Помню, как Лестер в начале сказал, что можно с помощью трав пройти в город, а мне было лень их искать, и я нарвал репы у Лобарта и пошёл к стражникам у ворот, но они лишь поржали надо мной.
Для меня лучшая игра всех времен и народов! Ни одна рпг так не захватывала в то время. Её даже в 2020 было интересно проходить. В этой игре чувствуется обычная жизнь, без пафоса, побрякушек. Просто жизнь.
Смотрю и вспоминаю свои приключения :) Насколько же на самом деле классная готика, особенно что касается различных мелких событий и проработки мира. При чем в ней квест "собрать репку " не выглядит как " пойди собери 20 репки " в любой другой игре. Отличное видео!
@@feewre Здесь выстраивается диалог, и логика зачем собрать и для чего, причем и гг и нпс разговаривают. В большинстве игр же просто , принеси мне 20 кусков говна , без объяснений, просто принеси, и усе
@@MakarovZheka не скажу за большинство игр, потому что не обладаю таким количеством времени. Это хорошо, что есть эксперты из интернета, которые в это самое "большинство игр" точно играли, и, разумеется, знают что там да как. В таком случае, это прискорбно, что вам пришлось собирать 20 кусков говна без объяснений, потому что лично мне такие игры не встречались.
Первая игра, которая овладела моим разумом на долгие вечера и осела щемящей ностальгией в сердце навсегда. Даже не припомню какая другая игра на столько погружала в свою атмосферу.
Во во! Я когда впервые запустил Готику 2 (моя первая и любимая часть) я думал что буду играть сразу за «этого крутого мужика в доспехах который на обложке диска», но как же я ошибался. будучи 9летним пацаном я пытался пройти начало около месяца, я не знал что делать! Либо гоблин у речки завалит, либо волк загрызет. Я месяц мучался и забросил игру, пока к моему другу не приехал родственник в гости, и тогда я обмолвился за Готику, и по счастливому стечению обстоятельств он был фанатом рпг игр, в частности Готики) Тогда, он лишь сказал чтобы мы пошли ко мне и он все объяснит на деле, вот тогда он мне разжевал и принцип боевой системы, и вообще за многие нюансы пояснил)
Капец вообще... С тех пор как я в неё играл, успело вырасти целое поколение людей. Парни пошли в армию служить, и некоторых из них уже убили в "спецоперации"...
Дамы и господа, мы прибыли в Хоринис! Можете пройти в порт, главное будьте осторожны и не подходите вон к тому пабу, там не очень позитивный охранник ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Плюсы первого готана, которые не попали во вторую часть. Большие локации, кроме основного мира. Две крупные шахты, склеп орков и храм спящего. Во второй части, внутри основных трех больших локаций, ничего подобного нету..... Также пропала фишка, когда нпс боятся монстров или тебя, если ты круче чем они. Во второй части ты можешь в доспехах охотника на драконов и таким же мечом, сагрить колхозницу с серпом. И она на серьезных щах будет пугать тебя и говорить что если не уберешь меч, тебе хана. Ну и также эта колхозница может без проблем напасть на тролля, если увидит его. Еще забавная, но спорная механика, когда нпс говорят "эй, дай мне пройти". Конечно в хоринисе это бы смотрелось странно, но вот в якрендаре в лагере бандосов или у пиратов, вполне бы зашло.
Первая готика атмосфернее, вот если бы мир сделали более многоуровневым и разнообразным, то вообще огонь а не игра. В скайриме вообще скучно с прокачкой, нет смысла качать персонажа, ведь автолевелинг все портит, да и взаимодействие гг с нпс слабое и бесполезное. Там есть персонажи учителя, но только они бесполезные
Ты забыл про Ирдорат. В первой Готике не было колхозниц, но я что-то не припоминаю, чтобы тебя боялся рудокоп с киркой, если ты в крутых доспехах. Это вполне нормально для игры того года
Что за разбойники?!!! Наёмники, практически вся гильдия из первой части там + пара местных. Про уклон в лук то же какая то отсебятина. В наёмники уходили ветераны первой части, ибо там половина лиц это кореша из колонии которые к нам изначально по хорошему относились. И интересно было как там у кого что вышло со времён готики 1.
@@T_U я сейчас прохожу оригинальную Gothic 2 без Ночи Ворона, и там с луком полтора безымянных нпс и Волк. Наёмники ходят с одноручными дубинами/секирами, несколько именных - с двуручными. Паладины, кстати тоже редко попадаются с арбалетом, чаще одноручный/двуручный меч. Арбалеты носят только пара сюжетных паладинов-арбалетчиков. Например, те что в замке. На дальний бой ориентированы охотники, а на прокачку в ловкость - воры, и огромное количество шпаг из Ночи Ворона
@@feewre наёмники прокачивают ловкость, так как она им нужна для краж, паладины прокачивают силу и что бы не ущемлять игрока в Дальнем бою сделали такую альтернативу с луком и арбалетом, конечно играя за наёмников можно не качать ловкость и бегать с секирой и арбалетом, здесь уже, больше, лором игры это прописано)
@@T_U наёмники ≠ воры. Наёмников "нанимают" чтобы надавать кое-кому по голове. А воры в Готике 2, напоминаю, живут в канализации, носят шпаги и прокачивают ловкость. Это не Новый Лагерь из Готики, где воры с наёмниками живут вместе. Повторяю для тех кто в танке, луки носят только безымянные нпс шестёрки. Гг может хоть ману качать, играя за наёмника, но реальные наёмники в 99% случаев применяют дубину, а не лук. И я тебя расстрою, но в оригинальной Готике 2 арбалеты тоже требуют ловкость, что только подтверждает, что почти все паладины носят меч
@@feewre Большинство наемников это как раз воры состоящая из двух частей, первую часть возглавляет Сильвио, вторую часть Ли. Похоже это ты в танке, думая что наемники это добренькие люди.
Даа... Моя самая любимая игра, в 2005-2006 годах около 5 раз её прошёл, все секреты и нюансы знал, кстати в хоринис можно ещё попасть просто оббежав его вокруг, и там где маяк прыгнуть в в воду, и приплыть в город со стороны порта, и чувак с кольца воды, который там стоит и смотрит на воду (забыл его имя) даст 500 экспы, самое большое кол-во опыта за попадание в город) больше ни один способ не даёт столько
@@uspehinvest7785 там ещё можно не в воду прыгнуть, а побежать налево, на скалы, но будь осторожен, там кабан оч жёсткий. Залазишь на скалы, бежишь и можно спуститься прям в город, где площадка к лорду Андрэ. Я тут вообще проходил вот как, обошёл стороной город, качнулся у наёмников, стал магом огня и пришёл в город. Было орно, когда стражники не хотели пускать, а ты им "Вы не пускаете мага огня?", на что они прям очковали)
Самое интересное, что Харинис не просто так закрыт для кого попало. Лишь бы для гг преграду сделать. Это обосновано лором. Ведь барьер пал, и из него сбежало много асоциальных элеметов. Черт знает что они задумают, в городе из которого на континент поступает очень важная руда для войны с орками. Готика 2 устарела графически, но геймплейно она на голову выше даже Ведьмака 3, либо равна ему.
согласен про хорошую проработку, но хочу заметить что игра в силу своих лет и бюджета сильно уступает ведьмаку ,не только графической ,но и геймплейной составляющей. вообще ,сравнивать эти 2 игры очень глупо , 13 лет разницы....
очень радует что в игре не только много совсем неочевидных решений, так они еще и вознаграждаются например самый выгодный способ попасть в хоринис это обойти город и заплыть с моря, за это бонус опыт положен или вот когда возвращаешься с Диего в долину рудников, если зайти в одно место то можно получить бонус ностальгии)
Снова крайне душевный обзор. 😌 Одна из моих любимых игр и одна из первых в моей жизни. При этом полностью её прошёл я лишь в этом году, и показалось, что за 19 лет она вообще не устарела - вполне современная экшн-рпг. Кстати, соглашусь: одно из самых классных ощущений, которые может подарить Готика - чувство собственного прогресса на контрасте с беспомощностью в самом начале игры. А нарастание эпичности сюжета к финалу как будто бы довольно логично, хотя мне тоже сильно бросается в глаза.
Да, вторая Готика хороша, но мне больше первая понравилась. Есть в первой части, какой-то неповторимый шарм и стиль, а вторая уже больше похожа на более традиционное фэнтези, что конечно же неплохо. Спасибо за видео, буду ждать обзор на третью часть!
Ооо, точно такая ситуация, как у тебя) Пусть первая Гота и проигрывает Ночи Ворона в плане баланса и квестов, но в ней своя неповторимая атмосфера... Одни лагеря чего стоят. Болотные укурки, злые стражники Старого Лагеря с жёсткой дисциплиной и подлые воры Нового Лагеря, благодаря которым Ларс охраняется чуть ли не лучше рудной горы) Или главгад в лице демона Спящего... А во второй части... паладины, драконы, как и в любой другой фентези вселенной
Самая доступная фракция это конечно ополчение и далее паладины, потому что они находятся в городе и никуда бежать не надо, а вот наёмники и маги уже по-дальше находятся, на мой взгляд самое интересное и сложное проходить за мага, у них так все таинственно... В начале трудно, когда доступны первые круги магии, зато под конец такой изи фарм всего живого начнётся))
За магов интересно, плюсую) За воина что? Силу долбишь и мечи найденные меняешь на получше, а магом и круги надо изучать, и заклинания, и создавать руны, и интересные испытания, чтоб им вообще стать. Сам впервые готику 2 за него прохожу, кайфую)
За магов стоит играть хотя бы из-за финального диалога, где актёр, озвучивший ГГ запорол свою фразу и матюкнулся.) Сразу видно, что тестеры не осилили прохождение за мага.
