Ох ну чтож, в видике много косяков. Начну с краткой истории проекта Игру делали 7 лет, и изначально батлбит был вообще милсим шутером, но он не взлетел и по этому разрабы и начали переводить его на аркадные рельсы, тем самым и сделав ббр. Вот откуда растут ноги у кровотечения, магазинов и перезарядки. Ну и еще на релизной родмапе был хардкор/милсим режим Дробовиков не будет, об этом говорил Доки из-за того, что их не возможно нормально сбалансировать. Либо они мусор, либо имба. Ударных вертушек и истребителей так же не будет из-за проблем с балансом. Про мету ты зря сказал. ПП19 одна из худших пушек по ттк, имеет 240мс по игрокам без брони/с 12хп шлемом и 320 по 25/37хп шлемам. Хуже нее из класса пп только юмп(257мс), единственное, что в ней есть хорошего - это нулевая отдача. Метой можно считать: вектор (150мс), п90 (150мс), а15 (111мс), фал(92мс). Хорошо себя показывают мп5(150мс, но при включении в уравнение брони, ттк вырастает до 225), м4(171мс ттк, нулевая отдача), гроза (92мс ттк по небронированным целям). Весь ттк рассчитан при попаданиях в голову. Если интересует могу дать ссылку на таблицу ттк Так же болтовки имеют модуль затвора, который позволяет не нажимая лкм, то есть автоматически так скажем, передергивать затвор Ну и еще, пп19-01 это Витязь а не Бизон. По сути, бизон отличается шнековым магазином на 64 патрона (оружейный душнила момент)
Дополню, что для желающих узнать историю ббр по по подробнее есть отличный видик, но он на английском 7 Years in the Making: The UNBELIEVABLE Story of BattleBit Remastered
жаль конечно что не добавят ударки и истребители(, не конечно щас не нужны тк рили жопа будет ,а если добавить зсушки и пзрк для инженера,и стационарные зрк как например в battlefield 2? ,то тогда не должно быть проблем с ними ,на любую наглую жопу всегда будет простите х***й с пропеллером ,в бф как то с этим порешали они вообще не панацея, почему здесь в будущем нельзя так сделать?!?!?
17:50 Он может ставить радио за очки отряда На радио могут возрождатся союзники Конец. Кстати на дронов лучше ложить AP мины, не нужно тратить время на смену гаджетов
Спасибо за такой качественный и подробный разбор. Поставил точку в моем решение поиграть в данное творение. Надеюсь, с полученными деньгами и фидбеками, разработчики продолжат улучшать свой проект. Тогда получится, действительно, народная игра.
Наконец то я нашёл одыкватный обзор на эту игру а то заебали уже , делают обзор не на батлбит а на бф 2042) Кстати у тебя офигенный получился обзор у тебя и монтаж хороший и голос приятный лайк однозначно и подписка , продолжай делать видео про новинки игровой индустрии и не только у тебя классно получается)
Выражаю огромную благодарность всем тем, кто посмотрел видео до конца! 😀 Для желающих ознакомиться с текстовой версией обзора опубликовал отредактированную статью на iXBT: www.ixbt.com/live/games/eto-ne-tolko-battlefield-obzor-battlebit-remastered.html В скором времени приступлю к работе над новым видео.👍
я думал смотрю ютубера миллионика лол) лайк и подписка p.s обидно за пулемётчика, играю на нём и нравится его броня+ пулемёт косит всех, а мобильность хз, респавнюсь с командиром либо в машине и всё гуд
Очень приятно читать такие комментарии)😊 Тут, по всей видимости, сыграл мой опыт прошлых баттлфилдов, где как мне кажется поддержка была более подвижной. Я привык быть динамичным игроком, поэтому, возможно, меня здешняя поддержка не зацепила. Но я готов изменить свое мнение, если в будущем завезут Печенега или РПК 😏
@@felixamx Кстати! Может и так (уже) знаешь, но в видео решил не упомянуть: элементы одежды и экипировки, влияют на броню, скорость прицеливания и передвижения, а также на количество магазинов и гаджетов.
Наиграл 103 часа. Из самого интересного об этой игре: 1) Карты огонь. 2) Комньюнити классное. 3) Обожаю убивать врагов с помощью дрона. 4) Обожаю сбивать чужие дроны. 5) Бомблю на всю хату, когда мой дрон сбили. 6) Люблю взрывать технику и врагов РПГ. 7) Обожаю в вертолёте врубать эффектную музыку, заряжающую всех ТАКОЙ ДОЗОЙ МОТИВАЦИИ, чтобы наша тима точно победила. Единственное, что взбесило, но это скорее к админам серверов претензия. Меня забанили до октября на серверах PBSgames за то, что написал буковку Z раздельно в английском предложении. А так, игра очень крутая.
