Durszlak 🙂 Moim zdaniem Orkowie, a właściwie ich historia, kultura no ogólnie cały ich background został przez Piranie potraktowany na odwal się. Jak wiele innych rzeczy. Ich podejście opiera się na założeniach, że są Orkowie, robią uczacza uczacza, coś tam modlą się do Beliara, co tam walą paladynów po kaskach i tyle. No, może w trójce próbowano poszerzyc ich historię o walke. Nordmarem i głodem orków z Północy. Ale tak poza tym to scenarzyści dali z siebie 30%
To akurat prawda. Wiele rzeczy jest takich, które nie zostały za bardzo rozwinięte i nie tylko mówię tutaj o orkach. Między innymi często pałeczkę przejmują modderzy, którzy tworzą modyfikacje rozszerzające pewne wątki wedle fanowskich wizji :D
Mam jedno podstawowe pytanie na które nie znalazłem żadnej sensownej odpowiedzi, kluczowym miejscem do obrony Koronis jest przełęcz, ponieważ utrata przełęczy pozwala orką "wlać" się na resztę wyspy. Przełęcz w dodatku jest wręcz stworzona do obrony zwłaszcza przed wrogiem z przewagą liczebną, bo zmusza go do ataku frontalnego na umocnione pozycję, i nie daję komfortu oskrzydlania. Więc co jako pierwsze powinni zrobić palladyni przypływając na wyspę ? Zbudować bardzo dobre umoczenia u wejścia do przełęczy, umieścić tam najlepszych kuszników i magów. Co zrobili palladyni ? Postawili 2 metrowy płot z desek i do obsługi tej "fortyfikacji" przeznaczyli dwóch rycerzy XD , którzy w dodatku stoją tyłem do kierunku potencjalnego ataku. To moim zdaniem jest najbardziej idiotyczna decyzja twórców w całej grze, no chyba że jest na to jakieś wytłumaczenie fabularne
To co piszesz jest bardzo ciekawe, bo rzeczywiście przełęcz jest idealnym miejscem do obrony. Jednak trzeba mieć na uwadze, ze kawałek dalej już była duża zbieranina orków, a każda próba wzmocnienia fortyfikacji, czy ogólnie jakiejś bardziej skomplikowanej budowy mogłaby skończyć się źle :D
@@GEEKeusz Nie budowa niczego tym bardziej może skończyć się źle. Czysto teoretycznie jakby się 4 orków rozpędziło i wbiło w ten płotek to by go razem z tymi dwoma rycerzami rozłożyło w kilka chwil. A potem cała armia orów mogłaby wejść sobie na tereny wyspy, niszcząc karczmę, farmy i podejść pod mury
Ludzie byli zapatrzeni na siebie łącznie z paladynami. Kontrola nad miastem, bunt farmerów, znikający ludzie, zlodzieje oraz bandyci ... ten kryzys wymagał uwagi. Dodatkowo nie było kontaktu z Garondem ... nikt nie uwierzył Diego ani beziemu aż do 3 rozdziału gdzie poszukiwacze mieli więcej mózgu i otwarli drogę do khorinis. Minęły tylko 3 tygodnie od upadku bariery więc myślę że to mało żeby coś zbudować :) ale można powiedzieć że to niedopatrzenie twórców przez brak czasu na deweloperce
Dur'Shlak (durszlak? XD?) Brakuje mi dobrej modyfikacji fabularnej poruszającej wątek orków. Mówiąc dokładniej to pokazanie ich społeczeństwa i kultury wojownika.
Teoria jest taka ze wszystko było na świeżo, i zanim się wszyscy zorganizowali bezi zdążył zgarnąć cały Exp, wyczyścić teren i szybko uciec do myrtany bo się skończyły npce 😎
Uważam jednak, że orkowie są bardzo dobrze rozwiniętą i honorową cywilizacją. Potrafią się modlić, pisać i czytać, niektórzy nawet umieją gadać po ludzku. Przykładowo, aby zostać wojownikiem ork musi sam zrobić sobie broń tak jak to jest pokazane w modyfikacji Bumshak. A honorowi gdyż jak bochater ma ulu mulu to go nie atakują. Ponadto sami przed cieniostworem nawet uciekają. Ale zamieniliby kogoś w żywą pochodnie gdyby go zobaczyli.
