Блуберы сделали прекрасный ремейк, показывает все что было и добавляют свою небольшую нотку и это потрясающе, так же например шепчущей комнаты, в оригинале находилась в другом месте и это прекрасно
@x3lane684 полностью согласна, было страшно. Когда играла в оригинал, тоже было немного страшно, но почему-то в ремейке это было по другому. Ты ждешь ее в одном месте, мысленно готовишься, но когда не находишь немного отпускает и когда находишь в новом месте, пробирает до мурашек
Блуберы смогли, и это прекрасно. Я не фанат этой студии, но очень высоко оценил Ведьму из Блэр, а вот ремейк СХ2 стал для меня крышесносным опытом, учитывая, что Блуберы никогда не славились геймплеем. Да и атмосферка в их играх особо не выделялясь (это вам не Фриктионал Геймс или Ред Барелл). Я и Ведьму полюбил только из-за вдумчивой истории и необычного способа получения "хорошей" концовки, а не за хоррор-элементы, но СХ2... снимаю шляпу, короче
Полностью согласен. Когда компания, которая до этого делала лишь камерные инди-хорроры, выпускает ремейк такого масштаба и полностью с ним справляется на ура, это большая радость для любителей серии и для компании. Будем честными, компании это тоже пойдёт в жирный плюс )
@x3lane684 , подписываюсь под каждым словом. Особенно приятно рассуждать об успехах Блуберов на фоне того, как многие искренне потешались над сливами ранней версии и откровенно предрекали студии провал. Ещё я слышал новость, что глава студии пообещал не возвращаться к индюшатине, а работать в совершенно новом, качественно, направлении. Это прям кайф: руководство принимает правильные и здравые решения
Ну высокий тираж игры на мой взгляд обеспечен скорее всего громким тайтлом.это же всё так сайлент хилл 2.а будь это какой-нибудь другой тайтл то полякам было бы сложно тираж такой набить.но я не против чтобы блуберы и дальше делали ремейки по сх.в частности в ремейке нуждается первая часть.и спасибо за обзор!!!
Но качество ремейка полностью соответствует тиражу и тайтлу) Жду теперь ремейк первой части, ибо игра, хоть и классика, но безбожно устарела. Скорее всего блуберам дадут ещё одну игру серии на ремейк, и там уже посмотрят в сторону новой части.
Здравствуй! Их там несколько, но это все композиции из саундтрека оригинального СХ2. Названий уж не упомню, но точно знаю что Акира Ямаока композитор и все ОСТы из второй части. Поищи в инете или в подборках с музыкой из СХ, полюбому найдёшь, т.к. на фон ставил самые популярные мелодии)
Сегодня прошел игру и я восторге от атмосферы погружения Silent Hill 10 из 10
Блуберы сделали прекрасный ремейк, показывает все что было и добавляют свою небольшую нотку и это потрясающе, так же например шепчущей комнаты, в оригинале находилась в другом месте и это прекрасно
Всю игру я прошёл почти полностью молча, но вот шёпот реально напугал )
@x3lane684 полностью согласна, было страшно. Когда играла в оригинал, тоже было немного страшно, но почему-то в ремейке это было по другому. Ты ждешь ее в одном месте, мысленно готовишься, но когда не находишь немного отпускает и когда находишь в новом месте, пробирает до мурашек
Блуберы смогли, и это прекрасно. Я не фанат этой студии, но очень высоко оценил Ведьму из Блэр, а вот ремейк СХ2 стал для меня крышесносным опытом, учитывая, что Блуберы никогда не славились геймплеем. Да и атмосферка в их играх особо не выделялясь (это вам не Фриктионал Геймс или Ред Барелл). Я и Ведьму полюбил только из-за вдумчивой истории и необычного способа получения "хорошей" концовки, а не за хоррор-элементы, но СХ2... снимаю шляпу, короче
Полностью согласен. Когда компания, которая до этого делала лишь камерные инди-хорроры, выпускает ремейк такого масштаба и полностью с ним справляется на ура, это большая радость для любителей серии и для компании. Будем честными, компании это тоже пойдёт в жирный плюс )
@x3lane684 , подписываюсь под каждым словом. Особенно приятно рассуждать об успехах Блуберов на фоне того, как многие искренне потешались над сливами ранней версии и откровенно предрекали студии провал. Ещё я слышал новость, что глава студии пообещал не возвращаться к индюшатине, а работать в совершенно новом, качественно, направлении. Это прям кайф: руководство принимает правильные и здравые решения
Отличный обзор!Продолжай в том же духе!
Ну высокий тираж игры на мой взгляд обеспечен скорее всего громким тайтлом.это же всё так сайлент хилл 2.а будь это какой-нибудь другой тайтл то полякам было бы сложно тираж такой набить.но я не против чтобы блуберы и дальше делали ремейки по сх.в частности в ремейке нуждается первая часть.и спасибо за обзор!!!
Но качество ремейка полностью соответствует тиражу и тайтлу) Жду теперь ремейк первой части, ибо игра, хоть и классика, но безбожно устарела. Скорее всего блуберам дадут ещё одну игру серии на ремейк, и там уже посмотрят в сторону новой части.
Нам нужен ремейк первого Тихого Холма. и желательно от Конами)))
Смогли, ремейк потрясающий!
Крутой обзор
я бы сказал ремейк десятилетия, лучше не видел
нууууучеееееллллнууууу!!!!
re 4 remake существует, лол
Как трек называется на фоне?
Здравствуй! Их там несколько, но это все композиции из саундтрека оригинального СХ2. Названий уж не упомню, но точно знаю что Акира Ямаока композитор и все ОСТы из второй части. Поищи в инете или в подборках с музыкой из СХ, полюбому найдёшь, т.к. на фон ставил самые популярные мелодии)
саунт дизайн эмбиента омерзительнывй в ремейке. Вмексто эмбиента продуманного для каждой локации тупо дженерик гул
@@AndreyMolotov-zh8zv Согласен. Оригинал в целом на саунд как-то более богат, что-ли