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前作の黒岩があらゆる面で最強過ぎた…
今作の方が好きだな。学校のいじめがテーマとはゲームとして斬新。前作同様最後は国家権力が絡むが前作よりブッ飛んでなかった。
今作はユースドラマにも力入ってる気がしましたね。サイドストーリーなのにメインかってくらい練り込まれてる。個人的にはロボ部のストーリーが良くて、アノ流れからの最終兵器使う場面が胸熱でしたね、正直泣けた。
低クオリティな探偵アクションだけどもそれを真剣な顔をしたキムタク 驚いた顔をしたキムタク 考えてるキムタクって所がめっちゃ面白くて重要って思ってます。ユースやサブは現状出来る所までやり込むで楽しんでました。(本編より優先)
ストーリーにユースを絡めてくると ミニゲームやらなきゃ進まない問題 が出てくるので、切り離したのは正解だと思います。1から2だからニヤリとできた部分が2から3では通用しなくなるので、3で結構大きく変えないと厳しいと思います、龍が如くも3で変わりましたし
個人的には前作を遥かに越えました。如く5のアナザードラマが好きだったので、ユースドラマがめっちゃ面白かった。ストーリーも最高だったけど、バトルが面白すぎました。自分は円舞で無双するのが楽しすぎましたね。ラストバトルも前作よりも好きでした!
これ系のシリーズはストーリーがわかりやすくて面白いから夢中になれる他のゲームもこれくらいわかりやすいストーリーにしてほしい
澤先生同級生がいじめ自殺未遂したクラスで友達と笑顔で撮った写真職場に飾っとく時点で違和感だったんだが(自戒としてもなんかずれてる)八神とそこまで絆深めるイベントあった?ってかんじで思い入れないうちに死んじゃったのに説得の際必ず持ち出されるから乗り切れなかった
八神にとってじゃなくて、説得する相手(桑名や楠本さん)にとって大切な人だったから引き合いに出したんじゃないの?復讐の連鎖から生まれる歪みに巻き込まれて命を落とした例として。にしてもちょっと名前出し過ぎだとは思ったけど。もっといろいろ言い方工夫出来たんじゃね?って思う部分もあったし。
こういうレビュー動画がけいじチャンネルさんの真骨頂だと思います。毎回、自分にはなかった考え方や視点にはっとさせられますね。最後に語られていたこれからの伸び代の部分ですが、龍が如く7はその辺りをRPGにすることによって回避できていたような気がします。それまで龍が如くにおいて、所持金・武器・経験値なんてほとんど気にしてなかったんですけど、RPGになった途端にそういったリソース源であるサブクエストが急に魅力的に感じるようになりました。龍が如くスタジオの次のタイトルが、どのようなゲームシステムを採用するのか楽しみですね。
前作も今作も感じた事は、九十九氏がいないとストーリー成り立たないくらい便利キャラで、だからメインキャラ昇格したんだなと。
九十九氏のおかげで探偵がはかどってますよね。
ストーリーは、ある章以降、最後まで進めたくなる。八神さんがホントかっこいい。テーマに対する答えも個人的には、なかなかいいと、思いました。
ある章とは?
澤さん?
個人的に求めているもの壮大で深いメインストーリーや面白い笑えるサブストーリー気分転換に遊べるミニゲーム広大でリアルなマップ簡単かつ爽快感のあるバトルこれだけでいい
前作のフレンドシステム好きだった。ミニクエみたいな感じで沢山あって楽しかったのに。
ストーリーの面白さは前作だけどより身近に感じられる内容だったので自分に返ってくるリターン的な所も考えると前作よりやってよかったと思える内容でしたね!まだ学生の子もやってイジメってカッコ悪いんだなって気付くきっかけにもなりますし☺️
ストーリーが面白過ぎてクリアするまで寝不足の日々でした~
香田さんが巨乳と知ってからゲームが止まらなかったぜ‼︎
前作も今作もクリアしました正直な感想は前作とはガラッと変わったストーリーだったので楽しめたには楽しめたのですが超えたかと言われると悩みます やればやるほど進めたくなる次どうなるのと引き込まれていく感は龍が如くから変わらずすごいですよね!今回のメインとなるキーワードは(いじめ)ですが難しい部分をよく取り上げたなと思いました。プレイしていく内に何が正義なのかと考えさせられる場面かありゲームですが考えさせられました。しかしストーリーを進める上で多少無理矢理感があるところも多々感じました。ボリュームはメインとユースドラマを合わせたら相当なボリュームに感じましたね もっと高校生と色々関わるようなことをメインストーリーで取り入れてくれればなと思いました登場人物の使い方がもう少ししっかりと考えて欲しかった感はありました。チェイスの部分なのですが人によるとは思いますがもう少し短くて良かったかなと思いました あとは捕まえる際もっとスムーズに捕まえてくれ!!!謎にちょっと遅くなって捕獲ボタンがでるけど遅くなる部分必要なのかな。と距離が何メートル以内になったらゲージ関係なく捕まえられるとかなら良かったかなと思いました高校で色々とできるのは物凄く良かったのですが特にロボット部、暴走族が1番の難所と言ってもいいかもしれませんあれだけはちょっと。。まずロボット部は敵が強すぎる暴走族は視点がなぜ斜め下なのかが。。正直酔いそうになりましたバトルは2種類から3種類に増えた部分は良かったです 流はナイフや拳銃を持った相手を無効化するという考えはすごく良かったです今作は出来が良いと公式?だったはずですが言っていたので期待感はめちゃくちゃありましたがちょっと期待を上げすぎた部分はありました。前作のラスボスのあのゾワッとした感が今作ももう少しあればなぁ。。と2022年に海藤さんストーリーが発売予定なので楽しみにしてます!最後に今作のストーリーについてです濃厚そうで薄いような薄くないような感じでしたね最後まで見ていただきありがとうございました! 次回作も期待しちゃう!( 個人の感想です)
概ね同意ですね。ストーリー終盤は何回〇〇先生って言うんだよって思ってました。仮にあの人があんなことにならなかった、どうしたんでしょうね。でも難しいテーマに挑戦していることは理解していたので、完璧とは言えないが良ゲーだと思っています。
仰るように今作は「八神でないとダメ」な理由があまり見つからないというか、前作は八神の物語だったからこそ楽しめたストーリーだったんですよね。それでもやっぱりストーリーは面白い。そして龍が如く7を楽しんだからこそわかる嬉しい要素もあって素晴らしかった。
15:56のところ、けいじさんの本音だと思います。普通『ギュッ』っていうところは両手で包み込む表現をするよね。言葉とは裏腹にギャップを表してるね。素直で大好きです
桑名がいる時点で僕はロストジャッジメントの方が好きかもしれないですね。今年かなり上位に入るぐらいお気に入りのキャラです。
八神の対になるキャラとして、見事でしたよね!
