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初見で無理だろと思ったボスに徐々に自分が適応していって倒した時のあの快感はどのゲームでも味わえない難易度は物凄く高い。でも理不尽じゃない。対処や行動を見切れば接戦できる。本当に神ゲーだと思う
話はそれますが、個人的にダクソRでオーンスタインとスモウを倒した時はまさにそんな感じでした行動パターンとかを研究したりしてすごい頑張って倒せたときはめっちゃ興奮しました笑
ファッション健常者 鬼畜だけど理不尽じゃないっていうのマジで共感です
健常者 言いたい事全部言ってくれたね
苦しみの共有は確かに盛り上がるw昔の友達と思い出話をする時、盛り上がるのは楽しかった事よりトラブルやしんどかった事、腹が立った事の方が断然花が咲くwそういう意味では、難しいゲームは絶対的な安全の中で苦しみを共有出来て盛り上がれるという素敵なツールと言えますね。
むずかしいけど上手じゃないからこそ強敵を倒せた時の爽快感はひとしおですね。なのでむしろうまい人より楽しめてる自信があります。
同じ死にゲーでも難易度の方向性を変えてきたのは上手い流石フロムだと思うなんだかんだちゃんとゲームデザインが練られたゲームって海外には少ないよね
数年前まで海外の開発力が高くてスピーディーで日本やばいんじゃないかと言われてたけど、最近はシステム面などの粗が目立ち逆にそこがしっかりしてる日本製のゲームが評価され始めた。…まあそもそも不安視してたのってほぼうちら日本人なんだけど。
攻撃こそ最大の防御という言葉を体現したかのような神ゲー
フロムは死にゲーなのに神ゲーばっか産むの不思議だよね。達成感だけじゃない、触った瞬間楽しめる作品なのがすごい。
赤鬼倒した時の「あ!あ!倒した倒した!おっしゃーー!!」感が最高!でもこのゲーム。かなり敵が強いからまさに「山あり谷あり」だよね
賛否を巻き起こしてる時点でフロムの勝ち。狙い通り。フロムはこれで企業としての個性を確定させ他の企業との差別化に成功。フロムはこれでいいと思う。こんな個性的なゲームメーカーがあってもよいと思う。
いつも感じますが、けいじチャンネルさんの洞察力というか、考察力ってすごいと思います
隻狼はほんまソウルシリーズ全部やってきた自分でも禿げそうな勢いで難しいですね、、はっきりいって今までやってきたなかでダントツな難しさだし今までのマルチプレイで助けてもらうことができないので相当な己の腕と折れない心持たないとクリアは無理な気がします、、中ボスという中間管理職が出現してから初手の重蔵や赤鬼とかで大分足止めくらった気がしますwww.
お蝶BBA鬼難しかったけど倒して新しいボスが現れた時お蝶BBAが凄い優しかったんだなと思いました
確かに激ムズ。でも自分は魔界村という至高の鬼畜ゲーを知ってるのでまだ頑張れます。ダクソの回避よりもシビアな作りで、色んな避け方を強いられるのがSEKIRO独特の難しさ。ボスも一体一体が気を抜けない難易度だから苦労するけど、その分倒した時の爽快感は凄まじい。とどめの忍殺がそれをさらに増幅させてくれてる。
初見だと「絶対無理だわこれ」ってボスでも2.3回死んだら「1ゲージ削れた」とかになって段々と慣れていける難易度なのがほんとすごいと思う
隻狼は慣れれば全ての敵は弱いが、1人だけ勝てない相手がいる壁際カメラワーク
パターン覚えないと一生勝てないよな。逆に言えばパターンさえ覚えちゃえば一気に勝てる。
隻狼のレビューで途中で投げ出したやつが一生懸命星一書き込んでて草
Mr. smile くそだろこのゲームは!とか言いながらも俺は何回も挑ませていただいております
カッコ悪いよなぁ
もしAmazonレビュー見て購入辞める人いたら悲しいですねぇ。あそこは当てにして欲しくない.....
勝てなくて苛ついて八つ当たりしたくなる気持ちはわかるが、それって超絶ダサいよな。まあ多少の粗はあれど、このゲームは面白いでほんと。
源一郎超えた時は達成感半端なかった。
源一郎は天龍じゃ芦名は弦一郎
PS4の最初のゲームでも大丈夫ですかね?超初心者ですけど平気ですか?教えてください!
紫いも 相当キツいかもしれませんが覚悟があるなら買った方がいいと思いますね僕は!達成感が素晴らしいですよ!!
返信ありがとうございます!とても参考になりましたw覚悟を決めて買ってみますw
こんにちは😆けいじチャンネルさん。😆メンバーの中野です。😆 数珠玉を獲得した時の嬉しさは、とても感動しました。敵を見切りして、左上のH P が、減っていくことがうれしくて、何度もやっていく事で、体に染み込ませ、ボタンの押し間違いを減っていく事で、アドレナリンが、すごく出ている感じが、ご褒美なんだとわかります。😆今、とても熱狂しているゲームです😆 このゲームのおかげで、仕事や生活での時間の割り振りがうまくできているので、ありがたいです。😆
久しぶりにプレイして、初見の心中シリーズに挑みました。討伐までに挑んだ回数はSEKIRO1周目のボス達と比べ、数回ほどでしたが、4年前に初めてプレイした死にゲーSEKIROと似た感覚を味わえて最高でした。
始めは仁王α版みたいな体幹管理のチクチクゲーかと思ったら逆でイノシシになって接敵して攻撃しまくれ弾きまくれなゲームだと理解してから楽しくなったガチンコすれば死闘が出来てボスそれぞれにハマる忍具使えば雑魚化するし、よーく考えられたゲームだと感心する
ダクソすらやった事なかったけど、何回もやられてーを繰り返して倒せた時くっそ嬉しい
序盤を超えられるかどうかだと思います、乏しい耐久力・回復薬にソウルシリーズとは違ったシステム等私もソウルシリーズは一通りやってきましたが最初折れかけましたでもそこを頑張れば隻狼も少しずつ強化されアイテムも揃い何よりシステムに慣れ本当に楽しいあと難易度とは違いますが個人的にはボスのトドメ演出、これがいいですこれがあるので2ケタ負け続けたボスを倒せた時に爆発する達成感はこれまでの作品以上だと思います。
まだそんなにプレイしてなくて慣れてないから凄く難しいです。が、慣れたら凄く楽しいのがわかるから次の日曜日は一日中遊ぼうと思います…というどうでもいいことをコメントに残してみた。
死にまくったボスを倒した達成感はやばい!特にラスボス倒した時はもう最高だった!
