Jeje la consola,(al igual que la psx y sega saturn) calcula la posición de los vértices no con floats sino con enteros. Por eso los polígonos temblequean mientras la cámara se mueve. También, Lo de las texturas dobladas pasa cuando uno de los vértices se sale del plano de la cámara, la consola tiene dificultades para calcular las coordenadas de Uvs porque el vértice se descarga de memoria internamente para optimizar. La primera consola que arregló esto fue la Nintendo64.
Cabe destacar que GBA el 3D se genera por emulación por software, por eso tiene sus limitaciones, y al tener tanta poca VRAM, es complicado añadirle texturas de alta calidad. Además, este motor 3D que utiliza obelix por ejemplo, fue creado por VD-dev, y uno de los desarrolladores era Español (que en paz descanse) fue unos máquinas creado ese motor que funcionaba fluido. Que por cierto, tengo el cartucho original del Asterix Obelix XXL, y cuando lo juego en mi GBA SP me quedo embobado viendo los entornos 3D generador por esta consolita xD.
tambien hay que tener en cuenta que en los videos se nota muchisimo mas los pixeles, ya que aqui se ve en grande, pero en la consola original , con la pantallica que tenia, se veia algo mejor, ya que no se notaban tanto los pixeles.. no se si me doy a entender bien.. buenos videos!!
DunoC por eso carmageddon max damage no se hizo ni famoso nada por que todos los imbéciles dicen que tiene malos gráficos y listo te lo cortan en seco hay otros que dicen otras cosas pero son solucionables y después hay muchos más juegos con ese mismo cuento v:
@Sr. Desconocido Pero los primeros GTA eran totalmente distintos, desde GTA 3 tomaron la vista de los Driver, GTA fue antes, pero el estilo actual es de Driver
@@MiguelAngelCatalan23 Obviamente como estaban en época de PS2 aprovecharon para hacerlo en 3D no porque querían "copiar" si lo hubiesen hecho 3D de ps1 (que no podían) ahí si hubiese quedado algo feo por las limitaciones de la época. También hay que agregar que en GTA un es el ladrón, hasta lo dice en el título y es totalmente violento, muy diferente a Driver.
0:46 Asterix y obelix XXL 2:35 resident evil1 2:53 resident evil2 4:35 me tal gear solid 1 4:51 street racing syndicate 6:21 Super Monekey Ball JR. 7:47 Duke Nuken Advance 9:45 Driv3r Undercover
10:43 no creo que el Driver sea un clon de GTA, el primer Driver ya era en 3d mientras que el GTA totalmente en 3D y cámara posterior salió unos años después (los primeros 2 GTA tenían vista cenital). Incluso las historias son opuestas, en el GTA es un anti héroe mientras que en el Driver es un policía. El Driver era superior al GTA en la ps1, para mi, luego se fue quedando atrás a partir de la salida del GTA 3 en adelante.
tío, ¿cómo puedes decir que Driver es un clon de GTA? Jajaj Noooo!! Cuando GTA tiraba en 2D, Driver ya tiraba en tres dimensiones!! Por cierto, me gustan tus vídeos, sigue así !
Por fin. *Cuando todo parecía perdido* *Cuando el aburrimiento estaba en todas partes* *Cuando no tenía ningún juego ni vídeo que ver* Llega Guinxu!!!!!!!
Driver no es un clon de gta, el primer driver era 3d en la ps1 en 1999 antes de que existiera el San Andreas, igual excelente video si haces otro deberías poner smashin Drive o ecks vs sever
Y aparte el driver se sentrava mas en condusir y no en robar autos y disparar, para mi el driver 3 es el peor de toda la saga porque su versión de ps2 párese de psx remasterisado para ps2 y una copia muy mal echa de gta Para mi nunca se debió aver podidido matar peatones en un driver
Guinxu No tienen comparacion alguna, el primer GTA era 2D (sprites) con efectos de camara para simular 3D, mientras que el primer DRIVER era 3D (modelos de calles, edificios y vehiculos dibujados en tiempo real), si comparas uno con otro hace parecer al primer GTA un juego de Nintendo 64, recién con GTA III GTA dió el salto al 3D, osea, DRIVER estuvo una generación adelante graficamente hablando por sobre GTA.
Driver 2 fue pionero en ofrecer la idea de tener un tipo robando autos en 3D. Algo impensado en esa época por la complejidad técnica que eso conlleva, sobre todo en una psone. Luego gta vio que era posible, aprendió de driver 2 como trasladar su mundo de 2D a 3D y aprovechó las bondades de la ps2 para lanzar GTA3.
Yo tengo una Game Boy Advance SP con el Duke Nunkem y me pareció genial cuando era pequeño , porque de niños no nos fijamos en nada y solamente queremos jugar
Guinxu, hay un juego 3d impresionante de gba llamado payback, es estilo gta pero a lo arcade, el apartado técnico y las físicas que consigue son increíbles para ser de gba, hay tres ciudades para jugar y algunas desbloqueables y es multijugador, el único detalle negativo es el control del personaje, no puede correr y se le "maneja de la misma forma que los vehículos. Por favor hazle una reseña.