Я поиграл в battle bit часов 15 - 20 и мне пока что нравится. Играю 127 на 127 в основном пока что за поддержку. Этот класс позволяем мне как новичку, с небольшим опытом в такие игры, более проще влиться в игровой процесс. У поддержки больше брони и держит два выстрела в голову, а так же наличие м289 и его обвеса под себя - делать фраги и чувствовать себя более полезным на поле боя. Держи патроны ʕっ•ᴥ•ʔっ❤️
Как по мне поддержка и инженер могут быть частью штурмовиков, как кастомная составляющая. Т.е в той же армии мотострелковое отделение состоит из стрелков, граника и пулеметчика, все они своего рода штурмовики, а вот медики это отдельный вспомогательный взвод, так что медик логичен как отдельный класс, а классы вооруженные пулемётом и гранатомётом должны быть в штурмовом классе, так же забавно смотреть на пулемётчика который типо может снабдить патронами всех остальных, хотя те же свои патроны таскать даже 400 семёрок это тяжело, в отделении бывает такое что в разгрузе стрелка валяется лента 50 семёрок, так что наоборот патроны далеко не у бойца огневой поддержки
Хороший обзор 😊 ты молодец. А по поводу игры ты очень хорошо сказал про графику я тоже первый час может меньше терялсяь но потом резко привык и вот я уже как в меме про Бенджамина Баттона молодею вспоминая лизие метро в батлфилдах где тебя свинцом буквально сдувало стоило тебе высунуть харю из за угла, где реально никто не целился и всё просто стреляли КУДА ТО ТУДА набивая десятки фрагов и переодически засылая гранаты тупо перед собой 😅 да хорошее было время.
В каждом обзоре люди говорят, что в батлбите присутствует геймплей таркова. Ну так вот, где этот геймплей таркова? По-моему, после 300 часов в батлбите, я не нашёл в этой игре сбэу лутер-шутера. Нет, я конечно могу подумать... проверка магазина? Моддинг оружия? Пополнение магазинов в инвентаре? Так где тарков то, я реально не понимаю, поясните, если шарите за этот вопрос
2:05 Дак всё уже придумано) Зачем придумывать велосипед)) Это как где-то там кто-то говори что надо брать то что есть и пользоваться, а не заново самому для себя всё это открывать)
Данный разбор является для меня исчерпывающим и качественным (по сравнению с обзором булки, который в игру возможно сильно и не вникал :D). Спасибо вам, маэстро, за столь хорошее видео!
Насчёт баланса оружия не совсем согласен. Кажется, скорострельность слишком сильно решает. Не уверен, есть ли механика снижения урона в зависимости от дистанции, но мне ничего не стоило потратить магазин Фамаса, чтобы прошить пехоту в 100+ метрах.
Автор либо забыл, либо сам не знал, но забавно слышать после тезиса о том, что большинство обзорщиков зашли, поиграли, пошли пилить свое объективное мнение, а потом слышать "Патроны это индикаторы магазинов, которые не суммируются". Рассказываю. На английскую "P" можно объединить все полупустые магазины в несколько полных. Рядом с магазинами есть иконка H обрамленная стрелочками, вот эта английская буква вызывает анимацию проверки магазина, после чего тебе мелким текстом на экране пишут сколько из скольки патронов осталось в магазине. Войс чат кстати в трех режимах работает на соседние кнопки. На V общий, где тебя слышат все, на B отрядный, где слышит только отряд, на N еще какой-то, но я не помню уже, так как почти не нажимал. Но возможно их только два, проверяйте сами. По поводу того, что поддержка самый бесполезный класс, не соглашусь. Да, он менее мобильный, но пока я тяну из под обстрела союзника, моя каска выдерживает 1-2 выстрела из снайперки. Во вторых все это можно кастомизировать и менять. У поддержки так же за счет снарядения больше взрывчатки, но всего три рожка с патронами, в которых достаточно много пуль, + в любой момент ты их можешь пополнить. За него не так драйвово играть, но если втянуться, то неплохо. Но оружия мало и можно использовать только пулеметы, когда у других есть минимум два вида основного вооружения. Дрона как взрывчатку используешь не эффективно, накидай на него контактные противопихотные мины, тогда при подлете они будут срабатывать автоматически) Много чего можно сказать еще по игре. Интересно наблюдать за человеком, который еще чего-то не знает, так и хочется удивить) P.S. текстур бы на некоторые объекты реально хоть каких-то, а то иногда просто серая или коричневая масса
Ломание объектов это конечно круто. Но спустя пару менут в катке 100 на 100 вся карта в руинах. Хотелось бы ещё строить, блоки, турели, вышки снайпера, и конечно же мешки с песком. Возможно это будет похоже на режим из Майнкрафт с модом на оружие. Но я оч хочу это
Вообще, о крутости и разнообразии этой игры говорит тот факт, что прицел 40х на болтовки НЕ БЕСПОЛЕЗЕН! Я настолько придрочился, что без настройки зероинга могу лишь по рисочкам на прицеле дать хедшот на расстоянии километра! Более того, карты позволяют использовать эту подзорную трубу. Масштабы есть.