W kwestii dołączenia do najemników orków - jest to niezbędne do zebrania expa i rozwinięcia postaci. Przecież tylko szczytowe potrzeby orkowych gubernatorów to zniszczenie siedzib rojalistów. Równie ważne jest zorganizowanie podstawowych potrzeb logistycznych. Montera najlepszym przykładem gdzie prócz pojedynków masz podmianki harujących niewolników czy transport ziarna. Chcąc nie chcąc pracując dla najemników dołączasz do nich. Jak to powiedział Elber: - Nie chciałbyś dla mnie pracować? - Już to robię...
Jak dla mnie kanoniczna jest historia Velayi, która po odpłynięciu Lorda Andre została gubernatorem miasta, ale co istotniejsze - uszczuplenie sił miasta przyczyniło się do jego upadku. Druga sprawa to losy Garonda i Hagena kończące się na płaskowyżu przed przełęczą podczas odwrotu z Górniczej Doliny. Jedyne co mi nie pasowało do Thorus bez chęci życia w niewoli bandytów.
Durszlak... Miedzy Innosem a Beliarem prawdą jest fakt, że po odplynieciu Bezimiennego nie doszlo do żadnej inwazji ponieważ on sam wyczyścił całą mapę bo exp to exp 😊
"Wiecie dlaczego wygraliśmy wojnę? Bo morry to słabeusze. Nie zasługują by władać tymi ziemiami. Opuściliśmy nasza ojczyznę i znaleźliśmy tu nowe królestwo. Niedługo ostatnia morra schyli przede mną czoło a ja Kan będę rządzić tymi ziemiami . Te parę morr, które wiedza co to honor otrzymają odpowiednie stanowiska. Ale dla tchórzliwych buntowników nie będzie litości. Oni w niczym nie przypominają wojowników z Nordmaru, którzy zawsze walczyli z nami honorowo. To zwykłe robaki które trzeba zdeptać. Pokój nastanie dopiero wtedy, gdy zginie ostatnia z tych tchórzliwych morr. Te ziemi będą należeć do orków po wszech czasy".
Nie mam całkowitego przekonania, co do zajęcia całej wyspy przez orków. W G3 relacje na ten temat mamy tylko od postaci, ktore siedziały w Jarkendarze, który jest znacznie łatwiejszy do zajęcia, bo to odludzie. A przecież całą dwójkę pracowaliśmy na to, żeby Khorinis nie zostało zajęte - mordowaliśmy dowódców, zabijaliśmy smoki, niszczyliśmy ich bazę z naczelnym dowództwem. Moim zdaniem Górnicza Dolina i miasto Khorinis miały szansę przetrwać po wszystkich niepowodzeniach orków z rąk Beziego
Khorinis nie miało statków, nie miało dział, nie miało armii. To tylko podupadłe miasto na wyspie umierające po zatrzymaniu handlu morskiego. Po zakończeniu akcji z dwójki z miasta znikają paladyni, a zostaje garstka chłopów z mieczami wykutymi przez jednego przemęczonego kowala. Z całej wyspy największe szanse na przetrwanie miał klasztor, ale to tylko do czasu aż skończą im się zapasy lub padną z momentem ustania magii runicznej (uzbrojenie paladynów wtedy też padło). Wystarczy pomyśleć z jaką siłą orkowie uderzyli na Vengard, Faring, Trelis, Geldern, Archolos. Duże miasta-twierdze padające po kilku natarciach
A może orkowie po wybiciu przez Beziego Dworu Irdorath wypłyneli tam lizać rany bo to ich główna baza była a do oblężenia nie doszło bez pomocy smoków?
