Von Blizzard lernen, heißt verlieren

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  • Опубліковано 13 жов 2024
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    Zum Release von StarCraft: Remastered in dieser Woche stellen Sandro Odak und Christian Fritz Schneider eine kühne These auf: Von Blizzard lernen, heißt verlieren. Was mit diese Aussage genau gemeint ist, erklären die beiden GameStar-Redakteure im Video-Talk.
    Denn durch die Spiele des Erfolgsstudios zieht sich ein roter Faden, egal ob es nun Diablo, World of WarCraft oder Overwatch ist. Blizzard geht nach erkennbarer Strategie vor und viele andere Entwickler und Publisher versuchen, Ideen und Konzepte zu übernehmen.
    Trotzdem scheitert die Konkurrenz fast immer - zumindest im direkten Vergleich mit Blizzard. Woran liegt das? Welche falschen Schlüsse ziehen Mitbewerber, wenn es darum geht, sich Blizzards Spiele zum Vorbild zu nehmen.
    Mehr dazu: Wo ist die Liebe bei StarCraft: Remastered?
    World of WarCraft (PC) auf GameStar.de: www.gamestar.de...
    World of WarCraft: Burning Crusade (PC) auf GameStar.de: www.gamestar.de...
    World of Warcraft: Wrath of the Lich King (PC) auf GameStar.de: www.gamestar.de...
    Diablo 3 (PC) auf GameStar.de: www.gamestar.de...
    World of Warcraft: Cataclysm (PC) auf GameStar.de: www.gamestar.de...
    World of Warcraft: Mists of Pandaria (PC) auf GameStar.de: www.gamestar.de...
    Diablo 3: Reaper of Souls (PC) auf GameStar.de: www.gamestar.de...
    World of Warcraft: Warlords of Draenor (PC) auf GameStar.de: www.gamestar.de...
    Overwatch (PC) auf GameStar.de: www.gamestar.de...
    World of Warcraft: Legion (PC) auf GameStar.de: www.gamestar.de...
    StarCraft: Remastered (PC) auf GameStar.de: www.gamestar.de...
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    GameStar bei Twitter: / gamestar_de

КОМЕНТАРІ • 1,1 тис.

  • @Battle9999
    @Battle9999 7 років тому +127

    Wäre Starcraft, Diablo und WoW von anderen Entwicklern dann gäbe es schon Starcraft 10, Diablo 7 und WoW 4.

    • @ebolachan8198
      @ebolachan8198 7 років тому +23

      Das stimmt. Und das ist auch ein großer Pluspunkt, den ich Blizzard geben muss. Dass sie einfach an was festhalten können und es durchziehen.

    • @neos280
      @neos280 7 років тому +1

      Joa, liegt halt daran das Blizzard Microtransaktionen hat :^)

    • @AlryFireBlade
      @AlryFireBlade 6 років тому +6

      ich wünschte nur sie würden endlich warcraft 4 entwickeln.
      Das potenzial ist rießig.

    • @vadimwolk2565
      @vadimwolk2565 6 років тому

      Alry FireBlade mit WOW spielst du Warcraft4 schon.

    • @AlryFireBlade
      @AlryFireBlade 6 років тому +1

      ich spiele kein WoW . Das ist beschissen langweilig.
      WoW ist für micch der Hass, nur dieses drecksspiel ist schuld das es nicht schon lange ein Wc4 gibt.
      Wer das beschissene WoW gefloppt, hätten die bestimmt schon eines gemacht.

  • @Atlantis357
    @Atlantis357 7 років тому +415

    Ich glaube Blizzard sind ihre Community und der zustand ihrer spiele einfach viel wichtiger als anderen Studios. Für z.B. Starcraft 2 wird gerade ein Balance Change getestet, der das Spiel massiv ändern wird. (Etwas in der Größenordnung wie ne neue Waffe oder Granatenart in CS:GO). Und solche Changes bringt Blizzard ca. alle 6 Monate für ein Spiel, das jetzt schon fast 7 Jahre alt ist, das gleiche für WoW und Diablo. Wenn bei Ubisoft oder EA ein Spiel Probleme hat, ob jetzt direkt nach release oder erst nach jahren, dann wird das Spiel halt fallengelassen und ein neues Projekt angefangen. Bringt am Ende wahrscheinlich ähnlich viel Geld ein, enttäuscht aber die competetive Playerbase, was kein großes Problem ist, da EA größtenteils Casuals mit ihren Spielen anspricht, die keine hohen Ansprüche haben (siehe FIFA).

    • @larsmeyer3470
      @larsmeyer3470 7 років тому +6

      Atlantis357 Kann man so nur unterschreiben. ..Wer Competition sucht kommt an Activision/Blizzard kaum vorbei

    • @thirdcoffee
      @thirdcoffee 7 років тому +1

      Dein Kommentar ist genau meine Meinung ^^

    • @mcbleistift3414
      @mcbleistift3414 7 років тому +13

      Atlantis357 wobei ubisoft seit rainbow six sich mit dieser game as a service strategie in sachen qualitätssicherung stark gebessert hat.

    • @Atlantis357
      @Atlantis357 7 років тому +4

      Ich glaube, als sie gemerkt haben, wie gut das spiel als shooter und esport funktioniert, haben sie den support aufgestockt. Aber das Spiel hat seit release so viele Fehler und Probleme die immer noch bestehen, dass es für mich ziemlich klar ist, das diese entscheidung erst nach release getroffen wurde und sie das spiel ursprünglich auch nicht anders behandeln wollten, als ihre anderen spiele.

    • @mcbleistift3414
      @mcbleistift3414 7 років тому +2

      Atlantis357 soweit ich weiss wurde das schon vor release angekündigt. Ähnliches gilt ja auch für for honor, the division etc. Die technischen Probleme sind aber wie du sagst leider immernoch vorhanden

  • @marcusg6573
    @marcusg6573 7 років тому +41

    Blizzard Spiele fühlen sich einfach gut an! Das Design, gameplay, Musik und UX passen einfach. Dadurch fühlen sich die Spiele smooth an und man hat eine vollständige experience vom Menü bis zum Game-Over-Screen. Alles ist liebevoll gestaltet, was eben einfach so ziemlich jedem gefällt.

    • @horstkrause9467
      @horstkrause9467 6 років тому +1

      Marcus G Genau so ist. Ich habe in den letzten 2 Jahrzehnten zahlreiche Konkurrenzprodukte getestet, langfristig(!) konnte keine Konkurrenzfirma mithalten.

    • @Dowlphin
      @Dowlphin 6 років тому

      "Alles ist liebevoll gestaltet"? Mal nicht übertreiben. Resourcenmangel durch Investorenausblutung ist deutlich. Technische Aspekte sind sowieso verkrüppelt und angesichts der vielen Einkommenskanäle eine Frechheit, aber auch wo Technik und Kunst interagieren, hapert es schonmal. Guck dir einfach mal die roten Menüschaltflächen beim Login an, wie die extreme JPEG-Kompression da nach rechts 'ausblutet'. (Poetisch-symbolisch angemessen, hah.) -- Manche Spiele sind ein leckeres Buffet, für Kenner subtiler Geschmacksnuancen. WoW ist stark gestrecktes Heroin. Die besten Erlebnisse sind Meta. (Aber auch die übelsten, und davon reichlich.)
      Ich habe mein Abo nach einer sehr hingebungsvollen Spielphase gekündigt, als mich das Spiel dafür bestraft hat, daß ich von einem Arschloch aus Spaß gekickt wurde, nachdem ich enorme Geduld gezeigt habe. Und dieses Problem existiert seit Jahren und ist offenbar nicht relevant genug für eine Behebung. Und nen Tag vorher hatte ich mit zwei Psychopathen hintereinander zu tun, somit hatte das klare Signalwirkung.
      Die Firmenleitung beeinflußt das Produktdesign und dieses zieht die gleiche Mentalität and und propagiert sie.

  • @eryo1965
    @eryo1965 7 років тому +1

    Ich persönlich finde den "Fanservice" von Blizzard, speziell in Overwatch, sehr geil. Es wird sich sehr gut um Balancing gekümmert und der Aufwand, den die Macher in die ganze Lore stecken, das Verbinden der Charaktere miteinander eben durch diese Lore oder spezielle in-Game interaktionen der Charaktere sind einfach genial.

    • @Skilez
      @Skilez 7 років тому

      kannst ja mal in der d3 community rumfragen wie die so zum balancing und fanservice stehen. hab gehört es bricht sich regelmäßig unmut bahn, weil kein neuer content kommt und das balancing so geht: wir haben dieses bisher unnütze set für skill B um 3000% gebufft um eine alternative zum anderen set für skill A zu sein.
      achja, und ne neue characterklasse für 15€ die von haus aus so gut gebalanced ist, dass die gesamte top 100 daraus besteht und der nächste patch erstmal alle "alten" klassen (sprich, das eine set das viable ist) um 2000% zu buffen, damit es auf das level des neuen bezahlcontents kommt. das geht schon sehr nah an pay to win ran.
      nur aus irgendeinem grund stört das alles blizzard fans kein bisschen! jedes andere Spiel würde bei solchen eklatanten Mängeln sofort von der gamestar um 2-5 punkte abgewertet werden und die community sich schneller auflösen als n mentos in ner colaflasche!

  • @Clavaine
    @Clavaine 7 років тому +123

    Bei Blizzard werden die Kunden umsorgt wie nirgendwo anders. Wer etwas dagegen sagt, hat noch nie bei der Konkurenz gespielt und den Unterschied bemerkt.

    • @AlryFireBlade
      @AlryFireBlade 6 років тому +2

      ich wünschte ich könnte das bestätigen.
      Ich kann ja nichtmal den Support Kontaktieren. Ich hab seit jahren nen Problem mit Hearthstone.
      Aber die 2 Datein die man anhängen muss, sind einfach zu groß, aber umwandeln oder in rar datein stecken darf ich die auch nicht.
      Wegen son kack kann ich Hearthstone nicht richtig spielen.

    • @charityknights-gamingconte2993
      @charityknights-gamingconte2993 6 років тому +8

      Guild Wars setzt einen ganz anderen Fokus als WoW.

    • @Scarecrow24TH
      @Scarecrow24TH 6 років тому +1

      (Bei Blizzard werden die Kunden umsorgt wie nirgendwo anders.) Ist das etwa in Stein gemeißelt ? ;)
      Ich denke das es bei Blizzard so wie bei jedem anderen Publisher auch, es genug Kritikpunkte gibt, die man Sammeln könnte, es kommt halt nur auf das Game an, welche Erfahrung man da gemacht hat und wenn es mal keine Positive Erfahrung war, dann wird man egal bei welchen Publisher, einiges auch anders wahrnehmen als immer alles gut zu finden

    • @legendzed4637
      @legendzed4637 6 років тому +12

      wut? Gw2 ist so scheisse xD

    • @phaexson6709
      @phaexson6709 6 років тому +4

      Also das Blizzard seine Fans umsorgt ist ziermlich fern der Realität. Den großteil der Fans verhätschelt, trifts da eher. Ihre Storrys zerschießt, triffts da auch eher und im endefeckt nur noch das Geld zählt für sie. Sich für ihre Spiele, grade für WoW Ideen aus anderen Genres zu klauen und nur leicht umzuändern usw. sind dinge, weshalb ich nun nach Jahren Blizzard eher sehr schlecht sehe als positiv. Und wenn man grade bei WoWbedenkt wie stark sie ihren ingame Presäns und Arbeit weggeschraubt haben (Thema Gamemasters) läst die Aussage sie kümmern sich um ihre Kunden ein wenig schwach erscheinen ;)

  • @christianziermann5027
    @christianziermann5027 7 років тому +11

    Es gab keine Helden-Shoter in Blizzard größe vor Overwatch?
    Was ist mit team fortress 2 ?
    Eins der meist gespielten Steam spiele überhaupt?!

    • @samda7109
      @samda7109 5 років тому

      was ist mit BF2142 und all den anderen Spielen in denen man sich dafür entscheiden muss ob man als gepanzerter Sturmsoldat oder SanitÖter umher rennt? Das sind zwar keine Helden aber gleich zu setzen mit Heiler und Tank in Overwatch.

