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このゲームのおかげで、道路の大切さがわかった。
田舎の山道の、辺鄙な地域に新しめな看板が有ったりすると感動する感覚?そう言うのにあふれたゲームですよね
それだ!
足場の悪い道を車で無理矢理通り、車のタイヤが岩場に挟まり全く動かなくてにっちもさっちも行かず、車から全ての荷物を運び出す作業に明け暮れても本当に面白いですよ(笑)
ここ10年くらいで一番ハマってます。こんなにじっくりストーリー1つ1つを進めたのはいつぶりだろう・・・控えめに言って最高です!
まじなん?
ぶっちゃんのホームビデオチャン お前はこのゲーム楽しめなさそうだな
takes sho まぁ専門用語多用してるのは小島秀夫作品あるあるだなそんだけよく研究とかしてんだなって感心するけども時々理解に苦しむこともあるわ
ぶっちゃんのホームビデオチャン ↑なんでこの人叩かれてんだ?
アマタノラタイ他のコメ欄でアンチ行為してるから。それにこのコメ欄でもあまり良い反応じゃない。でも「銃で敵を遠ざける時代は終わった」んだから仲良くしよう!
小島さんのファンということもありますが、ここまでハマるのはビックリしてます。最近、歳を取ったせいか、ゲームはすぐ飽きちゃう。けどこのワクワクは久しぶりー
まだエピソード3だけど、もう充電がない!!!ってときに発電機作ってくれてた時は泣きそうなくらい嬉しいし、めっちゃいいね!する笑
分かります(笑)
バイクがもう少しで充電切れるときに発電機あった時はめちゃくちゃ嬉しかった
オープンワールドの弱点要素を逆手に取るヒデオコジマ監督控えめに言っても神
oneoninefive コジマイズカミカンデス
おっほ!言いたいのに言葉にできなかったことを、全部けいじチャンネルさんが言ってくれたよ!ありがとう!👍✨️
私が書きたかったこと書いてくれてたよ!ありがとう! 20👍
相変わらず、ネタバレなしの良いレビューしやがる…👍
ミュールと戦いたくないから悪路で迂回するのが良いかと思っていたが、上手くいかず逆にミュールの陣地を自衛しながら突っ切っていったら目的地に行けてクリアしたりと。ゴールまでをあれこれ考えること事態が「ゲーム」なんだよなぁ…
1番は届けた先に待ってる人感謝してくれる人がいるから楽しいのかな、
尖ってるように見えて、その実は非常に丁寧に作りこまれてる
けいじさんの動画見て、年末セールで買いました。やめる時わからない!寝不足でもやめられない!
自分が置いた梯子とかにイイねがつくとめっちゃ嬉しい
せっかく設置しても、オンラインに反映されてないとガッカリですね。そのくせ、無意味な場所に橋なんか作って、いいねがたくさん付いてたりしたらガッカリのダメ押しです。😞
@Skip- Jackえぇ…(困惑)たとえあまり意味ない場所でも建築してくれたっていう事自体に皆が敬意を示してるだけだろ。それだけその建築物は昔からあったって事。それに川も無いのに橋があるとなんか面白くていいねしちゃう。そういうのじゃない?オンラインに反映されてないということはないしすごい良いと思うけど…
「迷いが晴れる」凄い的を得た言葉だなホントこの人伝える事が上手いしこの作品にどハマりしてるプレイヤーの気持ちを代弁してると思うありがとう!!!
けいじさん、お疲れ様です!クリアおめでとうございます。けいじさんの感想にもありましたが試行錯誤が本当に楽しいですね。デスストは没入感と達成感があって中毒性も高くて面白いです!もうすっかり配達症候群です。移動そのものをゲームにしたのは凄い。ストランドシステムも良かったです。
数あるデスストのレビューの中で一番的確な評価してると思った。
ホワイトアウトからの滑落、登りを無理しての滑りで中々止まれないわ、コケて荷物が散乱するわで、でも面白いと思えるのが今までにない感覚ですねあと、ママーや女の子と混浴できることを後から知ったので、周回する時はそれを必ず成功させる(笑)
けいじchさんはご自身の事を馬鹿って仰ってますけど、正直私が知る中で一番レビュー動画の質が良いと思います。分かりやすいし、既プレイとしては共感できるし、未プレイとしては欲しくなります。今後のレビュー動画も期待してます!
バトルがめんどくさいってフレーズが出てくるけいじさんはさすがですね
でも、本当に大変な道を歩いてBTに恐怖しながら崖を登った先に港が見えたとき、、あ、やっと、着いた〜後少しだ!って本当に思いました
クリアしても、まだまだやることあって面白い! 僕にとって名作です!!
俺にとってはメタルギア6がい
配達するの楽しい止め時が難しい
ぶっちゃんのホームビデオチャンメタルギアが欲しいならこれを買って小島監督を応援しなよ。それとも直接投資する?どちらにしろコナミとかいうクソ会社が版権返すとは思えないけど少しでも新作メタルギアが出る可能性を高めたいならまずはこれを買いなよ。
BBにだんだん愛着が湧いてくるのも、自分でプレイしているからこそって感じでゲームならではのものですね
実物の山見ながらここ登れるとか考えるようになっちまった
輸送業 配達の大変さを考えさせるゲーム 現実にも繋がる
私もようやくクリアしましたが、とても面白かったです。けいじさんの感想動画にかなり同感でしたw自分の設置したハシゴにイイネが結構付いていた時にはとても嬉しかったです。人を選ぶゲームではあると思いますが、個人的にはほぼ満点でした。不満点を挙げるとしたらUI周りですね、私には文字が小さくてみにくかったです。来年PS5が出るのにまだPS4でこんなゲームが作れることに感動しました。
atsumo ps4本体の設定で画面拡大ができて、便利らしいですよ
わろたにえん そんな設定できるのですね、勉強になります。
この人めちゃくちゃ分かりやすい説明してくれててすごい…このゲームって楽しい部分の説明が極端に難しいと思うけどここまで上手にレビュー出来る事に感動してる。もちろんゲームにも感動しながらプレイしてますw
中古でプレイしています。今現在プレイしている人はいるのかな?自分が開通した国道を通った人がいるようなので、他プレイャーはいるのでしょう。序盤のバランス崩しまくりの死体運びで断念しなくて良かったです。
とても分かりやすい感想でした!買うのを迷ってたんですけど、迷ってた部分が解消されました!ネタバレ無しでここまで伝えられるの凄いです
すっげー、的を得ているように思います!俺もケイジさんに同感!