防具が装備出来るようになったのと致命傷がなくなったことで戦闘面でのストレスはかなり緩和された。怯みやすいのはストレスだったけど。
ジャニーズ事務所との約束でキムタクは今作が最後って記事を見たのですが嘘であってほしい…
まず結論を決めてからその理由を探すのが人間らしいので、第一印象ってすごく大事らしく…いやそんな話は置いておいて(笑)、私にとっては最序盤「態々ゲームでこのテーマをこんなに生々しく取り扱うんだ」と思った瞬間から、前作のインパクトを裕に越えた尊敬すら覚える傑作になりました。誰もが皆自分の正義を守る為に闘い、蹴落とし、時に歩み寄りながら生きている今の世の中にこういった作品が出る事の意味を考えたら、何て事をしてくれたんだと。もうゲームという媒体、その作品性すらどうでもよくなるような強烈な体験でした…このクオリティーを維持してくれるのであれば、もし次回作がリリースされても、ある意味のっけからゲームだと思って向き合えなくなりそうです。要は、正常な、ゲームとしての評価ができなくなる変な自信がすごくあります(笑)。こういう夢中になりすぎるメインストーリーへの対策としたら、思い付くのはより大胆な“章区切り”をする事かななんて。ドラマでも最近多いですよね、第○部と大きなゴールを番組中に複数用意して、その度にテーマやキャストを新しくして視聴者を飽きさせない手法。あれって一定の達成感もその区切り毎に味わえるし、次の章に移る前におさらいや予備知識を身に付けておきたいっていう自然な意思が働きやすい造りなので、ゲーム的な寄り道に導くには結構適しているのかなと。
前作の唯一の欠点だと個人的に思う、致命傷が廃止されたのが、物凄く良かった。致命傷を受けて医者に行って、薬買っての一連の流れがあまり好きでは無かったので。また、龍が如く0〜7までプレイしてると、主人公などは違うが共通の舞台や世界観は何となくこんな感じなんだなと思えるので、けいじさんには龍が如く0〜6までプレイして欲しいですね。
凄い、ベタ褒めする訳でもなく、欠点もちゃんと指摘しつつ、神ゲーだと評価している。理想的なレビューだ。
自分もメインストーリーとユースドラマはもうちょっと上手いこと絡ませながら進行する作りだったらよかったと思いました。あと、八神の説得が一本調子で、何回同じこと言うねん!ってなりましたwとは言え、めちゃくちゃ面白かったです!
八神も根っこは不安定だからね…
前作も今作もサイコーです。アクション部分は今作が楽しい。ストーリーは前作の方が好き
ボリュームUP!ゲーム性UP! 写真撮影に失敗しても即ゲームオーバーにならない!惜しむべきはスティールと壁登りがイベント限定な事とメインストーリーは終盤まで「前作より凄い!」と思ってたのに、オチに華というか盛り上がりというか・・・前作のメインストーリーはラスボスがラスボスらしくて「これで最後か」感があった。 つまり 前作と今作どっちも神ゲーだった
けいじさんの感想は筋が通っててこのゲームのメインストーリーみたいなスッキリ感があってすごくいいなぁ
ジャッジアイズ のメインストーリーは個人的にすごくひっかかる矛盾点みたいなものがあったので、しっかり物語として筋が通っていた今作の方が高評価かなぁ
探偵アクションの低クオリティなのは、自分には箸休めです。適度なリアルからかけ離れた馬鹿なノリが、ゲームには必要だと思います。
ストーリーは流石でしたが、俳優陣もっと起用すべき。何がとは言わないがバレる笑アクティブサーチとかめんどくさい部分が多い学校内の移動がめんどくさいなど、SEGAの欠点かな…便利さが足りない
ユースドラマ、サブクエもフルボイスだったら神ゲーでした!でもキムタクが続投したこと自体が奇跡ですよね( ; ; )
桑名「くどい!」って言った時は賛同してしまったよね笑
ロストジャッジメントの評価はさておきしかし自分が感じたことをこんなにうまく言葉で表現して、レビュー出来るもんですかねもって生まれた能力?なんなのかはわかりませんが、ゲームへの愛情をすごく感じます尊敬しかないですゲーム制作者の方に、是非とも観てほしいチャンネルですね
道中の敵が面倒なら簡単な難易度で仙薬飲んでごり押しすればさっさとストーリーは見れます。ユースドラマとメインを混合させたらよりゲームにテンポがなくなり、それこそグダグダします。しっかりやり込んでから問題点を指摘するべきですね。
先程メインストーリークリアしましたが、5:41 ここは後半に行くに連れて強く感じましたねそれでも神ゲーなのは間違いない
ストーリーは前作の方が引き込まれたかな。正直終盤の桑名と八神の対立に関しては桑名の方が正しい感じがして八神の動機も澤先生しか無かった感じとかで感情移入できなかったかな。
途中でメインストーリーそっちのけでユースドラマ全部終わらせました!
全く同じ事を思いました。感想もほとんど同じ意見でした。
どちらもクリアしましたがほぼけいじさんと同じ感想です😃本当に魅力的なゲームだと思います✨好きでも嫌いでもなかったキムタクが今では大好きになるほど八神ははまり役だなぁと思います😆でも名越さんセガ抜けちゃったし次回作出るのかめちゃくちゃ心配です😰個人的にはシリーズ化して頂いて永遠にやりたいゲームです😁
どちらも凄く面白かったですが、ストーリーは前作、システム面は今作ですね。この2つを超える次回作待ってます!
ストーリーは、進めていく上で、何となく予測出来てしまった部分では、前作よりマイナスだった。がっ!やっぱり面白いんだよねぇ。
自分もストーリーとバトルは面白かったです!その他は本当にクオリティ低かったですよね。特にバイクレースはクオリティ低すぎて途中でやめました。あとラストダンジョンもテンション上げるムービーの後に調査モードに入るのは萎える。急造感は最初から最後まで感じました。
ラスダン、ちょっと長いなと私も思いました。何回戦えばいいんじゃ!ってなった。
ストーリーは引き込まれて面白いですしゲームトータルで見ると満足できる作品ですが正直バトルのアクション性がPS3初期の龍が如くからあんまり進化してないので龍が如くシリーズ含め、バトルのアクションは一新して欲しいです。ツシマやセキロやGOWのアクションのクオリティーを求めるのは酷かもしれませんが時代に合わせて欲しいですね。アクション性がこのままなら龍が如く7の路線を行ってくれた方が期待できます。
言いたいこと全部言語化してくれてすごい満足。個人的にゲームシステムは前作から改善されてるけど、シナリオは進めば進むほど続きを見たいっていう欲がどんどん削がれてくのが苦痛だった
けいじさんの感想 的を得てるな~。。相変わらず凄いストーリーでした。八神じゃなくても、じゃなくて八神じゃなければ!な続編を期待したいですね^^
今絶賛前作をプレイ中です。最近ps5を手に入れたので終わったら引き続きでロストジャッジメント頑張りたいと思います。ジャッジアイズでもう既に面白いので凄い期待してます笑 素晴らしいゲームですよね😂ストーリー ゲーム性 サブイベント アクション 推理どれを取っても面白くて近年稀に見る神ゲーですわ...何よりこのゲーム最大の魅力ってやっぱ主人公の八神隆之の生き様とその周りにいるキャラ達の個性と人間性。ほんとよくこんな素晴らしいゲームを開発してくれてSEGAには感謝しかないです😂
個人的にはストーリーはそこそこかな。展開とかチャプター間の繋ぎはめちゃくちゃ上手いから引き込まれる。でも八神のスタンスはイマイチ。。。イジメ問題を扱いきれてない感がある。バトルは円舞以外の2つが微妙なのが残念。ユースドラマはバラエティ豊富すぎてやる気起きない。。。もう少し絞ってくれたらやり込むのにって感じ。探偵アクションは要らないw実験的に取り入れたであろう要素に対してちゃんとユーザー声を聞いてくれれば3以降も安泰だと思う。
桑名は前作の綾部ポジかと思ったら全然違った
ジャッジアイズからの今回はシステム面で新要素取り入れるなどして冒険しつつ前回からの不満要素だった危険度システムや致命傷が無くなってとても遊びやすくなったと思います。その一方で敵と戦う頻度が多すぎたので、そこは前回くらいの感じで良かったのではないかと感じています。ストーリーは綿密に練られたストーリー展開で、前作同様に圧巻でした。個人としては今回のテーマも自分としても刺さる話だったので最高でした。今回のフィードバックを踏まえて作られるであろう次回作には大いに期待しています。FFもドラクエも二作目で冒険して三作目で真打出してきたわけですし。でも次回作よりも何より、まずはDLCの海藤さんのストーリーをめちゃくちゃ楽しみにしています!