    • @nightmaremisterg
      @nightmaremisterg 5 років тому

      sam da klassen sind nicht mit Helden gleichzusetzen 😅😅

  • @professionalsocialparasite301
    @professionalsocialparasite301 7 років тому +7

    als nicht blizzard fanboi und ob man die spiele und deren konzepte & gameplay mag oder nicht...
    qualität zahlt sich immer aus. und das tut blizzard einfach, qualität abliefern...

  • @dasfritzchen9059
    @dasfritzchen9059 7 років тому +90

    Ganz einfache Sache was man von Blizzard mitnehmen sollte.
    Herzblut.....Herzblut und Leidenschaft für Games.

    • @wBkSlayer
      @wBkSlayer 7 років тому +6

      und das es okay ist sich Zeit zu nehmen um ein gutes Ergebnise zu liefern.

    • @nordlysstark9208
      @nordlysstark9208 7 років тому +7

      und die dauerhaft Bindung der community, im positiven sinne

    • @SaHaRaSquad
      @SaHaRaSquad 7 років тому +2

      Vor allem aber der Wille des Managements, ihre Entwickler zu unterstützen und ihre Produkte langfristig zu pflegen.
      Fast alle Spielentwickler stecken Herzblut rein, nur oft sind sie durch ihre Geldgeber gezwungen, Kompromisse einzugehen. Ich glaube nicht, dass viele Spieldesigner freiwillig Mikrotransaktionen und ähnlichen Schwachsinn einbauen würden. Und man hat ja schon bei Bioware(und anderen) gesehen, was der Einfluss eines großen Publishers auf ein vorher so kreatives Studio anrichten kann.

    • @Skilez
      @Skilez 7 років тому

      irgendjemand hat das Herzblut schon von Blizzard mitgenommen...ist schon seit Jahren nicht mehr wirklich erkennbar bei Blizz.
      Geld...viel Geld. der einzige Motor beim modernen Activision Blizzard. Pay to win Elemente, cash shop, mangelhafte Produktpflege, fragwürdige Balance Entscheidungen, unglaublich wenig Kreativität. Blizzard zehrt schon seit Jahren von seinem exzellenten Ruf aus vergangenen Tagen und scheint sich darauf auszuruhen.
      Dieses Video geht so dermaßen weit an der Realität der letzten Jahre vorbei, dass es komisch wäre wenns nicht so tragisch wäre. Blizz war mal DIE Vorzeigefirma im Business, mittlerweile sind sie nur noch ein EA mit besserem Ruf.

    • @ebolachan8198
      @ebolachan8198 7 років тому

      Skilez wo hast du bitteschön pay to win Elemente? Falls du den Charakterboost in wow meinst muss ich dich enttäuschen, das würdest andersweitig innerhalb von einem Tag selber hinbekommen und wärst dann sogar weiter als mit dem Boost. Das Herzblut ist meiner Meinung nach nicht aus wow geflossen, sie bringen immer noch riesen Patche raus und kümmern sich massiv um balancing. Beispiele hierfür sind Patch 7.2., der größte Patch in der Geschichte von wow und die Tatsache, dass man den Demon Hunter besser und schneller balancen konnte als damals mit dem Todesritter der Fall war. Auch in Diablo kommen ja permanent neue Inhalte mit den Seasons. Wo hast du das sonst in einem Spiel für das du einmal zahlst und das keine sonstigen Kosten oder DLC's hat die man unbedingt braucht? Ich bin bei weitem kein Fanboy und kritisiere Blizzard selbst in vielen Punkten (zb. dass es viel zu viele exklusive Sachen und zeitbegrenzte Promotionen in den Spielen gibt in denen man eigentlich alles sammeln will, Stichwort Diablo-Flügel, Hearthstone Kartenrücken oder altes wow Zeugs) aber einfach zu behaupten Blizzard hätte nichts mehr für ihre eigenen Spiele übrig, finde ich dann schon frech dahingestellt

  • @C.A.P.F.
    @C.A.P.F. 7 років тому +16

    Die Sache ist ja auch, wenn man einen Spiel-Klon (Rip-off) veröffentlicht, warum sollten die Spieler denn auf diesen wechseln, wenn sie das Original-Spiel doch schon spielen können, dort ihren Spielfortschritt bereits haben usw. ?

    • @ViggoTannhauser
      @ViggoTannhauser 7 років тому

      Ganz genau. Und gerade bei MMOs: Da haben sie auch schon ihre Community. Dann müsste schon der ganze Clan auf einmal wechseln, sonst macht es eben keiner.

    • @AlryFireBlade
      @AlryFireBlade 6 років тому

      richtig.
      Den muss das Rip Off einiges besser machen um es abzulösen.

    • @Laub
      @Laub 6 років тому

      Die Welt, das Gefühl usw. Die Leute verbinden ja auch was mit ihrem Char. Die meisten zumindest. DAS musst mal versuchen zu kopieren. Das geht gar nicht.

  • @albinoameise
    @albinoameise 7 років тому +2

    das heißt nicht "ideen klauen", sondern "inspirieren lassen", machen Künstler schon seit Jahrhunderten. Super Beitrag, ich liebe diese Videos über Spieleentwicklung.

  • @hydrofire83
    @hydrofire83 7 років тому +4

    Die Qualität überzeugt halt.
    Und warum sollte man eine Kopie spielen die nicht ganz an das Original von Blizzard heran kommen?

  • @NickxGaming
    @NickxGaming 6 років тому

    Es ist immer wichtig eine gleichgestellte oder sogar bessere Qualität bei einer "Spiele-Kopie" zu erreichen. Ohne diese Qualität kann es kein Erfolg werden. Man merkt aber als Spieler auch deutlich welche Studios Spiele-Kopien nur wegen des Geldes entwickeln und welche Studios sich wirklich mit ihren Spielen identifizieren wollen und das Bestmöglichste bieten möchten.

  • @michalangelo943
    @michalangelo943 7 років тому +7

    Blizzard hat ne große Community und ist Anfänger freundlich also hearstone und magic sind Welten wer Hearstone 5 min spielt weiß gleich was Sache ist bei magic musst du mal 1 tag drann hocken. Und die meisten Spielmacher hauen halbfertige spiele raus wie zb elder scrolls online wo anfangs alles verbugt war und man dan kein bock mehr auf das spiel hat .

  • @WildWestTgmd
    @WildWestTgmd 7 років тому +2

    Das Beste an Blizzard? Der unglaublich geile Support!
    Immer freundlich, immer kompetent und man bekommt auf Nachfrage immer nen guten GM-Witz :D
    Jedesmal, wenn Ich Hilfe vom Support brauchte, war mir danach geholfen, Ich war glücklich und hab das Gespräch mit einem Schmunzler beendet.
    Einfach top!

  • @MrBurningRadio
    @MrBurningRadio 7 років тому +5

    Ich würde nicht sagen, dass Spiele, die Aspekte von Blizzard übernehmen, scheitern oder schlecht sind. Sie sind halt nur nicht so erfolgreich. Blizzard setzt die Latte halt ganz nach oben, die Qualität ist extrem hoch wie Sandro sagte. Dadurch entsteht bei den Spielern natürlich die Ansicht, dass von Blizzard kopiert wird. Genauso ist es bei dem Erfolg dieser Spiele. Der Konsument sieht natürlich keinen Grund etwas zu erwerben oder zu spielen, was er in besser kennt. Genauso ist es mit Marketing und wie das Spiel verkauft wird. Ich würde sagen Blizzard ist bekannt für gut zusammenhängende Stories, ich finde persönlich, dass niemand bessere Characters erfindet als Blizzard. Overwatch hat nicht nur gute Trailer und Cinematics bekommen, sondern die Charaktere sind perfekt im Spiel und der Story platziert. Diese Präzision und Finesse kann man in Blizzard Spielen auf allen Ebenen erkennen. Mechanics, Lore, Storywriting, Design, Audio (ebenfalls Musik), Verbindung zur Community und vor allem wieviel Energie, Zeit und Geld in Spiele gesteckt wird. Das ist der Punkt wo die meisten anderen Spielehersteller nicht mehr hinterherkommen. Blizzard bietet in der Regel halt mehr an und das ist der Grund warum viele Spiele als Klon oder Kopie bezeichnet werden. Die Spieler sehen extrem viele Ähnlichkeiten in dem anderen Spiel, sehen dass es weniger Content gibt, sehen dass seltener Patches kommen, sehen dass die eigentliche Spielentwicklung langsamer ist und setzen somit das Blizzardprodukt auf den ersten Platz.

    • @horstkrause9467
      @horstkrause9467 6 років тому

      Der Hyde Deswegen konnten sich auch nur diese DOTA-Spiele durchsetzen, weil Blizzard diesen Markt zu Beginn nicht bediente.

  • @MrXentric
    @MrXentric 7 років тому +1

    Ja Battle Chess, Lost Vikings und Rock & Roll Racing konnten mich damals begeistern, aber seit den WC1 Tagen hab ich mir jedes Blizzard Spiel angeschaut und schon nach kurzer Zeit aufgrund für mich interessanterer Alternativen wieder zur Seite gelegt.

  • @OverkillpG
    @OverkillpG 7 років тому +11

    sorry musste nach 8 Minuten ausmachen. In der Zeit habt ihr gerade so herausgearbeitet, dass Qualität sich durchsetzt und Blizzard diese durch ihre finanziellen Mittel erreicht. mhm ... Dann können die anderen Studios ja morgen alle dicht machen. Abgesehen davon kann ich mir die Lobeshymne auf Blizzard nicht weiter anhören, obwohl ich HS, D3, WoW und auch Overwatch häufig spiele. Die Balancing Probleme in HS und Overwatch sind teils gravierend und ziehen sich oft über Monate, bis es einen Fix gibt. Das Echtgeld Auktionshaus in D3 damals, ein Riesen Skandal und zu recht entfernt. Zum Thema Abo MMOs: Ich glaube Leute sind einfach nicht bereit 2 Abos zu zahlen. Der Platzhirsch bleibt auf dem Thron weil keiner gern seinen Account stilllegen will und weil andererseits die Freizeit begrenzt ist und man in WoW über die Jahre Fortschritte gemacht hat die man nicht aufgeben will....

  • @Tim0815-k3i
    @Tim0815-k3i 7 років тому

    Ich finde es diese viertelstündigen "Talkformate" Super. Bringt bitte in Zukunft mehr davon :)

  • @salamangolp
    @salamangolp 7 років тому +3

    Blizzard m,acht jedes Game mit viel liebe und sie sind voll gestopft mit details und eastereggs/humor. Wer ein Blizzard spiel liebt, der mag meistens auch alle. Die genres sind so unterschiedlich, doch iorgendwie erkennt man doch immer sofort das es Blizzard ist und genau so muss es sein. Das Balancing ist immer sehr nah an perfekt und auch die Helden/Charaktere sind alle sehr durchdacht + werden mit einer Hintergrund geschichte präsentiert die seines gleichen sucht. Das macht für mich und viele andere Blizzard zur besten Spiele schmiede der Welt und das schon lange bevor WoW raus kam.... Mein erstes BLizzard game war Rock´n Roll Racing und auch wenn es so sehr anders war... man merkte einfach die liebe zum detail schon damals^^

  • @concibar4267
    @concibar4267 7 років тому +5

    Blizzard: Lass mal machen worauf wir Bock haben lel.
    Andere: Lass mal so viel Geld verdienen wie Blizzard.
    Blizzard: Lass mal irgendwas machen, wo wir den Markt aufräumen können
    Andere: Lass mal den Markt weiter überfüllen.

  • @brundel7467
    @brundel7467 7 років тому +6

    Verstehe den Videobeitrag jetzt nicht wirklich. Was gesagt wird, trifft doch jetzt auch auf andere Firmen zu. Blizzard ist einfach eine PC Edelschmiede, dessen Name wie Bioware früher oder Naughty Dog, Nintendo etc heute eine treue Fangemeinde blind zum Produkt greifen lässt. Dazu genießt Blizzard durch ihren Ruf und das nötige Kapital auch enorme Medienpräsenz. Wenn 3 Hersteller ein Spiel gleichzeitig entwickeln und einer davon ist Blizzard, wird sich dieser Titel durchsetzen weil auch einseitig von Gamestar berichtet wird. Viel interessanter ist, dass Blizzard auf dem Konsolen Markt überhaupt nicht an den Erfolg am PC anschließen kann. Overwatch ist schon lange tot und konnte sich nie gegen CoD, Battlefield oder Destiny durchsetzen. Der Erfolg ist also einseitig, und aufgrund der Masse an Kapital von Activision Blizzard auch kein Wunder. Sie können es sich eben leisten alle 5 Jahre ein Tripple A Produkt zu veröffentlichen. Für mich steht Rockstar deutlich über Blizzard, die systemübergreifend enormen Erfolg verzeichnen und selbst mit einem Spiel im Wilden Westen Rekorde brechen.

