Жив ли Battlebit Remastered 7 месяцев спустя

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 757

  • @tarkov_sh1t
    @tarkov_sh1t  10 місяців тому +20

    Если вкатила муза, то в группе ВК я всё собрал в нормальные плейлисты, заходь)
    vk.com/tarkov_sh1t
    Музыка:
    Gravemind - The Effigy (Instrumental)
    Gravemind - Reveal (Instrumental)
    Gravemind - Volgin (Instrumental)
    Revaira - Alluvial (Instrumental)
    Shades Of Black - Horn

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  10 місяців тому +2

      @user-ov8wb7ru2l вот интересное дело получается, что существуют неизвестные группы аля Бехолд, Вайлдхьярта, Аару которые запариваются над звуком, сведением, закупают дорогие и качественные лопаты, струны меняют каждую секунду. Да даже медиаторы скрупулёзно выбирают. А про них никто не знает, никто не слушает. Я вот по крайней мере не видел чтобы кто-то, кроме меня вставлял такой дезкор/метол/джент в видосы.
      Ну ничего, я буду пропихивателем этой музыки. Я доведу её до популярности через тернии рэпа и попсы🐱🔥

    • @_GIDZA_
      @_GIDZA_ 10 місяців тому

      Попробуй SQUAD (ANAL GAMING)

    • @severezverg1087
      @severezverg1087 10 місяців тому

      А что насчёт ARMA:Reforger?

    • @SM_pc1
      @SM_pc1 10 місяців тому

      Попробуй мордхау, там не 100 на 100, но там такое мясо, что тебе понравиться

    • @andreyzvonnik1918
      @andreyzvonnik1918 10 місяців тому

      @@tarkov_sh1t Ты играешь в Планетсайд 2?

  • @ApXucBuH
    @ApXucBuH 10 місяців тому +379

    Мне кажется, это не анти-клаустрофобия, а агорафилия. Есть агорафобия, боязнь толпы, а тут тяга к толпам игроков

    • @VladimirStrelchenko
      @VladimirStrelchenko 10 місяців тому +4

      Агорафилия, получается

    • @Dima_Shuka
      @Dima_Shuka 10 місяців тому +1

      ​@@VladimirStrelchenkoи? тут так и написано, к чему ты это написал?

    • @VladimirStrelchenko
      @VladimirStrelchenko 10 місяців тому +6

      @@Dima_Shuka действительно. Сорян, я два раза прочитал "агорафобия"

    • @viatato
      @viatato 9 місяців тому

      Агорафобия - это не боязнь толпы. Ну, это может быть боязнью толпы, но совсем не обязательно

  • @R1S1SKA
    @R1S1SKA 10 місяців тому +216

    Про левелдизайн жиза, тоже очень сложно ориентироваться. И а насчёт определения свой/чужой мне кажется им нужно добавить более контрастные камуфляжи для команд. Потому что сейчас они часто очень похожи друг на друга. Или может как в жизни хотя бы какие-нибудь большие повязки на руки с ярким цветом команд.

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  10 місяців тому +40

      кстати забыл сказать, что на некоторых серверах у врагов ярко-красные нашивки на плечах и руках. То есть комьюнити уже подсуетилось и решило проблему, но это редкость))

    • @R1S1SKA
      @R1S1SKA 10 місяців тому

      ​@@tarkov_sh1tоо, прикольно. Я только на оф. играл)

    • @jakshaken4501
      @jakshaken4501 10 місяців тому +36

      Мне кажется в этом шутере проблема идентификации свой-чужой не актуальна. Ты просто шмаляешь во всё, что движется и чаще всего это враг. А если свой, то ты сразу замечаешь это по тому, что маркеры попадания отсутствуют.
      Левлдизайн это конечно сын unturned, но привыкнуть можно

    • @woofkaf7724
      @woofkaf7724 10 місяців тому +1

      тупо убрать маркер со своих. тогда обзор засирать не будет

    • @xostakgames6751
      @xostakgames6751 10 місяців тому +2

      Мне на оборот нравится что индификация свой/чужой это лишняя функция этой игре

  • @nailxbreak6777
    @nailxbreak6777 9 місяців тому +162

    -Масштабных шутеров других больше нет!всё!
    Squad: да да пошел я нах

    • @andreialexei3281
      @andreialexei3281 9 місяців тому +2

      operation harsh doorstop )))

    • @white2815
      @white2815 9 місяців тому +12

      Так Squad не шутер где ты бегаешь убиваешь всех кого видишь.Сквад это другое

    • @dinosaurvguh1975
      @dinosaurvguh1975 9 місяців тому +6

      сквад это стратегия с игральным кубиком

    • @lordstingray8341
      @lordstingray8341 9 місяців тому

      PlanetSide 2: хорошо пошутил

    • @xan_thrax
      @xan_thrax 9 місяців тому +6

      Hell let lose

  • @DenDen-fv8bf
    @DenDen-fv8bf 10 місяців тому +56

    Долго играл на тестах этой игры, многие приколы в этапах ее развития застал, и вот теперь - вот она, просто прекрасная игра...Осталось только дать ей еще больше пиара

  • @Enmer
    @Enmer 10 місяців тому +141

    Ну в целом да. Очень обидно за массшутеры, которые как и стратежки просто вымерли.
    При этом не так уж и жалко тех кто вымер.
    Арма умерла достойно. Вырастила дейз, подарила многим кучу ютуберов, вроде того же шуса и в последствии банду, супермного кастомных сервов на любой выбор, можно сказать что дала рп тематике новую жизнь, но в итоге под тяжестью времени и видимо уже выгоревших разрабах сейчас немного тяжко адекватно пофайтится в мясе даже хотяб в 60фпс.
    Планетка очень достойно жила. Это была просто нереально эпичная концепция, все эти осады гексов где целые кланы пытались переиграть другой клан пока остальные зерграшили точку, танковые осады, самолетные баталии и целые учебные корпуса, которые рассказывали как пушить дом, как летать и как вообще осаждать. Это было великолепно, но у разрабов либо менеджер сменился, либо они там совсем от эйфории поехали, но тут только press F.
    Ну а батла... а что батла? Она умерла после 4, тут только встать, подойти к окну, подумать и много плакать.