いつも見てます。初コメです。けいじさんクリア早いですね!まだエピソード3だけど結果的にこのゲームに出会ってよかったなーって思います
ただただ批判や叩きが多い中でこれはかなり丁寧で分かりやすいレビューでかなり好感持てました!こんなに分析出来てる人居ないんじゃないかな?次はシェンムー3 のレビューお願いします!チャンネル登録しました!
発売日に、購入したんですがまだ港です。ps4買って初めてのハマりゲームですね!最高です
いいね!!国道復旧作業にハマりましたwww
AAA級のインディゲームっていうのがすごい!もちろんSIEのバックアップもあるけど。普通ならここまでのクオリティをかけれないような絶妙な設定のゲームを、ハイクオリティでやり切るとこんなにも面白いものになるんだっていう感じ。今後、ニッチなものとされているものをゲームのテーマにする時、何かしらのアイデア・視点をもてば(小島さんクラスのアイデアなんてなかなか生みだせるわけないけど)、AAA級のハイクオリティで作り込むと面白いものができるじゃないかとバジェットが組まれたり、新しいジャンルが生み出されたりしたら最高なんだけどな
自分[後少しか、走るか。雨降ってきた?めっちゃ降るやん。] 数秒後[あーBTきた。ドキドキ]最初の方はこうなるよね。めっちゃ嫌だった。でも面白かった。
愛にあふれて、とてもいいレビューでした!ただのおつかいの配達が何故こんなに楽しいかの分析も、すごく同感で腑に落ちます。あと、ムービーが長いーとかよく言われるけど、えっ、それがA HIDEO KOJIMA GAMEなんじゃないの?と。むしろ、前作MGSVでは薄味だったカットシーンが、今作でこんなに色濃く戻ってきてくれて、自分は嬉しさしか感じない。
このゲームの不満を言うぜ!!!「文字が小さい」
テレビが小さいのかな?
マイ マイ 自分もデスストランディング やったけど気にならんかったけどなぁ、
まぁ見ずらい
マナマナ 落とし物とかの文字マジで見づらいよね。何回テレビに顔面近づけた事か…でもそれすらいい思い出になりつつある笑笑
でも、ハズキルーペなら?世界を変えられる。
この感想は非常に共感できます。上手く説明できないけど、何故か楽しいんですよね。岩でころんじゃうから、そこを避けて歩くだけなのに何故か楽しい道のりを考える行為自体がゲームになっていますね
今更ですがクリア後晩酌しながらレビュー見ました!凄く共感して、気分が上がりました!配達がメインだからこそ楽しい、なるほどです!考える事の面白さ、苦労の後の達成感、演出への没入感、最高のゲームに感じました。確かに人を選ぶゲームなんだろうなと思いましたが、楽しめる自分で良かった。。小島監督にただただ感謝。。また小島監督の作品で遊びたいです!
トラックにしこたま依頼荷物詰めて山岳地帯を配達しきったら達成感すごい
もっと売れて欲しかったゲームだった。一見地味なゲームなのに、開始直後から指も頭もちゃんと使わせる工夫が散りばめられていましたね。ルート策定で机上のシミュレートしたルート見ながら行けたり、ドローン飛ばして状況把握などもできれば尚良かったかな。
いい事しか反映されないって?思ったことを言う、国道とシェルターの入口にトラック放置するやつマジで分離過激派だろ
Area 720 ごめん俺やわ
どければ済むだろ(笑)
どけるのが面倒くさいわけよ。順調に配達してるのに、そんな嫌がらせがあるんじゃ気分が台無し。
オフでやれ(過激派)
グレネードやミサイルでぶっ壊してますw
デスストの次回作があるならジェイクギレンホール出演してくれないかなぁ作品と俳優のテンションがビタハマリだと思うんだよなぁ
面白かったけど、往復で配送してるとBTに遭遇した時の止まる演出が邪魔だったなぁ
アプデでなくなるのいいですよね。
最近始めたのですが、アイテム使わなければ劣化しますよねー。そのあたりもかなり作りこめれてますよね。
80時間遊んでるけどまだ雪山登ってます
国道作ってるから全く進まんw(50時間
雪山はバイクが良いぞおおおお道無き道をバイクで開拓する疾走感!険しい岩壁を技巧で乗り越えた時の達成感!マップを見て起伏の少ないルートを模索する戦略性!
ボラボラ 頑張って登って高い位置にジップライン設置していくのたのしいいいいいいいいいいいちい
kei sinozaki 全クリした方が楽に国道建設出来るのだろうけど寄り道しちゃいますよね
自分は40時間やってまだエピソード3です
チャンちょこぼ マジっすかw自分は国道繋げまくってますw
エピソード3って、終盤じゃ無いんですか?配達途中にミュール居たら、先にみんな疲れてるだろうから寝かせてあげて、ミュールポストの荷物代わりに配送してあげたり、素材国道に納品したりしてたら、あっという間に40時間たってました。こんなに楽しんだから、クリアも近いのかと思ってなかなかシナリオ進められずに居たんですが。
ta ka 今調べてみたらエピソード14まであるらしいです。終わる気がしねぇ
@@g1_scrappers696 情報ありがとうございます。まだまだ遊べるwどんどん配達しないと。って、ミュール化してるのかw
@@taka7264 ミュールポストについて迷ってます。ここにある誰かの落とし物を回収すると持ち主側はなくなっちゃうんですか?ミュールにやられて頑張って回収しにきたけどなくなってたってなるなら残しておいた方が良いのかなって心配で回収せずにいます。
最初のバイクを使わなかったら飽きてた気がする、快適性が全然違うから次の乗り物がすごい楽しみ!バイクで岩場を進むの楽しい笑笑
独立1発目でこの野心的なジャンルに挑戦した小島監督はもちろんだけど、小島監督からこの作品のアイデアを聞いても最後まで付いてったスタッフも凄いと思う。
たしかに。お使いがめんどくさいんじゃなくて、メインじゃ無いのがめんどくさいんだ。デススト劇ハマりして二週クリアしましたが、個人的に戦場やミュール戦が苦手なのもあり、億劫でしたね。本当最高の作品でした。
このゲームは既存のゲームのいいところをこれでもかと混ぜ合わせうまく調理したものだと思う。例えば建築要素(素材集め)ステルス要素シューティング要素フロムゲーのような復活、篝火システム、程よいマルチの距離感それに加えてこのゲーム独特の重厚なストーリーとグラフィック配達は魅力的要素というよりこれらの魅力をうまくミックスするためのシステムのようなものだと思う。
歩いてるだけで楽しい謎ゲー(褒め言葉)配達も楽しいけどテロリスト達との殲滅戦も楽しいというかサムが頑丈だから撃ち合いならメタルギアより楽しいかもってぐらいには面白かった。まだ買ってない人は是非買ってほしい。
大量に配達依頼をし過ぎて、何を何処へ運べば良いのか全く分からなくなったり、荷物を大量に持っていくブラック配達業者をサムにやらせてます。もちろん、休憩無しからのBT遭遇からのミュールに襲われ…………まだ3章か4章だけど面白くてプレイしてます!!!
