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全攻略サイト全実況者を置き去りにするレベルで頼りになるの本当に大好き
知ったかしてるバカ実況者あぶり出せるの気持ちェェエエエ
@@アマそこ家 お前もバカ側だったろ
@@ポロチン-p8h 多分今もバカ側
@@L1ly_ow そしてこれからもバカ側
@@春雨サラダ-v5h つまり永遠にバカ側
どの攻略サイトより検証頑張ってくれるのありがたい...
攻略サイトよりも信用出来るチャンネルあざす
それどころか公式よりも…w
全攻略サイトを蹴り飛ばして突き進んでいくの草
条件を見つけたのも凄いけど、短期間でこれだけの量のクエストから近松イレギュラーを見つけたのはもっと凄い
近松イレギュラーの破壊力よ。
後世に残るぞ「近松イレギュラー」
売れない芸人の芸名でありそう
構成から気づけるの凄い
次のアプデで近松門左衛門のボス前バトルが必ず省略されてしまう不具合が修正される訳か。
ヤメタマエキミ、マタ運営ニ目ヲツケラレテシマウダロウガ。
マンゼニーのボーナスステージが元々有って、それを廃止した名残みたいです。
@@Liberty2.247 よく気づいたな…
@@Liberty2.247 すっげぇ
@@Liberty2.247 マンゼニー、懐かしいなぁ。
相変わらず検証が凄い。あと、近松門左衛門のクエストは不具合で次回のアプデで直されるに一票。
めっさありそう
ボスバトル前にゼニーケンチーのステージがあったけどゼニーケンチーが廃止になったから内部番号がすっ飛ばされてるらしいよ
つまり、ごむひもチャンネルは僕たちにオーブを1つ配ったということ
自分も試してる中でHP80%以下でもオーラが出ないのはデカラビアなど中級ステージの多くで見られました中級に多かったのは初心者用にゼニーケンチーステージを用意してあってそのゼニーケンチが廃止になったからですね
ここにも天才いてワロタ
近松にもあったのかな・・・?全然覚えてないけども
@@うに-u3m あったらしいです(他の人のコメント情報)
今更だけど5年前のマ〇ルトンの近松攻略動画にゼニーケンチーのステージ出現してたよ
@@Mamoru-endo_G5 今更だけどその動画のことなら三ヵ月前にすでに別コメントで指摘してるよ
マジで天才でしょ
7:52さすがのごむひもさんでも最後のは検証できないだろうな
ポップだな....
ポップですね
ポップやね
ポップやろね...
検証とか編集とか大変な筈なのに、凄い楽しそう。この人にとってモンストの日とか関係ないんだろうね。
どの攻略サイトより見てるし頼りになるし説得力あるわもう好き
明日の正午頃には各攻略サイトにこの動画内の文章のまま掲載されそう。
特にエアプウィズ
なんでgwはエアプウィズって言われてるのですか?
@@ぶぶ漬けでもどうどす-s8x 大体のゲームのページで正誤が怪しい情報で溢れてるから。けどまぁモンストはめちゃめちゃマシな方
リンクとか貼って〇〇さんが見つけました、みたく紹介するならまだしもウィズはあたかも自分で見つけたかの如く書くから嫌い
@@ぶぶ漬けでもどうどす-s8x 確か最初はヘイグってサイトの北斗が如くってゲームの情報盗用してヘイグ側から連絡したら修正されたものの回答が『自社コンテンツには問題がなかった、今後も適切な配信に努める』で大炎上したって感じやったと思う。あとマジで普通にエアプ例えばFGOのギルガメッシュ(弓)の評価で話すけど、最近の高難易度は厄介なギミックの対応とかも重要になってきてるのに初期鯖らしく対抗できる手段がなくサポーターと礼装に完全依存の強みが広い特攻範囲での高火力しかないのに評価S。評価Sの基準として書かれていたのをコピペしたんやけど【主なカテゴリ分け】・汎用性/高難度/周回のどれかが格段に高い もしくはこの3つを総合的に見た場合の優秀さ・層を問わずに使える/オススメできるサーヴァント・相性等倍/クラス混同でも活躍可能・使用頻度が高く、代替できない役割・高難易度やストーリーで最適解の機会が格段に多いなんやけど汎用性はまあ高くはあるけどFGOに求められる汎用性って基本周回のことやからシステム組めないBuster鯖の時点でアウト高難易度はそもそも上述で書いたシステムで解決できる事が多いため正直その時点でアウトに近い。