Que chasco me acabo de llevar, estaba convencido que el RE2 si que llego a salir y que no que al finalmente se quedo en demo técnica. Y del MGS, ni sabia de la existencia de esa demo técnica. La verdad que aunque tuve y conservo la GBA pase en su día un poco de ella. La deje prácticamente abandonada, la uso casi en exclusiva mi hermano pequeñin (por aquella epoca era un niño) para jugar a pokemon y alguno de los juegos portados que por edad aun no era capaz de usar en SNES en su momento como Super Mario World. Yo practicamente desconozco su catalogo y he jugado casi mas esos cartuchos que fue consiguiendo en la NDS Lite con el tiempo que en la GBA cuando tocaba realmente jejejeje. Grandisimo video Gunxu, me has picado el gusanillo de desempolvar la GBA o la DS lite (mejor en esta con la pantalla retroiluminada, que mi GBA fue la primera versión y no tenia luz propia) para jugar a alguno de esos jueguecillos que aun me quedan de GB mas potente de todas.
12:10 esa es la ciudad de Miami (luego viene Niza y Estambul) y por lo que veo es exactamente el mismo mapa que la versión de PC. Seguramente estén algo simplificados los edificios y escenarios, pero hasta donde vi las calles del mapa son las mismas.
Tengo el Tony Hawk´s Downhill Jam para la GBA y recuerdo jugarlo muchísimas horas, la verdad no le prestaba mucha atención a que estaba en 3D con un framerate bueno y realmente buenos gráficos
Guinxu! Yo tengo el Starky & Hutch (algo así de escribía jeje) para GBA que es así como el driver, sorprendente!! Échale un ojo! Vale la pena, y más para ti que eres desarrollador de videojuego, ver como en algo como una GBA lograron meter semejantes juegos
Lo bueno de esos juegos es que no son muy planos los gráficos y están bien además eres un buen youtuber diciendo tu opinión a algo y me agradas bastante :D
En Spiderman 2 para la consola mencionada en el vídeo, hay secciones en dónde cuya jugabilidad se asemeja a gran parte de los juegos del hombre araña, incluso tiene el minimapa, y todo eso en Game boy Advance, aunque por los gameplays que he visto, Spiderman va lento, a no ser que se balancé. (Que por cierto, las telarañas la sujeta las nubes)
habla de los pedazo de cinemáticas que tiene el kingdom heart chain of memories para la gba a dia de hoy me sigue sorprendiendo como pusieron eso en una gba xD
Cierto... Los cinemas eran geniales aunque también sencillos pero no deja de sorprender... Aparte de los gráficos 2d en general del juego estaban bien, esos sprites eran hermosos
Tampoco hay tanto misterio, la GBA era mas que capaz de reproducir full motion videos de hecho se llegaron a vender películas y series de TV para la Advance, si, me leíste bien películas y series de tv para la Advance, en formato cartucho
Habia uno que no recuerdo el nombre que era de autos, pero no de carreras en sí, sino que tomabas el papel de un doble de riesgo. Ese juego también tenia buenos gráficos para la consola! PD: Excelente vídeo!!
6:02 yo tengo para la Gba "Top Gear Rally" al principio pensaba si no hubiera tanto popping vería mucho antes las curvas y por eso no jugaba Hasta que un dia en pandemia me dio por jugar y me gusto que en ocasiones por limitaciones o errores tardará en salir la curva o algunas cosas, así más dificultad
Guinxu, no se si pienses sacar una secuela de este video, pero el Tony Hawk's Downhill Jam en Gameboy Advance es bastante impresionante. Usa polígonos todo el tiempo, aunque la mayoría no tienen texturas sino colores planos. Por cierto, lo de los juegos impresionantes de NES si que me da curiosidad, yo mismo he ido buscando con poca suerte.
Spider-Man 2 me parece que entra perfectamente dentro de la lista, aunque la mayor parte del gameplay era en 2D cuando tocaba seleccionar una misión te daban un mundo abierto en 3D, podías balancearte, trepar paredes y atrapar villanos de vez en cuando, un buen juego a decir verdad.
En aquellos entonces los gráficos eran mucho mejores en las consolas de casa... pero la que voy avance era la primera consola que permitía tener este tipo de juegos de manera portátil y se agradecía un montón... yo la tuve y disfrutaba mucho pues tenía una consola de bolsillo que ofrecía los mejores gráficos de esta manera.
Muchos niños dirán que son una puta mierda pero si se ponen a pensar que si estos juegos jamás hubieran existido los videojuegos de consolas actuales jamás existirían por eso ay que ser agradecidos con lo que tenemos
Vaya que recuerdos con el Driv3r, por cierto trata de un policía en cubierto, y son dos mapas siguiendo las misiones de la historias se viaja hasta Niza, Francia, en fin también para mi es el mejor para la GBA
SamusLinkBelmont 22 Oye, tranquilo el hecho de que existan estos juegos tiene que ver directamente con la creatividad a la hora de depurar posibles fallos de diseño, recursos empleados y avances de programación entre los años de lanzamiento entre ambas consolas, no subestimes
Creeme, trata de comparar cualquier juego hecho con el chip super fx en mode 7 de super nintendo con los de gba; o peor, trata de comparar un juego como el ultimate mortal kombat del snes contra el mortal kombat deadly alliance del gba, en lo unico que era superior el super nintendo era en la resolucion de pantalla por lo grande que tenia que extenderse.