No właśnie smoki załatwione główna baza zniszczona masa orków poległa jaszczuroludzie także więc mogło nie dojść do inwazji przecież miasto jest dobrze chronione przy życiu jest dużo paladynów jest klasztor magów ognia najemnicy gdy by złączyli siły mieli by szansę
myślę że magowie ognia mogli by przeżyć w swoim klasztorze i odciąć się od reszty świata a orkowie nie mieli by łatwo dostać się do klasztoru albo jego okolic bo prowadzi tam jedna wąska ścieżka a klasztor jest otoczony fosą i górami a sami magowie mogliby się bronić potężną magią możliwe że pare paladynów z miasta też uciekłoby do klasztoru co by eszcze bardziej wzmocniło ich pozycje a w najgorszym przypadku mogli by zburzyć most i żyć przynajmniej przez jakiś czas z baranów wina mikstór czy innych zapasów i też innos mógłby pomagać im wytrwać
Przecież powiedziałem to na filmie, że wspominam o jedynce w kontekście tego, że tam poznajemy więcej historii orków, a wzmianek o samej inwazji nie mamy więcej niż w intrze :D
Durszlak jest w kuchni :P. Po dwójce pewnie tamtejsi orkowi wybili co się dało, poza pewnie tymi, co umieli przetrwać, czy to w dziczy, czy w wszelkich kanałach, jak gildia złodziei. A trójka faktycznie dobrze pokazała okupację orków.
No moja teoria jest taka, ze orkowie nie brali nikogo do niewoli. Orkowie z 3 są tak inni, że można to spokojnie nazwać wersją alternatywną. Jeżeli orkowie zajęli miasto, a byli to orkowie kanoniczni z g1 i 2 to po prostu wszystkich wybili. Do niewoli wzięli by może kilka osób, ale nic na wzór gothica 3.
4:15 rozumiem cie chlopie też nie lubię arcani i nie twierdze że jest ona kanonem jednak takie oczywiste rzeczy jak przyszłość hagena lub innych postaci to takie potwierdzenie, chce przez to powiedzieć że cała rozgrywka Arcani nie jest kanonem ale była zbudowana w świecie który może być kanonem
Ze świata Arcani mozna dowiedziec sie ze bezi zostal krolem, ze droga adanosa jest kanonem i ze hagen zyje i to brzmi o wiele latwiej niz robienie niepotrzebnych teorii
@@xRoxCyfra problem w tym że arcanie stworzyło zupełnie inne studio deweloperskie i trochę nasrali oni na całą trylogię. Jakiś opętany bezimienny i inne głupoty to trochę przesada. Nie uznawanie tego za kanon jest w pełni zrozumiałe z tego względu że arcania nie była tworzona przez autorów poprzednich części i ma z nimi wspólne tylko imiona postaci
@@kamilleszczyszyn1053 no wiesz w grze nie mamy powiedziane że on ucieka przed orkami zwłaszcza że każdy oprócz garvela wierzy że orkowie nie mają szans dostać się pod miasta więc nazwałbym to zwykłym wyjazdem za pracą patrząc na to że harad raczej nie spieszy się do grobu to Braian nie ma co liczyć na sensowną pracę w khorinis
DUR'SHLAK Tez cie w pelni rozumiem z scieszka beliara jak sama w sobie magia meliarw jak dla mnie jest kozacka tak juz wy ijanie osad nie jest dla mnie moze by byko inaczej gdyby nie ti ze w 1 jak i 2 czesci raczej mamy ratowac wszystkich a nje wybijac co do nogi
Chciałem się odwołać, bo uważam, że w tamtym okresie mieliśmy ciekawą wizję, a bardzo pasowało do tematu filmu. Jednak rozumiem, że nie wszyscy chcą o tym słuchać - dlatego są rozdziały ustawione na filmie i można sprawnie się poruszać :D
@@VsenzanomeV przecież to jego film to on chyba decyduje co ma się w nim znaleźć, a nie jakiś random 😂 Po za tym wedle tego toku rozumienia w takim razie nie powinien odwoływać się też do modyfikacji 😅
@@djabel641 bo w sumie nie powinien bo modyfikacje to też fanfik. Jak robi materiały dla publiki to publika decyduje czy treść w materiale jest dobra czy nie. Ja uznałem że cały materiał to gówno na które nie warto tracić czasu ponieważ jest stworzone na podstawie niczego. Jeśli nie chce być oceniany przez randowmow niech nie robi materiałów na yt
wasza wizja nie ma nic wspolnego z fabularnym orginalnym lore, to tak jak bym ja sobie wymyslil " super pasujaca wersje fabuly" i tez o tym nagral. nie ma to sensu.@@GEEKeusz
Durshlak. Garond :
- większość moich orków zginęła.
