[Stellaris: Megacorp]Что за административный лимит?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 258

  • @Agress0r
    @Agress0r  6 років тому +61

    Не упомянул о повторяющейся технологии в конце, дающей +10 лимита за исследование...
    Скорее всего забыл я из за своего темпа игры, т.к начинал много новых партий но до конца их не доводил (прям чтобы повторяющиеся одни падали), и следовательно не видел, ну и по этому не упомянул (забыл, виноват). Небольшой, но не дочёт.

    • @Degrizai
      @Degrizai 6 років тому

      Кстати да, под конец, когда изучать уже нечего, можно только эту технологию в очередь и ставить, медленно разгружая от дебафов империю.

    • @DrakkonMufik
      @DrakkonMufik 6 років тому

      Agress0r в бета патче увеличили прибавку с 10 до 15 за одну теху

    • @PyromaN93
      @PyromaN93 6 років тому

      Вопрос - как создать флот федерации. Я президент, в конструкторе корабли создал. А вот где собственно создание флота.

    • @АркадийКиреев-т6у
      @АркадийКиреев-т6у 6 років тому

      А куда же пропала последняя запись стрима с твоего канала, которая была про билды?

    • @Agress0r
      @Agress0r  6 років тому +1

      @@АркадийКиреев-т6у сам только увидел, почему то юутуб решил его удалить. Попробую восстановить, но не факт что получиться(

  • @dragotv6198
    @dragotv6198 6 років тому +48

    Поглощающий рой сейчас раздаёт всем вокруг.

  • @Naditt
    @Naditt 6 років тому +12

    Стоит ещё упомянуть о штрафе к административному лимиту, когда, например, у тебя посреди империи неприсоединённые системы (дырки) или когда в каком-то месте твои границы ощутимо узкие (т.е. когда ты тупо присоединяешь системы по одной штуке в линию). Штраф выражается в том, что сама цифра административного лимита становится выше, чем должна быть (там пишут в процентном соотношении на сколько выше). Т.е., например, у тебя показывает цифру 56 (с учётом штрафа в 107% или выше), ты присоединяешь "дырку" и вместо 58 получаешь 52 или ещё меньше (насколько меньше, зависит от размера штрафа). Я сама все эти нюансы со штрафами пока не до конца протестила, но делюсь тем, что успела заметить. Надеюсь, понятно объяснила и не запутала :)

    • @CryoVerus
      @CryoVerus 5 років тому +4

      Обрати внимание на пункт 'Сплочённость Империи' во вкладке лидера. Если минусы в нём превышают плюсы, то сплочённость становится ниже 100% и , соответственно, в какое то количество раз увеличивается потребление административного лимита

    • @PREDATORMurmansk
      @PREDATORMurmansk 5 років тому +2

      Ничего себе девушки играют в стеларис? Такие существуют?

    • @Naditt
      @Naditt 5 років тому +1

      @@PREDATORMurmansk А что в этом такого необычного? :) Офигенная игра, хоть и со своими косяками. Мне жаль, что я о ней узнала совсем недавно, зато теперь оторваться не могу. Садишься на полчасика, а вместо этого пролетают 3 часа...

    • @Naditt
      @Naditt 5 років тому +2

      @@CryoVerus спасибо, дело действительно в сплочённости (сначала не заметила, потому что нуб ещё совсем), но сам принцип тот же: равномерное расширение помогает убрать этот штраф. Для примера сделала скрин:
      Вот здесь ситуация со штрафом: ibb.co/kBhHJc3
      А вот здесь ситуация, когда штраф пропал после захвата системы Norgon: ibb.co/hX5GY5p
      Может, кому-то это пригодится :)

    • @Naditt
      @Naditt 5 років тому +1

      @@USSRXXIDSDSDSDSDFSFC а почему нет? Может, я тебя шокирую, но не только я так делаю :)

  • @СирНык
    @СирНык Рік тому +3

    эх помню помню такую механику в какой то степени жаль что убрали сия механику

  • @rexs7930
    @rexs7930 4 роки тому +12

    Каким модом его можно убрать или повысить раз в 10-ть? Вымораживает уже. Захватываешь всё подряд - штрафы, захватываешь выборочно выгодные системы - штрафы за сплочённость.

  • @YoungkhornatEd
    @YoungkhornatEd 5 років тому +3

    В конце партии , если основные техи кже изучены , там есть постоянная ветка на увеличение лимита , каждая теха дает по 15 ед. Каждая

  • @anxwiy
    @anxwiy 6 років тому +15

    О, как раз начал играть за корпорацию, и задался этим вопросом.
    Кстати - кто объяснит особенности галактического рынка? Я так и не понял как адекватно выставлять ежемесячную покупку ресурсов. Количество за месяц, максимальное количество... в чём суть 2-й строки - максимального количества, и почему это влияет на итоговую цену? Это ежемесячно... 🤨

  • @PeGa2690
    @PeGa2690 6 років тому +30

    Стелларис с момента релиза является игрой про расширение с целью получать все больше ресурсов, что бы потом полученные ресурсы потратить на дальнейшее расширение. Система штрафов после 2.2 стала намного более щадящей и логичной. Проще просто забить на админ лимит, чем пытаться что либо с ним придумывать.

    • @mariokepler5633
      @mariokepler5633 6 років тому +7

      @@kwazzy5859 раньше лучше было, сделал себе сектор и всё

    • @PeGa2690
      @PeGa2690 6 років тому

      @@kwazzy5859 В версии 2.2.2 значения штрафов стоимости лидеров и указов были откорректированные, теперь что бы получить штраф 300%+ нужно имень ну уж ОЧЕНЬ много районов.

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 6 років тому

      а ещё можно забить на колонии и строить филиалы

    • @prosto9139
      @prosto9139 5 років тому +1

      @@PeGa2690 если играть за корпорацию, то при привешении на 16, а это 4 нищебродских планеты и 15 систем(!) всего. админ лимита штраф 22%. Даже сраных 22% чувствуются!

