【モンスト】ダイの隠し仕様のややこしすぎる本当の発動条件を徹底解説! 【ダイの大冒険】

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  • Опубліковано 27 сер 2024
  • ※※この発動条件は、実装当時のものです
    Ver.22.1アップデートで修正が入り発動条件は変更されました※※
    誰だこの仕様考えたやつ
    ※動画内で取り上げた攻略サイトの画像はすべて7/19時点でのものです
    AppBankの解説ページ
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    AppMediaの解説ページ
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    game8.jp/monst...
    GameWithの解説ページ
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КОМЕНТАРІ • 844

  • @Axel-rx8ok
    @Axel-rx8ok 3 роки тому +1152

    全攻略サイト全実況者を置き去りにするレベルで頼りになるの本当に大好き

    • @user-qs9rk8ss5t
      @user-qs9rk8ss5t 3 роки тому +30

      知ったかしてるバカ実況者あぶり出せるの気持ちェェエエエ

    • @user-cq7nc4pk9s
      @user-cq7nc4pk9s 3 роки тому +177

      @@user-qs9rk8ss5t お前もバカ側だったろ

    • @L1ly_ow
      @L1ly_ow 3 роки тому +94

      @@user-cq7nc4pk9s 多分今もバカ側

    • @user-go3rw8uz2h
      @user-go3rw8uz2h 3 роки тому +64

      @@L1ly_ow そしてこれからもバカ側

    • @user-kt2un9vb6s
      @user-kt2un9vb6s 3 роки тому +61

      @@user-go3rw8uz2h つまり永遠にバカ側

  • @kirafan-mnst-magireco
    @kirafan-mnst-magireco 3 роки тому +631

    攻略サイトよりも信用出来るチャンネルあざす

    • @SikotissueField
      @SikotissueField 3 роки тому +42

      それどころか公式よりも…w

  • @cotton527009
    @cotton527009 3 роки тому +151

    どの攻略サイトより検証頑張ってくれるのありがたい...

  • @N.Y_0930
    @N.Y_0930 3 роки тому +76

    構成から気づけるの凄い

  • @tatiru0986
    @tatiru0986 3 роки тому +200

    全攻略サイトを蹴り飛ばして突き進んでいくの草

  • @k2oa2c
    @k2oa2c 3 роки тому +306

    自分も試してる中でHP80%以下でもオーラが出ないのはデカラビアなど中級ステージの多くで見られました
    中級に多かったのは初心者用にゼニーケンチーステージを用意してあってそのゼニーケンチが廃止になったからですね

    • @Fart_Gas_Burst
      @Fart_Gas_Burst 3 роки тому +22

      ここにも天才いてワロタ

    • @user-zy5vg7vo2q
      @user-zy5vg7vo2q 3 роки тому +9

      近松にもあったのかな・・・?
      全然覚えてないけども

    • @poro_poare
      @poro_poare 3 роки тому +5

      @@user-zy5vg7vo2q あったらしいです(他の人のコメント情報)