El juego de driver 3 recuerdo cuando salió a la venta para la game boy advance, en ese tiempo costaba alrededor de 450 MXN (algo caro pero lo valia), para ese tiempo era una chulada me encataban las misiones que traia y la posibilidad de encontrar autos secretos en el mapa, me trajiste buenos recuerdos y viendo el video actualmente jamás habia notado que las texturas se distorcionaban tanto y que la distancia de dibujado era tan corta xD.
Guinxu querido, te ha faltado el Medal of Honor de esta portátil, juego oficial que me ha encantado, lo jugué bastante en su época de salida y tiene las características clásicas de rebajas de calidad por ser en 3D pero de igual forma es un excelente título.. saludos Guinxu!!
Buen video, aunque no lo paresca todavia hay muchos mas juegos que tambien estan en 3D. Por ejemplo: Crazy Taxi Catch a Ride Jet Set Radio Vrally GTA Advance Big Mutha Truckers Winning Eleven Smashing Drive Ozzy y Drix 007 Nightfire Y todavia hay muchos mas, es increible que no hayan explotado mejor esta gran consola. Un gran abrazo desde colombia
uno que me sorprendió bastante en su momento fue v rally 3, los tramos supongo eran en 3d aunq los autos eran sprite, aun asi estaba muy logrado y era divertido, hasta tenía cámara en cabina
podrias explicar porque pasa ese efecto " raro " minuto 13:25 , es curioso entender porque pasaba eso, que es lo que impedia al motor, dejar recta la linea de pixelado ?
Cuando yo tenia mi game boy advance, tenia el juego de tekken advance, dos de need for speed y uno de driver pero que veia mucho mas feo, de hecho me sorprendio lo bien que se veia el que mostraste, pero igual tambien se me hicieron bastante interesantes los otros juegos que mencione, el de tekken era muy agradable a pesar de tener toques 3d ya que solo necesitaba sprites para los luchadores y el modo 7 para el escenario, pero los de need for speed si eran mas poligonales y se veian muy bien (al menos para una game boy advance y para mi en esos tiempos), lo malo es que tenian pocos niveles y eran re faciles, igual que el de tekken. Tambien tuve el de monkey ball que mostraste y era bastante divertido, lo que me motivo a comprarlo para mi wii (lastima que me jodieron mi wii :'v), y ahora tengo una version para mi windows phone :D
Muchos de los juegos en 3d en consolas portatiles de nintendo fueron hechos por Fernando Velez y Guillaume Dubail cuya empresa desarrolladora es VD-Dev
Xiiii. Un vídeo muy didáctico. Me voy a bajar el Div3r, tiene pinta de ser entretenido. Y sí, haz un vídeo por favor de los juegos más espectaculares (o por el estilo) de NES, mi consola favorita. Un abrazo!
Es posible que no veas este comentario, pero estaría bien si pudieras hacer un vídeo del n-gage y de que técnicas usaron para portar varios juegos de psx, pc, entre otras consolas al n-gage y sin perder en diversión, funcionalidad y calidad como por ejemplo (tomb raider, splinter cell chaos theory, tony hawk, fifa), y de como debutaron en esta consola-celular varias franquicias como (ashen, asphalt urban gt), gracias y saludos excelentes videos 😎👌
La Gameboy advance es el equivalente en cuanto a potencia de la supernintendo. Seguramente usan una versión parecida del chip superFx incluida en el cartucho y no en la propia consola, como pasó con el starfox en la supernintendo. Chip creado por británicos y que yo sepa, un español :) Así consiguieron meter los gráficos poligonales en consolas que estaban diseñadas para el 2d.
Yo diria que es mejor, ya que el procesador de tipo 3d en gba podia procesar texturas; algo que nunca verias en un juego 3d de super nintendo (a excepcion de wolfenstein y Doom, pero no cuentan porque utilizan el sistema de mode 7 y no de tipo completamente poligonal, cosa que el Asterix y obelix de gba si hace)
Eh... Pues no hay ningún chip especial la el microprocesador de la advance era uno de 32-bits a 16 MHz (el de la snes era uno de 16 a poco más de 2 MHz), por si misma era mas que capaz de reproducir entornos 3d gracias tanto a su procesador como a sus vram que era el doble de SNES. Y como dato adicional el modo 7 de SNES solo era capaz de mover 1 scroll (únicamente el fondo) mientras que el de la advance movía 4 scroll (fondos y sprites)
Gracias por aclarar los detalles técnicos, no sabia lo de la cuestión de que el SNES solo era capas de tener 2 MHz; cosa que me parece graciosa considerando que el Sega CD tenia 12 MHz y fue un fracaso a comparación de la Super nintendo.
En Gameboy Advance si que había un Residente Evil. Creo recordar que era el 1, en una mansión y vamos yo le recuerdo por qué le tuve y era en 3D y era distinto al de Gameboy color. Y estaba el juego por completo. No se si conocías de su existencia, pero para ser Gameboy y no Play station era un buen juego a mí parecer
Guinxu ,si es verdad que el Gameboy si tenia muy buenos juegos en 3D .vY aun omitiste un juego 3D de rally . Y talves ay muchos que desconoscamos. . O y los juegos de Need for Speed estan muy buenos en el Gameboy . Yo los tengo en emulador y los recomiendo .