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  10 місяців тому +24

      О респект за Шусса и банду))
      Планетка реально концептуально новая игра, которая могла даже вырасти в целую франшизу, как Звездные Войны допустим. Они ведь первую часть выкатывали без денег и времени, просто как тест, но она люто зашла и на вырученные деньги сделали планетку 2, уже по уму. И ничего не мешало ведь также сделать с третьей частью. Но видимо из-за ухода Вреля(один из важных людей в разработке) изменился подход к разработке
      Спасибо за коммент❤️

    • @Enmer
      @Enmer 10 місяців тому

      @@tarkov_sh1t тут прямое спасибо разрабам мода на королевскую битву в арме 3 из которой высрали пубг, который в свою очередь начал хайп по этому убогому жанру игр. В следствии чего разрабы планетки решили выложить бабки не в 3 часть чтоб обновить+освежить свою серию/жанр массшутеров, а чтоб похайпить на умирающем, к тому времени, жанру батл роялей.
      Вообще если так подумать эти мододелы хоть и не на прямую, но убили или испортили кучу игр и франшиз.

    • @PaketikChifira
      @PaketikChifira 10 місяців тому

      Ртски, кстати, сейчас возрождаются на инди рынке, куча интересных проектов в этом году должно выйти.

    • @Swasher03
      @Swasher03 10 місяців тому

      Что за игра планетка?

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  10 місяців тому +2

      @@Swasher03 planetside 2

  • @margin_auto8456
    @margin_auto8456 10 місяців тому +24

    Кстати на сколько я знаю игра делалась 7 лет потому что разрабы много раз меняли концепцию и видимо изначально это была совсем другая игра, поэтому игра называется battlebit REMASTERED.
    По поводу карт согласен они все почти одинаковы и различаются в основном какими то небольними деталями, после каждого спавна приходится смотреть карту что бы понять куда сейчас воевать. К счастью разработчик вроде как старается немного улучшать свои карты

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  10 місяців тому

      Про концепцию это правда и я сказал об этом в видео. Раньше батлбит был вообще другим

  • @matyuegames7169
    @matyuegames7169 10 місяців тому +90

    как же приятно увидеть, что ты не один поклонник масштабных шутеров! спасибо за видео

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  10 місяців тому

      Спасибо за коммент))

    • @volox5586
      @volox5586 8 місяців тому

      ​@@tarkov_sh1tм

  • @ilidancheg
    @ilidancheg 10 місяців тому +106

    Поиграй в Foxhole. Это конечно не совсем шутер в привычном его понимании, но думаю тебе зайдёт.

    • @hellsium2184
      @hellsium2184 10 місяців тому +12

      Кстати да, игра прикольная жаль популярна на западе в большинстве

    • @ArtemVoroshan
      @ArtemVoroshan 10 місяців тому +6

      только хотел написать

    • @slavyan1n881
      @slavyan1n881 9 місяців тому

      ​@@hellsium2184таки нет. Недавно один ютубер сделал видео о данной игре и туда зашло довольно много русских игроков.

    • @loncaus521
      @loncaus521 9 місяців тому

      Вот прям с языка снял)

    • @Lorent85
      @Lorent85 9 місяців тому

      @@hellsium2184при этом русское комьюнити в нём одно из самых больших

  • @daniildd7207
    @daniildd7207 10 місяців тому +15

    Тащусь от подачи и текста, бро, спасибо за ролики и спасибо ютубу, что он тебя выдал в реки) Очень круто, дерзай, с удовольствием буду за тобой следить! А уж за саунд респект, приятно услышать то, что самому очень нравится)

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  10 місяців тому +2

      Спасибо, дружище)) очень приятно

  • @Ro_Man26
    @Ro_Man26 10 місяців тому +6

    Эх с ностальгией Вспоминаю Ravenfield🥲
    Бедолага где то в углу сейчас плачет.

    • @Mr.LeoNov
      @Mr.LeoNov 8 місяців тому +2

      Так и не понял почему разраб забрасывает такой хороший проект и делает максимально мелкие обновления

    • @justmonika4622
      @justmonika4622 8 місяців тому

      ​​@@Mr.LeoNovесть моды , можно пофаниться на паруечерков. Можно даже СВО-сборку собрать)

  • @DangerGrigoriy
    @DangerGrigoriy 9 місяців тому +6

    Я такой же фетешист как и ты, я обожаю мясо, но из-за моего пк, такие шутеры не тянут совсем, но тут в мою жизнь врывается батлбит, спасибо вам, разработчики за эту божественную игру. Начал играть в неё ещё когда были стресс-тесты по субботам, я так ждал это субботы, когда вышла игра купил её за 990рубасов и не жалею что отдал больше, ещё раз спасибо.