フロムの商戦略は見事だな。あっ、俺上手くなってるって瞬間がクセになるw
こんなにアドレナリンが出たゲームはもう二度と現れないと思えるほど熱くなった作品
実際難しさで言ったら過去作よりは難しくなっているのは確かだと思う。でも、過去作と同じようにやればやるほど慣れていくから結果的に体感として同じくらいの難易度に感じるんだと思う。だから、こういう言わゆる死にゲーって言われるゲームって何回もやられてやり方を覚えれば誰でもクリア出来るっていうところが魅力なんだと思う。もしゲームの才能ないからとか、アクションやったことないから買わないって言う人にもぜひやって見て欲しいと思います。
死にゲー初体験が隻狼です。今まで死にゲーには、クリアできるのかという不安があり、手を出さなかったのですが、つい最近やっとps4を購入し、何か新しいゲームを探している時に隻狼を見つけ、満を持して死にゲーに手を出してみました。プレイしてみると、まさに今、自分が最もやりたいゲーム!といった感じで、購入して良かったと思っています。まだまだ序盤で、仏渡できるところも現在と過去合わせて6つしか見出できてませんが、難易度的にはちょうど良いと感じています。ある実況者さんの動画を見て、その方のプレイをマネて、死んだら回生して一旦逃げて鬼仏で休息して再度雑魚敵から倒して…を繰り返しているのですが、死にすぎてスキルレベルがよく上がっています(笑)何回も死んで敵に立ち向かって行くうちに、敵の動きが分かってきて、有効なスキルや武器を発見して倒せるようになる…すごく良い要素だと思います。自分はほぼほぼスニーキングプレイで雑魚敵を倒しているので(あの壁に張り付くのとかマジでM○Sと思ったので)、クリアがいつになるか分かりませんが、今後も長々と楽しんでプレイしていきます!
初コメです。ダークソウルシリーズも中途半端にしかプレイしてない、死にゲー新参者ですが、隻狼をプレイしていて、「ゲームオーバーが苦にならない次も勝てるよう頑張ろう!」という気持ちになれるゲームは滅多に巡り会えないと自分はプレイしながら感じております。
凄い的確なレビューですね!この話を事前に聞けた人はスムーズに隻狼を始める事が出来ると思う。
個人的に思ったけど、過去作や似たようなゲームでちゃんとスキルやアイテム賢く使ってパリィとか上手かった人は普通にクリア出来そう。 筋力体力ガン振りでゴリ押してた自分にとってめっちゃガードしてくる(というかガードされるとHP削れない)隻狼の敵は強い。 あと、忍だから仕方ないかもしれないけど刀以外の武器使いたかったなぁ。
俺が今までにやったゲームの中で恐らく1番難しかった気する...笑でもその分勝った時の達成感や爽快感も郡を抜くものがある...そして何よりキャラクターとストーリー、ムービーが魅力的だから、先が気になって頑張れるってのがデカかったな。これが今までのソウルシリーズとの違いかな。ストーリーが分かりやすくなって会話も増えたし、1つの映画を観てる感じでプレイできた。日本の古きよき風景や建造物が並ぶマップであったり、憎くもカッコイイと感じてしまう敵キャラであったり...話し出したらキリ無いけど、絶賛される訳だよ。あとこれはネタバレになるけど、主人公の狼が時間が経つにつれてどんどん人格も話し方も声もどんどん人間臭くなっていくのがたまらなく良かった。
SEKIROは従来のフロムの死にゲーにあった"レベルを底上げすれば突破出来る"をなくしスキルを取得すれば攻略の道を切り拓けるようにした。スキルを取得しても使いこなせなければ意味はない。己の上達を感じ乗り越えよ…って感じの造り…忍びはそう考える。決して理不尽でない…相手の攻撃の択を把握し対応する。攻防がリアルタイムで変移していく。弾きを完璧に出来る人がいるなら全てこちらの"攻の姿勢"で相手の体幹を崩せるでしょうね。まだクリアはしてませんがSEKIRO最高です!腕を上げたね…狼…。
火牛超えたら大分変わると思う。瓢箪の量も増えやすくなるし、弦一郎戦とかも瓢箪7個くらいで攻略できて余裕がもてる。
学校も慣れ、仕事も慣れ、そしてセキロも慣れ。慣れって怖いわー
初の死にゲーです。激ムズですが倒した時のアドレナリンが半端ないです。まだ鬼刑部ですが。。
難しいって声をいっぱい見かけるけど、フロムソフトウェアにはこの硬派なスタンスを崩さないでほしい!確かにフロムの所謂死にゲーと呼ばれる類のソフトはライトゲーマーや普段ゲームやらない人には難しいかもしれないけど、それで難易度を下げてしまったら、このゲームの良いとこを一つ潰してしまう気がするんや!手軽にクリアできるアクションがやりたいなら他のゲームやったらええと思うし!理不尽なくらい高難易度と思いきや絶妙なゲームバランスはフロムが一番優秀やと思う!ワイらフロム信者はこれからもついていくやで!!!あと、けいじくんの禁パチ先生、あれ結構好きやからもっとやってほしいな〜
いいこと言いますね~
こんばんは😆メンバーの中野です😆 足長の敵2体を倒しました。😆 隻狼関連の動画を参考にしてさせていただきました。🎉 仙峯寺の足長は、油を投げてバネ式の火炎義手忍具で倒しました。😆 落ち谷の足長は、最初に、にぎり灰を当てて、目眩ましをして体幹を削って、忍殺して、二回目は爆竹と、残りのにぎり灰を駆使して忍殺して倒しました。😆 倒した時、心臓の鼓動が、バクバクして嬉しかったです。😆 葦名弦一郎の、第1形態を倒した時、ひょうたんが、尽きてしまいました。😨 第2形態の、雷返しが、できなくて自分が、倒されてしまいましたが、第1形態が倒せたので、少し自分に自信が持てたので、倒されても自分の気持ちは、とても満足していました。😆 けいじさんの言葉の中で、「敵のH P が、自分が倒された時に、左上を見ると、体力が減らせたな。」という言葉が、励みになり、敵を、倒す事ができました。😆けいじさんの言葉を励みに、これからも、自分の仕事や、色々と挑戦する時にもけいじさんの言葉を励みに取り組んでいきたいです。😆🎉
またまた楽しそうに してーやりたくなっちゃうじゃんかー!!