Кто знает, почему в режиме штурма, где закладка бомбы, не всегда дают очки отряда? От чего это зависит, так и не понял. То дают очки отряда, то не дают, то одной команде дают, а второй не дают.
Прости, задушню. PP19 это не бизон, а Витязь ПП-19-01 ПП-19 это бизон, но модель используемая в игре, взята от Витязя, который вроде как является сильной модификацией бизона, созданного на основе аксу
Этот обзор номинируется на место самого душного обзора по Battlebit, так что "душному обзору - душные комментарии" только приветствуются 👍. Учту это в текстовой версии, которую готовлю к публикации.
В контексте игры такая реализация делает его бесполезным. Единственный прок на снайперках, которые нужно выкачивать десятками часов. На других стволах смысла ставить его нет, так как из-за большой задержки отдача нормально не контролируется, а стрельба на упреждение превращается в казино. В итоге прицел - не рыба, не мясо. Поэтому и напрашивается уменьшение задержки и увеличение fps хотя бы небольшое (главное только чтобы не сделали как в колде, где вообще нет задержки и большой fps у экранчика)
9:48 - так как играю с закрытого теста, сейчас попробую пояснить: - Самоубийственный натиск - возможно, это режим с С4 смертника - Игра в мяч - хз - Воксельные укрепления и траншеи - это режим со стройкой как в Блокаде или Майнкрафте, подробнее можешь найти кадры у какого-то иностранного канала, который делал видео про развитие Battlebit
Воксельные укрепления и траншеи это про Ace of Spades - где перед матчем давалось время на постройку укреплений из блоков, а в самом матче уже могли и туннели с траншеями делать.
Посмотрел пару минут видоса - не особо интересно, но вставлю свои 3 копейки. Вторая батла была топ, третья тоже топ, но с оговорками. Далее пропадало из игры веселие! Так же как сейчас нет веселья в каес2 или доте2. Зачем мне играть в игру, где 40 минут горишь? В батлбит просто весело играть...
Вы посмотрите что сделало 3 человека! Стыдно должно быть большим компаниям! Для себя заметил только один минус - очень долгий отхил! Убиваешь пару тройку человек да или даже одного и пока хилишься тебя добьет его дружок потому что количество хп у вас разное!
Еще не понимаю зачем добавили душнейшие механики кровотечения и магазинов.Аркадная игра,но с какими то псевдо реалистичными механиками,которые ей нахер не всрались
Техники как по мне мало. Не в смысле ее разнообразия, а буквально в ее количестве на карте. В масштабной мясорубке 127 на 127 танков и бмпшек меньше, чем в батле 32 на 32 (разрабы вроде даже наоборот танки понерфили, урезав им боезапас и балистику)
17:30. Вакистан. Берешь этот класс и бомбардируешь мост гранатами. За одну жизнь можно спокойно набить 30 киллов. Проверенно. Так же это работает на картах где есть туннели, но похуже чем на вакистанском мосту
@@sasha_nabaresh Или берешь этот вертокрыл и в тебя стреляет 10+ инженеров с тандемами. Плавали, знаем. Да и лучше на вертах летать на поддержке т.к. снайпера любят тоже выцелить твою головешку.
@@Kotomause ты явно и близко не знаешь как на них летать) С тандема по литлберду ты не попадешь никогда, держу в курсе. Да и шанс словить голову минимален. Если ты умеешь летать офк. Единственный класс для соло пилота это медик, так что не неси чушь)
@@Kotomause а то что ты расписал, это не 30 килов без смертей. Там просто кому повезет, и кого чаще медики поднимать успевать будут. Потому что таких гениев с другой стороны тоже с десяток будет)
@@sasha_nabaresh Ну может быть для тебя попасть с тандема в вертушку и невозможно, но на Японских серверах выживаешь как можешь, да и я приноровился по ним стрелять. 1 раз из 10 да попаду по берду.
11:03 На мой субьективный взгляд, тенсатаун говно из говен, ибо там экшн практически всегда отсутствует, и карта ВСЯ одинаковая, куда идти - непонятно, где искать экшона - непонятно, и это на том самом 127*127, который самый мясной, что на режимах поменьше и думать страшно
Дробовиков не будет, разрабы не хотят менять TTK (тайм ту кил), да и скорость геймплея в целом. И это правильно. Кому нужны не ваншотящие в упор дробики? Пусть лучше урон ППшек на средне-дальной дистанции подрежут.