    • @Mamoru-endo_G5
      @Mamoru-endo_G5 2 роки тому

      今更だけど5年前のマ〇ルトンの近松攻略動画にゼニーケンチーのステージ出現してたよ

    • @PhantomAngel726
      @PhantomAngel726 2 роки тому

      @@Mamoru-endo_G5 今更だけどその動画のことなら三ヵ月前にすでに別コメントで指摘してるよ

  • @user-to5ur2ve6v
    @user-to5ur2ve6v 3 роки тому +496

    次のアプデで近松門左衛門のボス前バトルが必ず省略されてしまう不具合が修正される訳か。

    • @kcz8400
      @kcz8400 3 роки тому +8

      ヤメタマエキミ、マタ運営ニ目ヲツケラレテシマウダロウガ。

    • @Liberty2.247
      @Liberty2.247 3 роки тому +182

      マンゼニーのボーナスステージが元々有って、それを廃止した名残みたいです。

    • @VanGogh-kh6yw
      @VanGogh-kh6yw 3 роки тому +9

      @@Liberty2.247 よく気づいたな…

    • @user-gc5zo5rh8h
      @user-gc5zo5rh8h 3 роки тому +9

      @@Liberty2.247
      すっげぇ

    • @user-ib3hp1rj5r
      @user-ib3hp1rj5r 3 роки тому +6

      @@Liberty2.247 マンゼニー、懐かしいなぁ。

  • @user-bk9ry1um7k
    @user-bk9ry1um7k 3 роки тому +399

    条件を見つけたのも凄いけど、短期間でこれだけの量のクエストから近松イレギュラーを見つけたのはもっと凄い

    • @398ramieru5
      @398ramieru5 3 роки тому +44

      近松イレギュラーの破壊力よ。

    • @Oitanlover0327
      @Oitanlover0327 3 роки тому +34

      後世に残るぞ「近松イレギュラー」

    • @goma40
      @goma40 3 роки тому +27

      売れない芸人の芸名でありそう

  • @AHOU_1155
    @AHOU_1155 3 роки тому +138

    マジで天才でしょ

  • @user-jun1sss
    @user-jun1sss 3 роки тому +228

    相変わらず検証が凄い。
    あと、近松門左衛門のクエストは不具合で次回のアプデで直されるに一票。

    • @aae-uw9nv
      @aae-uw9nv 3 роки тому +17

      めっさありそう

    • @Fart_Gas_Burst
      @Fart_Gas_Burst 3 роки тому +44

      ボスバトル前にゼニーケンチーのステージがあったけどゼニーケンチーが廃止になったから内部番号がすっ飛ばされてるらしいよ

    • @KinoTon_18
      @KinoTon_18 3 роки тому +13

      つまり、ごむひもチャンネルは僕たちにオーブを1つ配ったということ

  • @user-vm2ro2hb8u
    @user-vm2ro2hb8u 3 роки тому +148

    次のアプデで近松門左衛門のクエストでダイを使った際の不具合についてって出てくるかも、、笑

  • @kcz8400
    @kcz8400 3 роки тому +37

    検証とか編集とか大変な筈なのに、凄い楽しそう。
    この人にとってモンストの日とか関係ないんだろうね。

  • @user-kb7it1zo5w
    @user-kb7it1zo5w 3 роки тому +103

    7:52
    さすがのごむひもさんでも最後のは検証できないだろうな

  • @junsei.
    @junsei. 3 роки тому +470

    明日の正午頃には各攻略サイトにこの動画内の文章のまま掲載されそう。

    • @rian4108
      @rian4108 3 роки тому +128

      特にエアプウィズ

    • @user-zt9qd3lp6w
      @user-zt9qd3lp6w 3 роки тому +6

      なんでgwはエアプウィズって言われてるのですか?

    • @ETiA
      @ETiA 3 роки тому +61

      @@user-zt9qd3lp6w 大体のゲームのページで正誤が怪しい情報で溢れてるから。
      けどまぁモンストはめちゃめちゃマシな方

    • @user-cd4di2os1g
      @user-cd4di2os1g 3 роки тому +24

      リンクとか貼って〇〇さんが見つけました、みたく紹介するならまだしもウィズはあたかも自分で見つけたかの如く書くから嫌い

    • @user-bm4wp5cg1k
      @user-bm4wp5cg1k 3 роки тому +15

      @@user-zt9qd3lp6w
      確か最初はヘイグってサイトの北斗が如くってゲームの情報盗用してヘイグ側から連絡したら修正されたものの回答が『自社コンテンツには問題がなかった、今後も適切な配信に努める』で大炎上したって感じやったと思う。
      あとマジで普通にエアプ
      例えばFGOのギルガメッシュ(弓)の評価で話すけど、最近の高難易度は厄介なギミックの対応とかも重要になってきてるのに初期鯖らしく対抗できる手段がなくサポーターと礼装に完全依存の強みが広い特攻範囲での高火力しかないのに評価S。評価Sの基準として書かれていたのをコピペしたんやけど
      【主なカテゴリ分け】
      ・汎用性/高難度/周回のどれかが格段に高い
       もしくはこの3つを総合的に見た場合の優秀さ
      ・層を問わずに使える/オススメできるサーヴァント
      ・相性等倍/クラス混同でも活躍可能
      ・使用頻度が高く、代替できない役割
      ・高難易度やストーリーで最適解の機会が格段に多い
      なんやけど
      汎用性はまあ高くはあるけどFGOに求められる汎用性って基本周回のことやからシステム組めないBuster鯖の時点でアウト
      高難易度は
      そもそも上述で書いたシステムで解決できる事が多いため正直その時点でアウトに近い。
      あとWマーリンの全スキル&令呪の3連続宝具とかのゴリ押しに近い速攻ぐらいでしか出来ないからどうあがいても最適ではない。
      なんなら無敵貫通とかないから回避とか無敵つけられたら3ターン経ってバフが剥がれてキツくなる。
      無敵貫通全体宝具とか天草四郎みたいな全強化解除持ちキャラの全体宝具がゲージブレイク後に来たら普通に負ける
      そもそも素の火力だけで高難易度は無理やから強化解除で攻撃バフを剥がされたら火力もかなり下がるからキツい
      そもそも特効範囲が広くても所詮サーヴァントにしか適応されないから魔神柱に人類悪、2部の舞台である異聞帯の敵達も基本サーヴァントじゃないから最適解になることがほとんどない
      まあ簡単に言えばこの条件に当てはまっているとは思えないキャラが普通にいるってこと。正直コレぐらいはやってたら普通に分かるのでエアプだなって烙印が押されてる

