De verdad que tus Videos si que ayudan bastante para conocer las funciones y con todo eso que nos enseñas a nosotros usarlo de nuevas formas, sigue así de verdad que merecerías mas publico, Gracias!
Mil gracias a ti, Rogelio por tu apoyo y ánimos, espero seguir siendo de ayuda y también tener crecimiento del canal :D, Ya quiero jugar sus creaciones!
Que tal amigo, me imagino que es porque el video ya tiene su tiempo, pero creo que no explicaste unos detalles importantes o probablemente lo hiciste en videos siguientes que no he visto, espero ayudar a los demás con esto. 1. Al hacer poner el código "healthImage.fillAmount = health / 100;" no especificaste que el 100 lo pusiste porque es el máximo de vida del jugador que estableciste en el editor, considero que un método mejor sería health / maxHealth ya que eso contemplaría cualquier cantidad que el usuario ponga en el editor y no habría bugs al poner más de 100 de vida. 2. La cámara que siga al jugador también puede lograrse si la pones como GameObject hijo del jugador, de esta manera la cámara siempre seguirá al jugador para mostrar las actividades en el UI. 3. La textura del Blink no se ve cuando caminas hacia el lado izquierdo, eso se soluciona al hacer la textura Two Sided. PD: Si alguno llega a tener problemas de NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object, esto se debe a que no haz establecido algún valor que debe ser inicializado desde el editor. Espero poder ayudar a aquel que esté siguiendo el tutorial recientemente así como yo. Saludos y agradezco por tan excelente contenido!
como puedo hacer para que la ui se quede fija donde quiero? he probado de todas las maneras pero cada vez que doy play desaparece y se acaba yendo a un lado fuera de la camara
el mejor canal para este tipo de juego, sus tutoriales sirve para cualquier juego de plataforma, bro donde encuentro el link para las UI, no logro ver el link
Muchas gracias Joan, honor que me haces, ayúdame a poder continuar, compartiendo en redes :). La UI, si mal no recuerdo era solo un cuadrado blanco, pintado de diferentes colores xD
HPImg.fillAmount = HP / 100; esta parte del codigo me trae problemas, cuando esta al intentar probar la escena se pone automaticamente en pausa y se congela todo en la escena (gravedad, momvimiento, animaciones) pero sino la pongo no se congela pero obviamente no baja la barra de vida :(
Necesito AYUDAAAA, despues de poner el codigo para que la barra de vida baje cuand intento probar la escena se me pausa automaticamente y cuando lo intento quitar se vuelve a poner pausa y no puedo quitarlo. :( necesito ayuda
como podría hacer que los enemigo tenga barra de vida o que cuando los ataque se le vea la cantidad que le hace daño trate (le inserte un camvas como lo hicimos con el player pero dentro del enemigo y el scrip no me reconoce el healthpoint del script de enemy.
Hola, yo de nuevo, de pura casualidad sabrás como hacer un sistema de vida por corazones, es el que quiero intentar hacer, que el personaje empiece con 3 corazones por ejemplo, y mediante objetos vayan aumentando, y cuando lo ataquen le quiten un corazón completo u otro enemigos le quiten medio corazón de vida sorry por molestar con esto
Hola, lo que haría así de rapidez, t sin pensar mucho... Int vida =3; Public GameObject corazones; Start(){ Foreach (gameobject corazon in corazones) corazones.setActive(true) } Cuando te quiten vida: If(vida ==2) Corazones[2].setactive(false) If(vida==1) Corazones[1].setactive(false) Corazones [2]. Setactive(false) Lo siento, estoy en un celular u.u espero que entiendas la idea... sino, llega al discord!
De verdad que tus Videos si que ayudan bastante para conocer las funciones y con todo eso que nos enseñas a nosotros usarlo de nuevas formas, sigue así de verdad que merecerías mas publico, Gracias!
Mil gracias a ti, Rogelio por tu apoyo y ánimos, espero seguir siendo de ayuda y también tener crecimiento del canal :D, Ya quiero jugar sus creaciones!
ese marco dinamico del player esta muy bueno, no habia caido en cuenta de hacer algo asi, se ve genial
Si! Es algo que se usa mucho para los minimapas y se me ocurrió ponerlo así, gracias por comentar!