Моя любимая игра с детства, до сих пор играю и каждый раз испытываю удовольствие! Она мне до сих пор не надоела! Кто не играл, вы должны, просто обязаны попробовать
Для меня самая лучшая игра всех времен! Думал создателям уже нельзя ее переплюнуть, но переплюнули, когда добавили туда еще "Ночь ворона"! Помню как убил одного дракона - уменьшил его руной до размеров собаки и зарубил как овцу.
Лайфхак - можно сначала предстать перед стражниками в одежде фермера. А потом отдать одежду пирату, но уже и без одежды будут спокойно пропускать в город)
Лайфхак 2 без багоюза и долбежки стены - стоящий рядом с воротами охранника можно усыпить ночью заклинанием сна у Константино и забрать нормальную броню для начала.
в первую готику не играл,но скажу что от второй в восторге не смотря на графику много возможностей,функционала,неплохая система прокачки отдельно про систему боёвки хочу сказать,что она сведена к какому то реализму что ли,ибо нельзя просто так в начале игры ворваться в толпу из двадцати монстров и покрошить в мелкий венегрет иначе это уже был бы слэшер
В боевой системе есть изменения, в настройках есть пункт: "управление из Готики 1" , этот пункт влияет именно на боевую систему. Ты можешь как бы заклеивать врагов.
Я перелазил по цепи в Хоринис, после этого к Ларесу приходил и тот офигевая мне заявил "Ты что, приплыл сюда?!". P.S. И за это получаешь 500 опыта, а в начале это очень много. P.P.S. Эээм... Наемники... Не разбойники. Разбойников в этой игре атакуют все, даже наемники убьют тебя, если ты подойдешь к ним в доспехах бандитов.
3:40 - тот момент, когда ты старался противников выманивать по одному и/или расстреливал их магией да стрелами. Когда старался не влетать в толпу а быть самым крайним по отношению к врагам и только между постоянными блоками наносить удары. В игре решала каждая мелочь, именно этим и увлекала эта игра. Зачистка одной локации когда ты хилый могла занимать несколько часов. Это было славное времяпровождение
Самый интересный и непростой вход в Хоринис - умудриться обойти город вокруг, мимо маяка Джека, спуститься к морю и приплыть к причалу на встречу с Ларесом, при которой нам отгрузят +500 к опыту.
Зачем обходить то ? Если можно залезть по цепочке ворот на стену , спрыгнуть в сторону чтобы Лотар не пристал и на встречу к Ларсу . Те же 500 опыта только вместо 15 минут бега этот путь займёт минуты 2 .
Ну-с, у тебя есть некие неточности. Фракция наемников(а в последствии охотники на драконов) не бандиты и не разбойники. Это люди, конечно, бывшие каторжники, как и мы! Но у них есть некие достоинства и в целом они бывшие солдаты по большей части. В первой готики были воры и наемники, как градация одной фракции, здесь же воры?? Не совсем воры, конечно, скорее бандиты отпочковались в отдельную фракцию ибо наемники стали более честными. Допустим Ли вообще бывший генерал армии. У них зарабатывается уважение силой, ибо ценятся сильные бойцы! Нельзя чисто все решать силой даже в этой фракции. Далее они скорее лучший выбор для чистых воинов и лучников, а не только лучники. Так-то в их фракции топовый одноруч крафтится ну и двуруч так-то тоже топовый(хотя не все согласны с этим). У паладинов просто есть "магия", которая должна помочь, но по факту там кроме исцеления и святой свет нужных рун нет. Ну еще ласт руна полезна ибо много урона и мало маны(аналогичная у мага есть больше маны, что создает неудобства, особенно когда проще использовать волну смерти и смотреть как все умерли, а не один орк за 2 стрелы стоимостью в 120 маны вместе). Собственно в яркендаре длс рассказывает нам более полно об аданосе(один из 3 богов), дает понять почему все бандиты ищут нас, говорят про одного из бывших рудных баронов, который бандитов под свое крыло и взял(ради своих целей. Привет готика 1). Там мы смотрим как они устроили свое общество и ужились с пиратами(спойлер не ужились). А насчет ворона мы убиваем его чтобы меч забрать и сами решаем что с ним сделать. Можем сами использовать(меч кста сильный и пробивает своей абилкой блок, но я всегда его отдавал магам воды.) И тут еще упоминается, что мы выбраны аданосом(пам-пам! А не Иносом) что дает нам использовать свободно, как глаз так и коготь белиара. Насчет попадания в город. Можно пройти нечестными путями считай багами, но нахрен их, и легальным способом оббежав город и спустившись с утеса. Проплываешь остаток пути + опыт за нестандартный путь(дает Ларес заговорив с нами сам). И Мо не охранник. Это обычное быдло из трактира. И Горат не выгоден по ЛП, выгоден боспер, ну и если воином будешь, то константино(грибочки ему сдаешь, а они нужны магу/паладину). Также длс дает альтернативный вход в фракции, упрощая вступление, ну и меняет баланс сильно от чего теперь у нас не как в первой готике баланс сделан. Управление в настройках можно переключить и сделать как в первой готике. Контроля толпы в те года не было и это на деле более правильно(хотя коряво выглядит) ибо в реальной жизни ударишь ты только одного, если полностью его не прорубишь конечно, поэтому тут одного и задеваешь(того кто в таргете. Реалии старых игр). И если грамотно драться, то можно и толпу убивать небольшую,а не армию(Хотя ее тоже можно, но это для более опытных и через магию/броню.) Лучше ставить управление готики 1, оно более удобно для боя. Боковые удары, комбо удары, блок и отскок! Отскок если в тайминг сделан дает полный игнор атаки(против всех кто бьет не оружием использовать) и если подобрать тайминги можно хоть дракона на 1 уровне кулаками убить(шучу, не убьешь, реген его в полете не даст, но черного тролля можно вполне). А блоки против людей, хотя отскок тоже работает исправно, но через блок удобнее справляться с людьми 1 vs 1, один против толпы нужны отскоки, оббегание врага и прочие фишки боя, которые нужно осваивать. А ну и свитки рассыпаны щедро и если правильно их использовать, то игра изи становится. Из покупок? Покупать имеет смысл только зелья, да броню фракций. Все остальное ты найдешь на просторах этого мира. Ну и заработок денег легкое занятие. Одна продажа оружия с бандитов чего стоит. вот тебе небольшая хитрость. Всю живность в хоринисе можно убить 1 свитком превращения в драконьего снеппера!(желательно уровни не получать в нем, а то зверь получить хп, а не твой персонаж, что страшно ибо никто их не отдаст) и у него точно так же будет отскок, чтобы удары не ловить от сильных тварей(хотя жизней у него много, да и брони тоже) урона хватит на всех. А любого человека можно ледяной глыбой считай убить. 1 свиток ледяной глыбы и ворон со своим мечом не более чем кукла для битья(успей только избить) вот что значит грамотный свиток в нужном месте. Хотя многие игроки используют огненный(метеоритный) дождь собирая толпу орков в рудниковой долине под зельем ускорения(элитных орки выживают, будь осторожен, а шаманы могут в спину порадовать огненным шаром). А и если встретишь любителей мода возвращения, а также онного с альтернативным балансом - не ведись. Мод чистая гриндилка и внимания не стоит никакого. Его уже как аддон почитатели этой секты возносят. МОЛ ГЕНИАЛЕН! а на деле мусор полный от людей, которые в геймдизайне не разбираются от слова совсем, поломан баланс напрочь и прочее прочее прилагается, а его "фанаты" отбитые и слишком яро его защищают и чуть ли не угрожают тебя закопать на местном кладбище, если ты скажешь хоть что-то плохое про их мод, ведь создатели так старались ради нас(а кто их просил?), а мы неблагодарные не жрем. А так мод для тех кому некуда девать свое время и хочется погриндить.
в Хоринис можно пройти тайными путями: по цепи забраться на стену и спрыгнуть, забраться по стене, справа от ворот, но нужно поставить гриб и прыгать с него, можно пройти за спинами стражников, можно купить кожаную броню в таверне и тогда охрана побоится тебя останавливать, а можно вообще до входа в город стать магом), ещё можно доплыть.
После стольких лет? -Всегда! (По голосу, озвучке все хорошо, тока у тебя есть вот это: П-П-П, ПФ, звук который по ушам бъет. Или поп фильтра нету, или надо микрофон подальше) Удачи в творчестве!
@@WaffleKingX а то про что идет речь от микрофона-то и не зависит) К слову, с динамика планшета проблемы не слышу, только сибилянты торчат (но сейчас бы что-то критиковать по звуку динамика планшета). Таки есть ли попфильтр?)