  • @user-jq8bo4cp6f
    @user-jq8bo4cp6f 3 роки тому +300

    ごむひもに向けて運営からの挑戦状みたいな隠し仕様だな

    • @user-ns3ub9zo2g
      @user-ns3ub9zo2g 3 роки тому +53

      運営「色々見つけてくれやがって隠し要素要素を暴けなくて恥をかいてしまえw」
      ごむひも「甘いですね。この運営」
      運営「ッ…!?」

    • @Masshi-Channel
      @Masshi-Channel 3 роки тому +2

    • @user-rr7wy2bu2b
      @user-rr7wy2bu2b 3 роки тому +4

      強い(確信)

    • @user-Brown17
      @user-Brown17 3 роки тому

      @@user-ns3ub9zo2g ふらん?

    • @user-vm8gh3sz8j
      @user-vm8gh3sz8j 3 роки тому +1

      @@user-ns3ub9zo2g
      運営「ファッ!?」

  • @chokochoko128
    @chokochoko128 3 роки тому +24

    近松門左衛門のボス前ステージは昔はマンゼニーが出現するステージがあったけどゼニー系統廃止に伴って近松門左衛門のそのステージも撤廃されてしまった為今も尚空白のステージが存在しちゃってるんだと思います🤔

    • @user-tv1gk2qe5y
      @user-tv1gk2qe5y 3 роки тому +1

      dmでちょこさんに質問飛ばして正解だった
      ありがとうございます

    • @user-fb5mk9jo6c
      @user-fb5mk9jo6c 3 роки тому +1

      近松門左衛門のシリーズ、小次郎とか柳生とかだったと思うのでアプデの時系列的にもその説であってそうですね!

  • @YHVH444
    @YHVH444 3 роки тому +33

    細かすぎる情報をまとめた分厚い同人誌が欲しいなー
    凄く良い暇潰しになりそう

  • @user-ui7jv3gc7x
    @user-ui7jv3gc7x 3 роки тому +18

    内部のステージ処理まで解明しちゃうの凄すぎるんよ

  • @Otoha_795
    @Otoha_795 3 роки тому +9

    どの攻略サイトより見てるし頼りになるし説得力あるわもう好き

  • @user-ew5qd4fk8e
    @user-ew5qd4fk8e 3 роки тому +35

    近松門左衛門は、もともとボス前にバトルがあって、難易度調整のために消すことになったが、長いソースコードから消すのが面倒になって確定スキップにした説

    • @com5393
      @com5393 3 роки тому +3

      実はゼニーケンチー廃止の名残

    • @user-ew5qd4fk8e
      @user-ew5qd4fk8e 3 роки тому +1

      @@com5393 なるほど...そういうことだったのですね

  • @user-mn9wc7zn1n
    @user-mn9wc7zn1n 3 роки тому +154

    このチャンネルの主にモンストの攻略サイト作ってほしくなってくるわ

    • @hondakeisuke1069
      @hondakeisuke1069 3 роки тому +59

      多分余計な情報いっぱいあるよ

    • @user-jw9xg2hw3r
      @user-jw9xg2hw3r 3 роки тому +66

      細すぎてほとんど要らない情報ばっかりの攻略サイト、楽しそう

    • @user-er9hc1bk6y
      @user-er9hc1bk6y 3 роки тому +17

      サイトより本で出して欲しい感がある

    • @Maruzatou
      @Maruzatou 3 роки тому +15

      本で出してほしいは分かるけどアップデートで逐次変わってく現代のゲームと本の相性が悪すぎるのがなぁ……
      現にごむひもさんが動画出したキャラ修正されてたりするし