- z tą garstką ledwie jestem w stanie pokonać jednego paladyna, a co dopiero całą armię ! 😂
:D
W Gothic - Sklejamy odc 8 (1:20) już był taki tekst xD
Durszlak 🙂
Moim zdaniem Orkowie, a właściwie ich historia, kultura no ogólnie cały ich background został przez Piranie potraktowany na odwal się. Jak wiele innych rzeczy. Ich podejście opiera się na założeniach, że są Orkowie, robią uczacza uczacza, coś tam modlą się do Beliara, co tam walą paladynów po kaskach i tyle. No, może w trójce próbowano poszerzyc ich historię o walke. Nordmarem i głodem orków z Północy.
Ale tak poza tym to scenarzyści dali z siebie 30%
Niewykorzystany potencjał.
To akurat prawda. Wiele rzeczy jest takich, które nie zostały za bardzo rozwinięte i nie tylko mówię tutaj o orkach. Między innymi często pałeczkę przejmują modderzy, którzy tworzą modyfikacje rozszerzające pewne wątki wedle fanowskich wizji :D
Mam jedno podstawowe pytanie na które nie znalazłem żadnej sensownej odpowiedzi, kluczowym miejscem do obrony Koronis jest przełęcz, ponieważ utrata przełęczy pozwala orką "wlać" się na resztę wyspy. Przełęcz w dodatku jest wręcz stworzona do obrony zwłaszcza przed wrogiem z przewagą liczebną, bo zmusza go do ataku frontalnego na umocnione pozycję, i nie daję komfortu oskrzydlania.
Więc co jako pierwsze powinni zrobić palladyni przypływając na wyspę ? Zbudować bardzo dobre umoczenia u wejścia do przełęczy, umieścić tam najlepszych kuszników i magów.
Co zrobili palladyni ? Postawili 2 metrowy płot z desek i do obsługi tej "fortyfikacji" przeznaczyli dwóch rycerzy XD , którzy w dodatku stoją tyłem do kierunku potencjalnego ataku.
To moim zdaniem jest najbardziej idiotyczna decyzja twórców w całej grze, no chyba że jest na to jakieś wytłumaczenie fabularne
To co piszesz jest bardzo ciekawe, bo rzeczywiście przełęcz jest idealnym miejscem do obrony. Jednak trzeba mieć na uwadze, ze kawałek dalej już była duża zbieranina orków, a każda próba wzmocnienia fortyfikacji, czy ogólnie jakiejś bardziej skomplikowanej budowy mogłaby skończyć się źle :D
@@GEEKeusz Nie budowa niczego tym bardziej może skończyć się źle. Czysto teoretycznie jakby się 4 orków rozpędziło i wbiło w ten płotek to by go razem z tymi dwoma rycerzami rozłożyło w kilka chwil. A potem cała armia orów mogłaby wejść sobie na tereny wyspy, niszcząc karczmę, farmy i podejść pod mury
Ludzie byli zapatrzeni na siebie łącznie z paladynami. Kontrola nad miastem, bunt farmerów, znikający ludzie, zlodzieje oraz bandyci ... ten kryzys wymagał uwagi. Dodatkowo nie było kontaktu z Garondem ... nikt nie uwierzył Diego ani beziemu aż do 3 rozdziału gdzie poszukiwacze mieli więcej mózgu i otwarli drogę do khorinis. Minęły tylko 3 tygodnie od upadku bariery więc myślę że to mało żeby coś zbudować :) ale można powiedzieć że to niedopatrzenie twórców przez brak czasu na deweloperce
Dur'Shlak (durszlak? XD?)
Brakuje mi dobrej modyfikacji fabularnej poruszającej wątek orków. Mówiąc dokładniej to pokazanie ich społeczeństwa i kultury wojownika.
