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謎のメッセージ みんなでよもう「なんだ」は昔KONAMIが出してた雑誌Nan?Daの事なのでゲームには関係ないです😸
結構苦戦してますな。
きめぇ丸のスターツが聞けなくて寂しいです😢
ファミコンでシンボルエンカウントという奇跡♡
「しんじゃったね ともきちゃん」のメッセージにコナミのちょっとした闇を感じた。いや、言い方他にもあるでしょうよ…
17:55~ しんじゃったね ともき ちゃん煽りよるw
水鉄砲、ピストル、ロケット砲って武器の進化が半端ないっすねw23:01 それ小学生のバリアの言い方w懐かしいw
コナミの月刊ナンダって言う雑誌があって
エスパービーム、バリアありきの難易度設定なので結局ゴリ押しに成るゲームなんですよね…。アクション戦闘だから武器のインフレが許されなくて今後はもうレベルアップでしか攻撃力が増えませんし。レベリングはダンジョンに登場する汎用敵のロボットをバリアで狩るのが良かった記憶が?最速なら1面ボスの部屋にボスを倒した後シンボルエンカが出来るように成るので彼処で一番強い色のを狩っていた様な気がします。
こういうのガチ勢がやるようなゲームですね
はじめから10500貯めてロケット砲とちたんすーつ買ってしまえば後は回復アイテムしか買うものが無くなるゲーム。そんでレベルがを上げきってしまうとザコ敵を踏みつけて倒せてしまうゲーム。
このゲームは未プレイなのでストーリーも楽しませていただいてます。この後に出た魍魎戦記MADARAがエスパードリームに似ていると思いました。HP3~4ケタ、バリアありきのゲームバランス、戦闘時のマップ等。
このゲーム、発売後に速攻で書き換えてプレイしましたキチンとクリアまで行ってますただ、記憶としては「装備もレベルもガチで行かないと無理」ってのが一番濃いですかね戦闘シーンの腕前で無茶を通すのは難しいゲームだった覚えがありますよ斜め移動ができないため、どうしても被弾を避けられないシーンも出てくるので
初クリアは兄のプレイを見てた記憶があります😅自分でクリアしたのは、中学入ってからだったような笑やっぱり難しかったのかなぁ😵
エリア3はクリスタルキャッスル?攫われたのはアリスじゃなくてソレイユって息子の可能性が微レ存?ベルモンドの血が騒ぐ!(>▽
ガリウスやキングコング、ゴエモンなんかはクリアできる気がしなかったけど、ドラキュラやこれはクリアできたな。難易度もボリュームもピンキリだった。
エスパードリーム、か…検索してみたらエスパードリーム2と全然雰囲気が違うパッケージイラストだった…。
得られる経験値とお金がなかなかシビアですね。そして、どこにいるかもわかり辛い。当時のキッズたちは苦労したことでしょう
プレイ動画見てて、当時裏技で金増やして、蘇生アイテム買いまくらないとクリアできなかったのもしょうがない難度だな思いましたw
うーん 世代はファミコンなんだけどゲームプレイは有料レンタルだったからなぁ15分五十円
出だしでボスの強さに泣かされるって言っちゃってるよ…orzアクション要素が有るのは辛いですよね
思い出補正ではなく、年齢による体力と反射神経の低下の可能性…
ボスはタイムストップを使いながら武器で攻撃するか、EP回復アイテムを買い込んでフラッシュ連打。
結構遊んだはずなのに内容全然覚えてなかったw好きだったってのは強烈に覚えてるのに。
クリアすればプラスの、できなければマイナスの思い出補正が入ります
ラスボスはタイムストップ使いまくって「ずっと俺のターン」状態で倒してた
曲でコナミって解るサウンドですな😅
ロケット砲を装備した時の万能感!