Recuerdo que los Fifa, aún con una vista isométrica, hacían un buen intento de recrear profundidad en 3D. es más, el Fifa 07 tenía una optión de repetición de jugadas que permitía ver todo de diferentes ángulos. la GBA era mucho más potente de lo que su pantalla podía mostrar :,)
Me hubiese encantado que utilizar esas tan bellas cualidades de Game Boy para juegos como de Mario Bros o The Legend Of Del da.......incluso de Metroid
Genial, solo quiero agregar dos cosas.. Obviamente driver fue primero.. De hecho fue una inspiración para los creadores de la serie Grand Theft Auto y lo otro es que me parece increíble como la GBA podía correr esto...Es curioso por que la distancia de dibujado de Driver 1 en PSX era bien corta.. (no tanto como en gba) pero en si era bastante corta también :D
Jeje la consola,(al igual que la psx y sega saturn) calcula la posición de los vértices no con floats sino con enteros. Por eso los polígonos temblequean mientras la cámara se mueve.
También, Lo de las texturas dobladas pasa cuando uno de los vértices se sale del plano de la cámara, la consola tiene dificultades para calcular las coordenadas de Uvs porque el vértice se descarga de memoria internamente para optimizar.
La primera consola que arregló esto fue la Nintendo64.
Ah ya veo, pues muchas gracias por la aclaración. Hoy me iré a dormir sabiendo una cosa más :)
¡Un saludo!
Si quieres buscar algo más del tema puedes googlear "floating point PSX" Un saludo Guinxu!
Muy interesante, gracias por compartir la información
Cabe destacar que GBA el 3D se genera por emulación por software, por eso tiene sus limitaciones, y al tener tanta poca VRAM, es complicado añadirle texturas de alta calidad.
Además, este motor 3D que utiliza obelix por ejemplo, fue creado por VD-dev, y uno de los desarrolladores era Español (que en paz descanse) fue unos máquinas creado ese motor que funcionaba fluido. Que por cierto, tengo el cartucho original del Asterix Obelix XXL, y cuando lo juego en mi GBA SP me quedo embobado viendo los entornos 3D generador por esta consolita xD.
A si es Comentario más Que Excelente ★
Si optimizaran así a PUBG, al fin correría en PC normales y no en C.T.N.A.A.N (Computadoras Técnicas Nucleares Alimentadas con Agujeros Negros)
XD
Te mamaste
Es que esos yanquis son unos traviesos con la optimización y sus C.T.N.A.A.N
Molkter Gamer te la mamastes
Te la pubmamaste :v
tambien hay que tener en cuenta que en los videos se nota muchisimo mas los pixeles, ya que aqui se ve en grande, pero en la consola original , con la pantallica que tenia, se veia algo mejor, ya que no se notaban tanto los pixeles.. no se si me doy a entender bien.. buenos videos!!
Callate incecto
@@elrincondelanime4289 callate tu pendejo
@@elrincondelanime4289 insecto*
Callense insectos.
Sí, el reescalado de 140i a 1080p o 720p hace que la imagen sea borrosa
Como se nota que antes también se esforzaban por dar lo mejor con lo que tenían
DunoC ahora si no va 120 fps en 4k no vale nada
A Veces toman mas en cuenta eso que la jugabilidad
DunoC por eso carmageddon max damage no se hizo ni famoso nada por que todos los imbéciles dicen que tiene malos gráficos y listo te lo cortan en seco hay otros que dicen otras cosas pero son solucionables y después hay muchos más juegos con ese mismo cuento v:
Junko Enoshima con el simple echo fe estar en 3d los hace leyenda, hoy parece chiste pero antes era la gloria
EL FACT claro
El futuro estaba en el pasado :v
ZethAcardi y tu en el pasado y el pasado no es nada ooooooh
Adelante oshima (gravity falls)
:O
Escena del delfín con muchos brazos
+moises el original no das risa
Los gta originales tenían vista aérea, driver era pura gloria, no es una copia de gta
Andrew hola exacto, driver fue antecesor de los gta 3d
y que hay de chinatown wars?
No es copia pero el primer GTA salio antes que driver
@Sr. Desconocido Pero los primeros GTA eran totalmente distintos, desde GTA 3 tomaron la vista de los Driver, GTA fue antes, pero el estilo actual es de Driver
@@MiguelAngelCatalan23 Obviamente como estaban en época de PS2 aprovecharon para hacerlo en 3D no porque querían "copiar" si lo hubiesen hecho 3D de ps1 (que no podían) ahí si hubiese quedado algo feo por las limitaciones de la época. También hay que agregar que en GTA un es el ladrón, hasta lo dice en el título y es totalmente violento, muy diferente a Driver.
0:46 Asterix y obelix XXL
2:35 resident evil1
2:53 resident evil2
4:35 me tal gear solid 1
4:51 street racing syndicate
6:21 Super Monekey Ball JR.
7:47 Duke Nuken Advance
9:45 Driv3r Undercover
5:23 framerate bajo? pero si va en diapositivas
Power Point Racing
10:43 no creo que el Driver sea un clon de GTA, el primer Driver ya era en 3d mientras que el GTA totalmente en 3D y cámara posterior salió unos años después (los primeros 2 GTA tenían vista cenital). Incluso las historias son opuestas, en el GTA es un anti héroe mientras que en el Driver es un policía.