けいじさんの感想動画本当に見やすいので毎回様子見してるゲームの購入の参考にさせていただいてます!頑張ってください!
一人だけど、独りじゃない。それが、デスストランディング。
この名言すこ
プレイステーション
一人だけど独りじゃない 明日も心 平気元気♪
SUPER BEAVER
序盤はムービーが多いとか言っているやつらがいるけど、オレが大好きなMGS3はまともにゲームプレイができるようになるまでにかかる時間はおよそ1時間半後からだぞ(笑)
MG3もムービークソ長いけど小嶋作品は、ムービーも楽しめますからね。
飽きずに見れますね
MGS3あたりはもうゲームよりかは映画を見る感覚w暗くして、イスによりかかって見てますw
やべwさっき感動して泣きながら配達してた😭😭😭
え?おれはかわないよ?損してもいい買わないよ?
ぶっちゃんのホームビデオチャンお前メタルギア欲しいんだろ?だったらこれ買いなよ。少しでも支援した方がメタルギアが出る可能性は高くなるよ。
完璧なレビュー
チャンネル登録してからだいぶ経ちますが、初めまして、初めてコメントします。とても良いレビューと感じました。自分は今普通モードでプレイしてますが、次はハードモードで困難な配達にチャレンジしてみたいと思わせてくれるゲームです。本当に自分でプレイしてみないと楽しさを伝えるのが難しいゲームですね。
あー、ミュールと戦いたくないなぁ。回避コース行こう。…めっちゃ山やん💦あれ、でも看板ある。俺と同じ事考えてる人多いんだなぁ😂ってのが少し嬉しい
まさにそう、移動する事をゲーム化してるからお使いでも楽しいんだ、勿論それでも人を選ぶゲーム性だけどユーロトラックシミュレーターもそう、ここは排気ブレーキを使って減速すべきか、台車ブレーキも使うか、このカーブは何速に落とすかそして駐車を如何にうまくこなすか。設定で全部オートマ化して簡単にプレイする事もできるが、そうすると途端につまらなくなる。その状態がよくあるオープンワールドのつまらないお使いクエに相当する。ゲームとは困難や課題をクリアすることを楽しむ物だと思う。
メタルギア、PT、デスストランディングなぜこんなにも斬新なゲームばかり作れるんだ!どんな頭をしてるんだろ。
現在進行形でハマってますお使いゲーにここまでハマるとは自分でも思いませんでした♪ゲームの中で誰かと協力🤝する面白さもデスストならではですね^_^
色んなレビューありますが、一番納得できました。
めっちゃ共感出来ました!
今、playstationstoreでセールをやっていて「デスストランディング」が3036円で購入できるのを知り購入するか悩んでいました。自分のプレースタイルに合うのか?作業ゲーはっちょっときついな。。など色んなサイトや動画を見ても購入に踏み切れない中、そうだ!けいじさんも動画上げてたなと思い拝聴・・いや~分かりやすかったです!ゲームの何が魅力でどう向き合うのか。。リサーチ下した中で一番的を得ていた内容&動画でした!気が付けば購入してましたよ!有難う御座います!「迷ったらけいじに聞け!」ですね!
何か話を聞いたらやりたくなって来ました買ってみるかな🤔
エピソード "ハートマン"進行中です。山はいかにジップラインを繋げるかにハマり中!
只今プレイ中です!小島監督のファンです。独立一発目に本当にぶっ飛んだ全く新しいゲーム性に頭の固い既存のゲーマーにはついていけないかもね感動のフィナーレを期待してメインストーリー楽しみながら遊ばさせて頂いてま~す(*'▽')
レビュー見た感じ、シミュレートするのが好きな人向けのゲームかな。どう配達するか?配達中に発見する荷物や敵にどう対処するか?配達の為の施設はどこかに作れないか?常に考える事が好きな人なら会いそうだけど
私はまだエピソード5始まったばかりってところですが、ここで語られてることや小島監督への各インタビューに共感すればするほど、エピソード4にはズッコケたww3回くらい死んだしこのゲームとしても個人的ゲーム歴としても全然やってこなかったことを、いきなり不可避でガッツリやらせるんだものwwそれはそれで楽しいんですけどね、けっきょく作業を楽しめるか楽しめないかの分水嶺は、それを効率化するためにいわゆる「うまくやる余地」があるかどうか、そしてそもそも効率化していくことが好きかどうかってところでしょうかいいねが完全に満足感だけじゃなくて、成長と絡んでるからゲームプレイへのモチベを緩ませないのが良かったなー
どうせまたUA-camrによくある適当なことベラベラ喋るだけだろ〜って思ったら共感しまくりだったしかも投稿者さんデスストやった上でそれを意識した言い回ししてるなーって思ってちょっとニヤっとした
PS5版DCで、今更初見でプレイしています完全に止め時を見失うくらいドハマりしています今ch4戦場から帰還してママーの研究所で、ハンマーで頭をぶん殴られたくらいの衝撃を受けた所です今まで敵としか見えていなかったBTに命を救われたママー、BTとはいったいどんな存在なのかを知る事ができる、この先が非常に楽しみですそれはさておき、自分はまだ事故なく荷物を無事に運ぶ事に精一杯で、建築の喜びを実感できる余裕がなく、先人が建ててくれた橋や発電器を利用させてもらって“イイね”を押すのが精一杯なところです何とか自分も誰かの役に立てるよう、いろんなものを建築したいと思いますさしずめ“デスストは人生”ですね、早くアメリに逢いたいな
自分もほぼ同じ意見ですが・・楽しくて中盤から進めない。国道作ったり、もっと簡単な配達ルートがあるんじゃないかと探索したりと、このゲーム終わるのか?という状態ですw
70時間超えてもまだ中盤なんだけど笑サブクエとか国道ばっかやってた
自分もです!国道作り始めると、止まらない(笑)
国道繋げて快適にストーリーしたいよね
やまたろう。 俺はジップラインを張り巡らせてる。
楽しんでますね~!(・∀・)
国道あったら快適だものね自分もいくつか作ったし
人生で初めてトロコンしました。神ゲーでした!