Вот когда ты сказал про баланс оружия на 4 из 5 и говорил это так как будто это плохо) Что на счёт WZ2? ))) То есть минусы есть но их по меньше чем в 3пылЭЭУУ шутерах от 3к человек издаваемых активижен.
Я попробовал поставить на АК15 длинный магаз, длинный глушак, вертикал грип и теперь стрельба похожу на подброс кубиков, рулетку, хз как назвать, но челы дохнут либо, за пол секунды, т.к все прилетело четко в пиксель как будто, либо в 30 метрах враг, и пули тупо его по контуру облетают, никак не задев, как в старом мультике, крч всем рекомендую.
АК-15 это реально квинтэссенция рандома. Сам с него килов 340 сделал, пока выкачивал. Разброс и отдача при топовом обвесе на урон на дальние дистанции конечно просто лютейшие, но либо так распоряжается рандом, либо фактическая тряска ствола меньше, чем тряска камеры, что порой на 100-200 метров залетают лютейшие килы. У самого на записях сохранилось таких штук 20.
После июля разрабы несколько раз поднимали скорость прокачки уровня. Сейчас уже играя на расслабоне по полчаса в день можно спокойно апать по несколько уровне. Я на релизе было бо-бо :( С июля в игру заходил крайне редко и за последние пару недель быстро поднялся до 168 уровня.
Ох ну чтож, в видике много косяков. Начну с краткой истории проекта
Игру делали 7 лет, и изначально батлбит был вообще милсим шутером, но он не взлетел и по этому разрабы и начали переводить его на аркадные рельсы, тем самым и сделав ббр. Вот откуда растут ноги у кровотечения, магазинов и перезарядки.
Ну и еще на релизной родмапе был хардкор/милсим режим
Дробовиков не будет, об этом говорил Доки из-за того, что их не возможно нормально сбалансировать. Либо они мусор, либо имба.
Ударных вертушек и истребителей так же не будет из-за проблем с балансом.
Про мету ты зря сказал. ПП19 одна из худших пушек по ттк, имеет 240мс по игрокам без брони/с 12хп шлемом и 320 по 25/37хп шлемам. Хуже нее из класса пп только юмп(257мс), единственное, что в ней есть хорошего - это нулевая отдача. Метой можно считать: вектор (150мс), п90 (150мс), а15 (111мс), фал(92мс). Хорошо себя показывают мп5(150мс, но при включении в уравнение брони, ттк вырастает до 225), м4(171мс ттк, нулевая отдача), гроза (92мс ттк по небронированным целям). Весь ттк рассчитан при попаданиях в голову.
Если интересует могу дать ссылку на таблицу ттк
Так же болтовки имеют модуль затвора, который позволяет не нажимая лкм, то есть автоматически так скажем, передергивать затвор
Ну и еще, пп19-01 это Витязь а не Бизон. По сути, бизон отличается шнековым магазином на 64 патрона (оружейный душнила момент)
Дополню, что для желающих узнать историю ббр по по подробнее есть отличный видик, но он на английском
7 Years in the Making: The UNBELIEVABLE Story of BattleBit Remastered
дашь ссылку на таблицу пж?
жаль конечно что не добавят ударки и истребители(, не конечно щас не нужны тк рили жопа будет ,а если добавить зсушки и пзрк для инженера,и стационарные зрк как например в battlefield 2? ,то тогда не должно быть проблем с ними ,на любую наглую жопу всегда будет простите х***й с пропеллером ,в бф как то с этим порешали они вообще не панацея, почему здесь в будущем нельзя так сделать?!?!?
подскажи пожалуйста, M4 ты имеешь ввиду м4а1 Карабин?
@@assassin869 Да, он самый
А в игре была развитая система меток, но её никто не использовал практически, решили пока что упростить
Как игрок арех, мне кажется этой системы не хватает
всегда метки юзаю и туда люди реально идут
Наиграл 50 часов только на плейтестах, и очень рад что игра вышла в ранний доступ, надеюсь проект и дальше будет развиваться
К сожалению игра умерла(
17:50
Он может ставить радио за очки отряда
На радио могут возрождатся союзники
Конец.
Кстати на дронов лучше ложить AP мины, не нужно тратить время на смену гаджетов
Спасибо за такой качественный и подробный разбор. Поставил точку в моем решение поиграть в данное творение. Надеюсь, с полученными деньгами и фидбеками, разработчики продолжат улучшать свой проект. Тогда получится, действительно, народная игра.
Да хотим подобное бро, классное видео, продолжай в том же духе! Красаучик!!!! Все получится)
Удивительно. Первый обзор, а качество уже на высоте!
Хотел хил бинтов до трети, получил по 50 хп.
