Gdy gra kasuje sejwy
Вставка
- Опубліковано 9 лют 2025
- Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/subskryb...
▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl
▐ FACEBOOK: / tvgrypl
Znajdź też nas na:
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / arasz88
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Facebooku Kacpra: / pitala.kacper - Ігри
'Moja babcia by przeszła tę grę, gdyby sejwowała tyle, co ty' Postal 2
Made my day, właśnie robiłem osiągniecia do Postala 2 :D
Sejwowałem dużo bo DLC Paradise Lost lubiło się co jakiś czas krzaczyć
UWAGA FILM ZAWIERA SPOJLER z gry NieR: Automata
6:17 - start spojlera
7:47 - koniec spojlera, już bezpiecznie
lajkujcie, żeby ludzie wiedzieli, a do TVGRYpl apeluję, dajcie adnotacje
BHBalast Lajkujcie tego pana, pomógł mi :D
wow dzięki było blisko
Moim zdaniem ten z Undertale'a większy.
NieR to młodsza gra, większość zainteresowanych już dawno przeszedła Undertale
Waga spoileru nie ma nic do wieku gry. Strzelanie do napisów ma być wiekszym spoilerem od plot-twistu fabularnego? Wolne żarty.
Kampania w worms 2 miała kody pozwalające na kontynuowanie, które jednocześnie układały się w jakąś historię.
Akurat w Nier Automata inni gracze wiedzą o Twoim poświęceniu ;) Gracz dostaje możliwość zostawienia wiadomości, która pojawia się aby Ci dodać otuchy jak giniesz, a gdy już zaakceptujesz pomoc to za każdym razem jak masz oberwać to pojawia się komunikat, że [player] data lost, czy jakoś tak, znaczący właśnie że zamiast ciebie zginął ktoś inny. Co prawda znaczenie tego gracz uświadamia sobie dopiero w momencie, w którym sam staje przed wyborem, co jest dodatkowo piękne.
Uwielbiam The Darkest Dungeon i jego klimat. Kto też?
Miałem kupić, ale pomarańczowe opakowanie Civ 5 kusiło od wejścia ;)
Kupiłem nawet wersję pudełkową :v
Super materiał. Z super contentem, mądrym przesłanie i puentą. Gratulacje!
Postal2 też bawił się sejwami. Za każdym razem, kiedy gracz wykonywał zapisy w zbyt małych odstępach czasu, postać zwracała się do niego z jakąś kąśliwą uwagą na temat jego umiejętności ;)
Oj... Spoilery nigdy mi jakoś nie przeszkadzały, bo z reguły są jakoś oznaczone/zapowiedziane - po prostu zawsze wiedziałem na co się piszę oglądając jakiś materiał. Czasami zepoilowane produkcje już ograłem, czasami nie miałem zamiaru, więc oglądałem z przyjemnością.
Po kilku dniach wygibasów by uniknąć zepsucia sobie jakiejkolwiek niespodzianki w stosunkowo nowym jeszcze NieR: Automata, taki spoiler na jednym z ulubionych kanałów zabolał dosyć mocno.
Proszę, oznaczajcie to jakoś, bo strach klikać :/
No przydałoby się, chociaż i tak spoilery niestety dopadną Cię wszędzie. Pamiętam jak nadrabiałem trylogię Mass Effect'a i w sumie zespoilowałem sobie połowę fabuły z drugiej części jakimiś randomowymi komentarzami na YT pod filmami, które wgl. nie miały nic wspólnego z RPG xD
Komentarze to co innego. Mówimy tu o kanale zbliżającym się do połowy miliona subów, spoilującym bez ostrzeżenia praktycznie samą końcówkę całkiem popularnej gry, która wyszła 1,5 miesiąca temu.
No tak, jeszcze komentarze zablokujmy bo ktoś o starej grze której nie przeszedłeś pisał.