やってみたい
敵が多い
夢は夢は淡い夢❤
裏技とかもして欲しい
待ってました👏👏👏
謎のメッセージ みんなでよもう「なんだ」は
昔KONAMIが出してた雑誌Nan?Daの事なので
ゲームには関係ないです😸
結構苦戦してますな。
きめぇ丸のスターツが聞けなくて寂しいです😢
ファミコンでシンボルエンカウントという奇跡♡
「しんじゃったね ともきちゃん」のメッセージにコナミのちょっとした闇を感じた。
いや、言い方他にもあるでしょうよ…
17:55~ しんじゃったね ともき ちゃん
煽りよるw
水鉄砲、ピストル、ロケット砲って武器の進化が半端ないっすねw
23:01 それ小学生のバリアの言い方w懐かしいw
コナミの月刊ナンダって言う雑誌があって
エスパービーム、バリアありきの難易度設定なので結局ゴリ押しに成るゲームなんですよね…。アクション戦闘だから武器のインフレが許されなくて今後はもうレベルアップでしか攻撃力が増えませんし。
レベリングはダンジョンに登場する汎用敵のロボットをバリアで狩るのが良かった記憶が?最速なら1面ボスの部屋にボスを倒した後シンボルエンカが出来るように成るので彼処で一番強い色のを狩っていた様な気がします。
こういうのガチ勢がやるようなゲームですね
はじめから10500貯めてロケット砲とちたんすーつ買ってしまえば後は回復アイテムしか買うものが無くなるゲーム。そんでレベルがを上げきってしまうとザコ敵を踏みつけて倒せてしまうゲーム。
このゲームは未プレイなのでストーリーも楽しませていただいてます。
この後に出た魍魎戦記MADARAがエスパードリームに似ていると思いました。HP3~4ケタ、バリアありきのゲームバランス、戦闘時のマップ等。
このゲーム、発売後に速攻で書き換えてプレイしました
キチンとクリアまで行ってます
ただ、記憶としては「装備もレベルもガチで行かないと無理」ってのが一番濃いですかね
戦闘シーンの腕前で無茶を通すのは難しいゲームだった覚えがありますよ
斜め移動ができないため、どうしても被弾を避けられないシーンも出てくるので
初クリアは兄のプレイを見てた記憶があります😅
自分でクリアしたのは、中学入ってからだったような笑
やっぱり難しかったのかなぁ😵
エリア3はクリスタルキャッスル?
攫われたのはアリスじゃなくてソレイユって息子の可能性が微レ存?
ベルモンドの血が騒ぐ!(>▽
ガリウスやキングコング、ゴエモンなんかはクリアできる気がしなかったけど、
ドラキュラやこれはクリアできたな。難易度もボリュームもピンキリだった。
エスパードリーム、か…
検索してみたらエスパードリーム2と全然雰囲気が違うパッケージイラストだった…。
得られる経験値とお金がなかなかシビアですね。そして、どこにいるかもわかり辛い。当時のキッズたちは苦労したことでしょう
プレイ動画見てて、当時裏技で金増やして、蘇生アイテム買いまくらないとクリアできなかったのもしょうがない難度だな思いましたw
うーん 世代はファミコンなんだけどゲームプレイは有料レンタルだったからなぁ
15分五十円
出だしでボスの強さに泣かされるって言っちゃってるよ…orz
アクション要素が有るのは辛いですよね
思い出補正ではなく、年齢による体力と反射神経の低下の可能性…
ボスはタイムストップを使いながら武器で攻撃するか、EP回復アイテムを買い込んでフラッシュ連打。
結構遊んだはずなのに内容全然覚えてなかったw好きだったってのは強烈に覚えてるのに。
クリアすればプラスの、できなければマイナスの思い出補正が入ります
ラスボスはタイムストップ使いまくって「ずっと俺のターン」状態で倒してた
曲でコナミって解るサウンドですな😅
ロケット砲を装備した時の万能感!
やってみたい
敵が多い
夢は夢は淡い夢❤
裏技とかもして欲しい
待ってました👏👏👏