あとWマーリンの全スキル&令呪の3連続宝具とかのゴリ押しに近い速攻ぐらいでしか出来ないからどうあがいても最適ではない。なんなら無敵貫通とかないから回避とか無敵つけられたら3ターン経ってバフが剥がれてキツくなる。無敵貫通全体宝具とか天草四郎みたいな全強化解除持ちキャラの全体宝具がゲージブレイク後に来たら普通に負けるそもそも素の火力だけで高難易度は無理やから強化解除で攻撃バフを剥がされたら火力もかなり下がるからキツいそもそも特効範囲が広くても所詮サーヴァントにしか適応されないから魔神柱に人類悪、2部の舞台である異聞帯の敵達も基本サーヴァントじゃないから最適解になることがほとんどないまあ簡単に言えばこの条件に当てはまっているとは思えないキャラが普通にいるってこと。正直コレぐらいはやってたら普通に分かるのでエアプだなって烙印が押されてる
ごむひもに向けて運営からの挑戦状みたいな隠し仕様だな
運営「色々見つけてくれやがって隠し要素要素を暴けなくて恥をかいてしまえw」ごむひも「甘いですね。この運営」運営「ッ…!?」
草
強い(確信)
@@妖夢-n5h ふらん?
@@妖夢-n5h 運営「ファッ!?」
細かすぎる情報をまとめた分厚い同人誌が欲しいなー凄く良い暇潰しになりそう
内部のステージ処理まで解明しちゃうの凄すぎるんよ
10:31 神殿クエストの乱入は後から追加されたものってことが関係してるのだろうか
近松門左衛門は、もともとボス前にバトルがあって、難易度調整のために消すことになったが、長いソースコードから消すのが面倒になって確定スキップにした説
実はゼニーケンチー廃止の名残
@@com5393 なるほど...そういうことだったのですね
マジで社員じゃないのが不思議なぐらい
もういっそ、かわけでは?w
過去に戻ってきた未来人だと思ってる
かわけ「感のいいガキは かわけ だよ。」
@@優しい警察 怖すぎワロタ
社員で一番やりこんでるやつでさえ、一般ユーザーの中堅以下レベルじゃないかってくらい運営が自社サービスを理解してないね。
次のアプデで近松門左衛門のクエストでダイを使った際の不具合についてって出てくるかも、、笑
7:52ごむひんさん絶対ダイの大冒険大好きでしょw
このチャンネルの主にモンストの攻略サイト作ってほしくなってくるわ
多分余計な情報いっぱいあるよ
細すぎてほとんど要らない情報ばっかりの攻略サイト、楽しそう
サイトより本で出して欲しい感がある
本で出してほしいは分かるけどアップデートで逐次変わってく現代のゲームと本の相性が悪すぎるのがなぁ……現にごむひもさんが動画出したキャラ修正されてたりするし
@@エンデスヒルズ 脱字ってますよ(ボソッ
まじですげぇ笑1人でどんどん解決していくとこ好き
7:56 たしかにこのマァムのポップかヒュンケル、どっちを選ぶのかは気になるわ
神殿クエストの乱入は、あとから追加されたものだから、番号は1番最後の数字が振られてるのかな
攻略サイトより重要な情報の発信中にもボケを挟んでくるUA-camrの鑑どっちなんやマァム
近松門左衛門のボス前ステージは昔はマンゼニーが出現するステージがあったけどゼニー系統廃止に伴って近松門左衛門のそのステージも撤廃されてしまった為今も尚空白のステージが存在しちゃってるんだと思います🤔
dmでちょこさんに質問飛ばして正解だったありがとうございます
近松門左衛門のシリーズ、小次郎とか柳生とかだったと思うのでアプデの時系列的にもその説であってそうですね!
記憶が違えば申しわけないのですが昔消えてしまったお金の亀の乱入ステージのスキップ確率を100%にしてしまっているのではないでしょうか…?
あなるほどね
流石に攻略サイトに書く分にはHP80%以下でオーラになる(一部では発動しないことあり)くらいでいいと思うあまりに細かすぎて理解されない、理解できないのは攻略サイトの本文とはかけ離れすぎる
それはそうよな
どの攻略サイトよりもタメになるごむひもさん流石です
近松のクエストはボスステージの内部番号が一つ飛ばされて設定されてしまっているという説がありそうですね
それありそうですね!