Ale co do spojelrów to czemu by nie ostrzegać, te gry mnie nie interesują ale lepiej mieć ostrzeżenie niż nie mieć
Oglądam ten fragment z NIER i czy jest to aż taki spojler? Mówi ci że możesz walczyć z napisami końcowymi albo usunąć save ale wydaje mi się że to nic nie jest spoiler
Ja przez jakiś komentarz zaspoilowałem sobie że (Waych out spoiler) Vesemir umrze i chuj strzelil fabułe Wieśka ale i tak kupie chociażby dla dodatków.
quick save co 21 sekund
Najgorzej w skradance kiedy cie zauważą a akurat jest trudny moment :P
Wtedy się przydaje co 21 sekund.
Kiedyś dawno dawno temu grając w pierwszego Fallouta przypadkiem wparadowałem do leża deathclawów, zorientowałem się, jak byłem już przy samicy składającej jaja, a że wszystkie auto i quick save były już po wejściu do środka, nie miałem wyboru.
Jedyne wyjście, to schemat: strzał > trafienie krytyczne? TAK > gramy dalej NIE > Quickload :D
Ja przechodziłam w Mass Effect 2 misję lojalności Thane'a bo nie wiedziałam gdzie jego syn idzie . A Thane był moją ulubioną postacią :)
Kala Games Ja w ostatniej misji go poświęciłem :/
Thane jest dobrą osobą :D
Mimo że był zabójcą i nie wiadomo czy w poprzednich zleceniach zabijał niewinnych.
Arczi PlayGames Ja go poświęciłem ponieważ uznałem że za rok i tak umrze a reszta będzie żyć ...wydawał się najlogiczniejszym wyborem
No zresztą racja :/
Mi się podobało jak w Postal 2 postać drwiła z gracza, gdy za często się używało Save'a :) Coś typu: Moja babcia by przeszła tę grę, gdyby tak często zapisywała.
Sejwy mają być dostępne w każdym momencie, bo tak mi się najbardziej podoba.
Dobrym przykładem jest też Don't Starve.
Brakuje wspomnienia o flashback'ach w ścigałkach
to uczucie, kiedy włączasz materiały od tvgry i przez muzykę wydaje Ci się, że włączyłeś coś o serialach od jakbyniepaczeć
Można też wspomnieć o Sunless Sea, gra która pozwala zapisywać grę w dowolnym momencie ale trolowała gracza posiadaniem jakiegoś medalu, który utraci jeśli to uczyni. Wciąż w tą przereklamowaną grę pykam i jak masochista nie zapisuję gry kiedy chcę.
Gothic był mistrzem niszczenia zapisów. Parę razy byłem po kilka godzin w dupę przez te grę
,,Eee, moja babcia by przeszła tę grę, gdyby sejwowała tyle co ty."
Najlepszy był Postal Dude: 'eee, moja babcia by przeszła tą grę, gdyby sejwowała tyle co ty.' xD
W grze "I Wanna Be The Boshy" checkpointy służą do oprócz zapisywania postępu np. od razu po wczytaniu sejwa można skoczyć dodatkowy raz itp.
uwielbiam tego gościa strasznie charyzmatyczny :D
Nic tak nie boli jak strata save'a z Football Managera po kilkunastu sezonach gry :)
Już samo to, że kupujesz grę i w nią grasz świadczy o tym, że twórcy mają Ciebie w garści. :]
Szkoda że przy tematyce łamania 4 ściany nie było nic wspomniane o Pony Island. Ta gra zrobiła to wręcz perfekcyjnie.
Mi ziomek nadpisał 30h zapisu w chmurze Andromedy. To byłą zabawa konwencją dopiero.
Pamiętam jak w ME2 ostatni misja nie szła w 100% po mojej myśli. Pomyślałem, a wczytam ostatni zapis. Patrzę na czas zapisu 4h temu... Ale pomyślałem co mi tam mogę cieszyć się tą świetną gra 4h dłużej :D
Nie mogłam oderwać oczu od tej zielonej brody.
Mogliście dać postala, gdzie gdy za często sejwujemy, postać rzuca śmiesznym dialogiem.
