Így lehet Quake-kel Ferrarit nyerni 📕 id Software történelem 🎮 GameStar

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 31 січ 2021
  • Február 1-jén ünnepli harmincadik születésnapját a játékipar egyik kalandos múltú fejlesztőstúdiója, az id Software, ahonnan szinte senki nem távozott békével. Itt a teljes sztori!
    Itt találsz még meg minket:
    🎮 Weboldalunk: gamestar.hu?va
    🎮 Facebook oldalunk: gamestarhu?va
    🎮 Instagramunk: gamestarhu?va
    🎮 Hírlevelünk: gamestar.hu/hirlevel
    #GameStarHungary
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 34

  • @gootor
    @gootor 3 роки тому +23

    Sziasztok!
    Ez a videó bizonyítja a GameStar helyét a médiában. Nagyon gratulálok a 70 ezer feliratkozóhoz! 😀😎🎮

  • @olivernemeth7057
    @olivernemeth7057 3 роки тому +6

    Nagyon érdekes volt

  • @retrogames5996
    @retrogames5996 3 роки тому +5

    Köszi a videót !!
    Imádom az id software összes játékát 😎
    Ez volt a legrészletesebb bemutató az id-ről amit láttam Gratulálok!!!

  • @BartS9126
    @BartS9126 3 роки тому +9

    Best Gamestar vidínyó evőr hatalmas Pacsi 🙌🏻
    Doom, Wolfi, Quake 4ever 😎👍🏻

  • @dyfjtkiyeu
    @dyfjtkiyeu 3 роки тому +4

    A Quake 3 az egyetlen olyan játék, ami még 20 év után is ugyanúgy lefoglal, mint mikor először találkoztam vele. A Quake Champions is nagyon ígéretesen indult. A béta elején úgy tűnt pontosan tudják mitől lesz jó a következő rész, aztán sorban jöttek az érthetetlen döntések. Az eredményt pedig láthattuk a videóban. Remélem nem kaszálják el a címet és lesz méltó folytatása.

  • @FridayWithAllah
    @FridayWithAllah 3 роки тому +2

    Már a videó nézése közben felszínre törtek a sok éves emlékek. Nagy kedvenc volt a Soldier of Fortune 2 a Raventől, a Doom 3 és állítom, hogy a mai napig verhetetlenek közt vagyok Quake 3-ban! :")

  • @VViktor85
    @VViktor85 3 роки тому +3

    A QUAKE első része és annak ellenére, hogy 25 éves a játék még mindig erős a játékos közösség mögötte és pár havonta vannak pályaépítő versenyek amikben minden évben egyre szebb pályákat készítenek a játékosok a játékosoknak!

    • @random-km3xy
      @random-km3xy 3 роки тому +1

      Így van! Viszont nézd meg a régi Doom közösséget, szorozd meg a quake közösség aktivitásat 25-el.

    • @VViktor85
      @VViktor85 3 роки тому

      @@random-km3xy Tudom néha követem azt is benne vagyok pár DOOM csoportban is, de nekem a QUAKE áll a legközelebb a szívemhez. Annyira, hogy készítettem egy Minecraft textúra csomagot a QUAKE textúrákból pár éve :) ( van benne pár DOOM textúra is na... :P )

    • @rtcwtzs
      @rtcwtzs 3 роки тому

      Pld ezzel végigjátszva igen jó volt: ua-cam.com/video/97JYann7-xI/v-deo.html

  • @humuluslupulus5613
    @humuluslupulus5613 3 роки тому +3

    a quake 2höz képest a 3 aréna mekkora ugrás volt grafikában, te jó ég. még most se lehet a 3ra azt mondani hogy csúnya lenne. eljárt az idő, de még most is élvezhető látványt nyújt.

