Der Waldläufer in Dungeons & Dragons | Grundkurs

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  • Опубліковано 15 лип 2024
  • Als Waldläufer habt ihr euch der Jagd eines bestimmten Monster-Typs verschrieben und fühlt euch dabei in dem unwegsamen Gelände, das zur Höhle der Bestie führt, auch noch wie zu Hause!
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    Music courtesy of Riot Games www.leagueoflegends.com/en-us...

КОМЕНТАРІ • 12

  • @ogReshot
    @ogReshot 11 місяців тому +1

    ranger danger!

  • @xtcfucker
    @xtcfucker 11 місяців тому +2

    Tipp an DMs da draußen: Wenns die Story und Downtime hergibt, kann man Waldläufer ihre Erzfeinde auch wechseln lassen. ;)

    • @r0b0m07
      @r0b0m07 11 місяців тому

      Wie würdest du es denn story-technisch erklären wollen, dass der Waldläufer alles von seinem spezialisierten Wissen über seinen alten Erzfeid einfach vergisst? Das beinhaltet ja sogar ggf eine Sprache. ^^

  • @zubat-man3019
    @zubat-man3019 11 місяців тому +2

    Danke das du Tasha's Kessel mit allem erwähnst. Ohne das hat der Waldläufer echt Probleme

  • @sanyadelune3485
    @sanyadelune3485 11 місяців тому +1

    Ein Glück gibt es ja unglaublich tolle DM's, die für alle das beste Erlebnis im Sinn haben :P

  • @KoKaKitten
    @KoKaKitten 11 місяців тому +1

    Ich liebe eure outros

  • @r0b0m07
    @r0b0m07 11 місяців тому +1

    Ich bevorzuge die Tasha-Variante sehr stark und empfehle sie meinen Spielenden. Der Flavour eines Dämonenjägers o. ä. kann sehr leicht trotzdem aufkommen durch die Wahl von Sprachen, Hintergrund, Subklasse, Wahl der Waffen und Zauber und ganz allgemein durch Roleplay-Entscheidungen.
    Die alten Klassenfähigkeiten würden mich als DM viel zu sehr einschränken, weil ich den Spieler ja nicht scammen möchte.

    • @abendspiele
      @abendspiele  10 місяців тому +1

      Ich bin ja immer sehr froh, wenn Spielende mechanische Vorteile für Flavour opfern. Deshalb würde ich jedem Ranger die Wahl selbst überlassen. Es gibt auch Mittel und Wege, die größtenteils witzlosen Fähigkeiten des Vanilla Rangers zu nutzen, um mechanische Vorteile daraus zu ziehen. Ich gebe zum Beispiel einem Ranger, der in seinem bevorzugten Gelände ist, grundsätzlich Vorteil auf alle Fertigkeitswürfe. Ich finde, dass es Sinn ergibt, dass wenn man auf ein Gebiet spezialisiert ist, man sich dort auch besser verstecken oder besser klettern kann. Und das hat definitiv mehr Wirkung als 'du findest mehr Essen' oder andere sogenannte Features, die der Ranger in seinem Terrain bekommt.
      Bei Erzfeinden lasse ich Ranger zum Beispiel bestimmte Pflanzen oder Pilze finden, gegen die ihr Erzfeind vielleicht allergisch reagiert. So kann man zum Beispiel den verbesserten Geruchssinn von Wölfen kontern, kann eine bestimmte Pilzart finden, die bei Goblinoiden Halluzinationen auslöst, eine bestimmte Trüffelart finden, die ein Rudel Wildschweine ins Goblin Camp lockt, usw. Ich finde das einfach viel interessanter als den 1d4 extra Schaden, den man sonst bekommt.
      Wenn man seinen Ranger auf maximalen Schaden spielen möchte, ist das natürlich eine andere Sache.

  • @PetraPank666
    @PetraPank666 10 місяців тому +1

    Ist es obligatorisch, dass Ranger Strumpfhosen und Federn am Hut tragen? Frage für eine Freundin.

  • @GeNeReDeR
    @GeNeReDeR 10 місяців тому

    für die leute die tashas beast master variante bissl komisch finden mit dem tiergeister beschwören ... ich habe einen klassischen beast master ranger für eine kampagne gespielt und mein DM hat mir erlaubt dass Tier-befehligen ähnlich wie beim standart grad3 untoten erschaffen zauber skelett/zombie-befehligen mit Bonusaktion statt aktion zu machen. dass ist eine gute mischung aus beiden welten.

    • @abendspiele
      @abendspiele  10 місяців тому +1

      Man muss eine ganze Menge homebrewen, um den Vanilla Beast Master spielbar zu machen - das stimmt. Alleine der Fakt, dass wenn das Tier stirbt, man sich ein neues Suchen muss, ist für Leute, denen ihr Wolf ans Herz wächst, eine absolute Zumutung.
      Dass der Beast Companion nicht gut genug mit mid- und endgame Content skaliert, ist ein weiteres Problem.
      Ich habe in einer Kampagne mal eine Waldläuferin gehabt, deren Tier ich magische "Weiterentwicklungen" ermöglicht habe. Den Frostatem eines Winterwolfs, den Teleport eines Blinkdogs, usw. So blieb das Tier im Kampf länger relevant.

    • @GeNeReDeR
      @GeNeReDeR 10 місяців тому

      @@abendspiele das mit-leveln des pets ist ein guter punkt, ja! was das sterben des pets angeht finde ich es nich unrealistisch eine standart heilerausrüstung am tier anwenden zu dürfen, spätestens mit den heiler-feat/talent ... zum glück gibt es mittlerweile mehrere ranger subclasses mit pets die das unterschiedlich aber gut lösen koennen. habe mit einem meiner spieler beim erstellen seines beast masters als aller erste frage gestellt "welche beziehung willst du zu deinem pet haben? ash+pikachu? oder shamanisch dein eigenes krafttier beschwören?" und er hat geantwortet "gary! ich binde mich nicht emotional an ein pet sondern ich bin ständig auf der suche nach dem stärksten", ich so "alles klar dann kriegst du von mir im verlauf der kampagne magic items die dir erlauben immer höheres challenge rating und auch kreaturentyp monster zu zähmen" wird zwar spannend das ganze balanced zu designen aber ich freu mich drauf, jez spielt er den classic beast master mit BAkt.-befehl-homebrew und ich bin gespannt ob er auf lvl10 einen eulenbär als pet findet usw...