@@kdmusic-khodebkodmitry3199 Есть конечно. Проблемы с ПФкающими звуками были из-за того что записывал звук на неправильной дистанции к микрофону. А так оборудование всё равно надо менять, ибо с этим просто сложно работать становиться с годами. Понятно что качество не скакнет резко, но мне просто станет удобней :)
Про фракцию магов, там был обходной путь как попасть к ним в точно это помню, потому что я помню что не 1000 голды ни овцу я не приносил, но играл через них))) Аж слезки навернулись
8:46 "украсть что-либо в этом районе - целая задача" > Учимся подкрадываться > Получаем доступ в верхний квартал > Ждем ночи > Воруем всё что только можно, но в режиме стелся Тут не нужна математика, всё достаточно легко, если подкрадываться
Насчёт не тривиального прохода в Хоринис-даже в ванильной версии, БЕЗ ВОРОНА работает-обойти стражу справа, взабравшись на стену двойным прыжком. Обойди и Паладина, стражу порта-добеги до воды и доплыви до причала, встретившись с Ларесом-500 опыта будет, а если выйти из города и зайти обратно, ляпнув что-нибудь стоящее, тогда ещё опыт будет... P.s.: Фишка с опытом при проходе мимо стражи с пучком растений и доп. опытом в 200 очков только в ВОРОНЕ, в ВАНИЛЕ только вариант от ФЕРМЕРА, 25 опыта
@@WaffleKingX Не, Я жопошник ленивый, со старым компом и отсутсвующим от слова "Совсем" звукозаписывающим оборудованием)) И вообще Я не сам это открыл-много лет назад прочёл, в этом году прошёл 1-ю Готику, чуть не забыв собственное имя от кайфа (сравнить могу разве только С первым опытом игры в СТАЛКЕР или "Дарк Мессайя"-настолко не очевидно всё!) А когда стал играть во 2-ю часть-ВОУ, работает!!! Пока Ванилу прохожу, потом ВОРОНА для сравнения возьму, но судя по описаниям-ВОРОН: помимо дополнений ещё и "облегчает жизнь"-гораздо больше возможностей для опыта... Забалтался слегка, сорян))
Очень интересно, я знаю 6 легальных, соответственно: 1)Взятка 2)Письмо Кантара 3) Травы 4) Одежда крестьянина + поговорить с Малетом 5) Любая другая одежда 6) Заплыть по морю Под легальными я предполагаю те способы что были задуманы разработчиками
Готика 2 - это когда учишь немецкий, играя в пиратку. Готика 2 - это когда в пиратке за мага уничтожаешь всё живое, а потом перепроходя лицензию спустя много лет удивляешься, почему маг такое дно. Готика 2 - это "влево, влево, влево, вправо, влево, влево, влево, вправо, вправо, влево..." - записанные комбинации на листочке. Готика 2 - это слезы счастья, от того, что твой компуктер потянул 2 часть. Готика 2 - это "Задавай свои глупые вопросы, жалкое бескрылое создание, а потом я тебя сожру!" Готика 2 - это когда ссышься проходить залы Ирдората, потому что, сука, реально СТРАШНО! Готика 2 - это когда проходишь дополнение и узнаешь про гильдию воров спустя 15 лет. Готика 2 - это когда перебил всех орков ради опыта у тарана. Готика 2 - это ностальгия от возвращения в рудниковую долину и радость от встречи со старыми друзьями. Ну и, наконец, Готика 2 - это отличная школа жизни: тут и первый секс с Надей, и первые звиздюли за неправильно сказанное слово, и работа всегда есть, и отношение к тебе как к говну, пока чего-то не добьешься.
Прочел, прослезился... ток первая пиратка у меня было вообще без голоса, на 1м диске,... 2я с ЛИЦЕНЗИЯ с немецким... и только 3я была ЛИЦЕНЗИЯ на русском )
Скажу за себя, я вообще познакомился с серией игр Готика благодаря второй части, мой путь был следующий -Gothic 2 ,Gothic ,Gothic 2 ночь ворона,Gothic 3,а Gothic аркадию я даже не устанавливал)))
Есть офигительный мод на готику 2 в нем добавляют фракцию убийц и охотников со своими квестами, а так же есть возможность возведения своего лагеря, набора туда людей открывают проход на новые земли такие как крепость паладинов ,подземелья и встреча с культурой погибшей цивилизации с огромной историей ,всем кто хочет перепройти советую.
Последний раз, когда я недавно проходил готику 2 ночь ворона, к ищущим близко не подходил, старался издалека задеть арбалетом или магией, а потом подбегал и убивал когтём белиара. Если к ищущим подходить, будешь одержимым, и каждый раз нужно будет покупать зелье от одержимости у пирокара
Помню как впервые давным-давно играла в Ночь Ворона и как мне было страшно, когда впервые пришлось идти в Долину рудников. Ещё сказали, что надо плыть вниз по реке - а где у нее низ, а где верх? А кругом орки. Те ощущения до сих пор помню.
самый профитный способ пройти в город стоило рассказать, обойти хоринис и упасть в воду. Приплыть в порт, там ларес встретит с удивлением и дадут 500 экспы, что огромное количество в начале
Для меня это особенная игра. В свое время я так много времени в ней провел. Каждую пещеру хотел исследовать, каждый метр мира обойти. Мне этот мир казался бесконечным, а вариативность поражала. В итоге я её так и не прошёл и перегорел - вообще остыл к играм лет на 15, только во время пандемии вернулся в гейминг
Всего год назад ознакомился с первыми двумя частями Готики. Мне очень понравилась первая игра и большая часть второй. Моя главная претензия - это убогий основной сюжет с драконами и выброс на помойку шикарной идеи с куполом и колонией. Поэтому я кайфанул от дополнения "Ночь ворона", но концовка основной игры очень расстроила. Однако большая часть квестов просто шикарны. На мой взгляд, подходом к их созданию явно вдохновлялись CDPR при создании "Ведьмака". Я был очень удивлён свободой, которая тебе предоставляет игра 20-летней давности. Несколько вариантов решения квестов, реально отличающиеся друг от друга фракции, хорошо прописанные персонажи, очешуенная музыка. Игра однозначно заслуживает внимания сегодня, плюс её до сих пор поддерживают и улучшают фанаты.
Квесты здесь очень примитивны. Убить на маяке бандитов. Избить охранника плохо охраняющего стадо от волков. Избить сомнительную личность при входе в кабак. Избить ленивого батрака, который обирает-избивает прохожих вместо работы. Избить наёмника стоящего перед домиком при входе на поля. Избить ещё одного наёмника, этот стоит при входе в жилой комплекс лендлорда. Есть квесты немного получше, но таких мало - Забрать в круге камней арбалет охотника испугавшегося скелетов гоблинов. Подменить джин на воду для соревнований кто кого перепьёт. Добиться чтобы пастуха пустили на ферму с гомосеками, а не пускают его туда потому что он противный. (И на этом в первой главе - всё.) Ещё есть квест про статуэтку украденную у какой-то женщины, там надо просто заплыть на остров перед городом и перепрыгнуть через ловушку с шипами, а перед этим можно качнуться на варанах... которые здесь сложнее снепперов и даже скелетов гоблинов... Квесты связанные с получением гражданства достаточно разумные, но здесь всё можно запороть, например избить племянницу столяра и не взять квест на испытание свитка Забвение... также в этом случае Торбин не научит взламывать замки и все сундуки останутся закрыты... За прибытие в город с заплывом дают мало экспы, если точно не знать, что делать вероятность этого равняется 3%. Тем более, что квест Лестера по сбору трав выглядит намного легче. Квесты из Ночи Ворона в общую картину не вписываются и часто плохо сделаны, например бандиты Декстера у меня начали тупо прыгать в пропасть. А Грег быстро хватает меч от Декстера, после чего я три раза перезагружался пока я не смог убить Декстера вне досигаемости одноглазого - и обнаружить, что меч неинтересный... Также там валяется идиотский Огненный Лук, который уместен скорее в Обливионе чем в Готике. Луки здесь неинтересные, вроде самый годный Композитный. По дизайну это ростовой лук с небольшими изгибами, что такое композитный лук можете посмотреть по поиску - он был размером с Р90, но стрелял на 600 метров... пустотелым стрелами неспособными никого убить... и вдобавок неприцельно и ломался от малейшего касания, а натягивать его надо было строго перед использованием, что без верстака было проблемно... Ещё здесь валяются какие-то магические таблички, но на изучение клинописи требуется 30 очков - и потому они идут лесом... также как и изучение алхимии. Клинописи учит какой-то маг воды и странный голый мужик живущий в лесу - я бы мага убрал, также как и выражение "Языки Зодчих". По названию же можно было подумать, что это таблички дающие ступени навыков оружия, что должно было бы понравиться магам. Я обежал весь доступный остров и нашёл, вроде как, годное оружие не требующее силы - Рапиру. Но оказалось, что одноручное оружие здесь настолько неудобно, что даже скелет с ржавым двуручником становится сложным. Сначала надо отбить атаку скелета, успеть его ударить и отойти, потом повторить ещё раз... скелет может произвести боковой удар - и на этом всё кончится. И это не рапира, а палаш. Рапира - это такой узкий колющий меч, предназначенный для пробивания пластинчатой брони, происходит от Эстока. Авторы Готики явно в средневековье не шарили.
@@WaffleKingX деньги уже после первой главы не нужны больше 20к, если продавать хлам ненужный, а вот опыт нужен всегда, особенно с 10 лвла по 20, когда основные боевые и второстепенные навыки прокачиваешь, включая силу и ловкость, конечно же. К тому же со стимфиксом баги на деньги закрываются, а тут прям всё как нужно работает, маги скелеты призывают миньонов, и их уже можно убивать сколько угодно раз, ведь призываются они тем же магом через минуту. За час-полтора фарма на костях выйдет около 50к опыта, что очень много. Таким образом я первую главу закончил с 27 лвлом.