    • @user-cq4cs4dk5k
      @user-cq4cs4dk5k 3 роки тому +1

      @@user-jw9xg2hw3r 脱字ってますよ(ボソッ

  • @LED842
    @LED842 3 роки тому +184

    マジで社員じゃないのが不思議なぐらい

    • @launen_
      @launen_ 3 роки тому +16

      もういっそ、かわけでは?w

    • @user-hm9ip3vq4e
      @user-hm9ip3vq4e 3 роки тому +11

      過去に戻ってきた未来人だと思ってる

    • @user-ie2pr4eo4x
      @user-ie2pr4eo4x 3 роки тому +6

      かわけ「感のいいガキは かわけ だよ。」

    • @user-pr4ty2mt7o
      @user-pr4ty2mt7o 3 роки тому +1

      @@user-ie2pr4eo4x 怖すぎワロタ

    • @ss-fg9le
      @ss-fg9le 3 роки тому +3

      社員で一番やりこんでるやつでさえ、一般ユーザーの中堅以下レベルじゃないかってくらい運営が自社サービスを理解してないね。

  • @naum7639
    @naum7639 3 роки тому +9

    7:52
    ごむひんさん絶対ダイの大冒険大好きでしょw

  • @user-dx8iw9zc555
    @user-dx8iw9zc555 3 роки тому +22

    流石に攻略サイトに書く分にはHP80%以下でオーラになる(一部では発動しないことあり)くらいでいいと思う
    あまりに細かすぎて理解されない、理解できないのは攻略サイトの本文とはかけ離れすぎる

  • @ie7762
    @ie7762 3 роки тому +26

    神殿クエストの乱入は、あとから追加されたものだから、番号は1番最後の数字が振られてるのかな

  • @LLENN470
    @LLENN470 3 роки тому +107

    ごむひもさんがこういう仕様を解明すると心の中で「攻略サイトとは(笑)」ってなってる自分がいる

    • @user-pk4zi3rm5h
      @user-pk4zi3rm5h 3 роки тому +11

      流石にこれはごむひもさんがすごすぎるだけだと思うw

  • @NXGH74
    @NXGH74 3 роки тому +28

    10:31 神殿クエストの乱入は後から追加されたものってことが関係してるのだろうか

  • @teto_tetris
    @teto_tetris 3 роки тому +71

    近松のクエストはボスステージの内部番号が一つ飛ばされて設定されてしまっているという説がありそうですね

    • @launen_
      @launen_ 3 роки тому +5

      それありそうですね!

    • @Unknown-ci2ue
      @Unknown-ci2ue 3 роки тому +16

      この仕様で出す事を予想してなかったために、出現率を0%に設定した没ステージがあるのかも。

    • @user-ig7hq2hu6s
      @user-ig7hq2hu6s 3 роки тому

      近松って魔法陣かブロックのどっちかのギミックが初登場のステージじゃなかったっけ?その影響なんじゃないだろうか。

    • @user-hy1oh5zk6h
      @user-hy1oh5zk6h 3 роки тому +4

      内部番号飛ばされていたら「モンスト運営は数を数えられないようです」って動画がでそう

    • @hakumai_clansman
      @hakumai_clansman 3 роки тому +2

      @@user-ig7hq2hu6s
      魔法陣→キュベレー(No.1585)実装
      ブロック→ジャッカロープ(No.1017)実装?
      なので近松(No.1871)は初実装じゃないっぽいですね