僕も前作の方が良かったかなと思いました。前作はフレンドシステムなどのお陰もあり実際に神室町で生活しているような没入感があったのですが今作はそこまでではなかったかなという印象です。でも今作も十分楽しめました!5章くらいからの引き込まれる展開は流石。
自分も前回の方が楽しめたと思いますね!けいじチャンネルさんのように?やめ時が無くって事もなく?章が終ったら?時間見て止めようかな?って感じでした。でも?龍が如く7よりは全然楽しかったですけどね♬とは言え?最近けいじチャンネルさんの進めるゲーム結構買ってるので、お財布にやさしくないですw
ユースドラマが少し長くてクリアまで作業感が否めなかったのが少し不満なのとメインストーリーの展開に「それさすがに無理ない?」ってとこが少しあったね。
キムタクは、Gyao!の番組で名越監督に「映画で実写化しません?」って言ってました。このゲームシリーズは面白いですね^^
普通にとても面白かったですが私は、前作の方が好きだったかな。私は今作、本篇よりユースドラマが好きで涙したのはこちらでした。
ストーリー後半から続きが気になるっていうのがちょっと薄れてきて、最後まで引き込まれた前作のストーリーは凄かったなと改めて感じました。
バトル楽はハードでやればいいよ成金とかにやられたりする難易度だから
「いじめは学校という子供たちのコミュニティだけでおきてるわけではない」っていう言葉はその通りですね。いじめ加害者の家族の経歴とか見ると結構社会的地位が高く力のある組織に属している親がほとんどです。だからこそ事件があってももみ消されてしまう事が多いんでしょうね…扱いづらいテーマに正面からぶつかってゲームを作るクリエイターの皆さんは凄く立派だと思います😊
それもあるけど加害者自体がその高学歴高収入の親に(教育)虐待されててその捌け口に……ってパターンも割と多いから難しい
新たなバトルスタイルが出てきた点以外ではジャッジアイズに軍配が上がると思います.肝心のストーリーに関しても,中盤過ぎで江原のトリックが明かされて以降,もうわかりきったラスボスとの対峙まで時間稼ぎをされてる気分でした.あと桑名も言ってましたが,八神がほんの少しの間の付き合いしかなかった澤先生に異常なまでにこだわっていたのも謎でした.
澤先生の件に関しては、前作の出来事がそうさせていたのだと思います。前作ではそれで弁護士をやめた八神でしたが、今作では諦めずに真実の追求を貫いたので、前作の成長が表現されていたともとれました。
@@keiji_ch そうですね。確かにそのような旨の回顧シーンがあったのを忘れていました。幾度となく桑名を説得しようとしているのに、八神は澤先生のことを考えろの一点張りだったので、少々くどいと感じてしまいました。
前回は完全にヤクザ絡みだったけど、今回は多少ヤクザ絡んでるけど、ほぼ事件ですよね。今回のテーマが現代とマッチしててなんか考えさせられました。前作からのキャラもいますけど、内容的にやってないと今回話が繋がらないってわけでもないので、前作やってない人でも充分楽しめますね。あと、キムタクが許しせる限り7まで出て欲しい。
ほんとそれですね!ジャッジシリーズとして確立してほしいです。
ヤクザを引っ込めたのはほんと英断
個人的に歴代1位かも今までは龍が如く0だったんだけどあきらかにそれを超えました個人的な歴代最強ゲームは1位は ロストジャッジメント2位は 龍が如く03位は クロノトリガー、FFT獅子戦争4位は ジャッジアイズ5位は MGS1個人的にストーリー重視でそこから操作性になるかな外国のゲームはとにかく銃ばかりでドンドンコ○スばかりのが多すぎだからあまり好かない
シリーズを通じて神室町の闇が薄く成って居る氣がする。現実に近付いて来ているのか、次回作品は神室町の闇の住人は何に成るのか気に成る所ですね。
まだ途中ですが、すでにストーリーの展開がヤバい。考えさせられるテーマに加えてシナリオ作りが秀逸だと思いながらプレイしています。
私は八神が同じことを言うことに対して、特に違和感は感じませんでした。前作で八神は理不尽なかたちで事件の関係者を亡くしてしまったために、そのトラウマで法廷から遠ざかっていましたが、それを克服して真相を暴きました。今作でも事件の関係者を亡くしましたが、両者に共通しているのは事件の関係者というだけで、命を奪われるほどの理由を持ち合わせていなかった点です。八神は過去の経験上理不尽に命を落とすことに対して強い憤りを感じていただろうし、それ故にその部分は譲れなかったんだと思います。元々弁護士であるならばもっと論理的になれよって意見もありそうですが、何度も同じことを言うということは、その人にとって強調したい、もしくは譲れないものであると捉えることもでき、理屈云々でなく感情的にも見える八神の主張は、ある種人間らしいものだとも思いました。今作のテーマである「いじめ」はそれこそ理不尽以外の何者でもありません。そのため、私には理不尽な理由で傷つけられる、もっと言えば命を落とすことがどれだけ残酷なことなのかをこの作品は提起したいのかなと思えました。長く下手くそな文章で個人的な見解を述べて恐縮ですが記させていただきます。
まぁもうちょっと星龍会とか横浜流氓が本格的に絡んできてもよかった気はするそれの新キャラとか出してほしかった
同じ事言ってるなー、っていうのは私もおもいましたネスケボー乗って車に轢かれてクラクション鳴らされるキムタクを見て爆笑したのでこの部分は圧倒的に前作を超えてるとオモイマスw
戦闘中にわざと車に轢かれてEX技出すの好き
やはり2のジレンマというか、1があるから、〇〇省とか、人物の繋がりとか、ある程度予想が出来てしまうのが難しいなぁと思いました。終盤に大掛かりな裏切り(ストーリー、人物)などがあったらもっと楽しめたかも…
龍が如くも、シリーズを通して以下同文です。ただし、昔はボスが弱かった。ストーリーもシンプルで、ミニゲームたくさん残して、すぐ終わるゲームでした。それをなおそうとして、現在の龍やジャッジアイズがあると思います。
個人的にはどちらも大変面白かったです。今回はいじめというテーマでしたが上手くエンターテイメントとして消化していると感じました。今後があるならば龍が如く0のように八神の過去に触れる物を見たいなあと思います。真冬さんとの関係とかが個人的には気になるので。
遊びたくなりました。ケイジさん説明が上手いなぁ。噛み噛みだけど。
いつも楽しく見ています。 LOST JUDGMENT、メインストーリーがめちゃめちゃに面白いと自分も思いました。ひとつの事件が大きな権力を絡んだ大事件になっていくのは、龍が如くシリーズからもそうなので、きたきたこういう展開!ってなってましたw あと、ストーリーの面白さだったり話のリアルさに、ゲーム自体のクオリティやリアリティも合わせるとなると、前作からのこの短期間では難しかったと思います。(坂口さんとの対談でスクエニの吉田Pも似たようなとこに触れてましたけど。)むしろこれだけ多くのアクションや、ユースドラマを追加してくれたなぁと思って感激していました。 リアリティを追求するならいらない要素やクオリティが低いと思う要素は結構ありました。 ただひとつゲームとして見たときに、総合的にものすごく楽しめる作品だったというのが個人的な感想でした。 また動画楽しみにしてます!