@@schwarzesfleisch5809 Ну, я проходил в первый раз и вообще особо ничего не абузил. А SteamFix явно не фиксит заработок от кузнецов, ибо это механика игры (то что у них в инвентаре появляется заготовка в момент ковки)
Втора готика гениальная ! Спасибо за обзор. Лично для меня, продолжение готики 2, больше стал скайрим...готика 3 лишь сожгла мою материнку, а впечатлений оставила минимум
4? Risen, Risen2, считай продолжение каноничной концовки готики, просто пираньи назвали подругому. Долбанную арканию делали другие люди, которые отцапали права и решили подзаработать
Спор всё же возникнет. Довольно много людей предпочитают первую часть по сравнению с второй,большинство конечно выберет Г2, но и у Г1 очень много фанатов, так что не всё так однозначно.
Потому что большинство в нашей стране начали играть именно со второй части, т.к на момент выхода первой не у всех были компы и о серии еще никто не знал. Кто с г1 начал, тем она больше нравится в большинстве случаев. Г1 атмосферней и сюжет лучше. Г2 технически конечно более доработана
Начинал знакомство серии со второй части и после прохождения, и периодического возвращения с модами решил поиграть в первую и мне не очень зашло. Вот так вот)
Для меня это аталонная RPG и одна из лучших игр. И дело вовсе не в ностальгии, а в том что эта игра проработана максимально филигранно. Интересные квесты с огромным количеством способов прохождения, небольшой, но проработанный до мелочей мир, атмосфера и музыка и чертовски харизматичный главный герой в озвучивании Петра Иващенко. Особенно, конечно, привлекает игровой процесс, когда ты вначале игры попадаешь в этот мир голодранцем с одной дубиной и вполне можешь огрести от волка или одинокого бандита... таким образом игра тебя всегда держит в тонусе и заставляет думать, а не бездумно бегать по локациям и кромсать врагов...
@@димаковтун-й3л А, ну да, логично. Я игру проходил впервые и всё ещё много контента упустил, как тот же Якендар. Плюс часть информации опущена в самом обзоре
@@димаковтун-й3л Если верить даже HowLongToBeat (сайт где описана длина прохождения игр), то даже там Gothic 2 проходится за 35 часов. Примерно столько и потратил, может немного дольше. А ночь ворона отличная, но из-за ограничения по времени (обзор надо сделать в срок было), я ознакомился с ним лишь в скользь
Чувак, я тебя люблю, но вот идёт тринадцатая минута и мой слух снова перегружен повторениями: "вообще-то", "как раз-таки", "конечно же", "очень", "где-то", "какие-то"... Причём в тех предложениях, где их можно либо заменить на плюс-минус конкретное слово, или же вообще убрать. Не критично, когда такое происходит раз в пару-тройку строк, но у тебя встречаются блоки с перечислениями чего-либо, и там их сущее месиво. Я не претендую на какое-то великое знание, но имхо, было бы замечательно, если бы ты попробовал юзать какой-нибудь копирайтерский софт, чтобы тот подсветил тебе все эти моменты. Вроде это зовётся "Академической тошнотой текста". Если не хочется полагаться на софт, то Литр в своё время порекомендовал книжку Норы Галь "Слово живое и мертвое". Она тяжело идет, но улучшает работу с текстом на голову. Меня это беспокоит, потому что я нашёл твой канал что-то в районе пары недель назад и заинтересовался. Сделал блиц-просмотр от самых ранних видосов до нынешних, а эта проблема как была, так и осталась не решенной. Не от духоты, а от желания помочь. Всех благ.
Спасибо, бразе. Я понимаю эту проблему и постепенно пытаюсь её решать. Я начал писать текст полноценно достаточно недавно, из-за чего ещё мало опыта. Но я учусь и за советы говорю спасибо. Посмотрю обязательно :)
Помню, как Лестер в начале сказал, что можно с помощью трав пройти в город, а мне было лень их искать, и я нарвал репы у Лобарта и пошёл к стражникам у ворот, но они лишь поржали надо мной.
А что, так можно было?
@@klem2228 ага) смотри ua-cam.com/video/ZsJo2wfcr7g/v-deo.html
Для меня лучшая игра всех времен и народов! Ни одна рпг так не захватывала в то время. Её даже в 2020 было интересно проходить. В этой игре чувствуется обычная жизнь, без пафоса, побрякушек. Просто жизнь.
А какое неподдельное напряжение я чувствовал, когда вышел за "кордон", не передать словами...
я сейчас перепрохожу))
До сих пор ностальгирую по тем эмоциям, которые подарила мне эта игра ))
У меня такое с Fallout 2.
@@alice_inw9709 друг скинул этот видос и третий день играю в ночь ворона-шикарно просто
Смотрю и вспоминаю свои приключения :) Насколько же на самом деле классная готика, особенно что касается различных мелких событий и проработки мира. При чем в ней квест "собрать репку " не выглядит как " пойди собери 20 репки " в любой другой игре. Отличное видео!
А как он выглядит? Именно так он и выглядит, за исключением того что репу можно купить у Кантара
@@feewre , после того что мы сделали в прошлой части это выглядит как унижение
@@dominator3726, в первой части и воду крестьянам разносить приходилось и курево ворам раздавать)
@@feewre Здесь выстраивается диалог, и логика зачем собрать и для чего, причем и гг и нпс разговаривают.
В большинстве игр же просто , принеси мне 20 кусков говна , без объяснений, просто принеси, и усе
@@MakarovZheka не скажу за большинство игр, потому что не обладаю таким количеством времени. Это хорошо, что есть эксперты из интернета, которые в это самое "большинство игр" точно играли, и, разумеется, знают что там да как. В таком случае, это прискорбно, что вам пришлось собирать 20 кусков говна без объяснений, потому что лично мне такие игры не встречались.
Первая игра, которая овладела моим разумом на долгие вечера и осела щемящей ностальгией в сердце навсегда. Даже не припомню какая другая игра на столько погружала в свою атмосферу.
Архолос рекомендую попробовать!
помню как первый раз попал в яркендар, я был в восторге, как там все круто и компактно сделали, и музыка опять третий раз великолепна
Ты по что наёмников бандитами назвал??? За Ли и двор стреляю в упор!)
Я с Ли Уже 20 лет)
@@бартсимпсон-с1ы свадьба была?
Вот-вот, такой же комментарий хотел написать)
Ты точно играл? Первый волк это какой никакой противник? Да первый волк это угроза уровня мстителей!
Там вначале понаставили "Молодых волков", которые послабее обычных
Ты наверное с в2 путаешь бро )
В ночь ворона они все лёгкие до ворот
@@Artem-lj4ee Я сейчас Ванилу прохожу-Тоже лёгкие волки
Во во! Я когда впервые запустил Готику 2 (моя первая и любимая часть) я думал что буду играть сразу за «этого крутого мужика в доспехах который на обложке диска», но как же я ошибался. будучи 9летним пацаном я пытался пройти начало около месяца, я не знал что делать! Либо гоблин у речки завалит, либо волк загрызет. Я месяц мучался и забросил игру, пока к моему другу не приехал родственник в гости, и тогда я обмолвился за Готику, и по счастливому стечению обстоятельств он был фанатом рпг игр, в частности Готики)
Тогда, он лишь сказал чтобы мы пошли ко мне и он все объяснит на деле, вот тогда он мне разжевал и принцип боевой системы, и вообще за многие нюансы пояснил)
Благодарю за видео. Теперь каждому кто не поставил лайк на видос можно смело писать "ТЫ ДАЖЕ НЕ ГРАЖДАНИН!"
Готика это шедевр, неужели столько лет прошло
Капец вообще... С тех пор как я в неё играл, успело вырасти целое поколение людей. Парни пошли в армию служить, и некоторых из них уже убили в "спецоперации"...
@@putler-kaputt как говорится поколение выросло, да без мозгов..
@@putler-kaputt Видемо они в "спецоперацию" пошли как на земли орков - проигнорировали предупреждение...
Дамы и господа, мы прибыли в Хоринис!
Можете пройти в порт, главное будьте осторожны и не подходите вон к тому пабу, там не очень позитивный охранник ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Плюсы первого готана, которые не попали во вторую часть.
Большие локации, кроме основного мира. Две крупные шахты, склеп орков и храм спящего.
Во второй части, внутри основных трех больших локаций, ничего подобного нету.....
Также пропала фишка, когда нпс боятся монстров или тебя, если ты круче чем они. Во второй части ты можешь в доспехах охотника на драконов и таким же мечом, сагрить колхозницу с серпом. И она на серьезных щах будет пугать тебя и говорить что если не уберешь меч, тебе хана. Ну и также эта колхозница может без проблем напасть на тролля, если увидит его.
Еще забавная, но спорная механика, когда нпс говорят "эй, дай мне пройти". Конечно в хоринисе это бы смотрелось странно, но вот в якрендаре в лагере бандосов или у пиратов, вполне бы зашло.