  • @lukasgruber1280
    @lukasgruber1280 7 років тому

    Diese Hintergrund Analysen sind Klasse. Bitte mehr davon!

  • @lukasl.5087
    @lukasl.5087 7 років тому +4

    Wer behauptet, dass ein Trading Card Game wie Magic nicht erfolgreich ist, hat schlichtweg abslolut keinen Schimmer und ist schlecht informiert oder hat nur sehr oberflächlich recherchiert.

    • @DirtyDan666
      @DirtyDan666 7 років тому +2

      Oder: "Hearthstone ist ein TCG" gg

  • @NuBinIchBrav
    @NuBinIchBrav 7 років тому +1

    Von Battle Chess, Warcraft und Lost Vikings über Starcraft und Diablo bis hin zu Hearthstone und Overwatch habe ich mit Ausnahme von WoW jedes relevante Spiel aus dem Portfolio gespielt und dabei hat sich Blizzard bei mir einen ganz besonderen Stellenwert erarbeitet - Blizzard ist soweit es mich betrifft, emotional wie auch qualitativ der Entwickler schlechthin.

  • @AzaTexXx
    @AzaTexXx 7 років тому +6

    Command & Conquer remaster würde scheitern? Ich denke nicht..

    • @samda7109
      @samda7109 5 років тому +1

      In gewisser weise schon weil die Rechteinhaber (EA) gerne mal Server ab stellen. Also ich kauf bei denen kein spiel mehr nur um die Schachtel nach drei bis vier Jahren als Türstopper verwenden zu können (Bildlich gesprochen).
      Solange EA keine dauerhafte alternative anbietet um die Zentralen Server zu ersetzen, sind genug Spieler der alten Titel verprellt. Du nicht?

  • @eronett9287
    @eronett9287 7 років тому +1

    Star Wars the Old Republic war zusammen mit TESO das MMORPG, welches die größten Kosten in der Entwicklung verursacht hat. (Mit knapp 200 Millionen Dollar) Zum Vergleich: WoW hat Blizzard gerade einmal 63 Millionen Dollar gekostet.
    Euer Argument bezüglich der höheren Spielqualität mag für den Bereich Helden-Shooter eventuell zutreffend sein, aber gerade bezüglich der MMOs ist das doch eine sehr gewagte These. Das Problem dort war vielmehr die Sättigung von dem Markt und die fehlende Innovation bezüglich der Spielsysteme selbst.

  • @Caleena1989
    @Caleena1989 7 років тому +17

    Blizzard und Rockstars machen ihr Geld mit Qualität, Ubisoft und EA mit Quantität (üblicherweise).

    • @Dreibein82
      @Dreibein82 6 років тому +1

      BKone Bethesda auch Qualität, Fallout, Elder Scrolls

    • @theoneandi5241
      @theoneandi5241 6 років тому +3

      Rockstar hat seit gta online sehr viel Qualität verloren und will nur noch die Leute melken und scheißt auf die wünsche und Probleme der Community. schade eigentlich...

    • @kleinfeicht
      @kleinfeicht 6 років тому

      Ubisoft mit quantität .. naija finde ich mein Genere bei UBI(Aufbau) nicht und R* hat keine Qualität mehr

    • @hajoist
      @hajoist 5 років тому +1

      @@Dreibein82 bethesda? Fallout? Fallout 76 etwa?

  • @PixelPolitiker
    @PixelPolitiker 7 років тому +1

    Ich denke, dass die großen Stärken von Blizzard darin liegen, ein gutes Konzept zu erkennen, ihm den entscheidenden Kniff zu geben und es so zu designen, dass es für alle zugänglich wird. Die Zugänglichkeit haben sie nur bei Starcraft nicht so erreicht (zumindest im Multiplayer Bereich) und bei HotS fehlt der entscheidende Kniff. Klar gibt es keine Items und es gibt einige besondere Ansätze, wie z.B. Cho'Gall, aber das Spiel unterscheidet sich nicht stark genug von Konkurrenten wie LoL oder Dota 2, die einfach früher da waren. Die Copycats versagen dann meist auch deshalb, weil sie eben genau das sind. Sie bringen keine Innovation und für den Endkunden stellt sich dann die Frage, warum sollte ich mir eine hastig produzierte Copycat kaufen, wenn ich das hochwertige Original von Blizzard haben kann.

  • @christianbreunig1737
    @christianbreunig1737 7 років тому +30

    Also das Kartenspiel aus Witcher 3 Gwent kommt aber sehr gut an soweit ich mitbekommen hab ist das dass dan so die berühmte ausnahme der Regel?

    • @constantinf.7458
      @constantinf.7458 7 років тому +3

      Christian Breunig Das ist auch nen nices Spiel.

    • @LordofExoria
      @LordofExoria 7 років тому +13

      Das liegt eher daran, dass CD Red Project denselben Qualitätsanspruch an seine Spiele hat wie Blizzard und sich Zeit lässt. Hätten die einen Publisher wie EA im Rücken könnten die nicht so einfach sagen "Release when it's done". Bedenke mal, Gwent war ein Minispiel. Das ist Liebe fürs Detail. Die Standalone-Version ist nur etwas für den PvP aufpoliert.

    • @hatwearingcrusader4471
      @hatwearingcrusader4471 7 років тому +1

      ich habe gwent nie gespielt, also kann ich nich sagen wie gut es is. laut den bewertung is es aber scheinbar auch ein echt geniales spiel, nur is es eben nicht ganz so erfolgreich wie Hearthstone

    • @LordofExoria
      @LordofExoria 7 років тому

      Heartstone ist ja auch seit Jahren etabliert. Und ich wette, dass fast alle Gwent-Spieler durch Witcher darauf gekommen sind. Von dem was ich bis jetzt so in der Open Beta gesehen habe hat das Spiel aber durchaus Potenzial. Ich habe jetzt nur den direkten Vergleich mit Elder Scrolls Legends und das hat mich nicht ansatzweise so begeistern können als Gwent.

    • @darksteelmenace595
      @darksteelmenace595 7 років тому

      Christian Breunig Mir macht das Gwent Standalone echt Spaß, aber ich warte ja immer noch auf ein vernünftiges Magic Spiel, Magic ist einfach der König der Sammelkartenspiele

  • @MasterAuron91
    @MasterAuron91 6 років тому +1

    der grund warum andere verlieren ist ganz einfach sie sehen nur den erfolg und nicht die ganze arbeit die dazu geführt hat

  • @GrimReaperOoF
    @GrimReaperOoF 7 років тому +8

    Allein schon Story-technisch können die ganzen "klone" nicht mithalten. Blizzard hat hinter seinen Spielen dicke Storylines mit denen sich die Spieler auseinandersetzen und identifizieren. Meines Erachtens sind die meisten Games erfolglos, weil die Story/der Hintergrund absolut nicht der Rede wert ist. Ein paar weitere Beispiele für erfolgreiche Spiele, bei denen die Story einen großen Anteil am Erfolg hat: Bioshock, The last of Us, Uncharted, Metroid, Life is Strange, Wolfenstein, Horizon Zero Dawn ... um ein paar zu nennen.

    • @mezz9159
      @mezz9159 7 років тому +2

      Der einzige Kommentar hier den ich unterschreiben würde. Auch wenns viele nicht einsehen, aber eine gute Story wird nunmal einen gewissen zusätzlichen Teil an Spielern anziehen. Ich hätte WoW nicht gezockt, wenn es nicht Warcraft gewesen wäre und quasi unmittelbar nach WC3 TFT startete.
      Selbst Overwatch implementiert eine aktive Story. Eine gute Story macht ein Game überhaupt erst episch. Ohne ist es einfach nur ein Game. Dota 2 könnte episch sein, aber Valve weigert sich eine aktive kontinuierliche Story einzubauen. Auf Hintergrundgeschichten der Charaktere lässt sich auf jedenfall was gutes aufbauen.

    • @JustLooseMe
      @JustLooseMe 7 років тому

      Das ist ja auch ein Grund dafür das DOTA von LoL abgehngt wird. Die Charaktere machen den Unterschied.

    • @AlryFireBlade
      @AlryFireBlade 6 років тому

      ich wünschte nur ich könnte die Wc Story line weiter verfolgen.
      Ich will die als Warcraft 4 bitte. Ich hasse RPGs die sind mega langweilig.

    • @jaha6605
      @jaha6605 6 років тому

      Das ist ja wohl Quatsch Sw TOR konnte viele bessere Storys erzählen, es gab halt dann nur kaum Endcontent. Und für Legion hat man die hälfte umgeschrieben. Achja und Eso ist auch nicht schlecht. Mussten halt sich nur mehr von Wow entfernen und mehr in richtung Elder Scrolls gehen. Aber den Erfolg den Wow so um Tbc hatte der den wird es nicht mehr geben. Und das wird nie wieder ein MMO schaffen.

    • @knodel2378
      @knodel2378 6 років тому

      JustLooseMe das würde ich so nicht unterschreiben. Die texte die es zu jedem lol champ gibt liest die mehrheit der spieler nicht und und selbst wenn ist die story von lol nicht der rede wert. Lol ist erfolgreicher weil es ein schnelleres spiel ist früher released wurde und der einstieg leichter ist da es faktisch dota easy mode ist (und bevor du dich beschwerst, schlag es nach. Lol basiert direkt auf dem alten dota em das es auch in WC schon gab).

  • @87misterman
    @87misterman 7 років тому

    Overw. gab es als Counter-Strike Mod aus dem Blizzard Universum bereits Jahre zuvor. Hieß damals WCS (Warcraft) Mod. War Mega erfolgreich, geriet dann in Vergessenheit. Und Overw. Ist die erste Umsetzung, die nahe an das alte Feeling kommt.

  • @Janox81
    @Janox81 6 років тому +5

    Für Diablo stimmt das nicht ganz. Path of Exile ist momentan erfolgreicher als D3

    • @YunTaeGoO
      @YunTaeGoO 5 років тому +1

      wieviel kostet path of exile?

  • @kimlima2113
    @kimlima2113 7 років тому

    Gutes Video, vielen Dank! Generell finde ich die Konzentration auf einen hohen Qualitätsanspruch ganz toll und hoffe, dass noch viele andere Entwickler dem folgen. Zum Kopieren der Erfolgsideen: Das gab es schon immer, selbst in den 80ern und 90ern und manchmal bringt das ein Genre ja auch weiter. Meines Erachtens sollten sich die anderen Publisher heute aber auf neue, frische und - eigene - Ideen konzentrieren. Mehr Risiko, aber auch mehr Gewinnchancen. Ich glaube, dass viele Gamer auch sehen, dass man nicht 5x dasselbe Spiel in anderem Gewande braucht. Die Leute und ich wollen gut unterhalten werden und eine wichtige Komponente dessen ist es, mit neuen Ideen zu faszinieren.

  • @Doctoriuseful
    @Doctoriuseful 7 років тому +4

    "De Sing tu bi" :>

  • @Cor_Kalom
    @Cor_Kalom 7 років тому

    Blizzard hat sich mit Warcraft 1-3 (Gameplay, Charaktere, Geschichte usw.) die herzen der Spieler geangelt. Als sie dann WoW rausgebracht haben (was zum Release ja noch teilweise unfertig war), haben sich die Spieler direkt wieder in einer Welt wiedergesehen, die sie "kennen" und lieben. Man sieht all seine Lieblingscharaktere aus Warcraft und wird auf einmal zum Teil dieser Welt. Ich glaube das war einer der großen Punkte, weswegen so viele Leute bei WoW geblieben sind, und sich auch nicht an den Abo-Zahlungen haben stören lassen.

  • @AIESECMartin
    @AIESECMartin 7 років тому +41

    Heartstone ist ein CCG (Collecting Card Game), kein TCG (Trading Card Game)!

    • @chriskovi8585
      @chriskovi8585 7 років тому +4

      Marty Ja diesen Unterschied kennt Gamestar wohl nicht. Heartstone mit Magic zu vergleichen ist wie der Vergleich eines Bobycars mit einem LKW....