    • @PeGa2690
      @PeGa2690 5 років тому +1

      @@prosto9139 Корпорация это отдельный случай, но в мид гейме и особенно в лейте филиалы позволяю ощущать штрафы не так сильно.

  • @velorum92
    @velorum92 5 років тому +2

    Колонизируешь системы массово, создаешь протектораты или вводишь их в состав федерации, при необходимости можно интегрировать подданных обратно (лет через 10 вроде), размер империи снижается, но де-факто остается единым организмом во внешней политике, правда будет некий вычет с влияния за договоры с подданными (если я не ошибаюсь). Как только набирается необходимый лимит, забираешь родимых назад в империю, наверное так.
    p.s. ну и ресурсов не так много будет, это эдакие консервы на всякий случай.

  • @exopht9012
    @exopht9012 3 роки тому +3

    Видео довольно старое, так что я не знаю, актуально ли это для патча о котором видео, но ныне (последний патч - некроиды) для увеличения лимита строятся административные здания, дающие по 2 должности бюрократа, которые преобразуют ТМС в административный лимит.

    • @Agress0r
      @Agress0r  3 роки тому

      Нет, неактуально

    • @zheil2977
      @zheil2977 3 роки тому +1

      ​@@Agress0r а что кардинально изменилось?

  • @ГлебПанин-м6я
    @ГлебПанин-м6я 5 років тому +2

    У корпорации помимо родного бафа насколько я помню есть гражданская модель" Частные геологи разведчики" которая помимо новых колониальных кораблей за 500 эн даёт 10 административного лимита

  • @Prisrak100
    @Prisrak100 5 років тому +18

    Эх, нужно мегасооружение на увеличении админ-лимита .

    • @sharpes4253
      @sharpes4253 4 роки тому +8

      Пароходы: Хмм, давайте сделаем новое DLC на мегасооружение на увеличении админ-лимита .

    • @RuslanD6
      @RuslanD6 4 роки тому +5

      @@sharpes4253 зачем? Административные здания прекрасно справляются.

    • @truestorytellereboblov7968
      @truestorytellereboblov7968 3 роки тому +1

      @@RuslanD6 это как со сканером. Он вроде и видит всю галактику, а зачем?

    • @alexferas4171
      @alexferas4171 2 роки тому

      @@truestorytellereboblov7968 так прикольно же

    • @truestorytellereboblov7968
      @truestorytellereboblov7968 2 роки тому

      @@alexferas4171 ну с системой шпионажа да, прикольно. Можно без разведки смотреть, что за границей происходит

  • @rd-0377
    @rd-0377 2 роки тому +1

    Пять миров застроенных бюрократическими центрами. Вот что хорошо бафает админ лимит.

    • @milzen5456
      @milzen5456 2 роки тому

      Жаль что в новых версиях нельзя этот лимит расширить(

  • @pivaslawpalesski6481
    @pivaslawpalesski6481 5 років тому +2

    есть там ещё в разделе археологии оракул. один из вариантов квеста взять бонус на АЛ. я что-то воспринимал его по старым версиям, как тупо число подконтрольных планет и выбрал более днищенский вариант...
    кстати всё-таки не очень понятна математика дебафа. как она считается?
    С*(размерСистемы/АЛ). или С*(размерСистемы - АЛ)

  • @sithimperator3368
    @sithimperator3368 6 років тому +7

    Забыл упомянуть самое главное место где берется адм ресурс это после закрытия все социума там тех на настакивание.
    Я вот помню когда были ответы разрабов про длс: они говорили типа про роботов что будут они и сами строится + их будут собирать другие роботы. Вот мне кажется что есть баг и половина этого не пашет, ну реально после патча за них невозможно играть, они так отстают по приросту что ужас.

    • @7Naur7
      @7Naur7 6 років тому +1

      да не так чтобы отстают скорость производства легко увеличивается дешевыми указами за энку ( -20%) и улучшением планетарных администраций(увеличение слотов работ на заводах по производству попов) и прочего(типа 15% в политике). Скорее у живых возникнет кризис с массовой миграцией на страте\середине тогда как у роботов все просто - колония - перекинул пять попов и все. Сейчас как мне кажется просто идея - клепать роботов на развитых планетах с перепроизводством ( и высокой скоростью изготовления) и переселять их. Нормально играю за роботов правда на коммандоре, в начале было сложно пока не сообразил что сейчас энергия просто альфа и омега для роботов и трейты надо выбирать именно опираясь на это, ну или ксенофажить и устраивать примитивам матрицу)
      Не, какая нибудь вольная гавань переплюнет с приростом и кучей договоров о миграции, но вот не всегда от приходящих попов будет толк - потому что ии иногда распределяет попов совсем уж дико - отправляя очень сильных в клерки

    • @sithimperator3368
      @sithimperator3368 6 років тому +2

      Fessus Corvus да конечно... а то чтобы был норм строительство роботов на планете должно быть 80+ попов для планетарного процессора тебя не смущает? за 130 лет на ДВУХ планетах только 80+ и на ТРЕХ 40+ при том что планет 50+ такая себе математика. За рой к примеру за 100 лет игры от старта уже 1300 население, а через федерацию с миграциею 1500 в тоже время у металлических всего 500-600.
      "и прочего(типа 15% в политике)" не влияет на скорость строительства, только указ\фабрика\масс управление +3 теха и все...

    • @Lordnecrons
      @Lordnecrons 6 років тому +1

      @@sithimperator3368 так у роя изначально такой прикол что они плодятся быстро, это их фишка. я играю токза машины и чет не заметил особо проблем с приростом

    • @sithimperator3368
      @sithimperator3368 6 років тому

      @Nekron Lord ну я же расписал скорость размножения населении выше... объясню чтобы понял ты пока на планете у роботов не будет 40 населении у них макс 5,17 строится а у органиков любых уже 8,78+ и ещо одновременно роботов 2,3 и того 11 в месяц.