Que tal amigo, me imagino que es porque el video ya tiene su tiempo, pero creo que no explicaste unos detalles importantes o probablemente lo hiciste en videos siguientes que no he visto, espero ayudar a los demás con esto.
1. Al hacer poner el código "healthImage.fillAmount = health / 100;" no especificaste que el 100 lo pusiste porque es el máximo de vida del jugador que estableciste en el editor, considero que un método mejor sería health / maxHealth ya que eso contemplaría cualquier cantidad que el usuario ponga en el editor y no habría bugs al poner más de 100 de vida.
2. La cámara que siga al jugador también puede lograrse si la pones como GameObject hijo del jugador, de esta manera la cámara siempre seguirá al jugador para mostrar las actividades en el UI.
3. La textura del Blink no se ve cuando caminas hacia el lado izquierdo, eso se soluciona al hacer la textura Two Sided.
PD: Si alguno llega a tener problemas de NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object, esto se debe a que no haz establecido algún valor que debe ser inicializado desde el editor.
Espero poder ayudar a aquel que esté siguiendo el tutorial recientemente así como yo. Saludos y agradezco por tan excelente contenido!
Que extensiones instalaste en visual code para que autocomplete las cláses y métodos de Unity como RigidBody2D, Input, etc.
Solo la de Unity para visual studio
como puedo hacer para que la ui se quede fija donde quiero? he probado de todas las maneras pero cada vez que doy play desaparece y se acaba yendo a un lado fuera de la camara
el mejor canal para este tipo de juego, sus tutoriales sirve para cualquier juego de plataforma, bro donde encuentro el link para las UI, no logro ver el link
Muchas gracias Joan, honor que me haces, ayúdame a poder continuar, compartiendo en redes :).
La UI, si mal no recuerdo era solo un cuadrado blanco, pintado de diferentes colores xD
Gracias por el curso.
Salu2
Gracias a ti Toni, ya casi está listo el siguiente video tutorial: Movimiento Avanzado de Enemigos!
Genial!! Saludos!!
soy nuevo en tu canal buenos videos amigo
Gracias por tu apoyo Ulises! Espero disfrutes este tutorial y los que se vienen!
HPImg.fillAmount = HP / 100;
esta parte del codigo me trae problemas, cuando esta al intentar probar la escena se pone automaticamente en pausa y se congela todo en la escena (gravedad, momvimiento, animaciones)
pero sino la pongo no se congela pero obviamente no baja la barra de vida :(
alguien sabe como arreglar este error NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object?
Necesito AYUDAAAA, despues de poner el codigo para que la barra de vida baje cuand intento probar la escena se me pausa automaticamente y cuando lo intento quitar se vuelve a poner pausa y no puedo quitarlo. :( necesito ayuda
como podría hacer que los enemigo tenga barra de vida o que cuando los ataque se le vea la cantidad que le hace daño trate (le inserte un camvas como lo hicimos con el player pero dentro del enemigo y el scrip no me reconoce el healthpoint del script de enemy.
Más adelante hay un vídeo donde se muestra como mostrar el daño en pantalla
Hola oye tengo un problema y es que un botón comienza a vibrar y se ve muy mal,podrías ayudarme?
Hola, yo de nuevo, de pura casualidad sabrás como hacer un sistema de vida por corazones, es el que quiero intentar hacer, que el personaje empiece con 3 corazones por ejemplo, y mediante objetos vayan aumentando, y cuando lo ataquen le quiten un corazón completo u otro enemigos le quiten medio corazón de vida
sorry por molestar con esto
Hola, lo que haría así de rapidez, t sin pensar mucho...
Int vida =3;
Public GameObject corazones;
Start(){
Foreach (gameobject corazon in corazones) corazones.setActive(true)
}
Cuando te quiten vida:
If(vida ==2) Corazones[2].setactive(false)
If(vida==1)
Corazones[1].setactive(false)
Corazones [2]. Setactive(false)
Lo siento, estoy en un celular u.u espero que entiendas la idea... sino, llega al discord!
@@ClubGamerZone voy a probarlo, si no funciona me doy la vuelta igual
Hola Buen dia, las imagenes no me aparecen en escena alguien me podria ayudar con ese problema lo agradeceria, saludos.
¿Que imágenes no aparecen?