    • @whitefallen
      @whitefallen 7 років тому +6

      soweit ich das mitbekommen hab, wurde hier hearthstone mit den Amgic computer spielen verglichen, welche CCG's sind , ausserdem basiert Hearthstone sowie die Magic spiele jeweils auf einem TCG, in Hearthstones fall das Warcraft TCG.

    • @Narabedla4
      @Narabedla4 7 років тому

      naja, magic online ist soweit ich das verstanden habe auch ein tcg? zumindest kann man online karten kaufen auf drittseiten.

    • @D4l4m4r
      @D4l4m4r 6 років тому

      mtgo ist im Wesentlichen eine 1 zu 1 Umsetzung von mtg. Es gibt da bots, die es dir ermöglichen ohne weiteres in großem Stil Karten zu verkaufen und zu kaufen.

    • @Guanor
      @Guanor 6 років тому

      nur blöd, dass das Bobycar erfolgreicher ist, als der LKW... um nichts anderes geht der Vergleich in diesem Video

  • @kuro_rok_mel
    @kuro_rok_mel 7 років тому +2

    "Remastered" soll wohl das neue "HD Remake" sein :'D

  • @Gorthek1
    @Gorthek1 7 років тому +9

    Es kommt u.a. darauf an, das man mit einer (gut umgesetzten!) Sieleidee einer der Ersten ist. Hier kann man Wargaming mit World of Tanks nennen. Heroes of the Storm ist das erste Beispiel dafür, dass auch Blizzard nicht jedes Genre dominieren kann. Dort wo es bereits einen etablieren Genreprimus gibt (LOL) kann auch Blizzard nicht allzuviel abknappern.
    Blizzard hat sich seinen guten Namen gemacht, als sie die ersten Spiele rausgebracht haben. Diablo, Warcraft und Starcraft waren beliebte Spiele und wurden mit würdigen Nachfolgern fortgesetzt, die ebenfalls alle nachhaltig mit Patches gepflegt werden.
    Blizzard steht seitdem für Qualität. Die Spiele laufen zuverlässig, haben wenige Bugs und wenn etwas nicht Stimmt, dann nimmt sich Blizzard der Sache an und stellt es richtig (z.B. Entfernung des Diablo 3 Auktionshauses).
    Auch die lange Zeit zwischen den Fortsetzungen trägt zum Erfolg bei, weil in der Spielegemeinschaft kaum ein Ermüdungs-und Abnutzungsgefühl aufkommt. WC4 würde positiv aufgenommen werden, denn die Fans hungern förmlich danach.
    Bei Diablo wirds schwieriger, denn hier ist Path of Exile mittlerweile zu erfolgreich. Diablo 4 wird nur mit Innovation gut werden können. Ich bin mir zu 100% sicher, dass das nächste Diablo kein Action-RPG in Vogelperspekive ist.
    Wo könnte Blizzard noch Punkten? Ich würde Ihnen zutrauen einen großen RPG-Brocken wie Witcher oder Elder Scrolls rauszubringen.

    • @jenskaseberg4721
      @jenskaseberg4721 7 років тому +3

      Ja, auch wenn Heroes of the Storm ein sehr gutes Spiel ist und dort auch viele eigene Ideen integriert wurden, war das Problem, dass sie viel zu lange gewartet haben, da LOL und Dota schon viel zu lange auf dem Markt waren und sich einer wahnsinnig großen Spielerschaft erfreuen konnten. Ich meine, wer hat als PC-Spieler noch nicht eines dieser beiden Brocken gespielt. ^^

    • @ShadowwingMD
      @ShadowwingMD 7 років тому +4

      Ähm... Einspruch? Nur weil die Fans mit dem mitgeliefertem Mapeditor ein neues Spielkonzept umsetzen heist das noch nicht das es von Blizzard kommt...

    • @jamaly77
      @jamaly77 7 років тому

      Gorthek das wage ich zu bezweifeln

    • @mezz9159
      @mezz9159 7 років тому +2

      Roman00 ich denke wohl er meint Dota 2, welches ebenfalls schon 6 Jahre am Markt ist und um dei 12.5mil players monthly hat. Keine Sau spielt mehr DotA in WC3. Oder spielen wir hier Defense of Ancient History?

    • @DubsCheckum
      @DubsCheckum 7 років тому +1

      es spielen noch echt viele leute DotA in WC3

  • @Kiaos91
    @Kiaos91 7 років тому

    Sau nice wie er das aus betriebswirtschaftlicher Sicht betrachtet. Mehr solche Beiträge! ;)

  • @pascalsteiner9926
    @pascalsteiner9926 7 років тому +3

    Bin ich der einzige der ein neues Tischtennis-Game will xD

  • @beni7771
    @beni7771 7 років тому

    Wie heißt das Spiel bei 2:58 genau. Konnte es nicht finden. Der Name war so ähnlich wie Lord Springs Online. Da war gerade die Aussprache schlecht oder ich kann es einfach nicht finden. Danke im Voraus!

  • @lara-lg4by
    @lara-lg4by 7 років тому +249

    Diablo 2 remastered ♡

    • @rocriex_x6201
      @rocriex_x6201 7 років тому +16

      Spiel PoE ist mehr Diablo als Diablo 3 selbst :)

    • @nicostelzig6609
      @nicostelzig6609 7 років тому +4

      Diablo 1 remastert 😍

    • @lara-lg4by
      @lara-lg4by 7 років тому +4

      Nico Stelzig 1 auf deutsch remastern und endlich Diablo 2 in full HD hoch skalieren 😍 das wäre ein Traum ♡

    • @nikolai6075
      @nikolai6075 7 років тому +4

      diablo 2 wäre der Hammer …;D

    • @dogwithsunglasses4051
      @dogwithsunglasses4051 7 років тому +2

      Wäre allein schon deswegen geil weil Diablo 2 auf aktueller Hardware nahzu unspielbar ist.

  • @ZaphoodBee
    @ZaphoodBee 7 років тому +1

    Schon mal was von Age of Empires II HD gehört? Das kam schon 2013 raus... also vielleicht in der Wortwahl aufpassen, wenn man sagt, dass alle anderen Blizzard kopieren oder von den klauen. Blizzard mag zwar gute Spiele machen, aber das Rad haben sie deshalb nicht erfunden.

  • @mnowaczek8480
    @mnowaczek8480 7 років тому +3

    ‚de sing to be‘
    Ein like = eine Stunde Sprachkurs für die Gamestar-Mitarbeiter.

  • @11sajad11
    @11sajad11 7 років тому +1

    Einfach geklärt. Die Leute, die damals Warcraft 3 gespielt haben, haben auch WoW gespielt. So konnte sich Blizzard die alten Spieler mit neue Titeln halten und gleichzeitig neue Spieler dazu holen. Es ist kein Zufall, dass die meisten Blizzard Spiele in Warcraft Universum abspielen. Mit Warcraft, Starcraft und Diablo haben sie 3 extrem erfolgreiche Titeln, die sie immer weiter ausbauen können. Dadurch, dass sie durch Addons ihre Spieler halten können, fällt das Risiko geringer aus für neue Titeln wie Overwatch.

    • @JustLooseMe
      @JustLooseMe 7 років тому

      . Es ist kein Zufall, dass die meisten Blizzard Spiele in Warcraft Universum abspielen. Mit Warcraft, Starcraft und Diablo haben sie 3 extrem erfolgreiche Titeln, die sie immer weiter ausbauen können.
      Ahm würd mich mal interessieren welche Games außer WC und WoW noch im WC Universum spielen?... soweit ich weiß ist Stracraft ein eigenes Universum, Heroes of the Storm und Hearthstone sone Art Sammlung aus Starcraft und Warcraft, und Diablo ist auch ein eigenes Universum, ebenso wie Overwatch... hab ich hier was verpasst, oder ergibt dieses Argument keinen Sinn?

    • @11sajad11
      @11sajad11 7 років тому

      Hearthstone ist zu 100% aus Warcraft und wie gesagt, haben sie die Möglichkeit aus dem URPRODUKTEN (Warcraft, Starcraft und Diablo) auf neue Spiele mit alte Gesichtern zu setzen. (Warcraft = Hearthstone, Warcraft+Starcraft+Diablo = Heroes of the Storm).
      "Mit Warcraft, Starcraft und Diablo haben sie 3 extrem erfolgreiche Titeln, die sie immer weiter ausbauen können." Es macht erst Sinn, wenn man es richtig liest.

    • @JustLooseMe
      @JustLooseMe 7 років тому

      Nur passt dazu ihr aktuellstes Spiel Overwatch überhaupt nicht rein. ll ihre Spiele waren ortsetzungen. Hearthstone ist eine Art Gimmick zu Warcraft und Heroes of the Storm das selbe zu Starcraft. Sie haben 12 Spiele in 4 verschiedenen Universen von denen 5 Spiele Fortsetzungen waren... DLC´s und Expansion packs nicht mitgezählt. Wenn man die Fortsetzungen auch noch rausnimmt bleiben 7 Spiele in 4 Universen... Klingt für mich nicht danach als wenn sie jedes Mal ihren Spielen Masken alter Universen aufsetzen.

    • @11sajad11
      @11sajad11 7 років тому

      Bevor du unsere Zeit mit diese sinnlose Diskussion verschwendest, möchte ich dich nochmal darum bitten dir mein Kommentar RICHTIG durchzulesen.
      Sie haben bisher 3 Erfolgreiche Universums gehabt (Warcraft, Starcraft, Diablo).
      Aus diesen Produkte sind andere erfolgreiche Spiele entstanden (Hearthstone u. Heroes of the Storm).
      Gestützt auf diese Erfolgreiche Spiele fällt das Risiko geringer aus auf neue Spiele zu setzen wie z.B. Overwatch.
      Es ist TATSACHE, dass ALLE erfolgreiche Spiele von Blizzard aus diese 3 Spiele (Starcraft, Warcraft, Diablo) stammen, BEVOR sie etwas neues mit Overwatch rausbrachten.

    • @Laub
      @Laub 6 років тому

      Trifft den Nagel auf den Kopf. Vor WoW war ich schon begeisterter Warcraft Spieler. Als WoW angekündigt wurde, war die Frage nur noch: Wann kommt es? Gekauft wird es sowieso. ^^ Ich mag die Warcraftwelt an sich aber auch total gerne. Eine große, eigenständige Welt mit ihrer Geschichte und Charakteren. Gefällt mir einfach. Was soll man mehr sagen. ^^

  • @moritzlink3974
    @moritzlink3974 7 років тому +35

    Bitte bitte bitte eine remastered von stronghold crusader !!!

    • @TheWasteed
      @TheWasteed 7 років тому +11

      Gibt's schon in Form einer HD-Version

    • @Sinthoras_96
      @Sinthoras_96 7 років тому +1

      TheWasteed Das ist aber kein echtes HD. Das Spiel zoomt extrem weit raus, wenn man in HD spielt. Dadurch geht für mich leider der Charme verloren.
      Ein echtes HD remaster, wo die Texturen höher aufgelöst sind und man nah am Geschehen bleiben kann, wäre mir wesentlich lieber.

    • @ebolachan8198
      @ebolachan8198 7 років тому

      ja dann sieht es genauso kakce aus Stronghold 3, tolle Idee

    • @checkcommentsfirst3335
      @checkcommentsfirst3335 6 років тому

      Moritz Link gibt es schon

    • @checkcommentsfirst3335
      @checkcommentsfirst3335 6 років тому

      Moritz Link es gibt auch Stronghold 2

  • @M0N60
    @M0N60 7 років тому

    @Gamestar Mir fehlte in eurem Dialog eine Definition des Worts "scheitern". Wenn ihr damit meint "hat weniger Geld eingespielt, als das Äquivalent von Blizzard", dann habt ihr vielleicht recht. Scheitern heißt für mich aber, dass ein Spiel entweder qualitativ versagt oder dem Spielestudio nicht die Entwicklungskosten einspielt. Beides trifft auf viele Spiele, die sich mit Titeln von Blizzard vergleichenblassen, nicht zu.

  • @LB-hv3zl
    @LB-hv3zl 7 років тому +23

    Nicht jeder Entwickler hat so eingeschworene Fans die alles von Blizzard geil finden!

    • @muysli.y1855
      @muysli.y1855 6 років тому +1

      Guck dir einfach die Geschichte von Blizzard an du wirst verstehen warum Fans wie ich seit über 15 Jahren diese Firma Supporten.