ある人への話しが一辺倒なのはさすがにちょっとくどいなと思いました。ストーリーが面白いだけに元弁護士の八神だからこそ、違う切り口で崩していく方がもっと引き込まれたと思うけど···
ジャッジシリーズで八神以外でやったらどう変わるのか気になる
ロストジャッジメントのバトルシステムで、ジャッジアイズをやりたかった
前作の京浜同盟的な奴ら欲しいと感じました
カンフーやってる元弁護士の探偵のキムタクがいたりサイドストーリーのバカ要素の前置きがあっても個人的にはメインストーリーは色々と荒い感じでツッコミどころが多いと感じました。でも大筋部分で圧倒的に面白いストーリーです。結局は本筋がまとまってよければ全て良し。ユースドラマほぼ未プレイで終えてああ満足したって人も多いんじゃないかと思います。
確かにストーリーの引き込む力とか今作も凄かったですね、前作と今作についての考えにも同感ですゲームプレイに関しても分かります、バトルとか良くなっていて面白かった
ジャッジアイズ買うかロストジャッジメント買うか、、どっち買った方が良いのかな?
ジャッジアイズに1票
本編もそうだけど YOUTH ドラマ も なんか 去年の 文化祭が大爆死した 張本人の 復讐劇を 止めると言う 壮大なストーリー 結構面白かった
メイン・ストーリーが気になりすぎてサブクエストは完全に無視、飲食店も無視、スキル取得もほぼ無視。難易度もEasyに変更してしまいました(笑)。2回目は落ち着いて、ゆっくり遊びたいと思います。ちなみに、前作「ジャッジ・アイズ」はけいじさんの紹介動画のお陰で購入しました。感謝申し上げます。ありがとうございます。
ロストジャッジメント楽しんでます!ほんと面白いですね。ユースドラマも色々あって結構楽しいです、ミス研の天沢も良いキャラしてた。戦闘は流スタイルの受け流しからのEX・大滝砕きやコンボの締めの投げがカッコ良くて好き。あとは八神さんや海藤さん達は勿論のこと、東にまた会えたのも嬉しかった!
面白過ぎてアーリーアクセスから4日でクリアしてしまった。前作と龍7やってたからより楽しめました。
ジャッジアイズのときはどうだったか覚えてないんだけどロストジャッジはCGムービーが無いなぁってところに少し不満は感じましたね。CGではなくてそのままの3Dキャラを使ってムービーにしてるというか。
戦闘は良くてて退屈な尾行は少なくなったけど今作の低クオリティな壁登りや潜入要素がかなり気になった。あと今の時代にボス戦で強制QTEは萎える。ストーリーも前作の方がクオリティ高かった。
QTEはちゃんと全部失敗させていただきました。
良い作品ですけど、前作は超えてないと思います。半グレが馬鹿すぎて、終始小物感しかなかった。序盤に政府の人間の名前が出た時点でラストの展開は予想できました。
私も前作の方が面白かったかなと思いました前作ほどのゾクゾク感が無いというか、「闇の深さ」とか「得体の知れない感」みたいなのが薄かった感じですあとボス戦でたまに出てくるQTEは止めて欲しかったなぁ・・・ただの初見殺しにしかなってなかったし単純に時代遅れ感がありました
未クリアですが、今のところほぼほぼけいじさんの感想と近しい気がします!アスレチックとかめんどすぎてキレましたし・・・。一点だけ違うのは、サブクエ埋めまくってから進めてるので全然ストーリーが進んでませんwww1週目は細かーく攻めて、2週目にストーリーおさらいって感じです。
急いで作ったのかな?って思ったのは誤字脱字が目に付いた気がしました。背景の使い回しっぽいのも結構あったような。
バトル:流で受け流す操作は面白かったし、EXサレンダーを使いたくなって面白かった。ストーリー:実際の学校現場で問題となっているいじめが根っこにあって考えさせられた。澤先生、澤先生、澤先生でちょっとくどい点は…wトータルで見るとやっぱ面白かった。
みんな新型スイッチ当たったかい?
ストーリーに関しては前作の方が良かったかなぁ…。今作も良かったですけど割と身近な題材で気持ち的に重かったです…。戦闘に関しては一閃ゴリ押しの前作から一転、それぞれのバトルスタイルが生きてて爽快でした。流もかっこいい✨ユースドラマやってたら学生時代に戻りたくなりました🥺
正直な話面白かったという前提で言うけど毎回毎回警察は権力がどうので使えないとかって悪役を引き立たせるために悪役がなんでもかんでもしすぎだし都合良すぎんでハイ権力でどうにかしましたって展開が龍が如くも含めていい加減多すぎるこの悪役は主人公に倒される予定なので他のやつらにはどうにもできませんってのがう~んってなるあと個人的にはプレアドになったら一回行った建物とか駅とかも行けるようにしてほしいせっかく作ってあるんだからそうゆう所でも写真とりたいそれと阿久津が悪い安元さんに見えてしかたない
ストーリー含め前作のほうが良かったかなぁ
まだ出来て無いんすよね〜。めちゃ面白そうじゃ無いですか!やっぱり神ゲー‼️けいじさんが気になったところも気にしながらプレイしようと思います😁
ストーリーとユースドラマの二本立てに思えました!ストーリーは言うまでもなく、ユースドラマも素晴らしかったです!ロボ部や暴走族、ボクシングなど面倒くさいと思われる部活ほど実はわざとそうしてるような気がしましたね。ロボ部は勝ち方がわかると単純だけど面白いんですよね。主人公機はスピードタイプのままで行く場合スピードモーターよりノーマルモーターのほうが押され負けしづらいので良いと思いました。部品いいのにするだけで結構簡単に勝てるようになったりするので機械のメンテナンスとストーリーの良さも相まって夢中になってしまいました。部品やらでお金使うのでユースドラマはゲームクリア後にやったほうがいいかもしれんですね。
どちらも面白かった。前作は面倒な?w要素が多く絡んだけどそれを圧倒する展開だったし今作はシステムがスッキリした分一つ一つの問題を丁寧に紐解いててストーリーで探偵業を演出してて好き今作の生々しさが辛いところではあったけどね。グラフィック良くなって表情も細かく作られてた様に感じるよりリアルなドラマを見れて本当に楽しかった。
わかる、キムタク澤先生澤先生何回言うねんって、あと何だったかな、ロボ部だったかな、むずくて何回もやり直ししないと厳しいやつがいちいちローディングが長くてだるかったです、Eスポーツ部簡単、、ほぼガチャ押し、、
個人的にやっぱストーリーは前作のが締りと説得力がありましたね戦闘やユースは面白かった分残念というか疑問に思う場面がメインは多かったです九十九優遇万能過ぎて他の仲間の扱いがちょっととか、後半の人物名連呼からの「クドい!」とか、最終裁判も雑すぎてゴリ押したのやら突っ込みどころが多かった。けどエピローグはジャッジに比べて学生とか各キャラの終わりにも色々スポット当てたりしてたのは気持ちよく終われて良かったですね。開発でも揉めたらしい最後の結末も個人的にはあれでよかったかなと思いました
前作の黒岩があらゆる面で最強過ぎた…
今作の方が好きだな。学校のいじめがテーマとはゲームとして斬新。前作同様最後は国家権力が絡むが前作よりブッ飛んでなかった。
今作はユースドラマにも力入ってる気がしましたね。サイドストーリーなのにメインかってくらい練り込まれてる。個人的にはロボ部のストーリーが良くて、アノ流れからの最終兵器使う場面が胸熱でしたね、正直泣けた。
低クオリティな探偵アクションだけども
それを真剣な顔をしたキムタク 驚いた顔をしたキムタク 考えてるキムタクって所がめっちゃ面白くて重要って思ってます。
ユースやサブは現状出来る所までやり込むで楽しんでました。(本編より優先)
ストーリーにユースを絡めてくると ミニゲームやらなきゃ進まない問題 が出てくるので、切り離したのは正解だと思います。1から2だからニヤリとできた部分が2から3では通用しなくなるので、3で結構大きく変えないと厳しいと思います、龍が如くも3で変わりましたし
個人的には前作を遥かに越えました。
如く5のアナザードラマが好きだったので、ユースドラマがめっちゃ面白かった。
ストーリーも最高だったけど、バトルが面白すぎました。自分は円舞で無双するのが楽しすぎましたね。
ラストバトルも前作よりも好きでした!