El Driver era superior al GTA en la ps1, para mi, luego se fue quedando atrás a partir de la salida del GTA 3 en adelante.
Driver fue en su momento el máximo oponente de GTA QEPD😢
tío, ¿cómo puedes decir que Driver es un clon de GTA? Jajaj Noooo!! Cuando GTA tiraba en 2D, Driver ya tiraba en tres dimensiones!! Por cierto, me gustan tus vídeos, sigue así !
Tanto UA-cam que he visto y dónde estaba esta maravilla de canal por Dios
Por fin.
*Cuando todo parecía perdido*
*Cuando el aburrimiento estaba en todas partes*
*Cuando no tenía ningún juego ni vídeo que ver*
Llega Guinxu!!!!!!!
Driver no es un clon de gta, el primer driver era 3d en la ps1 en 1999 antes de que existiera el San Andreas, igual excelente video si haces otro deberías poner smashin Drive o ecks vs sever
El primer GTA es de 1997. Mientras que el primer Driver es de 1999.
Si, pero en el primer driver ya podías conducir en una ciudad en 3d, mientras que GTA era en vista cenital.
Y aparte el driver se sentrava mas en condusir y no en robar autos y disparar, para mi el driver 3 es el peor de toda la saga porque su versión de ps2 párese de psx remasterisado para ps2 y una copia muy mal echa de gta
Para mi nunca se debió aver podidido matar peatones en un driver
Guinxu No tienen comparacion alguna, el primer GTA era 2D (sprites) con efectos de camara para simular 3D, mientras que el primer DRIVER era 3D (modelos de calles, edificios y vehiculos dibujados en tiempo real), si comparas uno con otro hace parecer al primer GTA un juego de Nintendo 64, recién con GTA III GTA dió el salto al 3D, osea, DRIVER estuvo una generación adelante graficamente hablando por sobre GTA.
En el mismo año salio gta 2 y el primero fue el gta 1 de 1997 y el primer gta en 3D no es el gta sa es el gta 3
:D
Driver 2 fue pionero en ofrecer la idea de tener un tipo robando autos en 3D. Algo impensado en esa época por la complejidad técnica que eso conlleva, sobre todo en una psone.
Luego gta vio que era posible, aprendió de driver 2 como trasladar su mundo de 2D a 3D y aprovechó las bondades de la ps2 para lanzar GTA3.
Me gusta como analizas y comparas los juegos. Uno con la experiencia se da cuenta fácilmente de qué trucos usaron.
Recién ahora, UA-cam, me recomienda estos vídeos.
Y me doy cuenta que todos tus videos valen la pena ver.
Saludos,
Yo tengo una Game Boy Advance SP con el Duke Nunkem y me pareció genial cuando era pequeño , porque de niños no nos fijamos en nada y solamente queremos jugar
Matsu -Tan yo haci soy, sólo juego y me encantan los juegos simples, ya que lo complejo a veces me estresa
Daban más lugar a la imaginación los juegos antiguos en 3D ahora hay juegos con gráficos iguales a la realidad y son aburridisimos
Megaman xtream 2000 así
50 €
∆ Tómalo o déjalo ∆
*XD*
@@Megamanxtream-nb8dg tú debes ser el guerrero dragón
Alguien como yo
Guinxu, hay un juego 3d impresionante de gba llamado payback, es estilo gta pero a lo arcade, el apartado técnico y las físicas que consigue son increíbles para ser de gba, hay tres ciudades para jugar y algunas desbloqueables y es multijugador, el único detalle negativo es el control del personaje, no puede correr y se le "maneja de la misma forma que los vehículos. Por favor hazle una reseña.
De hecho tambien esta la parte 2 para moviles,es de mis juegos favoritos
Que chasco me acabo de llevar, estaba convencido que el RE2 si que llego a salir y que no que al finalmente se quedo en demo técnica. Y del MGS, ni sabia de la existencia de esa demo técnica.
La verdad que aunque tuve y conservo la GBA pase en su día un poco de ella. La deje prácticamente abandonada, la uso casi en exclusiva mi hermano pequeñin (por aquella epoca era un niño) para jugar a pokemon y alguno de los juegos portados que por edad aun no era capaz de usar en SNES en su momento como Super Mario World. Yo practicamente desconozco su catalogo y he jugado casi mas esos cartuchos que fue consiguiendo en la NDS Lite con el tiempo que en la GBA cuando tocaba realmente jejejeje.
Grandisimo video Gunxu, me has picado el gusanillo de desempolvar la GBA o la DS lite (mejor en esta con la pantalla retroiluminada, que mi GBA fue la primera versión y no tenia luz propia) para jugar a alguno de esos jueguecillos que aun me quedan de GB mas potente de todas.
son interesantes estos vídeos de la diferente tecnología empleada con pocos recursos sigue así Guinxu.
sigue con la serie!! los juegos más visualmente espectaculares de cada consola
me sorprendió el driv3r alv
ese resident evil me lo habría comprado en esa época!
Jaja me encanta como análisis los juegos de una forma profesional
Me subs que llevo unos dias viendo tu contenido y me parece bastante interesante! Un saludeter
Guinxu sos el mejor!!!! Nunca cambies, saludos desde Paraguay
12:10 esa es la ciudad de Miami (luego viene Niza y Estambul) y por lo que veo es exactamente el mismo mapa que la versión de PC. Seguramente estén algo simplificados los edificios y escenarios, pero hasta donde vi las calles del mapa son las mismas.