Jest jedną taka modyfikacja, bumshack
A dobra, giki wspomniał o tej modyfikacji xd
Osobiście mi też brakuje modyfikacji poruszającej wątek orków. Może kiedyś w przyszłości coś się pojawi :D
Teoria jest taka ze wszystko było na świeżo, i zanim się wszyscy zorganizowali bezi zdążył zgarnąć cały Exp, wyczyścić teren i szybko uciec do myrtany bo się skończyły npce 😎
Uważam jednak, że orkowie są bardzo dobrze rozwiniętą i honorową cywilizacją. Potrafią się modlić, pisać i czytać, niektórzy nawet umieją gadać po ludzku. Przykładowo, aby zostać wojownikiem ork musi sam zrobić sobie broń tak jak to jest pokazane w modyfikacji Bumshak. A honorowi gdyż jak bochater ma ulu mulu to go nie atakują. Ponadto sami przed cieniostworem nawet uciekają. Ale zamieniliby kogoś w żywą pochodnie gdyby go zobaczyli.
W kwestii dołączenia do najemników orków - jest to niezbędne do zebrania expa i rozwinięcia postaci. Przecież tylko szczytowe potrzeby orkowych gubernatorów to zniszczenie siedzib rojalistów. Równie ważne jest zorganizowanie podstawowych potrzeb logistycznych. Montera najlepszym przykładem gdzie prócz pojedynków masz podmianki harujących niewolników czy transport ziarna. Chcąc nie chcąc pracując dla najemników dołączasz do nich. Jak to powiedział Elber:
- Nie chciałbyś dla mnie pracować?
- Już to robię...
Jak dla mnie kanoniczna jest historia Velayi, która po odpłynięciu Lorda Andre została gubernatorem miasta, ale co istotniejsze - uszczuplenie sił miasta przyczyniło się do jego upadku. Druga sprawa to losy Garonda i Hagena kończące się na płaskowyżu przed przełęczą podczas odwrotu z Górniczej Doliny. Jedyne co mi nie pasowało do Thorus bez chęci życia w niewoli bandytów.
Durszlak... Miedzy Innosem a Beliarem prawdą jest fakt, że po odplynieciu Bezimiennego nie doszlo do żadnej inwazji ponieważ on sam wyczyścił całą mapę bo exp to exp 😊
"Wiecie dlaczego wygraliśmy wojnę?
Bo morry to słabeusze. Nie zasługują by władać tymi ziemiami.
Opuściliśmy nasza ojczyznę i znaleźliśmy tu nowe królestwo.
Niedługo ostatnia morra schyli
przede mną czoło a ja Kan będę rządzić tymi ziemiami .
Te parę morr, które wiedza co to honor otrzymają odpowiednie stanowiska.
Ale dla tchórzliwych buntowników nie będzie litości.
Oni w niczym nie przypominają wojowników z Nordmaru, którzy zawsze walczyli z nami honorowo.
To zwykłe robaki które trzeba zdeptać. Pokój nastanie dopiero wtedy, gdy zginie ostatnia z tych
tchórzliwych morr.
Te ziemi będą należeć do orków po wszech czasy".
Powiem tak - Lodowy Golem Incydent (pozdrawiam ciepło graczy OK)
Nie mam całkowitego przekonania, co do zajęcia całej wyspy przez orków. W G3 relacje na ten temat mamy tylko od postaci, ktore siedziały w Jarkendarze, który jest znacznie łatwiejszy do zajęcia, bo to odludzie. A przecież całą dwójkę pracowaliśmy na to, żeby Khorinis nie zostało zajęte - mordowaliśmy dowódców, zabijaliśmy smoki, niszczyliśmy ich bazę z naczelnym dowództwem. Moim zdaniem Górnicza Dolina i miasto Khorinis miały szansę przetrwać po wszystkich niepowodzeniach orków z rąk Beziego
Khorinis nie miało statków, nie miało dział, nie miało armii. To tylko podupadłe miasto na wyspie umierające po zatrzymaniu handlu morskiego. Po zakończeniu akcji z dwójki z miasta znikają paladyni, a zostaje garstka chłopów z mieczami wykutymi przez jednego przemęczonego kowala. Z całej wyspy największe szanse na przetrwanie miał klasztor, ale to tylko do czasu aż skończą im się zapasy lub padną z momentem ustania magii runicznej (uzbrojenie paladynów wtedy też padło). Wystarczy pomyśleć z jaką siłą orkowie uderzyli na Vengard, Faring, Trelis, Geldern, Archolos. Duże miasta-twierdze padające po kilku natarciach
A może orkowie po wybiciu przez Beziego Dworu Irdorath wypłyneli tam lizać rany bo to ich główna baza była a do oblężenia nie doszło bez pomocy smoków?