    • @ЕвгенийЕфимов-й7н
      @ЕвгенийЕфимов-й7н 6 років тому +1

      @@sithimperator3368 ещё есть такой прикол - органики плодятся КУДА быстрее. Особенно в лейте и особенно ксенофилы. Собственно, у меня они где-то за десять лет полностью заселили экуменополис - плодовитые+центры оздоровления+указы+бонус за еду+политика+совместимость с чужаками+роботостроительный завод, что, сам понимаешь, даёт просто безумную скорость прироста. У роботов и хайвмайнда всё куда печальнее.
      Да и сами по себе машины и рой отстойнее органиков. Ибо единый разум никто не любит, да и миры-ульи и миры машин просто отстой на фоне экуменополиса.

  • @Ілля-ц7п
    @Ілля-ц7п 3 роки тому

    Начал играть, столкнулся с этим. Спасибо что объяснил!

  • @InsanianCorvus
    @InsanianCorvus 6 років тому +1

    Спасибо-спасибо-спасибо! Ты лучший!

  • @GarantirAnt
    @GarantirAnt 6 років тому +18

    Игра через данников, как по мне, сейчас самая актуальная)

  • @300bucksmaster9
    @300bucksmaster9 4 роки тому +1

    Я тот самый олд который вернулся) У меня глаза на лоб полезли как игру перепилили за годик что я не иград)

  • @Hari_Espenton
    @Hari_Espenton 4 роки тому +3

    Обновлено, из-за превышения лимита увеличивается расход на армию, ААААА бесит, мои пара сотен кредитов тупо исчезают в никуда.

  • @Winer-lw4gc
    @Winer-lw4gc 3 роки тому +1

    Сейчас добавили постройки производяшие лимит.

  • @kirillkiselev4276
    @kirillkiselev4276 5 років тому +2

    Спасибо!!!! за все видео по этой замечательной игре!Бальшоооооооечеловеческое спасибо.

  • @НикитаХрущев-з4я
    @НикитаХрущев-з4я 6 років тому +33

    Неплохо!
    Я вот когда первый раз в DLC зашел, так и испугался. Оно росло в геометрической прогрессии. Слава богу существуют различные бонусы и техи которые повышают адм.лимит.
    Кстати в дополнении то ли улучшили ИИ, то ли так на него действует адм.лимит. Почти все империи вяло ведут экспансию, только 1-2 широкие. Или такое только у меня?

    • @Agress0r
      @Agress0r  6 років тому +4

      Хм, у меня обратное чаще всего происходит, особенно когда ии больше 15

    • @ВладимирПетров-т3у
      @ВладимирПетров-т3у 6 років тому +1

      У меня все ИИ империи стагнировали достигнув небольших в принципе размеров.

    • @sithimperator3368
      @sithimperator3368 6 років тому +1

      лол что?) на гросс адмирале играю даже не чувствую... весь ИИ умер погряз в экономике и не подает признаков жизни.

    • @ВладимирПетров-т3у
      @ВладимирПетров-т3у 6 років тому +1

      @@sithimperator3368 та же байда. Они ни в войска ни в технологии не могут и тупо сидят афкашат.

    • @vokhmyak
      @vokhmyak 6 років тому +5

      Да забейте пока. Сначала мало-мальски сбалансируют новую эконом-систему в ближайшем патче и только потом сядут нормальный ИИ писать. А пока, зуб даю что там вместо ИИ наляпанная на коленке "заглушка" стоит.
      Разрабы не идиоты, чтобы лишнюю работу делать. Писать ИИ трудно. Писать ИИ для системы, которую массово пофиксят в ближайшее время - трудно и бессмысленно. Все равно же переделывать заново придется.

  • @cover24158
    @cover24158 5 років тому

    Отличная идея сдержать и уровнять высокие и широкие империи

  • @asatisfiedman1149
    @asatisfiedman1149 6 років тому

    Привет хочу сказать, что ты забыл упомянуть, что после технологий колониальная и галактическая бюрократия идут технологии на увеличение административного лимита на + 10 и их много, но они дорогие.
    Хочется также сказать спасибо за видео и стримы которые ты делаешь это помогает разобраться в новых особенностях игры.

    • @Agress0r
      @Agress0r  6 років тому +1

      Уже весит в закреплённых сообщениях, спасибо за приятные слова)

  • @Corvus_alae
    @Corvus_alae 4 роки тому +2

    Так вроде же есть постройка, в которой будут работать бюрократы, принося новый административный лимит...
    Или год назад такого не было?

    • @Agress0r
      @Agress0r  4 роки тому +1

      не было

    • @lutskinu1491
      @lutskinu1491 3 роки тому

      @@Agress0r охрегеть. Как пикчу в комм на Ютубе вставить?

    • @darklight7083
      @darklight7083 3 роки тому

      Что за постройка?

    • @darklight7083
      @darklight7083 3 роки тому

      Разобрался. Большое спасибо))

  • @wladdikusar1586
    @wladdikusar1586 6 років тому

    Огромное спасибо!!!)

  • @dirzi2
    @dirzi2 4 роки тому

    Возможно, вас уже спрашивали, но в комментариях я ответ не отыскала: а из которого мода модели кораблей на видео (6.15, например)? В вашем списке модов на Steam таких тоже нет...

    • @Agress0r
      @Agress0r  4 роки тому

      Это корабли из игры - они принадлежат расе караванщиков, и увы их использовать игроку нельзя.

    • @dirzi2
      @dirzi2 4 роки тому

      @@Agress0r "и увы их использовать игроку нельзя." - ну, этот вопрос я, при надобности, решу:=). За ответ благодарствую.

  • @Cube_9963
    @Cube_9963 2 роки тому +1

    я изучил планеты и хочу разширить свои границы чтобы застроить их но как я не знаю?