これ系のシリーズはストーリーがわかりやすくて面白いから夢中になれる
他のゲームもこれくらいわかりやすいストーリーにしてほしい
澤先生同級生がいじめ自殺未遂したクラスで友達と笑顔で撮った写真職場に飾っとく時点で違和感だったんだが(自戒としてもなんかずれてる)
八神とそこまで絆深めるイベントあった?ってかんじで思い入れないうちに死んじゃったのに説得の際必ず持ち出されるから乗り切れなかった
八神にとってじゃなくて、説得する相手(桑名や楠本さん)にとって大切な人だったから引き合いに出したんじゃないの?
復讐の連鎖から生まれる歪みに巻き込まれて命を落とした例として。
にしてもちょっと名前出し過ぎだとは思ったけど。もっといろいろ言い方工夫出来たんじゃね?って思う部分もあったし。
こういうレビュー動画がけいじチャンネルさんの真骨頂だと思います。毎回、自分にはなかった考え方や視点にはっとさせられますね。
最後に語られていたこれからの伸び代の部分ですが、龍が如く7はその辺りをRPGにすることによって回避できていたような気がします。それまで龍が如くにおいて、所持金・武器・経験値なんてほとんど気にしてなかったんですけど、RPGになった途端にそういったリソース源であるサブクエストが急に魅力的に感じるようになりました。
龍が如くスタジオの次のタイトルが、どのようなゲームシステムを採用するのか楽しみですね。
前作も今作も感じた事は、九十九氏がいないとストーリー成り立たないくらい便利キャラで、だからメインキャラ昇格したんだなと。
九十九氏のおかげで探偵がはかどってますよね。
ストーリーは、ある章以降、最後まで進めたくなる。八神さんがホントかっこいい。テーマに対する答えも個人的には、なかなかいいと、思いました。
ある章とは?
澤さん?
個人的に求めているもの
壮大で深いメインストーリーや面白い笑えるサブストーリー
気分転換に遊べるミニゲーム
広大でリアルなマップ
簡単かつ爽快感のあるバトル
これだけでいい
前作のフレンドシステム好きだった。ミニクエみたいな感じで沢山あって楽しかったのに。
ストーリーの面白さは前作だけどより身近に感じられる内容だったので自分に返ってくるリターン的な所も考えると前作よりやってよかったと思える内容でしたね!まだ学生の子もやってイジメってカッコ悪いんだなって気付くきっかけにもなりますし☺️
ストーリーが面白過ぎてクリアするまで寝不足の日々でした~
香田さんが巨乳と知ってからゲームが止まらなかったぜ‼︎
前作も今作もクリアしました
正直な感想は前作とはガラッと変わったストーリーだったので楽しめたには楽しめたのですが超えたかと言われると悩みます やればやるほど進めたくなる次どうなるのと引き込まれていく感は龍が如くから変わらずすごいですよね!
今回のメインとなるキーワードは
(いじめ)ですが難しい部分をよく取り上げたなと思いました。
プレイしていく内に何が正義なのかと考えさせられる場面かありゲームですが考えさせられました。しかしストーリーを進める上で多少無理矢理感があるところも多々感じました。ボリュームはメインとユースドラマを合わせたら相当なボリュームに感じましたね もっと高校生と色々関わるようなことをメインストーリーで取り入れてくれればなと思いました
登場人物の使い方がもう少ししっかりと考えて欲しかった感はありました。
チェイスの部分なのですが人によるとは思いますがもう少し短くて良かったかなと思いました あとは捕まえる際もっとスムーズに捕まえてくれ!!!謎にちょっと遅くなって捕獲ボタンがでるけど遅くなる部分必要なのかな。と
距離が何メートル以内になったらゲージ関係なく捕まえられるとかなら良かったかなと思いました
高校で色々とできるのは物凄く良かったのですが特にロボット部、暴走族が1番の難所と言ってもいいかもしれませんあれだけはちょっと。。
まずロボット部は敵が強すぎる
暴走族は視点がなぜ斜め下なのかが。。正直酔いそうになりました
バトルは2種類から3種類に増えた部分は良かったです 流はナイフや拳銃を持った相手を無効化するという考えはすごく良かったです
今作は出来が良いと公式?だったはずですが言っていたので期待感はめちゃくちゃありましたがちょっと期待を上げすぎた部分はありました。
前作のラスボスのあのゾワッとした感が今作ももう少しあればなぁ。。と
2022年に海藤さんストーリーが発売予定なので楽しみにしてます!
最後に今作のストーリーについてです
濃厚そうで薄いような薄くないような感じでしたね
最後まで見ていただきありがとうございました! 次回作も期待しちゃう!
( 個人の感想です)
概ね同意ですね。ストーリー終盤は何回〇〇先生って言うんだよって思ってました。
仮にあの人があんなことにならなかった、どうしたんでしょうね。
でも難しいテーマに挑戦していることは理解していたので、完璧とは言えないが良ゲーだと思っています。
仰るように今作は「八神でないとダメ」な理由があまり見つからないというか、前作は八神の物語だったからこそ楽しめたストーリーだったんですよね。それでもやっぱりストーリーは面白い。そして龍が如く7を楽しんだからこそわかる嬉しい要素もあって素晴らしかった。
15:56のところ、けいじさんの本音だと思います。
普通『ギュッ』っていうところは両手で包み込む表現をするよね。
言葉とは裏腹にギャップを表してるね。
素直で大好きです
桑名がいる時点で僕はロストジャッジメントの方が好きかもしれないですね。今年かなり上位に入るぐらいお気に入りのキャラです。
八神の対になるキャラとして、見事でしたよね!