お蝶を倒した瞬間にコントローラーぶん投げて叫んでたぐらいには難しい
見たかゴルァ!!ババアがなんぼのもんじゃい!!! って叫んだ後に散々56されといてやっとの事でギリギリで勝てたくせにと思ったら恥ずかしくなって正気に戻った。
主人公って、梟とかお蝶とかに鍛錬して貰ってるのに性能が序盤の敵の少し上ぐらいだと最近気が付いた、、攻撃の出が遅(殴
初見は友達と死んだら交代でやると最高
まじで良ボスしかいないからまじで好きなゲームですわただし怨嗟の鬼テメェだけはダメだ
傘だ傘を使うんだ!
今日お宝中古市場に行ったらけいじちゃんねるさんの動画が流れていました。
SEKIROめっちゃ迷ってるんですよ…DARK SOULSはクリア出来なくて詰んで、Bloodborneは周回出来たんですが、そんな自分でもSEKIRO出来ますか?
ネコマサさんグルコースさんお二人とも教えて頂きありがとうございます(^^)引っ越しが済んだら買って頑張ってみようと思います!
僕はダクソ3もブラボも10時間位で止めてしまいましたがSEKIROは31時間プレイしても止められないですww何ででしょう?和風で日本語吹き替えでストーリーも分かりやすいのも有ります。未だに未クリアですが絶対クリアしたいと思ってます^^反射神経もなければアクションが上手い訳でもないですが続けてる自分が居る事にビックリしてます。
せきろークリアしたらまたダクソかブラボやってみてください!自分的にはせきろーのが難易度高いと思うのでダクソブラボもきっと楽しめると思います!
そなんですね。クリアしたら、どちらもNEWゲームでもう一度始めてみます^^
ダクソやれ はやく
途中まで瓢箪の数1つでやってたから難かしすぎて萎えてたけど、気づいてから世界が変わりました笑
猫ハン。 それはやばいw
世界観に惹かれてちまちまやり続けていますが、ずっと甲冑武者で引っ掛かってます笑エルデンリングも発売されると言うのにまだ終わる気配ないので買うのはまだ先になりそう....あ!けいじさん好きです✨
ダークソウルはほんと難しすぎてやめてしまったけどせきろーはめちゃくちゃ面白くてハマってしまう
確かに「パリィ命」なゲーム感が強めですけど、篝火と篝火の間が短くなったし数もえらく多くなったところだけは、ダクソシリーズよりもだいぶ楽になってますよね(笑)
正直ブラボはあの病みそうになるホラー的雰囲気が苦手で10時間くらいで止めたけど隻狼は何故か何時までもやってるわ…ホラー的な雰囲気のマップだけじゃなくて和風っぽくて綺麗なんだよな源の宮とか思わずうっとりしたわ
久しぶりに血沸き肉躍る楽しさを味わっています。勝てなくて辛いのも、勝てて嬉しいのも、ものすごく楽しいです。時々「これがこうだったらもっと楽かも…」と思うことはあるんですが、楽になってしまうと、ボス撃破の時のあの「やったあぁぁぁ!」というやり切った感は無いかもしれなので、この難しさでいいと思っています。苦戦して作戦を練るのも、非常におもしろいです。
お蝶でオンスタ並に苦戦したけど不思議とどっちも飽きずにずっと戦い続けれるのはホント凄い。フロムあいしてる
めっちゃくちゃ難しいけど絶妙にこれ何回かやればいけるな…って思える難易度です。剣戟アクションという意味ではゲーム史に残るレベルで神ゲーなので本当にオススメできる作品になりました
フロムゲー初なんですけどSekiroは楽しめるでしょうか?あと、自分の ps4のアカウントは確か現在16歳の設定なんですけど、Sekiroはps.storeから買えるでしょうか?「カートに入れる」とは表示されています
I am p4per BFは18禁( CERD.Z)のゲームじゃないですか?
グルコース 家からSekiroが売っている店が遠いので、近くのコンビニで済ませたいなーって思いまして
1周目クリアしました。難易度は高く感じますがちゃんと攻略法があり大体のボスはヒットアンドアウェイ作戦で倒せるので難易度の方向性が今までより違いますね。本当によく作られたゲームでフロムは素晴らしい作品を出したと思います
ムズい、、、けどおもろいね!せきろーはダクソに比べて主人公が相手と互角または不利でダクソみたいなファンタジーの主人公は超強い的な強さじゃなく自分が上手くなって倒す感が強くておもろい
序盤からこのゲームの肝である弾きを意識的に行うことを意識していけば、後半かなり楽になると思います。ヒットアンドアウェイよりもこのゲームは攻めまくる戦法のほうがいいようにも思いました。難しいと感じる方はとにかく体幹ゲージを減らすことを意識してみてください。
つ
ここ最近の手軽で簡単に出来るゲームしか出てこない中世界観とマニアックさと難易度極振りのゲーム出してくるっていうところは流石だと思いました。自分の進めたところまで他の方の実況を見て「だよね〜」ってなったりするのも楽しい。でも本当に人によっては殺され続けるクソゲーになりかねない感はあるから人は間違いなく選ぶゲームだとは思います。
隻狼で初めて死にゲーにふれました!やる前は理不尽に難しいのかと思ってたけど、そんなことはなくて、今は楽しくてハマってます!
めっちゃ難しいっ!!なにこれ楽しいっ!!!SEKIROやめられないんですどっ!