90時間でようやくエンディングまで来た。このゲームは、荷物を運ぶまでの過程を楽しむゲームだと思った。ミュールやBTに襲われて戦闘めんどくせぇと思うのは共感する。戦闘系のゲームもやってるけどこのゲームにおいてはなるべく戦闘は避けるようにしてる。文字の小ささは49型のテレビでやってたから問題なかった。情報量の多さは慣れればいいだけだと思った。ムービーの長さは、自分はFF13のムービーシーンも楽しく見れたほどだから長い事が苦にはならなかったよ。基本的に「早く操作させろ」っていうタイプのゲーマーじゃないからね。不満を言うとするなら国道にバイクやトラックを当たり前かのように放置していく輩が多すぎて邪魔になること、配達先のシェルターの前にも放置してる。(国道を作ってた身としては正直許せない行為)それとBT発生エリアの中の国道を走っている時はBTに襲われないシステムなのにもかかわらず、必ずイベントシーンを見ないといけなくて快適に走りたいのに毎回止められてイライラすることかな。これに関しては必要のない演出を無理矢理見せられて時間を奪われるから例外で「早く操作させろ」になってしまうね。
DayzのMODに似たようなおもしろさを感じたなあARMAのDayzもみんなで建築物たてていくし、腹が減ったり喉が渇いたり、いろいろ不便なのをアイテムや施設駆使して楽にしていくって感じが同じそれにしても、めちゃくちゃいいレビューしますね。配達がメインだから、バトルがめんどくさく感じたっていうのはありますねえ
マジで小島監督恨むわ、、寝れなくなったやん
ですよねー、メタルギア系つくらないから萎えて寝れないよね
ぶっちゃんのホームビデオチャン メタルギアはもういいから早く小島の次のゲームやりたい
ぶっちゃんのホームビデオチャン お前面白いなぁ
難しいことをシンプルにしてくれてるとゆうご意見に、はっ!とさせられましたぼく自身が小島監督がつくる作品なら間違いないと信じている理由の一つも、それなのかもしれないと気付かされました一つ謎が解けた気分です、ありがとうございます
サムを休ませた時に一緒に寝てしまった
それはかわいいですねw
このゲーム、「神ゲー!」っ人と「クソゲー!」って人で意見真っ二つだから買うか迷ってる……ここのコメ欄でもそうだけど、何故ここまで意見が分かれるのか……
最初だけ辛いけど後々楽になってる来るからねぇ。最高!って思えるにはストーリーを進めると分かってる。装備品とか進めるとどんどん増えるし。
配達するっていう行為自体が楽しいわけでもそれにはまってるわけでもないんだよねーそれによって感じる達成感とかいいねがもらえた喜びとかそういうのにはまって時間を忘れて配達してる感じオンラインゲームとしては間接的で緩い繋がりなんだけど、それをスパイスとして使うんじゃなくゲームの面白さの肝にしてデザインしてるところがすごいと思う
最後まじで泣きそうだった
私には向いてなかった個人的には忍耐力必要かなUI見にくいとか、荷物届ける時、トイレ、シャワー等skipする所が多いのも、、、後々しなくてよくなるのかな?ハマれれば楽しいんでしょうねハマりたかった
可哀想
エピソード3とか4までやってないなら、そこまでやれば自由度もかなり上がって快適になって面白くなるかも自分はそうでしたwあとシャワーはサムの汚れを取る以上の意味は無いのでやらなくても良いかとトイレもしなくても道中サムが「おしっこしたい」って言い出すだけですw
メインストーリーに直接関係無いサブクエ有りすぎるとメインストーリー止まってしまいますねw
楽しんでプレイした人が思ってることを分かりやすく言語化してる、すべてにおいて共感できる素晴らしいレビューだと思います(^^)/
トラックさえ作れるようになってしまえば、飛躍的に配達が楽になりますね。ある程度の悪路は走破出来ますし、体力・靴の消耗も節約出来ますし...。でも、たまに道路の真ん中にトラックが放置してある嫌がらせがあるんだよなぁ。😖
プレーヤーがミュールになるゲーム。要するに、めちゃくちゃ面白い
周回するゲームじゃあ無かった!脱線するゲームでも無かった。でも、楽しめる要素ありましたよ。ストランドアクションからの返しとか、トラップが欲しいかなぁ。贅沢?
嗚呼~。そうですね。まさにその通りの感想だと思います!
スーパーイージーでただいま中盤BTの怖さにはまだ慣れない😂
けいじチャンネルで知れて良かった(^^)
今回のはマジで良レビューだった👍
自分勝手な価値観で判断してストーリーもロクに理解しようとしない批判動画よりこういう感想動画の方が好意が持てる。デスストは好み分かれるジャンルだけども
押井 守 監督が絶賛してて驚きました!
まだ農場着いたくらいしか遊べてませんが正直微妙に感じてます。配達やオンライン、ストーリーなんかは面白く感じてて夢中になりながら運んだり建設したりしてるのですが、UIやシステム、プライベートルームの見づらさ、使いづらさがプレイしていると億劫に感じてしまってて。特にBB関連が面倒くさい。長文になりそうなので具体的には書かないですけど。まぁもう少し遊んでみます。楽しく遊んでる方コメ汚し失礼しました。
@Honey Bee 否定意見を出す事を謝る必要なんてないですよ‼️言いたいこと凄く分かります!私は割と楽しめた方ですが、UIや無駄なカットシーン(プライベートルームの出入り、ファストトラベル、素材のリサイクルの際のムービー)は正直作り込みが甘いと言わざるを得ませんね😭 これって一見小さな事に感じますが、ゲームって結局こういう小さな事の積み重ねなのでフラストレーションが溜まってしまうんですよね
字幕さえデカければ俺は文句ない
スタッフロールでボロクソ泣きました
僕は未プレイですが、まさに制約があるからこその面白さだと思います。序盤で不自由さがあるから、乗り物を入手したり道路を作った時に感動すら覚えるのかなと思います。
このゲームのおかげで、道路の大切さがわかった。
田舎の山道の、辺鄙な地域に新しめな看板が有ったりすると感動する感覚?
そう言うのにあふれたゲームですよね
それだ!
