Tem alguns recursos novos no Unity, que são muito interessantes e que pretendo usar. i7 11700k 32gb DDR4 RTX 3060 Asus prime b560M-A Config bem razoável
O Unreal referente a 3D ainda esta muito a frente! E o bom do Unreal são os Blueprints que não necessariamente vc precisa escrever código que acaba sendo parecido com o Construct essa coisa do lowCode... Acredito que muitos como eu que conheceram o seu canal por conta do lowCode do Construct, irá conseguir fazer a transição muito bem para o Unreal!
Muito legal Fred, vc pensa em usar a Unity ou Godot? Realmente eu fico um pouco pá com a Godot, usei Unity por muito tempo, e sinto que a Godot não tá com um 3d muito legal ainda, fora os tutoriais, documentações, exemplos e coisas do tipo que pesa muito pro lado da Unity. Se não fosse a cagada dos CEOs/Executivos eu não estaria estudando Godot, continuaria na Unity mesmo.
Godot é uma excelente opção, porém como disse antes, tem poucas empresas hoje que fazem port de Godot para consoles, o que está me fazendo sair do C3 é justamente isso. Então Godot não está nos meus planos hoje em dia, apesar de achar a engine incrível.
@@frednocontrole um dos motivos de eu usar o Game Maker desde do começo, ter o porte nativo é um ponto que quem não tem perde muito, não só por questão de compatibilidade, mas tbm por ser mais fácil trabalhar com um parceiro especializado nisso, realmente isso pesa muito na hora de escolher uma ferramenta
Comecei na Unity a pouco, estou gostando.
uma ótima engine, tem muito material para estudar, estou fazendo um jogo nela atualmente
Unity tá investindo em perfomance, muito bom. Quais as configurações do seu PC?
Tem alguns recursos novos no Unity, que são muito interessantes e que pretendo usar.
i7 11700k
32gb DDR4
RTX 3060
Asus prime b560M-A
Config bem razoável
Ta incrível a engine 😮
fantástico mesmo
O Unreal referente a 3D ainda esta muito a frente! E o bom do Unreal são os Blueprints que não necessariamente vc precisa escrever código que acaba sendo parecido com o Construct essa coisa do lowCode... Acredito que muitos como eu que conheceram o seu canal por conta do lowCode do Construct, irá conseguir fazer a transição muito bem para o Unreal!
tenho estudado um pouco ela, pretendo fazer alguma coisa pequena e ir aprendendo
é uma engine incrível
Daqui a pouco quem vai fazer os jogos vai ser o computador sem ajuda de um humano rsrs ....
vai demorar bastante, pois criar jogos é muito complexo, digo jogos completos, pois envolvem muitos sistemas, mas vai acontecer isso eu não nego
Nada melhor que codificar
@@will2u bom demais mesmo
Muito legal Fred, vc pensa em usar a Unity ou Godot?
Realmente eu fico um pouco pá com a Godot, usei Unity por muito tempo, e sinto que a Godot não tá com um 3d muito legal ainda, fora os tutoriais, documentações, exemplos e coisas do tipo que pesa muito pro lado da Unity.
Se não fosse a cagada dos CEOs/Executivos eu não estaria estudando Godot, continuaria na Unity mesmo.
Godot é uma excelente opção, porém como disse antes, tem poucas empresas hoje que fazem port de Godot para consoles, o que está me fazendo sair do C3 é justamente isso.
Então Godot não está nos meus planos hoje em dia, apesar de achar a engine incrível.
@@frednocontrole um dos motivos de eu usar o Game Maker desde do começo, ter o porte nativo é um ponto que quem não tem perde muito, não só por questão de compatibilidade, mas tbm por ser mais fácil trabalhar com um parceiro especializado nisso, realmente isso pesa muito na hora de escolher uma ferramenta
@@fedete234 com certeza, inclusive eu estudei um pouco de game maker, é uma engine fantástica
Eu nao iria na 6, so uso lts
gosto de testar para ver o que está por vir, como está em preview não é recomendado um projeto comercial ser feito nela
Vai lançar a primei4a LTS da Unity 6 mês que vem