個人的に、あと少しで倒せるっ!諦めなければ行ける感じがして難易度は丁度いいぐらい。少し難しい部分もあるかもしれないですね。
慣れると雑魚敵は簡単に倒せるのかな?中ボスとガチボスは無理笑みんな咳き込む悲しい笑
ハマり過ぎて2週目も楽しくやってます
二択が来る、見切りだ、と分かっててもジャンプしてしまう。トライ&エラーの繰り返しでプレイヤースキルは上がっていくが、なかなか時間がかかる。瞬時の判断からの動きだからプレイヤーの年齢が老いているほど難易度が高いと感じてしまうw
25時間プレイしてまだボス1体(鬼刑部)しか倒してない。中ボスが強い。1体に2,3時間かかってる。きつい。でも楽しい。
たわし 中ボスの方が時間がかかってるてる俺氏
それは単純にps低すぎひんか?
俺はバーチャット けどお蝶は3回で倒せたんだよ
俺はバーチャット 僕が成長したのかな?()
多分お蝶は弱い。俺も2回でいけた笑
他人のレビューとか宛にならないかな。 実際ブラッドボーン投げた自分でも案外進める事が出来てるし。どうにかしてクリアする方法を考えるゲームって感じですよね隻狼って。
ボスを倒してもまた直ぐにボスって感じで参ってるけど確かに楽しいww
難易度は高いけど度どのボスも弱点があってそれをつかんじゃえば誰でもクリアできる、それがフロムらしくてよかったと思う
自分はめっちゃ楽しんでるw難易度も個人的には絶妙なとこついてると思うけど、アクションに苦手意識ある人にはちょっと辛いかもしれないたまにカメラがワチャってタゲ外れるの俺だけ?あれでよく相手見失って死ぬんだがw
Henrietta .o 自分も敵に壁付近に追い込まれた時にロックオンが外れます笑笑
難しいけど自分がソウルシリーズを初めてやった時の高揚感を思い出してやめられない
最近買ってやってるけどダクソ3の無名の王が自分の中では最高難易度だったけど、ゆうゆうと超えてきたわSEKIRO…
デモンズソウル、最初のボスまでたどり着けなかったマンなんですが、やるべき????????????(パリィは好きです)
今お蝶倒したところだけどまだゴースの遺志、聖剣のルドウイークを超える奴はおらんな。
分かる!ゴースの遺志慣れるまではほんとにやばかった
首なし獅子猿と黒獅子に苦戦中
隻狼が500円以内で買えるようになったら買うわ アミノ酸の粉買うの躊躇する位なのにましてや8000円近いゲームを買うのは少し出費がデカイ
「この部分はダクソより難しいけど」ってポイントが多すぎて結局ダクソよりかなり難しいという結論www
続ければ出来るし、難しいのがこれだったからやってる。
難しいとは思うけど忍び義手のお陰で対策を練りやすいからちょっと考えれば難易度を下げれるからダクソやブラボよりもフロムゲー初心者に向いてると思う。
中ボスでも、死にまくるくらいに難しい!単純にうまくなりたい!って思いますね。特に弾きがなかなかタイミング合わなくて、弾きバシバシ決められるようになりたいわー。
まだまだ序盤かもしれませんが、ホント数ヶ月かけてクリアするくらいの難しさかもしれません、自分にとってはw
ソウルシリーズやったことないですが、今から買いに行ってきます
隻狼クリアしました めちゃくちゃ難しいのは序盤だけで慣れたらいつものソウルシリーズって感じですかね(ソウルシリーズより断然難しいけど)
お蝶のババアに殺られまくり。自分が下手なんだと思うけど序盤でこの様子だから今後強いボスが出てくること考えると最後までクリアできるのか不安しかない。
あるボスを倒した時は自分でもビックリするぐらい叫んだ
ダクソもそうだけど、攻略みないでやるのと、攻略見てやるのとでは難易度が激変すると思う個人的には攻略みてやるタイプなので正攻法でクリアしたけど、無理かもっておもわせるのはダクソのほうがきつかったダクソもそうだけど、攻略見ずにこんなのきづけるかよっていうのはフロムには多いね
終始同感です!これぞフロムで嬉しい人いっぱい😃 諦めた人のレビューが逆に楽しい何だこれw
ダクソやった人の方が難しいって聞くけど今回うんこちゃんともこう何時間くらいかかるんだろうw
よくよく考えると死にゲーなんて数多いソフトの中でも中々無いソフトだし貴重だよね
ダクソ2ぶりのフロム作品だから戦い方の勝手が違いすぎて最初はヤラレまくってたけど、だんだんゲーム性見えてきて大ボスも調子いいと初見でも行けたりしたからめちゃ楽しい!!!!!なお、ただいま破戒僧に苦戦中...