足場の悪い道を車で無理矢理通り、車のタイヤが岩場に挟まり全く動かなくてにっちもさっちも行かず、車から全ての荷物を運び出す作業に明け暮れても本当に面白いですよ(笑)
ここ10年くらいで一番ハマってます。
こんなにじっくりストーリー1つ1つを進めたのはいつぶりだろう・・・
控えめに言って最高です!
まじなん?
ぶっちゃんのホームビデオチャン お前はこのゲーム楽しめなさそうだな
takes sho まぁ専門用語多用してるのは小島秀夫作品あるあるだな
そんだけよく研究とかしてんだなって感心するけども時々理解に苦しむこともあるわ
ぶっちゃんのホームビデオチャン
↑なんでこの人叩かれてんだ?
アマタノラタイ
他のコメ欄でアンチ行為してるから。それにこのコメ欄でもあまり良い反応じゃない。
でも「銃で敵を遠ざける時代は終わった」んだから仲良くしよう!
小島さんのファンということもありますが、ここまでハマるのはビックリしてます。
最近、歳を取ったせいか、ゲームはすぐ飽きちゃう。
けどこのワクワクは久しぶりー
まだエピソード3だけど、もう充電がない!!!ってときに発電機作ってくれてた時は泣きそうなくらい嬉しいし、めっちゃいいね!する笑
分かります(笑)
バイクがもう少しで充電切れるときに発電機あった時はめちゃくちゃ嬉しかった
オープンワールドの弱点要素を逆手に取るヒデオコジマ監督控えめに言っても神
oneoninefive コジマイズカミカンデス
おっほ!言いたいのに言葉にできなかったことを、全部けいじチャンネルさんが言ってくれたよ!ありがとう!👍✨️
私が書きたかったこと
書いてくれてたよ!
ありがとう! 20👍
相変わらず、ネタバレなしの良いレビューしやがる…👍
ミュールと戦いたくないから悪路で迂回するのが良いかと思っていたが、上手くいかず逆にミュールの陣地を自衛しながら突っ切っていったら目的地に行けてクリアしたりと。ゴールまでをあれこれ考えること事態が「ゲーム」なんだよなぁ…
1番は届けた先に待ってる人
感謝してくれる人がいるから楽しいのかな、
尖ってるように見えて、その実は非常に丁寧に作りこまれてる
けいじさんの動画見て、年末セールで買いました。やめる時わからない!寝不足でもやめられない!
自分が置いた梯子とかにイイねがつくとめっちゃ嬉しい
せっかく設置しても、オンラインに反映されてないとガッカリですね。
そのくせ、無意味な場所に橋なんか作って、いいねがたくさん付いてたりしたらガッカリのダメ押しです。😞
@Skip- Jack
えぇ…(困惑)
たとえあまり意味ない場所でも建築してくれたっていう事自体に皆が敬意を示してるだけだろ。それだけその建築物は昔からあったって事。それに川も無いのに橋があるとなんか面白くていいねしちゃう。そういうのじゃない?
オンラインに反映されてないということはないしすごい良いと思うけど…
「迷いが晴れる」凄い的を得た言葉だな
ホントこの人伝える事が上手いしこの作品にどハマりしてるプレイヤーの気持ちを代弁してると思う
ありがとう!!!
けいじさん、お疲れ様です!クリアおめでとうございます。
けいじさんの感想にもありましたが試行錯誤が本当に楽しいですね。
デスストは没入感と達成感があって中毒性も高くて面白いです!もうすっかり配達症候群です。
移動そのものをゲームにしたのは凄い。ストランドシステムも良かったです。
数あるデスストのレビューの中で一番的確な評価してると思った。
ホワイトアウトからの滑落、登りを無理しての滑りで中々止まれないわ、コケて荷物が散乱するわで、でも面白いと思えるのが今までにない感覚ですね
あと、ママーや女の子と混浴できることを後から知ったので、周回する時はそれを必ず成功させる(笑)
けいじchさんはご自身の事を馬鹿って仰ってますけど、正直私が知る中で一番レビュー動画の質が良いと思います。
分かりやすいし、既プレイとしては共感できるし、未プレイとしては欲しくなります。
今後のレビュー動画も期待してます!
バトルがめんどくさいってフレーズが出てくるけいじさんはさすがですね
でも、本当に大変な道を歩いてBTに恐怖しながら崖を登った先に港が見えたとき、、あ、やっと、着いた〜後少しだ!って本当に思いました
クリアしても、まだまだやることあって面白い! 僕にとって名作です!!
俺にとってはメタルギア6がい
配達するの楽しい止め時が難しい
ぶっちゃんのホームビデオチャン
メタルギアが欲しいならこれを買って小島監督を応援しなよ。それとも直接投資する?
どちらにしろコナミとかいうクソ会社が版権返すとは思えないけど少しでも新作メタルギアが出る可能性を高めたいならまずはこれを買いなよ。
BBにだんだん愛着が湧いてくるのも、自分でプレイしているからこそって感じでゲームならではのものですね
実物の山見ながらここ登れるとか考えるようになっちまった
輸送業 配達の大変さを考えさせるゲーム 現実にも繋がる
私もようやくクリアしましたが、とても面白かったです。
けいじさんの感想動画にかなり同感でしたw
自分の設置したハシゴにイイネが結構付いていた時にはとても嬉しかったです。
人を選ぶゲームではあると思いますが、個人的にはほぼ満点でした。
不満点を挙げるとしたらUI周りですね、私には文字が小さくてみにくかったです。
来年PS5が出るのにまだPS4でこんなゲームが作れることに感動しました。
atsumo ps4本体の設定で画面拡大ができて、便利らしいですよ
わろたにえん そんな設定できるのですね、勉強になります。
この人めちゃくちゃ分かりやすい説明してくれててすごい…
このゲームって楽しい部分の説明が極端に難しいと思うけど
ここまで上手にレビュー出来る事に感動してる。もちろんゲームにも感動しながらプレイしてますw
中古でプレイしています。今現在プレイしている人はいるのかな?自分が開通した国道を通った人がいるようなので、他プレイャーはいるのでしょう。序盤のバランス崩しまくりの死体運びで断念しなくて良かったです。
とても分かりやすい感想でした!買うのを迷ってたんですけど、迷ってた部分が解消されました!ネタバレ無しでここまで伝えられるの凄いです
すっげー、的を得ているように思います!
俺もケイジさんに同感!