防具が装備出来るようになったのと致命傷がなくなったことで戦闘面でのストレスはかなり緩和された。怯みやすいのはストレスだったけど。
ジャニーズ事務所との約束でキムタクは今作が最後って記事を見たのですが嘘であってほしい…
まず結論を決めてからその理由を探すのが人間らしいので、第一印象ってすごく大事らしく…いやそんな話は置いておいて(笑)、私にとっては最序盤「態々ゲームでこのテーマをこんなに生々しく取り扱うんだ」と思った瞬間から、前作のインパクトを裕に越えた尊敬すら覚える傑作になりました。
誰もが皆自分の正義を守る為に闘い、蹴落とし、時に歩み寄りながら生きている今の世の中にこういった作品が出る事の意味を考えたら、何て事をしてくれたんだと。もうゲームという媒体、その作品性すらどうでもよくなるような強烈な体験でした…このクオリティーを維持してくれるのであれば、もし次回作がリリースされても、ある意味のっけからゲームだと思って向き合えなくなりそうです。要は、正常な、ゲームとしての評価ができなくなる変な自信がすごくあります(笑)。
こういう夢中になりすぎるメインストーリーへの対策としたら、思い付くのはより大胆な“章区切り”をする事かななんて。ドラマでも最近多いですよね、第○部と大きなゴールを番組中に複数用意して、その度にテーマやキャストを新しくして視聴者を飽きさせない手法。あれって一定の達成感もその区切り毎に味わえるし、次の章に移る前におさらいや予備知識を身に付けておきたいっていう自然な意思が働きやすい造りなので、ゲーム的な寄り道に導くには結構適しているのかなと。
前作の唯一の欠点だと個人的に思う、致命傷が廃止されたのが、物凄く良かった。致命傷を受けて医者に行って、薬買っての一連の流れがあまり好きでは無かったので。また、龍が如く0〜7までプレイしてると、主人公などは違うが共通の舞台や世界観は何となくこんな感じなんだなと思えるので、けいじさんには龍が如く0〜6までプレイして欲しいですね。
凄い、ベタ褒めする訳でもなく、欠点もちゃんと指摘しつつ、神ゲーだと評価している。理想的なレビューだ。
自分もメインストーリーとユースドラマはもうちょっと上手いこと絡ませながら進行する作りだったらよかったと思いました。
あと、八神の説得が一本調子で、何回同じこと言うねん!ってなりましたw
とは言え、めちゃくちゃ面白かったです!
八神も根っこは不安定だからね…
前作も今作もサイコーです。
アクション部分は今作が楽しい。
ストーリーは前作の方が好き
ボリュームUP!ゲーム性UP! 写真撮影に失敗しても即ゲームオーバーにならない!惜しむべきはスティールと壁登りがイベント限定な事とメインストーリーは終盤まで「前作より凄い!」と思ってたのに、オチに華というか盛り上がりというか・・・前作のメインストーリーはラスボスがラスボスらしくて「これで最後か」感があった。 つまり 前作と今作どっちも神ゲーだった
けいじさんの感想は筋が通っててこのゲームのメインストーリーみたいなスッキリ感があってすごくいいなぁ
ジャッジアイズ のメインストーリーは個人的にすごくひっかかる矛盾点みたいなものがあったので、しっかり物語として筋が通っていた今作の方が高評価かなぁ
探偵アクションの低クオリティなのは、自分には箸休めです。適度なリアルからかけ離れた馬鹿なノリが、ゲームには必要だと思います。
ストーリーは流石でしたが、俳優陣もっと起用すべき。何がとは言わないがバレる笑
アクティブサーチとかめんどくさい部分が多い学校内の移動がめんどくさいなど、SEGAの欠点かな…便利さが足りない
ユースドラマ、サブクエもフルボイスだったら神ゲーでした!でもキムタクが続投したこと自体が奇跡ですよね( ; ; )
桑名「くどい!」って言った時は賛同してしまったよね笑
ロストジャッジメントの評価はさておき
しかし
自分が感じたことをこんなにうまく言葉で表現して、レビュー出来るもんですかね
もって生まれた能力?
なんなのかはわかりませんが、
ゲームへの愛情をすごく感じます
尊敬しかないです
ゲーム制作者の方に、
是非とも観てほしいチャンネルですね
道中の敵が面倒なら簡単な難易度で仙薬飲んでごり押しすればさっさとストーリーは見れます。
ユースドラマとメインを混合させたらよりゲームにテンポがなくなり、それこそグダグダします。
しっかりやり込んでから問題点を指摘するべきですね。
先程メインストーリークリアしましたが、
5:41 ここは後半に行くに連れて強く感じましたね
それでも神ゲーなのは間違いない
ストーリーは前作の方が引き込まれたかな。正直終盤の桑名と八神の対立に関しては桑名の方が正しい感じがして八神の動機も澤先生しか無かった感じとかで感情移入できなかったかな。
途中でメインストーリーそっちのけでユースドラマ全部終わらせました!
全く同じ事を思いました。
感想もほとんど同じ意見でした。
どちらもクリアしましたがほぼけいじさんと同じ感想です😃本当に魅力的なゲームだと思います✨好きでも嫌いでもなかったキムタクが今では大好きになるほど八神ははまり役だなぁと思います😆でも名越さんセガ抜けちゃったし次回作出るのかめちゃくちゃ心配です😰個人的にはシリーズ化して頂いて永遠にやりたいゲームです😁
どちらも凄く面白かったですが、ストーリーは前作、システム面は今作ですね。この2つを超える次回作待ってます!
ストーリーは、進めていく上で、何となく予測出来てしまった部分では、前作よりマイナスだった。がっ!やっぱり面白いんだよねぇ。
自分もストーリーとバトルは面白かったです!
その他は本当にクオリティ低かったですよね。特にバイクレースはクオリティ低すぎて途中でやめました。
あとラストダンジョンもテンション上げるムービーの後に調査モードに入るのは萎える。急造感は最初から最後まで感じました。
ラスダン、ちょっと長いなと私も思いました。何回戦えばいいんじゃ!ってなった。
ストーリーは引き込まれて面白いですし
ゲームトータルで見ると満足できる作品ですが
正直バトルのアクション性がPS3初期の龍が如くからあんまり進化してないので龍が如くシリーズ含め、バトルのアクションは一新して欲しいです。
ツシマやセキロやGOWのアクションのクオリティーを求めるのは酷かもしれませんが時代に合わせて欲しいですね。
アクション性がこのままなら龍が如く7の路線を行ってくれた方が期待できます。
言いたいこと全部言語化してくれてすごい満足。個人的にゲームシステムは前作から改善されてるけど、シナリオは進めば進むほど続きを見たいっていう欲がどんどん削がれてくのが苦痛だった
けいじさんの感想 的を得てるな~。。相変わらず凄いストーリーでした。
八神じゃなくても、じゃなくて八神じゃなければ!な続編を期待したいですね^^
今絶賛前作をプレイ中です。
最近ps5を手に入れたので終わったら引き続きでロストジャッジメント頑張りたいと思います。
ジャッジアイズでもう既に面白いので凄い期待してます笑 素晴らしいゲームですよね😂
ストーリー ゲーム性 サブイベント アクション 推理どれを取っても面白くて近年稀に見る神ゲーですわ...
何よりこのゲーム最大の魅力ってやっぱ主人公の八神隆之の生き様とその周りにいるキャラ達の個性と人間性。
ほんとよくこんな素晴らしいゲームを開発してくれてSEGAには感謝しかないです😂
個人的にはストーリーはそこそこかな。
展開とかチャプター間の繋ぎはめちゃくちゃ上手いから引き込まれる。
でも八神のスタンスはイマイチ。。。
イジメ問題を扱いきれてない感がある。
バトルは円舞以外の2つが微妙なのが残念。
ユースドラマはバラエティ豊富すぎてやる気起きない。。。
もう少し絞ってくれたらやり込むのにって感じ。
探偵アクションは要らないw
実験的に取り入れたであろう要素に対してちゃんとユーザー声を聞いてくれれば3以降も安泰だと思う。
桑名は前作の綾部ポジかと思ったら全然違った
ジャッジアイズからの今回はシステム面で新要素取り入れるなどして冒険しつつ前回からの不満要素だった危険度システムや致命傷が無くなってとても遊びやすくなったと思います。
その一方で敵と戦う頻度が多すぎたので、そこは前回くらいの感じで良かったのではないかと感じています。
ストーリーは綿密に練られたストーリー展開で、前作同様に圧巻でした。個人としては今回のテーマも自分としても刺さる話だったので最高でした。
今回のフィードバックを踏まえて作られるであろう次回作には大いに期待しています。FFもドラクエも二作目で冒険して三作目で真打出してきたわけですし。
でも次回作よりも何より、まずはDLCの海藤さんのストーリーをめちゃくちゃ楽しみにしています!
