Готика 2 Возвращение 2.0 (легенда) #38 Болотный лагерь
Вставка
- Опубліковано 20 лют 2017
- Помощь в развитие канала - www.donationalerts.ru/r/deepcape
Всю информацию и новости вы можете узнать из моей группы - deepcape
Официальная группа Возвращение 2.0 - returningv2 - Ігри
Урааа!!! Видосик!!!И мой первый комент
А разве столько послушников и стражей было в первой Готике? При том, что часть ещё в первой части ушла в Храм Спящего, потом часть стала Ищущими и разбрелась по всему Хоринису?
где эти царские щавеля на балоте "насыпь вокруг воды, ближе к лагерю"?
Сейчас мб поменяли.
Есть фикс на передвижение по воде, возвращает анимацию из оригинальной Г.2, лично испробовал, герой двигается значительно быстрее сохраняя анимацю движения в воде. В итоге читаерства никаого нет, и нервы со временем бережет
Я знаю, надо поставить.
Привет, подскажи я играю магом огня и в свое время не вступил в гильдию воров и не взял акробатику, а сейчас уже поздно, насколько это критично для мага т.к. думаю в бою неплохо бы помогла. Дошел до этого демона на болоте и задумался...
Ну в Ги воров больше не вступишь, а акробатике мб на арене орков обучат.
на форуме вычитал что акробатике на арене только учат кто войном играет...
Все равно акробатика магу не нужна, с магией нельзя кувыркаться.
а вот про этот нюанс не знал спасибо, теперь отлегло)
Что за бодрая подборка треков звучала, при начале зачистки болотного лагеря?
особенно вот с этой минуты ua-cam.com/video/96g7n3c-Yfw/v-deo.htmlm26s
Это всё треки из 3го ведьмака.
спасибо
Небольшая инфа по поводу квеста Магия гуру. Если найти ингредиенты для зелья и отдать Нороласу, то получим не только зелье, но ещё и 1000 опыта. Инфа для тех, кто хочет прям любой кусочек опыта ухватить.
Ну да, ток надо в ДТ лезть, так бы я собрал это зелье.
Ну, это скорее для милишников актуально, которые уже со второй главы лезут во все доступные места.
в версии 062 за мага огня, после каждого удара по любому боссу и даже ищущему всегда накладывался статус , который вытягивает всю ману до нуля (и потом ещё висит не меньше минуты), а тебя никто такой статус не накладывает, гораздо легче проходить получается
Не легче, шанс наложение отрицательных эффектов зависит от интеллекта (для мага) и уровня, в данном случае на меня отрицательные эффекты накладываются только когда он по мне попадает. Если бы я пришел, например с 150 интой и 20 уровнем - то на меня бы сразу накидывалось проклятье.
ну раньше это так не работало, теперь сделали нормально, на меня раньше ищущий проклятие накладывал с первого раза от любого заклинания, когда я 70+ лвла был и с 500+ инты))
А что за бодрая композиция на демоне играет?
Из 2го принца Персии треки.
Ты как нибудь покажешь как правильнее качаться за милишника двуручника?
Как выйдет 66 сборка - покажу.
А вообще вынку до 30, силу до 51, остальное в двурук и алхимию, всё.
Ты сказал, что Сагитта делает только одно зелье из солнечного алоэ... Это что, очередной фикс? Потому что раньше она делала его без ограничений.
Прости, что долго не отвечал. Да, очередной фикс, достаточно старый.
сколько инты у тебя было?
Да, забыл упомянуть, 280 + потом еще с книжек, что на болотах.
видимо копьё льда само по себе больше бьёт чем копьё тьмы, у меня чуть выше инта была залетало на 30% меньше по всем там живужим
Копье тьмы не режет резисты на 20% до 50%, вот и всё
оно вообще не режет приходится молнией резать, застрял на драках в 4 главе там вообще треш, по 80 урона залетает, демоны не могут убить, шар вообще не пробивает почему то, как проходить дальше понятия не имею((( 400 инты
Не знаю, шар должен всех убивать. 650 урона же + 200 с инты = 850, таких резистов точно не может быть у драконов.
такой вопрос
войн получает доспехи орков после храма спящего?
Честно - вот не знаю, т.к. за воина не проходил, наверное после храма или шахты.
Aleksei Marzaluk в 0.66 я орочью мантию орков получил сразу после прохождения этого квеста, темные ритуалы
И как же такого "хардкорного" (в кавычках - потому что это не хардкор, а задротство терминальное) противника бить за милишника? Я про демона.
Хехе, да так же почти только от обратки ты будешь получать несравненно больше урона (видимо урон таки режется м.дефом) :) И ладно бы еще двуручником его убивать не так сложно как, о боже, шпажистом или простым одноручем ибо больше ударов => больше обратки (и вот тут как раз "скорость" одноручного оружия нихрена не в + идет). Алсо из-за этого никому не советую играть с одноручем ибо все его плюсы "скорости" абсолютно нивелируются обраткой от почти всех боссов (конечно можно выучить щит и скилл на щит но это только в ДТ до которой босов много и не убивать их нельзя).
Да даже проще - подошел, побил на 3-4к хп, отошел и отхилился и всё, за мили даже проще.