Спасибо, объемный урок! Было бы круто увидеть небольшой проект в записи, весь процесс от начала до конца. Вот, по типу крутецкого ролика с мотоциклом, как Вы его создавали с нуля до финального рендера. Это был-бы невероятный опыт на примере!
Привет . Смотрю стрим и в самом начале возник вопрос. Ты добавил в сцену пост процесс волюм и настроил экспозицию и у тебя всё сразу отразилось на экране хотя внутри обьёма волюма ты не находился судя по всему. Это как ? Как я понимаю волюм должен срабатывать когда ты внутри него а у тебя срабатывает на всей сцене сразу.
Привет это снова я ). В общем досмотрел до конца , кое что сделал на движке, но есть вопрос. Как в анриле реализовываются различные движущиеся предметы и их взаимодействие со светом статическим ? Наверно как то мутно написал. Ну типо я в помещении , дверь открыта, свет запечен . Потом дверь закрывается и что со светом происходит ? Он же я так понимаю запечен в текстуру. Получается поверх текстуры накладывается маска какая-то и как ? Я просто маленький совсем, до триггеров всяких и блюпринтов пока не дорос, но вопросов уже куча.
- Мам, что у нас сегодня на ужин?
- Запечённый, Свет!
Спасибо, объемный урок!
Было бы круто увидеть небольшой проект в записи, весь процесс от начала до конца. Вот, по типу крутецкого ролика с мотоциклом, как Вы его создавали с нуля до финального рендера. Это был-бы невероятный опыт на примере!
Ваши ролики просто подарок! И, спасибо за планы на будущее!! То, что нужно;)!!!
Круто!
Спасибо огромное за это видео! Вы ОЧЕНЬ помогли!!
спасибо)
Спасибо, +++++++++ +++++++
Привет . Смотрю стрим и в самом начале возник вопрос. Ты добавил в сцену пост процесс волюм и настроил экспозицию и у тебя всё сразу отразилось на экране хотя внутри обьёма волюма ты не находился судя по всему. Это как ? Как я понимаю волюм должен срабатывать когда ты внутри него а у тебя срабатывает на всей сцене сразу.
У пост процесса есть галочка Infinite Extend (unbound), которая включает 1 постпроцесс на всю сцену
Привет это снова я ). В общем досмотрел до конца , кое что сделал на движке, но есть вопрос. Как в анриле реализовываются различные движущиеся предметы и их взаимодействие со светом статическим ? Наверно как то мутно написал. Ну типо я в помещении , дверь открыта, свет запечен . Потом дверь закрывается и что со светом происходит ? Он же я так понимаю запечен в текстуру. Получается поверх текстуры накладывается маска какая-то и как ? Я просто маленький совсем, до триггеров всяких и блюпринтов пока не дорос, но вопросов уже куча.
Тогда в помещении свет должен быть стационарным, если дверь будет двигаться. Присоединяйтесь к нашему чату в Телеграме, там будет удобнее отвечать.)
@@688Studio уже там )
Вроде всё неплохо, но вебка мешает рассмотреть что ты там ковыряешь в настройках. Неудобно пздц.
Не совсем понимаю что такое "запекание". Термин какой то расплывчатый.
Прямой перевод английской терминологии. Там есть термин Baking - это процесс, в котором в текстуру сохраняется свет. Т.е. запекание света в текстуру.)
@@688Studio Спасибо. Теперь понял )