この仕様で出す事を予想してなかったために、出現率を0%に設定した没ステージがあるのかも。
近松って魔法陣かブロックのどっちかのギミックが初登場のステージじゃなかったっけ?その影響なんじゃないだろうか。
内部番号飛ばされていたら「モンスト運営は数を数えられないようです」って動画がでそう
@@くローム雩 魔法陣→キュベレー(No.1585)実装ブロック→ジャッカロープ(No.1017)実装?なので近松(No.1871)は初実装じゃないっぽいですね
さすがやなぁ.......ただただこの一言に尽きる…しかもそれをわかりやすく伝えるのもすごい…
1番頼りになるチャンネルきたー!
マジでわかりやすかった
ステージの内部番号を0から振っているあたり、分かってる
なんでなんでしょうか?自分プログラムの事とかよく分からないので…
ステ1は必ずスキップされないステージだからですね。ゲームなどの内部データの処理は基本的に『0』と『1』で構成されています。というか、ほとんどのコンピュータが『0』と『1』を使う2進数を用いて演算してます。2進数でステージを表していくと、1ステージ → 02ステージ → 13ステージ → 104ステージ → 11と、このように表せます。以上より、ごむひもさん及びコメ主はステ1を『0』と読んでいるのでしょう。拙い説明で申し訳ない。
@@m_rkt どちらかというとシンプルに大体の言語でリスト系の形の一番最初の要素が0番目だからってだけな気がするけどな、、
本人が理系の人だそうだからその辺はしっかりしてそう
8:58 ここでサラッと番号を0から振ってるところからプログラミングの素養があることがちゃっかり伝わってくるなw
どの攻略サイト見るよりも頼りになるそれがごむひもさん!
使い道は今の所思いつかないけど、バトル番号が振られてるのか、乱入クエストかを調べるのに使えそう
1プレイヤーとして重箱の隅をつつくチャンネルじゃなくて開発側の変態デバッガーなんじゃねえのかぁ...この人...
キスリラとかアスナに付いてる「なんちゃらの祈り」みたいな感じで結構きまぐれに発動するイメージだよな
なぜか発生しないもやもやがこれからなくなる。本当にありがたいですね。
ごむひもチャンネル観てると、デジモンワールドの進化のさせるためのステータスをボンボンの一覧表通りにやっても進化させることが出来ず、友だち伝のメモで進化させたあの頃を思い出してしまう。
心の底から尊敬できるyoutuberやな
このあたりの情報が追加超究極とかで重要になってきそうだな……
運営「あ、また動画あがってる…どこの不具合やろ……」
運営『なんだ披ダメチャレンジか』
@@ほっとっともっと 笑ったわww
他の解説より俄然分かりやすいし信用ある
凄い疑問なんだけど、HP個別ステージってこのオーラの発動条件どうなるんだろうか
根拠はないけどダイのHP依存なんじゃないですかね
底力とかと同じならダイの体力と同じ
カインとかで使ってみたら?
ごむひもさんの安心感。いつも検証お疲れ様です。
これこそ正にこのチャンネルの腕の見せ所ってかんじで好き
ごむひもさんは勿論すごいけど近松イレギュラー=マンゼニー発見したニキもすげぇ
バトル場面に番号を振るとかいう新たな概念を作り出すごむひもチャンネルほんとに尊敬する
いうて誰でも思いつくやろこれくらい
きしょいの2人湧いてて草
@@んあ-s8r思いつかなっかたからこの人たちがパイオニアなんや😊
自分みたいなやつでも理解出来るような説明してくれるの凄い
これで近松のやつが不具合で修正されたら笑う
普通にありそうなんだよなぁ
無かった事になって残念でしたねお疲れ様でした👏
8:37 ボス1のゲージを1本飛ばしたらスキップ扱いになるのかすげー気になる
飛んでるのがボス2じゃなくてボス3だからスキップ扱いにはならなそう
ステージの番号だからボスのゲージは関係なくね
言い方まずった。ボス1→(ボス2飛ばし)→ボス3になったらどうなるんやろってこと
@@海馬-h7u ゲージが飛んでいるだけでステージは飛んでいないかと?