  • @monstoshi
    @monstoshi 3 роки тому +36

    このあたりの情報が追加超究極とかで重要になってきそうだな……

  • @user-ct5ee8be2l
    @user-ct5ee8be2l 3 роки тому +2

    攻略サイトより重要な情報の発信中にもボケを挟んでくるUA-camrの鑑
    どっちなんやマァム

  • @ABC-ds4xz
    @ABC-ds4xz 3 роки тому +80

    ステージの内部番号を0から振っているあたり、分かってる

    • @user-yo7zh7qy8k
      @user-yo7zh7qy8k 3 роки тому

      なんでなんでしょうか?自分プログラムの事とかよく分からないので…

    • @m_rkt
      @m_rkt 3 роки тому +2

      ステ1は必ずスキップされないステージだからですね。
      ゲームなどの内部データの処理は基本的に『0』と『1』で構成されています。
      というか、ほとんどのコンピュータが『0』と『1』を使う2進数を用いて演算してます。
      2進数でステージを表していくと、
      1ステージ → 0
      2ステージ → 1
      3ステージ → 10
      4ステージ → 11
      と、このように表せます。
      以上より、ごむひもさん及びコメ主はステ1を『0』と読んでいるのでしょう。
      拙い説明で申し訳ない。

    • @n3c029
      @n3c029 3 роки тому +2

      @@m_rkt どちらかというとシンプルに大体の言語でリスト系の形の一番最初の要素が0番目だからってだけな気がするけどな、、

    • @user-hh4ju2jy6y
      @user-hh4ju2jy6y 2 роки тому +1

      本人が理系の人だそうだからその辺はしっかりしてそう

  • @user-pikachumijumaru
    @user-pikachumijumaru 3 роки тому +25

    どの攻略サイトよりもタメになるごむひもさん流石です

  • @Destroyer_Division_6
    @Destroyer_Division_6 3 роки тому +26

    使い道は今の所思いつかないけど、バトル番号が振られてるのか、乱入クエストかを調べるのに使えそう

  • @nattosoldier
    @nattosoldier 3 роки тому +6

    7:56 たしかにこのマァムのポップかヒュンケル、どっちを選ぶのかは気になるわ

  • @user-ym2nb5rg6z
    @user-ym2nb5rg6z 3 роки тому +12

    ごむひもさんは勿論すごいけど近松イレギュラー=マンゼニー発見したニキもすげぇ

  • @user-es7fw5hm6s
    @user-es7fw5hm6s 3 роки тому +4

    まじですげぇ笑
    1人でどんどん解決していくとこ好き

  • @incredibluke
    @incredibluke 3 роки тому +3

    キスリラとかアスナに付いてる「なんちゃらの祈り」みたいな感じで結構きまぐれに発動するイメージだよな

  • @user-hw4fr8lg4d
    @user-hw4fr8lg4d 3 роки тому +4

    1プレイヤーとして重箱の隅をつつくチャンネルじゃなくて
    開発側の変態デバッガーなんじゃねえのかぁ...この人...

  • @user-bu9rw6lq5p
    @user-bu9rw6lq5p 3 роки тому +12

    1番頼りになるチャンネルきたー!

  • @Kageura0023
    @Kageura0023 3 роки тому +4

    さすがやなぁ.......
    ただただこの一言に尽きる…
    しかもそれをわかりやすく伝えるのもすごい…

  • @poitti9029
    @poitti9029 3 роки тому +34

    記憶が違えば申しわけないのですが昔消えてしまったお金の亀の乱入ステージのスキップ確率を100%にしてしまっているのではないでしょうか…?

  • @user-bk1cn8ix6i
    @user-bk1cn8ix6i 3 роки тому +6

    8:58 ここでサラッと番号を0から振ってるところからプログラミングの素養があることがちゃっかり伝わってくるなw

  • @user-ut1gn9oy2x
    @user-ut1gn9oy2x 3 роки тому +5

    ごむひもチャンネル観てると、デジモンワールドの進化のさせるためのステータスをボンボンの一覧表通りにやっても進化させることが出来ず、友だち伝のメモで進化させたあの頃を思い出してしまう。