Наконец то я нашёл одыкватный обзор на эту игру а то заебали уже , делают обзор не на батлбит а на бф 2042) Кстати у тебя офигенный получился обзор у тебя и монтаж хороший и голос приятный лайк однозначно и подписка , продолжай делать видео про новинки игровой индустрии и не только у тебя классно получается)
Выражаю огромную благодарность всем тем, кто посмотрел видео до конца! 😀
Для желающих ознакомиться с текстовой версией обзора опубликовал отредактированную статью на iXBT: www.ixbt.com/live/games/eto-ne-tolko-battlefield-obzor-battlebit-remastered.html
В скором времени приступлю к работе над новым видео.👍
я думал смотрю ютубера миллионика лол) лайк и подписка
p.s обидно за пулемётчика, играю на нём и нравится его броня+ пулемёт косит всех, а мобильность хз, респавнюсь с командиром либо в машине и всё гуд
Очень приятно читать такие комментарии)😊
Тут, по всей видимости, сыграл мой опыт прошлых баттлфилдов, где как мне кажется поддержка была более подвижной. Я привык быть динамичным игроком, поэтому, возможно, меня здешняя поддержка не зацепила. Но я готов изменить свое мнение, если в будущем завезут Печенега или РПК 😏
@@felixamx Кстати! Может и так (уже) знаешь, но в видео решил не упомянуть: элементы одежды и экипировки, влияют на броню, скорость прицеливания и передвижения, а также на количество магазинов и гаджетов.
@@felixamx Обзор ТОП!
@@ThEiBaL про эту фишку в курсе, но рассказывать не стал, просто показал интерфейс настройки, где это видно
Отличная подача контента, удивился когда увидел у тебя 228 подписчиков 😳❤️
Очень хороший обзор! Досмотрел до конца.
Наиграл 103 часа. Из самого интересного об этой игре:
1) Карты огонь.
2) Комньюнити классное.
3) Обожаю убивать врагов с помощью дрона.
4) Обожаю сбивать чужие дроны.
5) Бомблю на всю хату, когда мой дрон сбили.
6) Люблю взрывать технику и врагов РПГ.
7) Обожаю в вертолёте врубать эффектную музыку, заряжающую всех ТАКОЙ ДОЗОЙ МОТИВАЦИИ, чтобы наша тима точно победила.
Единственное, что взбесило, но это скорее к админам серверов претензия. Меня забанили до октября на серверах PBSgames за то, что написал буковку Z раздельно в английском предложении.
А так, игра очень крутая.
Я поиграл в battle bit часов 15 - 20 и мне пока что нравится.
Играю 127 на 127 в основном пока что за поддержку.
Этот класс позволяем мне как новичку, с небольшим опытом в такие игры, более проще влиться в игровой процесс.
У поддержки больше брони и держит два выстрела в голову, а так же наличие м289 и его обвеса под себя - делать фраги и чувствовать себя более полезным на поле боя.
Держи патроны
ʕっ•ᴥ•ʔっ❤️
Где снаряды, где БОЕПРИПАСЫ, ШОЙГУ!
@@mushroomhead0_o820 EA DICE где батлфилд???!!
На, держи патроны, подбери!
Рад был услышать твой голос, удачи с каналом)
ждём еще видосов по батлбиту))не пропадай
Давай вместе поиграем
Возможно зимой после нг, когда закончится сессия получится записать видос про то, что стало с баттлбитом за два года, но это не факт
@@felixamx привет!! Давай по орудию гайд! Все же изменилось. ❤️❤️❤️
Огромное спасибо за такую тщательную работу!
Не знаю как другие, но я искал в battlebit именно адскую мясорубку 127 на 127, именно подобного я жду от батлы, другим кому как.
Оп оп, нашлось вместо меди - золото. В топы и да, продолжай
Это будет легендарно. Мы в историй
Согл, спустя 5 дней будет 20к просмотров
начало с ракетой улыбнуло))
Как по мне поддержка и инженер могут быть частью штурмовиков, как кастомная составляющая. Т.е в той же армии мотострелковое отделение состоит из стрелков, граника и пулеметчика, все они своего рода штурмовики, а вот медики это отдельный вспомогательный взвод, так что медик логичен как отдельный класс, а классы вооруженные пулемётом и гранатомётом должны быть в штурмовом классе, так же забавно смотреть на пулемётчика который типо может снабдить патронами всех остальных, хотя те же свои патроны таскать даже 400 семёрок это тяжело, в отделении бывает такое что в разгрузе стрелка валяется лента 50 семёрок, так что наоборот патроны далеко не у бойца огневой поддержки
Хороший обзор 😊 ты молодец. А по поводу игры ты очень хорошо сказал про графику я тоже первый час может меньше терялсяь но потом резко привык и вот я уже как в меме про Бенджамина Баттона молодею вспоминая лизие метро в батлфилдах где тебя свинцом буквально сдувало стоило тебе высунуть харю из за угла, где реально никто не целился и всё просто стреляли КУДА ТО ТУДА набивая десятки фрагов и переодически засылая гранаты тупо перед собой 😅 да хорошее было время.