@@海馬-h7u HPゲージは飛んでてもステージは飛んでないからスキップではないんじゃね
ごむひもさんがこういう仕様を解明すると心の中で「攻略サイトとは(笑)」ってなってる自分がいる
流石にこれはごむひもさんがすごすぎるだけだと思うw
攻略サイトよりも攻略されていると聞いてチャンネル登録しました
変身SSでダイに変身して、特定の条件下でボス戦に入ったら、特殊演出はでるのでしょうか?そして変身が解けた後も継続するのでしょうか?検証していただきたいです。どーぅかこのとーり
圧倒的強者感
ユイの応援もボス戦以降に発動するものですが、ボス戦判定の処理はまた違うんですかね?こちらは確率で発生するものだから検証など不可能なのでしょうか。
こむひもさん攻略サイト作った方が良くないですか?
ごむひもさんみたいなモンスト愛に溢れた人だけが攻略サイトを作っていた時代に戻ってほしい...
ゲージ飛ばしでスキップされるのはボスの体力ゲージであって、ステージはスキップされない。(最終ステージに到達しなくなるだけ)よって、今回の条件には影響なさそう。
検証お疲れ様でした!めちゃくちゃ助かります!!
状態異常とかでも発動するんですかね
公式がドラゴニックオーラの説明をしなかったの、ごむひもへの挑戦状なんじゃないかと思えてきた
xflagはごむひも中心に回ってるってことか…
普通に考えてデータ解析入れてるんだと思ったよ全てのクエストを全ての条件で手作業で検証入れてるとは思えない
@@GOLDEN-RUSH 超人すぎるよね
9:28 経験値よりも探究心の方が勝っている辺り流石ごむひもさん
毎度毎度僕らのために実験ありがとうございます
そういうことだ、の言い方なんか好き
マジで天才だろこの人www
めっちゃ期待してたけどこれはすごすぎるw
直前のバトルの中ボスの有無かと思ったけどそうじゃなかったのか
ゲージ飛ばしするとどうなるんですかね?
ちなみに、ボス1前の亀ステージで80%以下だと発動するのでしょうか?(亀ステでそんなダメージは受けないけど、直前を10%以下で抜けると一応80%以下の条件は満たす)
流石ごむひもさんとしか言えない丁寧な検証と解説
まじですごいです!攻略サイト運営のスキルがあったらごむひもさんと組むね
ボス1でボス2のゲージ飛ばしてボス3入っても同じですかね?(ダイ持ってない民より)
0:12 JCOに関してはガチで禁忌でっせ
ごむひもさんの攻略サイトを立ち上げてはいかがでしょうか
この3つ目の条件の場合は、例えばボス3まであるところで、ボス前バトルがスキップされた上で、ボス1をゲージ飛ばしして3に行った場合には紋章が発動しないということになると思いますが、合っていますか?(すみません疑問に思ったけど検証はしていません。)
バランも同じなんでしょうか?
検証の質が高いのでここが1番好きたまにネジぶっ飛んでる検証あるけど
相変わらず攻略サイトを凌駕して行くスタイル大好きですw
ゲージ飛ばした場合はどうなるんですか?
なんでわかるんだよ….wほんと天才だなこの人….
中途半端な攻略とか見るよりこの人の解説動画待った方がいい説
これを待ってた💛
担当したプログラマーが自分の書きやすいようにコーディングしたんだろうな
モンスト公式 「次回のアップデートにてダイのSS不具合について一部修正いたします」
凄いわかりやすい!
と言いつつ検証お疲れ様です
近松門左衛門はマンゼニーのステージが消えてるんですかね?
少し気になったのですが亀クエがカウントされていないっていう可能性はないんですか?
亀クエはカウントせずにボスまでの道中の数が関係していたりしないんですかね?
ボスのゲージを飛ばしたらどうなるんですか?
これ、ボス1で発動させずにHP80以下でボスゲージ飛ばししたら、ボス3で発動しないこともありうる?
それ気になった
内部の処理的な問題だからそもそもボス1です発生しない可能性があるのはバグ扱いで修正の可能性も微レ存?
すげえ考察検証解説力
滅茶苦茶参考になりました
HP100%の状態でも発動することがあるのはどういう条件だったんですか?