No właśnie smoki załatwione główna baza zniszczona masa orków poległa jaszczuroludzie także więc mogło nie dojść do inwazji przecież miasto jest dobrze chronione przy życiu jest dużo paladynów jest klasztor magów ognia najemnicy gdy by złączyli siły mieli by szansę
myślę że magowie ognia mogli by przeżyć w swoim klasztorze i odciąć się od reszty świata a orkowie nie mieli by łatwo dostać się do klasztoru albo jego okolic bo prowadzi tam jedna wąska ścieżka a klasztor jest otoczony fosą i górami a sami magowie mogliby się bronić potężną magią możliwe że pare paladynów z miasta też uciekłoby do klasztoru co by eszcze bardziej wzmocniło ich pozycje a w najgorszym przypadku mogli by zburzyć most i żyć przynajmniej przez jakiś czas z baranów wina mikstór czy innych zapasów i też innos mógłby pomagać im wytrwać
O mój Innosie, Dur'Shlak, zacny suhar na koniec zacnego materiału XD
W każdej z odsłon mamy do czynienia z inwazją orków? No w 1 to tak średnio...
Przecież powiedziałem to na filmie, że wspominam o jedynce w kontekście tego, że tam poznajemy więcej historii orków, a wzmianek o samej inwazji nie mamy więcej niż w intrze :D
Ah kiedyś w tym siedziałem głębiej. Wizją trzeciej części utrzymanej w konwencji drugiej części ale by to było
Dur'Shlak; jak inni najemincy G2NK (nie ci od Lee) walczyli "wcześniej" z orkami?
Nie dobra, jak usłyszałem imię Herszta Durszlaka to aż musiałem cofnąć film.
:D
Durszlak jest w kuchni :P. Po dwójce pewnie tamtejsi orkowi wybili co się dało, poza pewnie tymi, co umieli przetrwać, czy to w dziczy, czy w wszelkich kanałach, jak gildia złodziei.
A trójka faktycznie dobrze pokazała okupację orków.
Ciekawie czym taka gildia złodziei by się żywiła przez okres okupacji :D Nie no - raczej myślę, że prędzej czy później by ich znaleźli.
Bedą eventy na twoim serwerze np. Odbicie miasta z rąk orków przykładowa walka całej gildi partyzanckiej buntowników przeciwko orką i innym?
Takie były wtedy eventy :D
W gothic 1 moim zdaniem przez barierę orką nie opłacało się atakować ludzi
No moja teoria jest taka, ze orkowie nie brali nikogo do niewoli. Orkowie z 3 są tak inni, że można to spokojnie nazwać wersją alternatywną. Jeżeli orkowie zajęli miasto, a byli to orkowie kanoniczni z g1 i 2 to po prostu wszystkich wybili. Do niewoli wzięli by może kilka osób, ale nic na wzór gothica 3.