  • @Anikiha_smart
    @Anikiha_smart 3 роки тому +24

    バトル場面に番号を振るとかいう新たな概念を作り出すごむひもチャンネルほんとに尊敬する

    • @user-db1xr4ou9d
      @user-db1xr4ou9d 2 роки тому

      いうて誰でも思いつくやろこれくらい

    • @Tooyouuu
      @Tooyouuu Рік тому +1

      きしょいの2人湧いてて草

    • @user-wl5mk8sf6k
      @user-wl5mk8sf6k 11 місяців тому

      @@user-db1xr4ou9d思いつかなっかたからこの人たちがパイオニアなんや😊

  • @s.t4240
    @s.t4240 3 роки тому +16

    これで近松のやつが不具合で修正されたら笑う

    • @tokiwa.4bwa
      @tokiwa.4bwa 3 роки тому

      普通にありそうなんだよなぁ

  • @arukureyon
    @arukureyon 3 роки тому +6

    なぜか発生しないもやもやがこれからなくなる。本当にありがたいですね。

  • @user-lv6tp7vq9w
    @user-lv6tp7vq9w 3 роки тому +84

    運営「あ、また動画あがってる…どこの不具合やろ……」

    • @user-tu4wv8uf3z
      @user-tu4wv8uf3z 3 роки тому +34

      運営『なんだ披ダメチャレンジか』

    • @bishoukan_Yoko
      @bishoukan_Yoko 3 роки тому +4

      @@user-tu4wv8uf3z 笑ったわww

  • @aaaaaaaaaaaaaau58
    @aaaaaaaaaaaaaau58 3 роки тому +44

    マジで天才だろこの人www

  • @kanclaus
    @kanclaus 3 роки тому +11

    マジでわかりやすかった

  • @user-qq7zs1uc5l
    @user-qq7zs1uc5l 3 роки тому +4

    自分みたいなやつでも理解出来るような説明してくれるの凄い

  • @DAOdayo
    @DAOdayo 3 роки тому +4

    他の解説より俄然分かりやすいし信用ある

  • @Fortnight915
    @Fortnight915 3 роки тому +1

    心の底から尊敬できるyoutuberやな

  • @Hibiki-ow9vc
    @Hibiki-ow9vc 3 роки тому +32

    公式がドラゴニックオーラの説明をしなかったの、ごむひもへの挑戦状なんじゃないかと思えてきた

    • @user-dw1hn9iz8w
      @user-dw1hn9iz8w 3 роки тому +2

      xflagはごむひも中心に回ってるってことか…

    • @GOLDEN-RUSH
      @GOLDEN-RUSH 3 роки тому

      普通に考えてデータ解析入れてるんだと思ったよ
      全てのクエストを全ての条件で
      手作業で検証入れてるとは思えない

    • @Katsuu0969
      @Katsuu0969 3 роки тому

      @@GOLDEN-RUSH 超人すぎるよね

  • @alice_chan_dayo_
    @alice_chan_dayo_ 3 роки тому +8

    どの攻略サイト見るよりも頼りになるそれがごむひもさん!

  • @cocoa6358
    @cocoa6358 3 роки тому +1

    ごむひもさんの安心感。
    いつも検証お疲れ様です。

  • @710_trium_Ryo
    @710_trium_Ryo 3 роки тому +8

    直前のバトルの中ボスの有無かと思ったけどそうじゃなかったのか

  • @tkys6641
    @tkys6641 3 роки тому +5

    すげぇみんな見そうな動画なのにジョークが黒すぎる!
    反応に困る!

  • @F.Low-kanivis
    @F.Low-kanivis 3 роки тому +11

    神殿乱入のじんめんじゅジワるww

    • @kuhorindds
      @kuhorindds 3 роки тому +1

      ドラクエコラボとかけたんですね♪

  • @Oitanlover0327
    @Oitanlover0327 3 роки тому +1

    これこそ正にこのチャンネルの腕の見せ所ってかんじで好き

  • @sin1701
    @sin1701 3 роки тому +20

    マァムはポップとヒュンケルどっちなので笑ったわ

  • @user-ry3jt4gg4s
    @user-ry3jt4gg4s 3 роки тому +10

    8:37 ボス1のゲージを1本飛ばしたらスキップ扱いになるのかすげー気になる

    • @user-bo1mw2kr2y
      @user-bo1mw2kr2y 3 роки тому +5

      飛んでるのがボス2じゃなくてボス3だからスキップ扱いにはならなそう

    • @user-fr6uv8bq2x
      @user-fr6uv8bq2x 3 роки тому +1

      ステージの番号だからボスのゲージは関係なくね

    • @user-ry3jt4gg4s
      @user-ry3jt4gg4s 3 роки тому

      言い方まずった。ボス1→(ボス2飛ばし)→ボス3になったらどうなるんやろってこと

    • @user-ti1ee5ms8z
      @user-ti1ee5ms8z 3 роки тому +5

      @@user-ry3jt4gg4s
      ゲージが飛んでいるだけでステージは飛んでいないかと?