  • @ТимофейЛетов-ъ6х
    @ТимофейЛетов-ъ6х 10 місяців тому +13

    Я наконец встретил человека со схожими взглядами. Обожаю, бл*ть, лютейшее месиво и фарш. Касаемо баттлбит хочется сказать, что это старая добрая баттла с пиксельной графикой, на зато с высокой производительностью.

    • @kichirome1553
      @kichirome1553 7 місяців тому

      Чуток занудства, но это не пиксельная графика, а низко-полигональная

  • @Charles_Snippy
    @Charles_Snippy 10 місяців тому +10

    По поводу карты, что все сливается, тут простой ответ, не хватает деталей на текстурах поверхностей и работы со светом, вот особенно последнего. Обратите внимание на любой внутренний угол, не важно, поломанная стена это или стык стен внутреннего помещения, вы заметите что непосредственно стыка не видно, просто одна сплошная текстура. Это решилось бы если было глобальное затенение, если бы угол был более темным, на текстурах была бы какая ни будь карта теней, это единственное что необходимо для решения этой проблемы. Я не говорю, что нужно упариваться в крайность до трассировки лучей, нет, просто хотя бы с глобальным затенением поработать или картами теней для текстур, пусть будет даже одна для всех текстур.

  • @Core-Irk
    @Core-Irk 10 місяців тому +7

    Да про батлбит там с разделением зон проблемка. Там отсутствует зонирование если мы зайдем в тот же БФ 42 увидим что каждая точка захвата очень различается и в принципе на каждой точке есть объекты окружения не встречающиеся на других что на подсознательном уровне помогает человеку ориентироваться в пространстве.

  • @unitednations7402
    @unitednations7402 10 місяців тому +51

    Чувак тебе срочно нужно рассмотреть сквад

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  10 місяців тому +10

      уже гляжу)

    • @ghhjkkggnk
      @ghhjkkggnk 8 місяців тому

      ​@@tarkov_sh1tМожешь рассмотреть Hell let loose?

    • @volox5586
      @volox5586 8 місяців тому

      ​@@tarkov_sh1tрекомендую сквад! Лучше армы 3! Советую посмотреть Арма рефорджер!

  • @АнтонКоролев-б1ч
    @АнтонКоролев-б1ч 10 місяців тому +1

    По поводу хаотичности: для меня это один из плюсов, так ведь веселее, это тоже самое, что автор сказало про матчмейкинг, эта "правильность" не всегда нужна. Все привыкли, что можно просто глянуть на башню в центре и понять, где ты находишься, а в бб нужно открывать карту, смотреть где твои тиммейты, какую точку нужно захватывать, куда бежать и тд

  • @B_bober
    @B_bober 10 місяців тому +3

    хочу сказать по поводу "координат масштаба игр" - задумка очень крутая, за такое точно лайк и желание посмотреть, что будет по итогу. У самого есть в целом понимание что и куда раскидать, но посмотреть глазами на это, уже готовое, всё же хочется

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  10 місяців тому

      спасибо)) сам радуюсь на самом деле, что смог сформулировать мысли, запихать это в схему и все поняли правильно о чём речь. Но ролик про неё будет не скоро, я хочу собрать как можно больше материала, ещё раз переиграть во все игры из схемы и нормально написать сценарий

  • @UseUsers
    @UseUsers 8 місяців тому +4

    Мне в доте хватает 9 противников, а ему 100 мало. Фетишь какой-то.

  • @Remont_Igruh
    @Remont_Igruh 9 місяців тому +2

    Я не один с таким фетишем! Мне абсолютно комфортно только когда, ты скоомбинирован, с командой из дох*уища человек прёте, везде замес и ты участвуешь в нём! У меня тоже самое! Я обожаю глобальные зарубы, но как ты и сказал таких игр, к сожалению мало.😢

  • @johnplisskin
    @johnplisskin 10 місяців тому +10

    Тут в комментариях уже упоминали, но есть ещё foxhole! И что его прям сильно отличает от других массовых экшн милитари баталий - наличие логистики и возведение оборонительных сооружений. Конечно, не только этим она примечательна, но подробнее не трудно узнать.

    • @xumukyt
      @xumukyt 10 місяців тому +1

      +

    • @crossowar3920
      @crossowar3920 9 місяців тому +2

      Я бы ее назвал ммо

  • @L3tsFUN
    @L3tsFUN 9 місяців тому +2

    Сейчас нет игр с огромным числом игроков по следующим причинам:
    1. Консоли только-только начали иметь большой объём оперативной памяти;
    2. Левел-дизайн ещё не научились делать под такое число игроков;
    3. Геймдизайн хромает из-за количества игроков, потому что недостаточно просто увеличить число игроков на сервере, нужен баланс;
    4. Большое число игроков не работает как маркетинговый крючок, как мы видим;
    5. Падение онлайна более очевидно у таких игр, чем у мелких сессионных проектов.
    Тот же Battlebit играется в разы скучнее, чем BF4, которой уже 10 лет почти. Количество игроков не спасает, потому что количество игровых ситуаций больше и разнообразней не стало. В бетке вывозил чат, в котором все общались - а сейчас в игру играют нормисы, которые сидят в муте.

