Основы Unreal Engine 4. Часть 4. Статический, стационарный свет, Lightmass и Volume Light.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 16

  • @tesla4165
    @tesla4165 3 роки тому +2

    - Мам, что у нас сегодня на ужин?
    - Запечённый, Свет!

  • @slent_terri
    @slent_terri 4 роки тому +11

    Спасибо, объемный урок!
    Было бы круто увидеть небольшой проект в записи, весь процесс от начала до конца. Вот, по типу крутецкого ролика с мотоциклом, как Вы его создавали с нуля до финального рендера. Это был-бы невероятный опыт на примере!

  • @santanmax8478
    @santanmax8478 3 роки тому +3

    Ваши ролики просто подарок! И, спасибо за планы на будущее!! То, что нужно;)!!!

  • @sergo2009100
    @sergo2009100 Рік тому +1

    Круто!

  • @beam8633
    @beam8633 4 роки тому +3

    Спасибо огромное за это видео! Вы ОЧЕНЬ помогли!!

  • @madmax6083
    @madmax6083 3 роки тому +1

    спасибо)

  • @aleksandr7076
    @aleksandr7076 3 роки тому +1

    Спасибо, +++++++++ +++++++

  • @kostyayaskevich6920
    @kostyayaskevich6920 3 роки тому +1

    Привет . Смотрю стрим и в самом начале возник вопрос. Ты добавил в сцену пост процесс волюм и настроил экспозицию и у тебя всё сразу отразилось на экране хотя внутри обьёма волюма ты не находился судя по всему. Это как ? Как я понимаю волюм должен срабатывать когда ты внутри него а у тебя срабатывает на всей сцене сразу.

    • @688Studio
      @688Studio  3 роки тому +2

      У пост процесса есть галочка Infinite Extend (unbound), которая включает 1 постпроцесс на всю сцену

  • @kostyayaskevich6920
    @kostyayaskevich6920 3 роки тому +2

    Привет это снова я ). В общем досмотрел до конца , кое что сделал на движке, но есть вопрос. Как в анриле реализовываются различные движущиеся предметы и их взаимодействие со светом статическим ? Наверно как то мутно написал. Ну типо я в помещении , дверь открыта, свет запечен . Потом дверь закрывается и что со светом происходит ? Он же я так понимаю запечен в текстуру. Получается поверх текстуры накладывается маска какая-то и как ? Я просто маленький совсем, до триггеров всяких и блюпринтов пока не дорос, но вопросов уже куча.

    • @688Studio
      @688Studio  3 роки тому +1

      Тогда в помещении свет должен быть стационарным, если дверь будет двигаться. Присоединяйтесь к нашему чату в Телеграме, там будет удобнее отвечать.)

    • @kostyayaskevich6920
      @kostyayaskevich6920 3 роки тому +1

      @@688Studio уже там )

  • @Мирный_атом
    @Мирный_атом 3 роки тому +2

    Вроде всё неплохо, но вебка мешает рассмотреть что ты там ковыряешь в настройках. Неудобно пздц.

  • @Дмитрийсекрет-н7о
    @Дмитрийсекрет-н7о 3 роки тому

    Не совсем понимаю что такое "запекание". Термин какой то расплывчатый.

    • @688Studio
      @688Studio  3 роки тому +1

      Прямой перевод английской терминологии. Там есть термин Baking - это процесс, в котором в текстуру сохраняется свет. Т.е. запекание света в текстуру.)

    • @Дмитрийсекрет-н7о
      @Дмитрийсекрет-н7о 2 роки тому

      @@688Studio Спасибо. Теперь понял )