El último es una locura, lo adaptaron muy bien!
Driver no es un clon de GTA ambos salieron en ps1 y el driver salió primero en 3D que GTA
Leon camina con la frente en alto como un señor muy orgullozo
Tengo el Tony Hawk´s Downhill Jam para la GBA y recuerdo jugarlo muchísimas horas, la verdad no le prestaba mucha atención a que estaba en 3D con un framerate bueno y realmente buenos gráficos
Guinxu! Yo tengo el Starky & Hutch (algo así de escribía jeje) para GBA que es así como el driver, sorprendente!! Échale un ojo! Vale la pena, y más para ti que eres desarrollador de videojuego, ver como en algo como una GBA lograron meter semejantes juegos
Lo bueno de esos juegos es que no son muy planos los gráficos y están bien además eres un buen youtuber diciendo tu opinión a algo y me agradas bastante :D
En Spiderman 2 para la consola mencionada en el vídeo, hay secciones en dónde cuya jugabilidad se asemeja a gran parte de los juegos del hombre araña, incluso tiene el minimapa, y todo eso en Game boy Advance, aunque por los gameplays que he visto, Spiderman va lento, a no ser que se balancé. (Que por cierto, las telarañas la sujeta las nubes)
habla de los pedazo de cinemáticas que tiene el kingdom heart chain of memories para la gba a dia de hoy me sigue sorprendiendo como pusieron eso en una gba xD
Juan Rodriguez me acuerdo eran cinematicas en 3d muy coloridss
¿Alguien sabe como se logra ese efecto poligonal?
Parece el juego gta a lo retro xD
Cierto... Los cinemas eran geniales aunque también sencillos pero no deja de sorprender...
Aparte de los gráficos 2d en general del juego estaban bien, esos sprites eran hermosos
Tampoco hay tanto misterio, la GBA era mas que capaz de reproducir full motion videos de hecho se llegaron a vender películas y series de TV para la Advance, si, me leíste bien películas y series de tv para la Advance, en formato cartucho
Habia uno que no recuerdo el nombre que era de autos, pero no de carreras en sí, sino que tomabas el papel de un doble de riesgo.
Ese juego también tenia buenos gráficos para la consola!
PD: Excelente vídeo!!
6:02 yo tengo para la Gba "Top Gear Rally" al principio pensaba si no hubiera tanto popping vería mucho antes las curvas y por eso no jugaba
Hasta que un dia en pandemia me dio por jugar y me gusto que en ocasiones por limitaciones o errores tardará en salir la curva o algunas cosas, así más dificultad
Guinxu, no se si pienses sacar una secuela de este video, pero el Tony Hawk's Downhill Jam en Gameboy Advance es bastante impresionante. Usa polígonos todo el tiempo, aunque la mayoría no tienen texturas sino colores planos. Por cierto, lo de los juegos impresionantes de NES si que me da curiosidad, yo mismo he ido buscando con poca suerte.
Me encanta como la canción que suena al principio es la canción sin usar de Pokémon Rojo/Azul
Desde tiempos aquellos los videojuegos nos han sorprendido con sus aportes.
Spider-Man 2 me parece que entra perfectamente dentro de la lista, aunque la mayor parte del gameplay era en 2D cuando tocaba seleccionar una misión te daban un mundo abierto en 3D, podías balancearte, trepar paredes y atrapar villanos de vez en cuando, un buen juego a decir verdad.
En aquellos entonces los gráficos eran mucho mejores en las consolas de casa... pero la que voy avance era la primera consola que permitía tener este tipo de juegos de manera portátil y se agradecía un montón... yo la tuve y disfrutaba mucho pues tenía una consola de bolsillo que ofrecía los mejores gráficos de esta manera.
Muchos niños dirán que son una puta mierda pero si se ponen a pensar que si estos juegos jamás hubieran existido los videojuegos de consolas actuales jamás existirían por eso ay que ser agradecidos con lo que tenemos
8:23 derrame una lagrima cuando escuche mira este ha soltado un premio...en el duke nukem(era un cargador de balas xD)
Vaya que recuerdos con el Driv3r, por cierto trata de un policía en cubierto, y son dos mapas siguiendo las misiones de la historias se viaja hasta Niza, Francia, en fin también para mi es el mejor para la GBA
duke nukem y driv3r son los mejores del top
Tomas Olaguibe el Duke nukem es regular, es mejor la versión de pc o 64, el Astérix y obelix es divertido pero podría ser mejor
me gusta tu canal man, analizas videojuegos de forma mas general en cuanto a su desarrollo y su contexto, saludos sigue haciendo este contenido
Este video lo demuestra sin duda alguna, el gba es mucho pero mucho mas poderoso que el super nintendo.
SamusLinkBelmont 22 Oye, tranquilo el hecho de que existan estos juegos tiene que ver directamente con la creatividad a la hora de depurar posibles fallos de diseño, recursos empleados y avances de programación entre los años de lanzamiento entre ambas consolas, no subestimes
Creeme, trata de comparar cualquier juego hecho con el chip super fx en mode 7 de super nintendo con los de gba; o peor, trata de comparar un juego como el ultimate mortal kombat del snes contra el mortal kombat deadly alliance del gba, en lo unico que era superior el super nintendo era en la resolucion de pantalla por lo grande que tenia que extenderse.
