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よくいる夢語るだけでなんにも動かない人よりも、とにかく完成させてるという時点でかなり凄いですよね。ただ、どこまでをヒットと呼ぶかも難しいですし、たまにリリースして数年経ってから急に人気になるパターンもあるから、そこを基準にするには中々大変そうですね…自分ならゲームつくりました!って肩書き引っ提げて入社して、苦労話をエピソードトークに使っちゃいます😂
なにかゲームを作ってSteamなどで公開するまではいいんですけど、どこかの会社に入社する気なら、バズるのなんて待たずにサッサと入社したほうがいいんじゃないかと。バズるかどうかなんて運任せですからねぇ。
@gugulecus8782さん、コメントありがとうございます。実は私も仰るとおりだと思ってます。実際に動画のような主張をされる方は、自分のゲームがバズるのをかなり期待してる心理になっていて、その気持ちに冷や水を浴びせるのを避けている結果、励ますことにしています。合理的に考えるのであれば、UA-camrとかと同じで、(ご本人はひいき目に見がちだとは思いますが)実際にバズる確率は高くは無いと思いますから、仰るとおりにした方が良いのになあとは思います。
よくいる夢語るだけでなんにも動かない人よりも、とにかく完成させてるという時点でかなり凄いですよね。
ただ、どこまでをヒットと呼ぶかも難しいですし、たまにリリースして数年経ってから急に人気になるパターンもあるから、そこを基準にするには中々大変そうですね…
自分ならゲームつくりました!って肩書き引っ提げて入社して、苦労話をエピソードトークに使っちゃいます😂
なにかゲームを作ってSteamなどで公開するまではいいんですけど、どこかの会社に入社する気なら、バズるのなんて待たずにサッサと入社したほうがいいんじゃないかと。
バズるかどうかなんて運任せですからねぇ。
@gugulecus8782さん、コメントありがとうございます。
実は私も仰るとおりだと思ってます。
実際に動画のような主張をされる方は、自分のゲームがバズるのをかなり期待してる心理になっていて、
その気持ちに冷や水を浴びせるのを避けている結果、励ますことにしています。
合理的に考えるのであれば、UA-camrとかと同じで、
(ご本人はひいき目に見がちだとは思いますが)実際にバズる確率は高くは無いと思いますから、
仰るとおりにした方が良いのになあとは思います。