    • @worthas7196
      @worthas7196 6 років тому

      Weil vielleicht das meiste auch geil ist.
      Seems logic mr. obvious?

    • @psyc0m4nt1s6
      @psyc0m4nt1s6 6 років тому +1

      Und auch noch so kunden verachtenden mist wie lootboxen verteidigen.

    • @worthas7196
      @worthas7196 6 років тому

      +PsYc0M4nt1s
      Oh mein Gott! Lootboxen die keinen einzigen vorteil im Spiel bringen wie schrecklich.

    • @psyc0m4nt1s6
      @psyc0m4nt1s6 6 років тому +1

      Worthas das interessiert nicht ob die vorteile bringen oder nicht...overwatch lebt von seinen skins und dem ganzen dreck und sobald man sowas in einem vollpreis titelit zusatzgeld kaäfen kann ist das konsumerfeindlich... das lernst du sicherlich auch noch wenn dein hirn mal ausgewachsen ist...

  • @nadineb.7841
    @nadineb.7841 7 років тому

    Blizzard hat nicht mit dem Abo Modell angefangen. Ragnarok Online ist älter (2002) und es war zu Beginn auch zwingend nötig ein Abo ab zu schließen. Er sehr viel später gab es die Möglichkeit das man nicht zwingend zahlen muss.

  • @zomfgroflmao1337
    @zomfgroflmao1337 7 років тому +21

    Diablo 3 beweist gerade das Blizzard nicht mehr das ist was es mal war. Dort verlieren sie nämlich gerade zügig den Thron an Path of Exile.

    • @Legilimentic
      @Legilimentic 7 років тому +9

      zomfgroflmao1337 Aber auch nur in den Köpfen der PoE Fans :D

    • @savedroknapp1926
      @savedroknapp1926 7 років тому +6

      Diablo 3 ist für casual Spieler sicherlich das bessere Spiel, um in den Hack & Slay Genre rein zu kommen. Ebenfalls ist die Story von Diablo 3 viel fesselnder.
      In allen anderen Belangen, finde ich, hat PoE Diablo jedoch entthront.

    • @kapten20007
      @kapten20007 6 років тому +3

      ich denke auch diablo bleibt noch aufm thron dafür ist es viel einsteiger freundlicher und hat aktuell auch noch mehr spieler ;)

    • @dergereatl8796
      @dergereatl8796 6 років тому

      Ich gebe dir Recht aber seien wir Mal ehrlich, wer spielt den Story mode? :)

    • @beotho
      @beotho 6 років тому +1

      oh ja.. da muss eine neue bombe einschlagen mit diablo 4. sonst haben die keine chance innerhalb der nächsten 10 jahre path of exile in den schatten zu stellen

  • @Illusive1313
    @Illusive1313 5 років тому

    Per Zufall auf dieses Video gestoßen. Wer auch immer im Jahr 2018 und später dieses Video sieht, sollte sich unbedingt die Kommentare durchlesen. Schon lustig wie schnell sich das Blatt gewendet hat.

  • @AIESECMartin
    @AIESECMartin 7 років тому +6

    Ist Diablo 3 wirklich ein Hit?

    • @mnkyboy0505
      @mnkyboy0505 7 років тому +8

      ehm ja ? schau mal die verkaufszahlen an xD www.onlinewelten.com/games/diablo-3/news/verkaufszahlen-30-millionen-128846/
      und der bericht ist von 2015 ^^ diablo 3 ist mit das meistverkaufte pc spiel ever

    • @AIESECMartin
      @AIESECMartin 7 років тому +2

      Flowrian Sloth danke für die Info. Wusste ich nicht.

    • @WolfeRavenwood
      @WolfeRavenwood 7 років тому +7

      Etwas muss nicht gut sein, um Geld zu verdienen.
      Genaugenommen wird mit der flachsten Scheiße in der Unterhaltungsbranche oft das meiste Geld verdient.
      Man muss einfach die Masse bedienen, und die ist dumm, da passt flache Scheiße.
      (Ist im Übrigen kein Blizzard-Hate, der Trend geht ja bei fast allen namhaften Entwicklerstudios zum Hirntod)

    • @alukata9763
      @alukata9763 7 років тому +1

      Klar mag es hohe Verkaufszahlen haben, dennoch ist es n Low-Quality game....
      Außerdem ist Diablo 3 vom Prinzip her 2 Games.
      Das Release D3 war n Hardcore grinder, den rund 15 Millionen Leute gekauft haben während es dann mit RoS zum Casual Game umgebaut wurde um noch mehr Sales abzugreifen.... So kann man natürlich Verkaufszahlen pushen...
      Wäre D3 so wie es aktuell ist von Anfang an released worden hätte ich mir das Game niemals gekauft....

    • @weedstore
      @weedstore 6 років тому

      Mich kotzt es an das man es am pc net mit Controller spielen kann

  • @overlordalfredo
    @overlordalfredo 6 років тому +1

    Es ist nie eine gute Idee zu schauen was “die anderen“ haben und genau das nach zu machen!
    *Grade im Marketing ist das immer ein Garant für Zweitrangigkeit.*
    Um etwas gutes und erfolgreiches vom Thron stoßen zu können, muss man es nicht nur nach machen, sondern man muss es auch deutlich übertrumpfen, damit die Fans des originals überhaupt Interesse zeigen.
    *Nachmachen kann so gut wie nie an den Erfolg des Originals anknüpfen!*

  • @Deadlyth
    @Deadlyth 7 років тому +29

    Das bei Magic kann ich so nicht unterstützen. Mag sein das es keine 10 millionen Steam kopien verkauft hat. Aber Magic ist ja auch mehr am nicht Pc Markt unterwegs und denke da ist es sicher erfolgreicher als Heartstone ((fals es überhaubt Karten gibt zum kaufen))

    • @krazasepicvn8198
      @krazasepicvn8198 7 років тому +10

      Lukas Sattler Es ging jedoch um den PC Markt, keine andere These wurde aufgestellt. Fakt ist das Magic hier verloren hat und das ist auch nicht tragisch.

    • @nordlysstark9208
      @nordlysstark9208 7 років тому

      es ging ganz konkret und die magic video spiele, er nie gesagt, dass sich niemand mehr für das analoge spiel interessiert

    • @dodoontherocks
      @dodoontherocks 7 років тому

      Der ganze Sinn von Gamestar ist es doch über PC/Consolen spiele zu berichten ^^ hier geht es nicht um Kartenspiel die man so aufm Tisch spielen kann xD

    • @sonofabunn5482
      @sonofabunn5482 7 років тому +1

      Genau. Was viele leute vergessen ist, dass Magik mit seinem pc spiel garnicht harthstone "übertrumpfen" will sondern sagen will "hallo, hier unser virtuelles tcg, uns giebts also noch. Ihr kennt unser reales tcg nicht? Dann probierts aus. Macht viel mehr spass als aleine vor dem computer"

    • @Hiyop
      @Hiyop 7 років тому

      +Daniel Anderson den Presse-release zu dem was Magic sagen will hätte ich gerne mal verlinkt

  • @THECommentery1
    @THECommentery1 7 років тому

    Was die Qualität der Spiele von Blizzard so gut ausmacht ist, dass Blizzard nicht einfach viel Geld und Zeit in einem "Spiel" investiert, sondern immer wieder Ganze "Universen" kreieren. Die Liebe zum Detail, andauernde Aufmerksamkeit und Kommunikation mit der Community, sind Sachen die kaum ein anderer Publisher/Developer so gut macht. Beispiel Overwatch: Ein Genre dass schon seit Jahren exestiert (z.B: Team Fortress 2), übernehmen diese, perfektionieren quasi Gameplay Eigenschaften und alles drum und dran um es super spaßig zu machen zu spielen, aber Blizzard hört hier noch lange nicht auf: Story-Entwicklungen von Charakteren und Hintergrund, ein funktionierendes Reward System, neue Gamemodes Maps Helde etc, Events, die regelmäßigen Updates von Developern, durchgehend an Fehlern und Verbesserungen arbeiten, die liebe zum Detail in jeder Map, Held, Comic, Animation usw.
    Kurz gesagt Blizzard kreiert nicht einfach Spiele, sondern Welten.

  • @gabriel.knight
    @gabriel.knight 7 років тому +3

    Also "WoW-Kopie" ist einfach bisschen ahistorisch... Überhaupt die Idee, Blizzard würde für irgendwas Blaupausen liefern. Blizzard-Spiele sind immer Kopien, nur eben sehr geschickte, die Kunden abhängig machen und viel Geld abknöpfen.

  • @wattwanderer5409
    @wattwanderer5409 6 років тому

    Warhammer Online ist damals gescheitert, weil Mythic einfach einen Schiss auf die Wünsche und Verbesserungsvorschläge der Community gegeben hat. Mythic hat so lange ihre sture Schiene gefahren bis keiner mehr Bock auf deren Kram hatte. Das Spiel war mal super.

  • @asdanjer
    @asdanjer 7 років тому +14

    Blizzard Spiele sind einfach immer spiele die man 1000sende Stunden spielt und wenn man dann auf ein neues Spiel wechselt ist das ein wipe + extra geld. Ausgeben und dafür braucht man einfach einen guten Grund.

    • @Syn774
      @Syn774 7 років тому +3

      geiler Name

    • @Kostas283
      @Kostas283 7 років тому

      ein Google Name kann exakt ganze 100 Zeichen lang seien Wie soll man das denn ohne Satzeichen Füllen

  • @nicolaiwichmann790
    @nicolaiwichmann790 7 років тому +1

    Also Remasterdversionen von Strategiespielklassikern ist ja sowas von Blizzard erfunden.
    Also ich als AoE2-Spieler kann das nur bestätigen

  • @whooza5078
    @whooza5078 7 років тому +4

    ich würde mir einen 2. Teil von WoW wünschen... aber mit dem Charme und dem Charakter vom ersten Teil... Ich bin schon sooo lange auf der suche nach einem neuen guten MMO. Aber nichts kommt an WoW ran =/

    • @SurvivalGames1
      @SurvivalGames1 7 років тому

      das einzige MMo nach Wow was mir wirklich spass gemacht hat,das war Rift
      leider geht das spiel immer mehr richtung p2w

    • @Kuchen87
      @Kuchen87 7 років тому +1

      Final Fantasy XIV soll Super sein.

    • @SurvivalGames1
      @SurvivalGames1 7 років тому +1

      von BDO würd ich die Finger lassen , macht zwar spass aber andauernd patchen die entwickler p2w elemente rein ,alles nur kleine veränderungen / neuigkeiten aber insgesamt veränder sie das gleichgewicht zwischn payer und nopayer gewaltig ,mal abgesehen von den sowieso total dreisten überteuerten cash shop items ,100 euro um z.b taschen freizuschalten...in einem paytoplay spiel !!! finger weg

    • @davidekWasTaken
      @davidekWasTaken 7 років тому

      Whooza gw2 ist ein Klasse Spiel und mit dem Add On am 22.09 ist es auch sehr günstig, iwie 30 Euro glaube ich für beide Add on zusammen. Das Spiel Ist halt wirklich großartig

    • @davidekWasTaken
      @davidekWasTaken 7 років тому

      Und es hat die beste Community der Welt xD (ausser du gehst ins PvP, da ist es mittelmäßig)

  • @manny5079
    @manny5079 7 років тому

    Das was heutzutage ein Spiel Populär macht ist die Idee, der Zeitpunkt, wie schnell neuer Kontent kommt und wie Schnell und wie gut das Entwickler Team sich mit den Spielern auseinander Setzt bsp. Warframe, Overwatch ich kenne keine Spiele die sich mehr mit der Spieler Gemeinde auseinander setzen und eine so gute Programm Stabilität bieten bzw Performence wer das zuverlässig anbietet baut Automatisch das perfekte Spiel.

  • @chriskovi8585
    @chriskovi8585 7 років тому +18

    Path of Exile wurde auch seit Jahren weiter entwickelt und ist um Welten besser als Diablo.