4:15 rozumiem cie chlopie też nie lubię arcani i nie twierdze że jest ona kanonem jednak takie oczywiste rzeczy jak przyszłość hagena lub innych postaci to takie potwierdzenie, chce przez to powiedzieć że cała rozgrywka Arcani nie jest kanonem ale była zbudowana w świecie który może być kanonem
Odpowiadałoby to nam na wiele pytań i robienie teorii przeciwnej temu jest troche do dupy jak dla mnie
Ze świata Arcani mozna dowiedziec sie ze bezi zostal krolem, ze droga adanosa jest kanonem i ze hagen zyje i to brzmi o wiele latwiej niz robienie niepotrzebnych teorii
@@xRoxCyfra problem w tym że arcanie stworzyło zupełnie inne studio deweloperskie i trochę nasrali oni na całą trylogię. Jakiś opętany bezimienny i inne głupoty to trochę przesada. Nie uznawanie tego za kanon jest w pełni zrozumiałe z tego względu że arcania nie była tworzona przez autorów poprzednich części i ma z nimi wspólne tylko imiona postaci
@@masnybob7286 Taa ale ja mówie tylko o kanonie poprzednich postaci bo nie zgadzam sie z tym ze hagen zdechł i mysle ze droga adanosa to kanon
Harad sam sobie zaprzecza przecież przyjął braiana który ma zamiar wyjechać 😅
Ale wyjazd z miasta to niekoniecznie ucieczka z kobietami i nierobami przełożona nad walkę ramię w ramię z prawdziwymi mężczyznami
@@masnybob7286 a jak byś to nazwał
@@kamilleszczyszyn1053 no wiesz w grze nie mamy powiedziane że on ucieka przed orkami zwłaszcza że każdy oprócz garvela wierzy że orkowie nie mają szans dostać się pod miasta więc nazwałbym to zwykłym wyjazdem za pracą patrząc na to że harad raczej nie spieszy się do grobu to Braian nie ma co liczyć na sensowną pracę w khorinis
Dobry serwis był z orkową okupacją.
Durszlak to w kuchni.
Najs :D
Według mnie hagena orki by od tak nie zabiły bo cenili dobrych wojowników
Durmszlak mi przecieka xD
już oglądam :)
0:33 To gothic ma multiplayer ?
Ucza cza cza
🎉
Durszlak!
DUR'SHLAK
Tez cie w pelni rozumiem z scieszka beliara jak sama w sobie magia meliarw jak dla mnie jest kozacka tak juz wy ijanie osad nie jest dla mnie moze by byko inaczej gdyby nie ti ze w 1 jak i 2 czesci raczej mamy ratowac wszystkich a nje wybijac co do nogi
Wydaje mi się, że Paladyni z Miasta i Zamku + Strażnicy mieliby duże szansę w starciu z Orkami z Doliny.
Jeszcze są magowie ognia którzy też mogli pomóc
@@danieljackowski1346 Łowcy Smoków też jakąś siłą dysponowali. Ponadto Rycerze z ekspedycji.
A new balance?
Durszlaka xDDD
Dur shlak!
Durszlak
durszlak
ale nikt nie pytał o twoje serwery lub twoją grę, tu chodzi o lore.
Chciałem się odwołać, bo uważam, że w tamtym okresie mieliśmy ciekawą wizję, a bardzo pasowało do tematu filmu. Jednak rozumiem, że nie wszyscy chcą o tym słuchać - dlatego są rozdziały ustawione na filmie i można sprawnie się poruszać :D
@@GEEKeuszale to co uważasz że pasuje chuja ma do rzeczy jak to jest jakiś fanfik
@@VsenzanomeV przecież to jego film to on chyba decyduje co ma się w nim znaleźć, a nie jakiś random 😂
Po za tym wedle tego toku rozumienia w takim razie nie powinien odwoływać się też do modyfikacji 😅
@@djabel641 bo w sumie nie powinien bo modyfikacje to też fanfik. Jak robi materiały dla publiki to publika decyduje czy treść w materiale jest dobra czy nie. Ja uznałem że cały materiał to gówno na które nie warto tracić czasu ponieważ jest stworzone na podstawie niczego. Jeśli nie chce być oceniany przez randowmow niech nie robi materiałów na yt
wasza wizja nie ma nic wspolnego z fabularnym orginalnym lore, to tak jak bym ja sobie wymyslil " super pasujaca wersje fabuly" i tez o tym nagral. nie ma to sensu.@@GEEKeusz
Dur'Shlak
O matko ale stare czasy mi sie przypomniały ;p
Świetne wspomnienia :D
Tak a propo, pod jakim ty nickiem wtedy grałeś? :D
@@mariuszsan5109 Akurat na tej pierwszej edycji grałem jako Ramirez, czyli dowódca najemników orków :D
Dur'shlak
Ale cringe temat, widzę że wy już nagrywacie byleby co, byleby się zgadzało do wypłaty z YT XDDDDD
moim zdaniem ciekawy, ale rozumiem, że nie każdemu może się podobać :D
Durszlak
Dur'shlak