僕も前作の方が良かったかなと思いました。前作はフレンドシステムなどのお陰もあり実際に神室町で生活しているような没入感があったのですが今作はそこまでではなかったかなという印象です。
でも今作も十分楽しめました!5章くらいからの引き込まれる展開は流石。
自分も前回の方が楽しめたと思いますね!
けいじチャンネルさんのように?やめ時が無くって事もなく?章が終ったら?時間見て止めようかな?って感じでした。
でも?龍が如く7よりは全然楽しかったですけどね♬
とは言え?最近けいじチャンネルさんの進めるゲーム結構買ってるので、お財布にやさしくないですw
ユースドラマが少し長くてクリアまで作業感が否めなかったのが少し不満なのとメインストーリーの展開に「それさすがに無理ない?」ってとこが少しあったね。
キムタクは、Gyao!の番組で名越監督に
「映画で実写化しません?」って言ってました。
このゲームシリーズは面白いですね^^
普通にとても面白かったですが私は、前作の方が好きだったかな。私は今作、本篇よりユースドラマが好きで涙したのはこちらでした。
ストーリー後半から続きが気になるっていうのがちょっと薄れてきて、最後まで引き込まれた前作のストーリーは凄かったなと改めて感じました。
バトル楽はハードでやればいいよ成金とかにやられたりする難易度だから
「いじめは学校という子供たちのコミュニティだけでおきてるわけではない」っていう言葉はその通りですね。いじめ加害者の家族の経歴とか見ると結構社会的地位が高く力のある組織に属している親がほとんどです。だからこそ事件があってももみ消されてしまう事が多いんでしょうね…
扱いづらいテーマに正面からぶつかってゲームを作るクリエイターの皆さんは凄く立派だと思います😊
それもあるけど加害者自体がその高学歴高収入の親に(教育)虐待されててその捌け口に……ってパターンも割と多いから難しい
新たなバトルスタイルが出てきた点以外ではジャッジアイズに軍配が上がると思います.
肝心のストーリーに関しても,中盤過ぎで江原のトリックが明かされて以降,もうわかりきったラスボスとの対峙まで時間稼ぎをされてる気分でした.
あと桑名も言ってましたが,八神がほんの少しの間の付き合いしかなかった澤先生に異常なまでにこだわっていたのも謎でした.
澤先生の件に関しては、前作の出来事がそうさせていたのだと思います。前作ではそれで弁護士をやめた八神でしたが、今作では諦めずに真実の追求を貫いたので、前作の成長が表現されていたともとれました。
@@keiji_ch そうですね。確かにそのような旨の回顧シーンがあったのを忘れていました。幾度となく桑名を説得しようとしているのに、八神は澤先生のことを考えろの一点張りだったので、少々くどいと感じてしまいました。
前回は完全にヤクザ絡みだったけど、今回は多少ヤクザ絡んでるけど、ほぼ事件ですよね。今回のテーマが現代とマッチしててなんか考えさせられました。前作からのキャラもいますけど、内容的にやってないと今回話が繋がらないってわけでもないので、前作やってない人でも充分楽しめますね。あと、キムタクが許しせる限り7まで出て欲しい。
ほんとそれですね!ジャッジシリーズとして確立してほしいです。
ヤクザを引っ込めたのはほんと英断
個人的に歴代1位かも
今までは龍が如く0だったんだけど
あきらかにそれを超えました
個人的な歴代最強ゲームは
1位は ロストジャッジメント
2位は 龍が如く0
3位は クロノトリガー、FFT獅子戦争
4位は ジャッジアイズ
5位は MGS1
個人的にストーリー重視でそこから操作性になるかな
外国のゲームはとにかく銃ばかりでドンドンコ○スばかりのが
多すぎだからあまり好かない
シリーズを通じて神室町の闇が薄く成って居る氣がする。現実に近付いて来ているのか、次回作品は神室町の闇の住人は何に成るのか気に成る所ですね。
まだ途中ですが、すでにストーリーの展開がヤバい。考えさせられるテーマに加えてシナリオ作りが秀逸だと思いながらプレイしています。
私は八神が同じことを言うことに対して、特に違和感は感じませんでした。
前作で八神は理不尽なかたちで事件の関係者を亡くしてしまったために、そのトラウマで法廷から遠ざかっていましたが、それを克服して真相を暴きました。
今作でも事件の関係者を亡くしましたが、両者に共通しているのは事件の関係者というだけで、命を奪われるほどの理由を持ち合わせていなかった点です。
八神は過去の経験上理不尽に命を落とすことに対して強い憤りを感じていただろうし、それ故にその部分は譲れなかったんだと思います。
元々弁護士であるならばもっと論理的になれよって意見もありそうですが、何度も同じことを言うということは、その人にとって強調したい、もしくは譲れないものであると捉えることもでき、理屈云々でなく感情的にも見える八神の主張は、ある種人間らしいものだとも思いました。
今作のテーマである「いじめ」はそれこそ理不尽以外の何者でもありません。そのため、私には理不尽な理由で傷つけられる、もっと言えば命を落とすことがどれだけ残酷なことなのかをこの作品は提起したいのかなと思えました。
長く下手くそな文章で個人的な見解を述べて恐縮ですが記させていただきます。
まぁもうちょっと星龍会とか横浜流氓が本格的に絡んできてもよかった気はする
それの新キャラとか出してほしかった
同じ事言ってるなー、っていうのは私もおもいましたネ
スケボー乗って車に轢かれてクラクション鳴らされるキムタクを見て爆笑したのでこの部分は圧倒的に前作を超えてるとオモイマスw
戦闘中にわざと車に轢かれてEX技出すの好き
やはり2のジレンマというか、1があるから、〇〇省とか、人物の繋がりとか、ある程度予想が出来てしまうのが難しいなぁと思いました。終盤に大掛かりな裏切り(ストーリー、人物)などがあったらもっと楽しめたかも…
龍が如くも、シリーズを通して以下同文です。
ただし、昔はボスが弱かった。ストーリーもシンプルで、ミニゲームたくさん残して、すぐ終わるゲームでした。それをなおそうとして、現在の龍やジャッジアイズがあると思います。
個人的にはどちらも大変面白かったです。今回はいじめというテーマでしたが上手くエンターテイメントとして消化していると感じました。今後があるならば龍が如く0のように八神の過去に触れる物を見たいなあと思います。真冬さんとの関係とかが個人的には気になるので。
遊びたくなりました。
ケイジさん説明が上手いなぁ。
噛み噛みだけど。
いつも楽しく見ています。
LOST JUDGMENT、メインストーリーがめちゃめちゃに面白いと自分も思いました。
ひとつの事件が大きな権力を絡んだ大事件になっていくのは、龍が如くシリーズからもそうなので、きたきたこういう展開!ってなってましたw
あと、ストーリーの面白さだったり話のリアルさに、ゲーム自体のクオリティやリアリティも合わせるとなると、前作からのこの短期間では難しかったと思います。
(坂口さんとの対談でスクエニの吉田Pも似たようなとこに触れてましたけど。)
むしろこれだけ多くのアクションや、ユースドラマを追加してくれたなぁと思って感激していました。
リアリティを追求するならいらない要素やクオリティが低いと思う要素は結構ありました。
ただひとつゲームとして見たときに、総合的にものすごく楽しめる作品だったというのが個人的な感想でした。
また動画楽しみにしてます!