У вас большие цены, я лучше найду приколы в лесу)
Первая готика атмосфернее, вот если бы мир сделали более многоуровневым и разнообразным, то вообще огонь а не игра. В скайриме вообще скучно с прокачкой, нет смысла качать персонажа, ведь автолевелинг все портит, да и взаимодействие гг с нпс слабое и бесполезное. Там есть персонажи учителя, но только они бесполезные
Доброе ополчение всегда поможет) от пьяных дяденек защитить
Ты забыл про Ирдорат. В первой Готике не было колхозниц, но я что-то не припоминаю, чтобы тебя боялся рудокоп с киркой, если ты в крутых доспехах. Это вполне нормально для игры того года
Что за разбойники?!!! Наёмники, практически вся гильдия из первой части там + пара местных. Про уклон в лук то же какая то отсебятина. В наёмники уходили ветераны первой части, ибо там половина лиц это кореша из колонии которые к нам изначально по хорошему относились. И интересно было как там у кого что вышло со времён готики 1.
Вообще то про уклон в лук не отсебятина, у паладинов арбалет у наемников лук, все верно он сказал, ты ведать позабыл классику.
@@T_U я сейчас прохожу оригинальную Gothic 2 без Ночи Ворона, и там с луком полтора безымянных нпс и Волк. Наёмники ходят с одноручными дубинами/секирами, несколько именных - с двуручными. Паладины, кстати тоже редко попадаются с арбалетом, чаще одноручный/двуручный меч. Арбалеты носят только пара сюжетных паладинов-арбалетчиков. Например, те что в замке. На дальний бой ориентированы охотники, а на прокачку в ловкость - воры, и огромное количество шпаг из Ночи Ворона
@@feewre наёмники прокачивают ловкость, так как она им нужна для краж, паладины прокачивают силу и что бы не ущемлять игрока в Дальнем бою сделали такую альтернативу с луком и арбалетом, конечно играя за наёмников можно не качать ловкость и бегать с секирой и арбалетом, здесь уже, больше, лором игры это прописано)
@@T_U наёмники ≠ воры. Наёмников "нанимают" чтобы надавать кое-кому по голове. А воры в Готике 2, напоминаю, живут в канализации, носят шпаги и прокачивают ловкость. Это не Новый Лагерь из Готики, где воры с наёмниками живут вместе. Повторяю для тех кто в танке, луки носят только безымянные нпс шестёрки. Гг может хоть ману качать, играя за наёмника, но реальные наёмники в 99% случаев применяют дубину, а не лук. И я тебя расстрою, но в оригинальной Готике 2 арбалеты тоже требуют ловкость, что только подтверждает, что почти все паладины носят меч
@@feewre Большинство наемников это как раз воры состоящая из двух частей, первую часть возглавляет Сильвио, вторую часть Ли. Похоже это ты в танке, думая что наемники это добренькие люди.
Даа... Моя самая любимая игра, в 2005-2006 годах около 5 раз её прошёл, все секреты и нюансы знал, кстати в хоринис можно ещё попасть просто оббежав его вокруг, и там где маяк прыгнуть в в воду, и приплыть в город со стороны порта, и чувак с кольца воды, который там стоит и смотрит на воду (забыл его имя) даст 500 экспы, самое большое кол-во опыта за попадание в город) больше ни один способ не даёт столько
ОГО!!! Вот этого я не знал, но проверять это я, конечно, не буду!)) А вообще, я с 2006-2007 весь год в неё играл!) Крутая игра была!!!
@@uspehinvest7785 там ещё можно не в воду прыгнуть, а побежать налево, на скалы, но будь осторожен, там кабан оч жёсткий. Залазишь на скалы, бежишь и можно спуститься прям в город, где площадка к лорду Андрэ.
Я тут вообще проходил вот как, обошёл стороной город, качнулся у наёмников, стал магом огня и пришёл в город. Было орно, когда стражники не хотели пускать, а ты им "Вы не пускаете мага огня?", на что они прям очковали)
@@Vitalya_SE фига ты заморочился)
А ещё можно вальнуть орка-разведчика, спрыгнуть со стены и пройти со стороны причала.
А еще прямо по цепи у городских ворот, прямо рядом со стражниками забраться)
Самое интересное, что Харинис не просто так закрыт для кого попало. Лишь бы для гг преграду сделать. Это обосновано лором. Ведь барьер пал, и из него сбежало много асоциальных элеметов. Черт знает что они задумают, в городе из которого на континент поступает очень важная руда для войны с орками.
Готика 2 устарела графически, но геймплейно она на голову выше даже Ведьмака 3, либо равна ему.
согласен про хорошую проработку, но хочу заметить что игра в силу своих лет и бюджета сильно уступает ведьмаку ,не только графической ,но и геймплейной составляющей. вообще ,сравнивать эти 2 игры очень глупо , 13 лет разницы....
@@Bbbbnnf432 В плане квестов она даст прикурить ведьмаку даже.
@@LegionerCCCP не дает, увы
@@rayzzz5206 увы дает
@@LegionerCCCP неа
Вот еще , что мне нравиться в Готике , так это то , что ты ощущаешь прокачку оружия, ты прямо чувствуешь изменения
До сих пор ностальгирую по тем эмоциям, которые подарила мне эта игра ))
А под музычку ещё лучше ностальгировать 😁 ua-cam.com/video/5hAXB6fYDtk/v-deo.html
Это как? ностальгировать эмоции, типо впадать в транс
очень радует что в игре не только много совсем неочевидных решений, так они еще и вознаграждаются
например самый выгодный способ попасть в хоринис это обойти город и заплыть с моря, за это бонус опыт положен
или вот когда возвращаешься с Диего в долину рудников, если зайти в одно место то можно получить бонус ностальгии)
Что добавили только в Ночи Ворона
@@feewre эх, старые добрые времена больших аддонов, не то что нынешние мелкие dlc и прочая мишура
Прошел в детстве более 15 раз. Идеальная РПГ. Все в ней хорошо начиная с сюжета и кончая миром, боевкой и музыкой.
Крутейшая РПГ и вне всяких сомнений заслуженная классика.
Снова крайне душевный обзор. 😌
Одна из моих любимых игр и одна из первых в моей жизни. При этом полностью её прошёл я лишь в этом году, и показалось, что за 19 лет она вообще не устарела - вполне современная экшн-рпг.
Кстати, соглашусь: одно из самых классных ощущений, которые может подарить Готика - чувство собственного прогресса на контрасте с беспомощностью в самом начале игры. А нарастание эпичности сюжета к финалу как будто бы довольно логично, хотя мне тоже сильно бросается в глаза.
Да, вторая Готика хороша, но мне больше первая понравилась. Есть в первой части, какой-то неповторимый шарм и стиль, а вторая уже больше похожа на более традиционное фэнтези, что конечно же неплохо.
Спасибо за видео, буду ждать обзор на третью часть!
Ооо, точно такая ситуация, как у тебя)
Пусть первая Гота и проигрывает Ночи Ворона в плане баланса и квестов, но в ней своя неповторимая атмосфера... Одни лагеря чего стоят. Болотные укурки, злые стражники Старого Лагеря с жёсткой дисциплиной и подлые воры Нового Лагеря, благодаря которым Ларс охраняется чуть ли не лучше рудной горы)
Или главгад в лице демона Спящего...
А во второй части... паладины, драконы, как и в любой другой фентези вселенной
Очень нравятся твои ролики, сижу настольгирую с кайфом ) спасибо
Самая доступная фракция это конечно ополчение и далее паладины, потому что они находятся в городе и никуда бежать не надо, а вот наёмники и маги уже по-дальше находятся, на мой взгляд самое интересное и сложное проходить за мага, у них так все таинственно... В начале трудно, когда доступны первые круги магии, зато под конец такой изи фарм всего живого начнётся))
За магов интересно, плюсую) За воина что? Силу долбишь и мечи найденные меняешь на получше, а магом и круги надо изучать, и заклинания, и создавать руны, и интересные испытания, чтоб им вообще стать. Сам впервые готику 2 за него прохожу, кайфую)
За магов стоит играть хотя бы из-за финального диалога, где актёр, озвучивший ГГ запорол свою фразу и матюкнулся.) Сразу видно, что тестеры не осилили прохождение за мага.
@@An_Xat В конце у ищущих есть сопротивление магии хорошее, но нет ещё топовой магии, есть в этом некая сложность.
@@qwbhasdkjejfkek нннннууууу да, сопротивление как бы есть, но всё равно их спокойно можно закидывать фаерболами или молниями
@@An_Xat А, ну я вроде там с настройкой играл на большую сложность игры, и пришлось их рубить мечом, так как они почти не пробивались магией.
Моя любимая игра с детства, до сих пор играю и каждый раз испытываю удовольствие! Она мне до сих пор не надоела! Кто не играл, вы должны, просто обязаны попробовать
Для меня самая лучшая игра всех времен! Думал создателям уже нельзя ее переплюнуть, но переплюнули, когда добавили туда еще "Ночь ворона"! Помню как убил одного дракона - уменьшил его руной до размеров собаки и зарубил как овцу.
первое прохождение было вообще эпическим. До сих пор иногда перепрохожу, но уже эмоции не те ((
Лайфхак - можно сначала предстать перед стражниками в одежде фермера. А потом отдать одежду пирату, но уже и без одежды будут спокойно пропускать в город)
Лайфхак 2 без багоюза и долбежки стены - стоящий рядом с воротами охранника можно усыпить ночью заклинанием сна у Константино и забрать нормальную броню для начала.