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  9 місяців тому

      Согласен) спасибо за развернутое мнение ❤️

  • @trueturtle3920
    @trueturtle3920 10 місяців тому +2

    Выключив звук на первых частях видео можно подумать что вполне неплохое видео

  • @gladiator3931
    @gladiator3931 10 місяців тому +2

    Оооо не ожидал тут увидеть GHOSTOVICHa))) Особенно видос по Догечне

  • @Jyn576
    @Jyn576 9 місяців тому +1

    0:30 Брат по разуму) Лично мне такое нрависа особенно когда кругом фразы по типу..... ФРАГ СЛЕВА,ЦЕНТРАЛИНЫЙ ЦЕНТРАЛЬНЫЙ,У НАС ПРОРЫВ,У НАС ПРОРЫЫЫВ!!! БК НА ИСХОДЕ!!!!

  • @Phenom_2
    @Phenom_2 10 місяців тому +3

    Про Fox Hole забыл когда про масштабные игры говорил)

  • @Illayi
    @Illayi 10 місяців тому +26

    что на счет Squad?

    • @rc_darman
      @rc_darman 10 місяців тому +3

      Тот же вопрос возник, да не 100 на 100 (вроде) но актив высокий же порой

    • @АндрейСоловьёв-н7з
      @АндрейСоловьёв-н7з 10 місяців тому +1

      Да, забыл чел про него...

    • @cheesecook8457
      @cheesecook8457 10 місяців тому

      ​@@rc_darman3000 онлайна, но найти фулл сервер можно даже в будни днем + большое ру камьюнити

    • @Mr.Sanderson
      @Mr.Sanderson 10 місяців тому

      ​@@rc_darman, 50 на 50 максимум.

  • @koss_kharkov
    @koss_kharkov 10 місяців тому +5

    Вот, держи - Operation: Harsh Doorstop

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  10 місяців тому +5

      500 человек онлайна(( но обязательно гляну про неё побольше, спасибо)

  • @NGR1
    @NGR1 10 місяців тому +4

    10:50 кстати перезарядку можно делать ещё чуть-чуть быстрее, если выкидывать магазин. Есть два типа перезарядки это быстрая и тактическая. Быстрая выкидывает обойму на пол,не важно пустая она или там ещё есть патроны и тактическая, она дольше но персонаж убирает обойму в сумку.

    • @pilotSTR
      @pilotSTR 9 місяців тому

      обойму в сумку💀💀

    • @akslsj-bn9hg
      @akslsj-bn9hg 9 місяців тому

      @@pilotSTR да

  • @cheesecook8457
    @cheesecook8457 10 місяців тому +3

    + автору от меня - массовые шутеры - мои любимые игры, ещё я люблю агрессивно пушить, даже если играю в обороне, я иду рашить противника, не могу остановиться, время жизни среднее - дай бог секунд 40 и за это время надо успеть прорваться как можно дальше и забрать с собой на тот свет как можно больше недругов. Агрессивный пуш - это часть моей религии ❤

  • @temnly8995
    @temnly8995 10 місяців тому +1

    Огромные компании не могут нам дать отличный и веселый шутан.
    В то же время 3 друга собравшись сделать игру: подержи мое пиво.

  • @КОТТЭ-к7л
    @КОТТЭ-к7л 9 місяців тому +1

    Про минус с серой массой мне это наоборот нравится, больше погружение и ощущения реальной битвы

  • @AlexanderHerzen9
    @AlexanderHerzen9 9 місяців тому +1

    ляяяя, такая жиза. Я всю жизнь мечтал поиграть в минималистичный масштабный шутер, и тут появился в рекомендациях он, батлбит с бесплатным тестом. Весь бесплатный период играл чуть ли не 24/7

  • @s-v-4857
    @s-v-4857 10 місяців тому +4

    Хочу сделать одну маленькую поправку. Это не воксельные модели на карте, это лоуполи (low-polygon). Самый ближайший пример вокселей - это планеты и астероиды в Space Engineers.

    • @Roman-uq8xj
      @Roman-uq8xj 10 місяців тому

      Самый ближайший пример будет teardown

    • @apogee...
      @apogee... 10 місяців тому

      ​@@Roman-uq8xjтирдаун - чистые воксели
      Унтюрнед - лоуполи

    • @Slav_of_Monolith
      @Slav_of_Monolith 10 місяців тому

      Самый ближайший - антёрнед

    • @s-v-4857
      @s-v-4857 10 місяців тому

      @@Slav_of_Monolith в unturned нет вокселей.

    • @s-v-4857
      @s-v-4857 10 місяців тому

      @@Roman-uq8xj это ты по популярности сравнил? А по дате выхода? Я вот вспоминаю Worms 3D, которая вышла в 2003 году, и в которой можно было взрывами менять форму земли и других объектов на уровне.

  • @ProShorts_Kino
    @ProShorts_Kino 10 місяців тому +5

    На счёт карт- я думаю это реалистично, с точки зрения игрока он просто военный которого закинули в неизвестную точку, таким образом и вы и ваш персонаж вместе познаете карту с нуля

    • @Gentleman_0331
      @Gentleman_0331 8 місяців тому

      Ну в принципе отчасти ты прав

  • @GgOkHr
    @GgOkHr 8 місяців тому

    Мне нравится в таких масштабных боях атмосфера

  • @sgt.queezer
    @sgt.queezer 9 місяців тому +1

    Сквад не упомянут как будто специально. Помимо него ещё живёт ещё и его прародитель - Project Reality 2

  • @FuzeGold
    @FuzeGold 9 місяців тому +1

    Увидел твой комментарий к 1из видео Стинта, решил зайти, мне твой контент очень понравился! Кстати, у меня тоже такая "болячка", хочу чего-то масштабного, а этого нет

  • @yes_silek
    @yes_silek 10 місяців тому +1

    1:03 АААА ДОГЕЧНЯ!!!