全攻略サイト全実況者を置き去りにするレベルで頼りになるの本当に大好き
知ったかしてるバカ実況者あぶり出せるの気持ちェェエエエ
@@アマそこ家 お前もバカ側だったろ
@@ポロチン-p8h 多分今もバカ側
@@L1ly_ow そしてこれからもバカ側
@@春雨サラダ-v5h つまり永遠にバカ側
どの攻略サイトより検証頑張ってくれるのありがたい...
攻略サイトよりも信用出来るチャンネルあざす
それどころか公式よりも…w
全攻略サイトを蹴り飛ばして突き進んでいくの草
条件を見つけたのも凄いけど、短期間でこれだけの量のクエストから近松イレギュラーを見つけたのはもっと凄い
近松イレギュラーの破壊力よ。
後世に残るぞ「近松イレギュラー」
売れない芸人の芸名でありそう
構成から気づけるの凄い
次のアプデで近松門左衛門のボス前バトルが必ず省略されてしまう不具合が修正される訳か。
ヤメタマエキミ、マタ運営ニ目ヲツケラレテシマウダロウガ。
マンゼニーのボーナスステージが元々有って、それを廃止した名残みたいです。
@@Liberty2.247 よく気づいたな…
@@Liberty2.247
すっげぇ
@@Liberty2.247 マンゼニー、懐かしいなぁ。
相変わらず検証が凄い。
あと、近松門左衛門のクエストは不具合で次回のアプデで直されるに一票。
めっさありそう
ボスバトル前にゼニーケンチーのステージがあったけどゼニーケンチーが廃止になったから内部番号がすっ飛ばされてるらしいよ
つまり、ごむひもチャンネルは僕たちにオーブを1つ配ったということ
自分も試してる中でHP80%以下でもオーラが出ないのはデカラビアなど中級ステージの多くで見られました
中級に多かったのは初心者用にゼニーケンチーステージを用意してあってそのゼニーケンチが廃止になったからですね
ここにも天才いてワロタ
近松にもあったのかな・・・?
全然覚えてないけども
@@うに-u3m あったらしいです(他の人のコメント情報)
今更だけど5年前のマ〇ルトンの近松攻略動画にゼニーケンチーのステージ出現してたよ
@@Mamoru-endo_G5 今更だけどその動画のことなら三ヵ月前にすでに別コメントで指摘してるよ
マジで天才でしょ
7:52
さすがのごむひもさんでも最後のは検証できないだろうな
ポップだな....
ポップですね
ポップやね
ポップやろね...
検証とか編集とか大変な筈なのに、凄い楽しそう。
この人にとってモンストの日とか関係ないんだろうね。
どの攻略サイトより見てるし頼りになるし説得力あるわもう好き
明日の正午頃には各攻略サイトにこの動画内の文章のまま掲載されそう。
特にエアプウィズ
なんでgwはエアプウィズって言われてるのですか?
@@ぶぶ漬けでもどうどす-s8x 大体のゲームのページで正誤が怪しい情報で溢れてるから。
けどまぁモンストはめちゃめちゃマシな方
リンクとか貼って〇〇さんが見つけました、みたく紹介するならまだしもウィズはあたかも自分で見つけたかの如く書くから嫌い
@@ぶぶ漬けでもどうどす-s8x
確か最初はヘイグってサイトの北斗が如くってゲームの情報盗用してヘイグ側から連絡したら修正されたものの回答が『自社コンテンツには問題がなかった、今後も適切な配信に努める』で大炎上したって感じやったと思う。
あとマジで普通にエアプ
例えばFGOのギルガメッシュ(弓)の評価で話すけど、最近の高難易度は厄介なギミックの対応とかも重要になってきてるのに初期鯖らしく対抗できる手段がなくサポーターと礼装に完全依存の強みが広い特攻範囲での高火力しかないのに評価S。評価Sの基準として書かれていたのをコピペしたんやけど
【主なカテゴリ分け】
・汎用性/高難度/周回のどれかが格段に高い
もしくはこの3つを総合的に見た場合の優秀さ
・層を問わずに使える/オススメできるサーヴァント
・相性等倍/クラス混同でも活躍可能
・使用頻度が高く、代替できない役割
・高難易度やストーリーで最適解の機会が格段に多い
なんやけど
汎用性はまあ高くはあるけどFGOに求められる汎用性って基本周回のことやからシステム組めないBuster鯖の時点でアウト
高難易度は