В каждом обзоре люди говорят, что в батлбите присутствует геймплей таркова. Ну так вот, где этот геймплей таркова? По-моему, после 300 часов в батлбите, я не нашёл в этой игре сбэу лутер-шутера. Нет, я конечно могу подумать... проверка магазина? Моддинг оружия? Пополнение магазинов в инвентаре? Так где тарков то, я реально не понимаю, поясните, если шарите за этот вопрос
15:30 О, Стас, здравствуйте!
2:05 Дак всё уже придумано) Зачем придумывать велосипед)) Это как где-то там кто-то говори что надо брать то что есть и пользоваться, а не заново самому для себя всё это открывать)
Данный разбор является для меня исчерпывающим и качественным (по сравнению с обзором булки, который в игру возможно сильно и не вникал :D).
Спасибо вам, маэстро, за столь хорошее видео!
Да это блять шедевр. Лучшая стрелялка сейчас в инете.
Хороший голос. Монтаж пушка. Обзор что надо.
Респект за motley crue
Насчёт баланса оружия не совсем согласен. Кажется, скорострельность слишком сильно решает. Не уверен, есть ли механика снижения урона в зависимости от дистанции, но мне ничего не стоило потратить магазин Фамаса, чтобы прошить пехоту в 100+ метрах.
Коммент для продвижения. Ещё хочется
16:21 что за музыка в задним фоне, очень знакомая
Главная тема меню Battlefield 2
@@felixamx о, спасибо. Помню давно друзьями BF2 играли
17:12 глаза вытекли сбивает вертолет противопихотным гранатометом,если бы это был противотанковый то вертик бы сразу упал
Кайфовый видос, лайк однозначно
Досмотрел до конца, подписался
Досмотрел до конца. Видео очень хорошо сделано. Хотел бы попробовать поиграть в батл бит но чёт жалко деньги тратить😅
По факту уделал булджутя, при всем моем увожении к последнему. Респект, лайк, красавчик. Почитайте его, смертные!
Спасибо за ваш обзор!
Это не бизон, это витязь!
знаете... было бы прикольно если бы в батлбит можно было бы мерить пульс как в арме вместо иконке на рюкзаке у медика
Всем кланом ждём печенег для поддежки
Очень качественный обзор) (теперь жду тарков)
а еще в батлбите можно стать оператором фпв дрона
Крутой отбей кулачок👊
👊
14:00 в жизни так же мало фпс у тепловизора, поэтому он весьма даже реалистичен
На 19:30 может возразить Лейто из 13 района
Автор либо забыл, либо сам не знал, но забавно слышать после тезиса о том, что большинство обзорщиков зашли, поиграли, пошли пилить свое объективное мнение, а потом слышать "Патроны это индикаторы магазинов, которые не суммируются". Рассказываю. На английскую "P" можно объединить все полупустые магазины в несколько полных. Рядом с магазинами есть иконка H обрамленная стрелочками, вот эта английская буква вызывает анимацию проверки магазина, после чего тебе мелким текстом на экране пишут сколько из скольки патронов осталось в магазине.
Войс чат кстати в трех режимах работает на соседние кнопки. На V общий, где тебя слышат все, на B отрядный, где слышит только отряд, на N еще какой-то, но я не помню уже, так как почти не нажимал. Но возможно их только два, проверяйте сами. По поводу того, что поддержка самый бесполезный класс, не соглашусь. Да, он менее мобильный, но пока я тяну из под обстрела союзника, моя каска выдерживает 1-2 выстрела из снайперки. Во вторых все это можно кастомизировать и менять. У поддержки так же за счет снарядения больше взрывчатки, но всего три рожка с патронами, в которых достаточно много пуль, + в любой момент ты их можешь пополнить. За него не так драйвово играть, но если втянуться, то неплохо. Но оружия мало и можно использовать только пулеметы, когда у других есть минимум два вида основного вооружения.
Дрона как взрывчатку используешь не эффективно, накидай на него контактные противопихотные мины, тогда при подлете они будут срабатывать автоматически)
Много чего можно сказать еще по игре. Интересно наблюдать за человеком, который еще чего-то не знает, так и хочется удивить)
P.S. текстур бы на некоторые объекты реально хоть каких-то, а то иногда просто серая или коричневая масса
Ломание объектов это конечно круто. Но спустя пару менут в катке 100 на 100 вся карта в руинах.