    • @Skilez
      @Skilez 7 років тому +3

      außer bei gamestar. da bekommt PoE nicht die verdiente 90 (und damit die offizielle Krone aufgesetzt), weil das Spiel nicht universell für jeden Spielertypen zu empfehlen ist. (kein Witz, war ernst gemeinter Kommentar zur Wertung).
      wenn 2 spieleschmieden das gleiche spielprinzip in ähnlicher qualität abliefern, bekommt blizzard die 90 und wird dann wenn der druck der community zu hoch wird 1-2 punkte runtergestuft während der andere kandidat auf mitte 80 landet und sich dann durch exzellente Produktpflege vielleicht auf das Punkteniveau von Blizzards Titel hocharbeiten kann.
      Jedes einzelne Blizzardprodukt wird zumindest bei der Gamestar aber auch bei vielen anderen Gaming-Medien grundsätzlich erstmal mit der rosaroten Brille gesehen...und dieses Video zeigt auch warum: weil die Redaktion scheinbar hardcore-fanboys sind, die Mängel schlichtweg nicht sehen wollen!

    • @chriskovi8585
      @chriskovi8585 7 років тому +3

      Diablo ist ja dann wohl auch nicht universell für jeden Spielertypen zu empfehlen. Für mich anspruchsvollen Spieler ist es nix :D

    • @muysli.y1855
      @muysli.y1855 6 років тому +4

      Also ich bin kein Hardcore Spieler aber der Einstieg in PoE ist einfach grotten schlecht und die Immersion ist garnicht vorhanden, aber bei Diablo3 hat es mich einfach gepackt obwohl ich vorher nie ein Diablo Spiel durchgespielt habe. Es ist einfach Runder. vielleicht weniger Tiefgang aber das braucht es auch nicht.

  • @Shiokishisan
    @Shiokishisan 7 років тому

    Ein Aspekt den Blizzard deutlich besser macht als beispielsweise ein neuer Konkurrenz von Overwatch, Law Breakers. In Overwatch gibt es so viel Liebe zu den Charakteren, so viele Details und man bekommt eine Bindung zu den Helden, den Welten in denen man sich befindet. Die Charaktere bei Law Breakers könnten einem doch nicht egaler sein. Natürlich will law breakers das auch gar nicht, aber genau das ist glaube ich das Problem. Diese zusätzlichen Bemühungen in Details stellen immer Leute zufrieden. Leute, die die Story nicht interessiert, gucken es nicht. Aber es gibt nun mal immer Leute, die sich dafür interessieren. Und Blizzard bietet jedem Typ von Person direkt was einen Interessiert weil du einfach alles zur Verfügung hast.

  • @TempestPoet
    @TempestPoet 7 років тому +8

    "Magic interessiert keine Sau". Ich fürchte, da sollteste dich nochma informieren, bevor du unsinnige Sprüche ablässt. (Zumal n Vergleich eines virtuellen CCG's mit nem TCG nich wirklich sinnvoll is)

  • @martinlorenz9413
    @martinlorenz9413 7 років тому

    Blizzard hat ein Talent spiele zugänglich zu machen, sehr spartanisch gehalten aber immer noch Komplex.

  • @shurchil69
    @shurchil69 7 років тому +7

    Blizzard kann es halt. Andere nicht. Punkt.

  • @errazero7370
    @errazero7370 7 років тому

    Blizzard macht das richtig was andere Entwickler falsch machen. In jedem Spiel und in jedem Interview mit den Entwicklern habe ich das Gefühl da steckt so viel Liebe und Herz drin. Das sind nicht nur Games sondern "Blizzards Kinder". Beispiel WoW, kein anderes MMO hat so viele Funktionen, Endgame Bereiche, Patches usw usw. wie WOW. Es steckt soviel Detail in den Quests und den Charakteren. Nehmen wir z.B Varian, jeder Allianz Spieler hat diesen Charakter geliebt und als er starb war das für viele ein Schock. Ich habe FF, GW SWTOR gespielt, in keinem Game war ich so drin wie in WoW, FF hat teilweise sehr lieblos gewirkt, GW hat mir auch nicht besonders viel gefallen lediglich die Grafik die ich wesentlich besser fand und auch teilweise interessante neue Monster und Star Wars war die Storyline mega gut, dass hat dieses Spiel ausgemacht aber im Endgame war alles mehr so mäh.
    Hearthstone war etwas neues, nicht im Sinne von gab es noch nie oder so, aber es hat sich unglaublich frisch und gebalenced angefühlt. Ich hatte mal bisschen Magic probiert, dass Spiel ist für mich als Anfänger sehr kompliziert gewesen und noch bevor ich das Spiel verstand hab ich aufgehört. Hearthstone war anfängerfreundlich es war einfach, frei nach dem easy 2 play hard 2 master. Die Atmosphäre in dem Spiel war auch anders, man hat es von anfang an gerne gespielt, man konnte schnell mal n match machen während man irgendwo wartet etc. Gwent oder so hab ich noch nicht gespielt, habe es aber auch in Zukunft nicht vor.
    Diablo kenne ich nicht von Anfang an, aber ich unglaublich Spaß in dem Spiel gehabt, auch hier ähnlich wie bei Hearthstone den einzigen Konkurrenten den ich gespielt habe, war Path of Exile, auch das war am Anfang nicht so leicht zu verstehen . Außerdem die ganze Thematik in Diablo, die Klassen, die Gebiete das Skillsystem, ständig neue Seasons und das Gameplay an sich war für mich einfach besser als PoE.
    HotS z.B spiele ich mittlerweile lieber als LoL oder Dota. LoL wird denke ich in naher Zukunft etwas an Beliebtheit verlieren. In meinen Augen wird aktuell viel Falsch aber trotzdem auch viel richtig gemacht. Die Balance Changes und die Spielinhalte die kommen sollen, wird in LoL immer mehr in eine Meta auch für niedrigere Elos zwingen. So wie jetzt mit Janna + Twitch -.-
    Dota dauern mir die Spiele teilweise zu lange, aber spiele ich immer wieder mal gerne. Auch wenn in dem Spiel sogut wie jeder Champ verglichen mit LOL wirklich OP ist :D in dota ist alles stark iwie. SMITE war für mich nach Jahren LOL und Dota mal ne schöne Abwechslung aber ich zocke trotzdem mittlerweile nur noch Hots, wenn viele Spieler die es am Anfang spielten sich das Spiel jetzt anschauen würden, würden sie wechseln. Es ist das (meine Meinung) mit Abstand gebalencte Moba das es gibt. Es gibt viel Abwechslung, die Meta ist nicht monatelang festgefressen wie in LOL, Beispiel Anfang der Season ca. n halbes Jahr nur Varus und Jhin oder Ashe als ADC -.- oder 1 Jahr Ori Syndra Mid... Jeder Held ist auf einem anderen Schlachtfeld stärker und auf manchen schwächer. Die einzelnen Kits der Helden sind frisch mit neuen Ideen mit neuen funktionen und es ist nicht so frustrieren zu verlieren.
    Star Craft spiel ich sogut wie nie ;D aber wenn ich ma n Strategie Spiel spiele dann StarCraft

  • @1nfamous_l
    @1nfamous_l 7 років тому +14

    ihr braucht eine neue kamera

    • @Lars51
      @Lars51 7 років тому +8

      LeoDeo Nein der ist einfach fett

    • @fiedler3664
      @fiedler3664 6 років тому

      nicht witzig @ Lars zockt

  • @Valnuss
    @Valnuss 7 років тому

    Was ist denn "erfolgreich" oder "das beste"? Das ist immer die Frage. Ist es...
    1) Die Zahl der Verkäufe
    2) Zahl aktiver Spieler über Zeitraum X
    3) Gewinn (Umsatz - Produktionskosten)
    Ich kann mir vorstellen, dass viele der "WoW-Killer" in so fern erfolgreich waren, dass sie genug Gewinn scheffeln ;)

  • @redsimonyt
    @redsimonyt 7 років тому +48

    Blizzard hatte mal Spiele mit Atmosphäre und Tiefe. Jetzt versuchen sie nur noch, die Casual-Spieler anzusprechen. Sie wollen Mädchen/Frauen als Spieler, die ihre Charaktere cosplayen und Jungs/Männer, die keine Geduld haben, auch nur das einfachste Spielsystem zu lernen. Andere Studios sind längst an Blizzard kreativ vorbeigezogen und machen weiterhin Spiele für Spieler-Spieler.

    • @123mibu
      @123mibu 7 років тому +10

      redsimonDE Nein, kaum ein Entwickler ist kreativer

    • @wBkSlayer
      @wBkSlayer 7 років тому +8

      Na dann spiel mal Starcraft im Multiplayer :)

    • @Phoenix-cb6sn
      @Phoenix-cb6sn 7 років тому +1

      Ich denke er meinte Spiele, die nach Starcraft (2) kamen. Betonung auf hatte. Neue Spiele sind Overwatch, Heroes of the Storm, sowie die WoW Erweiterungen + Diablo 3 inkl. Seasons. Bei HotS und Overwatch kann man sich streiten, da sie sehr kompetitiv sind und somit immer skillbasiert, doch WoW und Diablo haben sich *deutlich* an den Casual Player angepasst.

    • @TheNeonwing
      @TheNeonwing 7 років тому

      Ja, aber nach oben hin ist immer Platz. Natürlich hat WoW mehr zu tun als damals für den Casual. Aber wenn man es hart will, kriegt man es auch. Mythic Bosse im PvE in WoW sind alles andere als ein Scherz - Worldfirsts fallen dort oftmals nach über 600 Wipes. Kil'Jaeden z.B. ist neben Ragnaros HC der Boss, der am längsten gelebt hat.

    • @Nokamigg
      @Nokamigg 7 років тому +4

      Härteres Endgame als je zuvor in WoW und Diablo hat ein unendliches System an Schwierigkeiten. Nicht alles was ein Spiel für euch "schwer" gemacht hat, hat es auch für den durchschnitts-comp Spieler gemacht. Ein Talenttree im Internet zu suchen ist nicht wirklich ne schwierigkeit.
      Diablo vs PoE ist beispielsweise einfach so dermaßen subjektiv das es kaum Lustiger sein kann da zuzuhören wenn Diskutiert wird. Ich Spiele beides und PoE ist in keinen belangen schwieriger, außer das es das unübersichtlichere Interface bietet. In PoE kann ich zwar vieles Experimentieren aber letztlich ist das dann dennoch fernab jeglicher Meta.
      Overwatch braucht durchaus Skill wenn man es ernsthaft Spielen möchte und HoTS nunja.. nicht mein Ding (ich mag Items in den anderen Spielen zu sehr).

  • @Jobsti
    @Jobsti 7 років тому

    Also sobald die Spiele echt gut ist, können sich Remastered schon lohnen.
    An SC wird man nicht ran kommen, das ist einfach zu bekannt und groß.
    Aber z.B. Red Alert 1 Remaster wäre mal was, oder auch das erste Anno
    AOE 2 "Remaster" gab's ja ebenfalls und war/ist super.
    Die Frage ist halt, bei welchen Spielen es sich lohnen würde und vor allem, wie der Remaster ausschaut.

  • @Rorschach1407
    @Rorschach1407 7 років тому +84

    Seht es einfach ein , Blizzard ist der beste Spielemacher unserer Zeit. Jedes Spiel dass sie entwickeln wird ein Top 1 Hit. Da nützen eure "mimimi Overwatch ist unbalanced " Kommentare nicht =) Da nützen die Hater Kommentare nix, die meiner Meinung nach keine Hater sondern Neider sind. Blizzard ist Top das is FAKT.

    • @Nokamigg
      @Nokamigg 7 років тому +3

      Sag das nicht, alle Blizzard Spieler sind Masochisten und Spielen nur dinge die sie nicht mögen. Wie oft hört man "Du spielst das nur weil Blizzard drauf steht", was für eine Logik ist das bitte? Wieso sollte ich etwas Spielen was mir keinen Spaß macht und nicht gut ist? O_O

    • @SaHaRaSquad
      @SaHaRaSquad 7 років тому +5

      Blizzard leistet definitiv gute Arbeit. WoW etc. ist an mir vorbeigegangen, also war Overwatch mein erstes Spiel von Blizzard. Und es ist einfach gut umgesetzt, die Balance stimmt und man hat auch sehr auf Details geachtet.Und als ein ehemaliger LoL-Spieler kann ich bei Overwatch viele gute Aspekte im Spieldesign erkennen, die es einfach nicht so frustrierend machen wie ein herkömmliches Moba.