SamusLinkBelmont 22 Jajajajajaja. No.
argumenta tu punto amigo.
Porque si no lo haces me estas dando la razon.
El juego de driver 3 recuerdo cuando salió a la venta para la game boy advance, en ese tiempo costaba alrededor de 450 MXN (algo caro pero lo valia), para ese tiempo era una chulada me encataban las misiones que traia y la posibilidad de encontrar autos secretos en el mapa, me trajiste buenos recuerdos y viendo el video actualmente jamás habia notado que las texturas se distorcionaban tanto y que la distancia de dibujado era tan corta xD.
De hecho guinxu, yo creo que han usado la misma técnica de 3D de Doom.
Geniales tus vídeos, saludos soy nuevo en tu canal 😁
Guinxu querido, te ha faltado el Medal of Honor de esta portátil, juego oficial que me ha encantado, lo jugué bastante en su época de salida y tiene las características clásicas de rebajas de calidad por ser en 3D pero de igual forma es un excelente título.. saludos Guinxu!!
Tu que piensas cuando ves juegos como el red dead redention 2?
Debes flipar con los detalles mas que nadie, porque aprecias todo el esfuerzo
Siempre me gusta analizar en todo juego como esta echo cada elemento no lo puedo evitar XD
Wowowo, me encantó el último!!! Creí que con 3D te referías al efecto del GTA advance con la vista aerea xD
Maravilloso canal.
Mis felicitaciones.
Una de las que más jugué sus juegos... Que tiempos y nostalgia :')
6:23 *YO AÚN TENGO ESE JUEGO* realmente es muy divertido y para su época estaba bastante bien.
Buen video, aunque no lo paresca todavia hay muchos mas
juegos que tambien estan en 3D.
Por ejemplo:
Crazy Taxi Catch a Ride
Jet Set Radio
Vrally
GTA Advance
Big Mutha Truckers
Winning Eleven
Smashing Drive
Ozzy y Drix
007 Nightfire
Y todavia hay muchos mas, es increible que no hayan explotado mejor esta gran consola.
Un gran abrazo desde colombia
Variedad Retro Actual también esta crazy frog racer
Wow! La game voy advance es mas que increíble! Ahora la respeto aun mas!
Driver no es un clon de Gta, es el precursor de todos los Gta.
Simplemente mente un Plano 💪🤑 1:56
uno que me sorprendió bastante en su momento fue v rally 3, los tramos supongo eran en 3d aunq los autos eran sprite, aun asi estaba muy logrado y era divertido, hasta tenía cámara en cabina
Podrias hacer una segunda parte de juegos 3D para GameBoyAdvance, porque dicha portatil tiene mas entregas en 3D, saludos Guinxu, muy buen video.
12:02 el prota se echó alta paja
Como un pequeño dato.
Los primeros GTA eran con cámara aérea en cambio driver siempre tuvo ese tipo de vista en tercera persona.
Como mola el Asterix de Game Boy Advance, ni sabia que existia ese juego xd y eso que tuve la Game Boy Advance.
podrias explicar porque pasa ese efecto " raro " minuto 13:25 , es curioso entender porque pasaba eso, que es lo que impedia al motor, dejar recta la linea de pixelado ?
Cuando yo tenia mi game boy advance, tenia el juego de tekken advance, dos de need for speed y uno de driver pero que veia mucho mas feo, de hecho me sorprendio lo bien que se veia el que mostraste, pero igual tambien se me hicieron bastante interesantes los otros juegos que mencione, el de tekken era muy agradable a pesar de tener toques 3d ya que solo necesitaba sprites para los luchadores y el modo 7 para el escenario, pero los de need for speed si eran mas poligonales y se veian muy bien (al menos para una game boy advance y para mi en esos tiempos), lo malo es que tenian pocos niveles y eran re faciles, igual que el de tekken. Tambien tuve el de monkey ball que mostraste y era bastante divertido, lo que me motivo a comprarlo para mi wii (lastima que me jodieron mi wii :'v), y ahora tengo una version para mi windows phone :D
Muchos de los juegos en 3d en consolas portatiles de nintendo fueron hechos por Fernando Velez y Guillaume Dubail cuya empresa desarrolladora es VD-Dev
Mucho mérito hacer esto con una GBA.
Buena sensación 3d y los fallos creo que son inevitables con esa tecnología.