По идее самый выгодный это через порт
в первую готику не играл,но скажу что от второй в восторге не смотря на графику
много возможностей,функционала,неплохая система прокачки
отдельно про систему боёвки хочу сказать,что она сведена к какому то реализму что ли,ибо нельзя просто так в начале игры ворваться в толпу из двадцати монстров и покрошить в мелкий венегрет
иначе это уже был бы слэшер
В боевой системе есть изменения, в настройках есть пункт: "управление из Готики 1" , этот пункт влияет именно на боевую систему. Ты можешь как бы заклеивать врагов.
Я перелазил по цепи в Хоринис, после этого к Ларесу приходил и тот офигевая мне заявил "Ты что, приплыл сюда?!".
P.S. И за это получаешь 500 опыта, а в начале это очень много.
P.P.S. Эээм... Наемники... Не разбойники. Разбойников в этой игре атакуют все, даже наемники убьют тебя, если ты подойдешь к ним в доспехах бандитов.
3:40 - тот момент, когда ты старался противников выманивать по одному и/или расстреливал их магией да стрелами. Когда старался не влетать в толпу а быть самым крайним по отношению к врагам и только между постоянными блоками наносить удары. В игре решала каждая мелочь, именно этим и увлекала эта игра. Зачистка одной локации когда ты хилый могла занимать несколько часов. Это было славное времяпровождение
И отсутствие автосейва каждую секунду как в нынешних играх. Умер так умер и никто не вернет тебе ничего.
Самый интересный и непростой вход в Хоринис - умудриться обойти город вокруг, мимо маяка Джека, спуститься к морю и приплыть к причалу на встречу с Ларесом, при которой нам отгрузят +500 к опыту.
Зачем обходить то ? Если можно залезть по цепочке ворот на стену , спрыгнуть в сторону чтобы Лотар не пристал и на встречу к Ларсу . Те же 500 опыта только вместо 15 минут бега этот путь займёт минуты 2 .
@@ravensenin ну это баги уже. Можно вообще магом огня стать и прийти в Хоринис, чтобы тебя пустили)
@@ravensenin баги это не круто, да я знаю что можно сквозь стены даже пролезать но это багоюз и это только для нубов
@@Artem-lj4ee Ну это не совсем баг . Тут никто через стены не пролазит , просто я бы сказал фича .
Играл во все части,!!!лучшая готика 2 ночь ворона!
А как тебе Архолос?
Вот она! Идеальная RPG. До сих пор не нашел игры лучше. Даже уютно-готичная Дарк Соулс не дала такого погружения.
Пираньи, позже, ещё сделали Райзен - кстати, тоже очень хорошая РПГ. и похожа на вторую Готику, только графика получше.
Так Дарк Соулс и не РПГ ни разу
при чем тут соулс? думай головой прежде чем ляпать
Ну-с, у тебя есть некие неточности. Фракция наемников(а в последствии охотники на драконов) не бандиты и не разбойники. Это люди, конечно, бывшие каторжники, как и мы! Но у них есть некие достоинства и в целом они бывшие солдаты по большей части. В первой готики были воры и наемники, как градация одной фракции, здесь же воры?? Не совсем воры, конечно, скорее бандиты отпочковались в отдельную фракцию ибо наемники стали более честными. Допустим Ли вообще бывший генерал армии. У них зарабатывается уважение силой, ибо ценятся сильные бойцы! Нельзя чисто все решать силой даже в этой фракции. Далее они скорее лучший выбор для чистых воинов и лучников, а не только лучники. Так-то в их фракции топовый одноруч крафтится ну и двуруч так-то тоже топовый(хотя не все согласны с этим). У паладинов просто есть "магия", которая должна помочь, но по факту там кроме исцеления и святой свет нужных рун нет. Ну еще ласт руна полезна ибо много урона и мало маны(аналогичная у мага есть больше маны, что создает неудобства, особенно когда проще использовать волну смерти и смотреть как все умерли, а не один орк за 2 стрелы стоимостью в 120 маны вместе). Собственно в яркендаре длс рассказывает нам более полно об аданосе(один из 3 богов), дает понять почему все бандиты ищут нас, говорят про одного из бывших рудных баронов, который бандитов под свое крыло и взял(ради своих целей. Привет готика 1). Там мы смотрим как они устроили свое общество и ужились с пиратами(спойлер не ужились). А насчет ворона мы убиваем его чтобы меч забрать и сами решаем что с ним сделать. Можем сами использовать(меч кста сильный и пробивает своей абилкой блок, но я всегда его отдавал магам воды.) И тут еще упоминается, что мы выбраны аданосом(пам-пам! А не Иносом) что дает нам использовать свободно, как глаз так и коготь белиара. Насчет попадания в город. Можно пройти нечестными путями считай багами, но нахрен их, и легальным способом оббежав город и спустившись с утеса. Проплываешь остаток пути + опыт за нестандартный путь(дает Ларес заговорив с нами сам). И Мо не охранник. Это обычное быдло из трактира. И Горат не выгоден по ЛП, выгоден боспер, ну и если воином будешь, то константино(грибочки ему сдаешь, а они нужны магу/паладину). Также длс дает альтернативный вход в фракции, упрощая вступление, ну и меняет баланс сильно от чего теперь у нас не как в первой готике баланс сделан. Управление в настройках можно переключить и сделать как в первой готике. Контроля толпы в те года не было и это на деле более правильно(хотя коряво выглядит) ибо в реальной жизни ударишь ты только одного, если полностью его не прорубишь конечно, поэтому тут одного и задеваешь(того кто в таргете. Реалии старых игр). И если грамотно драться, то можно и толпу убивать небольшую,а не армию(Хотя ее тоже можно, но это для более опытных и через магию/броню.) Лучше ставить управление готики 1, оно более удобно для боя. Боковые удары, комбо удары, блок и отскок! Отскок если в тайминг сделан дает полный игнор атаки(против всех кто бьет не оружием использовать) и если подобрать тайминги можно хоть дракона на 1 уровне кулаками убить(шучу, не убьешь, реген его в полете не даст, но черного тролля можно вполне). А блоки против людей, хотя отскок тоже работает исправно, но через блок удобнее справляться с людьми 1 vs 1, один против толпы нужны отскоки, оббегание врага и прочие фишки боя, которые нужно осваивать. А ну и свитки рассыпаны щедро и если правильно их использовать, то игра изи становится. Из покупок? Покупать имеет смысл только зелья, да броню фракций. Все остальное ты найдешь на просторах этого мира. Ну и заработок денег легкое занятие. Одна продажа оружия с бандитов чего стоит. вот тебе небольшая хитрость. Всю живность в хоринисе можно убить 1 свитком превращения в драконьего снеппера!(желательно уровни не получать в нем, а то зверь получить хп, а не твой персонаж, что страшно ибо никто их не отдаст) и у него точно так же будет отскок, чтобы удары не ловить от сильных тварей(хотя жизней у него много, да и брони тоже) урона хватит на всех. А любого человека можно ледяной глыбой считай убить. 1 свиток ледяной глыбы и ворон со своим мечом не более чем кукла для битья(успей только избить) вот что значит грамотный свиток в нужном месте. Хотя многие игроки используют огненный(метеоритный) дождь собирая толпу орков в рудниковой долине под зельем ускорения(элитных орки выживают, будь осторожен, а шаманы могут в спину порадовать огненным шаром). А и если встретишь любителей мода возвращения, а также онного с альтернативным балансом - не ведись. Мод чистая гриндилка и внимания не стоит никакого. Его уже как аддон почитатели этой секты возносят. МОЛ ГЕНИАЛЕН! а на деле мусор полный от людей, которые в геймдизайне не разбираются от слова совсем, поломан баланс напрочь и прочее прочее прилагается, а его "фанаты" отбитые и слишком яро его защищают и чуть ли не угрожают тебя закопать на местном кладбище, если ты скажешь хоть что-то плохое про их мод, ведь создатели так старались ради нас(а кто их просил?), а мы неблагодарные не жрем. А так мод для тех кому некуда девать свое время и хочется погриндить.
в Хоринис можно пройти тайными путями: по цепи забраться на стену и спрыгнуть, забраться по стене, справа от ворот, но нужно поставить гриб и прыгать с него, можно пройти за спинами стражников, можно купить кожаную броню в таверне и тогда охрана побоится тебя останавливать, а можно вообще до входа в город стать магом), ещё можно доплыть.
После стольких лет? -Всегда! (По голосу, озвучке все хорошо, тока у тебя есть вот это: П-П-П, ПФ, звук который по ушам бъет. Или поп фильтра нету, или надо микрофон подальше) Удачи в творчестве!
Благодарю, надо менять микрофон, ибо ему уже лет 7
Ожидал тут увидеть всех но не тебя
@@WaffleKingX а то про что идет речь от микрофона-то и не зависит) К слову, с динамика планшета проблемы не слышу, только сибилянты торчат (но сейчас бы что-то критиковать по звуку динамика планшета). Таки есть ли попфильтр?)
@@kdmusic-khodebkodmitry3199 Есть конечно.
Проблемы с ПФкающими звуками были из-за того что записывал звук на неправильной дистанции к микрофону.
А так оборудование всё равно надо менять, ибо с этим просто сложно работать становиться с годами.
Понятно что качество не скакнет резко, но мне просто станет удобней :)
@@WaffleKingX iZotope в помощь
Про фракцию магов, там был обходной путь как попасть к ним в точно это помню, потому что я помню что не 1000 голды ни овцу я не приносил, но играл через них))) Аж слезки навернулись
Ларес может подсказать как попасть во фракцию магов. Маг который находится в хоринисе потерял статуэтку инноса и нужно её вернуть.