  • @Csatafasz
    @Csatafasz 3 роки тому +2

    Sziasztok!
    A video jo, de van egy kis idozavar benne, megpedig a Raven Software emlitesekor, ugyanis a Heretic, a Doom motorra alapozva valosult meg, es 1994-ben kerult kiadasra nehany honappal a Doom 2 utan. A ket studio nehany utcanyira egymastol mukodott es joban is voltak egymassal, ezert is lehet, hogy kb 3 honap kulonbseggel megjelenhetett a ket jatek, mar a doom 2 keszitese soran megvolt nekik a motor. Olyannyira hogy ha jol tudom John Romero volt az executive producere a Heretic-nek szoval az Id-es idokben. Csakugy, mint a Hexen (1995), a Quake pedig 1996-ban jelent meg. Mindketto kiadoja az Id Software.
    Aki meg nem tette,de erdekli a tema az javaslom olvassa el a Masters of Doom konyvet, amely az ID utjarol szol meglehetos reszletesseggel. Hala es koszonet a magyar gamersajto Illusztris kepviseloinek a forditasert. Aki keresi biztos megtalalja, foleg ha hasznalja a cheat kodot: IDDQD ;-)
    Udv

  • @simoninc
    @simoninc 3 роки тому +7

    Nagyon jó lett

  • @calebthe1
    @calebthe1 3 роки тому +1

    Kiváló cikk volt és remek videó. Pár dolgot hiányoltam amit egy másik, kimondottan a Quake fejlesztéséről olvastam: ma már Carmackot csak kóderpápaként nevezezik de a Quake motorjával igencsak meggyűlt a baja, tele volt vizuális hibákkal és Micheal Abrash segítségét kérte hogy gatyába rázzák. Eközben Romeroval nagyon elmérgesedett a viszony mert állítólag Carmack annyira fanatikus lett hogy heti 80 órákat dolgozott. Közben Romero rocksztár életet élt, bulizott, deathmachekre járt, rajongókkal partizott, és persze pletykált. És ha igaz ez a legenda Romero szinte alig dolgozott inkább játszott és ehhez Carmack egy figyelő programot írt a gépére, hogy tudja mennyi munkát is tesz bele az amúgyis problémás projektbe. És nagyjából semmit. A koncepció sem nagyon állt össze. Így Carmackék tulajdonképpen békésen menesztették. És hát a Daikatanával bebizonyította, hogy nem akkora zseni ő.

  • @rtcwtzs
    @rtcwtzs 3 роки тому

    Kurva jók vagytok! Hatalmas időutazás volt nekem ez a videó, én a kezdetektől képben vagyok a videóban felsorolt játékokkal, viszont a történetet ennyire részletesen nem ismertem, amiért külön elismerés jár! Még ilyen videót! :)

  • @yrop6188
    @yrop6188 3 роки тому +2

    Szép összefoglalás volt, le a kalappal

  • @rtcwtzs
    @rtcwtzs 3 роки тому

    Hadd ragadjam meg az alkalmat és kiírjam ide is: aki még rajong az RtCW-ért és szereti a Multiplayer részt, az bátran jelezze felém! :) 8 év kihagyás után visszatértem a Multihoz, saját szerverem is lett, jó lenne futni rajta pár kört, nem csak külföldi játékosokkal... :)

  • @markforgacs1112
    @markforgacs1112 3 роки тому +1

    Ezt eltudtam volna még nézni egy-két órán keresztül. Szuper videó lett, csak így tovább!!!
    Egyébként kedvenc egyértelműen a Doom de a Wolfi is pörgött anno rendesen nálam.😁😁

  • @merion297
    @merion297 3 роки тому

    Nekem a mostani Doom explicit erőszaka már sokkon sok, de anno gyerekként az - ebből a szempontból "szerencsére" - korlátozott grafikájú Doom 1 és 2 teljesen olyan élmény volt, mintha a Tronban belépnénk egy virtuális valóságba. Ma ilyet a Horizon Zero Dawn nyújt.

  • @voxelkooow
    @voxelkooow 3 роки тому +1

    Remek videó!