    • @ie7762
      @ie7762 3 роки тому

      @@user-ry3jt4gg4s HPゲージは飛んでてもステージは飛んでないからスキップではないんじゃね

  • @jet9453
    @jet9453 3 роки тому +4

    担当したプログラマーが自分の書きやすいようにコーディングしたんだろうな

  • @user-vg9uk5ru9y
    @user-vg9uk5ru9y 3 роки тому +14

    0:12 JCOに関してはガチで禁忌でっせ

  • @sakuraihiroki5103
    @sakuraihiroki5103 3 роки тому

    攻略サイトよりも攻略されていると聞いてチャンネル登録しました

  • @user-eu9bz4mw9q
    @user-eu9bz4mw9q 3 роки тому +2

    そういうことだ、の言い方なんか好き

  • @rikyu7626
    @rikyu7626 3 роки тому +6

    ごむひもさんみたいなモンスト愛に溢れた人だけが攻略サイトを作っていた時代に戻ってほしい...

  • @Kanorato
    @Kanorato 3 роки тому +2

    中途半端な攻略とか見るよりこの人の解説動画待った方がいい説

  • @SPine39
    @SPine39 3 роки тому +4

    流石ごむひもさんとしか言えない丁寧な検証と解説

  • @user-pl7oj6tc6x
    @user-pl7oj6tc6x 3 роки тому +4

    わくウッドは後から追加されたシステムだしね

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 3 роки тому

      だから内部値が7とかになってると思う

  • @user-gx7ze7kt8e
    @user-gx7ze7kt8e 3 роки тому

    検証の質が高いのでここが1番好き
    たまにネジぶっ飛んでる検証あるけど

  • @user-dt3rv1zt8k
    @user-dt3rv1zt8k 3 роки тому +3

    ゲージ飛ばしでスキップされるのはボスの体力ゲージであって、ステージはスキップされない。(最終ステージに到達しなくなるだけ)
    よって、今回の条件には影響なさそう。

  • @user-wb2ue8zs2e
    @user-wb2ue8zs2e 2 роки тому +1

    無かった事になって残念でしたね
    お疲れ様でした👏

  • @molmolminmin
    @molmolminmin 3 роки тому

    毎度毎度僕らのために実験ありがとうございます

  • @YoutubeAkaunto
    @YoutubeAkaunto 3 роки тому +5

    なんでわかるんだよ….w
    ほんと天才だなこの人….

  • @user-lk1kn7fn2p
    @user-lk1kn7fn2p 3 роки тому +6

    圧倒的強者感

  • @brothersc.1092
    @brothersc.1092 3 роки тому +2

    まじですごいです!攻略サイト運営のスキルがあったらごむひもさんと組むね

  • @user-lg1jw2nz6j
    @user-lg1jw2nz6j 3 роки тому +6

    近松のクエストのマスタ設定ミス(作成ミス?ロジックにより整合性が取れるから放置?)とクエスト内部番号(配列の連番?)による判定ロジックの不具合らしきものをデバッグしたようにしか見えなくて草

  • @user-vw5vj1yu1e
    @user-vw5vj1yu1e 3 роки тому +2

    相変わらず攻略サイトを凌駕して行くスタイル大好きですw

  • @sagitto310
    @sagitto310 3 роки тому +18

    隠し要素面白いしわくわくするんだけどある程度時間が経ってからでいいから公式から具体的な条件とかこんなのありましたよとか言ってほしいよなあ

    • @Yukaini_narimasita
      @Yukaini_narimasita 3 роки тому +1

      これパズドラでも言われてるんだよなぁ

    • @user-uj2vu2ej1p
      @user-uj2vu2ej1p 3 роки тому

      進化前レイのレザスト隠し要素とか懐かしいなぁ

    • @sagitto310
      @sagitto310 3 роки тому +1

      こう言ってしまうとなんだけど商品なんだからそれの説明不足ってどうなのかね

  • @user-bk1cn8ix6i
    @user-bk1cn8ix6i 3 роки тому +5

    攻撃1.2倍、被ダメ25%減は想像以上に強くて草

  • @user-zh1ic5gn7j
    @user-zh1ic5gn7j 3 роки тому

    検証お疲れ様でした!めちゃくちゃ助かります!!