    • @kkvrw
      @kkvrw 2 роки тому

      берешь строительный корабль и приказвааешь ему построить форпост у изученной звезды

  • @OlegKam
    @OlegKam 5 років тому +1

    Короче строим лабы и театры. И можно класть болт на этот админ лимит. Профит)))

    • @АлександрМитин-д1й
      @АлександрМитин-д1й 4 роки тому

      Я только памятники строил, во всей империи ни одного театра. (чтобы производить достаточно ТМС пришлось построить экуменополис)

  • @ZlaVr
    @ZlaVr 5 років тому +2

    А как же оракул.

  • @alzur5720
    @alzur5720 3 роки тому

    Вот спасибо!

  • @resiqo399
    @resiqo399 6 років тому

    меня этот лимит немного того, поэтому на моем сервере я обычно скидываю один мод называется "administrative cap" там на аве птичка, мод с 2 очков на систему превращает в 0.2 все остальное так же, если кому интересно естественно

  • @ergoproxy8307
    @ergoproxy8307 6 років тому

    Как всегда ты молодец)! Благодарю за труд!

  • @МечТехиона
    @МечТехиона 4 роки тому +1

    Прошёл год, Параходы убрали одним зданием хоть какую-либо ценность высоких империй, ибо теперь админлимит такой же ресурс, как и наука. Да, занимает место, да, ничего не даёт, но зато технологии и традиции не затягиваются до кризиса.

  • @nopropaganda20
    @nopropaganda20 4 роки тому +1

    Блин, что я ненавижу в этой игре, это постоянные коренные изменения. Ладно, хрен с ним что у противников вечно огромные флоты, причем даже с самыми своими технологиями и навыками народа я никак до такого уровня никогда не дотягивал, ну да ладно, это мелочь, обычно ударялся в дипломатию. Благо всегда любил. Еще любил практически неограниченно расширяться, сейчас и это попачили теперь опять же с особенностями цивилизации и с перками спецом взятых для этого, я максимум в начале дотягиваю до 50-65 админ лимита. И связан по рукам и вынужден созерцать как соперники неумолимо расширяются. А у меня за это штрафы и дебуфы, которые иметь не очень то и хочется...

  • @-Postoronnij-
    @-Postoronnij- 6 років тому

    @Agress0r
    Меня интересует, как рассчитывается штраф за превышение админлимита? В % отношении размера империи к админлимиту, или тупо от абсолютной величины первышения (т.е. превысил ты на 100 админлимит в 100 и в 300 (соотвественно, размер империи 200 и 400) - а у тебя штрафы одинаковые, так что ли?

    • @БодрыйДим-ж9у
      @БодрыйДим-ж9у 6 років тому +1

      штраф за единицу. неважно у тебя 161 из 160 или 31 из 30 штраф одинаковый

    • @-Postoronnij-
      @-Postoronnij- 6 років тому +3

      @@БодрыйДим-ж9у плохо, это глупо. Должно быть в % от админлимита. На 2500+ админлимит вполне за 150 получить можно, но и размер империи будет несколько сотен.

  • @agent-4796
    @agent-4796 6 років тому

    Расскажи торговлю говорят через торговлю можно купить редкие технологии.

  • @РасселПейсер-е3ш
    @РасселПейсер-е3ш 5 років тому +1

    Как создавать сектора?

  • @zcommz.t.5080
    @zcommz.t.5080 5 років тому

    [UPD: прочитал закреп]
    Ты рассказал не обо всех технологиях по увеличению лимита. В ветках исследований есть ещё несколько, а после раскачки, где то к мидгейму, там будут появляться модификаторы империи на +15 к лимиту. Только стоить они уже будут конских ресурсов, последний, кажется, 120К исследование общества стоит. Так что мне удавалось раскачать не на +160, а на ~200.

    • @Agress0r
      @Agress0r  5 років тому

      Читай закреп.сообщение тут, я об этом сразу упомянул)

  • @waltage
    @waltage 4 роки тому +1

    ввели бы понятие бюрократии и коррупции никто бы вопросов бы не задавал

  • @Sokol_Berkutov
    @Sokol_Berkutov 10 місяців тому

    А что за станция на 2:44

  • @clemgrakata5288
    @clemgrakata5288 3 роки тому

    Просто выделить планету чисто под бюрократические здания и лимит вообще не парит

  • @YaRHoGoR
    @YaRHoGoR 6 років тому

    Два вопроса: 1- где посмотреть уровень административного лимита? и дебафы от него 2- как открыть технологию Мегасооружения?

    • @Agress0r
      @Agress0r  6 років тому +2

      Уж удивляете меня, с верху где расположены текущие очки технологий, флот и планеты.
      Ждать, изучать инженерию, если иметь у себя в границах разрушенное мегасооружение можно открыть быстрее (шанс что выпадет больше). Так эта технология весьма редкая, и падает на поздних этапах.

    • @YaRHoGoR
      @YaRHoGoR 6 років тому

      @@Agress0r не играл со времен dlc "Апокалипсис" и смотрю многое изменилось

  • @marshals1620
    @marshals1620 4 роки тому

    Может кто нибудь пояснить в видео будет рассказываться про лимит космических баз а то оно не грузится.,и прошу скажите как поднять лимит космических баз

  • @sentinel7172
    @sentinel7172 6 років тому +1

    получается что галактическая инстоляция не так бесполезна как кажется, а вот галактическая асомблея мне кажетса бесполезной. но надеюсь что новыми патчами они поправят это, видь все говорят что следущее что стоит на очереди на изменение это дипломатия.

    • @DartLuke
      @DartLuke 6 років тому

      Надеюсь, что еще шпионаж, диверсии и.тп добавят. Учитывая, что корпорации сейчас гадят оппонентам

    • @sentinel7172
      @sentinel7172 6 років тому

      @@DartLuke куда же без этого, главное грамотно это реализовать.

    • @sentinel7172
      @sentinel7172 6 років тому

      @@DartLuke например дозорный комплекс мог стать частью шпионажа, благодаря своим антенам он мог бы прослушивать переговоры флотов других империй и показывать куда те напровляются (конечную точку назначения) кликаешь на флот и видишь куда и по какому пути он движетса, ценость и полезность комплекса будет оправдона его цене и времени на его постройку и содержание.

