La machine positive des devs de Total War Warhammer est-elle de retour ? Que pensez-vous de ce patch ? Perso, hâte de le tester demain soir en votre compagnie à partir de 19h/19h30 sur Twitch www.twitch.tv/neobacteriae ! Petit défi perso, j'aimerai atteindre les 5K abos d'ici la fin d'année donc n'hésitez pas à partager si le contenu vous plaît ! Vendredi petite vidéo sur le futur rework des Dawi et début décembre, vidéo sur Rogue Trader et mon accès à la bêta !
Franchement ça a l'air vraiment top! Les sièges étaient tellementttttttt nuls que ça a été une des raisons de mon arrêt du jeu sans parler de SoC!! Mais la direction des sièges me plaît beaucoup, si ils enlèvent les échelles magiques insupportables et permettent une vraie bataille sur les murs possible, ça serait génial !!!! PS; ce qui manque toujours c'est la difficulté des parties et une partie rouleau compresseur après le tour 40 mais bon pas tout d'un coup lol Merci à toi et bon jeu à tous (hâte des reviews de ce patch)
@@TheMarcorex6 Mais plus qu'avant... J'essaye d'avoir de l'espoir car comme disait l'autre "il y a toujours de l'espoir pour monsieur frodon..." (pas de rapport mais ça sonnait bien)
C'est quand même dingue, CA s'est mis dans une merde noire avec le dernier DLC et surtout la communication autour, et maintenant ils font ce que les gens demandaient depuis le début : un vrai suivi du jeu 😅
À chaque patch on se rend compte du peu de finition du jeu (les nains du chaos sont là depuis presque un ans et c'est que maintenant qu'on peut chopper les traits en les combattants...). Mais ça reste une bonne nouvelle ! Un patch assez conséquent, ça redonne presque espoire pour throne of decay
A chaque patch on se rend compte de ça mais aussi de la maigreur des précédents patch au fur et à mesure que la "qualité" revient (depuis les annonces de SEGA qui sert la vice, on a eu énormément d'hotfix par exemple). J'aurai cru voir un patch de la sorte n'arriver que d'ici quelques mois au vue des news. Donc de mon côté c'est pareil, une petite étincelle s'allume dans mon coeur pour Thrones of Decay !
Le 1er point, la réinitialisation des points de compétences, c'etait facile de l'obtenir avec les mods mais c'est bien de l'avoir fait en vanilla. Courage pour les 5000 abos. Et merci pour ton taff 💪💪
Merci pour la vidéo! Toujours agréable de t'entendre parler wahammer ^^. Pas mal ce petit patch et les changement pour kislev, à force je me demandais si les stretsil valait encore la peine vu les nouvelles unités.
Salut j’ai bien aimé ta vidéo continue avec le bon contenu ! Je voulais savoir quid du p*tain de pathfinding !! C’est quand même ultra important notamment durant les sièges ! Et concernant les tout que l’on construit dans une ville est ce qu’elle seront positionnées logiquement ? Parce que moi les places importantes ou tu peux construire 5 barrières mais seulement 1 tour ou les tours qui tirent dans le vide ou pire sur le décor euh…au secours !
ils ont dit avoir revu le positionnement de toutes les cartes une par une pour refaire mieux en terme d epositionnement de murs et de barricades et a priori de manière général sur comment défendre les points.du coup peut-être
Albireon a répondu pour les barricades mais en ce qui concerne le pathfinding, fut un temps ils mettaient en cause le moteur graphique du jeu donc pas sûr que le problème se règle entièrement
Merci pour la vidéo :) Petite question : avec la sortie du mod old world et donc de la possibilité de créer une carte de campagne, est ce que c'est possible d'avoir des map de campagne totalement différentes ? je pense à un genre de mode seigneur des anneaux ^^
En vrai c'est tout à fais possible je pense, par contre je ne sais pas si quelqu'un a fait un mod seigneur des anneaux sur total war warhammer (il en existait 1 sur médieval)
Je sais que certains travaillent sur des carte de campagne dédiée (comme pour les petites campagnes scénarisées du premier jeu) si un moddeurs qui travaille des modèles bossent avec un moddeurs de carte... Why not en vrai ! (Sinon, le mod LSDA d'Attila est sortie de façon officielle il me semble !)
