Roundabout в конце!
Зачетный челлендж. Получается бижутерия не обязательно должна быть краденой для использования?
Да, надеваемые предметы ярешил в принципе не вносить в это ограниечние, так как, например, броню вообще можно украсть только одну - самую слабую.
Классные ролики делаешь, серьезно, очень понравилась то же расследование похищения руды в Готике 3. После этого ролика, решил снова скачать Г3, знаю, она будет тормозить и я ее скорее всего снесу через 5 минут после установки, но просто как-то соскучился по этой игре.
Спасибо большое)
что ты здесь делаешь?
@@GAming-Men а ты?
Когда Odyssey на 100%?
Она не тормозит, а свопится. Это разные вещи.
Ждал как Хатико !) Теперь пошел накладывать печеньки и буду смотреть )
там кто то на сушке был))
@@user-wp8xe7nu7l ну ради этого видоса можно)))
Предлагаю рассмотреть вариант отыгрыша класса "варвар".
1. Только двуручные топоры;
2. Никакого дальнего боя и магии (телепорты - по желанию);
3. Все квесты выполнять путём насилия, и вообще по возможности ввязываться в драки (не путать с геноцидом в пятой главе), то есть:
-Побить Гритту
-Побить Мо
-Побить Сентензу и т.п.
Квесты можно не брать, но если взял - то только так;
4. Никакой алхимии и прочих навыков (возможно скрижали и шкуры на усмотрение)
Интересны будут моменты дуэлей, например с Вороном, и бои с драконами, а так же первое оружие (но тут ржавый топор не проблема достать: добежал до города, прогулялся с Ларесом и лп +пояс хватает).
Естественно, все пункты могут быть изменены под удобство.
13% от того, что ты изучаешь владение одноручным мечем, а какой-то учитель (не помню кто), сказал, что: "когда ты учишь владение одноручным мечом, то ты одновременно прокачиваешь и двуручный меч. Просто игровая фишка
Закупись у пиратов быстрой селедкой. Тебе это очень пригодится.
В лагере бандитов у спящего бандита, есть клинок "Бетти" на 120 ловкости!
его невозможно украсть
@@rorre1650 Воры же могут убить и забрать?
@@ovpchanell нет, это уже грабитель/мародер. Слушай правила челленджа на начале
@@rorre1650 Грабеж-Кража, похищение чужого имущества, сопровождающиеся насилием. Получается, что это воровство с насилием, что соответствует каноничному вору!
Ладно, мне нужно было уточнить, что под воровством я понимаю не только присвоение чужого имущества, а присвоение чужого имущества без насилия, то есть незаметно.
И НПС с каменными лицами наблюдают как по миру бегает голова гг. Видимо в исполнении Безымянного они еще и не такое видели))
*Честно говоря, Яркендар это моя любимая локация (и в общем, аддон) во всех Готиках. Всегда проходя Г2 НВ выполняю все квесты в Ярике, и под конец зачищаю лагерь бандитов, вот. А видос супер, оценил :D*
По поводу 13 пунктов двуручного оружия: всё логично, ведь когда тренеруешь только один вид оружия, к примеру одноручное, то со временем и другое (в данном случае двуручное) станет потихоньку прибавляться само
Вначале челленджа - мой вор благородный!
Вконце челленджа - так как я вор, выносим всё до малейшей капли!
Мне кажется,что для данных видео теперь больше подойдёт название "Невероятные приключения МакГайдера:фантомный вор"
Holy shit is that a jojo reference?
Неа лучше не фантомный вор а стремление к воровству потому что это второе отыгрывание
Круто ждём 3 часть.
*А Диего до "места встречи" не довёл..
*
Довёл))
Луркера прожал. Уникальный контент! Продолжай мак, классная идея для необычного прохождения
Бро, ты очень интересно излагаешь информацию, интересно не то, чтобы смотреть, интересно слушать! Потому что там мы все видели уже! И вообще- походу любой формат у тебя зайдет, ты четко разговариваешь, объясняешь и поясняешь. Работай над собой дальше и будешь топ
Тут уже не вор, а клептоман какой-то)) Тащит всё, что не прибито гвоздями, а если прибито, то отрывает и тащит 0_0
Слушай Мак, в Яркендаре на базе воров, есть один чел который спит в доме возле кухни Снафа, так вот при попытки поговорить с ним он вроде атакует гг, но у него есть просто суперский одноручный меч ,,Бетти" он использует ловкость около 100 и даёт около 130 урона. Цифры могут быть не точные, но меч точно топовый, я долгое время с ним ходил.