    • @К_Тан
      @К_Тан 6 років тому

      @@sentinel7172 это и так пишется где флот будет летать

    • @sentinel7172
      @sentinel7172 6 років тому

      понятно просто я его не разу не строил да и в гайдах которые смотрел это не упоминалось.

  • @The_time_overlord
    @The_time_overlord 6 років тому

    Agress0r расскажи про машинный разум в мегакорп и синтетиков. Мне кажется или бафы синтетиков убрали???

    • @Agress0r
      @Agress0r  6 років тому +1

      Нет они те же, один из них ты получаешь после изучения синтетиков (+10% ко всем ресам), второй бафф после возвышения (те же +10%)

  • @ОстапШило-л8ш
    @ОстапШило-л8ш 6 років тому +3

    Про лидеров не прав у меня они как раз жрут довольно приличное количество кредитов
    Чего стоят только их цены в 1610 кредитов

    • @sithimperator3368
      @sithimperator3368 6 років тому +4

      2440 при покупке и каждый хавает.... 24 энергии 32 лидера (772)

    • @ОлегПарфенюк-ж2щ
      @ОлегПарфенюк-ж2щ 4 роки тому

      @@sithimperator3368 5к за каждого это на 800 звездах при 80 планетах(моих). И это только начало глобальной войны против всех.

    • @АлександрМитин-д1й
      @АлександрМитин-д1й 4 роки тому

      У меня прирост 3к кредитов, на содержание уходит 500, на корабли 700-800, а лидеры жрут всего 200 (губернаторы, 6 адмиралов и 5 ученых)

  • @Schuljakov
    @Schuljakov 4 роки тому

    Ну, вот ушёл в то, как обходить дебаффы. А странности работы лимита не раскрыл. Я вот каким-то образом на гештальт-сознании лимит имел автоприростающий лимит, всего от 6-ти синаптических узлов, который к концу игры (2700-й примерно) достиг 4000. Я такого в жизни не видел, но как это вышло - загадка. И послы так же прирастали из ниоткуда. Вот такие бы аномалии описать, а?

  • @Nazarik1917
    @Nazarik1917 6 років тому

    А МОЖНО ВЗЯТЬ ГРАЖДАНСКУЮ МОДЕЛЬ ВИЗАНТИЙСКАЯ БЮРОКРАТИЯ И СЛЕДОМ ТАК СКАЗАТЬ ОПТИМИЗИРУЮЩЯЯ БЮРОКРАТИЯ?

  • @brokenservant8312
    @brokenservant8312 5 років тому

    Я про этот лимит токо вчера узнал пол вселенной асимилятором захватил и ничего как по технологиям так и по эконмики особо не изменилось

  • @КриптоРабинович-Заработокбезвл

    Так памятники тоже увеличивают лимит, я правильно понял?

    • @Agress0r
      @Agress0r  4 роки тому

      Видео устарело, в новом пачте есть отдельные здания что увеличиваю административный лимит.

    • @darklight7083
      @darklight7083 3 роки тому

      Что за памятники?

    • @КриптоРабинович-Заработокбезвл
      @КриптоРабинович-Заработокбезвл 3 роки тому

      @@darklight7083 они благосостояние поднимают! "памятник аборигенам"

  • @drakonastr
    @drakonastr 6 років тому +5

    Эх еслиб это видио несколько дней назадбы. А сейчас я сам почти во всём разобрался.

  • @ЮрийВолков-к3в
    @ЮрийВолков-к3в 6 років тому

    Вопрос появился: пошел по пути синтетиков, но после превращения, руководители перестали работать. Что делать?

    • @Agress0r
      @Agress0r  6 років тому

      Знаменитый баг, перед возвышением нужно было переключить права ИИ на гражданские, и таким образом возвышение бы прошло без проблем. Как бороться с этой проблемой после возвышения не в курсе, т.к политика по отношению к ИИ исчезает, и следовательно поселение перестаёт нормально функционировать

    • @ЮрийВолков-к3в
      @ЮрийВолков-к3в 6 років тому

      Благодарю :D
      Буду искать сейв

    • @АлексейМартыненко-п9е
      @АлексейМартыненко-п9е 6 років тому

      Реставрировать монархию?

  • @DD-nl5ln
    @DD-nl5ln 6 років тому

    Agress0r, а сколько у тебя часов наигранно в stellaris?

    • @Agress0r
      @Agress0r  6 років тому +1

      1к примерно, с учетом времени игры на пиратке. Без - 933

    • @DD-nl5ln
      @DD-nl5ln 6 років тому

      @@Agress0r Вот черт, у меня всего 700...(

    • @АлександрМитин-д1й
      @АлександрМитин-д1й 4 роки тому

      У меня всего 400. Без учёта времени на пиратке - 0.

  • @agent-4796
    @agent-4796 6 років тому

    и ждем стрим чанский когда будет ??

    • @Agress0r
      @Agress0r  6 років тому

      На неделе, скорее всего в субботу-воскресенье

  • @zloykpect354
    @zloykpect354 4 роки тому

    А какже домики на админ лимит?

    • @Agress0r
      @Agress0r  4 роки тому

      Обрати внимание на дату выпуска видео (было снято на момент выхода DLC Megacorp) - т.к игра постоянно меняется, гайды устаревают относительно быстро.

  • @axefresh4793
    @axefresh4793 5 років тому

    А на что влияет стоимость компании?

    • @LOrGEN55
      @LOrGEN55 5 років тому

      В указах за энергию .

  • @ПростоНекто-ч7щ
    @ПростоНекто-ч7щ 6 років тому

    А разве нет последней повторяющейся технологии на 10 ед.?