Bravo por los programadores
Xiiii. Un vídeo muy didáctico. Me voy a bajar el Div3r, tiene pinta de ser entretenido. Y sí, haz un vídeo por favor de los juegos más espectaculares (o por el estilo) de NES, mi consola favorita. Un abrazo!
me gustaría ver más vídeos de gráficos impresionantes en otros sistemas, sobretodo 8-16 bit gracias
Nunca tuve una game boy advance pero al ver esto me gustaría tenerla
Siento que el más impresionante juego de GBA es Smashing Drive pero estos tambien sorprenden
esa musica del intro, oh por dios, cuantos recuerdos de super mario rpg :¨)
Es posible que no veas este comentario, pero estaría bien si pudieras hacer un vídeo del n-gage y de que técnicas usaron para portar varios juegos de psx, pc, entre otras consolas al n-gage y sin perder en diversión, funcionalidad y calidad como por ejemplo (tomb raider, splinter cell chaos theory, tony hawk, fifa), y de como debutaron en esta consola-celular varias franquicias como (ashen, asphalt urban gt), gracias y saludos excelentes videos 😎👌
Mi juego favorito de GBA en 3D es Asterix Y Obelix XXL tiene gráficos de la PS1 o N64
Por lo que se la game boy advance era una consola la cual tenía suficiente potente para juegos 3D, pero no estaba optimizada para ello
León del game boy advance camina bien cool xD
*en el minuto 11 o así te chocas de frente con un policía* El policia: Buenas tardes caballero disfrute
La Gameboy advance es el equivalente en cuanto a potencia de la supernintendo. Seguramente usan una versión parecida del chip superFx incluida en el cartucho y no en la propia consola, como pasó con el starfox en la supernintendo. Chip creado por británicos y que yo sepa, un español :) Así consiguieron meter los gráficos poligonales en consolas que estaban diseñadas para el 2d.
Yo diria que es mejor, ya que el procesador de tipo 3d en gba podia procesar texturas; algo que nunca verias en un juego 3d de super nintendo (a excepcion de wolfenstein y Doom, pero no cuentan porque utilizan el sistema de mode 7 y no de tipo completamente poligonal, cosa que el Asterix y obelix de gba si hace)
Si claro, sería una versión claramente mejorada y miniaturizada para entrar en un cartucho de GBA.
Eh... Pues no hay ningún chip especial la el microprocesador de la advance era uno de 32-bits a 16 MHz (el de la snes era uno de 16 a poco más de 2 MHz), por si misma era mas que capaz de reproducir entornos 3d gracias tanto a su procesador como a sus vram que era el doble de SNES.
Y como dato adicional el modo 7 de SNES solo era capaz de mover 1 scroll (únicamente el fondo) mientras que el de la advance movía 4 scroll (fondos y sprites)
Gracias por aclarar los detalles técnicos, no sabia lo de la cuestión de que el SNES solo era capas de tener 2 MHz; cosa que me parece graciosa considerando que el Sega CD tenia 12 MHz y fue un fracaso a comparación de la Super nintendo.
La snes tenia mucha mas ram y vram que genesis+sega cd, la razón de esto fue para compensar las limitaciones de su chip
Que no distinguiera lo bien que OSTIA QUE ME HE VENIDO ABAJO!!
Que lujo el Driv3r se ve muy bien para la GBA .
otro gran día en Guinxulandia :v
Ya probé la Demo de Resident Evil 2 para Game Boy Advance y esta muy buena
En Gameboy Advance si que había un Residente Evil. Creo recordar que era el 1, en una mansión y vamos yo le recuerdo por qué le tuve y era en 3D y era distinto al de Gameboy color. Y estaba el juego por completo. No se si conocías de su existencia, pero para ser Gameboy y no Play station era un buen juego a mí parecer
13:40 Pensé lo mismo al ver la placa de video, creí que era el Driver 2 de PS1.
Guinxu ,si es verdad que el Gameboy si tenia muy buenos juegos en 3D .vY aun omitiste un juego 3D de rally . Y talves ay muchos que desconoscamos. .
O y los juegos de Need for Speed estan muy buenos en el Gameboy . Yo los tengo en emulador y los recomiendo .
El driv3r dices que el mapa es enorme y lo gracioso es que son 3 ciudades grandes xD
Recuerdo que los Fifa, aún con una vista isométrica, hacían un buen intento de recrear profundidad en 3D. es más, el Fifa 07 tenía una optión de repetición de jugadas que permitía ver todo de diferentes ángulos. la GBA era mucho más potente de lo que su pantalla podía mostrar :,)
muy bien video guinxu!
Me hubiese encantado que utilizar esas tan bellas cualidades de Game Boy para juegos como de Mario Bros o The Legend Of Del da.......incluso de Metroid
Sonic Battle (para gameboy advance) Sus mapas tienen elementos 3D también 😁
5:17 El coche de catalunya jajajaja
El de asterix creo que usaba un sistema similar al de Duke Nukem 3D.
Ahora Falta de DS v:
XTheCarlos :v
d:V
La DS era 3D (._. )
@@Foxy-eb9jf no jodas Sherlock!
@@Foxy-eb9jf no todos sus juegos eran 3d y tenía 2 motores que corrían gráficos 2d :b
En ese momento cyberpunk sintió el verdadero terror
Genial, solo quiero agregar dos cosas.. Obviamente driver fue primero.. De hecho fue una inspiración para los creadores de la serie Grand Theft Auto y lo otro es que me parece increíble como la GBA podía correr esto...Es curioso por que la distancia de dibujado de Driver 1 en PSX era bien corta.. (no tanto como en gba) pero en si era bastante corta también :D
El juego que mas juegue en 3D en la GBA fue herbie a toda marcha estaba muy bueno
Yo quería ver si el personaje de driver nadaba :'v, buen video guinxu.
Sí que nada, de hecho así fue como llegué a la isla jaja.
Y pensar que Tommy vercetti no
Guardia de Skyrim ni claude speed