@@КиберПанкович дааааа точно, статуэтка
просто спасибо тебе за те эмоции, что это видео подняло из глубин сердца
Самый лучший проход в хоринис это, приплыть в него.
8:46 "украсть что-либо в этом районе - целая задача"
> Учимся подкрадываться
> Получаем доступ в верхний квартал
> Ждем ночи
> Воруем всё что только можно, но в режиме стелся
Тут не нужна математика, всё достаточно легко, если подкрадываться
Вторую Готику нужно проходить только с Ночью Ворона.
Нет
@Артем Скорнецкий с чего это?
Отличное видео) Спасибо автору)
Насчёт не тривиального прохода в Хоринис-даже в ванильной версии, БЕЗ ВОРОНА работает-обойти стражу справа, взабравшись на стену двойным прыжком. Обойди и Паладина, стражу порта-добеги до воды и доплыви до причала, встретившись с Ларесом-500 опыта будет, а если выйти из города и зайти обратно, ляпнув что-нибудь стоящее, тогда ещё опыт будет...
P.s.: Фишка с опытом при проходе мимо стражи с пучком растений и доп. опытом в 200 очков только в ВОРОНЕ, в ВАНИЛЕ только вариант от ФЕРМЕРА, 25 опыта
Никто не мешает сделать своё видео с важными для тебя акцентами :)
@@WaffleKingX Не, Я жопошник ленивый, со старым компом и отсутсвующим от слова "Совсем" звукозаписывающим оборудованием))
И вообще Я не сам это открыл-много лет назад прочёл, в этом году прошёл 1-ю Готику, чуть не забыв собственное имя от кайфа (сравнить могу разве только С первым опытом игры в СТАЛКЕР или "Дарк Мессайя"-настолко не очевидно всё!) А когда стал играть во 2-ю часть-ВОУ, работает!!! Пока Ванилу прохожу, потом ВОРОНА для сравнения возьму, но судя по описаниям-ВОРОН: помимо дополнений ещё и "облегчает жизнь"-гораздо больше возможностей для опыта... Забалтался слегка, сорян))
великолепная игра, пройденная мной раз 50)
Держу в курсе, попасть в Хоринис можно ДВЕНАДЦАТЬЮ способами
Очень интересно, я знаю 6 легальных, соответственно:
1)Взятка
2)Письмо Кантара
3) Травы
4) Одежда крестьянина + поговорить с Малетом
5) Любая другая одежда
6) Заплыть по морю
Под легальными я предполагаю те способы что были задуманы разработчиками
Я в курсе про цепочку и скалу
Не стареющая классика которой 20 лет🥰
Пришёл на канал через ролики про Готику. Много интересных видео нашёл. Спасибо за контент!
Самое лучшее, что со мной произошло это Готика 2))
Я решил ознакомиться с этой как говорят "легендарной" игрой, и могу сказать то что это настоящий шедевр.Сейчас проходу Готика 1 и меня прям понесло.
можно только позавидовать потому что в первый раз. Вторая Готика в разы больше и интереснее.
Готика 2 - это когда учишь немецкий, играя в пиратку.
Готика 2 - это когда в пиратке за мага уничтожаешь всё живое, а потом перепроходя лицензию спустя много лет удивляешься, почему маг такое дно.
Готика 2 - это "влево, влево, влево, вправо, влево, влево, влево, вправо, вправо, влево..." - записанные комбинации на листочке.
Готика 2 - это слезы счастья, от того, что твой компуктер потянул 2 часть.
Готика 2 - это "Задавай свои глупые вопросы, жалкое бескрылое создание, а потом я тебя сожру!"
Готика 2 - это когда ссышься проходить залы Ирдората, потому что, сука, реально СТРАШНО!
Готика 2 - это когда проходишь дополнение и узнаешь про гильдию воров спустя 15 лет.
Готика 2 - это когда перебил всех орков ради опыта у тарана.
Готика 2 - это ностальгия от возвращения в рудниковую долину и радость от встречи со старыми друзьями.
Ну и, наконец, Готика 2 - это отличная школа жизни: тут и первый секс с Надей, и первые звиздюли за неправильно сказанное слово, и работа всегда есть, и отношение к тебе как к говну, пока чего-то не добьешься.
Распечатаю и на стену это, ты описал чувства всех олдов
Прочел, прослезился... ток первая пиратка у меня было вообще без голоса, на 1м диске,... 2я с ЛИЦЕНЗИЯ с немецким... и только 3я была ЛИЦЕНЗИЯ на русском )
"это когда перебил всех орков ради опыта у тарана" - 2 раза )
они там в какой-то главе респаунятся
Я тоже записывала комбинации замков на бумажке 🥲
Скажу за себя, я вообще познакомился с серией игр Готика благодаря второй части, мой путь был следующий -Gothic 2 ,Gothic ,Gothic 2 ночь ворона,Gothic 3,а Gothic аркадию я даже не устанавливал)))
Есть офигительный мод на готику 2 в нем добавляют фракцию убийц и охотников со своими квестами, а так же есть возможность возведения своего лагеря, набора туда людей открывают проход на новые земли такие как крепость паладинов ,подземелья и встреча с культурой погибшей цивилизации с огромной историей ,всем кто хочет перепройти советую.
Мод называется возвращения 2.0 это тот который я проходил .В те времена он еще дорабатывался ,сейчас может есть уже полноценный законченный.
@@returnrus Извращение 2.0 - не канон и просто венегрет
Последний раз, когда я недавно проходил готику 2 ночь ворона,
к ищущим близко не подходил, старался издалека задеть арбалетом или магией, а потом подбегал и убивал когтём белиара.
Если к ищущим подходить, будешь одержимым, и каждый раз нужно будет покупать зелье от одержимости у пирокара
Любил вступать в ополчение, затем идти в портовый район и разоружить всех жителей.
11:32 классный переход )
Что первая, что вторая затёрта до дыр в своё время). Больше всего нравилось играть за мага огня, как то лампово у них в монастыре просто)
А можно по стенке город оббежать,перелезть через стену,и прыгнуть в океан,и по воде уже в порт приплыть. К Ларесу.
Будто жил в этом городе) суперская игра вот бы новый движок , но остальное оставить все так же
Помню как впервые давным-давно играла в Ночь Ворона и как мне было страшно, когда впервые пришлось идти в Долину рудников. Ещё сказали, что надо плыть вниз по реке - а где у нее низ, а где верх? А кругом орки. Те ощущения до сих пор помню.
Это классно, обзор заслуживает лайк)
самый профитный способ пройти в город стоило рассказать, обойти хоринис и упасть в воду. Приплыть в порт, там ларес встретит с удивлением и дадут 500 экспы, что огромное количество в начале
Можешь пожалуйста ответить. 🙏🏻 Ты устанавливал моды, фиксы или русификаторы?
Или скачал, запустил и играл без них?
Для меня это особенная игра. В свое время я так много времени в ней провел. Каждую пещеру хотел исследовать, каждый метр мира обойти. Мне этот мир казался бесконечным, а вариативность поражала. В итоге я её так и не прошёл и перегорел - вообще остыл к играм лет на 15, только во время пандемии вернулся в гейминг
ты хотел сказать барановируса.
3:59 а добивающий удар лежащего противника куда делся?
ГГ в конце первой части выжил вроде как благодаря своим доспехам.
13:43 но с фракциями да интересно , монахи такие же как и в 1 ризене в принципе наверно самые интересные .
Всего год назад ознакомился с первыми двумя частями Готики.
Мне очень понравилась первая игра и большая часть второй. Моя главная претензия - это убогий основной сюжет с драконами и выброс на помойку шикарной идеи с куполом и колонией. Поэтому я кайфанул от дополнения "Ночь ворона", но концовка основной игры очень расстроила.
Однако большая часть квестов просто шикарны. На мой взгляд, подходом к их созданию явно вдохновлялись CDPR при создании "Ведьмака". Я был очень удивлён свободой, которая тебе предоставляет игра 20-летней давности. Несколько вариантов решения квестов, реально отличающиеся друг от друга фракции, хорошо прописанные персонажи, очешуенная музыка. Игра однозначно заслуживает внимания сегодня, плюс её до сих пор поддерживают и улучшают фанаты.
Я один и собирал травы, и работал у фермера. Но по итогу просто перелазил в город по цепи, или оплывал через море.
Почему разбойники? Наёмники же.
остров хоринис самый интересный из всей серии игры
Лучше всего попасть в город это заплыть в него со стороны порта тогда дадут 500 опыта
Если не удобное управление то можно изменить как тебе нравится в настройках игры
Квесты здесь очень примитивны. Убить на маяке бандитов. Избить охранника плохо охраняющего стадо от волков. Избить сомнительную личность при входе в кабак. Избить ленивого батрака, который обирает-избивает прохожих вместо работы. Избить наёмника стоящего перед домиком при входе на поля. Избить ещё одного наёмника, этот стоит при входе в жилой комплекс лендлорда.
Есть квесты немного получше, но таких мало - Забрать в круге камней арбалет охотника испугавшегося скелетов гоблинов. Подменить джин на воду для соревнований кто кого перепьёт. Добиться чтобы пастуха пустили на ферму с гомосеками, а не пускают его туда потому что он противный. (И на этом в первой главе - всё.)