По поводу 13% двуручного оружия, Вульфгар говорил что если качать одноручку то немного но будет качаться двуручка и наоборот
Правильно, недавно написал про это.
Отличные видео, особенно порадовала концовка:)
Отыграй клас "Рукожоп". Фишка этого класса в том что ты не можиш пользоваться оружием.
челлендж закончится на первом же гоблине или волке)
9:37 А ещё это очень длинный меч. И, имхо, один из самых красивых в игре
Воооооооооооооооооов! Ты лучший!!!! Новая серия по вору! Я вчера только о тебе узнал и посмотрел серию про вора, а тут уже новая!!
14:29 когда качаешь одноручку постоянно, то двурук тоже увеличится
Блин,чувак! Капец ты запарился)))Очень понравилось! Молодцом)))
ору с финала !!!!!
огонь мэн !!!
Покакал под видео, было приятно
Отлично замутил. Ждем-с продолжение
Весьма интересная рубрика. Интересно смотреть!
Ну Мак Гейдеру и лайк можно поставить
Красавчик, я подписался на тебя, креативные и веселые обзоры пилишь.
Ооо эта музыка на 13:05 .. Я когда её слышу, целая буря эмоций, ностальгия.. эх..
Классное видео получилось, музон в конце доставил, как и фишка с Самуэлем и хибарой Грэга) Думал, обворуеш драконов как только в долину попадеш) При следующем уровне владения оружием, аналог качается 1 к 5. Хотя я когда играл, за 10 очков опыта, когда качаеш одноручку, дают +5 к ней и к двуручке. Хрен их поймет этих немцев с их системами начисления) Кстати, а когда ризен2? Да, хочу ризен, больше ризена) больше только жду видосы теорий, очень уж хорошо и интересно получается у тебя рассказывать.
Спасибо за годный контент)))
С ловкостью - самое легкое прохождение. Ты практически с самого начала уже топаешь с саблей мастера + мощные луки. Потом сперва проходишь яркендар и с зубом белиара уже идешь в миненталь. Иии - готика превращается в изи игру
На счёт имущества тварей:
Если они разумны, то таки как раз могут иметь имущество. Плюс зверь или призванная тварь может быть частью системы охраны. И демон в башне мага как раз является сторожем. То есть шпага из башни ксардаса таки подходит. Тоже касается грозы драконов под охраной двух теневых воинов - они защищают спрятанную реликвию и по сути это будет ограблением могилы.
На счёт алхимии - воры закупают или же сами создают например усыпляющие порошки и снадобья, средства для отбития запаха у зверей и дымовухи для отвлечения внимания. И если гильдийские могут брать это у своих поставщиков, то одиночка должен создавать их сам. То есть владеть основами алхимии.
только до компа добрался, лайк заранее) пошел за чаёчком
Очень ждал продолжения, лайк влеплю тут же)
6:13
Выздоровел наконец.
Очень мука интересно. Ждём следующего вёдер!
Блин , очень интересно будет в Морровинде роли отыгрывать . Пасиб за идею
Смотрю наверное многих стримеров готики, но уважаю тебя за антипод к мату и читерству.
За эндинг Джо Джо в конце, отдельный респект)
В Яркендаре с острова с магическим луком можно выбраться без свитков, достаточно иметь знание багов игры и прямые руки. Я думаю ты замечал, что когда гг прыгает на обрыве текстуры, то у него идёт небольшое ускорение вперед, а на обрыве моста как раз таки есть место где отломан кусок,таким образом если немного подзапариться можно выбраться оттуда не тратя драгоценные свитки. Кстати попасть туда с другой стороны моста тоже реально, делается таким же багом, главное подобрать правильную позицию и вовремя нажать на кнопку.
Давай не откладывай, а делай! Пока годно и путно.
Круто!
Очень годный контент, поэтому плиз не тяни с роликом, 2-ую серию ждал с большим нетерпением 👍👍👍
МакДак лови лукас за старания.
Тоесть как спи....дить скрежаль у дракона это можно, а меч у двух тролей - это неее... , ну это не воровство!!! Минус за видос и подход!
В правилах челленджа он обьявлял, что не будет пользоваться ОРУЖИЕМ, которое не украл. Скрижаль использована без нарушения правил челленжда.