Dans les batailles de colonie, notamment celle de l'Empire et Nains ce qui me fait chier c'est le décor, tu construis une tour mais son angle de tir est complètement caduque à cause du décor, genre une tour décorative devant la tour, ça me trigger.
Petite question, les mages elfes sont ils toujours bloqué au niveau de leurs points de compétences ? C'est qu'il n'y a pas assez à développer quand ils sont au maximum..
Les joueurs du MULTI SONT HEUREUX de voir que les Akshina DE MORT sont enfin débuff ! Par contre les Ogres on pris TARIF pour rien ! Après sinon pour le multi en vrai aucun changement majeur c toujours le no man's land ! Merci pour la vidéo !
Je n'aime pas les sièges (surtout les cités majeures) donc je t'avoue espérer que cela change dans le bon sens avec ce patch.. pour ne pas arriver à l'extrême de les supprimer aussi. X)
Alors fun fact, c'est le sujet d'une vidéo en préparation... Je suis retourné sur le 2 récemment et y'a quand même un monde d'écart dans le bon (optimisation sur la qualité de vie) et mauvais sens (la difficulté et le ronpiche total du jeu passé le tour 40). Même si le début de Total War WArhammer 3 était A CHIER (et c'est indéniable), au final ils se sont bien rattrapé sur pleins de petites choses qui font que maintenant, je viens à penser que mon soucis était que j'en attendais trop. Comme si le jeu était l'Elue d'une quelconque prophétie x) Il a des défauts maiiiiiis y'a quand même un ptit truc
@@NeoBacteria Il a sortie une 1.8 pour the old world qui semble fonctionner. Si tu as Mixu's pack tu peux ajouter "No AI Attrition Immunity" et "Winds of Magic Overhaul". Ca a réparé mes 2 erreurs de crash
Le reskill c est bien mais perdre le heros ou seigneur 3tours pour ca c est horrible ca vaut limite pas la peine de reskill (autant utiliser le mod qui faisait deja ca et ou tu px reskill 1 seule fois mais pour 1000golds)
Les batailles de sièges sont toujours aussi mauvais en fait plus le temps passe et plus CA ne sait plus comment faire des batailles de sièges (je parle même pas des batailles navales) au final ils font du fric mais pas de la qualité.
Au final, les batailles de sièges sont mêmes pires qu'avant avec ce patch. Ici l'IA passe son temps à construire des barricades partout et c'est une plaie d'attaquer les portes/murs. Cela ne bougera pas de A à Z pour les jeux existants mais j'espère au moins que cela s'améliorera comme ils le promettent désormais
La machine positive des devs de Total War Warhammer est-elle de retour ? Que pensez-vous de ce patch ?
Perso, hâte de le tester demain soir en votre compagnie à partir de 19h/19h30 sur Twitch www.twitch.tv/neobacteriae !
Petit défi perso, j'aimerai atteindre les 5K abos d'ici la fin d'année donc n'hésitez pas à partager si le contenu vous plaît !
Vendredi petite vidéo sur le futur rework des Dawi et début décembre, vidéo sur Rogue Trader et mon accès à la bêta !
Franchement ça a l'air vraiment top! Les sièges étaient tellementttttttt nuls que ça a été une des raisons de mon arrêt du jeu sans parler de SoC!! Mais la direction des sièges me plaît beaucoup, si ils enlèvent les échelles magiques insupportables et permettent une vraie bataille sur les murs possible, ça serait génial !!!!
PS; ce qui manque toujours c'est la difficulté des parties et une partie rouleau compresseur après le tour 40 mais bon pas tout d'un coup lol
Merci à toi et bon jeu à tous (hâte des reviews de ce patch)
Mouais ça reste très peu malheureusement :/
Oui un travail sur la difficulté serait la bienvenue... x) @@gus349 Bon essai de patch à toi :)
@@TheMarcorex6 Mais plus qu'avant... J'essaye d'avoir de l'espoir car comme disait l'autre "il y a toujours de l'espoir pour monsieur frodon..." (pas de rapport mais ça sonnait bien)
Hâte des informations sur Thrones of Decay
C'est quand même dingue, CA s'est mis dans une merde noire avec le dernier DLC et surtout la communication autour, et maintenant ils font ce que les gens demandaient depuis le début : un vrai suivi du jeu 😅
On peut dire merci à Sega d'avoir remué le tas de merde dans lequel les devs se trouvaient avec leurs joyeux patrons de chez CA
À chaque patch on se rend compte du peu de finition du jeu (les nains du chaos sont là depuis presque un ans et c'est que maintenant qu'on peut chopper les traits en les combattants...).