いつも見てます。初コメです。けいじさんクリア早いですね!まだエピソード3だけど結果的にこのゲームに出会ってよかったなーって思います
ただただ批判や叩きが多い中でこれはかなり丁寧で分かりやすいレビューでかなり好感持てました!
こんなに分析出来てる人居ないんじゃないかな?
次はシェンムー3 のレビューお願いします!チャンネル登録しました!
発売日に、購入したんですがまだ港です。ps4買って初めてのハマりゲームですね!最高です
いいね!!
国道復旧作業にハマりましたwww
AAA級のインディゲームっていうのがすごい!もちろんSIEのバックアップもあるけど。
普通ならここまでのクオリティをかけれないような絶妙な設定のゲームを、ハイクオリティでやり切るとこんなにも面白いものになるんだっていう感じ。今後、ニッチなものとされているものをゲームのテーマにする時、何かしらのアイデア・視点をもてば(小島さんクラスのアイデアなんてなかなか生みだせるわけないけど)、AAA級のハイクオリティで作り込むと面白いものができるじゃないかとバジェットが組まれたり、新しいジャンルが生み出されたりしたら最高なんだけどな
自分[後少しか、走るか。雨降ってきた?めっちゃ降るやん。] 数秒後[あーBTきた。ドキドキ]最初の方はこうなるよね。めっちゃ嫌だった。でも面白かった。
愛にあふれて、とてもいいレビューでした!
ただのおつかいの配達が何故こんなに楽しいかの分析も、すごく同感で腑に落ちます。
あと、ムービーが長いーとかよく言われるけど、えっ、それがA HIDEO KOJIMA GAMEなんじゃないの?と。
むしろ、前作MGSVでは薄味だったカットシーンが、
今作でこんなに色濃く戻ってきてくれて、自分は嬉しさしか感じない。
このゲームの不満を言うぜ!!!
「文字が小さい」
テレビが小さいのかな?
マイ マイ 自分もデスストランディング やったけど気にならんかったけどなぁ、
まぁ見ずらい
マナマナ 落とし物とかの文字マジで見づらいよね。何回テレビに顔面近づけた事か…
でもそれすらいい思い出になりつつある笑笑
でも、ハズキルーペなら?
世界を変えられる。
この感想は非常に共感できます。
上手く説明できないけど、何故か楽しいんですよね。
岩でころんじゃうから、そこを避けて歩くだけなのに何故か楽しい
道のりを考える行為自体がゲームになっていますね
今更ですがクリア後晩酌しながらレビュー見ました!
凄く共感して、気分が上がりました!
配達がメインだからこそ楽しい、なるほどです!
考える事の面白さ、苦労の後の達成感、演出への没入感、最高のゲームに感じました。確かに人を選ぶゲームなんだろうなと思いましたが、楽しめる自分で良かった。。小島監督にただただ感謝。。また小島監督の作品で遊びたいです!
トラックにしこたま依頼荷物詰めて山岳地帯を配達しきったら達成感すごい
もっと売れて欲しかったゲームだった。一見地味なゲームなのに、開始直後から指も頭もちゃんと使わせる工夫が散りばめられていましたね。ルート策定で机上のシミュレートしたルート見ながら行けたり、ドローン飛ばして状況把握などもできれば尚良かったかな。
いい事しか反映されないって?
思ったことを言う、国道とシェルターの入口にトラック放置するやつマジで分離過激派だろ
Area 720 ごめん俺やわ
どければ済むだろ(笑)
どけるのが面倒くさいわけよ。
順調に配達してるのに、そんな嫌がらせがあるんじゃ気分が台無し。
オフでやれ(過激派)
グレネードやミサイルでぶっ壊してますw
デスストの次回作があるなら
ジェイクギレンホール出演してくれないかなぁ
作品と俳優のテンションがビタハマリだと思うんだよなぁ
面白かったけど、往復で配送してるとBTに遭遇した時の止まる演出が邪魔だったなぁ
アプデでなくなるのいいですよね。
最近始めたのですが、アイテム使わなければ劣化しますよねー。そのあたりもかなり作りこめれてますよね。
80時間遊んでるけどまだ雪山登ってます
国道作ってるから全く進まんw(50時間
雪山はバイクが良いぞおおおお
道無き道をバイクで開拓する疾走感!
険しい岩壁を技巧で乗り越えた時の達成感!
マップを見て起伏の少ないルートを模索する戦略性!
ボラボラ
頑張って登って高い位置にジップライン設置していくのたのしいいいいいいいいいいいちい
kei sinozaki
全クリした方が楽に国道建設出来るのだろうけど寄り道しちゃいますよね
自分は40時間やってまだエピソード3です
チャンちょこぼ マジっすかw
自分は国道繋げまくってますw
エピソード3って、終盤じゃ無いんですか?
配達途中にミュール居たら、先にみんな疲れてるだろうから寝かせてあげて、ミュールポストの荷物代わりに配送してあげたり、素材国道に納品したりしてたら、あっという間に40時間たってました。こんなに楽しんだから、クリアも近いのかと思ってなかなかシナリオ進められずに居たんですが。
ta ka 今調べてみたらエピソード14まであるらしいです。
終わる気がしねぇ
@@g1_scrappers696 情報ありがとうございます。
まだまだ遊べるwどんどん配達しないと。って、ミュール化してるのかw
@@taka7264
ミュールポストについて迷ってます。
ここにある誰かの落とし物を回収すると持ち主側はなくなっちゃうんですか?
ミュールにやられて頑張って回収しにきたけどなくなってたってなるなら残しておいた方が良いのかなって心配で回収せずにいます。
最初のバイクを使わなかったら飽きてた気がする、快適性が全然違うから次の乗り物がすごい楽しみ!
バイクで岩場を進むの楽しい笑笑
独立1発目でこの野心的なジャンルに挑戦した小島監督はもちろんだけど、小島監督からこの作品のアイデアを聞いても最後まで付いてったスタッフも凄いと思う。
たしかに。お使いがめんどくさいんじゃなくて、メインじゃ無いのがめんどくさいんだ。
デススト劇ハマりして二週クリアしましたが、個人的に戦場やミュール戦が苦手なのもあり、億劫でしたね。
本当最高の作品でした。
このゲームは既存のゲームのいいところをこれでもかと混ぜ合わせうまく調理したものだと思う。
例えば
建築要素(素材集め)
ステルス要素
シューティング要素
フロムゲーのような復活、篝火システム、程よいマルチの距離感
それに加えてこのゲーム独特の重厚なストーリーとグラフィック
配達は魅力的要素というよりこれらの魅力をうまくミックスするためのシステムのようなものだと思う。
歩いてるだけで楽しい謎ゲー(褒め言葉)
配達も楽しいけどテロリスト達との殲滅戦も楽しい
というかサムが頑丈だから撃ち合いならメタルギアより楽しいかもってぐらいには面白かった。
まだ買ってない人は是非買ってほしい。
大量に配達依頼をし過ぎて、何を何処へ運べば良いのか全く分からなくなったり、荷物を大量に持っていくブラック配達業者をサムにやらせてます。もちろん、休憩無しからのBT遭遇からのミュールに襲われ…………
まだ3章か4章だけど面白くてプレイしてます!!!