1:27 ja szanuję takie nawiązania, nawet jeśli przypadkowe :D
W darkest dungeon, kiedy moja kluczowa postać poległa w trakcie walki, wystarczyło szybko wyłączyć grę i masz postęp przed walką 💁
Więcej Arasza! Czekam na kolejny odcinek "Arasz bez pudła".
MGS3 Infinity Facepaint, NFSC 100%, Black - Srebrne bronie, MKArmageddon cała krypta i pewnego dnia PS2 pomyślało że to zajebisty dzień na "uszkodzenie zapisów"....
nie ma nic gorszego niż ponosić konsekwencję bo gra coś spieprzyła...albo oszukuje...ta niemoc...to się nazywa dramat a nie jakiś tam Titanic
Majestatyczny Imbryczek
Racja, np w *Assassin's Creed 2* . Były i są tam takie błędy czasami, ale, że nie dało się z nim nic zrobić, to się cierpiało przez nie :(
Dlatego trzeba tworzyć kopie save'ów aby sie nie wkurwic i nie wyrzucić komputera za okno
Świetny matriał! Undertale - jest! NieR - jest! Brakuje mi tylko "The Gods will we watching", ale i tak super!
A o Dark SOulsach ani słowa. A tam przecież "zapis" jest bardzo specyficzny i jak dla mnie, bardzo dobry.
Nagrane miałem 70 parę godzin w Dark Souls na Steam. Padło światło jednego popołudnia, save już nie był czytelny. Wkrótce zacząłem od początku :)
to uczucie kiedy gra się na ciebie wypnie i skasuje ci sejwy...
Nie zapomnę jak emulator na andoidzie usunął save z pokemonów emerald. Tyle czasu biegałem, zdobywalem lepsze pokemony, zadania trochę olałem, wolałem mocniejsze pokemony i tak w połowie gry save zniknął. To była niespodzianka
Pamiętam jak kiedyś na Originie miałem problemy z zapisami w chmurze. Wychodzę z ME 3, wyłączam Origin. Po ponownym rozpoczęciu sesji gry okazalo się, że mój ostatni save nie został zachowany i ponad 3h poszły się walić.
Gra ma mi dawać przyjemność, a nie wymagać ode mnie niewiadomo czego i mnie ograniczać czymś tak upierdliwym.
Dlatego ZAWSZE lepiej obejrzeć recenzje przed zakupem.
pamiętam że na telefonie grywałem w takie gry które miały taką mechanikę:
jak osiągniesz jakiś poziom (np gotówki) i zresetujesz grę to następnym razem pójdzie lżej bo np. ziemia kopie się szybciej
Ironman z XCOMów na najwyższym poziomie trudności
Kolejny fajny materiał Mateusz! Dzięki! Poznałem przy okazji wiele nowych ciekawostek i muszę pochwalić naturalny ton, który pojawił się na TV Gry już jakiś czas temu. Wreszcie jest luźno, od serca, a nie sztywno jakby to były wiadomości w TV. Zabrakło tylko wg mnie nawiązania do gier online i ich sposobu na zapis postępów. Tak trzymać i liczę na kolejne fajne materiały!
Mi co jakiś czas resetuje się sama cała kariera w Battlefield 1
Zapomniałeś wspomnieć o tworzeniu postaci hardkorowych, czyli postacie które się kasują po pierwszym zgonie. Jest to opcja dla tych którzy naprawde są szaleni.
Nie wiem czy to na temat, ale słyszałem o takiim produkcie ns PS2 o nazwie Playstation Underground Holiday 2004 Demo Disc. Miej pewność, że podczas grania w to nie miałeś włożonej karty pamięci. W przeciwnym wypadku on formatował ci ją całą, kasował wszystkie zapisy.
Oglądam i przypadkiem kasuję sobie sejwa w Gothic 2 - Brawo ja.
Brakuje mi tu jeszcze wspomnienia o Spelunky. :/
W niektórych tytułach po przejściu danej gry pojawia się dodatkowy poziom trudności który nie tylko jest trudniejszy od dotychczasowego najtrudniejszego ale także nie można zapisywać stanu gry na tym poziomie i jak się zginie to trzeba zaczynać od samego początku.