Ещё есть квест про статуэтку украденную у какой-то женщины, там надо просто заплыть на остров перед городом и перепрыгнуть через ловушку с шипами, а перед этим можно качнуться на варанах... которые здесь сложнее снепперов и даже скелетов гоблинов...
Квесты связанные с получением гражданства достаточно разумные, но здесь всё можно запороть, например избить племянницу столяра и не взять квест на испытание свитка Забвение... также в этом случае Торбин не научит взламывать замки и все сундуки останутся закрыты...
За прибытие в город с заплывом дают мало экспы, если точно не знать, что делать вероятность этого равняется 3%. Тем более, что квест Лестера по сбору трав выглядит намного легче.
Квесты из Ночи Ворона в общую картину не вписываются и часто плохо сделаны, например бандиты Декстера у меня начали тупо прыгать в пропасть. А Грег быстро хватает меч от Декстера, после чего я три раза перезагружался пока я не смог убить Декстера вне досигаемости одноглазого - и обнаружить, что меч неинтересный... Также там валяется идиотский Огненный Лук, который уместен скорее в Обливионе чем в Готике.
Луки здесь неинтересные, вроде самый годный Композитный. По дизайну это ростовой лук с небольшими изгибами, что такое композитный лук можете посмотреть по поиску - он был размером с Р90, но стрелял на 600 метров... пустотелым стрелами неспособными никого убить... и вдобавок неприцельно и ломался от малейшего касания, а натягивать его надо было строго перед использованием, что без верстака было проблемно...
Ещё здесь валяются какие-то магические таблички, но на изучение клинописи требуется 30 очков - и потому они идут лесом... также как и изучение алхимии. Клинописи учит какой-то маг воды и странный голый мужик живущий в лесу - я бы мага убрал, также как и выражение "Языки Зодчих".
По названию же можно было подумать, что это таблички дающие ступени навыков оружия, что должно было бы понравиться магам.
Я обежал весь доступный остров и нашёл, вроде как, годное оружие не требующее силы - Рапиру. Но оказалось, что одноручное оружие здесь настолько неудобно, что даже скелет с ржавым двуручником становится сложным. Сначала надо отбить атаку скелета, успеть его ударить и отойти, потом повторить ещё раз... скелет может произвести боковой удар - и на этом всё кончится.
И это не рапира, а палаш. Рапира - это такой узкий колющий меч, предназначенный для пробивания пластинчатой брони, происходит от Эстока.
Авторы Готики явно в средневековье не шарили.
А когда обзор на хроники миртаны Архолос?
Какая же ностальгия
Не, Гритту, лучше не бить, а заплатить на неё, тогда мастер Торбен научит взлому, на этом этапе игры, это мега полезный навык, всего за 100 монет.
Да, это шедевр. Ни fallout, ни свитки не дали мне такого погружения.
Для меня готика 2 ночь ворона лучшая игра в мире
9-15 часов??? Да ты за это время гражданином ДАЖЕ не станешь...
а музыка какая) мммм... как давно это было, раз 15 прошел ее , за всех играл) пираньи красавцы...
Есть ещё один способ попасть в Хоринис) приплыть)
Меня до сих пор мучает загадка готики 2, что за склеп полный нежити был возле ферм наемников...
Блин, я так туда и не сходил.
Всё откладывал и откладывал
Фармилка опыта легальная ещё в первой главе)
@@schwarzesfleisch5809 в моей жизни был только фарм денег через кузнеца Карла)
@@WaffleKingX деньги уже после первой главы не нужны больше 20к, если продавать хлам ненужный, а вот опыт нужен всегда, особенно с 10 лвла по 20, когда основные боевые и второстепенные навыки прокачиваешь, включая силу и ловкость, конечно же. К тому же со стимфиксом баги на деньги закрываются, а тут прям всё как нужно работает, маги скелеты призывают миньонов, и их уже можно убивать сколько угодно раз, ведь призываются они тем же магом через минуту. За час-полтора фарма на костях выйдет около 50к опыта, что очень много. Таким образом я первую главу закончил с 27 лвлом.
@@schwarzesfleisch5809 Ну, я проходил в первый раз и вообще особо ничего не абузил.
А SteamFix явно не фиксит заработок от кузнецов, ибо это механика игры (то что у них в инвентаре появляется заготовка в момент ковки)
Втора готика гениальная ! Спасибо за обзор. Лично для меня, продолжение готики 2, больше стал скайрим...готика 3 лишь сожгла мою материнку, а впечатлений оставила минимум
Да тут ночь ворона как отдельная игра, тебе обязательно нужно ее пройти.
Я все 4 готики прошёл с начала выхода лицуха не раз за все фракции. У меня все 4 готики.
4? Risen, Risen2, считай продолжение каноничной концовки готики, просто пираньи назвали подругому. Долбанную арканию делали другие люди, которые отцапали права и решили подзаработать
Готик всего две первая и вторая. Всё
в твоей башке наверное так
чтобы попасть в монастырь не обязательно 1000 золотых и овцу в НВ в оригинале не знаю
Спор всё же возникнет. Довольно много людей предпочитают первую часть по сравнению с второй,большинство конечно выберет Г2, но и у Г1 очень много фанатов, так что не всё так однозначно.
Могу сказать так,мне нравится Г2 больше Г1,НО любимая Г3 😂
Не знаю как так вышло,хотя Г2 и Г1 лучше Г3
@@ГинИчимару-ф2к ну, музыку в Г3 точно самая лучшая в серии
Потому что большинство в нашей стране начали играть именно со второй части, т.к на момент выхода первой не у всех были компы и о серии еще никто не знал. Кто с г1 начал, тем она больше нравится в большинстве случаев. Г1 атмосферней и сюжет лучше. Г2 технически конечно более доработана
Прописал код и прошёл игру)
Начинал знакомство серии со второй части и после прохождения, и периодического возвращения с модами решил поиграть в первую и мне не очень зашло. Вот так вот)
Лучшая игра в которую я играл
13:10 вроде как (если я не ошибаюсь), во 2 части если сражаться 2-ручным мечом, то урон проходит сразу по нескольким врагам
Для меня это аталонная RPG и одна из лучших игр. И дело вовсе не в ностальгии, а в том что эта игра проработана максимально филигранно. Интересные квесты с огромным количеством способов прохождения, небольшой, но проработанный до мелочей мир, атмосфера и музыка и чертовски харизматичный главный герой в озвучивании Петра Иващенко. Особенно, конечно, привлекает игровой процесс, когда ты вначале игры попадаешь в этот мир голодранцем с одной дубиной и вполне можешь огрести от волка или одинокого бандита... таким образом игра тебя всегда держит в тонусе и заставляет думать, а не бездумно бегать по локациям и кромсать врагов...
Видно, что особо не играл в игру, ну а так спасибо за ностальгию
Для обзора я прошёл её и наиграл где-то 30-40 часов
@@WaffleKingX просто я ее проходил минимум 5 раз и сразу видно, что многое ты еще не знаешь
@@димаковтун-й3л А, ну да, логично. Я игру проходил впервые и всё ещё много контента упустил, как тот же Якендар. Плюс часть информации опущена в самом обзоре
@@WaffleKingX яркендар просто шикарное дополнение. А на прохождение игры уходит гдето 60 часов
@@димаковтун-й3л Если верить даже HowLongToBeat (сайт где описана длина прохождения игр), то даже там Gothic 2 проходится за 35 часов.
Примерно столько и потратил, может немного дольше.
А ночь ворона отличная, но из-за ограничения по времени (обзор надо сделать в срок было), я ознакомился с ним лишь в скользь
Лучшая рпг в истории
Почти 20 минут контента. Годно Kappa
Есть только две готики, первая и вторая)
Готика 2 с дополнением ночь ворона шедевр)
Чувак, я тебя люблю, но вот идёт тринадцатая минута и мой слух снова перегружен повторениями: "вообще-то", "как раз-таки", "конечно же", "очень", "где-то", "какие-то"... Причём в тех предложениях, где их можно либо заменить на плюс-минус конкретное слово, или же вообще убрать. Не критично, когда такое происходит раз в пару-тройку строк, но у тебя встречаются блоки с перечислениями чего-либо, и там их сущее месиво.
Я не претендую на какое-то великое знание, но имхо, было бы замечательно, если бы ты попробовал юзать какой-нибудь копирайтерский софт, чтобы тот подсветил тебе все эти моменты. Вроде это зовётся "Академической тошнотой текста". Если не хочется полагаться на софт, то Литр в своё время порекомендовал книжку Норы Галь "Слово живое и мертвое". Она тяжело идет, но улучшает работу с текстом на голову.
Меня это беспокоит, потому что я нашёл твой канал что-то в районе пары недель назад и заинтересовался. Сделал блиц-просмотр от самых ранних видосов до нынешних, а эта проблема как была, так и осталась не решенной. Не от духоты, а от желания помочь. Всех благ.
Спасибо, бразе.
Я понимаю эту проблему и постепенно пытаюсь её решать.
Я начал писать текст полноценно достаточно недавно, из-за чего ещё мало опыта. Но я учусь и за советы говорю спасибо.
Посмотрю обязательно :)
Бро, го обзор на серию игр Risen!!!! 1 часть мне прям зашла, раза 3 проходил)
Один раз только её проходил.
Всё никак не могу перепройти, я слишком избалован комфортным управлением более современных игр 😄