    • @Agress0r
      @Agress0r  6 років тому +1

      Совершенно прав, из за своего темпа игры я начинал много новых партий но до конца еще не доходил (прям чтобы повторяющиеся одни падали), и следовательно не видел, ну и по этому не упомянул)

  • @ЕвгенийГагарин-с2е
    @ЕвгенийГагарин-с2е 6 років тому +1

    А что это за новые корабли? Что за мод?

    • @Agress0r
      @Agress0r  6 років тому +4

      Кораблики караванщиков, можно встретить их т.к они по карте летают

  • @balmystar
    @balmystar 3 роки тому

    Если его можно и даже нужно нарушать, то зачем он есть?

    • @brique9959
      @brique9959 3 роки тому +1

      Ну если ты его превысишь в 2-3 раза, то представь какой пиздец будет

  • @Адйлетыйышбек
    @Адйлетыйышбек 2 роки тому

    Спасиба

  • @user-oe7pw9hv8k
    @user-oe7pw9hv8k 3 роки тому

    Моя цель - галактика

  • @Виталякекс-ц3в
    @Виталякекс-ц3в 6 років тому

    А что ограничивает этот лимит? Планеты? Системы? Клетки на планетах? Строения во всей империи?

    • @Agress0r
      @Agress0r  6 років тому

      На видео чётко видно, что ограничивают планеты, системы,районы - я всегда оставляю плашки с примерами, дабы если были вопросы то можно было посмотреть и понять (хотя чаще всего в игре и так после первого наведения, человек все понимает)

    • @К_Тан
      @К_Тан 6 років тому

      @@Agress0r районы жрут больше административного лимита это боль

    • @Виталякекс-ц3в
      @Виталякекс-ц3в 6 років тому

      планеты, системы и районы одновременно? А это как? Тобишь планета с 25 клетками занимает 26 лимита? Или они имеют разную стоимость в лимите (планета стоит 5, район стоит один например) В игру я не играл, но думаю взять на новый год.

    • @Agress0r
      @Agress0r  6 років тому

      Планета стоит 1 единицу этого лимита, а один район около 2 лимита. Системы по 1 лимита.

    • @Виталякекс-ц3в
      @Виталякекс-ц3в 6 років тому

      Спасибо.

  • @АдептМашины
    @АдептМашины 2 роки тому

    как уменьшить предел

  • @zecronshaturas90
    @zecronshaturas90 5 років тому

    Адм. лимит дбильная механика на самом деле... По факту всю середину игры ты уже раскачан на экспансию, но та экспансия будет тебе в минут, т.к. адм лимит дебафит все приобретения. На максимальном уровне сложности, с главиус модом на интеллект ИИ, главная моя роблема состола в том, что СУКА НЕУДА ДЕВАТЬ РЕСУРСЫ!!! ... До введения адм. лимита они шли на последующую экспансию. После - их тупо некуда девать, кроме слива на рунке. Короче все через жопу теперь. Печально.

  • @1myach
    @1myach 4 роки тому

    Очень интересно, жаль, что уже неактуально)

    • @zheil2977
      @zheil2977 3 роки тому

      а что поменялось, если не секрет?

    • @1myach
      @1myach 3 роки тому

      @@zheil2977 игра опять поменялась, заново изучай теперь)

    • @zheil2977
      @zheil2977 3 роки тому

      @@1myach тут наоборот, я новичок) Смотрю гайды, потом оказывается, что они полностью устарели

  • @DartLuke
    @DartLuke 6 років тому

    Теоритически можно лимит бесконечно повышать в конце игры

    • @Agress0r
      @Agress0r  6 років тому

      Теоретически да, но стоимость технологии все время стремиться в потолок ( + у меня есть ощущение, что с этой технологией поступили так же как и с техами на увеличение флота - качаешь 5 раз, а больше нельзя)

    • @satellite5896
      @satellite5896 6 років тому

      @@Agress0r Согласно моему опыту в конце благодаря технологиям административный лимит так быстро растет, что его достаточно тяжело догнать. При правильной игре темп роста науки больше чем темп роста стоимости бесконечных технологий.

    • @manticorex112
      @manticorex112 6 років тому

      @@Agress0r Можно больше пяти, я 17раз изучил эту теху.. с помощью мода на мегаструктуры который разрешает строить больше 1го научного комплекса,так было по проще:)

    • @ВладимирПетров-т3у
      @ВладимирПетров-т3у 6 років тому

      @@Agress0r качал вроде бы больше 10 раз. Она скорее как технология на минералы - условна бесконечна.

    • @ВладимирПетров-т3у
      @ВладимирПетров-т3у 6 років тому

      @@satellite5896 шо))))))? 10 админ лимита за 20+к стоимости и ты медленнее развиваешься чем его тратишь)?

  • @Rachnee-san
    @Rachnee-san 6 років тому

    Или я странный или еще что то но где то через 50 лет начинаю всех захватывать и лимит улетает в оверкап на сотни ,но как то живу хотя боты слабы и на деле все пока что непонятно, и еще просто интерес частные колониалки это те самые за энергию или нет?

    • @drakonastr
      @drakonastr 6 років тому +1

      да за энергию

  • @user-fr8cu4oj3h
    @user-fr8cu4oj3h 3 роки тому

    +1

  • @yourtutuhgilb3187
    @yourtutuhgilb3187 6 років тому +1

    Ну все, можно вначале отсидеться и развиться, а потом как самый миролюбивый чел из цывы когда примет демократию, всех сожрать)

  • @metanienozha
    @metanienozha 2 роки тому +1

    Ничего нового.

  • @virfancy1692
    @virfancy1692 5 років тому +1

    Вообще ничерта не объяснил... что определяет лимит, как расчитывается, на что точно влияет... я так понимаю еще и на количество планет в секторе влияет. Но об этом вообще ничего

  • @mig2919
    @mig2919 6 років тому

    steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1595819583
    Есть еще такая технология

  • @алахбабах-з4у
    @алахбабах-з4у 6 років тому

    посравнению стелариса до патча 2.2.0 етат штраф очень маленький кагда захвативаеш 500 систем при админ лимите 160 получилось только 250 % к стоимости к техами а до 2.2.0 там било под 1000% и больше

    • @sithimperator3368
      @sithimperator3368 6 років тому

      математика у тебя жесть. пример у меня 253 систем, адм лимит 130 ,штраф 1130% и уже к техам штраф 320% так что не нужно заливать. ты на какой сложности играешь?