  • @tuna-can
    @tuna-can 3 роки тому +1

    神殿の乱入ステージは、番号なし じゃなくて ボスステージより大きい番号なんじゃないかな?
    通常は進行順に番号が振られるけど、仕様が後から追加されてとかで、割り当てた番号がボスステージより大きくなったとか。
    ボス戦開始時のステージ番号を n 、HPの閾値を m% とした場合
    条件1 現在のステージ番号が n 以上か?
    条件2 ステージ番号 n-1 終了(突破)時点でのHPが m 以下(又は未満?)か?
    こんな感じになってそう。

  • @yu-kun_typing
    @yu-kun_typing 3 роки тому

    めっちゃ期待してたけどこれはすごすぎるw

  • @Gallus_gallus_domesticus
    @Gallus_gallus_domesticus 3 роки тому +2

    臨界事故は悲しい

  • @im-vh6jj
    @im-vh6jj 3 роки тому +2

    運営もまさかこんな昔のステージのプログラムミスがバレるなんて、ダイ実装時には微塵も思っていなかっただろうな

    • @marinedipper2340
      @marinedipper2340 3 роки тому +1

      逆にプレイヤー全員をデバッカーとするのが目的ってのは...
      流石に考えすぎだな

  • @Mamoru-endo_G5
    @Mamoru-endo_G5 Рік тому +2

    めっちゃ今更だけどマックスむらいの動画で近松門左衛門クエのボス直前ステ見れたわ
    ゼニーが出てくるだけの

    • @user-mx4eo3ky3b
      @user-mx4eo3ky3b 8 місяців тому +2

      ua-cam.com/video/eAbbBjP_bos/v-deo.htmlsi=hdNb6kOki8RNT00p&t=480
      こんなのよく覚えてますね

  • @user-rh1nd2fn9u
    @user-rh1nd2fn9u 3 роки тому +30

    凄い疑問なんだけど、HP個別ステージってこのオーラの発動条件どうなるんだろうか

    • @user-cx9dl4dd2s
      @user-cx9dl4dd2s 3 роки тому +23

      根拠はないけどダイのHP依存なんじゃないですかね

    • @fricTKM
      @fricTKM 3 роки тому

      底力とかと同じならダイの体力と同じ

    • @yoshiyama7676
      @yoshiyama7676 3 роки тому

      カインとかで使ってみたら?

  • @Shimahockey
    @Shimahockey 3 роки тому +6

    いつも思いますが、開発者を超越した知識や発想に驚かされます。

  • @a-fro4675
    @a-fro4675 3 роки тому

    と言いつつ検証お疲れ様です

  • @user-zl9kt1ru9z
    @user-zl9kt1ru9z 3 роки тому +13

    冒頭の出だし、大丈夫か、、、??

  • @user-jg9lc8ws8b
    @user-jg9lc8ws8b 3 роки тому +1

    9:28 経験値よりも探究心の方が勝っている辺り流石ごむひもさん

  • @kanjukumaguro
    @kanjukumaguro 3 роки тому

    こういうモンストの中身をほじくる感じ一番モンストを楽しんでると思うわ。

  • @user-ce5iy3xu3c
    @user-ce5iy3xu3c 3 роки тому +2

    これゴムひもチャンネルへのモンスト制作班の挑戦状では

  • @ghosttown326
    @ghosttown326 3 роки тому +4

    ここまで研究できるのいつもの事ながら凄すぎて論文読んでる気分になるw

  • @se-gm9wo
    @se-gm9wo 3 роки тому

    相変わらず凄まじい検証量で草

  • @user-mn3go1dh9b
    @user-mn3go1dh9b 3 роки тому +12

    急に東海村の話しだしてゾッとしたわ。この人どういう神経してるんだろう。

  • @hikaruuu123
    @hikaruuu123 3 роки тому +1

    もっとチャンネル伸びていいと思うww

  • @umaisushi1
    @umaisushi1 3 роки тому

    この動画を見たおかげでオーラの発動条件はスッキリしけど、近松門左衛門のボス前バトルが気になりすぎて余計モヤモヤする

  • @user-ho1bg5jk2v
    @user-ho1bg5jk2v 3 роки тому +1

    モンスト公式 「次回のアップデートにてダイのSS不具合について一部修正いたします」

  • @Macha_Monst
    @Macha_Monst 2 роки тому +1

    もしかして今回のアプデで
    亀クエが入ったり他の動作とかでも
    発動・不発動変わったりするのかもしれない…