Nigdy mi się nie zdarzyło aby sejw się sam usunął ale pamiętam kiedy to wyłączyłem autosave w wiedźminie 1 (spędziłem na tym mnóstwo czasu ok 100 godz więc często się to zdarzało) i po 3 godzinach grania musiałem przechodzić wszystko od nowa ponieważ myślałem że i tak sam często zapisuje...
Warto też wspomnieć o np. XCOM 2 i trybie Ironman (coś jak save w Darkest Dungeon). Przeszedłem grę 2 razy, za 2gim razem właśnie na Ironman i gra była dużo bardziej satysfakcjonująca i emocjonująca.
Tryb Ironman jest od dawna nie tylko w XCOM, ale trzeba przyznać, że w XCOM rzeczywiście sprawia, że gra staje się bardziej emocjonująca... głownie denerwująca :P
o ileż ciekawsze było granie w XCOM w trybie IRONMAN (z tylko jednym, tworzonym automatycznie savem)
3:35 dziękuję, koniec materiału.
Jak już chodzi o oszukiwanie to w takiej grze nie pamiętam jak się nazywała to byla taka ściana w która morzna wejść i iść do bossa aż się ściana skończy
W undertale tracimy zapis przy ukończeniu genocide run i (spoiler) gdy chara zabija gracza wyrzuca nas do pulpitu po czasie gra pyta czy chcemy wrocic kosztem duszy wtedy gra nic nie pamieta i savey sa usunięte ❤❤ Toby Fox
Ja jeszcze pamiętam Wiedźmina i jego najwyższy poziom trudności. jak ginąłeś, to na dobre.
Lubię wasze filmy👍👍👍👍
A podczas grania w wiedzmina ręcznie sejwuje co dwie minuty - choroba.
Quicksaving...
Kiedy top 10 najsmutniejszych smierci w anime
7:36 - Jak to gracze, którym pomogliśmy w Nier:Automata nie dowiedzą jak się nazywamy? Przecież wyraźne ukazane są imiona/nicki graczy, których jednostki pomagają nam w przejściu przez napisy końcowe (bynajmniej nie chodzi mi o nazwiska w napisach). Ukazane są imiona/nicki podane przy rozpoczęciu gry.
19:34 - All your save are belong to us!
Strasznie widać jak w prompter patrzysz, zacinasz się itp. Psuło to imersję
Taak, co innego jak gra popsuje sejwa, co miało miejsce u mnie na M&B Warband, wtedy to moja postać miała wszystkich za żony i latałem nago, bez umiejętności i imienia xD
Jak miło jest zobaczyć po raz kolejny Darkest Dungeon w tvgry :D Kocham grę i gram do teraz PS: 9:30 Paladyn na młotkach. *tfu*
pamiętam jak w Doom 2016 przy samym końcu kiedy umarłem gra się wywaliła a potem save zostął uszkodony i nie mogłem już grać na tym sejwie...a i już nie chciało mi się w tą gre grać
Carl johnson Gówno
gdy gra kasuje sejwy to potem ja kasuje gre
Kto mi powie tytuł gry z 2:48?
Grałem w tą grę dawno dawno temu i chciałbym ją sobie przypomnieć.
Dzięki za pomoc ;)
Już się bałem że o NieRze nie wspomnicie.
Spoilery odnośnie poprzedniej części:
Poprzednia część też robiła podobny trik - by odblokować zakończenie D, musieliśmy popełnić samobójstwo. Co permanentnie usuwało zapisy.
Zabrakło mi chyba limitu sejwów zaleznie od poziomu trudności jak w hitmanach
oj w battle for wesnoth to dopiero było jak sie ciagle prewijało 1 ture do tyłu aż sie trafiło
Gdy gra kasuje sejwy.... pojawia się scp Bladii!!
znam ten ból. kiedyś w GTA V usuneły mi sie sejwy.
"oczywiście, jeśli gra ma bugi, coś takiego może się przytrafić, jendak nie sądzę żeby twórcy mieli coś takiego w planach"
Od kiedy twórcy mają w planach bugi?