    • @sithimperator3368
      @sithimperator3368 6 років тому

      к техам штраф 320% !

    • @sithimperator3368
      @sithimperator3368 6 років тому

      возможно ты играешь на слабой сложности по тому и не чувствуешь адм лимита

  • @DarkDragonRus
    @DarkDragonRus 6 років тому

    Старфал Онлайн - игра крутая, конечно, но сейчас же альфа и будет вайп.

  • @гоио-й7ж
    @гоио-й7ж 6 років тому +5

    Административный лимит полная фигня. Дебафы просто смешные. тратить этики и технологии на его расширение просто глупо. В старых версиях было выгодней играть в высокую империю из за больших штрафов к техам. Сейчас же высокие империи мертвы. к середине игры широкие империи будут впереди по техам и традициям, и будут иметь огромный доход и чудовищный флот. Высокие империи даже экуменополис нормально раскачать не могут, тупо не хватает ресурсов.

    • @7Naur7
      @7Naur7 6 років тому +8

      просто текущие "высокие" империи прыгают вокруг админ лимита и баланса производства в итоговое единство-науку. Иногда уходя за лимиты но стараясь не слишком далеко. Высокой империей можно играть и как мне кажется наиболее реалистично это через повальный вассалитет. Само понятие немного изменилось - теперь это не 2 планетки и всё, а 3-5-7 но равномерно (опять же держась или уходя слегка за рамки админ лимита) застраивающихся хапающие ассеншнт перки и реализующие их - ведь пилить единство просто ради единства а потом осознать что никаких мегасооружений тебе и не видать с таким производством это немного не то. Скорее текущие "высокие" империи можно назвать экономическим типажом как что и в каком порядке ты застраиваешь и чему отдаешь приоритеты нежели именно ограничение по размеру, хотя оно и будет в итоге. Например играя с превышением админ лимита %50-70 я вполне мог назвать империю "высокой" - потому что упор был на производство торговли переведения ее в единство\ собственно производства единства
      и науки, хотя за счет этих же попов и слотов и политик можно было реализовать чуть ли не в вдвое большую добычу переработку ресурсов. У широкой империи размер был бы на +200% -300%админ лимита и о единстве пришлось бы забыть.В старых версиях было примерно тоже самое, да штраф по науке был заметно выше но кто мешал закидать противника волнами ковретно-торпедных флотов?) и изучать технологии так сказать с трупов поверженных врагов. Мало кто из высоких империи мог себе позволить отстроить флот пару раз и иметь его лимит в таких количествах как у широких( одно дело искать технологии на размер флотов, другое - натыкать 3-4 базы заточенных под это).Штраф к науке стал заметно меньше и это искренне радует, потому что империя становящаяся глупее лишь потому что захватила каких то не особо одаренных чужаков - странновато а вот штраф к единству от превышения админ лимита заметен сильнее и добраться до нужного будучи заметно выше капов админ лимита будет тяжело.

    • @throwawayaccount1577
      @throwawayaccount1577 6 років тому

      Моя корпорация на 10 системах в 2 слишним раза выигрывала по очкам своего ближайшего конкурента

    • @vokhmyak
      @vokhmyak 6 років тому

      @@throwawayaccount1577 это не из-за адм. лимита. Просто ИИ пока что тупой. Его кто угодно обгонит. Высокой империей с вассалитетом нахапал бы намного больше.

    • @гоио-й7ж
      @гоио-й7ж 6 років тому +1

      "+200% -300%админ лимита и о единстве пришлось бы забыть"
      с чего бы это? Штраф к традициям тоже заметно снижен. Просто строй на каждой планете храм\памятник предкам и будешь впереди по единству.
      Не забывайте такую вещь как прирост населения. Благодаря миграции скорость развития широких империи растет по экспоненте. 10 перенаселенных аграрных планет дают прирост 1 поп за 4 месяца на вашей высокой планете, плюс 10 попов под переселение за 40 месяцев. Играя за широкую империю можно построить и быстро раскачать несколько экуменополисов, которые многократно перешибут любые штрафы. Логика проста: больше планет->больше ресурсов->больше высоких планет->больше науки и единства. Логика этого патча предполагает специализацию. чем более специализированна планета, тем больший эффект она дает.
      Вы просто зайдите в свой сейв за высокую империю. И представьте что ваша империя в 2 раза больше. Имеет в два раза больше планет, в 2 раза больше админ размер и тд. И посчитайте, на сколько увеличатся штрафы к науке и единству, и на сколько увеличится их производство. Не забывайте так же что производство науки и единства будет в 1.5 раза больше за счет лучшей специализации планет, что население будет расти быстрее за счет миграции.
      Все разговоры про высокие империи отпадут сами собой. Реальность этого патча такова, что чем больше административный размер вашей империи, тем сильнее ваша империя абсолютно во всех компонентах. Если конечно у вас прямые руки.

    • @АлексейМартыненко-п9е
      @АлексейМартыненко-п9е 6 років тому +1

      Ну низнаю у мяня тры планеты и мои космические рейдеры намайнили у широких саседий рабов стока чито у меня черес 60 лет игри уже на всех планетах по 80+ населения и ещё море бабла за раб. рынок. Нет, серьёзно! у моих соседей в среднем 15 систем, а настолько наварил на работорговле что смог одновременно начать терраформировать 17 планет, не пожалел даже на жёлтые энки. И тут я понимаю что могу вообще не развивать ни добывающую промку, ни гражданку ни сплавы, мне даже не надо строить аграрные районы. Единственное чего не хватает, так это пустого места на складах. Интересно другим тоже работорговля показалась имбовой?