    • @Dark_Lugia
      @Dark_Lugia 7 років тому +3

      Crissdee
      *hust* HotS *hust*

    • @citywokbesitzer6834
      @citywokbesitzer6834 7 років тому +2

      Crissdee Ich muss nichts akzeptieren.
      Ich bin Lord Gaben weiterhin treu.

    • @timothypotter5981
      @timothypotter5981 7 років тому +3

      Demnach war Tokyo Hotel auch mal die beste Band was? Innovation ist immer größer als Mainstream. Call of Duty landet auch mit verheerenden Kritiken auf Platz 1 der Spielecharts.
      Und noch was. So viel spaß man an ihren Onlinespielen haben kann, letztendlich sind es die Storyspiele in den letzten Jahren die wirklich im Kopf bleiben.

  • @ProxxRoxx
    @ProxxRoxx 7 років тому

    Blizzard ist der VW unter den Spieleschmieden. Es ist bewährte Kost, qualitativ durchaus anständig, aber so innovativ und leidenschaftlich wie ein Stück Weizenbrot. Und gerade in Deutschland wird Altbewährtes (oder war es Altbackenes?) sehr viel mehr akzeptiert und konsumiert als frische und neue Kost, die man nicht kennt und an die man sich erst gewöhnen muss. Der Mensch ist halt ein Gewohnheitstier. SWTOR, nur um mal ein Beispiel zu nennen, war/ist das um Längen bessere Spiel, aber den Leuten fehlten von Anfang an die liebgewonnenen Komfortfunktionen, und ganz wichtig: Addons um seine DPS zu sehen...
    So oder so, Der Erfolg gibt Blizzard wohl Recht. Sie machen trotz aller Innovationsarmut and Langweile monströse Umsätze. Ich wette, die könnten sich sogar einen dreisten Skandal leisten ohne Spieler zu verlieren. Ganz wie VW eben...

  • @Bl4ckl10n43
    @Bl4ckl10n43 7 років тому +31

    Naja dota existiert, aber wenn ich mich nicht ganz irre, ist League of Legends erfolgreicher.
    Selbst wenn ich mich in diesem Punkt irre, ist LoL dennoch sehr Erfolgreich.

    • @TheSuchtitv
      @TheSuchtitv 7 років тому +16

      LOL ist auch Erfolgreicher. Es ist das Erfolgreichste Spiel auf der Welt. Dota kann allerdings mit 10Mio Preisgeld bei WMs prallen.

    • @kappakappa9911
      @kappakappa9911 7 років тому +1

      vielleicht wenn man nur kostenfplichtige spiele zählt.
      aber LoL hat viel VIEL mehr aktive spieler als WoW, und ich behaupte mal auch es macht mehr Profit obwohl F2P. ( China ist da ein großer Faktor)

    • @00HoODBoy
      @00HoODBoy 7 років тому +3

      Hisoka Morow lol ist mit Abstand das erfolgreichste Spiel aller Zeiten, über 100 Millionen Spieler hat sonst meines Wissens keiner geschafft. Wenn es nach Verkaufszahlen geht , ist GTA 5 das erfolgreichste glaube ich. Dota2 hat trotzdem eine sehr aktive und große playerbase, toppt die steamcharts immer und kriegt durch crowdfunding 24 Millionen Preisgeld für ein Turnier zusammen

    • @TheSuchtitv
      @TheSuchtitv 7 років тому

      Mit 27 Mio täglichen Spieler und doppelt soviele aktiven Accounts als WOW ist LOL das meist gespielteste Spiel der Welt. Dafür ist WOW das Meistgespieltes MMORPG. Auf der Welt liegt es auf Platz 2.
      Der Erfolg ist wegen Asien. LOL ist das am best verdienenste Esport Spiel auf der Welt. Da spielen sehr viele von dennen mit.

    • @TheSuchtitv
      @TheSuchtitv 7 років тому +1

      Nach verkaufzahlen ist Minecraft das meistverkaufteste Spiel auf der Welt. Da kommt keiner ran.

  • @psyc0m4nt1s6
    @psyc0m4nt1s6 6 років тому

    Das Kopien von erfolgs games scheitern, nicht nur von blizzard, liegt ganz einfach daran das es dann das Besagte erfolgs Game schon gibt, wozu braucht man dann das selbe nochmal?

  • @Zauberdrache
    @Zauberdrache 7 років тому +19

    ich finde Sandro ist sehr dünn

  • @kingpaddy9009
    @kingpaddy9009 7 років тому

    Ich glaube die Aussage: Etablierte Bereiche ist eigentlich an der ganzen Analyse das Wichstigste, die Qualität muss ein Spiel so oder so bringen, aber wir hatten ja bei WoW auch bei den Konkurrenten z.T. sehr viel Qualität sogar und da ist trotzdem nichts draus geworden.
    Das Gegenbeispiel LoL und DotA zeigen doch eigentlich wie der Hase läuft, genauso wie die Valve-Ankündigung eines Trading-Card-Games: Wer braucht das bitte noch? Also wer soll das spielen? Wer spielt 4 verschiedene Trading-Card-Games in der Regel bleibt man dann bei dem, dass entweder die Freunde spielen oder in das man bereits Zeit investiert hat.
    Ist bei den Minecraft-Klonen auch nicht anders. Ich hab sechs Jahre in meine Minecraft-Welt investiert, warum sollte ich das alles aufgeben für ein Spiel, das mir die gleichen Funktionalitäten vielleicht nur in anderer optischer aufbereitung bietet?
    Konkurrenz belebt eigentlich das Geschäft und spieler, die vielleicht das Angebot vom Platzhirsch eben nicht mögen, aber das Genre mögen, werden sicherlich froh sein, über Alternativangebote, die vielmehr ihren Geschmack treffen, aber auf sowas kannst du keine Großproduktionen aufsatteln, das ist eher, wenn überhaupt die Stärke der Nische.
    Wenn du darein willst, musst du wirklich essentiell viel mehr anbieten und die Frage ist, ob du so eine Produktion gewuchtet kriegst. Ansonsten bist du eigentlich immer besser beraten, wenn du solche starken, auch dauerhaft laufenden genre hast dich daraus zu halten und lieber was anderes zu probieren. Ich meine früher gabs keine Strategie-Übersättigung: Die Kampagnen waren irgendwann durchgespielt oder du willst auch nicht Skirmish immer den alten Scheiß spielen, da kannst du neue Geschichten usw. in nem neuen Spiel verkaufen. Aber DotA ist halt immer DotA, Kartenspiel immer Kartenspiel, das läuft einfach weiter und die Leute haben halt keinen Bedarf am Wechsel.
    Im Übrigen ich konnte mit den meisten MMOs nie was anfangen, weil ich auch mit dem Standard, den WoW gesetzt hatte, nie was anfangen konnte. WoW ist praktisch Diablo von vielen Mechaniken her nur online und ich mochte auch Diablo nicht, weil mir Looten und Leveln zu wenig ist, der Hang dazu ständig die Ausrüstung deshalb sogar wegzuschmeißen, war sogar nicht motivierend sondern demotivierend für mich, weil klar ist, dass du eigentlich die ganze Zeit Abfall sammelst. Und in den grundsätzlichen Systemen mal mit ein paar anderen Features oder nicht, kopieren die Leute da einfach das Schema-F.
    wie gesagt ich habe kein MMO länger als vielleicht einen Monat gespielt und das ist schon viel. Und dann kam The Secret World. Die haben es tatsächlich geschafft, dass ich immer mal wieder zurückkehren möchte. Einfach weil sie tatsächlich mal an ein paar Stellschrauebn gedreht haben. Die machen zwar für meine Begriffe immer noch zu viel konventionell, aber haben sich schon angenehm von WoW entfernt.
    Leider blieb denen natürlich auch ein entsprechender Erfolg verwehrt, denn wieviele MMOs kann man eben gleichzeitig spielen?

  • @xundergrinderx
    @xundergrinderx 7 років тому +22

    "Blizzard Kopien sind nir erfolgreich" Ja genau, schaut euch doch mal den Vergleich zwischen Overwatch und Paladins an... Blizzard klaut sich Konzepte von damals noch nicht veröffentlichten Spielen, pumpt da einiges an Geld rein und lässt ein zehnmal so großes Entwicklerteam dran arbeiten, um dann am Ende als "kreatives Entwicklerstudio mit hohem Qualitätsanspruch" dazustehen....

    • @marchofeaglesenjoyer
      @marchofeaglesenjoyer 7 років тому +19

      Das ergibt absolut keinen Sinn.Du könntest auch sagen das Blizzard von Valve geklaut hat.Stimmt aber auch nicht da es ihr eignes Spiel ist.

    • @juliank5523
      @juliank5523 7 років тому +4

      wenn man sich allerdings einige Charaktere von Paladins ansieht wird schon ziemlich deutlich dass blizzard sich da sehr hat inspirieren lassen.
      Ja blizzard macht super spiele aber Overwatch ist einfach eine Kopie von Paladins

    • @dodoontherocks
      @dodoontherocks 7 років тому +1

      DarkPhönix/Elias hat nicht Valve bei Blizzard geklaut?^^ das moba Prinzip kam doch von Blizzard

    • @user-vt9yk4sl3m
      @user-vt9yk4sl3m 7 років тому +3

      Ihr tut alle so als müssten neue spiele komplett neu sein, blizzard hatte nunmal Titan verkackt und hat sich umgeguckt was man daraus machen konnte, ich für meinen teil freue mich auch darüber dass sie es geschafft haben, da overwatch auch einfach ein tolles Spiel ist, ob nun abgeguckt oder nicht

    • @xundergrinderx
      @xundergrinderx 7 років тому +2

      Paul l Immer die Leute die sich kein bisschen informieren.... naja Kinder im Internet ;)

  • @NotSureIfRarity
    @NotSureIfRarity 7 років тому

    Das Blizzard-Phänomen ist einfach, zur richtigen Zeit die richtigen Dinge zu tun.
    Ein Beispiel für ein Spiel wo dieses Prinzip nicht greift, ist Heroes of the Storm, welches zwar kein schlechtes spiel per se ist, aber angesichts der etablierten Konkurrenz vollkommen untergeht.

  • @Laub
    @Laub 6 років тому

    Der Erfolg von WoW kommt ja auch nicht von irgendwoher. Warcraft 1 war zu seiner Zeit gut. Warcraft 2 auch. Dann kam der dritte Teil, der mir persönlich am meisten Spaß gemacht hat. Mich hat auch einfach die Welt interessiert. Die Geschichten dahinter. Das war für mich nicht einfach abgehakt, nachdem ich es durchgespielt hatte. Die Spiele hatte ihren speziellen Charme, den mein Kumpel und ich total gefeiert haben. Es wurde auch nie langweilig, seltsamerweise. Als es dann hieß: Hey, die machen ein Onlinespiel daraus, war die Vorfreude groß und es war quasi ein Pflichtkauf. Es wirkte auch alles gar nicht fremd, sondern bekannt, dennoch neu. Ich tippe einfach mal darauf, das viele beim Ur-WoW halt schon mit Warcraft in berührung gekommen sind. Man greift bekanntlich zu dem, was man kennt.
    Natürlich sind andere Spiele auch gut, auch MMOs. Aber da komm ich einfach nicht rein. Aktiv habe ich bis heute nur WoW gespielt. Auch wenn ich andere MMOs gespielt habe, da fehlt mir einfach die Bindung zu Charaktären, der Welt, die Storys. Ich fühl mich einfach fremd und werde damit halt nicht warm. Auch wäre es für mich gar kein Problem ein zweites Abo abzuschließen und halt zwei MMOs zu spielen. Die paar Euros machen den Kohl nicht fett. Dennoch möchte ich keine Zeit investieren, wenn es mir nicht zusagt.
    Auch das WoW einfach weitergeführt wird, finde ich gut. Kein Teil 2 oder sowas in der Art. Wozu auch? Die Grafik ist für Wacraft-Verhältnisse so oder schon immer so ähnlich gewesen. Das ganze zu aufpoliert und modern zu machen, würde eben jenen Charme nehmen. Außerdem gibt es genug Grafikboliden die zwar echt super aussehen, spielerisch aber weder was hermachen, noch großartig spaß bringen. Hier ist die Grafik relativ fest vorprogrammiert und so können auch in annehmbaren Abständen Add ons erscheinen. Müsste man jedes mal so ein hochkarätiges Meisterwerk fürs Auge noch mit raushauen, wäre wahrscheinlich ein Add on alle 5 Jahre drin, wenn man dann noch etwas Inhalt haben möchte.
    Dennoch würde ich, wenn WoW mal zu Ende ist, wahrscheinlich nie wieder ein MMO in der Form spielen. Viele kommen und gehen schneller als man gucken kann. Einige sogar sang und klanglos. Man kann es nicht garantieren das die Dinger mehr als 10 Jahre leben, aber wenn ich was umfangreiches erleben und leben möchte mit meinem Charakter, sollte es auch Bestand haben. Sonst macht das für mich keinen Sinn. Zumal ich auch sehr rollenspielorientiert spiele. An sich ist es mir egal ob da dicke Bosse oder tolle Beute zu haben ist, das juckt mich herzlich wenig bis gar nicht. Ja, ich spiele seit mehr als 10 Jahren WoW und kenne die meisten Raids nur aus Videos oder von hören / sagen. Dennoch habe ich meinen Spaß ^^ Andernfalls würde ich es ja kaum spielen.
    Als ich damals gehört habe das WildStar kommen soll, mit Leuten die bei Blizz waren, war ich natürlich neugierig. Habs mir mal angeguckt. Wie gesagt, ich wurde damit nicht warm. Mir gefiel die Welt nicht, mit den Chars konnte ich nix anfangen und ich hab das Interesse nach 2 Stunden verloren. Items sammeln und Gegner kloppen ohne zu Wissen was ich da überhaupt mache, ist nichts für mich.