    • @foorgone7237
      @foorgone7237 10 місяців тому

      Тоже заметил)

  • @Saturn1021
    @Saturn1021 9 місяців тому +1

    Есть ещё такая игра как squad. Там конечно не 200 челов на карте, но 100 есть, что не так уж и мало. Может тебе зайдёт, + там упор в реализм по тактике ведения боя в широком смысле (в рамках одной сессии). Короче не просто мясорубка, а прям тактикул, где есть один Пригожин (командующий) и куча разных отрядов со своими специализациями и командирами.
    (Это типа Армы, но в разы проще и без задроства. "Казуальная Арма" проще говоря)

  • @parker592
    @parker592 10 місяців тому +8

    Скажу откровенно, купил игру и не пожалел, разработчики очень сильно удивили механикой игры которые делали всего лишь 3 человека и это похвально, и я наиграл не мало часов дошел до 100 ранга, скажу что если вам нравится много экшана, везде быть на суете то покупайте эту игру вообще не пожелейте да и разработчиков поддержите

    • @Lidkvas
      @Lidkvas 4 місяці тому

      Как себя сейчас игра чувствует? Стоит ли её покупать?

  • @maxpayne6458
    @maxpayne6458 10 місяців тому +3

    Как по мне, огромнный плюс что над игрой действительно работают, с момента релиза в июне она очень-очень сильно поменялась. Даже импакт от геймплея поменяли в лучшую сторону, ну магия какая-то. Думаю спустя год будет прям конфетка в идеальном состоянии, с идеальным балансом. Но пока что определенно есть проблемы.

  • @Pppp-j9r7l
    @Pppp-j9r7l 9 місяців тому +1

    Как же я понимаю автора, когда ты попадаешь в месево это вызывает( у меня) радость что-ли (или веселье не могу описать это чувство) только игер про это на телефоне нет

  • @user-bv2gj1vo5f
    @user-bv2gj1vo5f 9 місяців тому

    Автор: масштабных шутеров нету.
    Enlisted: ну да, ну да, пошел я нахер

    • @IITaTGaMll
      @IITaTGaMll 9 місяців тому

      Так там же 40 человек на сервере

  • @Mr.LeoNov
    @Mr.LeoNov 8 місяців тому

    Мне нравится что разрабы взяли ганплей почти полностью из Insurgency Sandstorm ибо это реально лучший аркадно-хардкорный шутер и я всё ещё не понимаю почему большинство разрабов не копируют механики оттуда
    Поэтому спасибо разрабам Battlebit за то что берут хорошие идеи из хороших шутеров. Надеюсь больше игр будут делать также

  • @krolvoodoo
    @krolvoodoo 10 місяців тому +3

    squad - имба как не крути , хотя траблы с оптимизацией

  • @rasKvasilo
    @rasKvasilo 10 місяців тому +1

    Запиши в таблицу Squad, когда 128 человек на сервере в центре точки там очень много человек, экшена, техники, взрывов, шума. Интересный геймплей.

  • @pepel9242
    @pepel9242 10 місяців тому +1

    Хотел написать про squad но вспомнил что в скваде максимум 100 (немного больше) игроков. Нет разрушаемости. Просто красивые взрывы.

  • @DADMANT
    @DADMANT 8 місяців тому +1

    2к онлайна у него. Это считай что на грани жизни и смерти

  • @SBradison
    @SBradison 9 місяців тому

    "Массовые онлайн-шутеры вымирают!"
    Фанаты RTS: "Первый раз?"

  • @asmodei7777
    @asmodei7777 9 місяців тому

    2:08 Забыл Колду МВ упомянуть. Там сочный режим есть "Наземная война" покупай задрачивай - самое оно

  • @fgfgsl-l1i
    @fgfgsl-l1i 9 місяців тому

    А меня некоторые карты радовали "динамической линией фронта", когда бегали отрядом по кругу, а враги разделялись на отряд "охраняющих" и "нападающий" (хотя какая-нибудь карта с горой просто ужасна). На улице деревенской карты четкая линия фронта выстраивается частенько. Я бы ещё упомянул систему отрядов и командиров и наводку танков, а вертолеты действительно могут выдавать 200 убийств за матч и сбивать их почти нечем (уж слишком смехотворен урон стрелкового оружия по технике)

  • @shnaposhnaks
    @shnaposhnaks 10 місяців тому +3

    Ещё может Enlisted, но там не факт.Ещё может rising storm но там супер реализм.

    • @IryaIsida
      @IryaIsida 10 місяців тому

      В enlisted не так масштабно, скорее камерная история плюс балванчики на ботах чтобы скучно не было

  • @besquait2882
    @besquait2882 10 місяців тому +1

    Я вот люблю больше атмосферу таркова, когда ты бегаешь по локациям наполненные лутом, но чтобы найти человека нужно ещё постараться, а от выстрелов обсираешься.