  • @АлексейМартыненко-п9е

    Краткость сестра таланта. Если даже я сразу понял, то вам надо преподователем работать.

  • @ВладимирПетров-т3у
    @ВладимирПетров-т3у 6 років тому +2

    Он именно что настолько плох - пара планет, 10 систем и всё, ты уже сидишь с хорошими такими дебафами за лимит. За пару планет, карл. Завоевание территорий, колонизация - всё становится бессмысленно. На сверхмалых картах это ещё не так фатально, а на тысяче звёзд полнейший трындец.

    • @vokhmyak
      @vokhmyak 6 років тому +1

      Ну и правильно. Если таких дебафов не будет - неизбежно будет побеждать империя, которой тупо достался кусок галактики побольше. Та еще интрига.
      Массово колонизируешь системы - изволь думать какие именно стоит колонизировать, а какие оставить на будущее. Колонизировал 10 систем - изволь колонизировать хотя бы три планеты для дальнейшей отстройки на них зданий на науку и единство, которые этот дебаф компенсируют. И все будет в порядке.

    • @ВладимирПетров-т3у
      @ВладимирПетров-т3у 6 років тому

      @@vokhmyak а если такие дебафы будут то победы не будет в принципе кроме как по очкам, игра станет экономическим симулятором в котором ты борешься с искусственными ограничениями игромеха, а не с другими игроками, в следствии чего игра будет закидана какашками, предана анафеме и забыта. Изволь думать прежде чем оправдывать патч сломавший игру и из игры про освоение галактики и эпические сражения убравший освоение галактики и сражения.

    • @vokhmyak
      @vokhmyak 6 років тому

      ​@@ВладимирПетров-т3у Это игра не про "покрас" галактики и космические сражения. И никогда ей не была. Ну то есть можно в нее и так и играть, конечно, но это всего лишь незначительная часть ее игрового потенциала. Большинство игроков не ради этого играют.
      Но даже если вам капец как нужна именно победа - я вообще не понимаю почему претензии именно к адм.лимиту. По-моему наоборот там любителям экспансии халявы подкинули. Играю катку 100 лет и уверенно скажу, что дебафы 2.2 заметно слабее дебафов предыдущих версий. Стандартная ситуация большинства старых каток: начал игру, минералов не хватает, флот слабый - вся Галактика не уважает. Захватил кучу пространства и планет, развил мало-мальски вменяемый флот - получил штаф +100% (!!!!) к исследованиям, ушел в глубокие минуса по науке. И вот ниче с этох схемой не сделать.По стандарту с 40 по 80-е годы игры (а иногда и до самого конца игры) ты самый тупой в Галактике и тебя опять же не уважают. Чтобы компенсировать это отставание - вертишься как глиста. Воюешь, тыришь техи, застраиваешь лабами все-все-все и тд... В катке на 2.2 при очень бурной экспансии самосовершенствующихся изоляционистов-пацифистов к 80-му я и по флоту, и по экономике, и по науке перегнал империи со стартовыми бонусами. По традициям подтормаживаю, конечно, но черт возьми, должен же быть хоть какой-то профит у высоких империй. Это же не первая цивилизация, в конце-то концов!
      Игру сейчас ломает не адм. лимит, а несчастный ИИ империй, который не адаптирован под новую эконом. систему. Все соседи как мухи дохлые сейчас. Именно из-за этого ощущение, что воюешь с ограничениями, а не с соседями. Но я понимаю разработчиков: на кой черт писать ИИ под недосбалансированныю эконом. систему? В ближайшем патче наверняка поправят баланс и только после этих правок начнут делать нормальный ИИ. Придется подождать, как обычно. А пока можно и в старые версии погонять.

    • @ВладимирПетров-т3у
      @ВладимирПетров-т3у 6 років тому +1

      @@vokhmyak твои комменты высвечиваются только в оповещении. Отвечу на то что вижу.
      "Эта игра не про покрас галактики и космические сражения"
      Да ладно)? Для особо одарённых - эта игра именно что про экономическую экспансию и войны. Для особо одарённых рекомендую пункт с вариантами победы прочитать, а уже потом что-то писать.
      "Сначала маломальски чего-то там"
      Ну вот когда они полностью откатят ту дичь и ересь что наворотили ВОЗМОЖНО игроки вернутся и перестанут пытаться придать анафеме на страницах отзывов в стиме отличную в прошлом игру. А пока тут или откат на прежнюю версию или забвение. Ни я, ни кто-то из тех с кем я привык играть в новую версию, тратя бессчётные часы на бессмысленный микроменеджмент, который нужен чтобы не скатиться в стагнацию полностью в которой увяз ИИ, не намерены. Галактика мертва, событий ноль, удовольствия ноль. Работать и то интереснее чем играть в это.

    • @АлексейМартыненко-п9е
      @АлексейМартыненко-п9е 6 років тому

      Советую не захватывать соседей, а воровать их население...

  • @ElKucher
    @ElKucher 6 років тому

    Никогда не думал что буду нанимать лидеров за 1000 кредитов.

    • @Agress0r
      @Agress0r  6 років тому

      Мне это видится так - с одной стороны в большой империи сложно найти такого лидера, и следовательно тратятся большие ресурсы на его поиск и т.д, с другой стороны в информационно-развитом государстве такое не должно быть затратной проблемой, так если территория не большая то и поиски ведутся быстро(след.льно и затрат меньше, да и своих знатоков такое государство знает)

    • @ElKucher
      @ElKucher 6 років тому +1

      @@Agress0r А по-моему наоборот чем больше народу тем больше талантов, а высокая цена изо высокой "бумажной нагрузки" на лидера. Хотя это неоправдывает цену, мне кажется цена лидера должна зависеть от его качеств, к примеру лидер из расы почетных, что долго живут должны быть дороже, а скоротечные наоборот, также изначальные навыки тоже должны оценены.