Хотелось бы ещё строить, блоки, турели, вышки снайпера, и конечно же мешки с песком. Возможно это будет похоже на режим из Майнкрафт с модом на оружие. Но я оч хочу это
Да, некое строительство есть. Но целый военный штаб сделать не получится. Максимум крепкую стенку
Вообще, о крутости и разнообразии этой игры говорит тот факт, что прицел 40х на болтовки НЕ БЕСПОЛЕЗЕН! Я настолько придрочился, что без настройки зероинга могу лишь по рисочкам на прицеле дать хедшот на расстоянии километра! Более того, карты позволяют использовать эту подзорную трубу. Масштабы есть.
Верим
20:36 - на "h" Можно смотреть количество патронов в обойме
P. S - не увидел упомянутый комментарий у кого-либо
очень хорошо.
Вы даже не представляете что я чувствую когда ставлю на дрон мины подходит тиммейт и взрывает мину
Посмотрел полностью и подписался
Легенда
На дроны лучше ставить мины чтобы он подрывается при контакте
13:40 за рулем техники тоже можно пнв включать
жалко что у тебя пока так мало подписчиков но видео было очень хорошее
Кто знает, почему в режиме штурма, где закладка бомбы, не всегда дают очки отряда?
От чего это зависит, так и не понял. То дают очки отряда, то не дают, то одной команде дают, а второй не дают.
Вроде зависит кто заложил или защитил
Больше подобного надо ..
запустится ли на винде 7??????????????????
Прости, задушню. PP19 это не бизон, а Витязь
ПП-19-01
ПП-19 это бизон, но модель используемая в игре, взята от Витязя, который вроде как является сильной модификацией бизона, созданного на основе аксу
Этот обзор номинируется на место самого душного обзора по Battlebit, так что "душному обзору - душные комментарии" только приветствуются 👍. Учту это в текстовой версии, которую готовлю к публикации.
на счет тепловизионного прицела
он так и работает ирл так как представляет собой прицел со встроенным компьютером, который все это обрабатывает
В контексте игры такая реализация делает его бесполезным. Единственный прок на снайперках, которые нужно выкачивать десятками часов. На других стволах смысла ставить его нет, так как из-за большой задержки отдача нормально не контролируется, а стрельба на упреждение превращается в казино. В итоге прицел - не рыба, не мясо. Поэтому и напрашивается уменьшение задержки и увеличение fps хотя бы небольшое (главное только чтобы не сделали как в колде, где вообще нет задержки и большой fps у экранчика)
9:48 - так как играю с закрытого теста, сейчас попробую пояснить:
- Самоубийственный натиск - возможно, это режим с С4 смертника
- Игра в мяч - хз
- Воксельные укрепления и траншеи - это режим со стройкой как в Блокаде или Майнкрафте, подробнее можешь найти кадры у какого-то иностранного канала, который делал видео про развитие Battlebit
Воксельные укрепления и траншеи это про Ace of Spades - где перед матчем давалось время на постройку укреплений из блоков, а в самом матче уже могли и туннели с траншеями делать.
Апдейтну, Доки показал их на своем канале гуглится по: BattleBit Remastered - Voxel Fortify first tests
Друг спасибо за музыку из бф2, настольгия😢
Лучший!
Посмотрел пару минут видоса - не особо интересно, но вставлю свои 3 копейки. Вторая батла была топ, третья тоже топ, но с оговорками. Далее пропадало из игры веселие! Так же как сейчас нет веселья в каес2 или доте2. Зачем мне играть в игру, где 40 минут горишь? В батлбит просто весело играть...
я как то построил два блока и сел с аптечкой, подбежало два чела и стрелялось, а я их хилил и поднимал, апнул 30,31 ранг, это очень полезная фича
Братан, ты забыл про пояс с С4 у штурмовика, можно сделаться шахидом
Вы посмотрите что сделало 3 человека! Стыдно должно быть большим компаниям!
Для себя заметил только один минус - очень долгий отхил! Убиваешь пару тройку человек да или даже одного и пока хилишься тебя добьет его дружок потому что количество хп у вас разное!
9:00 ошибочка в тексте
Здравствуйте, Арнольд, у вас есть менеджер? Если есть дайте свзят с ним, пожалуйста
Главные минусы как по мне - это стрельба(без импакта и совершенно не доставляет удовольствия) и прогрессия (чудовищно долгая)
Еще не понимаю зачем добавили душнейшие механики кровотечения и магазинов.Аркадная игра,но с какими то псевдо реалистичными механиками,которые ей нахер не всрались
Техники как по мне мало. Не в смысле ее разнообразия, а буквально в ее количестве на карте. В масштабной мясорубке 127 на 127 танков и бмпшек меньше, чем в батле 32 на 32
(разрабы вроде даже наоборот танки понерфили, урезав им боезапас и балистику)
Да я хочу квадратный вар тандер
3:00 а rtx есть ?