気を抜くとニワトリ?にもやられる(笑)赤鬼倒すのに3日掛かりましたが、遊んでる達成感ありますよねー洋風も良いけど、やっぱ和風も良い!あ、QUOカード希望です!!(笑)
けいじさんの目がキラキラしてて惚れそうでした(笑)
初めて、登録してないけど毎日見てます。知ってるかも知れないけど、クリア後さらに鬼畜な難易度になるらしいよ。二週目キャラでも、ニューキャラでも できるらしいよ。
仁王の難易度が丁度 良かったと思う。
そこら辺の中ボスが他のゲームラスボス並
イベントボスより中ボスに負けた回数の方が多い
@@ヤマモン-t8d 死にまくったから無視しましたw
落ち谷の蛇の目が勝てなくてやばい
美味しい焼き鳥 あれは勢いですよw
立ちはだかる敵は倒して行きたいスタイルでねw
何回も何回も挑んで徐々に相手の動きとか攻撃を掴んでくかんじが今までのゲームにはない感じで楽しいと思う。サイヤ人になった気分。笑
たしかに激ムズなゲームですね💦自分も中々進みません😅それでも頑張ってSEKIROクリアーしたいなって思ってます。
最初はキレそうになるくらい理不尽な難しさを感じていたけれど、相当練られた設定である事に今は感心してるこのゲームは凄いよ。自分がゲーム会社の人間だったら、フロムのセンスに嫉妬してるかも
SEKIROは、初心者やライトゲーマーが手を付けちゃいけないゲームだと聞いています。
怒りのあまりディスクを破壊しました。ついでにアンセムも破壊しました。
初見で無理だろと思ったボスに徐々に
自分が適応していって倒した時の
あの快感はどのゲームでも味わえない
難易度は物凄く高い。でも理不尽じゃない。対処や行動を見切れば接戦できる。本当に神ゲーだと思う
話はそれますが、個人的にダクソRで
オーンスタインとスモウを倒した時はまさにそんな感じでした
行動パターンとかを研究したりしてすごい頑張って倒せたときはめっちゃ興奮しました笑
ファッション健常者
鬼畜だけど理不尽じゃないっていうのマジで共感です
健常者 言いたい事全部言ってくれたね
苦しみの共有は確かに盛り上がるw昔の友達と思い出話をする時、盛り上がるのは楽しかった事よりトラブルやしんどかった事、腹が立った事の方が断然花が咲くw
そういう意味では、難しいゲームは絶対的な安全の中で苦しみを共有出来て盛り上がれるという素敵なツールと言えますね。
むずかしいけど上手じゃないからこそ
強敵を倒せた時の爽快感はひとしおですね。
なのでむしろうまい人より楽しめてる自信があります。
同じ死にゲーでも難易度の方向性を変えてきたのは上手い
流石フロムだと思う
なんだかんだちゃんとゲームデザインが練られたゲームって海外には少ないよね
数年前まで海外の開発力が高くてスピーディーで日本やばいんじゃないかと言われてたけど、
最近はシステム面などの粗が目立ち逆にそこがしっかりしてる日本製のゲームが評価され始めた。
…まあそもそも不安視してたのってほぼうちら日本人なんだけど。
攻撃こそ最大の防御という言葉を
体現したかのような神ゲー
フロムは死にゲーなのに神ゲーばっか産むの不思議だよね。
達成感だけじゃない、触った瞬間楽しめる作品なのがすごい。
赤鬼倒した時の「あ!あ!倒した倒した!おっしゃーー!!」感が最高!
でもこのゲーム。かなり敵が強いからまさに「山あり谷あり」だよね
賛否を巻き起こしてる時点でフロムの勝ち。狙い通り。フロムはこれで企業としての個性を確定させ他の企業との差別化に成功。フロムはこれでいいと思う。こんな個性的なゲームメーカーがあってもよいと思う。
いつも感じますが、けいじチャンネルさんの洞察力というか、考察力ってすごいと思います
隻狼はほんまソウルシリーズ全部やってきた自分でも禿げそうな勢いで難しいですね、、
はっきりいって今までやってきたなかでダントツな難しさだし今までのマルチプレイで助けてもらうことができないので相当な己の腕と折れない心持たないとクリアは無理な気がします、、
中ボスという中間管理職が出現してから初手の重蔵や赤鬼とかで大分足止めくらった気がしますwww.
お蝶BBA鬼難しかったけど倒して新しいボスが現れた時お蝶BBAが凄い優しかったんだなと思いました
確かに激ムズ。でも自分は魔界村という至高の鬼畜ゲーを知ってるのでまだ頑張れます。
ダクソの回避よりもシビアな作りで、色んな避け方を強いられるのがSEKIRO独特の難しさ。
ボスも一体一体が気を抜けない難易度だから苦労するけど、その分倒した時の爽快感は凄まじい。
とどめの忍殺がそれをさらに増幅させてくれてる。
初見だと「絶対無理だわこれ」ってボスでも2.3回死んだら「1ゲージ削れた」とかになって段々と慣れていける難易度なのがほんとすごいと思う
隻狼は慣れれば全ての敵は弱いが、1人だけ勝てない相手がいる
壁際カメラワーク
パターン覚えないと一生勝てないよな。
逆に言えばパターンさえ覚えちゃえば一気に勝てる。
隻狼のレビューで途中で投げ出したやつが一生懸命星一書き込んでて草
Mr. smile くそだろこのゲームは!とか言いながらも俺は何回も挑ませていただいております
カッコ悪いよなぁ
もしAmazonレビュー見て購入辞める人いたら悲しいですねぇ。あそこは当てにして欲しくない.....
勝てなくて苛ついて八つ当たりしたくなる気持ちはわかるが、
それって超絶ダサいよな。
まあ多少の粗はあれど、このゲームは面白いでほんと。
源一郎超えた時は
達成感半端なかった。
源一郎は天龍じゃ
芦名は弦一郎
PS4の最初のゲームでも大丈夫ですかね?
超初心者ですけど平気ですか?
教えてください!
紫いも 相当キツいかもしれませんが覚悟があるなら買った方がいいと思いますね僕は!
達成感が素晴らしいですよ!!
返信ありがとうございます!
とても参考になりましたw
覚悟を決めて買ってみますw
こんにちは😆けいじチャンネルさん。😆メンバーの中野です。😆 数珠玉を獲得した時の嬉しさは、とても感動しました。敵を見切りして、左上のH P が、減っていくことがうれしくて、何度もやっていく事で、体に染み込ませ、ボタンの押し間違いを減っていく事で、アドレナリンが、すごく出ている感じが、ご褒美なんだとわかります。😆今、とても熱狂しているゲームです😆 このゲームのおかげで、仕事や生活での時間の割り振りがうまくできているので、ありがたいです。😆
久しぶりにプレイして、初見の心中シリーズに挑みました。討伐までに挑んだ回数はSEKIRO1周目のボス達と比べ、数回ほどでしたが、4年前に初めてプレイした死にゲーSEKIROと似た感覚を味わえて最高でした。
始めは仁王α版みたいな体幹管理のチクチクゲーかと思ったら逆でイノシシになって接敵して攻撃しまくれ弾きまくれなゲームだと理解してから楽しくなった
ガチンコすれば死闘が出来てボスそれぞれにハマる忍具使えば雑魚化するし、よーく考えられたゲームだと感心する
ダクソすらやった事なかったけど、何回もやられてーを繰り返して倒せた時くっそ嬉しい
序盤を超えられるかどうかだと思います、乏しい耐久力・回復薬にソウルシリーズとは違ったシステム等
私もソウルシリーズは一通りやってきましたが最初折れかけました
でもそこを頑張れば隻狼も少しずつ強化されアイテムも揃い何よりシステムに慣れ本当に楽しい
あと難易度とは違いますが個人的にはボスのトドメ演出、これがいいですこれがあるので2ケタ負け続けたボスを倒せた時に爆発する達成感はこれまでの作品以上だと思います。
まだそんなにプレイしてなくて慣れてないから凄く難しいです。
が、慣れたら凄く楽しいのがわかるから次の日曜日は一日中遊ぼうと思います…というどうでもいいことをコメントに残してみた。
死にまくったボスを倒した達成感はやばい!