Kto do jasnej cholery łamie ściany? Ściany się burzy a nie łamie...
Ten uczuć gdy w gothicu 3 wyzwoliło się najnudniejsze miasto (Cape Dun) i zaczęło śię ciekawszą część fabuły a tu że tak powiem klops bo gra wyłącza się z automatu i wszystko od nowa ;*
Ja kiedyś myślałem, że w Dead Space na najwyższym poziomie jest tylko 5 zapisów. Najgorzej, że dopiero po skończeniu gry dowiedziałem się, że mogę zapisywać ile razy chce. No, ale platyna wpadła.
W Uncharded 2 pokonywałem Lazarewicza zapisywałem po każdym etapie, a jak umarłem zaczynałem walkę z bossem od początku mi, że zapisywałem :-)
Fajnie by było gdybyście zrobili odcinek w całości o Dwarf Fortress.
Chciałem dać suba ale youtube usunął zapisy
Zrobicię film z grami w których są duże liczby znajdziek
Tak trochę nie na temat, ale czy mógłby mi ktoś wytłumaczyć czemu w starszych grach miałeś profile i tak naprawdę mogłeś tworzyć je w nieskończoność, albo dużą ich ilość, a teraz trzeba sobie wyliczać ile możesz zrobić zapisów w grze, aby starczyło na kolejne podejście lub na nową grę dla brata/ siostry?
Albo chyba najgorszy przypadek u mnie na komputerze: sleeping dogs. który ma tylko 4 pola zapisu na całą grę. Natomiast najlepszy przypadek z zapisami gry to wiedźmin 3, bo mogę zapisywać grę ile chcę, bez ograniczeń.
Gorąco polecam grę Battle Brothers, grę można porównać do Mount&Blade i Darkest Dungeon w jednym, wciągające połączenie.
W bravely second fajnie to square zrobiło
Najgorsze jest to jak sejwy są "uszkodzone" po jakiejś aktualizacji
Jordan powiedziałby tylko o nierze...........
Jeśli chodzi o Undertale to potem Savewowanie i resetowanie staje sie głównym wątkiem fabularnym
Adrian Żyła Dokładnie aż mi smutno że o tym nie wspomniał
no przecież o tym jest cały genocide run
Tides of numenera kasuje nam save przed ostatnią bitwa, zebysmy nie mogli zobaczyc wszystkich zakonczen za 1 przejsciem gry ;)
Haha straciłem save`a z Grim Dawn i akurat taki temat
gdy gra kasuje sejwy: Far Cry 3 Blood Dragon
Szkoda że nie wspomniałeś o "Bravely Second End Layer" gdzie też ta gra chciała skasować wszystkie pliki zapisu gracza. (i to jest wyjaśnione fabularnie czemu to się dzieje ale to jest dosyć duży spoiler)
XD grałem w wiedźmina 3 na jednym z trudniejszych poziomów. Jeżeli jeszcze nie wiecie to statystyki broni są losowe ale zawsze w określonych granicach adekwatnych do lvl. Kiedy zdobyłem swoją pierwszą unikatową broń myślałem że naprawdę jest jakaś unikatowa. wczytywałem save,a przed zdobyciem tej broni tak długo aż miała super obrażenia . W dalszej części gry zostałem obsypany setkami lepszych unikatowych broni 😂😂😂
Leszy Gaming No dlatego pierwsze słowa runiczne i glificzne włożyłem dopiero po zakończeniu obu dodatków w najlepszy ekwipunek przed włączeniem NG+
Ten spojler z Nier: Automata strasznie boli. Ja co prawda grę już mam za sobą, ale zepsuliście sporą niespodziankę i zaskoczenie nowym graczom.
Czekam na film o metinie 😀😀😉😀
background z Darkest Dungeons. i love You! 😘
Wiedziałem, że taki materiał będzie od Arasza :D
Myślałem, że to będzie materiał o grach, które naprawdę kasują save'y z powodu błędów. Tak jak Thief.......
Zanim obejrzę: będzie NieR: Automata.
GEX, o rany... To tam były kody do zapisywania gry... A ja się męczyłam...