  • @A-Rd
    @A-Rd 9 місяців тому

    3:40 Squad, squad 44 и hell let loose тоже масштабные шутеры

  • @user-stanrbm
    @user-stanrbm 9 місяців тому +1

    Главная проблема в Battlebit Remastered, это неуклюжий геймплей. 1) медленно перезаряжается; 2) нельзя кидать гранаты во время перезарядки; 3) нельзя стрелять, пока вы по воде; 4) вообще нет быстрого ближнего боя. Кирка и молот не считается; 5) проблемы с кровотечением; 6) полностью отсутствуют парашюты; 7) бывает случай, когда вы потратили целую обойму магазина, а тот противник повернулся к вам и выстрелил 2-3 раза и устранил. Я не понимаю, почему разработчики не брали пример у Battlefield и сделать быстрый качественный геймплей. Я не удивлён, почему эта игра умирает. Единственно, что можно спасти этоу игру, это предоставить пользователям инструментарий для создания модов.

    • @kirillnikolaev346
      @kirillnikolaev346 9 місяців тому

      Мне кажется, они специально хотели сделать "фишечку" с небольшим реализмом, но не особо поняли, почему в "реалистичных" шутанах и перемещение с графонием реалистичные, а в аркадах наоборот все немного на спидах.

  • @sikuter
    @sikuter 10 місяців тому +1

    Вот послушал я это все и мысль одна: автор идеальный пациент сквада. Масштабность (100 чел. на сервере), неплохой сетевой код, кастомные сервера, индивидуальное поведение оружия. А еще в Squad запрещен соло геймплей, ну в смысле буквально, игрока вне пачки кикнет с сервера автоматически. Я во все упомянутые игры играл и имею заметить что масштабность мало чего стоит без управляемости. Если союзники не связаны между собой единой задумкой и задачей то смысл от масштабности? В Пленетсайд ты просто выбираешь кусок фронта где будешь воевать, то что на 10 км слева и справа от тебя тоже кто-то воюет именно твой гемплей никак не улучшает. Squad на уровне геймдизайна подразумевает вертикаль подчинения. Она разумеется не всегда работает и что бы игра игралась правильно необходима определенная дисциплина игроков, тут уже вопрос выбора сервера. Геймплей ОЧЕНЬ СИЛЬНО отличается в зависимости от игроков на конкретном сервере и в конкретный момент времени.
    Ну еще по части масштаба имеет смысл рассмотреть Foxhole, но туда шоб было весело надо заходить ламповой компанией из 100 человек. Тактический? Да. Шутер? Нет.

    • @даня-к2я
      @даня-к2я 10 місяців тому

      и все твои аргументы рушатся от слова "оптимизация". сам биг фан сквада, но тебе тип в видосе черным по белому сказал:"у меня нет видяхи за 30к", а в сквад ты на 1060 дай бог в меню посидишь без фризов, не то что в замесе с артой и техникой

    • @sikuter
      @sikuter 10 місяців тому

      @@даня-к2яЯ согласен с общим тезисом про оптимизацию. Более того, я начинал играть в сквад на 760 карте и работал он отлично. Даже в рамках одной игры оптимизация ухудшается с каждым драйвером. Можно ныть сколько-угодно, но не много ли человек хочет, играть в максимально многопользовательский и масштабный шутер на микроволновке? Супер масштабная игра для устаревшего железа это Foxhole, но назвать это шутером тяжело.

  • @brodyagabrod979
    @brodyagabrod979 10 місяців тому +2

    Особенно заметил оптимизацию после одного из последних обновлений. Игра стала просто летать

  • @rygotsky
    @rygotsky 9 місяців тому +2

    Что тут говорить, я как человек ни разу не игравший в Сквад,Арму и тд, купив это чудо и наиграв 50 часов, апнув 498 лвл на данный момент (каждые 200 лвлов скидывается звание по вашему желанию и дается престиж, макс. престиж 10) что это лучшее во что я мог играть последние пару лет.
    п.с.
    потом дали акк с армой и сквадом, понял что это не мое)

  • @andrewzotsenko
    @andrewzotsenko 8 місяців тому

    Squad не хватает в таблице, Section 8 в свои годы был ПАБГОМ в космосе.

  • @Core-Irk
    @Core-Irk 10 місяців тому +1

    Очень наглядный пример зонирования это карты в фортнайт.

  • @frost010
    @frost010 9 місяців тому

    Про твой фетиш, такой же точь точь! Искал такую игру, чтоб было всё как в реале, эпик сражения, высадка с вертушек, возможность строить укрытия

  • @hshh1792
    @hshh1792 10 місяців тому +6

    как же здорово знать что есть люди которые могут создавать такие крутые игры)

  • @FortniteXjust
    @FortniteXjust 9 місяців тому +2

    Расплата за хайп, это 3к онлайна на сегодняшний день

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  9 місяців тому

      Хахахахах это да

  • @ЛешаКамешек
    @ЛешаКамешек 10 місяців тому

    Отличное видео, было интересно смотреть, удачи вам в дальнейшем🙂

  • @NEGATIV2143
    @NEGATIV2143 10 місяців тому +1

    Спасибо за видео, я действительно очень страдал из-за отсутствия массшутеров и очень ждал выход батлбита надеюсь он будет только улучшаться со временем

    • @andreyzvonnik1918
      @andreyzvonnik1918 10 місяців тому

      В планетсайд 2 поиграй, 700 человек на карте

  • @schwarzbrecht7624
    @schwarzbrecht7624 10 місяців тому +4

    Я про масштабность сражений 3:45 не согласен. Rust должен быть выше батлроялов. С тоит зайти на офф сервера, где живут зерги либо на специальные для кланов сервера (типа Vital Rust), в которых играют по 10+ человек. На подобных серверах возможны рейды условно 20 на 20 (от случая к случаю), а могут еще и со стороны прийти зеваки.
    Но! Чтобы играть подобное нужно немного попотеть - как минимум найти команду.
    Так же в этот список масштабных фпс шутеров можно добавить
    - hell to lose
    - squad

  • @elderly_horse
    @elderly_horse 8 місяців тому +1

    У меня такой же прикол обажаю шутеры 100 на 100 ни что другое удовольствие не даёт.