特にラスボス倒した時はもう最高だった!
フロムの商戦略は見事だな。あっ、俺上手くなってるって瞬間がクセになるw
こんなにアドレナリンが出たゲームはもう二度と現れない
と思えるほど熱くなった作品
実際難しさで言ったら過去作よりは難しくなっているのは確かだと思う。
でも、過去作と同じようにやればやるほど慣れていくから結果的に体感として同じくらいの難易度に感じるんだと思う。
だから、こういう言わゆる死にゲーって言われるゲームって何回もやられてやり方を覚えれば誰でもクリア出来るっていうところが魅力なんだと思う。
もしゲームの才能ないからとか、アクションやったことないから買わないって言う人にもぜひやって見て欲しいと思います。
死にゲー初体験が隻狼です。今まで死にゲーには、クリアできるのかという不安があり、手を出さなかったのですが、つい最近やっとps4を購入し、何か新しいゲームを探している時に隻狼を見つけ、満を持して死にゲーに手を出してみました。プレイしてみると、まさに今、自分が最もやりたいゲーム
!といった感じで、購入して良かったと思っています。
まだまだ序盤で、仏渡できるところも現在と過去合わせて6つしか見出できてませんが、難易度的にはちょうど良いと感じています。ある実況者さんの動画を見て、その方のプレイをマネて、死んだら回生して一旦逃げて鬼仏で休息して再度雑魚敵から倒して…を繰り返しているのですが、死にすぎてスキルレベルがよく上がっています(笑)
何回も死んで敵に立ち向かって行くうちに、敵の動きが分かってきて、有効なスキルや武器を発見して倒せるようになる…すごく良い要素だと思います。
自分はほぼほぼスニーキングプレイで雑魚敵を倒しているので(あの壁に張り付くのとかマジでM○Sと思ったので)、クリアがいつになるか分かりませんが、今後も長々と楽しんでプレイしていきます!
初コメです。
ダークソウルシリーズも中途半端にしかプレイしてない、死にゲー新参者ですが、隻狼をプレイしていて、「ゲームオーバーが苦にならない次も勝てるよう頑張ろう!」という気持ちになれるゲームは滅多に巡り会えないと自分はプレイしながら感じております。
凄い的確なレビューですね!
この話を事前に聞けた人はスムーズに隻狼を始める事が出来ると思う。
個人的に思ったけど、過去作や似たようなゲームでちゃんとスキルやアイテム賢く使ってパリィとか上手かった人は普通にクリア出来そう。
筋力体力ガン振りでゴリ押してた自分にとってめっちゃガードしてくる(というかガードされるとHP削れない)隻狼の敵は強い。
あと、忍だから仕方ないかもしれないけど刀以外の武器使いたかったなぁ。
俺が今までにやったゲームの中で恐らく1番難しかった気する...笑
でもその分勝った時の達成感や爽快感も郡を抜くものがある...
そして何よりキャラクターとストーリー、ムービーが魅力的だから、先が気になって頑張れるってのがデカかったな。これが今までのソウルシリーズとの違いかな。ストーリーが分かりやすくなって会話も増えたし、1つの映画を観てる感じでプレイできた。
日本の古きよき風景や建造物が並ぶマップであったり、憎くもカッコイイと感じてしまう敵キャラであったり...話し出したらキリ無いけど、絶賛される訳だよ。
あとこれはネタバレになるけど、主人公の狼が時間が経つにつれてどんどん人格も話し方も声もどんどん人間臭くなっていくのがたまらなく良かった。
SEKIROは従来のフロムの死にゲーにあった"レベルを底上げすれば突破出来る"をなくしスキルを取得すれば攻略の道を切り拓けるようにした。
スキルを取得しても使いこなせなければ意味はない。
己の上達を感じ乗り越えよ…って感じの造り…忍びはそう考える。
決して理不尽でない…相手の攻撃の択を把握し対応する。
攻防がリアルタイムで変移していく。弾きを完璧に出来る人がいるなら全てこちらの"攻の姿勢"で相手の体幹を崩せるでしょうね。
まだクリアはしてませんがSEKIRO最高です!
腕を上げたね…狼…。
火牛超えたら大分変わると思う。瓢箪の量も増えやすくなるし、弦一郎戦とかも瓢箪7個くらいで攻略できて余裕がもてる。
学校も慣れ、仕事も慣れ、そしてセキロも慣れ。慣れって怖いわー
初の死にゲーです。激ムズですが倒した時のアドレナリンが半端ないです。
まだ鬼刑部ですが。。
難しいって声をいっぱい見かけるけど、フロムソフトウェアにはこの硬派なスタンスを崩さないでほしい!
確かにフロムの所謂死にゲーと呼ばれる類のソフトはライトゲーマーや普段ゲームやらない人には難しいかもしれないけど、それで難易度を下げてしまったら、このゲームの良いとこを一つ潰してしまう気がするんや!
手軽にクリアできるアクションがやりたいなら他のゲームやったらええと思うし!
理不尽なくらい高難易度と思いきや絶妙なゲームバランスはフロムが一番優秀やと思う!
ワイらフロム信者はこれからもついていくやで!!!
あと、けいじくんの禁パチ先生、あれ結構好きやからもっとやってほしいな〜
いいこと言いますね~
こんばんは😆メンバーの中野です😆 足長の敵2体を倒しました。😆 隻狼関連の動画を参考にしてさせていただきました。🎉 仙峯寺の足長は、油を投げてバネ式の火炎義手忍具で倒しました。😆 落ち谷の足長は、最初に、にぎり灰を当てて、目眩ましをして体幹を削って、忍殺して、二回目は爆竹と、残りのにぎり灰を駆使して忍殺して倒しました。😆 倒した時、心臓の鼓動が、バクバクして嬉しかったです。😆 葦名弦一郎の、第1形態を倒した時、ひょうたんが、尽きてしまいました。😨 第2形態の、雷返しが、できなくて自分が、倒されてしまいましたが、第1形態が倒せたので、少し自分に自信が持てたので、倒されても自分の気持ちは、とても満足していました。😆 けいじさんの言葉の中で、「敵のH P が、自分が倒された時に、左上を見ると、体力が減らせたな。」という言葉が、励みになり、敵を、倒す事ができました。😆けいじさんの言葉を励みに、これからも、自分の仕事や、色々と挑戦する時にもけいじさんの言葉を励みに取り組んでいきたいです。😆🎉
またまた楽しそうに してー
やりたくなっちゃうじゃんかー!!