Mais ça reste une bonne nouvelle ! Un patch assez conséquent, ça redonne presque espoire pour throne of decay
A chaque patch on se rend compte de ça mais aussi de la maigreur des précédents patch au fur et à mesure que la "qualité" revient (depuis les annonces de SEGA qui sert la vice, on a eu énormément d'hotfix par exemple). J'aurai cru voir un patch de la sorte n'arriver que d'ici quelques mois au vue des news. Donc de mon côté c'est pareil, une petite étincelle s'allume dans mon coeur pour Thrones of Decay !
Coucou 😊
Merci beaucoup pour cette vidéo complète. en route pour les 5k abonnés, ce sera amplement mérité 🙂
🎉Merci 🎉
@@NeoBacteria Je t'en prie, avec plaisir 😊 je suis un viewer de l'ombre mais j'apprécie beaucoup ton contenu.
Le 1er point, la réinitialisation des points de compétences, c'etait facile de l'obtenir avec les mods mais c'est bien de l'avoir fait en vanilla. Courage pour les 5000 abos. Et merci pour ton taff 💪💪
Oui mais au moins, c'est vanilla maintenant (depuis le temps) x) et merci à toi !
Merci pour la vidéo! Toujours agréable de t'entendre parler wahammer ^^. Pas mal ce petit patch et les changement pour kislev, à force je me demandais si les stretsil valait encore la peine vu les nouvelles unités.
Les strelssi ne valaient clairement plus la peine face à la surpuissance de cette nouvelle unité x)
Salut j’ai bien aimé ta vidéo continue avec le bon contenu ! Je voulais savoir quid du p*tain de pathfinding !! C’est quand même ultra important notamment durant les sièges ! Et concernant les tout que l’on construit dans une ville est ce qu’elle seront positionnées logiquement ? Parce que moi les places importantes ou tu peux construire 5 barrières mais seulement 1 tour ou les tours qui tirent dans le vide ou pire sur le décor euh…au secours !
ils ont dit avoir revu le positionnement de toutes les cartes une par une pour refaire mieux en terme d epositionnement de murs et de barricades et a priori de manière général sur comment défendre les points.du coup peut-être
Albireon a répondu pour les barricades mais en ce qui concerne le pathfinding, fut un temps ils mettaient en cause le moteur graphique du jeu donc pas sûr que le problème se règle entièrement
Merci pour la vidéo :)
Petite question : avec la sortie du mod old world et donc de la possibilité de créer une carte de campagne, est ce que c'est possible d'avoir des map de campagne totalement différentes ? je pense à un genre de mode seigneur des anneaux ^^
En vrai c'est tout à fais possible je pense, par contre je ne sais pas si quelqu'un a fait un mod seigneur des anneaux sur total war warhammer (il en existait 1 sur médieval)
Je sais que certains travaillent sur des carte de campagne dédiée (comme pour les petites campagnes scénarisées du premier jeu) si un moddeurs qui travaille des modèles bossent avec un moddeurs de carte... Why not en vrai ! (Sinon, le mod LSDA d'Attila est sortie de façon officielle il me semble !)
Commentaire pour le référencement
pratique le reset surtout quand on confédére une faction
Merci pour le récap' du patch!
Dans les batailles de colonie, notamment celle de l'Empire et Nains ce qui me fait chier c'est le décor, tu construis une tour mais son angle de tir est complètement caduque à cause du décor, genre une tour décorative devant la tour, ça me trigger.
Oui j'ai eu ça hier.
Une statue pile poil dans l'axe entre la tour et l'angle ou arrive les ennemis.
Super lecture du patch, mais honnêtement je vais rester sur le jeu juste pour les fonds d'écran 😁
L'ELU DES FONDS D'ÉCRANS ! LOUANGE À TOI (perso j'ai choisi celui de la côte vampire et toi? X))
Stutering à chaque MaJ : ça devient pénible putain
Petite question, les mages elfes sont ils toujours bloqué au niveau de leurs points de compétences ? C'est qu'il n'y a pas assez à développer quand ils sont au maximum..