  • @user-Atom_bounti
    @user-Atom_bounti 10 місяців тому +1

    На связи пилот отряда veteran, как человек со стажем 700 часов полёта могу сказать, левел дизайн был сделан не для красоты а для геймплея, каждое здание, воронка, стена даёт огромные возможности для высадки штурмов, игроки настолько часто стали видеть горе пилотов, что просто не ожидают того, что пролетающая над точкой С вертушка высадит отряд подготовленных штурмов, и не просто куда то в лужу, а в безопасное lz, катки выигрывают не челы с 5k часами, а тактикульщики)

  • @GlistGenadiy228
    @GlistGenadiy228 9 місяців тому +1

    А как же SQUAD? Вполне масштабный шутер, с частичным уклоном в реализм и хорошей поддержкой от разрабов.

  • @lifeinside6485
    @lifeinside6485 9 місяців тому +3

    squad забыл.

  • @manducator_
    @manducator_ 10 місяців тому +4

    раз упомянули арму то жалко что сквад в стороне остался (сквад чем то похож на арму но там поменьше механик, упор на общение и координацию)

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  10 місяців тому

      Я в него просто не играл. Как-нибудь гляну

    • @manducator_
      @manducator_ 10 місяців тому +4

      @@tarkov_sh1t сквад кстати тоже довольно масштабный, правда намного сложнее батлбит и в стрельбе и в понимании игры, там катки 50 на 50 и этого хватает, много техники, разные фракции (к примеру Россия, Китай, Средне Восточный альянс, натуральные бородачи Аллах бабахи, Америка, Австралия, Британия, ВДВ России (да это отдельная фракция), Морские котики США, Морская пехота Китая и недавно турков добавили и есть Сербы которые в адидасе и они тоже ополченцы, но не настолько голые как Аллах бабахи и есть ещё вроде фракции) причём карты и стороны конфликта подбираются адекватно, к примеру не может быть чтобы сербский ополченцы играли против Китая на пустынной карте, а вот Аллах бабахи против Америки или России в пустыне могут быть спокойно.

    • @Adventure_lov3R
      @Adventure_lov3R 10 місяців тому

      @@tarkov_sh1tтам оптимизации просто нет, игра на UE4 в 23 году

  • @ВладДмитриев-э7й
    @ВладДмитриев-э7й 8 місяців тому

    пока кто то говорит что масштаб-замес игры вымерли, у меня вымирает интернет от 10 игроков)

  • @roguetrooper3182
    @roguetrooper3182 8 місяців тому

    Уровень симуляции со стрельбой из ствола подана как что то новое. Огорчу, это уже было у Phantom Forces из рублокса

    • @Dara-hw5ju
      @Dara-hw5ju 8 місяців тому

      Тебе либо 13, либо ты вообще не услышал о чем говорит автор видео
      Этой фиче "стерльбы из ствола" лет уже как 15 если не больше. Тут речь о том, что крупные и "крутые" компании не могут такого сделать, а три чела за бутылку пива и пачку кириешек по механикам выебали пол индустрии

    • @Dara-hw5ju
      @Dara-hw5ju 8 місяців тому

      Помарочка, скорее не по механикам, а вниманию к мелочам игрового процесса

  • @malrokdevor9748
    @malrokdevor9748 10 місяців тому

    О да) увидел батлбит ещё на "Бесплатных выходных", наиграл 8 часов и купил. Про имболансные пушки: Не знаю насколько РПК пулемёт, но на мой вкус это прям пиздец вкачаный автомат. Хороший ТТК, увеличенный магазин и адекватная по сравнению со всякими М249 скорость бега делают для меня его лучшей пушкой для мелких заруб до 200м. На счёт карт ещё соглашусь, не помню название карты, но там пустыня и есть город 1 большой и пара баз. Так вот, я когда в режиме захвата 16/16 играл, я вообще не вдуплял где возродился и каждый раз заново тыкал на карту что бы сориентироваться. Игра реально койфовая, и я впервые слышу о трёх разработчиках, наверно надо будет ещё инфы поискать. В остальном подписываюсь под этим роликом "Согласен с автором")😊

    • @luna_fleschetteu2
      @luna_fleschetteu2 10 місяців тому

      так рпк и в реальности тупо калак акм без режима шептала на одиночный огонь и утолщенным стволом с усиленным газотводом чтоб не плавился

  • @Евгений-э1ц3щ
    @Евгений-э1ц3щ 10 місяців тому +1

    "Все оружие сбалансировано идеально"
    крис вектор, стреляющий белке в глаз лазером, (из за которого я бросил играть в баттлбит) смотрит это видео с ухмылкой)

    • @Евгений-э1ц3щ
      @Евгений-э1ц3щ 10 місяців тому

      ненавижу ПП в этой игре и игроков, которые носятся по всей карте имхо

    • @lambdius7693
      @lambdius7693 10 місяців тому

      Его давно нерфнули так что не так страшно, меты дикой сейчас особо нет

  • @skyrunners
    @skyrunners 8 місяців тому

    Есть ещё Squad из масштабных шутеров

  • @ChiJiUk
    @ChiJiUk 10 місяців тому

    Вы не заслужено забыли про СКВАД и ему одобные. Он единственный кто нашел выход из тупика массовых шутеров.