そもそも上述で書いたシステムで解決できる事が多いため正直その時点でアウトに近い。
あとWマーリンの全スキル&令呪の3連続宝具とかのゴリ押しに近い速攻ぐらいでしか出来ないからどうあがいても最適ではない。
なんなら無敵貫通とかないから回避とか無敵つけられたら3ターン経ってバフが剥がれてキツくなる。
無敵貫通全体宝具とか天草四郎みたいな全強化解除持ちキャラの全体宝具がゲージブレイク後に来たら普通に負ける
そもそも素の火力だけで高難易度は無理やから強化解除で攻撃バフを剥がされたら火力もかなり下がるからキツい
そもそも特効範囲が広くても所詮サーヴァントにしか適応されないから魔神柱に人類悪、2部の舞台である異聞帯の敵達も基本サーヴァントじゃないから最適解になることがほとんどない
まあ簡単に言えばこの条件に当てはまっているとは思えないキャラが普通にいるってこと。正直コレぐらいはやってたら普通に分かるのでエアプだなって烙印が押されてる
ごむひもに向けて運営からの挑戦状みたいな隠し仕様だな
運営「色々見つけてくれやがって隠し要素要素を暴けなくて恥をかいてしまえw」
ごむひも「甘いですね。この運営」
運営「ッ…!?」
草
強い(確信)
@@妖夢-n5h ふらん?
@@妖夢-n5h
運営「ファッ!?」
細かすぎる情報をまとめた分厚い同人誌が欲しいなー
凄く良い暇潰しになりそう
内部のステージ処理まで解明しちゃうの凄すぎるんよ
10:31 神殿クエストの乱入は後から追加されたものってことが関係してるのだろうか
近松門左衛門は、もともとボス前にバトルがあって、難易度調整のために消すことになったが、長いソースコードから消すのが面倒になって確定スキップにした説
実はゼニーケンチー廃止の名残
@@com5393 なるほど...そういうことだったのですね
マジで社員じゃないのが不思議なぐらい
もういっそ、かわけでは?w
過去に戻ってきた未来人だと思ってる
かわけ「感のいいガキは かわけ だよ。」
@@優しい警察 怖すぎワロタ
社員で一番やりこんでるやつでさえ、一般ユーザーの中堅以下レベルじゃないかってくらい運営が自社サービスを理解してないね。
次のアプデで近松門左衛門のクエストでダイを使った際の不具合についてって出てくるかも、、笑
7:52
ごむひんさん絶対ダイの大冒険大好きでしょw
このチャンネルの主にモンストの攻略サイト作ってほしくなってくるわ
多分余計な情報いっぱいあるよ
細すぎてほとんど要らない情報ばっかりの攻略サイト、楽しそう
サイトより本で出して欲しい感がある
本で出してほしいは分かるけどアップデートで逐次変わってく現代のゲームと本の相性が悪すぎるのがなぁ……
現にごむひもさんが動画出したキャラ修正されてたりするし
@@エンデスヒルズ 脱字ってますよ(ボソッ
まじですげぇ笑
1人でどんどん解決していくとこ好き
7:56 たしかにこのマァムのポップかヒュンケル、どっちを選ぶのかは気になるわ
神殿クエストの乱入は、あとから追加されたものだから、番号は1番最後の数字が振られてるのかな
攻略サイトより重要な情報の発信中にもボケを挟んでくるUA-camrの鑑
どっちなんやマァム
近松門左衛門のボス前ステージは昔はマンゼニーが出現するステージがあったけどゼニー系統廃止に伴って近松門左衛門のそのステージも撤廃されてしまった為今も尚空白のステージが存在しちゃってるんだと思います🤔
dmでちょこさんに質問飛ばして正解だった
ありがとうございます
近松門左衛門のシリーズ、小次郎とか柳生とかだったと思うのでアプデの時系列的にもその説であってそうですね!
記憶が違えば申しわけないのですが昔消えてしまったお金の亀の乱入ステージのスキップ確率を100%にしてしまっているのではないでしょうか…?
あなるほどね
流石に攻略サイトに書く分にはHP80%以下でオーラになる(一部では発動しないことあり)くらいでいいと思う
あまりに細かすぎて理解されない、理解できないのは攻略サイトの本文とはかけ離れすぎる
それはそうよな
どの攻略サイトよりもタメになるごむひもさん流石です
近松のクエストはボスステージの内部番号が一つ飛ばされて設定されてしまっているという説がありそうですね
それありそうですね!