けいじさんの感想動画本当に見やすいので毎回様子見してるゲームの購入の参考にさせていただいてます!頑張ってください!
一人だけど、独りじゃない。
それが、デスストランディング。
この名言すこ
プレイステーション
一人だけど独りじゃない 明日も心 平気元気♪
SUPER BEAVER
序盤はムービーが多いとか言っているやつらがいるけど、
オレが大好きなMGS3はまともにゲームプレイができるようになるまでにかかる時間はおよそ1時間半後からだぞ(笑)
MG3もムービークソ長いけど
小嶋作品は、ムービーも楽しめますからね。
飽きずに見れますね
MGS3あたりはもうゲームよりかは映画を見る感覚w
暗くして、イスによりかかって見てますw
やべwさっき感動して泣きながら配達してた😭😭😭
え?おれはかわないよ?
損してもいい
買わないよ?
ぶっちゃんのホームビデオチャン
お前メタルギア欲しいんだろ?だったらこれ買いなよ。少しでも支援した方がメタルギアが出る可能性は高くなるよ。
完璧なレビュー
チャンネル登録してからだいぶ経ちますが、初めまして、初めてコメントします。とても良いレビューと感じました。
自分は今普通モードでプレイしてますが、次はハードモードで困難な配達にチャレンジしてみたいと思わせてくれるゲームです。本当に自分でプレイしてみないと楽しさを伝えるのが難しいゲームですね。
あー、ミュールと戦いたくないなぁ。回避コース行こう。
…めっちゃ山やん💦
あれ、でも看板ある。俺と同じ事考えてる人多いんだなぁ😂
ってのが少し嬉しい
まさにそう、移動する事をゲーム化してるからお使いでも楽しいんだ、勿論それでも人を選ぶゲーム性だけど
ユーロトラックシミュレーターもそう、ここは排気ブレーキを使って減速すべきか、台車ブレーキも使うか、このカーブは何速に落とすか
そして駐車を如何にうまくこなすか。設定で全部オートマ化して簡単にプレイする事もできるが、そうすると途端につまらなくなる。
その状態がよくあるオープンワールドのつまらないお使いクエに相当する。ゲームとは困難や課題をクリアすることを楽しむ物だと思う。
メタルギア、PT、デスストランディング
なぜこんなにも斬新なゲームばかり作れるんだ!どんな頭をしてるんだろ。
現在進行形でハマってます
お使いゲーにここまでハマ
るとは自分でも思いません
でした♪
ゲームの中で誰かと協力🤝
する面白さもデススト
ならではですね^_^
色んなレビューありますが、一番納得できました。
めっちゃ共感出来ました!
今、playstationstoreでセールをやっていて「デスストランディング」が3036円で購入できるのを知り
購入するか悩んでいました。自分のプレースタイルに合うのか?作業ゲーはっちょっときついな。。など
色んなサイトや動画を見ても購入に踏み切れない中、そうだ!けいじさんも動画上げてたなと思い拝聴・・
いや~分かりやすかったです!ゲームの何が魅力でどう向き合うのか。。
リサーチ下した中で一番的を得ていた内容&動画でした!
気が付けば購入してましたよ!
有難う御座います!
「迷ったらけいじに聞け!」ですね!
何か話を聞いたらやりたくなって来ました買ってみるかな🤔
エピソード "ハートマン"進行中です。
山はいかにジップラインを繋げるかにハマり中!
只今プレイ中です!小島監督のファンです。
独立一発目に本当にぶっ飛んだ全く新しいゲーム性に頭の固い既存のゲーマーにはついていけないかもね
感動のフィナーレを期待してメインストーリー楽しみながら遊ばさせて頂いてま~す(*'▽')
レビュー見た感じ、シミュレートするのが好きな人向けのゲームかな。どう配達するか?配達中に発見する荷物や敵にどう対処するか?配達の為の施設はどこかに作れないか?常に考える事が好きな人なら会いそうだけど
私はまだエピソード5始まったばかりってところですが、ここで語られてることや小島監督への各インタビューに共感すればするほど、エピソード4にはズッコケたww3回くらい死んだし
このゲームとしても個人的ゲーム歴としても全然やってこなかったことを、いきなり不可避でガッツリやらせるんだものww
それはそれで楽しいんですけどね、けっきょく
作業を楽しめるか楽しめないかの分水嶺は、それを効率化するためにいわゆる「うまくやる余地」があるかどうか、そしてそもそも効率化していくことが好きかどうかってところでしょうか
いいねが完全に満足感だけじゃなくて、成長と絡んでるからゲームプレイへのモチベを緩ませないのが良かったなー
どうせまたUA-camrによくある適当なことベラベラ喋るだけだろ〜って思ったら共感しまくりだった
しかも投稿者さんデスストやった上でそれを意識した言い回ししてるなーって思ってちょっとニヤっとした
PS5版DCで、今更初見でプレイしています
完全に止め時を見失うくらいドハマりしています
今ch4戦場から帰還してママーの研究所で、ハンマーで頭をぶん殴られたくらいの衝撃を受けた所です
今まで敵としか見えていなかったBTに命を救われたママー、BTとはいったいどんな存在なのかを知る事ができる、この先が非常に楽しみです
それはさておき、自分はまだ事故なく荷物を無事に運ぶ事に精一杯で、建築の喜びを実感できる余裕がなく、先人が建ててくれた橋や発電器を利用させてもらって“イイね”を押すのが精一杯なところです
何とか自分も誰かの役に立てるよう、いろんなものを建築したいと思います
さしずめ“デスストは人生”ですね、早くアメリに逢いたいな
自分もほぼ同じ意見ですが・・楽しくて中盤から進めない。国道作ったり、もっと簡単な配達ルートがあるんじゃないかと探索したりと、このゲーム終わるのか?という状態ですw
70時間超えてもまだ中盤なんだけど笑
サブクエとか国道ばっかやってた
自分もです!国道作り始めると、止まらない(笑)
国道繋げて快適にストーリーしたいよね
やまたろう。 俺はジップラインを張り巡らせてる。
楽しんでますね~!