ある人への話しが一辺倒なのはさすがにちょっとくどいなと思いました。
ストーリーが面白いだけに元弁護士の八神だからこそ、違う切り口で崩していく方がもっと引き込まれたと思うけど···
ジャッジシリーズで八神以外でやったらどう変わるのか気になる
ロストジャッジメントのバトルシステムで、ジャッジアイズをやりたかった
前作の京浜同盟的な奴ら欲しいと感じました
カンフーやってる元弁護士の探偵のキムタクがいたりサイドストーリーのバカ要素の前置きがあっても
個人的にはメインストーリーは色々と荒い感じでツッコミどころが多いと感じました。
でも大筋部分で圧倒的に面白いストーリーです。結局は本筋がまとまってよければ全て良し。
ユースドラマほぼ未プレイで終えてああ満足したって人も多いんじゃないかと思います。
確かにストーリーの引き込む力とか今作も凄かったですね、前作と今作についての考えにも同感です
ゲームプレイに関しても分かります、バトルとか良くなっていて面白かった
ジャッジアイズ買うかロストジャッジメント買うか、、どっち買った方が良いのかな?
ジャッジアイズに1票
本編もそうだけど YOUTH ドラマ も なんか 去年の 文化祭が大爆死した 張本人の 復讐劇を 止めると言う 壮大なストーリー 結構面白かった
メイン・ストーリーが気になりすぎてサブクエストは完全に無視、飲食店も無視、スキル取得もほぼ無視。
難易度もEasyに変更してしまいました(笑)。
2回目は落ち着いて、ゆっくり遊びたいと思います。
ちなみに、前作「ジャッジ・アイズ」はけいじさんの紹介動画のお陰で購入しました。
感謝申し上げます。ありがとうございます。
ロストジャッジメント楽しんでます!ほんと面白いですね。
ユースドラマも色々あって結構楽しいです、ミス研の天沢も良いキャラしてた。
戦闘は流スタイルの受け流しからのEX・大滝砕きやコンボの締めの投げがカッコ良くて好き。
あとは八神さんや海藤さん達は勿論のこと、東にまた会えたのも嬉しかった!
面白過ぎてアーリーアクセスから4日でクリアしてしまった。前作と龍7やってたからより楽しめました。
ジャッジアイズのときはどうだったか覚えてないんだけどロストジャッジはCGムービーが無いなぁってところに少し不満は感じましたね。CGではなくてそのままの3Dキャラを使ってムービーにしてるというか。
戦闘は良くてて退屈な尾行は少なくなったけど今作の低クオリティな壁登りや潜入要素がかなり気になった。あと今の時代にボス戦で強制QTEは萎える。ストーリーも前作の方がクオリティ高かった。
QTEはちゃんと全部失敗させていただきました。
良い作品ですけど、前作は超えてないと思います。半グレが馬鹿すぎて、終始小物感しかなかった。序盤に政府の人間の名前が出た時点でラストの展開は予想できました。
私も前作の方が面白かったかなと思いました
前作ほどのゾクゾク感が無いというか、「闇の深さ」とか「得体の知れない感」みたいなのが薄かった感じです
あとボス戦でたまに出てくるQTEは止めて欲しかったなぁ・・・
ただの初見殺しにしかなってなかったし単純に時代遅れ感がありました
未クリアですが、今のところほぼほぼけいじさんの感想と近しい気がします!
アスレチックとかめんどすぎてキレましたし・・・。
一点だけ違うのは、サブクエ埋めまくってから進めてるので全然ストーリーが進んでませんwww
1週目は細かーく攻めて、2週目にストーリーおさらいって感じです。
急いで作ったのかな?って思ったのは誤字脱字が目に付いた気がしました。
背景の使い回しっぽいのも結構あったような。
バトル:流で受け流す操作は面白かったし、EXサレンダーを使いたくなって面白かった。
ストーリー:実際の学校現場で問題となっているいじめが根っこにあって考えさせられた。澤先生、澤先生、澤先生でちょっとくどい点は…w
トータルで見るとやっぱ面白かった。
みんな新型スイッチ当たったかい?
ストーリーに関しては前作の方が良かったかなぁ…。今作も良かったですけど割と身近な題材で気持ち的に重かったです…。
戦闘に関しては一閃ゴリ押しの前作から一転、それぞれのバトルスタイルが生きてて爽快でした。流もかっこいい✨
ユースドラマやってたら学生時代に戻りたくなりました🥺
正直な話面白かったという前提で言うけど
毎回毎回警察は権力がどうので使えないとかって悪役を引き立たせるために悪役がなんでもかんでもしすぎだし都合良すぎ
んでハイ権力でどうにかしましたって展開が龍が如くも含めていい加減多すぎる
この悪役は主人公に倒される予定なので他のやつらにはどうにもできませんってのがう~んってなる
あと個人的にはプレアドになったら一回行った建物とか駅とかも行けるようにしてほしい
せっかく作ってあるんだからそうゆう所でも写真とりたい
それと阿久津が悪い安元さんに見えてしかたない
ストーリー含め前作のほうが良かったかなぁ
まだ出来て無いんすよね〜。めちゃ面白そうじゃ無いですか!やっぱり神ゲー‼️けいじさんが気になったところも気にしながらプレイしようと思います😁
ストーリーとユースドラマの二本立てに思えました!ストーリーは言うまでもなく、ユースドラマも素晴らしかったです!ロボ部や暴走族、ボクシングなど面倒くさいと思われる部活ほど実はわざとそうしてるような気がしましたね。ロボ部は勝ち方がわかると単純だけど面白いんですよね。主人公機はスピードタイプのままで行く場合スピードモーターよりノーマルモーターのほうが押され負けしづらいので良いと思いました。部品いいのにするだけで結構簡単に勝てるようになったりするので機械のメンテナンスとストーリーの良さも相まって夢中になってしまいました。部品やらでお金使うのでユースドラマはゲームクリア後にやったほうがいいかもしれんですね。
どちらも面白かった。
前作は面倒な?w要素が多く絡んだけどそれを圧倒する展開だったし
今作はシステムがスッキリした分一つ一つの問題を丁寧に紐解いててストーリーで探偵業を演出してて好き
今作の生々しさが辛いところではあったけどね。
グラフィック良くなって表情も細かく作られてた様に感じる
よりリアルなドラマを見れて本当に楽しかった。
わかる、キムタク澤先生澤先生何回言うねんって、あと何だったかな、ロボ部だったかな、むずくて何回もやり直ししないと厳しいやつがいちいちローディングが長くてだるかったです、Eスポーツ部簡単、、ほぼガチャ押し、、
個人的にやっぱストーリーは前作のが締りと説得力がありましたね
戦闘やユースは面白かった分残念というか疑問に思う場面がメインは多かったです
九十九優遇万能過ぎて他の仲間の扱いがちょっととか、後半の人物名連呼からの「クドい!」とか、最終裁判も雑すぎてゴリ押したのやら
突っ込みどころが多かった。けどエピローグはジャッジに比べて学生とか各キャラの終わりにも色々スポット当てたり
してたのは気持ちよく終われて良かったですね。開発でも揉めたらしい最後の結末も個人的にはあれでよかったかなと思いました