  • @csikocska
    @csikocska 3 роки тому

    Habár elolvastam a cikket, de így videó formájában jobban élveztem a nagy múltú iD Software stúdió történetét. :)
    Nekem a kedvenc iD játékaim a Doom 1-2 és a Quake 1-2.
    Szívesen megnéznék hasonló ismeretterjesztő videót a Build Engine létrejöttéről, azon motorral készült videojátékokról és annak örökségéről (lásd Ion Fury). :-)

  • @percival_hun
    @percival_hun 3 роки тому +2

    Ha már Gabe bácsi meg lett említve a videóban, jöhetne a Valve története is :D

    • @rtcwtzs
      @rtcwtzs 3 роки тому +1

      Igen, mondjuk a Valve sztoriról lehetne még egy legalább ilyen hosszúságú videó! :)

  • @n3cronka
    @n3cronka 3 роки тому +1

    Ez volt a legalaposabb video amit lattam a temaban. Koszonom !

  • @ShadowBMHS
    @ShadowBMHS 3 роки тому

    És tegyük hozzá a 2016hoz ikletett kaphattak a brutal doom mod-ból a kivégzések gyanánt

  • @impike
    @impike 3 роки тому +1

    Mortal Kombatrol is lehetne egy ilyen

  • @urbanbence506
    @urbanbence506 3 роки тому

    Nekem a doom 1,2 és a Doom 2016 a nagyon jó egy játék

  • @starenharkon4265
    @starenharkon4265 3 роки тому

    8:41 XD XD

  • @rizs1995
    @rizs1995 3 роки тому

    Quake széria a kedvencem tőlük, egyébként a quake live és quake champions viszonylag aktív.
    A legutóbbi champions nem a legjobb, viszont free to play, érdemes adni neki egy esélyt, nekem tetszik :)

  • @juz3r1
    @juz3r1 3 роки тому

    Ami azért szerintem kimaradt vagy többet kellett volna írni róla az a QuakeWorld. Hiszen ez alapozta meg a hírnevet és lett a multiplayer játékok királya. Maga a Quake 1 net kódja nem volt valami szuper és az USA-ban játszottak vele többségében. Ezért az egyik gamer, Zoid, felvételre került a csapatba, aki szinte teljesen átírta a Quake 1 net kódot. Ebből lett a QuakeWorld nevű játék, ami teljesen más fizikai tulajdonságokkal bírt. Ettől a pillanattól kezdve tört előre a népszerűségben és lett tényleg minden kollégium, internet kávézó első számú tartozéka. Szerintem még a Quake 3 sem érte el azt a rendezvény számot, mint anno a QW-nek sikerült. Manapság az nQuake (ezQuake port) klienssel aprítják a játékosok egymást, mert azért még vannak futó szerverek. Anno, amikor itthon is voltak multiplayer rendezvények, az egyik ilyen verseny rendezője Doominator nevű magyar srác (ha jól emlékszem a nevére) átírta a QW, - akkor már kiadott - forráskódját és elsőnek lettek benne színes fények! :) Aztán ezeket átvette az ezQuake is.

  • @karolyrobert3027
    @karolyrobert3027 3 роки тому +1

    ezquake ;)

  • @dobronteiferenc5628
    @dobronteiferenc5628 3 роки тому

    Érdekes, hogy akkoriban egy 386os (vagy gyengébb) erejű gépen korszak alkotó játékok készültek. Ma meg a csúcs tech világában, csak klónok. Max az indi piacon kapunk valami újat, vagy érdekeset. De azt a grafikai fejlődés élményt már az új játékok se adják mint régen PDL egy Wolfeinstein után a doom, vagy utána a Medal of honor után egy Cod 1. Ma csak Ray Tracing amit keresni kell a játékban meg magasabb FPS a lényeg. :(

  • @s3r14Ledgain
    @s3r14Ledgain 3 роки тому

    quake champions a legjobb szerintem... tudom tudom, nem népszerű... naésakkor ? :D

  • @acsormester5546
    @acsormester5546 Рік тому

    A Domm 1 eredeti sztoria a Half Life éra emléketztet