(・∀・)
国道あったら快適だものね自分もいくつか作ったし
人生で初めてトロコンしました。
神ゲーでした!
90時間でようやくエンディングまで来た。このゲームは、荷物を運ぶまでの過程を楽しむゲームだと思った。ミュールやBTに襲われて戦闘めんどくせぇと思うのは共感する。戦闘系のゲームもやってるけどこのゲームにおいてはなるべく戦闘は避けるようにしてる。文字の小ささは49型のテレビでやってたから問題なかった。情報量の多さは慣れればいいだけだと思った。
ムービーの長さは、自分はFF13のムービーシーンも楽しく見れたほどだから長い事が苦にはならなかったよ。基本的に「早く操作させろ」っていうタイプのゲーマーじゃないからね。
不満を言うとするなら国道にバイクやトラックを当たり前かのように放置していく輩が多すぎて邪魔になること、配達先のシェルターの前にも放置してる。(国道を作ってた身としては正直許せない行為)
それとBT発生エリアの中の国道を走っている時はBTに襲われないシステムなのにもかかわらず、必ずイベントシーンを見ないといけなくて快適に走りたいのに毎回止められてイライラすることかな。これに関しては必要のない演出を無理矢理見せられて時間を奪われるから例外で「早く操作させろ」になってしまうね。
DayzのMODに似たようなおもしろさを感じたなあ
ARMAのDayzもみんなで建築物たてていくし、
腹が減ったり喉が渇いたり、いろいろ不便なのをアイテムや施設駆使して楽にしていくって感じが同じ
それにしても、めちゃくちゃいいレビューしますね。
配達がメインだから、バトルがめんどくさく感じたっていうのはありますねえ
マジで小島監督恨むわ、、
寝れなくなったやん
ですよねー、メタルギア系つくらないから萎えて寝れないよね
ぶっちゃんのホームビデオチャン メタルギアはもういいから早く小島の次のゲームやりたい
ぶっちゃんのホームビデオチャン
お前面白いなぁ
難しいことをシンプルにしてくれてるとゆうご意見に、はっ!とさせられました
ぼく自身が小島監督がつくる作品なら間違いないと信じている理由の一つも、それなのかもしれないと気付かされました
一つ謎が解けた気分です、ありがとうございます
サムを休ませた時に一緒に寝てしまった
それはかわいいですねw
このゲーム、「神ゲー!」っ人と「クソゲー!」って人で意見真っ二つだから買うか迷ってる……
ここのコメ欄でもそうだけど、何故ここまで意見が分かれるのか……
最初だけ辛いけど後々楽になってる来るからねぇ。最高!って思えるにはストーリーを進めると分かってる。装備品とか進めるとどんどん増えるし。
配達するっていう行為自体が楽しいわけでもそれにはまってるわけでもないんだよねー
それによって感じる達成感とかいいねがもらえた喜びとかそういうのにはまって時間を忘れて配達してる感じ
オンラインゲームとしては間接的で緩い繋がりなんだけど、それをスパイスとして使うんじゃなく
ゲームの面白さの肝にしてデザインしてるところがすごいと思う
最後まじで泣きそうだった
私には向いてなかった
個人的には忍耐力必要かな
UI見にくいとか、荷物届ける時、トイレ、シャワー等skipする所が多いのも、、、後々しなくてよくなるのかな?
ハマれれば楽しいんでしょうね
ハマりたかった
可哀想
エピソード3とか4までやってないなら、そこまでやれば自由度もかなり上がって快適になって面白くなるかも
自分はそうでしたw
あとシャワーはサムの汚れを取る以上の意味は無いのでやらなくても良いかと
トイレもしなくても道中サムが「おしっこしたい」って言い出すだけですw
メインストーリーに直接関係無いサブクエ有りすぎるとメインストーリー止まってしまいますねw
楽しんでプレイした人が思ってることを分かりやすく言語化してる、すべてにおいて共感できる素晴らしいレビューだと思います(^^)/
トラックさえ作れるようになってしまえば、飛躍的に配達が楽になりますね。
ある程度の悪路は走破出来ますし、体力・靴の消耗も節約出来ますし...。
でも、たまに道路の真ん中にトラックが放置してある嫌がらせがあるんだよなぁ。😖
プレーヤーがミュールになるゲーム。
要するに、めちゃくちゃ面白い
周回するゲームじゃあ無かった!脱線するゲームでも無かった。でも、楽しめる要素ありましたよ。ストランドアクションからの返しとか、トラップが欲しいかなぁ。贅沢?
嗚呼~。そうですね。まさにその通りの感想だと思います!
スーパーイージーでただいま中盤
BTの怖さにはまだ慣れない😂
けいじチャンネルで知れて良かった(^^)
今回のはマジで良レビューだった👍
自分勝手な価値観で判断してストーリーもロクに理解しようとしない批判動画よりこういう感想動画の方が好意が持てる。デスストは好み分かれるジャンルだけども
押井 守 監督が絶賛してて驚きました!
まだ農場着いたくらいしか遊べてませんが正直微妙に感じてます。
配達やオンライン、ストーリーなんかは面白く感じてて夢中になりながら運んだり建設したりしてるのですが、UIやシステム、プライベートルームの見づらさ、使いづらさがプレイしていると億劫に感じてしまってて。特にBB関連が面倒くさい。長文になりそうなので具体的には書かないですけど。
まぁもう少し遊んでみます。
楽しく遊んでる方コメ汚し失礼しました。
@Honey Bee
否定意見を出す事を謝る必要なんてないですよ‼️
言いたいこと凄く分かります!私は割と楽しめた方ですが、UIや無駄なカットシーン(プライベートルームの出入り、ファストトラベル、素材のリサイクルの際のムービー)は正直作り込みが甘いと言わざるを得ませんね😭 これって一見小さな事に感じますが、ゲームって結局こういう小さな事の積み重ねなのでフラストレーションが溜まってしまうんですよね
字幕さえデカければ俺は文句ない
スタッフロールでボロクソ泣きました
僕は未プレイですが、まさに制約があるからこその面白さだと思います。
序盤で不自由さがあるから、乗り物を入手したり道路を作った時に感動すら覚えるのかなと思います。