13 % у тебя может быть если ты пришел к начальнику ополчения в 5 утра
Он даёт + 1 к владению орудием вот только одноручным или двуручным я не помню)
Насчёт увеличения владения одноручкой.В игре есть баг.Если на тебе надето оружие с увеличением владения мастерства и ты превращается в животное,то тебе безвозвратно бафается в статы то кол-во владения оружием,которое у тебя есть.Я так не прокачивая не 1 поинта во владение оружием делал 100% одноручки)
Отыграй Религиозного Фанатика. Живи по всем законам религии в игре. Не воруй, не убивай мирных и т.д
Скелеты за фермой манятся на себя и упорно расстреливаются из лука с ближайшего уступа скалы
Здорово, ждём продолжения.
Владение двуручным оружием тебе прибавилось из за прокачки одноручного
кстати, с места хранения маг.лука можно порануться, в современных версиях там свиток лежит (телепорт в неустановленное место)
Двуручный меч у тебя прокачался сам, если я ничего не путаю, то если ты изучаешь например онли одноручный меч или двуручный и его используешь постоянно, то другая характеристика, которую ты не качал, будет сама по тихоньку качаться. А еще силу можно получить жрать яблоки, но это долго) Да и получишь одну всего лишь силу, но все равно, одна сила как ни как))
просто божественно! спасибо за видео
Ну конец видео ты сделал прям крайне эпичным
Лайк за джоджо в конце)
Хорошая концовка! Интригует.
Надо было за вора Мага Огня играть, тогда можно было бы по замку быстрее шастать XD
"тютелька, мать его " XD
Еее, новый видосикс
Я дождался )
Шикарно))
Уверен у тебя всё получится)
13 силы - это баг. Когда ты носишь оружие с прибавкой к навыку владения оружием и превращаешься в животное при этом имея в инвентаре оружие с лучшими характеристиками, которое можешь использовать, то оно при обратном превращении заменяет то, первое оружие, но статы от него остаются.
Будем ждать дальше
Наконец то вторая часть я её очень ждал
12:30
Тут должен был быть Gothic RAP =D
Топ контент продолжай дальше )😋💥💥
Опа качественный контент подъехал
Прикольненько)
Срань божья, как же это годно.
Ахаха, топчик )
Кстати, пацики. Наверное инфа старая и не актуальная, но может кто-то не знает. Учить подкрадывание - трата ЛП. Можно обнести любой дом и подкрасться к любому монстру если перемещаться только с помощью прыжков. Просто забудьте о клавишах движения и передвигайтесь прыжками
Кстати на 13:58 можно обойтись и без акробатики если хорошо постараться. Правда тут не обойтись без зелья ускорения. А ещё мне помог косяк болотной травы, чтоб поймать момент прыжка на самом краю текстуры
*При прокачке одноручного оружия есть шанс примерно в 5-10 % прокачать и дворучное, борода Инноса спасена.
ну наконец-то
Монтаж стал по лучше чем раньше. А, в третей главе...Земля тебе пухом братан...
С острова без акробатики выбраться можно, просто нужно грамотно прыгнуть =) а по поводу двуручника, есть зависимость владения одного типа оружия от другого
Владение двуручным немного повышает Вульфгар. Если ночью между 4 и 6 часов подойти к нему, возможно оттуда лишний процент.
красава. концовка убила:):)
Всё ещё ждём прохождения ризен 2
Ну наконец то
На счёт увеличения навыка двуручного оружия.Когда берешь либо одноручник,либо двуручник с прибавлением бонуса владения,то при превращении с этим оружием в животных - бонус от оружия прибавляется навсегда
ОПА! Не зря на ютуб зашёл
Вульфгар объяснял, что чем больше у тебя прокачана одноручка то у тебя будет и двуручка прокачиваться.
8 уровень во второй главе? Mikl55 с 26 уровнем в первой главе не одобряет)))
Захотелось снова пройти) прокачиваясь по твоему методу ))
УРААААА НАКОНЕЦ ТА
\
Зашибись, на таком моменте остановил! Ну ничего, буду ждать
Продолжай в том же духе.
Блин. Начальная цель интересная, но мне кажется в процессе уходишь не туда. Типа начинаешь ОТЫГРЫВАТЬ, а потом получается что пытаешься выкрутиться с условиями. Прокачивать силу чтобы поднять меч и убить орков - ок, а ролевая составляющая тут какая?
Начинаешь пользоваться багами и обыскивать всю карту чтобы хватило сил пройти дальше.
Я бы не сказал что это отыгрышь, это именно челендж - пройти игру с ворованными предметами.
А сама идея крутая, но не хватило каких-то порогов. Типа вот тупик, дальше нельзя пройти без багов, а тут дальше не пройдешь без прокачки лишних статов. Но с другой стороны - да, не интересно будет смотреть как ты расстреливаешь с камня орка с 40-ка стрел.