この仕様で出す事を予想してなかったために、出現率を0%に設定した没ステージがあるのかも。
近松って魔法陣かブロックのどっちかのギミックが初登場のステージじゃなかったっけ?その影響なんじゃないだろうか。
内部番号飛ばされていたら「モンスト運営は数を数えられないようです」って動画がでそう
@@くローム雩
魔法陣→キュベレー(No.1585)実装
ブロック→ジャッカロープ(No.1017)実装?
なので近松(No.1871)は初実装じゃないっぽいですね
さすがやなぁ.......
ただただこの一言に尽きる…
しかもそれをわかりやすく伝えるのもすごい…
1番頼りになるチャンネルきたー!
マジでわかりやすかった
ステージの内部番号を0から振っているあたり、分かってる
なんでなんでしょうか?自分プログラムの事とかよく分からないので…
ステ1は必ずスキップされないステージだからですね。
ゲームなどの内部データの処理は基本的に『0』と『1』で構成されています。
というか、ほとんどのコンピュータが『0』と『1』を使う2進数を用いて演算してます。
2進数でステージを表していくと、
1ステージ → 0
2ステージ → 1
3ステージ → 10
4ステージ → 11
と、このように表せます。
以上より、ごむひもさん及びコメ主はステ1を『0』と読んでいるのでしょう。
拙い説明で申し訳ない。
@@m_rkt どちらかというとシンプルに大体の言語でリスト系の形の一番最初の要素が0番目だからってだけな気がするけどな、、
本人が理系の人だそうだからその辺はしっかりしてそう
8:58 ここでサラッと番号を0から振ってるところからプログラミングの素養があることがちゃっかり伝わってくるなw
どの攻略サイト見るよりも頼りになるそれがごむひもさん!
使い道は今の所思いつかないけど、バトル番号が振られてるのか、乱入クエストかを調べるのに使えそう
1プレイヤーとして重箱の隅をつつくチャンネルじゃなくて
開発側の変態デバッガーなんじゃねえのかぁ...この人...
キスリラとかアスナに付いてる「なんちゃらの祈り」みたいな感じで結構きまぐれに発動するイメージだよな
なぜか発生しないもやもやがこれからなくなる。本当にありがたいですね。
ごむひもチャンネル観てると、デジモンワールドの進化のさせるためのステータスをボンボンの一覧表通りにやっても進化させることが出来ず、友だち伝のメモで進化させたあの頃を思い出してしまう。
心の底から尊敬できるyoutuberやな
このあたりの情報が追加超究極とかで重要になってきそうだな……
運営「あ、また動画あがってる…どこの不具合やろ……」
運営『なんだ披ダメチャレンジか』
@@ほっとっともっと 笑ったわww
他の解説より俄然分かりやすいし信用ある
凄い疑問なんだけど、HP個別ステージってこのオーラの発動条件どうなるんだろうか
根拠はないけどダイのHP依存なんじゃないですかね
底力とかと同じならダイの体力と同じ
カインとかで使ってみたら?
ごむひもさんの安心感。
いつも検証お疲れ様です。
これこそ正にこのチャンネルの腕の見せ所ってかんじで好き
ごむひもさんは勿論すごいけど近松イレギュラー=マンゼニー発見したニキもすげぇ
バトル場面に番号を振るとかいう新たな概念を作り出すごむひもチャンネルほんとに尊敬する
いうて誰でも思いつくやろこれくらい
きしょいの2人湧いてて草
@@んあ-s8r思いつかなっかたからこの人たちがパイオニアなんや😊
自分みたいなやつでも理解出来るような説明してくれるの凄い
これで近松のやつが不具合で修正されたら笑う
普通にありそうなんだよなぁ
無かった事になって残念でしたね
お疲れ様でした👏
8:37 ボス1のゲージを1本飛ばしたらスキップ扱いになるのかすげー気になる
飛んでるのがボス2じゃなくてボス3だからスキップ扱いにはならなそう
ステージの番号だからボスのゲージは関係なくね
言い方まずった。ボス1→(ボス2飛ばし)→ボス3になったらどうなるんやろってこと
@@海馬-h7u
ゲージが飛んでいるだけでステージは飛んでいないかと?