Нет
@@felixamx круто, это подкупает 🤟
17:30. Вакистан. Берешь этот класс и бомбардируешь мост гранатами. За одну жизнь можно спокойно набить 30 киллов. Проверенно. Так же это работает на картах где есть туннели, но похуже чем на вакистанском мосту
Вакистан. Берешь медика и вертокрыл, фармишь весь мост, за одну жизнь можно набить 100+ киллов и кик с сервера.
@@sasha_nabaresh Или берешь этот вертокрыл и в тебя стреляет 10+ инженеров с тандемами. Плавали, знаем. Да и лучше на вертах летать на поддержке т.к. снайпера любят тоже выцелить твою головешку.
@@Kotomause ты явно и близко не знаешь как на них летать) С тандема по литлберду ты не попадешь никогда, держу в курсе. Да и шанс словить голову минимален. Если ты умеешь летать офк.
Единственный класс для соло пилота это медик, так что не неси чушь)
@@Kotomause а то что ты расписал, это не 30 килов без смертей. Там просто кому повезет, и кого чаще медики поднимать успевать будут. Потому что таких гениев с другой стороны тоже с десяток будет)
@@sasha_nabaresh Ну может быть для тебя попасть с тандема в вертушку и невозможно, но на Японских серверах выживаешь как можешь, да и я приноровился по ним стрелять. 1 раз из 10 да попаду по берду.
Каждый из вас нуб , пока не появится крис вектор в руках…
Обожаю 127х127 , средние кд 48/10
Кстати фишка, если передать лидерство отряда другому челу то он сможет ставить спавнмаяк любым классом
Не понимаю жалобы по поводу 127х127, никогда не было моментов с мясорубкой, за исключением мостов
хочу ещё подобного!!!!!!
Писк убил мои уши
11:03 На мой субьективный взгляд, тенсатаун говно из говен, ибо там экшн практически всегда отсутствует, и карта ВСЯ одинаковая, куда идти - непонятно, где искать экшона - непонятно, и это на том самом 127*127, который самый мясной, что на режимах поменьше и думать страшно
Skill Issue. Чтобы понять где противник, достаточно обратить свой взор на карту на пару секунд. Кнопка M (английская)
Дробовиков не будет, разрабы не хотят менять TTK (тайм ту кил), да и скорость геймплея в целом. И это правильно. Кому нужны не ваншотящие в упор дробики?
Пусть лучше урон ППшек на средне-дальной дистанции подрежут.
Вот бы батлрояль добавили
С геймпада играбельно будет? Привык уже с геймпада во всякое гонять)
Хотелось бы туториал для новичка)
Зачем??? Игра проще простого. Тут туториал не нужен, разве что сборничек лайфхаков.
Просто берите медика и хиляйте . Или снайпера с дальномером фармитесь на таких же снайперов
@@lemon617 спасибо, я поиграл какое-то время, до 10 ранга, но не проникся хаосом на поле боя - и вернулся в Hunt и Deep Rock Galactic.
Я тоже подушню: харе уже путать ПП витязь с ПП бизоном и называть ПП 19 бизоном
Командир может раллик ставить нет?
Может.
Лучший обзор) Есть небольшие неточности, но они незначительны) подписался) спасибо. Скажи пожалуйста как с тобой поиграть?
В этой игре, меня трахнул танк
💀
Ого кого в реках увидел
Ммм
Родные Чебоксары
Вот когда ты сказал про баланс оружия на 4 из 5 и говорил это так как будто это плохо) Что на счёт WZ2? ))) То есть минусы есть но их по меньше чем в 3пылЭЭУУ шутерах от 3к человек издаваемых активижен.
Подпишусь даже
Так на танке же есть вроде ПНВ, не?
Теплак у командира
Я попробовал поставить на АК15 длинный магаз, длинный глушак, вертикал грип и теперь стрельба похожу на подброс кубиков, рулетку, хз как назвать, но челы дохнут либо, за пол секунды, т.к все прилетело четко в пиксель как будто, либо в 30 метрах враг, и пули тупо его по контуру облетают, никак не задев, как в старом мультике, крч всем рекомендую.
АК-15 это реально квинтэссенция рандома. Сам с него килов 340 сделал, пока выкачивал. Разброс и отдача при топовом обвесе на урон на дальние дистанции конечно просто лютейшие, но либо так распоряжается рандом, либо фактическая тряска ствола меньше, чем тряска камеры, что порой на 100-200 метров залетают лютейшие килы. У самого на записях сохранилось таких штук 20.
@@felixamx прямо с языка снял)
фантом форсес на максималках
Все отлично, но меня фистит пинг, на 70 уже неудобно играть, на 40 еще можно.
1:00 15 часов и 70 лвл .-.
После июля разрабы несколько раз поднимали скорость прокачки уровня. Сейчас уже играя на расслабоне по полчаса в день можно спокойно апать по несколько уровне. Я на релизе было бо-бо :( С июля в игру заходил крайне редко и за последние пару недель быстро поднялся до 168 уровня.