お蝶を倒した瞬間にコントローラーぶん投げて叫んでたぐらいには難しい
見たかゴルァ!!ババアがなんぼのもんじゃい!!! って叫んだ後に散々56されといてやっとの事でギリギリで勝てたくせにと思ったら恥ずかしくなって正気に戻った。
主人公って、梟とかお蝶とかに鍛錬して貰ってるのに性能が序盤の敵の少し上ぐらいだと最近気が付いた、、攻撃の出が遅(殴
初見は友達と死んだら交代でやると最高
まじで良ボスしかいないからまじで好きなゲームですわ
ただし怨嗟の鬼テメェだけはダメだ
傘だ傘を使うんだ!
今日お宝中古市場に行ったらけいじちゃんねるさんの動画が流れていました。
SEKIROめっちゃ迷ってるんですよ…
DARK SOULSはクリア出来なくて詰んで、Bloodborneは周回出来たんですが、そんな自分でもSEKIRO出来ますか?
ネコマサさん
グルコースさん
お二人とも教えて頂きありがとうございます(^^)
引っ越しが済んだら買って頑張ってみようと思います!
僕はダクソ3もブラボも10時間位で止めてしまいましたがSEKIROは31時間プレイしても止められないですww
何ででしょう?和風で日本語吹き替えでストーリーも分かりやすいのも有ります。未だに未クリアですが
絶対クリアしたいと思ってます^^反射神経もなければアクションが上手い訳でもないですが続けてる自分が居る事にビックリしてます。
せきろークリアしたらまたダクソかブラボやってみてください!
自分的にはせきろーのが難易度高いと思うのでダクソブラボもきっと楽しめると思います!
そなんですね。クリアしたら、どちらもNEWゲームでもう一度始めてみます^^
ダクソやれ はやく
途中まで瓢箪の数1つでやってたから難かしすぎて萎えてたけど、気づいてから世界が変わりました笑
猫ハン。 それはやばいw
世界観に惹かれてちまちまやり続けていますが、ずっと甲冑武者で引っ掛かってます笑
エルデンリングも発売されると言うのにまだ終わる気配ないので買うのはまだ先になりそう....
あ!
けいじさん好きです✨
ダークソウルはほんと難しすぎてやめてしまったけどせきろーはめちゃくちゃ面白くてハマってしまう
確かに「パリィ命」なゲーム感が強めですけど、篝火と篝火の間が短くなったし数もえらく多くなったところだけは、ダクソシリーズよりもだいぶ楽になってますよね(笑)
正直ブラボはあの病みそうになるホラー的雰囲気が苦手で10時間くらいで止めたけど隻狼は何故か何時までもやってるわ…
ホラー的な雰囲気のマップだけじゃなくて和風っぽくて綺麗なんだよな
源の宮とか思わずうっとりしたわ
久しぶりに血沸き肉躍る楽しさを味わっています。勝てなくて辛いのも、勝てて嬉しいのも、ものすごく楽しいです。
時々「これがこうだったらもっと楽かも…」と思うことはあるんですが、楽になってしまうと、ボス撃破の時のあの「やったあぁぁぁ!」というやり切った感は無いかもしれなので、この難しさでいいと思っています。
苦戦して作戦を練るのも、非常におもしろいです。
お蝶でオンスタ並に苦戦したけど不思議とどっちも飽きずにずっと戦い続けれるのはホント凄い。フロムあいしてる
めっちゃくちゃ難しいけど絶妙にこれ何回かやればいけるな…って思える難易度です。剣戟アクションという意味ではゲーム史に残るレベルで神ゲーなので本当にオススメできる作品になりました
フロムゲー初なんですけどSekiroは楽しめるでしょうか?
あと、自分の ps4のアカウントは確か現在16歳の設定なんですけど、Sekiroはps.storeから買えるでしょうか?
「カートに入れる」とは表示されています
I am p4per
BFは18禁( CERD.Z)のゲームじゃないですか?
グルコース
家からSekiroが売っている店が遠いので、近くのコンビニで済ませたいなーって思いまして
1周目クリアしました。難易度は高く感じますがちゃんと攻略法があり大体のボスはヒットアンドアウェイ作戦で倒せるので難易度の方向性が今までより違いますね。本当によく作られたゲームでフロムは素晴らしい作品を出したと思います
ムズい、、、けどおもろいね!
せきろーはダクソに比べて主人公が相手と互角または不利でダクソみたいなファンタジーの主人公は超強い的な強さじゃなく自分が上手くなって倒す感が強くておもろい
序盤からこのゲームの肝である弾きを意識的に行うことを意識していけば、後半かなり楽になると思います。
ヒットアンドアウェイよりもこのゲームは攻めまくる戦法のほうがいいようにも思いました。
難しいと感じる方はとにかく体幹ゲージを減らすことを意識してみてください。
つ
ここ最近の手軽で簡単に出来るゲームしか出てこない中世界観とマニアックさと難易度極振りのゲーム出してくるっていうところは流石だと思いました。
自分の進めたところまで他の方の実況を見て「だよね〜」ってなったりするのも楽しい。
でも本当に人によっては殺され続けるクソゲーになりかねない感はあるから人は間違いなく選ぶゲームだとは思います。
隻狼で初めて死にゲーにふれました!
やる前は理不尽に難しいのかと思ってたけど、そんなことはなくて、今は楽しくてハマってます!
めっちゃ難しいっ!!
なにこれ楽しいっ!!!
SEKIROやめられないんですどっ!
個人的に、あと少しで倒せるっ!諦めなければ行ける感じがして難易度は丁度いいぐらい。少し難しい部分もあるかもしれないですね。
慣れると雑魚敵は簡単に倒せるのかな?