  • @R1S1SKA
    @R1S1SKA 10 місяців тому +9

    Батлбит мне нравится, но не хватает тактического взаимодействия между игроками наподобие Squad. Есть голосовой чат, есть тактикал сквады, но никто пока что не пользуется этим. И это печально для меня. Хочется чтобы отряды взаимодействовали больше, придумывали вместе тактики окружения противников, а не просто рашили толпой в одну точку не пользуясь всеми функциями игры. И плюс чтоб добавили может систему рейтинга, а то когда вкачаешь все пушки, то где дальше прогресс?

    • @swiftkey6148
      @swiftkey6148 10 місяців тому +1

      Помню как играл в батл бит попался с Американским человеком и он тупо орал в чат.. 😊

  • @Denis-G
    @Denis-G 10 місяців тому +1

    Да живой

    • @Denis-G
      @Denis-G 10 місяців тому +1

      Ураааааа

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  10 місяців тому

      кто где?

  • @cybergoga6907
    @cybergoga6907 9 місяців тому +1

    Познакомьте его с Squad

    • @joker-vj1qv
      @joker-vj1qv 9 місяців тому

      тоже самое хотел написать

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  9 місяців тому

      Уже

  • @Alecio_Bergamuchi23
    @Alecio_Bergamuchi23 7 місяців тому

    кто ищет тот найдет , они есть , их дохера , увидь их!

  • @AlexseiIbragimov
    @AlexseiIbragimov 9 місяців тому

    Пусть всë будет так как есть.

  • @517_PMC
    @517_PMC 9 місяців тому +1

    Для сквада в разработке мод для игры 100 на 100, который часть вычислений на сервер переложит, чтобы в месиве хот в 30 фпс играть
    Вот это масштаб
    (Но вопрос в производительности базового сквада остается)

  • @coldyn7310
    @coldyn7310 8 місяців тому +1

    есть Foxhole, почти масштабный почти шутер

  • @jag0to
    @jag0to 10 місяців тому +1

    Было бы круто увидеть что-то типо планетсайда 2, но в другом сеттинге (хоть стар варс, хоть третья мировая)

  • @7thrp
    @7thrp 9 місяців тому +5

    FoxHole не упомянул, попробуйте. Помимо того, что там заруба на карте в 8000 человек плюс минус, максимум 15000. Так там еще и логистика продумана, даже патрон в твоей винтовке сделан игроком. Заводы, фабрики, танки, артилерия, снаряды, траншеи , ДАЖЕ ОКЕАН есть, высадки, че хочешь. Я все не перечислю.

  • @ShibaHeroSamurai
    @ShibaHeroSamurai 8 місяців тому

    Отличное и правильное название канала

  • @RomanUnreal
    @RomanUnreal 10 місяців тому

    тоже обожаю масштабные игры)

  • @АртемСитников-с2ш
    @АртемСитников-с2ш 10 місяців тому +1

    Разведчик , это противопехотный фпв дрон , если играешь в команде , то противотанковый фпв

  • @MaxDaCosta-j6h
    @MaxDaCosta-j6h 10 місяців тому

    Вот это я понимаю !!!. Насстайящщщааяя битвааа !!! Обожаю большие мясорубки !

  • @kommserf6777
    @kommserf6777 10 місяців тому

    7:57 при этом если спереди нет преграды, то пули летят точно в центр от бедра

  • @PANDA-yu8pl
    @PANDA-yu8pl 8 місяців тому +1

    4:55 На сквад*

  • @Fynimi
    @Fynimi 10 місяців тому +2

    Агаааа, взял фрагмент из видео в арме 3 у гостовича по Догечне, уууу

  • @dilirink9222
    @dilirink9222 10 місяців тому

    все теперь ты маинкрафтер,
    это батлбит и вокрук враги...

  • @MNQ6
    @MNQ6 9 місяців тому

    Еще как жив!

  • @kenalikaneki2835
    @kenalikaneki2835 7 місяців тому +1

    Пробьема игры в том что с момента ее выхода контента так и ее появилось . ". 3 чкловека смогли создать игру с хорошей оптимизацией" но нк смогли ее поддерживать. Сколько игроки уже просят добавить дробавики ? С самого выхода игры , разрабам похуй , игроки просят добавить узкую карту где можно помиситься типо как подзеска в 4 и 3 батле разрабам собственно похуй . Игроки просят ивееты и новые режимы разрабам похуй. Игра умерает по одной простой причине " разарбам похуй" это описывает буквально все

  • @zodiak4786
    @zodiak4786 9 місяців тому

    Не знаю писали ли про эту игру, но напишу я. Rising Storm 2: Vietnam. Это тоже невероятно крутой маштабный шутер. Из минусов, там из техники только вертолеты, а также игра полу мертвая, но некоторые сервера все равно заполнены под 60 человек. В общем советую глянуть.

  • @myinsanity6527
    @myinsanity6527 9 місяців тому

    На 7-й минуте. Не знаю, будет ли упоминание дальше, но ты забыл про ещё одну игру - hell let loose. Там вполне себе масштабные и тактические битвы по ВВ2.

  • @FORSAch
    @FORSAch 8 місяців тому

    Автор, ты забыл про Squad!
    Кстати, BattleBit позаимствовал многие идеи именно оттуда.
    Лично мне кажется что разработчики стремились к созданию игры подобной Squad'у, но с уклоном в динамику