Tu veux dire en quantité de points max ? Oui ^^
Les joueurs du MULTI SONT HEUREUX de voir que les Akshina DE MORT sont enfin débuff ! Par contre les Ogres on pris TARIF pour rien ! Après sinon pour le multi en vrai aucun changement majeur c toujours le no man's land ! Merci pour la vidéo !
En plus j'ai pensé à toi en parlant un peu de multi... Une future vidéo de ta part sur l'impact en multi ?
Oui je pense faut que je test 2-3 trucs @@NeoBacteria
Pour les sièges je vais utilisé un mod qui les supprime les changements sont pas encore suffisant pour moi.
Je n'aime pas les sièges (surtout les cités majeures) donc je t'avoue espérer que cela change dans le bon sens avec ce patch.. pour ne pas arriver à l'extrême de les supprimer aussi. X)
Liked, partaged, commented pour le reférenced ;)
Merci bro 🫶
Merci
Question bonus, le patch sera entièrement appliqué à une campagne en cours ?
Pas sûr, nous verrons demain
@@albireon2903 arfff :/
Généralement non
Bonjour le patch sort aujourd'hui cest bien ça ?
Il est sorti à midi oui !
ouais j'ai mon bonbon !
Je trouve que ça change pas grand chose, mais bon.
Je pense que j'en attendais beaucoup trop au final
Vu comment j'aimais le 2 😂
Alors fun fact, c'est le sujet d'une vidéo en préparation... Je suis retourné sur le 2 récemment et y'a quand même un monde d'écart dans le bon (optimisation sur la qualité de vie) et mauvais sens (la difficulté et le ronpiche total du jeu passé le tour 40). Même si le début de Total War WArhammer 3 était A CHIER (et c'est indéniable), au final ils se sont bien rattrapé sur pleins de petites choses qui font que maintenant, je viens à penser que mon soucis était que j'en attendais trop. Comme si le jeu était l'Elue d'une quelconque prophétie x) Il a des défauts maiiiiiis y'a quand même un ptit truc
@@NeoBacteria par contre
Je m'amuse sur Old world 👌
@@Wellan_de_Tarente je devais lancer une campagne hier soir mais avec la maj... Je dois reporter ma campagne Old World... X)
@@NeoBacteria oui 😏
Après yia déjà pas mal de mod à jour.
A voir rapidement
J'ai pas vu la MAj car je suis en jeu. Maintenant, j'ai peur de fermer le jeu car après le dl tous les mods broken... :x
Je suis sensé lancé une campagne sur le mod The Old World ce soir et finir une campagne Drazoath... C'est raté pour moi x)
@@NeoBacteria Il a sortie une 1.8 pour the old world qui semble fonctionner. Si tu as Mixu's pack tu peux ajouter "No AI Attrition Immunity" et "Winds of Magic Overhaul". Ca a réparé mes 2 erreurs de crash
Pas fan de l'idée de pouvoir respec le perso, surtout en campagne PVP...
Le reskill c est bien mais perdre le heros ou seigneur 3tours pour ca c est horrible ca vaut limite pas la peine de reskill (autant utiliser le mod qui faisait deja ca et ou tu px reskill 1 seule fois mais pour 1000golds)
On peut le diminuer avec des traits diminuant le temps de blessures.. donc en vrai pour du Vanilla c'est cool
11:04 le hamas qui diffère ? 😮😉
T'as pas parler de graisus qui passe d'une vitesse de 40 à 400 😂😂😂😂😂
Bordel j'ai essayé ça c'est à mourir de rire x)
trop peu de nouveauté et encore beaucoup de probleme c'est un debut cela dit
C'est un début pour un nouveau départ... J'espère !
Les batailles de sièges sont toujours aussi mauvais en fait plus le temps passe et plus CA ne sait plus comment faire des batailles de sièges (je parle même pas des batailles navales) au final ils font du fric mais pas de la qualité.
Au final, les batailles de sièges sont mêmes pires qu'avant avec ce patch. Ici l'IA passe son temps à construire des barricades partout et c'est une plaie d'attaquer les portes/murs. Cela ne bougera pas de A à Z pour les jeux existants mais j'espère au moins que cela s'améliorera comme ils le promettent désormais