中ボスとガチボスは無理笑
みんな咳き込む悲しい笑
ハマり過ぎて2週目も楽しくやってます
二択が来る、見切りだ、と分かっててもジャンプしてしまう。トライ&エラーの繰り返しでプレイヤースキルは上がっていくが、なかなか時間がかかる。瞬時の判断からの動きだからプレイヤーの年齢が老いているほど難易度が高いと感じてしまうw
25時間プレイしてまだボス1体(鬼刑部)しか倒してない。中ボスが強い。1体に2,3時間かかってる。きつい。でも楽しい。
たわし 中ボスの方が時間がかかってるてる俺氏
それは単純にps低すぎひんか?
俺はバーチャット けどお蝶は3回で倒せたんだよ
俺はバーチャット 僕が成長したのかな?()
多分お蝶は弱い。俺も2回でいけた笑
他人のレビューとか宛にならないかな。
実際ブラッドボーン投げた自分でも案外進める事が出来てるし。
どうにかしてクリアする方法を考えるゲームって感じですよね隻狼って。
ボスを倒してもまた直ぐにボスって感じで参ってるけど確かに楽しいww
難易度は高いけど度どのボスも弱点があってそれをつかんじゃえば誰でもクリアできる、それがフロムらしくてよかったと思う
自分はめっちゃ楽しんでるw
難易度も個人的には絶妙なとこついてると思うけど、アクションに苦手意識ある人にはちょっと辛いかもしれない
たまにカメラがワチャってタゲ外れるの俺だけ?あれでよく相手見失って死ぬんだがw
Henrietta .o 自分も敵に壁付近に追い込まれた時にロックオンが外れます笑笑
難しいけど自分がソウルシリーズを初めてやった時の高揚感を思い出してやめられない
最近買ってやってるけど
ダクソ3の無名の王が自分の中では最高難易度だったけど、ゆうゆうと超えてきたわSEKIRO…
デモンズソウル、最初のボスまでたどり着けなかったマンなんですが、やるべき????????????
(パリィは好きです)
今お蝶倒したところだけど
まだゴースの遺志、聖剣のルドウイークを超える奴はおらんな。
分かる!
ゴースの遺志慣れるまではほんとにやばかった
首なし獅子猿と黒獅子に苦戦中
隻狼が500円以内で買えるようになったら買うわ アミノ酸の粉買うの躊躇する位なのにましてや8000円近いゲームを買うのは少し出費がデカイ
「この部分はダクソより難しいけど」ってポイントが多すぎて結局ダクソよりかなり難しいという結論www
続ければ出来るし、難しいのがこれだったからやってる。
難しいとは思うけど忍び義手のお陰で対策を練りやすいからちょっと考えれば難易度を下げれるからダクソやブラボよりもフロムゲー初心者に向いてると思う。
中ボスでも、死にまくるくらいに難しい!単純にうまくなりたい!って思いますね。
特に弾きがなかなかタイミング合わなくて、弾きバシバシ決められるようになりたいわー。
まだまだ序盤かもしれませんが、ホント数ヶ月かけてクリアするくらいの難しさかもしれません、自分にとってはw
ソウルシリーズやったことないですが、今から買いに行ってきます
隻狼クリアしました めちゃくちゃ難しいのは序盤だけで慣れたらいつものソウルシリーズって感じですかね(ソウルシリーズより断然難しいけど)
お蝶のババアに殺られまくり。自分が下手なんだと思うけど序盤でこの様子だから今後強いボスが出てくること考えると最後までクリアできるのか不安しかない。
あるボスを倒した時は自分でもビックリするぐらい叫んだ
ダクソもそうだけど、攻略みないでやるのと、攻略見てやるのとでは難易度が激変すると思う
個人的には攻略みてやるタイプなので正攻法でクリアしたけど、無理かもっておもわせるのはダクソのほうがきつかった
ダクソもそうだけど、攻略見ずにこんなのきづけるかよっていうのはフロムには多いね
終始同感です!これぞフロムで嬉しい人いっぱい😃 諦めた人のレビューが逆に楽しい何だこれw
ダクソやった人の方が難しいって聞くけど今回うんこちゃんともこう何時間くらいかかるんだろうw
よくよく考えると死にゲーなんて数多いソフトの中でも中々無いソフトだし貴重だよね
ダクソ2ぶりのフロム作品だから戦い方の勝手が違いすぎて最初はヤラレまくってたけど、だんだんゲーム性見えてきて大ボスも調子いいと初見でも行けたりしたからめちゃ楽しい!!!!!
なお、ただいま破戒僧に苦戦中...
気を抜くとニワトリ?にもやられる(笑)
赤鬼倒すのに3日掛かりましたが、遊んでる達成感ありますよねー
洋風も良いけど、やっぱ和風も良い!
あ、QUOカード希望です!!(笑)
けいじさんの目がキラキラしてて惚れそうでした(笑)
初めて、登録してないけど毎日見てます。
知ってるかも知れないけど、クリア後さらに鬼畜な難易度になるらしいよ。
二週目キャラでも、ニューキャラでも できるらしいよ。
仁王の難易度が丁度 良かったと思う。
そこら辺の中ボスが他のゲームラスボス並
イベントボスより中ボスに負けた回数の方が多い
@@ヤマモン-t8d 死にまくったから無視しましたw
落ち谷の蛇の目が勝てなくてやばい
美味しい焼き鳥 あれは勢いですよw
立ちはだかる敵は倒して行きたいスタイルでねw
何回も何回も挑んで徐々に相手の動きとか攻撃を掴んでくかんじが今までのゲームにはない感じで楽しいと思う。
サイヤ人になった気分。笑
たしかに激ムズなゲームですね💦自分も中々進みません😅それでも頑張ってSEKIROクリアーしたいなって思ってます。
最初はキレそうになるくらい理不尽な難しさを感じていたけれど、相当練られた設定である事に今は感心してる
このゲームは凄いよ。自分がゲーム会社の人間だったら、フロムのセンスに嫉妬してるかも
SEKIROは、初心者やライトゲーマーが手を付けちゃいけないゲームだと聞いています。
怒りのあまりディスクを破壊しました。
ついでにアンセムも破壊しました。