  • @kollemate1257
    @kollemate1257 6 років тому

    Ton- und Kameraqualität sind sehr im Minus, der restliche Inhalt des Videos ist sehr gut.

  • @berchen08
    @berchen08 7 років тому

    Kritik,Kritik,Kritik
    Hallo, erstmal wirklich gutes Video tolles Thema, prima besprochen!!!
    Ich fände wichtig und besser wenn beide Gesprächspartner schriftlich im Video erwähnt würden!!! und wenn ihr es euch auch angewöhnen würdet die mailanschriften von den Sprechern unten in der Infobox zu verlinken! Ich würde sehr gerne viel mehr von Sandro sehen. Ich schätze seine Artikel und Beiträge sehr!!!

  • @パンダの死体
    @パンダの死体 7 років тому

    Auch die Qualität bestmöglichst zu übernehmen würde nicht ausreichen, man muss schon mit einem eigenen Konzept zur richtigen Zeit am richtigen Ort sein, denn diese Spiele nehmen extrem viel Zeit ein und selbst wenn es drei gleich gute Spiele gibt, warum sollte man seine Zeit auf alle verteilen? Man widmet sich dem, worin man eingespielt ist.

  • @kingpaddy9009
    @kingpaddy9009 7 років тому +1

    Nagut zu sagen, scheiß drauf, wir stampfen jetzt mal eben ein fettes Projekt ein ist natürlich auch ein Luxus, den man sich leisten können muss. Sicher ist dann nicht alles für die Katz, wenn man noch Sachen recyceln kann, aber das ist doch schon noch ne andere Hausnummer da ordentlich Kapital abschreiben zu müssen.

  • @BobHerzog1962
    @BobHerzog1962 7 років тому

    1. Blizzard hat einfach eine große Fangemeinde die Prinzipiell das Original dem Nachmacher vorzieht.
    2. Blizzard käme halt nicht auf die Idee schnell einen Trading Card Ripp Off nur weil gerade einen erfolgreiches Trading Card gibt. Wenn die überhaupt in einen Markt reingehen, dann mit dem Anspruch ein besseres und ein innovatives Produkt rauszubringen.
    3. Die berühmte: "It's done when it's done." Mentalität von Blizzard haben halt neben Blizzard nur wenige.

  • @73Hermann
    @73Hermann 7 років тому

    Ich würde sagen das man manche Sache einfach nicht miteinander vergleichen kann. SWTOR zum Beispiel legt sehr viel mehr Wert auf eine Story, die Dialoge sind voll vertont und die Musik ist einfach nur klasse, um es kurz zu machen es spielt in einem völlig anderen Szenario. SWTOR hat damit auf jeden Fall viele Star Wars Fans abgeholt und das würde ich nicht als gescheitet ansehen.

  • @nuzzles7607
    @nuzzles7607 6 років тому

    Glaube auch ein Teil des Erfolgs besteht daran dass du immer motviert wirst eines von ihren spielen zu testen (z.B probier mal HoTs bekommst ein overwatch skin und ein wow mount)

  • @origJodahs
    @origJodahs 7 років тому

    Blizzard ist eben nicht bekannt dafür etwas noch nie dagewesenes zu erschaffen, sondern dafür, eine hohe Qualität abzuliefern. Außerdem sind alle ihre Spiele auch für Casuals einfach zugänglich und bieten trotzdem Content für Hardcore Gamer.
    Schon allein der Vergleich Dota und Hots: In Dota muss ich mir Items kaufen, muss Builds kennen, muss Last Hits des Gegner verhindern und selber welche machen, da wird man die ersten 100 Spiele nur gebashed, weil man keine Ahnung hat was abgeht ....
    In Hots muss man sich nur um Taktik kümmern und genau DAS ist es doch was ein MOBA interessant macht und nicht die Überlegenheit eines Spielers, weil er als erstes Sange&Yasha hat.
    Und das ist der zweite Grund für den Erfolg von Blizzard: Wenn sie ein Spiel machen, dann konzentrieren sie sich auf das wesentliche, nach dem Motto: "Einfachheit ist die größte Raffinesse."

  • @julian3419
    @julian3419 7 років тому

    Ich hatte von Overwatch nicht viel gesehen vor Release. Auch die Trailer oder Gameplay auf Twitch haben mir nicht gerade zugesagt. Letztendlich habe ich es mir kurz darauf trotzdem gekauft. Mein Beweggrund zum Kauf war einfach "Isn Blizzard Spiel. Kann nicht verkehrt sein." .. :) Womit ich auch nicht falsch lag. Blizzard ist einfach ein Garant für große Spiele!

  • @VS-rv5xh
    @VS-rv5xh 7 років тому

    Ich liebe Gamestar für diesen Content !
    Sehr interessantes Video!

  • @Atlantis357
    @Atlantis357 7 років тому +1

    Ich glaube Blizzard aind ihre Community und der zustand ihrer spiele einfach viel wichtiger als anderen Studios. Für z.B. Starcraft 2 wird gerade ein Balance Change getestet, der das Spiel massiv ändern wird. (Etwas in der Größenordnung wie ne neue Waffe oder Granatenart in CS:GO). Und solche Changes bringt Blizzard ca. alle 6 Monate für ein Spiel, das jetzt schon fast 7 Jahre alt ist, das gleiche für WoW und Diablo. Wenn bei Ubisoft oder EA ein Spiel Probleme hat, ob jetzt direkt nach release oder erst nach jahren, dann wird das Spiel halt fallengelassen und ein neues Projekt angefangen. Bringt am Ende wahrscheinlich ähnlich viel Geld ein, enttäuscht aber die competetive Playerbase, was kein großes Problem ist, da EA größtenteils Casuals mit ihren Spielen anspricht, die keine hohen Ansprüche haben (siehe FIFA).

  • @R0d3x
    @R0d3x 7 років тому

    Ihr habt bei MMO's nicht einmal Final Fantasy 14 erwähnt was ein Abo-Prinzip ist und was in aktuellen Abozahlen sehr wohl mit WoW mithalten kann :) Soll nur zur Aufklärung dienen und kein persönlicher Angriff sein.

  • @Hennes90
    @Hennes90 7 років тому

    Herr der Ringe Online, ist leider erst den Bach runter gegangen, als sie versucht haben WoW nach zusammen. Über das Skillsystem, Endgame etc. Vorher war es mMn wirklich ein tolles Spiel. Jetzt ist es ein WoW mit der HdR ID. Grund war, dass Publisher und Endwickler gewechselt haben und sich WB etwas von WoW Kuchen abschneiden wolten.

  • @darth0tator
    @darth0tator 7 років тому

    Besonders im Hero-Shooter Bereich finde ich es interessant, da Battleborn und Overwatch halt direkte Konkurrenten waren und das eigentlich nicht unbedingt von Blizzard geklaut ist, sondern teilweise zeitgleich in entwicklung war und Battleborne scheint ja ziemlich abgestürzt zu sein, dabei können Gearbox ja eigentlich Comic-Shooter
    Ich glaube Blizzard macht einfach auch ziemlich gutes Marketing

  • @Wolfgang8433
    @Wolfgang8433 7 років тому

    Ich bin immer noch traurig, das Blizzard StarCraft: Ghost nie veröffentlicht hat!
    Obwohl der Hauptcharakter Nova in StarCraft 2 vorkommt, eigene Missionen bekommen hat und es einige Bücher gibt....

  • @josiavantroyen4215
    @josiavantroyen4215 7 років тому

    Ich bin mir bei Ubisoft nie sicher ob da jetzt Quantität vor Qualität oder Qualität vor Quantität steht. Klar die meisten würden sagen: "100 prozentig will Ubisoft nur Quantität, ständig ein neues Assassin´s Creed, ständig ein neues Far Cry und ständig ein neues Anno und das nur weil sie jedes Mal wieder Millionen von bescheuerten Käufern finden, die ihre Kühe melken wollen!" Meiner Meinung nach kann man aber in den letzten vielleicht eineinhalt Jahren einen gewissen Umschwung in ihrer Intention sehen. An zB. Rainbow Six Siege wird Monat über Monat poliert und gefeilt, es wird immer weiter an Balancing, Content und neuen Ideen gearbeitet. Auch an For Honor, The Division und Watch Dogs 2 wird weiter gearbeitet, obwohl alle 3 Titel, von den momentanen Spielerzahlen her, nicht vielversprechend sind. Klar The Division hatte bereits einen mega hype und ihr Geld konnten sie schon damit verdienen, aber ich glaube wirklich, dass The Division vielleicht änlich wie WoW, nach einiger Zeit, viel Arbeit und einer gewissen Perfektionierung, wieder eine richtig richtig große Community haben kann die dann endlich den Spaß am Spiel haben wird, den sie sich von Anfang an erhofft hatten. Und auch bei For Honor bin ich ziemlich überzeugt, dass es nach einigen Monaten noch einmal einen enormen Aufschwung haben könnte und vielleicht sogar eine ganz neue Seite der ESL aufdecken... Wer weiß :)

  • @dennisderegowski9192
    @dennisderegowski9192 7 років тому +1

    Bestes Beispiel für einen klon eines Blizzard Spiels ist Paladins. Dort wurden fast nur Aspekte aus overwatch eingebaut (klar overwatch hat viel von Team Fortress 2 abgeschaut aber ich denke mal jeder weiß was ich meine )

  • @MrMelkor98
    @MrMelkor98 7 років тому

    Studios, welche Ideen von Blizzard übernehmen, scheitern, weil sie nicht über Blizzards Kapital und die damit einhergehende Risiko- und Investitionsbereitschaft verfügen? Habe ich das jetzt richtig verstanden?

  • @ZetsubouZolo
    @ZetsubouZolo 7 років тому

    Bei HotS will ich mal einhaken, sicher es kann die Könige LoL und Dota nicht vom Thron stoßen, ABER wie bei allen anderen Games auch hat Blizzard hier sein ganz eigenes Ding draus gemacht was das Game meiner Meinung nach deutlich vond en Konkurrent abhebt und je nach Spielertyp auch viele Vorteile gegenüber den anderen bietet. Blizzard brechen hier gnadenlos mit Genrekonventionen. Allein das HotS eher teambasiert ist statt das ein Held das spiel im Alleingang gewinnen kann sodass niemand mehr aufholen kann. Die Wichtigkeit der Map Objectives, die interessanten Map mechaniken, Helden die Fähigkeiten haben wo man sich bei Lol oder Dota sagen würde "WAS? sowas kann doch nicht in ein Moba?!" aber Blizzard macht es und es funktioniert (Beispiel: Cho'Gall, 2 Spielern steuern 1 Helden).
    Ich denke dass HotS sich nicht so durchsetzen kann liegt daran dass die andern beiden a) schon ewig existieren und b) sie für den e-sport hardcore sektor einfach etwas besser geeignet sind und die leute auch mal Solo glänzen können. Was Kreativität und Abwechslung angeht liegt HotS jedoch weit weit vorne.