@@海馬-h7u HPゲージは飛んでてもステージは飛んでないからスキップではないんじゃね
ごむひもさんがこういう仕様を解明すると心の中で「攻略サイトとは(笑)」ってなってる自分がいる
流石にこれはごむひもさんがすごすぎるだけだと思うw
攻略サイトよりも攻略されていると聞いてチャンネル登録しました
変身SSでダイに変身して、特定の条件下でボス戦に入ったら、特殊演出はでるのでしょうか?
そして変身が解けた後も継続するのでしょうか?
検証していただきたいです。どーぅかこのとーり
圧倒的強者感
ユイの応援もボス戦以降に発動するものですが、ボス戦判定の処理はまた違うんですかね?
こちらは確率で発生するものだから検証など不可能なのでしょうか。
こむひもさん攻略サイト作った方が良くないですか?
ごむひもさんみたいなモンスト愛に溢れた人だけが攻略サイトを作っていた時代に戻ってほしい...
ゲージ飛ばしでスキップされるのはボスの体力ゲージであって、ステージはスキップされない。(最終ステージに到達しなくなるだけ)
よって、今回の条件には影響なさそう。
検証お疲れ様でした!めちゃくちゃ助かります!!
状態異常とかでも発動するんですかね
公式がドラゴニックオーラの説明をしなかったの、ごむひもへの挑戦状なんじゃないかと思えてきた
xflagはごむひも中心に回ってるってことか…
普通に考えてデータ解析入れてるんだと思ったよ
全てのクエストを全ての条件で
手作業で検証入れてるとは思えない
@@GOLDEN-RUSH 超人すぎるよね
9:28 経験値よりも探究心の方が勝っている辺り流石ごむひもさん
毎度毎度僕らのために実験ありがとうございます
そういうことだ、の言い方なんか好き
マジで天才だろこの人www
めっちゃ期待してたけどこれはすごすぎるw
直前のバトルの中ボスの有無かと思ったけどそうじゃなかったのか
ゲージ飛ばしするとどうなるんですかね?
ちなみに、ボス1前の亀ステージで80%以下だと発動するのでしょうか?(亀ステでそんなダメージは受けないけど、直前を10%以下で抜けると一応80%以下の条件は満たす)
流石ごむひもさんとしか言えない丁寧な検証と解説
まじですごいです!攻略サイト運営のスキルがあったらごむひもさんと組むね
ボス1でボス2のゲージ飛ばしてボス3入っても同じですかね?(ダイ持ってない民より)
0:12 JCOに関してはガチで禁忌でっせ
ごむひもさんの攻略サイトを立ち上げてはいかがでしょうか
この3つ目の条件の場合は、例えばボス3まであるところで、ボス前バトルがスキップされた上で、ボス1をゲージ飛ばしして3に行った場合には紋章が発動しないということになると思いますが、合っていますか?(すみません疑問に思ったけど検証はしていません。)
バランも同じなんでしょうか?
検証の質が高いのでここが1番好き
たまにネジぶっ飛んでる検証あるけど
相変わらず攻略サイトを凌駕して行くスタイル大好きですw
ゲージ飛ばした場合はどうなるんですか?
なんでわかるんだよ….w
ほんと天才だなこの人….
中途半端な攻略とか見るよりこの人の解説動画待った方がいい説
これを待ってた💛
担当したプログラマーが自分の書きやすいようにコーディングしたんだろうな
モンスト公式 「次回のアップデートにてダイのSS不具合について一部修正いたします」
凄いわかりやすい!
と言いつつ検証お疲れ様です
近松門左衛門はマンゼニーのステージが消えてるんですかね?
少し気になったのですが亀クエがカウントされていないっていう可能性はないんですか?
亀クエはカウントせずにボスまでの道中の数が関係していたりしないんですかね?
ボスのゲージを飛ばしたらどうなるんですか?
これ、ボス1で発動させずにHP80以下でボスゲージ飛ばししたら、ボス3で発動しないこともありうる?
それ気になった
内部の処理的な問題だからそもそもボス1です発生しない可能性があるのはバグ扱いで修正の可能性も微レ存?
すげえ考察検証解説力
滅茶苦茶参考になりました
HP100%の状態でも発動することがあるのはどういう条件だったんですか?